Le redki animeji so navdihnili toliko razprav o tem, kako jih gledati kot Neon Genesis Evangelion[]]. Ker je Hideaki Annojeva prvotna televizijska serija predvajana leta 1995, se je lastnost razširila v več filmov, ločeno filmsko tetralogijo, mango, lahke romane, vizualne romane in nejasne bonus epizode, ki zameglijo črto med recap in rekontekstualizacijo. Rezultat je razmah medijske pokrajine, kjer se lahko razlikovanje med kanonom in nekanonom čuti kot labirint, kot psihološki poskusi, s katerimi se srečujejo njegovi piloti. Ta vodnik razplete vsako nit, ki predstavlja dokončni ukaz za gledanje glavne Evangelionske zgodbe in katalogizacijo nadomestnih kontinuitet in vrtečih se, ki bogatijo vesolje brez spreminjanja osrednje pripovedi. Na poti preučimo, kako vsak kos prispeva k legendarni kompleksnosti franšize, da bi zagotovili, ali ste prvi gledalec ali veteran, ki si prizadeva ponovno o tem, da bi očarali sago, lahko orientirali metafizični promet z zaupanjem.

Razumevanje kanona in nekanona v Evangelionu

Pred postavitvijo kakršnegakoli reda je bistveno opredeliti, kaj pomeni »kanon« za Neon Genesis Evangelon[]]. Izraz se običajno nanaša na dela, ki jih je ustvaril ali jih je natančno nadzoroval prvotni režiser, Hideaki Anno, ki tvorijo enotno, kohezivno zgodbo. Za prvotni cikel iz 90. let prejšnjega stoletja to vključuje 26-episodno televizijsko serijo, gledališki kompendij ] Smrt in ponovno rojstvo[] in celovečerni film []Konec Evangelion[]], ki je zamenjal abstraktni zadnji epizodi serije z bolj konkretnim, čeprav enako zahtevnim sklepom. Vse drugo – od Yoshiyuki Sadamotojeve vzporedne kontinuitete mange sodobne Regraditev Evangelon filmov deluje v svojem lastnem pripovednem prostoru, pogosto refram like, dogodke in teme, ki so ločeni od izvirne.

Anno je zmeda film opisala kot novo interpretacijo in rekurzivno nadaljevanje. Za praktično gledanje pa tvorita ločeno kvadriologijo, ki gradi na povsem drugem cilju. Ta vodnik zato obravnava originalno TV-in-movie časovnico[] kot kanonsko jedro in vse druge animirane projekte, stripe in igre kot ne-kanon, ne glede na to, kako ljubeče se lahko sekajo z izvornim materialom. Črta med kanonom in ne-kanonom je namerno porozna, kar odraža Annovo lastno prepričanje, da je Evangelon manj fiksno besedilo kot pogovor o travmi, identiteti in iskanju povezave.

Pregled kanonskega reda: glavna zgodba

Bistvena Evangelijska izkušnja se odvija preko treh tesno povezanih mejnikov. Gledanje jih v zaporedju daje popoln lok od prvega napada Angela do kataklizmične resolucije, ki ponovno opredeljuje naravo vesolja predstave. Vsak obrok gradi na zadnjem, plastenziven pomen in čustveno težo, ki nagradi bolnika, pozorno gledanje.

1. Neon Genesis Evangelion TV serija (Episodes 1–26)

Medtem ko lahko režiserjev rez epizod 21-24 močno priporoča za svoje dodatne trenutke in začrtane povezave. Epizode 1-20 vzpostavljajo okvir: Shinji Ikari, osamljeni najstnik, v Tokio-3 poizve za to, da pilotira biomehansko Evangelon Enoto-01 proti pošastnim angelom. Kar se začne kot mecha akcija, kaže nenehno morfije v dramo, ki se vihra v dramo, pri čemer vsaka bitka odstrani jasnovidno obrambo pilotov in razkrije njihove najgloblje strahove. Epizode 21-24 opuščajo konvencionalno zaroto, kar razkriva šokantno odkritje narave Evangelionov in človeškega eksperimentiranja za njimi. Epizode 25 in 26 nato zavrnejo popolno rešitev pripovedi na kakršen koli neposreden način, namesto da bi se spustili v nadrealistične pokrajine spomina, travme in identitete.

2. Neon Genesis Evangelion: Smrt in ponovno rojstvo (1997)

TAT je razdeljen na dva različna dela. Smrt] je 70-minutna umetnostna rekap, urejena iz obstoječih posnetkov z novo animiranimi napravami za risanje, ponovno dvoumni dialog in vaja z nizom, ki postane metafora za pilotove prelomljene odnose. Vaja, v kateri Shinji, Asuka in Rei igrajo del Bacha, je mojstrska kondenzacija njihovih čustvenih stanj – Asukin agresiven perfekcionizem, Reijeva prazna skladnost, Shinjijevo obupno upanje za harmonijo. Repernat je popolnoma nova prva polovica tega, kar bi postalo Konec Evangeliona, ki se nenadoma ustavi na vrhuncu telesne temperature kot Misatovo enoto.

3. Konec Evangeliona (1997)

Dokončni zaključek prvotne kontinuitete.Episoda 25′: Air] in Episoda 26′: Magokoro o, Kimi ni] — ta film izbruhne iz psihološke torpore televizijskega konca in se potopi v apokalipso. Vojaške invazije, dobesedna in simbolna razkrojenost človeškega ega, in tretji vpliv, ki preraste svet, ki se zbije v eno najbolj analiziranih sekvenc v zgodovini animacije. ]Konec Evangelion] ne nadomešča zadnjih dveh epizod televizijske serije, temveč ju vzporedno, ki ponujata dopolnilno resolucijo, ki prikazujeta zunanji dogodek, ki vodi v isti trenutek samoprejema.

Vloga epizod 25 in 26

Vztrajna napačna predstava je, da je abstrakten TV konec nekanon in da je film »resničen« zaključek. Anno ni nikoli podprl tega pogleda. Epizode 25 in 26 raziskujejo Shinjijev notranji preboj iz čisto subjektivnega vanta, medtem ko Konec Evangeliona prikazuje zunanje dogodke, ki vodijo do istega trenutka samoprevzetja. Večina oboževalcev jih gleda kot dve polovici celote, in priporočeni red časti tako: TV serije polno delovanje, nato film. Dva konca se ukvarjata s simbiotičnim dialogom – abstraktna zmaga TV verza samoljubja si pridobi samo svojo polno čustveno težo, ko juxtapozicija s filmom huganje prikaz, kaj je moral preostali svet prenesti, da bi dosegel to epifanijo. Skupaj tvorijo enega najbolj drznih, tematsko bogatih sklepov v katerem koli mediju.

Razgled brez kanona: nadomestni časovni okviri in vrtljaji

Ko se zgodba v celoti vpije, se na voljo ogromno ozvezdje nekanonskih del, ki ponujajo drugačen objektiv na Evinem vesolju. Nobena od njih ni potrebna za razumevanje temeljne pripovedi, vendar mnogi nagrajujejo umetniške eksperimente na svojo pravico. Delujejo kot zrcala, pretiravajo z nekaterimi vidiki likov in tem, medtem ko omalovažujejo druge in razkrivajo širino Annovega ustvarjalnega sodelovanja z drugimi umetniki.

Ponovna gradnja filmske serije Evangelion (2007–2021)

[FLT:] Rebuild.

Prilagajanje mange in vrtljajev

  • Neon Genesis Evangelion (manga Yoshiyuki Sadamoto)[]] – Uradna manga se je začela serijsko, preden je anime predvajal, Sadamotov 14-volumski delovni način pa je njegov interpretacijski relacijski prikaz. Osebnosti, odnosi in celo konec se bistveno razlikujejo. Shinji je bolj introspektiven in proaktiven, Reijeve interakcije z njim so globlje, manga pa je zadnji odsek uvedel povsem nov Angel in drugačno rešitev konflikta Instrumentalnosti. Čeprav ni kanon za Anno-smerno časovnico, ostaja najbolj spoštovana vzporedna različica zgodbe in jo je Anno sam spregledal.
  • Shinji Ikari Vzgojni projekt – Komedija, ecchi-infuded manga, ki se odvija v srednješolskem svetu, kjer Shinji krmari romantične zaplete z Rei, Asuka in drugimi liki. Ton je popoln odmik od melanholije v seriji, ki se pogosto odvija kot serija delčkov življenja. Kljub svoji lahkosrčnosti občasno prikima izvirnim temam povezave in napačne komunikacije.
  • Neon Genesis Evangelion: Angelic Days – Na podlagi alternativne resničnosti, ki jo je mogoče videti v epizodi 26 televizijske serije, si ta romansko osredotočena manga predstavlja svet brez Evangelionov, kjer so piloti navadni najstniki, ki so vtisnjeni v ljubezenske trikotnike. Ponuja porogljivo »kaj če«, ki nikoli ne zaide predaleč od čustvenega jedra likov.
  • Neon Genesis Evangelion: Campus Apokalipsa – nadnaravno dejanje, ki like zavaja kot eksorciste, ki se bojujejo z angeli v sodobnem okolju, ki je malo podobno prvotnemu zaroti. Vključuje ustvarjalne reinterpretacije Angelovih načrtov in novega zlobneža, zaradi česar je zabavna diverzija za tiste, ki uživajo v grozljivih alternativnih vesoljih.

Videoigre in vizualne novele

Več interaktivnih naslovov predstavlja ne-kanonske »kaj-če« scenarije, ki širijo vesolje v nepričakovane smeri:

  • Neon Genesis Evangelion: Dekleprijateljica jekla[] (PC, Sega Saturn, PlayStation) – vizualni roman, ki se odvija med epizodama 8 in 13, predstavlja Mano Kirishimo, novo pilotko, ki razvija odnos s Shinji. Zgodba se osredotoča na alternativni program JSSDF Eva in ponuja zgodnji pogled na slajše, manj apokaliptične različice vsakodnevnega življenja zasedbe. Nadaljevanje, Girlfriend iz Steel 2. , ima povsem drugačno vesolje z visokošolsko kuliso.
  • Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project[] – Simulacija igra, kjer igralec prevzame vlogo skrbnika za Rei, upravljanje njenega usposabljanja, družabnega življenja in duševnega zdravja. Konec igre sega od srca do uničujoče, ki ponuja globok potop v Reijevo psiho.
  • Neon Genesis Evangelion: Battle Orchestra – Bojni igra pitting Evangelioni in angeli v bojih na vrhu; ni zgodbe pomembno, ampak veliko ventilatorjev in robusten seznam, ki vključuje Mari in Mark.06.
  • Neon Genesis Evangelion: Skrivnost Evangelion (PS2) – pustolovska igra, ki pokriva parcelo serije z razvejanimi potmi in alternativnimi pogovori, kar igralcem omogoča raziskovanje različnih karakternih lokov. Vključuje sanjski finale, ki združuje elemente iz obeh televizijskih serij in The End of Evangelon.

Svetlobni romani in ilustrirane zgodbe

  • Neon Genesis Evangelion: ANIMA – Pisan in ilustriran s strani mehanskega oblikovalca Ikuta Yamašite, se ta serija svetlobnih romanov po alternativni različici dogodkov v ]Konec Evangelona, kjer drugačna izbira preprečuje tretji vpliv. Zgodba se spirale v trdo znanstveno fantastiko, tehno-telesno grozo in divje remiganizirane enote Eva, ki se zlijejo s svojimi piloti. Uvaja koncepte, kot so »Super Evangelon« in raziskuje transhumanistične posledice tehnologije Eve. Čeprav je uradno objavljena z angleškimi prevodi, ANIMA velja za stranski projekt, »kaj-if«, ki je zasnovan za hardove oboževalce, ki želijo videti svet Evangelon potisnjen v svoje najbolj ekstremne sklepe.

Dodatni filmi in rekuti

  • Smrt (Resnica)2 – Nadaljnja urejena različica filma Smrti, ki je odstranil nekaj prizorov in prilagodil smer. Kasneje je bil vključen na domačih video izdajah kot bonus. Čeprav ne vsebuje novega kanonskega materiala, lahko subtilne strukturne spremembe intrigirajo komplementarje.
  • Revival Evangelion[] – Teatralièni omnibus, ki združuje []Smrt (Resnica)2] s polnim [Konec Evangeliona], v bistvu dvojno-zvrstna predstavitev. Ni bistvena, ampak zgodovinsko predstavlja prvi poskus paketa revidiranega konca za gledališča in vključuje posodobljeno končno kreditno zaporedje, ki združuje posnetke v živo-akcijskih dejanj.
  • Petit Eva: Evangelion @ School – Serija kratkih, superdeformiranih komedijskih skitov, ki parodirajo prvotno oddajo. Medtem ko strogo ne-kanon, ponujajo humoristično palatinsko čistilo po težki pripovedi jedrne serije.

Kako lahko pazimo na to, da bi se nam povsem prizadejalo

For a first-time viewer, the safest path is to follow the original canon, then branch out. Many streaming platforms and home video collections make this easier than ever. The complete TV series and both classic films are available on licensed releases from Bandai Namco and, in certain regions, via Netflix, which includes the director’s cut versions and both films. The RebuildFilme po svetu distribuira Amazon Prime Video (s končnim filmom, ki je na voljo prek Amazon ali omejenih gledaliških projekcij). Za tiste, ki imajo raje fizične medije, sta ]Evangelion Ultimate Edition[ in Kolektorjeva izdaja[] box set sestavlja celotno izvirno serijo in oba klasična filma v visoki definiciji, pogosto z obnovljenim zvokom in bogastvom dopolnilnega materiala.

Če želite videti, kako se je zgodba razvijala skozi čas, je priporočena razširjena pot videti takole:

  1. Neon Genesis Evangelion epizode 1-26 (režiserjev rez na epizode 21-24)
  2. []Smrt (Resnica)2 (neobvezno, vendar pronicljivo ponovno pokrivanje)
  3. Konec Evangeliona
  4. Obnova Evangeliona 1.0 → 2.0 → 3.0 → 3.0+1.0
  5. Sadamotova manga (neobvezno vzporedno ponovno preverjanje)
  6. Izbrani spinoffs (Dekle Steel, ANIMA ali Angelic Days) za lažje čiščenje neba

To zaporedje spoštuje prvotno nejasnost konca, hkrati pa priznava status Rebuilds je kot drzno reunigining, ki stoji na lastno pest. Prav tako omogoča dopolnilni materiali, da služijo svojemu namenu – ne kot domača naloga, ampak kot igrivi riffs na znake, ki ste že prišli do razumevanja globoko. Za tiste, ki imajo raje kronološko-ne-vsenavzočne izkušnje, upoštevajte, da se časovnica Rebuilds je razhajajo zgodaj, tako da jih gledanje po izvirniku izogiba zmedo in poveča občutek pripovednega rekurzije.

Zapuščina in kulturni vpliv Evangeliona

Razumevanje naročenih ogledov je le del Evangelionske izkušnje. Trajni vpliv franšize na anime, film in popularno kulturo je ogromen. Dekonstrukcija žanra meha, njegova neutrjena upodobitev duševne bolezni in revolucionarna uporaba abstraktnega simbolizma so navdihnili številne ustvarjalce, od režiserjev Madoke Magica[] piscem ]Atek na Titan. Raziskovanje travme, osamljenosti in težavnost povezovanja z drugimi resonanira po generacijah, vsak nov del medijev pa vabi k sveži interpretaciji svojih tem. Nekanon dela, še posebej, kažejo, kako je mogoče Evangelijsko vesolje ponovno pomešati in reiginirati, ne da bi izgubilo svoje čustveno jedro. Ali se franšize približate kot filozofsko uga, ali pa kot vizualno osupljiv spektakel, razločevanje med kanom in nekanonom, postane na koncu manj pomembno kot človeško.

Sklep

Neon Genesis Evangelion je franšiza, zgrajena na plasteh. Kanon jedro – serija iz leta 1995 in finale iz leta 1997 – ostaja ena najvplivnejših animiranih pripovedi, ki so kdajkoli nastale, zgodba, ki zaslišuje osamljenost, povezanost in strah, da se ga vidi. Da to jedro ustrezno nagrajuje s čustveno resonanco, ki jo doseže le nekaj drugih del. Okoliška nekanonska vsebina, od visokoproračunskega spektakla Rebuilding filmov do nežne absurdnosti Projekt Shinji Ikari Raising], širi vesolje, ne da bi se zmanjšala izvorna točka. Z razlikovanjem med bistvenim in pomožnim, ta vodič želi pomagati novincem in dolgoletnim oboževalcem, da se pomikajo po neizmernem, čudovitem labirintu Evangelona z jasnostjo – in ne da bi se izgubili v metafizičnem prometu. Pot, ki jo izberete je na koncu osebna; edina napačna izbira je, da povsem zamudite potovanje.