anime-history-and-evolution
Časovni okvir za popolno metalno alkimiko: razumevanje razlik med Fmo in bratstvom
Table of Contents
Ko je leta 2001 začela serijski prikaz s strani Hiromuja Arakawe , je le malo ljudi lahko napovedalo, kako bi dve zelo različni animejski prilagoditvi utrdili serijo kot eno najbolj prepričljivih zgodb v sodobni fikciji. Izvirna zgodba iz leta 2003 Fullmetal Alchemist[ (pogosto imenovana FMA) in 2009 Fullmetal Alchemist: Bratstvo (FAB) si delita isto jedro – brata Edward in Alphonse Elric skušata ponovno pridobiti tisto, kar sta izgubila v prepovedanem alkemičnem obredu – vendar se razhajata v temeljnem razpletu v edinstvenih časovnih obdobjih, lokih in filozofskih podtrenutkih. Razumevanje teh razlik ne pojasnjuje le izkušenj, temveč tudi, kako lahko ista fundacija podpreta dve mojstrovini v svoji lastni desnici.
Dve anime adaptacije: zakaj so šli po različnih poteh
Ko je Studio Bones začel delati na animeju 2003, je bila Arakawajeva manga le nekaj zvezkov v teku. Pisateljska ekipa je z avtorjevim blagoslovom izdelala prvo polovico po zgodbi, ki je zajela izvorni material okrog Laboratorija 5. To je dalo prvemu animu edinstven antagonist, nadomestna pravila za alkimijo in paralelni preobrat, ki se ni nikoli pojavil v mangi. Nekaj let kasneje, ko se je manga približala svojemu zaključku leta 2010, se je studio vrnil v proizvodnjo []Bratstvo— direktne prilagoditve, ki bi animirale celotno 27-volučno sago brez polnila.
Fundacija Manga
Arakawa je dokončno oblikovan načrt za Bratstvo[]. Razširja tesno začrtano pot od tragedije Elricovega otroštva do Obljubljenega dne, tkanje političnih spletk, izvalovanska vojna iztrebljanja in nastanek Homunculijev v eno samo epsko pripoved. Popolna oblika izvornega gradiva je na voljo v angleščini preko ] VIZ Media] in ostaja merilo, na podlagi katerega se merita obe prilagoditvi. Bratstvo]]] sledi tej poti tako natančno, da se številke epizod pogosto uskladijo s poglavji mange, kar se konča v zgodbi, kjer se vsaka začrta izplača s skoraj kirurururalno jasnostjo.
Serija 2003: Prvotna smer
Ker je prvi anime prehiteval mango, različica iz leta 2003 uvaja drugačno mitologijo. Homunculi niso umetna bitja, ki jih je ustvaril oče alkimist, temveč propadli produkti človeške transmutacije – vsak od njih je izkrivljen odmev določenega človeka, ki skuša obuditi ljubljenega. Primarna zlikovca se od boga kot oče odmika k Danteju, agioznemu alkimistu, ki je več stoletij goljufal smrt s skokom v nova telesa. Vrhunec odpira tudi dobesedna vrata v naš lastni svet, postavlja oder za nadaljevanje filma Fullmetalski alkimist: Osvajalec Shamballa], ki sledi Edwardu v 1920. Ta časovnica, čeprav manj ekspanzivna v svetovnem ustvarjanju, se podvoji na osebno tragedijo in nemožnost popolne obnove.
Bratstvo: dokončno obpovedovanje
S celotno zgodbo mange, ki je na voljo, je bila Bratstvo[] razkošno scenarij, ki bi lahko na desetine dolgoročnih izplačil spravil iz prve epizode. Serija gradi presenetljivo kohezivno geopolitično ozadje: militaristična država Amestis, sosednji narodi Xing in Drachma, stoletna zarota očeta Homunculusa in resnica za izvorom alkimije na drugi strani vrat. Vseh 64 epizod koraka proti enemu samemu, kataklizmskemu obljubljenemu dnevu, in rezultat je na splošno obravnavan kot ena najbolj vernih prilagoditev v zgodovini animov. Za gledalce, ki želijo polno področje izročila, Bratstvo je bistvena različica in je trenutno na voljo za pretok na [[Frunchyroll:5]]].
Plot divergence: Ko zgodbe razdeli
Najzgodnejše epizode obeh serij zajemajo skoraj enako zaporedje: neuspešno človeško transmutacijo, Tuckerjevo preiskavo, Scarovo podivjanje in bratovsko infiltracijo Laboratorija 5. Še pred popolnim zlomom pa obe časovnici obravnavata te dogodke z drugačnim poudarkom. V ]Bratstvo] je Laboratorij 5 prva prava izpostavljenost bratov najtemnejšim skrivnostim vojske in način ustvarjanja filozofskega kamna iz človeških življenj. Anime 2003 uporablja isto nastavitev, a nato ravlje na novo ozemlje, ko se Homunculi razkrijejo kot zviti ostanki človeških transmutacij, ki jih izvajajo alkimisti, kot so Elrics, Izumi Curtis in bratje sami.
Od tam se pripovedna spirala iz leta 2003 v mrežo Dantejevih manipulacij, ustvarjanje Wratha kot Izumijevega izgubljenega otroka in razodetje, da je filozofski kamen v tem svetu nestabilen, ker vsebuje duše tistih, ki so prečkali vrata. Časovnica ne vključuje Očeta, nacionalnega transmutacijskega kroga ali razširjenega zasedbe zaveznikov iz Briggsa. Namesto tega se končni lok odvija v glavnem v osrednjem, vrhunec je, da je Edward potegnjen skozi vrata v naš svet, medtem ko Alphonse okreva po svojem telesu, vendar izgubi spomine. Film Konqueror Shamballa kasneje razreši tistega kliflinskega transparenta z grenko sladko snido v drugem historiatu München.
Bratstvo[] se nasprotno odpre za Laboratorijom 5, tako da pošlje Elrike v Dublith, da se izurijo pod Izumijem, v Rushovo dolino in na koncu v zamrznjeno trdnjavo Briggs. Zgodba se razvije v kontinentsko razgiban konflikt, kjer se bratje združijo z Xingesejevimi alkahestri uporabniki, Mustangovi zvesti podrejeni, Scarov odrešeni lok in mogočni Olivier Armstrong. Končna bitka na Obljubljeni dan vključuje na desetine imenovanih likov, več Homunculijev in neposreden spopad z Očetom, ki ponovno definira pomen žrtvovanja. Časovnica te različice je izčrpna, vendar njena stalna pacingacija in čustveni klici naredijo večji obseg intimnega.
Razvoj znakov in spremenjene usode
V seriji 2003 se Edwardov lok močno osredotoča na svojo krivdo in pomanjkljivo upanje, da lahko alkimija popravi vse, temo, ki je vrhunska, ko se odpove lastni alkemični moči in svojemu svetu, da reši svojega brata. Bratstvo Ed je enako zagnan, vendar bolj pripravljen zaupati drugim, in njegova končna izbira – požrtvovalnost njegovih vrat resnice, da vrne Alfonsejevo telo – odseva zrelo sprejemljivost, da je življenje brez alkemije še vedno vredno živeti.
Alphonse doživi morda najbolj bridko razliko. V časovnici leta 2003 se bori s strahom, da so njegovi spomini umetni konstrukti, ki jih je vsadil njegov brat, kriza, ki ga je skoraj zlomila. Bratstvo nikoli ne dvomi o pristnosti svoje duše; namesto tega se njegova borba osredotoča na telesno vzdržljivost in psihološko težo ujetosti v oklep, ki je na Obljubljeni dan dosegla vrhunec v zmagoslavni vrnitvi njegovega krhkega telesa.
Tudi Roy Mustang se zelo hitro spreminja. Serija 2003 ga po Hughesovi smrti drži v ozadju, saj le na kratko namiguje na njegove večje ambicije. Bratstvo[] Mustang postane sovoditelj, ki podrobno opisuje svojo krivdo nad genocidom Ishvalana, njegovo zaobljubo, da bo postal firer in vzpostavil parlamentarno vlado, ter njegovo grozljivo srečanje z Envyjem in Wrathom, ki ga porine na rob maščevalnega brezna. Njegov zadnji prizor, kjer spozna, da mora vladati brez koristi vida, postane eden najbolj odmevnih trenutkov prilagajanja.
Homunculi so v celoti izmišljeni. V animeju leta 2003 je sedem grehov prekletih s spomini na ljudi, ki so bili ustvarjeni za zamenjavo. Lustova poslednja želja, da postane človek in njen tragični odnos z alkimisto Lujon ji daje globino, ki je ni bilo v Bratstvo], kjer je hladnejša, arogantnejša razširitev očetove volje. Wrath, najbolj radikalen odhod, je otrokski homunulus leta 2003 (rojen iz Izumijeve neuspele transmutacije), vendar je strahovito učinkovit kralj Bradley v ] bratstvo , homunculus, ki se normalno stara in služi kot vojaški firer. Celo Sloth se iz Elricsove materine gnusote leta 2003 spremeni v hulking, brutažni digger v Bratstvo, ki odraža različne potrebe po vsaki časovni zgodbi.
Tematske raziskave: enakovredna izmenjava in zunaj nje
Obe prilagoditvi postavljata načelo ekvivalentne izmenjave v svoje jedro, vendar jo zaslišujejo iz nasprotnih kotov. Serija 2003 počasi razkraja idejo, kar kaže, da je resnična enakovredna izmenjava nemogoča, ker je vrednost subjektivna. Dantejeva manipulacija alkimije, odkritje, da Filozofovi kamni zahtevajo smrt živih ljudi, in sam obstoj vzporednega sveta, kjer alkimije delujejo drugače, vse kažeta na to, da je zakon iluzija. Edwardovo končno dejanje, da se odpove svoji alkimiji in njegovemu svetu, je čustvena trgovina brez matematičnega nadomestila, ki ustreza žalujočemu tonu zgodbe iz leta 2003.
Bratstvo ima bolj obetaven, a nič manj strog pristop. Hohenheimov večletni načrt, Scarov bratova raziskava alkahestrstva in končni transmutacijski krog vse krepijo, da je alkimija znanost, ki jo vodijo zakoni, ki jo je mogoče razumeti in preusmeriti, vendar nikoli ne goljufati. Resnica, božanski subjekt, večkrat poudarja, da je plačilo neizogibno, vendar pa je rešitev zgodbe – Elrics, ki vrača svoja telesa in narod, osvobojen očetovega nadzora – ne pride iz izogibanja zakonu, ampak iz redefinira, kar se šteje za dragoceno. Skupnost stoji skupaj in ponuja svoje življenje in človeštvo kot izmenjavo za prihodnost. To je temeljno optimistično branje, ki ga je enakovredna izmenjava, ko se približa kolektivno, lahko ozdravi, ne pa preprosto trgovanje.
Obravnava izvaljanske vojne prav tako zaznamuje kritično razliko. Serija 2003 namiguje na genocid, vendar le redko naredi osrednji gonilo današnje pripovedi. Bratstvo[] tke konflikt v skoraj vsak kotiček zgodbe: Scarjevo maščevanje, Mustangova krivda, Riza Hawkeyejeva vloga vojaka in vojaška sokrivnost so se soočili z glavo. Serija nikoli ne pusti, da bi občinstvo pozabilo, da je bil Amesris zgrajen na kosteh zaklanega ljudstva in da mora vsak zadovoljiv zaključek vključevati neko obliko odgovornosti. Ta nit, ki je v skoraj brez v časovnem okviru leta 2003, je eden najmočnejših argumentov za Bratostnost kot tematsko nadrejeno delo.
Znotraj polnih kovinskih alkimistov: Kronika ključnih dogodkov
Da bi novim gledalcem pomagali pri krmarjenju po kompleksnosti, je koristno, da se glavni loki razčlenijo po obeh serijah. Naslednji pregled spremlja ključne dogodke, ne da bi se zapletel v vsako epizodo, pri čemer se osredotoča na prelomnice, kjer se dve zgodbi ločita.
Skupna cesta (zgodnje epizode)
- nepravilna človeška transmutacija:[] Mladi Edward in Alphonse Elric poskušata obuditi svojo mater Trisho. Edward izgubi levo nogo; Alphonse izgubi celotno telo. Edvard žrtvuje svojo desno roko, da bi Alphonseovo dušo povezal z oklepom.
- Postaja državni alkimist: Bratje potujejo v Centralo, kjer Edward opravi izpit in pridobi naziv Fullmetal Alchemist. Spoznajo se s polkovnikom Royem Mustangom, poročnikom Rizo Hawkeye in majorjem Alexom Louisom Armstrongom.
- Tragedija Tuckerja: Elriki se naučijo grozljive cene filozofskega kamna, ko Shou Tucker spremeni svojo hčerko Nino in njenega psa Aleksandra v himero. Dogodek utrdi njihovo odločnost.
- Scarjevo maščevanje: Ishvalan preživeli Scar začne ubijati državne alkimiste, skoraj ubijati Elrike. Bratje preživijo, vendar njihovo potovanje pritegne vojaško pozornost.
- Laboratorij 5: Oba serijska sklopa pošljeta brate v vojaški skriti raziskovalni objekt, kjer odkrijeta skrivnost ustvarjanja filozofskega kamna iz duš zapornikov. Tu se časovni razporedi začnejo resno razhajati.
Prvotni časovni okvir 2003
- Homunculi Emerge:] Lust, Envy, Sloth, in drugi so razkriti kot produkti propadlih človeških transmutacij. Wrath se predstavi kot Izumijev sin.
- Dantejeva igra: Antični alkimist Dante je izpostavljen kot mojstrstvo za homunculijevimi gibi, z njimi si je zagotovil nov filozofski kamen in sveže telo.
- Alfonsova kriza: Manipuliran od Homunculijev, Alphonse začne dvomiti v pristnost svojih spominov, strah pa je, da je Edvard ustvaril lažno osebnost. Psihološka travma prisili brate, da ponovno opredelijo svojo vez.
- Odpira se vrata: Končni spopad v osrednjih posledicah v Zavislu razkriva svojo pravo obliko kot »sin« Hohenheima, vrata pa se odpirajo v vzporedno resničnost – naš svet. Edward je potegnjen skozi, Alphonse pa si povrne telo, vendar izgubi spomin na njihovo potovanje.
- Osvajalec Shamballe[]:[] Dve leti kasneje se Edward bori v 1920-ih letih Nemčije, medtem ko ga Alphonse išče z druge strani. Vrhunec filma ju ponovno združuje, vendar ostaneta v našem svetu, ločena od Winryja in vsega, kar sta vedela.
Časovni okvir bratstva
- Training in Ling Yao: Po Labu 5 se bratje urijo pod Izumijem v Dublithu in srečajo Xingeškega princa Ling Yao in njegove telesne stražarje, ki iščejo nesmrtnost. Ling postane vitalni zaveznik.
- Resnica Homunculi: Elriki spoznajo, da so Homunculi fragmenti očetovih pregreh, in da je celoten narod Amestisa del masivnega kroga transmutacij, ki je namenjen žrtvovanju milijonov.
- Išvalanski Flashback:[] Dolgi bliskav lok razkriva brutalno Ishvalansko vojno, ki je prisilila Mustanga, Hawkeyea in Armstronga, da se soočita z vlogami v genocidu in postavita Scarja na pot k odrešitvi.
- Briggs Ofenziva: Bratje potujejo v severno trdnjavo Briggs, kjer se srečajo z generalom Olivierjem Armstrongom in odkrijejo Slothovo podzemno tunelsko mrežo, ključni del očetovega načrta.
- Obljubljeni dan: Sile iz Xinga, Državne vojske, in upor se zgrinjajo na Centralo za vsestransko bitko proti Očetu in preostalim Homunculijem. Vsak zaveznik in sovražnik iz vseh serij se pridruži boju.
- Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.
Konec: nejasnost vs. zaprtje
The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.
Po desetletju trpljenja Elricovi dobijo svoja telesa, se vrnejo v Resembool in živijo kot navadni ljudje. Mustang začne svojo pot do vodstva, Scar prevzame vlogo pri obnovi Ishvala in preživeli Homunculi (najpogosteje pohlep) najdejo obliko miru. Končne fotografije v kreditih kažejo poroke, otroke in zdravljenje države. Ta konec se počuti zaslužen ravno zato, ker je bilo potovanje tako ohromelo, in služi kot močna izjava, da lahko tudi v svetu, ki ga upravlja enakovredna izmenjava, upanje in človeška povezava prinese nekaj, kar čuti kot milost.
Katera serija za ogled? Vodnik za novince
Obe adapciji sta odlični, vendar imata različne namene. Za popolno, skladno in akcijsko sago, ki zrcali avtorjev namen, je Bratovščina obvezno izhodišče. Ponuja celoten svet, polno zasedbo in globoko zadovoljujoč konec. Gledalci, ki končajo Bratovščino, se lahko nato obrnejo na serijo 2003 in .Zbornik Shamballa] je fascinantna različica, ki raziskuje temnejše psihološko področje in daje sekundarnim likom, kot sta Lust in Sloth, več časa zaslona. Prav tako je vredno omeniti, da se serija iz leta 2003 začne bolj počasi, kar lahko nekateri novinci lažje vstopijo pred zgoščeno pripovedjo Bratovščine, čeprav loarne razlike zahtevajo skrbno beleženje.
Za tiste, ki jih zanima izvorni material, so zvezki mange [] vse izkušnje z Arakawino značilno umetnostjo in humorjem. Primerjava med dvema animejema in mango pogosto površja v podrobnih časovnih obdobjih skupnosti pri virih, kot so FMA Fandom wiki[], ki lahko pomaga razpletati dogodke, ko se zgodijo v obeh prilagoditvah. In če preprosto želite skočiti v akcijo, je za pretakanje na voljo bratstvo].
Konec koncev, obe fullmetal alchemist časovnice niso v konkurenci, ampak v pogovoru. Različica 2003 sprašuje, kaj pomeni biti človek v svetu, kjer je alkimija krut ulov-22. Bratovščina odgovarja, da človeštvo ni igra nič-sum – to so povezave, žrtvovanja, ki jih delamo za drug drugega, in pogum, da še naprej korakajo naprej, tudi ko ne moremo več delati čudežev. Skupaj dokazujejo, da je lahko ista zgodba, ki je bila izrečena z različnimi srci, dvakrat močnejša.