Pezullimi i tokës para-ineteve

Para se të futeshe në internet, të ishe një tifoze e animuar jashtë Japonisë ishte një aventurë krejt e ndryshme. Ju mezi u mbështetët në klubet lokale të tifozëve, mediat fizike si kasetat VHS, dhe fjalët e gojës për të gjetur dhe shikuar shfaqjet tuaja të preferuara. [FT:1] Interneti ishte një gjë për shumicën e njerëzve, kështu që gërmimi i një mime mori durim dhe sinqerisht, një shumë rrjete. Fans lidhur me telefon, letra dhe në mënyrë që të plotësojë rekomandimet tregtare ose të shtrënguara. Kjo është ndërtuar ku secili grup i veçantë, i cili ka lënë mënjanë së bashku, u shpërfill me një pjesë arti dhe u zbulua se sa u bë një pjesë arti.

Origjina dhe rritja e komuniteteve të mbidetshme

Animy fansdom, jashtë Japonisë, nuk e filloi internetin, dhe rrënjët e tij shtrihen deri në vitet 1960, kur shfaqet si Astro Boy dhe Raceri i Speed së pari u transmetua në televizionin amerikan, shpesh me shumë ndryshime, por rrënjët e vërteta filluan në fund të viteve 1970 dhe shpërthyen gjatë viteve 1980 dhe Fans. Kush donte më shumë transmetues se sa që u ofruan kasetat e VS, shpesh me mainsstiket e redaktuara nga grupe të vogla dhe grupe të organizuara në koleksionet e para të grup-in e shkollave, u përdorën në qindra e parë dhe u formuan në koleksione të organizuara me qindra e koleksioneve të organizuara.

Organizatat si Organizata Karton/Fantasi (C/FO) në Shtetet e Bashkuara u bënë qendra për të bërë video tregti dhe për të ndarë informacionin.

Vështirësitë për të arritur kënaqësinë e animuar

Dalja zyrtare në Perëndim ishte e rrallë, e shtrenjtë dhe shpesh mbërriti vite pas datave ajrore japoneze që arritën fare.

Kopjet fizike kishin të bënin me qasjen tuaj, varet nga vendi ku keni jetuar dhe keni ditur. nëse do të ishit në një qytet të vogël pa një klub lokal, do t'ju duhej të prisnit muaj për një kasetë për të arritur. Merchandizë dhe libra arti ishin edhe më të vështirë për t'u gjetur, shpesh duke kërkuar një lidhje në Japoni apo një dyqan të importit special që ka paguar çmimet e qiellit. Edhe kur anima filloi të shfaqet në video në SHBA nëpërmjet kompanive pioniere si Rrjedha e Pictures dhe AnimEigo, regjistrimi i VH mund të kushtonte 30 dollarë për dy episode ose më shumë. kjo pjesë e kohës së fundit bëri një pjesë të vogël, duke u përpjekur të luaje me një makinë aktive, thjesht për të luajtur në një infrastrukturë.

Pengesat kulturore dhe lokalizimi

Versionet e hershme të animit në anglisht shpesh ndryshuan shumë. ndryshimet kulturore bënë disa tema, shaka dhe norma shoqërore të vështira për t'u përkthyer ose edhe të pranueshme për shikuesit perëndimorë.

Ky vend i rëndë nënkuptonte se qasja në vizionin origjinal të një krijuesi ishte pothuajse e pamundur për tifozin mesatar, por komunitetet e tifozëve u kundërpërgjigjën. Fansubbers dhe shkrimtarët e fanzinës dhanë shënime kulturore të hollësishme, duke shpjeguar vlerësimet e nderit, referimet historike dhe strajtimet e papërkthyera. Udhëzuesit e përkthimit të bërë me anë të tifozëve qarkulluar, duke ndihmuar shikuesit të kuptonin se çfarë kishte humbur në dubs zyrtar. Kjo barsterë u bë një gur i mprehtë kulturor për të krijuar pritjet e fundit, duke ndikuar në botimin e më shumë versionit të keq të prodhimit të industrisë.

Rrjetet e tifozëve dhe kanalet e komunikimit

Përpara se të vërshonin, tifozët e animave ndërtuan komunitete të forta duke përdorur takime ballë për ballë, materiale të shtypura dhe disa mjete të hershme dixhitale. këto kanale ishin të ngadalta por krijuan lidhje të thella e të qëndrueshme që shpesh zgjateshin vite.

Klube animale dhe grumbullime lokale

Këto klube u takuan çdo javë ose çdo muaj për të parë shfaqjet në VHS, videot muzikore aime, diskutimin e mangas, artin e ventiluesve apo koleksionet. disa klube mbanin bibliotekat e qindra kasetave, të regjistruara nga vullnetarët.

Konventa të hershme u rritën direkt nga këto klube lokale, të drejtuar nga fansat dhe të punësuarit vullnetar, ata u mbështetën në fjalët e gojës dhe reklamat e fanzinës për të tërhequr pjesëmarrësit.

Fanzinat dhe komunitetet me postë

Fanzinët ishin gjaku i jetës së rrjedhjes së informacionit. Revistat e prodhuara si dhe Anime-Zine , , Anima, Animaca [FL:5] dhe [FT] [p] [p]] [p]] Animin] [plik:6] Protokultura , rishikim artistik, letër artistike, publik dhe lirim me para të gatshme nga një listë në çdo grup dhe duke kontrolluar disa prej tyre, duke u bërë recent e internetit të lidhura me njëra prej tyre dhe duke bërë reklama të ndryshme.

Ky korrespondencë e ngadaltë ndërtoi miqësi që ndonjëherë zgjatën një jetë, të ankoruara nga fiksime të përbashkëta.

Përdorimi i hershëm i sistemeve të bordit të Buletinit (BBS)

Disa tifozë të aftë për teknologjinë e gjetën rrugën e tyre në internet nëpërmjet Systemeve të Buletinit (BBS) në fund të viteve 1980 dhe në fillim të viteve 1990. Me një modem me formë telefoni dhe një linjë telefonike, ju mund të lidheni me nyjet lokale apo të distancave të gjata BBS, mesazhet postare në forume diskutimi dhe madje edhe dokumentet e shkarkimit të saj duke përfshirë skenarë nëntitulli, kapjet me rezolucione të ulta dhe përfundimisht videot e dixhitalizuara. [FT:0] [FT] [FITON] [1] dhe Japoninë: ANST] dhe ANODODODOSHANS, për të mbledhur për tifozët e tifozëve të cilët nuk mund të takoheshin në persona të ndryshëm.

Shkarkoi një klip 30 sekondash dhe teknologjia kërkonte durim dhe njohuri teknike. Megjithatë, BBS futi diskutime në kohë reale në grup, ndarje në skedarë dhe një ndjenjë lidhjeje që kapërcen gjeografinë. ishte një shije e parë e komuniteteve të animimit në internet dhe shumë anëtarë të hershëm të BBS-së do të vazhdonin të ndërtonin uebsajtet dhe kanalet e IRC-së që përcaktonin më 1990-tën një fanim.

Si janë ndarë dhe shpërndarë tifozët?

Para se të vërshonin, tifozët duhej të bënin krijues për të ndarë animat.

VHS Trading and Kopje

Dikush në Japoni ose me qasje në televizion japonez do të regjistronte një shfaqje në VHS, dhe pastaj kopjet e asaj kasetë do të përhapnin jashtë. Tregtarët mbanin listat e kujdesshme të mbledhjes së tyre, shpesh të dërguara si katalogë letrash.

Cilësia ndryshonte në mënyrë dramatike. një kopje e regjistruar në SP nga një transmetim ishte e çmuar; një kopje e brezit të katërt e transferuar me shpejtësi të PE mund të ishte pothuajse e paprekshme. por për tifozët në rajonet me qasje zero, çdo kopje ishte një thesar. tregtia e tape ndërtoi një arkiv të decentralizuar, elastik të animuar të animave që asnjë korporatë nuk e kontrollon, dhe duke e bërë këtë, ajo ruajti shumë tituj që përndryshe mund të kenë humbur me kohë.

Praktika të ndryshme të tifozëve

Për shkak se përkthimet zyrtare ishin të rralla dhe shpesh të censuruara, tifozët e dedikuar bënin titrat e tyre. Procesi ishte i lodhshëm: ju do të filloni me një kasetë të gjallë në gjuhën japoneze, ndonjëherë me një transkript të siguruar nga një përkthyes. Duke përdorur një komandant Amiga apo një PC me video të hershme mbingarkese, fansubers do të ora e tentrateve sipas kornizës, pastaj do t'i kodonin ato në sinjalin video ose do të krijonin një pistë të ndarë në një kasetë të përsëritur me përkthyes, kohë, redaktorë, dhe tipe, kryesisht me postë të shpërndarë me anë të postës, me produktin përfundimtar VHS në celular.

Grupe si Animacioni Arktik dhe Fanubss kishin standarde të larta për saktësinë dhe paraqitjen, duke ndikuar më vonë në komunitetet e tifozëve dixhitalë që u binin shkurt, shpesh përfshinin shënime të hollësishme për të shpjeguar referimet kulturore, diçka që rrallë e bënte reklama. Historia e tifozëve që u binin kryqeve lidhet drejtpërdrejt me evolucionin e videove dixhitale, por rrënjët e tij janë të forta në epokën VHS, ku çdo pjesë e përpjekjeve vullnetare për t'u paraqitur orë.

Roli i pretenduesve të ndarjes së FTP dhe Digital

Nga mesi i viteve 1990, kompjuterat e shtëpisë dhe modemët e shpejtë e bënë të mundur ndarjen e skedarëve dixhitalë. serverat e OPT (Arkim i Transferimit të Bibles) shpesh të fshehur në rrjetet universitare, ku ata ngarkuan dhe shkarkonin episodet anetare si MPEG ose "VyTira." Këta servera ishin të mbrojtur me fjalëkalim dhe të shpërndarë nëpërmjet fjalëve në kanalet e IRC (Internet Relay Chat). Shkarkimi i një episodi të vetëm mund të marrë gjithë natën dhe dosjet shpesh ishin të ndara në pjesë të shumta për të rifilluar pikat e lidhjes.

Shpërndarja e FTP ishte e ngadaltë dhe e pasigurt, por hapi një kufi të ri: jo më degradim, kosto poste, vetëm të dhëna të papërpunuara. Ai lejoi tifozët në vende të ndryshme të kenë të njëjtin version të skedarëve. Kjo zhvendosje dixhitale hodhi bazat për ndarjen e skedarëve të internetit në formë të jashtme që shpërthyen në fillim të viteve 2000 dhe përfundimisht për shërbimet ligjore të valëzimit që dolën më vonë. era e Pelikave u mësoi tifozëve vlerën e harkimit dixhital dhe të açesibilitetit të lehtë, që platformat moderne shërbejnë ende.

Ndikimi i përhershëm i praktikave të tifozëve para-Internet

Është e jashtëzakonshme se sa shumë sot i detyrohet fansumi atyre ditëve të hershme të kasetave të VHS-së, fanzineve dhe BBS-së së disponimit.

Ndikimi në fantazinë dhe kulturën e sotme që po lulëzon

Platformat e shpalosjes tani ofrojnë qasje të menjëhershme për mijëra tituj, por zakonet e komunitetit të ndërtuar përpara internetit mbeten. tifozët organizojnë ende festa të vëzhgimit, krijojnë art tifozësh dhe diskutojnë teoritë në grupe të përkushtuara që pasqyrojnë takimet e klubit dhe shkëmbimet e letrave të së kaluarës. Koncepti i قsimulkasting, viti i 191 ku episodet e ajrit anembanë botës, menjëherë pas Japonisë, është një pasardhës i drejtpërdrejtë i kërkesës për hyrje të menjëhershme të tifozëve që u përdorën për t'u përdorur nga videot dhe tifozët. edhe ideja e listave të kuruara dhe rrënjët e tifozëve të imazheve ka në kolonat e fanzinës dhe diskutimet e BBS.

Sot shërbimet e mbarështimit shpesh përfshijnë pjesë të komunitetit, si pjesë të një serie që ka të bëjë me të, si dhe me ndarjen sociale që i bën jehonë kulturës partitifikuese të fansitetit të hershëm. Dëshira për t'u lidhur me pasionin e përbashkët për një seri nuk është pakësuar; mjetet janë bërë vetëm më të shpejta. Shumë tifozë prej kohësh e cilësojnë epokën para-interntale me mësimin e aftësive të vlefshme në organizatë, përkthim dhe prodhim të medias. Evolucioni i tifozëve [FT:1] nga përdoruesit deri tek i VIUPUPUFOT] në fund të fundit, ofrojnë përkthime më të mira, përkthimet moderne.

Ruajtja e frymës së komunitetit

Para internetit, fansiteti ishte në thelb personal. ju e dinit emrat e njerëzve me të cilët keni shkëmbyer; ju shkëmbenit karta pushimi dhe u shqetësonit kur një letër nuk kishte përgjigje. Fanzinët ishin punëtorë dashurie, të kaluar dorë për dorë deri sa u ndanë.

Trashëgimia e fansës para-internet na kujton se komuniteti është vetëm për konsumin e përmbajtjes; ajo është për krijimin e kuptimeve së bashku. në një det zgjedhjesh të pafundme, arti i humbur i pritjes për një kasetë, emocioni i një venzine të re në mailbox, dhe miqësitë e vërteta të ndërtuara nëpërmjet letrave dhe takimeve të klubit qëndrojnë si një testament për atë që tifozët mund të ndërtojnë me durim dhe pasion.