Le redki anime zapuščine segajo generacije, ki so precej podobne Zmajski krogli. Od njenih skromnih začetkov kot manga, se je leta 1984 serijskih, vesolje Akire Toriyama Saiyanov, pohotnih orbit in bojev za potresanje Zemlje, razvilo v svetovni kulturni fenomen. Kljub temu pa se novinci, ki se v tem obsežnem svetu kričeče preobrazbe in potresajočih se planetov, postavljajo na eno vprašanje neizogibno na površje: kje se začnem? Časovnica se razteza čez več serij, filmov in vrtljajev, vsak s svojim prostorom v kontinuiteti. Gledanje v pravilnem zaporedju ni samo kronologija, temveč odklene karakterne loke, stopnjevanje moči in čustvene kole, ki bi se sicer počutili razdružene. Ta vodič zagotavlja celovit, razširjen sprehod skozi ure Dragončne krogle, od prvotnega pohoda do bogov zmajeve krogle Super.

Zakaj gledati, kako je v zmajevi krogli pomembno, kaj je v redu?

Za razliko od samostojnega animeja, je Zmajeva krogla serijski ep. Gokujevo potovanje od naivnega fanta z repom do božanstva na ravni božanstva je zgrajeno na postopnem razvoju. Skakanje neposredno na Zmajevo kroglo Z bi lahko navdušilo s svojim eksplozivnim bojem, vendar pogrešate temeljne odnose: Krilinov rivalski-obrnjen prijateljski odnos, Tienovo odrešitev in komični duh, ki opredeljuje zgodnje dogodivščine. Urni red vpliva tudi na to, kako zaznavate določene transformacije in težo zapuščine. Gledanje Super Saiyan Boga brez razumevanja izvirnega Super Saiyan legenda oropa trenutek njegovega vpliva. Podobno, približujenje Dragon Ball GT ali non-canon filmov zahteva kontekst, da bi cenili, zakaj se razhajajo. S spoštovanjem načrtovanega zaporedja, doživljate fransijo fransijo kot koherentno pripovedno tapistiko – eno, kjer smeh, izguba in zmagoslavje gradijo drug na drugem.

Osnovna časovnica: serija po seriji

Zmajeva krogla (1986–1989)

Začnete pri korenini. Izvirna Zmaganska žoga]] prilagaja prvih 194 poglavij Toriamajeve mange, ki pokriva Gokujevo otroštvo. Tu se borilne veščine prepletajo s fantazijo kot mlad, repen fant sreča z Bulmo, najstniškim izumiteljem, ki išče čarobne Zmajske krogle. Skupaj prečkajo muhast, a nevaren svet, srečajo prašiče, puščavske razbojnike in lecherous Turtle Hermit. Ta serija vzpostavlja tonsko, svetlobno avanturo, ki jo je zaznamovala intenzivna borba. Pričite Gokujevo vajeništvo pod Mojstrom Roshijem, njegovim prvim svetovnim turnirjem borilnih veščin in grozljivo grožnjo vojske Rdečega rebra. Poz loki se vpelje kralja Piccola in njegovo drstico, ki postavlja demonsko dediščino, ki preganja franzijo. Kljub svoji starosti, animaciji in paciranju je razvoj karakterjev nepogrešljiv.

Zmajeva krogla Z (1989–1996)

Zagonska žoga Z začne serijo v medzvezdno ozemlje. Pobere pet let po Zmajevi krogli, razkrije Gokujev zunajzemeljski izvor in uvede najbolj ikoničen koncept: Saiyanovi. Raditzov prihod razblini mir, požene Frizo, celico in Majin Buu sagas. Z je sinonim za epsko lestvico: planeti uničeni, potovanje skozi čas in transformacije, ki so postale žanrske sponke. Serija je dolga –291 epizode – in vključuje precejšnje polnilo. Medtem ko nekateri polnilci bogatijo stranske zgodbe (kot Gohanovo usposabljanje za preživetje), drugi vlečejo pacing. Še bolj čustveni izplačili trenutkov, kot je Gokujeva prva Super Saiyanova preobrazba ali Vegetova končna odrešitev.

Zmajeva krogla Z Kai (2009–2015)

Za tiste, ki iščejo bolj zgoščeno izkušnjo, Dragon Ball Z Kai] je sodobna rekcija Z. Odstranjuje večino polnila, zaostri pa tudi glasovno delovanje in vizualno kakovost. Kai pokriva iste loke – Saiyan, Friza, Cell in Buu – v 167 epizodah (mednarodna različica trims nadalje). Dialog je pogosto bližje mangi, remasterirana HD predstavitev pa zmanjša star videz. Medtem ko puristi trdijo, da manjkajoči polnilec izgubi nekaj šarma, Kai služi kot učinkovita alternativa za gledalce, ki si želijo prve zgodbe brez časovne zavezanosti. Vendar pa se je najbolje približati, ko opazujete originalno Zmajevo kroglo, ne kot zamenjavo za Z-jevo polno kruho, če želite vse podrobnosti. Nekatere izdaje ponovno poudarjajo serijo s Kenji Yamamoto skladbami, čeprav so kasneje različice ponovno obrnjene v Shunsukeyevo Kikuchijevo delo zaradi plarizme.

Zmajeva krogla GT (1996–1997)

Dragon Ball GT je prva anime-originalna nadaljevanka franšize, ki se pet let po epilogu Z. Gre za pripovedno tveganje: Goku se vrača v otroštvo z neprevidno željo po Dragonovih kroglicah, nato pa se odpravi na galaktično potovanje s Trunksom in Panom. Poznejši loki se razpletejo v mutante strojev, zmaji senc, rojeni iz prenagljenih želja, in temnejši ton, ki spominja na zgodnejše Zmajeve krogle. Toriyama je priskrbel začetne karakterne načrte, vendar je bil v njem uporabljen minimalni vnos zgodbe. Zato se GT na splošno šteje za nekanon. Kljub temu njegovi koncepti – Super Saiyan 4, čustveno zaprtje z Dragon Balls – si ga lahko prislužite za to. Kritični sprejem je pomešan, vendar za popolnost, gledanje GT po Z (ali po naročilu) ponuja, kar je odvisno od reda.

Zmajeva krogla Super (2015–2018)

Dragon Ball Super je obudil glavno časovno obdobje, ki je bilo postavljeno med desetletnim porazom Majina Buuja in 28. svetovni turnir borilnih umetnosti (prvotni epilog Z). Uvaja božansko hierarhijo: Beerus the Destroyer, Whies the Angel in multiversal turnirji, ki redefinirajo strope moči. Super širi Saiyan lore z Super Saiyan God in Super Saiyan Blue, kot tudi Universal Survival in Future Trunks loks. Serija je kanonska, z zgodbami, ki jih Toriyama. Njen ton niha med rezinami življenja humorja in kataklizmi, pogosto uravnoteži absurd z globoko. Razvoj znakov sije za Vegeto, Frieza je oživitev, in nove obraze, kot so Hit, Jiren in Zamasu. Gledanje Super po Z (ven pred GT) loku se lahko uskladi z uradnimi izjavami, kot so Superdate Gts časovni okvir.

Super Zmajeva krogla Heroes (2018–predstavnik)

Ta promocijski anime za arkadno igro je čista storitev oboževalcev. Super Dragon Ball Heroes[] predstavlja ne-kanon, multiverzno kolaborativno pripoved, kjer liki iz različnih časovnih okvirov in serij konvergirajo. Časovni patruljarji, zaporniški planeti loki in oblike, kot so Super Saiyan 4 Limit Breaker ali Ultra Instinkt na nepričakovane lovce določajo njegov kaotični poziv. To ni bistveno gledanje in je na splošno priporočljivo samo za tiste, globoko vezano v razširjenem vesolju Dragon Ball. Če se odločite, da se prepustite, storite to po zaključku Super.

Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovna slika: Slikovita, ki jo je napisal, je bila v filmu, ki je bil posnet v filmu, ki ga je napisal v filmu, in ki je bil v njem prikazan v filmu, ki ga je napisal v knjigi.

Kanon proti nekanonski razpravi: Kaj prioritizirati

Namesto tega lahko določimo, kaj je »števanje« v izročilu Zmajeve krogle. Uradni kanon na splošno obsega Toriyamovo prvotno mango in prispevke iz zgodb, ki tako vključujejo Zmajevo kroglo, Zmajevo kroglo Z (ali Kai) in Zmajevo kroglo Super. Zmajeva krogla GT, večina filmov Z, in super zmajeva krogla Heroes obstajajo zunaj tega jedra. Vendar pa fandoma pogosto zajema elemente ne glede na: Super Saiyan 4, Gogetin prvenec in Coolerjeva priljubljenost izvira iz nekanonskega materiala. Za gledalca, ki se prvič drži kanona, zagotavlja pripovedno skladnost in spoštuje vizijo Toriyame. Potem raziskovanje nekanonskih del obogati cenjenje, vendar ne bi smelo zamegliti primarnega časovnega okvira. Če je cilj cilja za breviteto, Zmajeva krogla (original) → Zmajeva krogla Kai → Zmajeva žoga Super je racionalizirana pot, ki pokriva bistvene elemente.

Razširjene možnosti pregledovanja: Kronološki vs. release Order

Različne filozofije ustrezajo različnim gledalcem. Release Order[]] sledi, kako so gledalci prvotno doživeli franšizo: Zmajeva krogla, Zmajeva krogla Z, Zmajeva krogla GT, nato Zmajeva krogla Super. To ohranja razvoj animacijskega sloga in kulturnega konteksta, vendar vstavlja GT pred Super kljub zgodnejši umestitvi Superja v časovnico. ]Kronološki red] postavlja dogodke, kot se dogajajo v enostransko:

  • Zmajeva krogla
  • Zmajeva krogla Z (ali Kai) do Buu Sage
  • Zmajeva krogla Super (vključno s filmoma Broly in Super Hero)
  • Epilog Zmajeve krogle Z (zadnji dve epizodi)
  • Zmajeva krogla GT

To spoštuje pripovedno logiko, vendar prekine Z-jev tok in zahteva, da epilog preskočite do kasneje. Skupni kompromis je, da gledate Z (vključno z epilogom) po Zmajevi krogli, nato Super, nato GT, obravnavate Z epilog kot bežen vpogled v prihodnost. Izbira je odvisna od vaše tolerance za nelinearno pripoved. Večina novejših oboževalcev raje kronološko brez epiloga Z, preprosto doživlja Super kot neposredno nadaljevanje Buu loka, nato pa se premaknete na GT kot alternativno nadaljevanje. Ne glede na to, ohranjanje reference priročno pomaga kartirati časovnico.

Zadnji priporočeni razpored za stražo

Po razmisleku o kanonu, lokih in hoji je najbolj zadovoljujoče potovanje za novega pregledovalca:

  1. Zmajevska žoga[ (vse epizode, morda preskočite file, če želite, vendar so zgodnji turnirji odločilni)
  2. Zmajevska krogla Z Kai (ali original Z, če želite polno izkušnjo, vključno z polnilom; Kai za zgoščeno zgodbo)
  3. Zmajevska žoga Z: Bitka bogov in Zmajevska žoga Z: Vstajenje „F“ (neobvezno, vendar priporočljivo za ostrejšo animacijo in hitrejši vstop v Superjev svet)
  4. Dragon Ball Super (začetek iz epizode 28, če ste gledali filme, sicer iz epizode 1)
  5. Zmajevska žoga Super: Broly (kanonska filmska igra po turnirju moči)
  6. Zmajevska krogla Super: Super Hero (zadnji kanonski film)
  7. Zmajevska žoga GT[] (pazite kot nekanonski epilog; cenite njene teme brez pritiska kanonov)
  8. Movies and Specials[]: []Bardock: Oče Goku[, Zgodovina Trunks] in katerikoli Z-film, ki ga zanimate, jih obravnavajte kot samostojne »kaj če« po glavni zgodbi.

Ta red ohranja čustvene utripe, spoštuje Toriyamo kontinuiteto in vam omogoča, da cenite tako sodobno kot klasično animacijo. Če je čas omejen, nadomestite Dragon Ball Z Kai za original Z in preskočite GT. Za resnično nestrpno, manga zagotavlja najhitrejšo, brezdozirno pripoved in se lahko dopolni z anime najbolj ikonične bitke.

Globlje potapljanje: vrtljaji in kontinuacije

[FLT:][FLT:[FLT:]][FLT:][FLT:[FLT:]]][FLT:[FLT:]][FLT:]]Dragon Ball: Yo! Son Goku in njegovi prijatelji Vrnitev! je kratki film, ki premošča Z in Super.] video igre imajo svoje televizijske posebnosti. Medtem ko niso bistvene, dodajajo dimenzijo za posvečeni ventilator.Dragon Ball Super manga se nadaljuje onkraj anima, ki pokriva Moro in Granolah loke.

Potencialne pasti in kako se jim izogniti

Mnogi začetniki spotikajo z začetkom z Dragon Ball Z. Medtem ko dejanje zgrabi pozornost, pomanjkanje konteksta za odnose in pretekle dogodke slabi pripoved. Druga pogosta napaka je mešanje ne-kanonskih filmov v glavni časovnici; to ustvarja zmedo, ko znaki referenčne dogodke, ki se nikoli ni zgodilo. Prav tako, bodite pozorni na dub spremembe: angleški dub Z znamenito spremenjeni lik portreti (Gokujev junaštvo vs svojo bolj sebično manga persona). Kai in Super dubs so bolj zvesti. Končno, izogniti skušnjavi, da bi preskočili za transformacije; Super Saiyan Blue izgubi svoj vpliv brez potovanja. Potrpljenje nagradi z bogatejšimi plača. Uporabite vodiče, če najdete Z-jev pacing neznosen, vendar ne preskočite celotnih lokov.

Zaključek: Potovanje je nagrada

Naroči se na primer: »Zmajska krogla« je več kot zaporedje, to je načrt skozi eno izmed najbolj ambicioznih zgodb anime. Od rustikalne Zemlje Kida Gokuja do božanskega neba, kjer se bogovi bojujejo za preživetje, vsak obrok doda plast. Z začetkom z izvirno Zmajevo kroglo in napredovanjem skozi Z (ali Kai), Super in nove filme, doživite celoten spekter: komedijo, tragedijo in nepopustljivi duh izboljšanja, ki ga uteleša Son Goku. Celo ne-kanon material, kot je GT in filmi, služi kot ljubezenska pisma vesolju, ki še naprej raste. Ne glede na to, ali ste nostalgični veteran ali radoveden novinec, ki sledi temu vodniku, zagotavlja vsako Kamehameho, vsako zlitje in vsako razdrto poslovilno deželo z težo, ki si jo zasluži. Zmajeve krogle lahko uresničijo želje, vendar je prava magija potovanje, ki se nikoli ne konča, dokler so tu nova obzorja, ki se nahajajo onkraj oblakov.