anime-events-and-conventions
Raziskovanje 'fullmetal Alchemist': Kateri nalog za opazovanje naj izberete?
Table of Contents
Uvod: Trajna zapuščina polnega metala alkimist
Prizadevanje za kamen Filozofa, zakon o enakovredni izmenjavi in nezlomljiva vez med bratoma – ti elementi so se utrdili Fullmetal Alchemist] kot temelj zgodbe o animeju. Hiromu Arakawajeva mojstrovina, serijska v Monthly Shōnen Gangan[] od leta 2001 do 2010 raziskuje globoke teme žrtvovanja, hubrisa, vojne in odkupa. Vendar pa srečanje z serijo prvič predstavlja edinstveno dilemo. Za razliko od večine animov, ]Fulmetal Alchemist] je bil dvakrat prilagojen v celotno televizijsko serijo, pri čemer je vsaka pripovedovala izjemno drugačno zgodbo pod istim prvotnim pogojem.
Zgodba o dveh prilagoditvah: Zakaj obstajata dve seriji
Razumevanje reda ure zahteva razumevanje temeljne produkcijske realnosti. Leta 2003 je Studio Bones začel prilagajati mango, medtem ko je bil še objavljen, z le nekaj zvezki na voljo. Po začetnem zvestem raztegovanju se je anime hitro ujel v serijsko gradivo. Namesto da bi vstavil neskončne polnilne loke, medtem ko je čakal na Hiromu Arakawa, da bi napisal več, se je studio z avtorjevim blagoslovom odločil za drastično zaostanke. Izdelali so izvirni konec, uvedli nove like in drugačno metafizično razlago za antagonistične sile serije. Šest let kasneje se je z mango, ki se je bližala koncu, Kost vrnila v material. Fullmetal Alchemist: Bratstvo] se je rodilo, tokrat v celoti zavezano prilagoditvi celotne, končne zgodbe mange.
Fullmetal Alchemist (2003): Potovanje v obstojno temo
Nariši divergenco in izvirno zgodbo
Slikovni in medsebojni pogledi na film, ki ga je leta 2003 ustvaril Bratstvo[, ki je zajel tragičen poskus Elrikovih bratov, da bi obudili svojo mater, posledično izgubo Edwardovih udov in telesa Alphonsa ter njihovo potovanje, da bi postali državni alkimisti. Začetne dogodivščine v Liore in srečanja z Brazgotincem Ishvalan se zavedajo. Vendar pa se pripovedni dogodki zelo razlikujejo okrog laboratorija pet lokov in vnašajo povsem anime-originalne osnovne antagoniste: homunululi ]] in tematski namen vrat se spreminjata. V tej različici homunculi niso bitja, ki jih je ustvaril glavni filozof; so posledica neuspešne človeške transmutacije, vsak živ odmev alkemistike, ki ga je izgubil.
Tematske prednosti in čustvena teža
Ta adaptacija se odlikuje po ozračju. Že od začetka se močno naslanja na travmo izvalske državljanske vojne, ki nalaga čustven zlom za plamenski alkimist Roy Mustang, ki ustvarja bolj somber, s krivdo obseden značaj. Serija se od začetka dalje ukvarja s psihološkim tolom potovanja bratov. Krivda preživelega Edwarda in Alfonsov strah glede pristnosti njegovih spominov sta prežeta z ostrim žarom. Homuluji, zlasti Lust in Sloth, so ponovno domišljeni kot tragične figure, katerih motivacije izhajajo iz hrepenenja po človeštvu, ki ga ne morejo imeti. Gledalci, ki cenijo moralno sive končiče in okruten realizem, kjer je zmaga po naravi grenka, ponujajo bolj zrele, če manj povezane, pripovedne. Animacijski slog, karakterne zasnove in preganjajoče orkestralne ocene prispevajo k občutku dolgočasnega strahu.
Fullmetal Alchemist: Bratstvo (2009): kanonični epik
Zvesta prilagoditev in širjenje svetovne gradnje
Fullmetal Alchemist: Bratstvo je dokončna, avtorsko načrtovana zgodba. Začne se z bliskovitim poudarkom prvih dni bratov – nekateri trdijo, da je preveč hitro – ob predpostavki, da je občinstvo morda že seznanjeno z nastavitvijo leta 2003. V epizodi 13 pripoved vstopi na nezačrtano ozemlje za tiste, ki so gledali samo prvo prilagoditev. Zgodba se hitro razširi proti vzhodu v puščavski narod Xing, ki uvaja ključne like, kot so .Čang in ] Ling Yao, katerega pripovedni nameni presegajo preprosto zavezništvo. Homunculi se reorganizirajo v jasno hierarhijo, vsak imenovan po sedmih smrtnih grehih, in njihov oče, starodavna entiteta
Potikanje, ukrepanje in reševanje
Kjer se serija 2003 v notranjih konfliktih Bratstvo ponaša z zunanjim ambicijo. To je vojna zgodba v velikem obsegu, ki meša visokooktanske alkemične bitke s strateškim političnim manevriranjem Mustangove enote. Ton uravnovesi temne teme z Arakawino komedijo s podpisom klofuta, ki ustvarja ritem napetosti in sproščanja, ki še bolj otežuje tragične trenutke. Vrstni red je bistveno večji, od Armstrongov do vojakov kimere pa dobi popoln lok. Pojem ekvivalentne izmenjave se sčasoma izpodbija in razvije skozi vrhunec serije, ki ponuja bolj obetavno, humanistično rešitev: zamisel, da je življenje za druge vredno več kot preprost posel. Animacija s Kost je tekoča in bombastična, zlasti v času zadnjih spopadov loka.
Navigacija na filme in OVA
Vaš ogled ni popoln brez upoštevanja pomožne vsebine, ki premosti vrzeli ali razširi zgodbe.
- Osvajalec Shamballa (2005): To je neposredna nadaljevanje serije anime 2003. Po dveh letih po svojem klifovskem hangerju, z Edwardom, ki živi v 1920-ih po prvi svetovni vojni v Münchnu, poskuša uporabiti raketarno in paralelno fiziko za vrnitev v Amestis. Narava iz leta 2003 se zaključi z dokončno, čeprav razdiralno resolucijo. Pred tem filmom morate gledati serijo 2003.
- Sveta Miloška zvezda (2011): Samostojni film, ki se nahaja v ]]Bratstvo[] kontinuiteta, ki je na splošno postavljena med potovanjem bratov pred končnim lokom. Raziskuje regijo zunaj Amestrisa s svojimi alkemijskimi tradicijami. Za mango ni kanonično, temveč je značilna ] Bratstvo]] lika, ki ga zaseda in zaseda.
- OVA zbirka:[ Oba serija sta producirala kratke izvirne video animacije. Bratstvo[ OVA vključujeta »Slepi alkimist«, ganljivo stransko zgodbo in »Preprosti ljudje«, vinjeto, osredotočeno na značaj. OVA iz leta 2003 vključujejo segment aktivnosti v živo in kratke komedije. To so nebistveni, vendar očarljivi dodatki.
Priporočeni vrstni redi pregledovanja: Ustrezen pristop
Ni enega pravega odgovora, vendar obstaja strateška pot za različne prednostne naloge gledalcev. Tukaj je razčlenitev:
1. kanonska puristka (Najprej popolna zgodba)
Če cenite povezano, popolno pripoved, ki natančno spoštuje avtorjevo vizijo, sledite tej poti:
- Fullmetal Alchemist: Bratstvo[ (Episode 1-64).
- Neobvezno: Sveti Milošev film (če želite več akcije, postavljen v času poznih srednjih epizod oddaje).
- Nato: Glej serijo 2003 kot alternativno zgodbo »kaj-če«. To vam omogoča, da cenite temnejšo ponovno predstavo brez zmedenja mehanike kanona.
Ta red preprečuje razgrajače in zmedo o homunculusovem izvoru. Daje vam popoln, zadovoljiv lok mange. To je priporočeni ukaz za gledalce anime, ki ne marajo eksperimentalnega pripovedovanja.
2. Iskalec čustvene globine (Kronološka osvoboditev)
Ta red obravnava serijo 2003 kot prolog, ki ogreje svetovno izgradnjo in uvode v karakter pred hitrejšim Bratstvo[] prevzame:
- Fullmetal Alchemist (2003) (Episode 1–51).
- Osvajalec Shamballa filma (zaključiti to časovno obdobje).
- Fullmetal Alchemist: Bratstvo[ (Episode 1-64).
Prednost je, da anime iz leta 2003 ostaja na tragediji Nine Tucker, družinskem življenju Hughes in na izbruhih vojne Ishvalanov, kar daje tem dogodkom neizmerno večji vpliv. Ko preidete na Bratstvo[], ki v približno 12 epizodah hiti s temi zgodnjimi loki, prenesete čustveno težo naprej. Crunchyroll[] potoki []Bratstvo[]], kar omogoča enostavno ponovljeno gledanje po obdelavi serije 2003. Tveganje je pripovedna disonenca – pravila alkimije in homunculija bodo v celoti ponovno zapisana na pol poti skozi vaš maraton.
3. Hibridni inovator (izrez iz ventilatorja)
Nekateri navijači zagovarjajo podvojeno uro, da bi ustvarili končno nastavitev počasne gorenja. To je zapleteno, vendar učinkovito šivi najboljše pacing 2003 je začetek na [] Bratstvo[]:
- Watch Fullmetal Alchemist (2003) epizode 1–25 (zajema do vrnitve v Peti laboratorij).
- Preklopi na Fullmetal Alchemist: Bratstvo[] epizoda 8 (ali 11, odvisno od vodnika) in gleda do konca.
To na splošno priporočamo samo za rewatchers. Prehod med dvema produkcijskih stilov, smer glasu, in nenaden premik v ploskve niti (kot različne generale na Centralu) je lahko žarring za novince.
Znak Globok potop: Kako različice oblikujejo junake
Duša Fullmetal Alchemist] leži v svoji zaliti in obe seriji ju pogosto oblikujeta v razločne ljudi.
Edward in Alphonse Elric
V seriji 2003 je Edward bolj nestanoviten in čustveno krhek, vidno se lomi pod krivdo, da Ala vleče v razbito telo. Končni lok ga sili, da se žrtvuje od svojega brata, preizkuša osrednjo temo pripovedi o povezanosti. V Bratstvo] Ed dozori v kljubovalno taktiko, ki zavrača božja pravila, ki so mu vsiljena. Ne raste s sprejemanjem krutega vesolja, temveč s tem, da ga udarja s humanističnim optimizmom. Alphonse, nasprotno, dobi bolj ogabno krizo identitete leta 2003, kjer se sprašuje, če je njegova duša sploh resnična. Bratstvo Al je nežnejši, moralni kompas, ki ironično izzove ekipo.
Roy Mustang je naraslo
Pot Flame Alchemist je zelo drugačna. Anime iz leta 2003 ga kot zlomljenega človeka, ki se mu je maščeval že od samega začetka, postavlja v ospredje njegov PTSM v samostojnem srečanju z Winryjem. Bratstvo gradi Mustang kot politični šahovski mojster, skriva pa se v divji želji, da bi postal Führer za leno fasado. Njegova končna usoda v ]Bratstvo] je neposredno povezano z njegovimi grehi v Ishvalu in dobesedno izgubo vizije, poetične pravičnosti, ki je v seriji 2003 manjka, vendar opredeljuje njegov lok v kanonu. Ta različica na splošno velja za eno največjih animovih študij značaja.
Homunculi
V letu 2003 sta Lust in Sloth tragični materi, ki iščeta človeštvo. V ]Bratstvo so dobesedni grehi: Lust je smrtonosno orožje, Sloth pa pošasten mišični stroj. Ponos 2003 je posvojen sin kralja Bradleyja; Bratstvo Pride je senčni humunulus Selim Bradley. Razumevanje teh razlik je kritično, ker lahko gledanje 2003 najprej pokvari pretresljivo izdajo očetove identitete v ]Bratstvo] medtem ko napačno usmerja pričakovanja glede resnične oblike Envyja, ki je razkrit tragično, ljubosumno zajedavnost v časovnem obdobju 2003. Animsko Network's enciklopedica zagotavlja podrobne razčlene teh karakternih variacij za tiste, ki iščejo tehnično analizo.
Filozofsko jedro: Enakovredna izmenjava proti Zakonu ljubezni
Akira Arakawa je manga, ki oblikuje filozofijo, kjer je Ekvivalentna izmenjava na koncu ovržena. Anime 2003 obravnava enakovredno izmenjavo kot bolečo resnico, s čimer jo zavija, da bi vprašal: ali lahko daste nekaj enake vrednosti, če je bilo tisto, kar ste izgubili, nenadomestljivo človeško bitje? konča se z brati, ločenimi po dimenzijah, od katerih je vsak odstopil svoj svet za drugo, klasično enako trgovino. Bratstvo[], vendar pa krescendo z Edwardom Elricom, ki v celoti zavrača alkemijo. On trguje s svojimi vrati resnice – svojo sposobnostjo opravljanja alkimije – za bratovo fizično telo. Pripoved trdi, da nesebno dejanje ljubezni kljubuje transakcijski naravi vesolja; ne moreš postaviti cene na človeško dušo. Ta tematski vrhunec je razlog, zakaj mnogi trdijo, da brez dokončanja , Bratstvo, pogrešate dejansko točko zgodbe.
Vizualno in glasbeno ocenjevanje
Zvočna pokrajina narekuje tudi gledalčevo čustveno povezavo. Zvočnica Michiruja Oshima iz leta 2003 je mešanica slovanskih ljudskih, pometajočih strun in melanholičnih klavirskih kosov, kot je »Bratja«, ruska uspavanka, ki sidra bolečino Elricsa. Bratstvo[], ki jo sestavlja Akira Senju, uporablja epske orkestralne gibe, primerne za hollywoodski vojni ep. Tema kot »Zakoni Alkimija« in »Trisha Lullaby« je povzročila veliko, svetlejšo kinematografsko lestvico. Podobno se likovna tekstura razlikuje: Animacija iz leta 2003 uporablja temnejše, bolj zemeljske barve s filmskim zrnjem, ki dodaja težo, medtem ko je Bratstvo digitalno hrustljavo, svetlejše in uporablja bolj dinamično sevanje. Oba sloga služita svoji zgodbi perfektno, vendar lahko menjavata, če ju gleda nazaj v preteklost.
Obravnava „Katera je boljša?“ Razprava
To je reduktivno za označevanje enega manjvrednega. Fullmetal Alchemist (2003)] je izvirna spekulativna fikcija, ki je uporabila mangov temelj za izgradnjo meditacije o žalosti in vojni. Tvega, da neposredna prilagoditev nikoli ni mogla. Fullmetal Alchemist: Bratstvo] je ena največjih animacijskih neposrednih prilagoditev, popoln in mojstrsko tkan ep, kjer vsak Chehovovovov streli popolnoma. Če imate čas za samo enega, ]) Bratstvo prinaša nameravano sporočilo. Če želite globoko, umetniško raziskovanje »kaj če,« je serija 2003 obvezna gledanje. Mnogi predani oboževalci pravijo, da ste resnično doživeli [Fullmetal alchemist]]] dokler niste vpili skozi oba.
Končno priporočilo: začetek alkimičnega potovanja
Za absolutnega začetnika, ki gleda Fullmetal Alchemist: Bratstvo[] (na voljo na []]Netflix[]] v izbranih regijah) ponuja najmanj trenja in najvišje izplačilo. Njegovo ciklo hitro pojenja in njegov konec je univerzalno zadovoljujoč. Ko končate, naj izkušnja sedi z vami. Potem pristopite k seriji 2003 ne kot dvojnik, ampak kot zanimiv roman alternativne zgodovine. Poslušajte njegovo temnejšo glasbo, sledite njenemu tragičnemu homunculiju in gledate njegov film. Poglobite cenjenje Hiromu Arakawa za svet, tako da vidite, kako lahko njegovi zakoni postanejo vredni.