Disa nga serit më të paharrueshme kanë një vellim ku çdo lojtar kryesor mban një të metë të rëndësishme, duke e bërë historinë si të paparashikueshme, ashtu edhe të njeriut.

Në vend që të mbështetesh te një hero i qartë dhe i keq, këto anime ndërtojnë dramën e tyre rreth njerëzve që janë egoistë, impulsivë, krenarë ose emocionalisht të thyer.

Nëse ju pëlqejnë tregimet ku sfidat e hedhura njëra tjetrën dhe veten, ku askush nuk mund të pretendojë thjesht terrenin e lartë moral, kjo listë është bërë për ju.

Pse personazhet e shtrembëruara e bëjnë të pafalshëm angarinën?

Rëndësia e papërsosmërisë së karakterit

Personazhet e papërsosur ndihen të gjallë, kur sheh një protagonist që lufton me xhelozinë, një strategist që është i verbër ndaj shpërndarësit të tij, apo një luftëtar të pushtuar nga frika, largësia midis fantazisë dhe realitetit tkurret. këto dobësi krijojnë një pasqyrë për jetën tonë të ngatërruar.

Një luftëtar kokëpatur do të kërkojë një kurth që një mendje më e freskët do ta shmangte. këto beteja të brendshme i shtojnë kuptim çdo beteje dhe shkëmbim dialogu.

Si i modelojnë ligjet animatorët?

Një vendim i pamatur i lindur nga krenaria ose dëshpërimi mund të ndezë një reaksion zinxhir që riformon gjithë botën e një serie. kur personazhet nuk janë të lindura në thelb të mençura dhe të mira, historia rrallë ndjek një vijë të drejtë. në vend të kësaj, ajo rrotullohet nëpërmjet pasojave të padëshiruara, tradhtive dhe shpengimeve të dhimbshme. komploti bëhet një fushë e minuar e gabimeve njerëzore dhe kjo papërgjegjëshme ju mban të angazhuar.

Në një anemë ku gjithkush është pak i gabuar, nuk mbizotëron asnjë filozofi e vetme. tregimi nuk ju jep përgjigje të lehta. kërkon që ju të peshoni perspektivat konkurruese, shumë prej tyre të helmuara nga folësi i viteve 190, kjo ndërlikim transformon një aventurë të thjeshtë apo mister në një meditim mbi fuqinë, identitetin dhe moralin.

Lloje të zakonshme të fallsifikimit të gërmave

Këto papërsosmëri shpesh ndërlidhen, duke i detyruar personazhet të bien në përplasje që nxjerrin në pah dobësitë e tyre më të thella.

  • Krenaria dhe arroganca ♫ Personale që refuzojnë ndihmën ose hedhin poshtë këshillat shpesh marshojnë drejt rrënimit, duke tërhequr zvarrë të tjerët me ta.
  • [Improvizmi ♫ Duke vepruar mbi emocionet e papërpunuara pa menduar krijon kaos të menjëhershëm dhe pasoja afat-gjata.
  • Vetëbesimi dhe pasiguria ♫ Mungesa e besimit mund të paralizojë një mendje të shkëlqyer ose të shtyjë një person të provojë veten në mënyra të rrezikshme.
  • Stabubornness ♫ ♫ Duke u lidhur me një besim të ngurtë apo synim, edhe kur ai lëndon aleatët, e kthen forcën në një të metë vdekjeprurëse.
  • Largësia emocionale dhe shmangja ♫ Simbolet që bllokojnë ndjenjat e tyre shpesh dëmtojnë marrëdhëniet dhe nuk shohin kërcënime që kërkojnë besim.
  • Obsesioni dhe ambicia ♫ Një lëvizje me mendje mund ta verbojë një person në dëmin që ato shkaktojnë, duke e kthyer një ëndërr në një makth.

Këto të meta nuk e quajnë thjesht një personazh si UÇK, por ilustrojnë arkitekturën e brishtë të një shpirti nën presion.

Animimi kryesor ku çdo personazh është pak i gabuar

Berserku: Një botë me shpirtra të thyer

[ , trauma dhe mbijetesa shkatërrojnë çdo ide të mirë ose të keqe të pastër; Guts, Shpatat e zeza, është një shakullim zemërimi dhe dhimbje, shtyrë nga një e kaluar e zhytur në tradhti. Ndjekja e tij e vazhdueshme e hakmarrjes shpesh dëmton pak njerëz që ende kujdesen për të. klith, karizma e grupit të Haukëve, kështu që e gllabëron atë për të ofruar jetën e tij si një trup i keq, dhe çdo njeri që e ka për zemërim i keq, që e ka të bëjë një pjesë të thyer të keqe të botës, dhe çdo lloj gjëje të keqe që e cila është e keqe, dhe çdo lloj gjëje që e keqe e cila e tij e cila e ka bërë. [2, pra, të mos i bën ata që e keqe, të bëjnë këto, të bëjnë të gjitha këto, të gjitha, pra, të gjitha, të gjitha këto, të gjitha, të gjitha, si një grup të gjitha këto, janë pjesë të gjitha këto, si një grup të këqija, dhe çdo grup të këqija, dhe çdo

Vinland Saga: Hakmarrja, nderi dhe vikingu Flaued

shqyrton se si dhuna dhe ideologjia e tij shkatërrojnë edhe mendjet më të parimshme. Thorfinni e fillon udhëtimin e tij të konsumuar nga një e metë e vetme, e cila të gjitha-shkatërrohet: urrejtja. Apasioni i tij me hakmarrje kundër Apeladas fshin çdo aspekt tjetër të jetës së tij, duke e lënë atë të zbrazët.

Gjestë kodi: Makinacione dhe spote të verbra morale

[FLT: 3] është një dërrasë shahu e mbushur me copa që refuzojnë të qëndrojnë. Lelouch vi Braitnia është një gjeni, arroganca dhe etja e të cilit është e verbër ndaj dëmit të shkatërrimit që shkakton. Besimi i tij se fundi është një e metë që helmon marrëdhëniet e tij më të ngushta. Sakugi, fëmijëria e tij, është e gjymtuar nga një ndjenjë ideale që e bën atë të ndodhë një sistem shtypës.

Seria Monogatari: Biseda me frymërat e shthurura

Seria (FLT:0] Monogatari ndërton botën e saj rreth personazheve, vuajtjet e mbinatyrshme të të cilëve janë shfaqje të drejtpërdrejta të plagëve psikologjike. kojomi Aramari detyron të shpëtojë të gjithë një vijë vetë-shkatërruese dhe zakoni i shpërfilljes së kufijve të tij. Hitagi Senjogahara fsheh një tmerr të dobësisë dhe intimitetit. Çdo gaforre e çuditshme, një majmun është një vragë e vërtetë e bërë një shenjë e vërtetë.

Një pjesë: Ëndrra që kalojnë kufijtë

e popullarizon botën e tij të gjerë me piratët dhe marinsat, ëndrrat e të cilëve janë të lidhura me të meta të thella. Majmuni D. Laffy·s impulsive dhe e thjeshtë, shpesh e tërheq ekipin e tij në katastrofë, por refuzimi i tij për të braktisur vlerat e tij është i pabesueshëm dhe i rrezikshëm. Roron Zoos krenohet shpesh e shtyn atë përtej kufijve fizikës që kushton pothuajse çdo gjë që i kushton në fëmijëri e bën të vështirë të bëjë që çdo gjë që të jetë e keqe për të mbrojtur gratë e tyre, ndërsa ata që janë të sëmurë nga një grup i verbër, ata që janë të prirur për të mbrojtur, ndonjëherë mund të kenë të bëjnë të keqen e tyre të bëjnë të keqen e tyre të keqe.

Kulla e Perëndisë: Ambitions Royce Errësire

e paraqet ngjitjen e saj si një shqyrtim brutal të dëshirës dhe kompromisit moral. Njëzet e gjysmë bam i Perëndisë fillon si një palë e pafajshme, pothuajse bosh, por përkushtimi i tij ndaj Rakelës bëhet një e metë që e ekspozon atë ndaj manipulimit dhe tradhëtisë. Vetë Rakela është një stuhi xhelozie dhe vetë-dështimi, gati për të parë yjet e kullës së lartë. Aroja është një goditje e shkëlqyer që e nxjerr në pah se sa e thyen besimin e saj është një forcë e fortë, saqë kjo gjë tregon se si një forcë e fshehtë, dhe se si çdo lloj i shkuar pas një grup i fshehtë është një forcë e fshehur, dhe se si një forcë e fshehur, kjo është një forcë e fshehur, kjo është një forcë e tmerrshme.

Sulm kundër Titanit: Të rrethuar nga mbijetesa dhe urrejtja

Në atë që është e gatshme të ndryshojë dëshirën për liri, në një të metë të tmerrshme që shkatërron njerëzimin e tij, paaftësia e tij për të pranuar një botë që vodhi të drejtat dhe të keqen, e cila e shkatërron ndjenjën e jetës së tij.

Shënim i vdekjes: Një betejë e Egosit dhe e drejtësisë së thyer

Kompleksi i vdekjes Vë dy ego të larta në një garë ku siguria morale është viktima e parë. Kompleksi i dritës Yagami's është motori i historisë; anti-derri i tij i inteligjencës në një të metë kaq masive sa që ai nuk mund ta njohë të keqen e tij. ai beson sinqerisht se ai është duke pastruar botën, e cila e bën atë tmerrësisht njeri. L, bota e madhe detektive, nuk është shpëtimtare e balancuar. Tradhtaria e tij nga normat e tij sociale, taktikat dhe sakrificat e tij për të tjerët zbulojnë se si një rast i padrejtë, e cila e bën atë të jetë e gatshme për të përfshirë në një çështje të drejtë dhe si një gjë e keqe që e tillë, çdo person i keq, është i zhytur në një mënyrë të veçantë, dhe një mënyrë që e cila e bën të jetë e keqe, dhe çdo grup i cili e cila e cila e cila e bën të jetë i drejtohet në një grupon me aftësi të veçantë, dhe një grup të bëjë të jetë i cili e një lloj mënyre të veçantë, dhe çdo lloj mënyre.

Ndikimi tematik i simboleve të papërsosura

Aventura në makinë përmes levëve

Kur një protagonist (FLT:1] shkakton fazën tjetër të udhëtimit, aventura ndihet e fituar në vend se me skenar. Në Naruto , titulli shkakton impulsivizëm dhe nevojë të dëshpëruar për njohje vazhdimisht e shtyn atë në konflikte që e formësojnë të gjithë botën shinobi. Refuzimi kokëfortë i tij për të dorëzuar në Sauke çon në beteja që sfidojnë strukturën e sistemit. Fstrat veprojnë si katalizator, duke krijuar pengesa që nuk mund të jenë të kundërta me një forcë të thjeshtë në një kërkesë dhe në një plan të keq të vështirë për të luftuar kundër çdo lloj gjëje të brendshme.

Miqësia dhe tensioni në grupe të papërsosura

Anime si Kluver tregojnë se si një ekip me individë me të meta mund të gjenerojë kamaderi të vërtetë sepse ata përleshen. siç e sheh mungesën e magjisë dhe vendosmërisë së madhe që i bezdis të tjerët, por refuzimi i tij për të pranuar kufizimet e tij mund të rrezikojë skuadrën e tij. Yuno/as maskat e ftohta të krenarisë dhe distancës emocionale që bën sfidë. Këto ndjenja të ndryshme që ndërtojnë kohë dhe të ndajnë të tjera për të krijuar çdo problem të përbashkët dhe të cilët thjesht i kanë drejtuar në lidhje të ndryshme, të cilët do të ndihen të luftojnë në lidhje me të njëjtën mënyrë.

Flijimet dhe pengesat për rritjen

Në armet e rritjes së amidës, personazhet e të cilave janë duke sakrifikuar një pjesë të vetes, në kuptimin e plotë të fjalës, në të meta të tij, në Naruto [të] Naruto , Itaçi Uçihaz, e gjithë jeta është një monument për barrën e sakrificës dhe të metat e tij janë të lidhura me dashurinë dhe tragjedinë. Simboli që ndryshojnë kështu jo sepse komploti kërkon një zgjidhje të rregullt, por sepse ata godasin shkëmbin dhe e kapin rrugën e tyre. Ky proces shpesh është i paplotë dhe nuk është i plotë, që nuk e shëron plotësisht karakterin e tyre që ende të mund të mposhtë krenarinë që nuk do të thotë se është më e drejtë, por që të bësh një trup më të drejtë, por që të jesh një trup i keq.

Emocionet dhe spërkatjet e papritura

Kur një hedhje përbëhet nga njerëz që marrin vendime të këqija, historia bëhet një fushë e minuar surprizash. një moment egoizmi ose motivimi i fshehur mund ta ndryshojë krejt tregimin në një çast. Në Noti i vdekjes , drita e besimit e shtyn atë të bëjë një gabim që shtrëngon rrjetën rreth tij, duke krijuar një lojë pezull dhe të gjatë ku rezultati nuk është i sigurt. Personat e tyre janë të paparashikueshme sepse shtetet e tyre emocionale dhe pasiguritë mund të refuzojnë logjikën. Kjo nuk krijon asnjë pengesë rreth tij, thjesht sepse heroi mund të jetë i padepërshtatshëm për të zhur nga vetë shpirtrat e tyre dhe të dalë nga mendja e tyre.

Ankesa e këtyre animeve qëndron në refuzimin e tyre për të ofruar heronj të thjeshtë apo rezoluta të rehatshme. kur çdo karakter është pak i gabuar, historia bëhet një pasqyrë që pasqyron natyrën e ngatërruar dhe kontradiktore të jetës reale.