anime-history-and-evolution
Vývoj Hayaa Miyazaki cheaning Štýl z Laputy na ako Žiješ?
Table of Contents
Hayao Miyazaki chápajúce telo práce siaha viac ako štyri desaťročia animácie a v tom čase jeho réžia štýl prešiel hlbokú transformáciu, zatiaľ čo pevne drží jadro súboru vizuálnych a tematických posadnutosti. Vzdialenosť medzi pirátskymi prenasledovaniami []Laputa: hrad v oblohe] (1986) a tichý, niekedy nepriehľadný, interiér [Ako žijete? (uvoľnený medzinárodne ako Chlapec a Heron [ v roku 2023) nie je jednoducho otázkou technického pokroku. Znamená posun v tom, ako Miyazaki rámuje príbeh, stavia protagonistu, skicuje svet a dôveruje publiku, aby ho nasledovalo na čoraz viac osobné územie.
Dobrodružný plán Laputy: hrad na oblohe
Keď Miyazaki dokončil Laputa: Hrad v oblohe[], stále formoval identitu Štúdia Ghibli, ktorá sa stane svetoznámou. Film sa otvoril s dych berúcou sekvenciou vzducholodí, nebeských pirátov a dievča plávajúce z nebies, a z tých prvých rámcov, ktoré oznámil príbehu filozofiu zakorenenú vo vertikálnom pohybe, mechanické okuliare, a širokooooký objav. Mladí protagonisti, Pazu a Sheta, sú klasické Miyazaki hrdinovia: hardworking, statočný, a inštinktívne ochranu prírodného sveta. Ich cesta do plávajúceho mesta Laputa je štruktúrovaná ako sériové dobrodružstvo, jeden nastaviť kus prúd do ďalšieho, s jasnými villains vo forme vládnych agentov a rógu vojenský dôstojník. Tam je málo morálne nejasnosti; film kreslí svetlé línie medzi tými, ktorí sa snažia využívať Laputa a tí, ktorí chápu jeho pokojné pôvod.
Vizuálne, Laputa] demonštruje Miyazaki , skoré zvládnutie husto zabaleného pozadia umenia a vzdušného pôsobenia. Plávajúce mesto samo o sebe je ohromujúcou kombináciou prerastených ruín a tichých strážnych robotov, motív, ktorý sa objaví v jemnejšej forme v neskorších prácach. Podľa animácie historik Charles Solomon vo svojom retrospektív na raných Ghibli, film , dynamické fotoaparát swoops a dlhé sledovacie zábery cez jaskyne a obloha položil technické pozemné práce pre štúdio , ale príbeh zostáva predovšetkým vonkajšie: udalosti riadiť znaky, a emocionálne momenty sú vyjadrené skôr prostredníctvom akcie, než odrazom.
Zmena smerom k domácej milosti a každodennej rytme
Po veľkoleposti Laputa, Miyazaki začal skúmať tichšie územie. [Môj sused Totoro (1988) a Kiki Doprava [ (1989) zdieľa zámerné tempo, ktoré umožňuje dýchať scény. Kde Laputa[ používa veľké prenasleduje a rúcajúce sa pevnosti, tieto filmy nachádzajú svoje dramatické v detskom svete alebo mladej čarodejnice
Farebná paleta v týchto dielach výrazne zjemňuje. Cinematograf Atsushi Okui, ktorý spolupracoval s Miyazaki na tejto transformácii, poznamenal v [Studio Ghibli retrospektívne ], že štúdio sa presunulo z nasýtených blues a zlat Laputa[ do vodného kameňa, tlmených tónov zeme a svetelných obloh. Táto voľba posilňuje tému spojenia k prírode nie ako bojisko, ale ako živiace sa prítomnosťou. V Totoro , sa les stáva miestom liečenia a predstavivosti. V Kiki[, more a otvorené nebo sa stanú metaforami nezávislosti a sebadoukt. Miyazaki
Postavy vývoj v tejto fáze sa pohybuje dovnútra. Kiki chátranie kríza nie je externý nepriateľ, ale kreatívne vyhorenie a osamelosť. Totoro chápanie nepotrebuje vysvetlenie; to jednoducho sa zdá, a divák prijíma zrkadlá deti chápa vlastné. Miyazaki cheatu sa spolieha na negatívne priestor a ticho. Dlhé úseky Totoro] neobsahuje žiadny dialóg vôbec, len vietor, dážď, a občasné hrdzavý listy, dôverujú publiku nájsť emocionálnu rezonanciu bez slovných podnetov.
Rozšírenie rozsahu pôsobnosti: akcia, ideológia a prírodný svet
Začiatkom 90. rokov sa Miyazaki usadil v rozsiahlejšej kinematografickej mierke, ktorá spájala intímnu charakterovú prácu jeho domácich filmov s epickým zážitkom jeho skoršej dobrodružnej práce. [Porco Rosso (1992) slúži ako most, ktorý spája letecké dogfighty a slapkovú komédiu s nepravou dospelým protagonistom straší vojnové spomienky. Tu sa Miyazaki začal otvorene zaoberať historickými a politickými témami, situáciou Jadranského mora a prízrakom fašistického Talianska, čím sa do jeho mladých hrdinov pridala vrstva cynikizmu. Réžiaci štýl sa rástol viac hravý s genre, ktorý obsahoval filmové noir hlasy a tesnejší editačný rytmus, ktorý naznačuje vplyv klasického Hollywoodu.
Potom prišiel [Princezná Mononoke (1997), pravdepodobne najradikálnejší zlomový bod v jeho režisérskej evolúcii. Tento film roztrieštil skoršie preferencie pre jasnú morálku. Konflikt medzi železným mestom a lesnými bohmi neponúka jednoduché darebáctvo; Lady Eboshi je ochrancom zajatcov, ktorí súčasne brázdia divokú prírodu, zatiaľ čo lesní duchovia sú majestátni a desivejší. Miyazakiová kamera sa tu stáva agresívnejšou, zamestnáva rýchle panvice, zaklátené uhly a prvé rozsiahle využitie digitálnej kompozície v ghibli, aby sa démonické červy a rozprúdové bojové scény. Násilie je viscerálne a stávky sú plané, ďaleko od lokalizovaných hrozieb Laputa.
Tematicky, [Princezná Mononoke označuje moment, keď Miyazaki začal zaobchádzať so životným kolapsom nie ako s pozadím, ale ako s centrálnou, neriešiteľnou tragédiou. Film končí bez triumfu, len krehké prímerie. Hirokatsu Kihara, bývalý koordinátor produkcie Ghibli, opísaný v ""Výrobný rozhovor" ako Miyazaki v tomto období vyrástol viac pestrý, náročný plne animovaný dav a pohyb voľne žijúcich živočíchov, ktorý tlačil umelcov do ich limitov. Táto pozornosť žil v realizme aj v najfantastickejších prvkoch sa stala charakteristickou hodnotou svojho neskoršieho štýlu.
Labyrint duchovne prebudený a nový druh rozprávania
Spirited Away[] (2001) vzal morálnu zložitosť a environmentálne obavy [Monoke a poskladal ich do prichádzajúceho veku rozprávania, ktoré funguje skôr ako sen ako tradičné hľadanie. Chihiro chiches cesta cez duchovný kúpeľ nie je riadený jediným zloduchom alebo lineárny cieľ; to sa rozvinie ako rad epizodických stretnutí, každý testuje svoj charakter rôznymi spôsobmi. Miyazaki chearing tu privilégií a detaily zmyslového detailu nad parcelou mechaniky. Film trávi dlhé úseky jednoducho sledovanie Chihiro práce, ukazuje jej namočenie v kvetinovej záhrade, alebo pozorovanie pohybu zvláštnych liehovín bez vysvetlenia.
Vizuálne, Spirited Away[ predstavuje vysoký vodný znak pre Ghibli estetiku: zdobený, rušný svet bohatý na japonské folklór a detailnú architektúru. Miyazaki viedol tím umenia, aby zaplnil každý kút kúpeľne objektmi a tvormi, ktoré naznačujú, že celá kultúra existuje za rámom. Animačný štýl sa stáva expresionistickým, s postavami ako No Face Moving Forms a množiť sa spôsobmi, ktoré odrážajú emocionálne stavy doslova. Tento odklon od naturalizmu, v porovnaní s pastorálnym realizmom Toro, ukazuje Miyazaki rastie pohodlne s abstrakcia a surrealistické obrazy sprostredkovať interiérové skúsenosti.
Je zaujímavé, že [Duchy putujúce po ceste tiež označuje posun v Miyazaki chease hudby a zvuku. Kde sa skôr filmy opierali o Joe Hisaishi chápajúce orchestrálne témy pre interpunkciu akcie, tu je skóre riedšie, miešanie tradičné japonské prístroje s elektronickými tóny vytvoriť iné svetské zvukovej scény. Zvukový dizajn zvyšuje ticho, rak drevených podláh, škrípanie kotla, k rozprávačom zariadenia, ktoré kotvia nadprirodzené v dotyku.
Ako žiješ? A návrat k autobiografickej minimalizmu
Keď Miyazaki oznámil Ako žijete?[], neskôr retitled [The Boy and the Heron, očakávania bežal vysoko na vačkové práce, ktoré by syntetizovať jeho kariéru. Namiesto toho, film prekvapil mnohých tým, že je jedným z jeho najnepriehľadnejších a osobných vyhlásení. Príbeh nasleduje Mahito, chlapec šplhanie so smrťou svojej matky a pohyb na vidiek, kým hovoriaci heron vedie ho do surrealistického paralelného sveta. Príbeh sa pohybuje v snovom logike pripomínajúce neskoré Buñuel alebo Tarkovský, s náhlym prechodom, rekurzívne priestory, a znaky, ktoré dvojité a rozpustiť.
Miyazaki pares späť zložité akčné sekvencie, ktoré definovali jeho strednú dobu. Existujú chvíle letu a nebezpečenstva, ale sú letiace, takmer mutovaný. Volavka sama o sebe je neskutočná zmes krásy a hrozby, jej operená forma vydaná s znepokojujúcou fyzickou charakteristikou, ktorá dlhuje viac zastaviť-motion animácie ako hladkému letu Laputa[. Veža rozmer, kde sa väčšina filmu koná cíti menej ako plne realizovaný fantasy svet a viac ako psychologická krajina, labyrint postavený z chlapca a smútku. Výrobný dizajnér Kiyoshi Oga, hovorí v Studio Ghibli umenie funkcie [, poznamenal, že Miyazaki požiadal o prostredie, ktoré sa objavilo rozpustiť na okrajoch, pomocou tenkých vodného oplachovania a nedokončené čiary na vyvolanie nestability pamäte.
Miyazaki che vlastná biografia nasýti tento film viac priamo ako akákoľvek predchádzajúca práca. Vojnové nastavenie, strata matky, prísny otec postava, ktorá pracuje v továrni, všetko paralelne jeho detstvo. Réžia voľby odráža staršie umelca , ochota nechať ísť o jasnosť v prospech emocionálnej pravdy. Dlhé pasáže požiadať publikum sedieť s zmätením a žiaľom bez pohodlia hrdinskej vyvrcholenie. Farba paleta sa vracia do mutovaný, takmer sepia tóny Kiki]s rané scény, ale tlačil ďalej do tieňa. Ručne kreslené animácie, zatiaľ čo stále implikuje, vyhýba sa zjavené plynulosť, namiesto toho sa vznáša na subtle tváre výrazy a tiché gestá.
Kritici poukázali na to, že [Ako žijete?] vyžaduje akýsi aktívny pohľad, ktorý predtým filmy Miyazaki nikdy nevyžadoval. Zatiaľ čo Laputa[ môže byť chápaný dieťaťom ako vzrušujúce dobrodružstvo, tento film žiada divákov, aby zhromaždili význam zo symbolov, z paralely medzi Mahito , rany a zjazvená krajina, z heron , presúvanie rolu ako trickster a sprievodca. Je to práca, ktorá očakáva, že oboznámenie nielen s Ghibli ikonografia, ale s váhou filmárom , celý život.
Vlákno ručne natiahnutého remeselného priemyslu po desaťročiach
Jedna konštanta v Miyazaki chevolúcia je jeho oddanosť ručne kreslenej animácii aj ako priemysel sa posunul smerom k 3D CGI. Od prvých testov na ceruzku pre []Laputa[] až po konečné rámy Ako žijete?[, Miyazaki slúžil ako riaditeľ a dohliadal na animator, osobne opravuje tisíce kľúčových rámcov. Táto intímna účasť znamená, že jeho štýl riadenia je neoddeliteľná od jeho kreslenia ruky. V raných prácach ako ]Laputa[, je práca na čiare exuberantná a zaoblená, zdôrazňujúca pohyb. Mononoke, práca rastie ostrejšie, viac uhlové, odrážajúce morálne napätie.
Aj technologická integrácia sa zmenila. Zatiaľ čo [Laputa] bola úplne celová, neskôr filmy včlenené digitálne farbenie a jemné CGI pre prvky ako voda a dym, hoci vždy podriadená ručne kresleným postavám. [Ako žijete?[ používali digitálne nástroje rozsiahlejšie na vytvorenie komplexných multiplane efektov vo veži, ale Miyazaki trvala na tom, aby jadro emocionálnych tepov bolo kreslené ručne. Podľa [podrobné rozpad animácie Obsesívne[[, štúdio vyvážil tieto techniky tým, že vykresľuje digitálne prvky s maliarskou textúrou, ktorá mimikal vodný kolor, zachováva konzistentný vizuálny jazyk, ktorý nikdy nezrádza organický pocit Miyazaki ches.
Vyvíjanie portrétov detstva a dospievanie
Detskí protagonisti kotvia takmer každý film Miyazaki, ale režisérský prístup k nim sa značne posunul. Pazu a Sheeta sú archetypy nevinného odhodlania, ich oblúky o obnove rovnováhy do skazeného sveta. Kiki a Mei (z Toro) predstavujú každodenné detstvo, s bojmi zakorenené v rodine a prvej nezávislosti. Chihiro stojí na križovatke, nútený do dospelosti, ale udržiava dieťa podobné divu. By [Ako žijete?[, Mahito je chlapec zaťažený dospelým žiaľom, než ho môže pochopiť. On zráža, sebapoškodenia, a stavia steny, ktoré Miyazaki nie je ľahké rozložiť. Film odmieta romantikovať detstvo ako stav milosti, namiesto toho predstavuje ako čas zimurovania bolesti, ktorá musí byť splavená, nie je unikol.
Tento postup odráža režisér čoraz viac záujem o interiér nad dobrodružstvom. Predné filmy poskytujú vzory a jasné lekcie; neskoršie tie ponúkajú len empatiu a tichý návrh, že rast pochádza z prijatia straty skôr ako poraziť monštrum. Miyazaki líčenie zrkadlá to: kamera v []Ako žijete?[] často rámy Mahito v izolovaných, klaustrofóbnych kompozícií, obklopený prázdnotou, zatiaľ čo Pazu bol neustále v pohybe, škálovanie steny a pretekanie tunelov s rámom rozpínajúce okolo neho.
Krajina ako znak a povznesenie pastierskych ideálov
[FLT] [FLT] [FLT:] [FLT:] [FLT:] [FLT:]] [[FLT:] [Totoro ] [[FLT:]] [Fládne záhrady Laputy sú čisté, neskazené ľudstvom, miesto Sheta musí zachrániť. Totoro , ktorý končí s standatívnym znovuzrodením. ]Spiritovaný Away] [Duchovné podzemie Laputy sú čisté, nedotknuté ľudstvom, príroda je silná, násilná a umierajúca, a film končí magickým, ale benígnym narodením. ]V [FLT:]Princezná mononoke [[FLT:] [FLT:], príroda je silná, násilná a umierajúca a film končí s stanutívnym znovuzrodením. ]] ]] [FLT:
Toto rozsievanie pastierskych ideálov stopy Miyazaki cheo verejne vyjadril zúfalstvo o ekologickej deštrukcii a straty Japonska vedel, že ako dieťa. Orientácia posuny zo širokej, úžasom naplnené krajiny zábery uzavrieť uping rozkladajúce detaily, ako peeling farby na herónovej soche alebo kalná voda v bazénoch veže. Svet už cíti neobmedzené; to cíti klaustrofóbiu a konečný.
Charakterový dizajn a život tvárí
Miyazaki chápanie charakter dizajnu zmäkčil a potom sa opäť zvýraznil po celej jeho kariére. Skoré postavy, ako Pazu majú okrúhle, jednoduché vlastnosti, ktoré umožňujú širokú expresivitu. V domácich filmoch, tváre sa stali podrobnejšie, s jemnými pohybmi očí a plného tela gestá sprostredkovajúce náladu. [Princezná mononoke zavádza viac uhlový štýl, so San a Ashitaka che zrelé štruktúry tváre odrážajúce dospelé stávky. V [Ako žijete?[, znaky sú zmes: Mahito ches tvár je kreslená s nervózny, pozorné kvality; heron transformácia oscillate medzi grotesque menace a comic absurdity. Miyazaki ches smerovanie hlasov tiež zmenil. Rané filmy používané energické, často divadelné.
Legacy a riaditeľ Neochota odísť do dôchodku
V oblúku od Laputa]] do Ako žijete?[[, Miyazaki és directing sa presunula z vonkajšieho viazaného dobrodružstva do vnútornej viazanej elegy. Jadro nástrojov zostáva rovnaké: ručne kreslená animácia, úcta k prírodnému svetu, viera v odolnosť mladých ľudí a soundtrack naložená s Joe Hisaishi melódiami. Ale použitie týchto nástrojov sa stalo osobnejšie, viac zlomené, a nakoniec viac dôvery pre diváka schopnosť sedieť s nespokojnosťou. Kde sa predchádzajúce filmy skončil so vzplanutím letov a obnovený mier, Ako žijete? končí tichým rozhodnutím žiť v nedokonalom svete, voľba, ktorá sa cíti zarobené po celý život príbehu.
Miyazaki chevolúcia nie je lineárna; to slučky späť na seba. Tam sú ozveny [Laputa[ cheps vertical divy v oblasti veže, šepkanie [Totoro chápanie tichá mágia v heronických močiaroch. Ale celková trajektória je jedným z filmárov, ktorí sa presunuli z zábavy detí do spoločenstva s vlastným detstvom, od budovania svetov k deštrukcii je. Táto cesta, viditeľná v každom rámci za štyridsiatich rokov, je jedným z najbohatších prípadových štúdií v režisérskom raste, ktorý oživenie kedy vytvoril.