anime-history-and-evolution
Razumevanje razlik med izvirnimi in Kai različicami Zmajeve krogle Z: Časovni pregled
Table of Contents
Le malo animejev franšize poveljujejo isti ravni globalne predanosti kot Dragon Ball Z. Izvirna serija, ki je nastala iz mange Akire Toriyame, je postala fenomen, ki je definiral celotno generacijo akcijskih risank. Desetletja kasneje je franšiza poskušala nekaj redkega: remasterizirana, recutirana različica, ki ni bila namenjena zamenjavi izvirnika, ampak ponujati tesnejšo, bolj zvesto prilagoditev. Ta različica je Dragon Ball Z Kai. Medtem ko oba pripovedujeta isto osnovno zgodbo Goku, Vegeta in Z Fighters, ki branijo Zemljo, je izkušnja gledanja vsakega posebej izjemno drugačna. Ta časovni pregled seka vsako veliko razliko – od odstranitve polnilnika in vizualne nadgradnje do zvočnega remonta in pripovednega paciranja – tako da lahko natančno razumete, kako Kai reshapes legendarni sage.
Kaj je pravzaprav Zmajeva krogla Z?
Izvirna serija Dragon Ball Z je potekala od aprila 1989 do januarja 1996 na Fuji TV. Spanning 291 epizode, je prilagodil Toriyama manga od prihoda Raditz skozi končni boj proti Kid Buu. Animacijski studio Toei je produciral vsako epizodo, medtem ko je bila manga še vedno serijski, ki je neizogibno privedla do znatne količine izvirnega materiala, namenjenega za ohranjanje anime pred prehitevanjem izvornih poglavij. Ta material, ki se je pogosto imenoval polnilo, je bil od razširjenih sekvenc za moč do celotnih zgodb lokov, kot je Garlic mlajši. Saga, ki v mangi ni obstajal. Kljub temu se je serija ponašala z zvezdnim glasom in ikoničnim statusom, ki je bil prehod v anime za milijone. Izvirna glasba, ki jo je Shunsukke Kikuchi produciral za japonsko oddajo in jo kasneje nadomestil z nadomestnimi rezultati v različnih angleških dubih, je oddajah, dala oddajo ločeno identiteto. Do takrat, ko je bila zadnja epizoda zračejena, je bila zrača, je bila zračana, Zmajevana,
Začetek Zmajeve krogle Z Kai
V sklopu 20. obletnice je bila premiera Dragon Ball Z Kai. Beseda »Kai« (
Časovna črta ključnih mejnikov
Da bi razumeli razvoj Zmajeve Krogle Z Kai in njene razlike od izvirnika, pomaga slediti časovnici za izide obeh serij in njihovih glavnih lokov vzporedno. Spodaj je kroglast pregled poudarja proizvodnjo in datume oddajanja, kot tudi spremembe, specifične za lok.
- 1989–1996: Original Dragon Ball Z airs na Japonskem, ki obsega Saiyan, Namek/Frieza, Česen mlajši, Trunks, Androids, Cell, Great Saiyaman, Svetovni turnir, in Buu loki. Skupaj epizode: 291.
- 2009: Dragon Ball Z Kai premiere na Japonskem. Saiyan Saga je kondenzirana od 39 izvirnih epizod do samo 17 epizod. Polnilni prizori, kot je Gohanovo usposabljanje za preživetje in lažni ovinek Namek, so v celoti izločeni.
- 2010: Kai pokriva Friezo Sago, kar zmanjšuje prvotnih 86 epizod (ki vključujejo celoten Namekov lok) do 54 epizod v Kaiju. Neslavno petminutno odštevanje do eksplozije Namka ne zajema več epizod.
- 2011: Androidi in celični loki se oddajajo v Kai. Prvotnih 56 epizod postane 38, z rezi na celotno zaporedja polnil, kot so “Drugi svetovni turnir” in polnilni trenutki med pripravo Cell Games. lok koristi tudi remasterizirane vizualne učinke med Super Saiyan 2 Gohan je preoblikovanje.
- 2014–2015: ]]Dragon Ball Z Kai: The Final Chapters]] izdaja, prilagajanje Bou Saga. Original Z-ovih 92 epizod Buu se zmanjša na 69. Predvsem so fuzijski rerojstveni film vsebine in pretirano veliki Saiyaman polnilo.
- 2017: Angleški dub The Final Chapters airs on Adult Swim’s Toonami, ki dopolnjuje Kaijevo mednarodno razpoložljivost.
Odstranjevanje polnila: največja strukturna sprememba
Najbolj opazna razlika med prvotnim Z in Kaijem je radikalni izrez polnila. V prvotni seriji je polnilo pogosto pomenilo celotne epizode stranskih pustolovščin, podaljšano strmenje in vadbene sekvence, ki niso napredovale. Kai odstrani skoraj vse to gradivo za vzdrževanje brsk, manga-natančni tempo. Na primer, originalna Saiyanova Saga je vključevala epizode, osredotočene na Gohanov čas z robotom in siroto, plus dolgo flashback-težki segment med Gokujevo potjo na Kačji poti. Kai preskoči te popolnoma. Frieza Saga močno truncates Bulminega misadventures z Namákia žabo in zloglasnim lažnim planetom Namični lok. Tudi med Cell Saga, polnilo kot je “Goku's Ordeal” vozna epizoda in več sredinament komedije se odstranijo. Rezultat je serijski akcijski ep, ki redko zapravlja ali poglobitev karakterni vložek.
Epizode Brez drobovja ali brez: Primeri z lokom
- Saiyan Saga: Original 39, Kai 17. Odstranjen: brlog princese Kače, sirote otrok saga in veliko razširjenih treningov med seboj.
- Imek/Frieza Saga:] Original 86, Kai 54. Odvzeto: Lažno imek, Bulma vs Rakov, Ginyu Silce polnilnik (switching telesa večkrat), in razsutem Frieza boj pacing.
- Garlic mlajši Saga:] Popolnoma odsoten v Kai, saj je 100% anime-originalni polnilec.
- Androidi/Cell Saga:] Original 56, Kai 38. Odvzeto: Vožnja šolski epizoda, pred-Cell igre polnilni boji, veliko komedijskih cirkuških trenutkov.
- Buu Saga:] Original 92, Kai 69. Obrezan: Veliki Saiyaman antiki zmanjšani, Pui Pui dvoboj skrajšani, turnirski dvoboji z brezdelnim klepetuljem izrezani.
Izboljšave vida in animacije
Medtem ko Kai nima popolnoma nove animacije (zaboj nekaj retuširanih rezov), je proces remasteriranja prinesel čistejšo, živahnejšo sliko. Toei je skeniral izvirno animacijo po vsem svetu v visoki definiciji, digitalno odstranil zrna in popravil barve, ki so zbledele v desetletjih sindikacije. Rezultat je sveža 1080p predstavitev, ki poudarja dinamičen premik prizorov borbe. Kai je sprejel tudi 16:9 širokozaslonsko razmerje, pri čemer je prvo sliko 4:3 na vrhu in dnu. Ta odločitev je razdelila puriste, saj je nekaj originalnih posnetkov tehnično izgubljenih, vendar kreativna ekipa na splošno uokviri ukrepe previdno, da bi se izognili odrezanju kritičnih vizualnih informacij. Določene ikonične sekvence – kot Gokujeva prva Super Saiyanova transformacija – so bile dane dodatne digitalne sijajne učinke in okrepljene avre. Splošni vtis je serija, ki izgleda precej sodobnejše, ne da bi izdale svoje ročno izdelane izvore.
Zvočni prekomer: Zvočni posnetek in glasovno igranje
Zvočna oblika je bila, kjer je Kai prevzel največja umetniška tveganja. Japonska oddaja je sprva nadomestila Shunsuke Kikuchijeve častitljive rezultate z novim, orkestralnim soundtrackom, ki ga je sestavil Kenji Yamamoto. Yamamotova glasba je poudarila pometanje strun in dramatične krescendoje, ki so mnogim oboževalcem ustrezali visokim rezultatom. Vendar so leta 2011 številna poročila potrdila, da je Yamamotov rezultat vseboval primere plagiatorstva, dviganje skladb iz drugih umetnikov in filmov. Po polemiki je Toei zamenjal celotno soundtrack Kai] z originalno glasbo Kikuchija za kasnejše mednarodne izdaje in ponovne izdaje, pri čemer je nastal nenavaden hibrid, kjer so se prvi Kaijevi diski pojavili na Yamamotovih rezultatih, kasneje pa so se privzete različice pripisale klasičnim skladbam. Angleški dub gledalci so doživeli še eno plast: Funimacijsko začetno Kaijevo predvajanje je vključevalo, dokler ni bila prirejena ocena Yamamotototo, dokler ni prišlo do zamenjave. Ta obližska slika pa
Glasovno igranje in Dub spremembe
Angleški dub oboževalci so doživeli dramatično povišan izdelek s Kai. Izvirni Z angleški dub – še posebej zgodnjih posnetkov Funimation – trpe iz lesenih linij dostave, scenarij nenatančnosti in nedosledne glasove karakterjev. Za Kai, za kai, je zasedba vrnil, da popolnoma ponovno posnamejo vsako vrstico z bolj izkušenimi predstavami in scenarij veliko bližje japonskemu izvirniku. Christopher Sabat je Vegeta, Sean Schemmel Goku, in Sonny Straith je Krilin vse našel odtenke njihovih znakov, ki se ujemajo z izvorno gradivo ton. Ni več “Bardock je bil briljanten znanstvenik” napačnih izjav in prekomerno uporabo koruznega enoliga. Dub je zrelost zrcali ožji pripoved, zaradi česar Kai odlično vstopno točko za nove udeležence, ki želijo zgodbo brez prtljage zgodnjih 2000-ih lokalnih odločitev. Za raziskovanje celotnega glasu odlitka in epizode lahko uporabite podrobnosti, da se lahko sklicujete na D Dragon Ball Wiki's Kai page.
Cenzura in vsebine ureja
Tako originalni Z kot Kai sta se soočila z urejanjem za televizijo, vendar se je narava teh sprememb razlikovala. Izvirni Z-oddaja je zarezala, zlasti na zahodu, je strnila nasilje in v celoti odstranila kri (mislite na zgodnji Saban/Ocean dub Sage, kjer je »uničenje« zamenjala smrt na zaslonu). Kai pa se je predvajal na Japonskem v različnih oddajah in ohranil nekoliko bolj zvest prikaz poškodb. Kljub temu so bili nekateri prizori še vedno strgani za mednarodne izdaje; na primer prizor, kjer je Frieza impales Krilin upodobljen z manj vidnimi gorji v nekaterih različicah Kai TV, kasneje pa so nerezane domače video izdaje ohranile polni učinek. Funimation Kai dub je bil sprva predvajan na Nicktoonih z nadaljnjimi vizualnimi ureditvami – pokajo strelne rane, laserske eksplozije, ki so nadomestile fizične luknje.
Trenuti pacing in pripovedi
Pacing je, kjer Kai resnično ponovno opredeljuje izkušnjo gledanja. Original Dragon Ball Z epizode pogosto razteza eno soočenje v petih ali šestih epizod, napolnjena z neskončnimi sekvence-up, ponavljajoče se bliskavice in reakcijske posnetke iz opazovanih znakov. Kai reže maščobe neusmiljeno. Namek petminutno odštevanje, ki je znano vleče za več kot deset epizod v izvirniku, je zgoščeno v nekaj epizodah brez diha, pri čemer zajame nujnost, ki jo je manga nameravala. Goku je prvo potovanje po Kačji poti konča v peščici prizorov, namesto da bi več polnila. To prestrukturirano pacing naredi Kaia za sodobnega sezonskega anima, pri čemer se vsaka epizoda konča na pristnem klifanglerju namesto na sredini. Za gledalce, ki so odrasli z originalom, se lahko počutijo žarenje; nekateri priljubljeni trenutki popuščanja popolnoma izginejo. Toda za prvi čas, zagon ohranja angažiranje visoko od Raditz boj skozi končno Spirit Bomb proti Kid Buu.
Znaki in fokus zgodbe
Ker je polnilec pogosto dodala urjenje lokov in naključnih srečanj, Kai je vitkejši scenarij spremeni, kako nekateri razvoj značaja zemljišča. Gohan potovanje od prestrašenega otroka do svetovno varčen najstnik postane bolj izrazita brez odvračanja stranskih avantur. Njegov skriti potencial odklepanje na Namek in končni Super Saiyan 2 transformacija v celičnih igrah nosi dodatno težo, ko vsak predhodni prizor neposredno prispeva k njegovi rasti. Vegeta rivalstvo z Goku in njegova morebitna žrtev proti Buu se počutijo bolj tesno vtkano v osrednji pripovedi. Stranski liki, kot so Tien, Yamcha, in Chiaotzu trpi, vendar; njihove ikonične trenutke manj, in veliko njihove prisotnosti komične polnila izgine. Kai prioritizira jedro Saiyana in neposredne grožnje, ki jih nekateri dolgoletni oboževalci lahko žalostno, vendar nesporno ostri čustveno skoziline.
Sprejem in trajna zapuščina
Tako originalna Dragon Ball Z kot Kai imata strastne fanbaze, ki se zavzemajo za vsako različico. Izvirnik je nostalgičen juggernavt, s svojim dolgooblikonim pripovedovanjem, nepozabno filer humor in originalnim Bruce Faulconer partituram (za ameriške oboževalce), ki tvorijo neločljiv del mnogih otroških let. Kai je bil medtem sprejet kot dokončni način za doživljanje zgodbe v sodobnem kontekstu – zvesta prilagoditev, ki je neobremenjena z oblačenjem. Kritična recepcija je bila na splošno naklonjena Kaijevim tehničnim nadgradnjam, medtem ko so se ankete oboževalcev pogosto razhajale po generacijskih linijah. Obstoj obeh različic daje občinstvu izbiro: razplet, epsko potovanje z vsemi njegovimi pomanjkljivostmi in čarom, ali racionaliziran, adrenalinsko zarezanje, ki spoštuje vaš čas. Pretočne platforme, kot so Crunchylroll], ki je Kaiju naredil široko dostopen, cementni status kot prehod za povsem nov val navdušencev na Dragon Ball.
Izbira prave različice za vas
Če ste popolni, ki želi absorbirati vsako možno zgodbo utrip, original Dragon Ball Z ponuja razmah, potapljajoče vesolje, polno karakternih trenutkov in muhastih detours. To je tudi edina različica, ki vsebuje Garlic mlajši Saga in drugi svetovni turnir, ki – medtem ko ne-kanon – zagotavljajo dodatno ukrepanje za diehard oboževalci. Po drugi strani, če cenite pacing, manga fidelity in superior angleški glas deluje, Kai je jasna izbira. Casualni gledalci, ki preprosto želijo doživeti bistvo legendarnih bojev bo končal Kai brez utrujenosti, ki se včasih postavi v med prvotnim daljšim razteza. Za tiste, ki so rasli na Faulconer rezultat, ventilator ureja, da sinhronizacijo, da glasba na Kai posnetke, vendar uradno Kikuchi rezultat (ali Yamamoto zamenjava) določa, da Kai je avdio identiteto. Na koncu razumevanje razlik pooblago, da se podajo na pustolovščino, ki najbolje ustreza vašem okusu, in obe poti, da se nepozabljivo konča, saj Goku. Overen kot je bil.