Pôvod Alucard

Aby pochopili celý rozsah Alucard moc, musí najprv preskúmať jeho rodokmeň. V Hellsing[] vesmír, Alucard nie je len mocný upír chápaný je originál, šablóna, z ktorej všetky nižšie pokrvné línie zostupujú. Jeho pravou identitou je Vlad III Drăculea, 15. storočie Veži z Wallachie, neskôr zvečnený v fikcii ako Hravá stokera Dracula[[[FLT:]. Meno

Tento príbeh je pretkaný po celej mange a Hellsing Ultimate[]] OVA série v fragmentoch, často surfacing v spomienkach Alucard nesie v oceáne duší, ktoré strávil. Jeho dlhé väzenie a prípadné prebudenie pod sirom Integra

Arsenal kráľa bez života: Alucard

Alucards schopnosti ďaleko presahuje tie z akéhokoľvek typického upíra v jeho svete. Jeho sily nie sú statické; rastú a vyvíjajú sa v priamom pomere k krvi, ktorú prelieva a duše, ktoré absorbuje. Na jeho vrchole, on je chodiaca apokalypsa, ale jeho schopnosti sú riadené súborom pravidiel, ktoré dávajú formu jeho legendy. Čo nasleduje nasleduje je rozpad jeho primárnych nadprirodzených atribútov.

Nesmrteľnosť a regenerácia

Konvenčné nesmrteľnosť je chodec podľa noriem Alucards. On má obrovský rezervoár životov,

Nadľudská telesnosť

Hudba sila, rýchlosť, a reflexy transcend to, čo každý prírodný tvor alebo človek môže dosiahnuť. Môže chytiť guľky s zubami, slza cez tank brnenie s holými rukami, a pohybovať rýchlejšie, než oko môže sledovať. Jeho obratnosť mu umožňuje ovládať svoje vlastné-made pištole, .454 Casull a šakal, s nadprirodzenou presnosťou, bez námahy prepínanie medzi prestrelkou a brutálne sily. Táto fyzická obratnosť nie je len biologický výkrik; to je poháňaný nespočetnými dušami, ktoré posilňujú jeho telo, každý pridáva vrstvu vigúr a smrtiace skúsenosti.

Zmena tvaru a nepozornosť

V tradícii klasického upíra lóra, Alucard môže zmeniť jeho formu na vôľu. Premieňa sa do víriaceho masy tieňov, roj netopierov, zádrhel temnoty, alebo bledá hmla, ktorá presakuje cez najtesnejšie bariéry. Tieto posuny mu dáva jedinečnú mobilitu výhodu, ktorá mu umožňuje obísť fyzické prekážky, uniknúť väzenie, a útok z viacerých smerov súčasne. Amorfné čierne silueta s nespočetnými krv-červené oči yeen vidieť, keď uvoľňuje vyššie stavy moci je menej fyzické telo a viac prejavom kolektívneho vedomia duší, ktoré prikazuje.

Manipulácia s krvou a absorpcia duše

V jadre Aucards moc je jeho majstrovstvo nad krvou. Môže čerpať krv z vlastného tela tvoriť hroty, tendrily, a bičmi, premieňa jeho samotnú podstatu do zbrane. Čo je dôležitejšie, absorbuje krv svojich obetí spolu s ich dušami. Každý život, ktorý končí sa stáva trvalým doplnkom k jeho vnútornej légie. Tento proces nie je len doplniť jeho vitality; to mu dáva prístup k ich spomienky, zručnosti, a dokonca aj osobnosti. Duše zostávajú poloautonómne, schopný prejavovať ako jeho známej slávne tetovanie:

Zvolávanie a známa armáda

Sú plne individualizovaný duchovia tých, ktoré skonzumoval, od stredovekých rytierov k moderným vojakom, každý zachoval v stave ich smrti. Môže ich hromadne uvoľniť, aby premohli celé bojisko s prílivom nehynúcich vojakov. V okamihu extrémnej nevyhnutnosti, môže tiež vyvolať mocné jednotlivé subjekty, ako je Hellhound Baskerville, tieňové zviera, ktoré epitomizuje predátora v ňom. Táto schopnosť čerpá priamy riadok k jeho pôvodu ako Vlad Impaler, ktorého padlí nepriatelia sa stal lesom mŕtvol na bojisku; v nesmrtí, sa stávajú jeho večné armády.

Telepatia, hypnóza a vnímanie

Upíri v [Hellsing] môžu vstúpiť do mysle svojej koristi a Alucard využíva hypnózu na získavanie informácií, paralyzovanie cieľov alebo prekrúcanie ľudského vnímania. V kombinácii so schopnosťou vnímať krv z kilometra sa stáva vševedúcim predátorom. Môže tiež vnímať skrytú povahu iných nadprirodzených bytostí, prenikajúc ilúziou a posunmi podôb s neustálou ľahkosťou. Táto psychická hrana ho môže prekvapiť.

V celej sérii sa tieto schopnosti rozširujú a rozpracujú v rôznych oficiálnych materiáloch. Pre komplexný katalóg svojich schopností môžu čitatelia konzultovať rozsiahly Hellsing Wiki entry on Alucard, ktorý katalogizuje každý prejav jeho nadprirodzeného repertoáru.

Pečať zadržiavacieho systému: obmedzenie vzpriamenosti

Pre všetky jeho vznešenosti, Alucard je priviazaný boh. Práve sily, ktoré ho robia nezastaviteľným, tiež uložiť hlboké obmedzenia, a oni sú rovnako dôležité pre jeho identitu ako jeho tesáky. Bez týchto obmedzení, jeho charakter by stratil jeho dramatickú váhu; s nimi sa stáva tragické postava namáhanie proti neviditeľným reťazcom.

Hellsing Control Art Restriction System (Určenie, obmedzenie umenia)

Keď Abraham Van Helsing porazil Drakula, on nie je len uväznený upíra; on nariadil sofistikovaný magické pečať, ktorá zamyká drvnú väčšinu Alucards moc za očíslované úrovne uvoľňovania. Tento systém, udržiavaný sirom Integra Hellsing, je primárny vodítka. V jeho základnej forme, Alucard pôsobí na obmedzenie úrovne tri, ktorý ho obmedzuje na relatívne ľudskú-ako vzhľad a obmedzuje jeho viac kataklymické schopnosti. Ako situácia sa vystupňová, Integra môže povoliť vyššie úrovne až na úrovni jedna a, keď je všetka nádej stratená, Level Zero. Každé uvoľnenie zdvíha ďalšiu vrstvu pečate, olupovanie späť Aucards ľudské guise a odpútať viac z dávnych monštrá pod. Level Zero, úplné odstránenie všetkých obmedzení, odpúta plnú hrôzu svojej pravej formy: závrat, multi-oký tieň obsahujúci každú dušu, ktorú kedy pohltil.

Tento zväzok ilustruje vzťah majstra-sluha, že Alucard nemôže zlomiť. On je fyzicky neschopný vzdorovať priamemu poriadku z Integra, a tulene mágie zaisťuje, že aj jeho vôľa je podsluhovač. Jeho sloboda je ilúzia; jediný príkaz z Hellsing dediča môže nútiť ho na kolená. Táto zraniteľnosť nie je fyzické, ale definuje jeho celú existenciu ako zbraň, skôr než osoba.

Psychologické mučenie a túžba po skutočnej smrti

Po stáročia, absorbované milióny duší, a svedkom najhoršie ľudstva, je vyčerpaný. Túži po pravej, trvalé smrti , Konečný koniec, ktorý by ho oslobodil od nekonečného cyklu zabíjania a vstrebávania. Avšak, on je neschopný samovraždy, a jeho príroda rebeli proti akejkoľvek smrti, ktorú považuje za nehodenné. On túži po po porážke z rúk čisto ľudského súpera, niekto, kto môže triumfovať skrze silu vôle a smrteľnú silu bez uchyľovania sa k veľmi monštruóznej transformácii, že on sám vydržal. Tento paradox riadi svoj charakter: vyvoláva, posmieva, a hračky s jeho nepriateľmi, dúfať, jeden deň z nich bude konečne prekonať ho a priznať mu mier, ktorý nemôže sám priznať.

Rakvy a absolútne zničenie

Napriek jeho nespočetným životom má Alucard jednu kritickú slabosť: jeho pôvodnú rakvu. V rakve, ak je rakva zničená, zatiaľ čo všetky jeho pohltené duše sú vynakladané, bude čeliť skutočnej, nezvratnej smrti. Táto relikvia ho spája s jeho smrteľnými pozostatkami a kotví jeho existenciu. Aj keď zriedka prináša do popredia, poznanie jeho existencie ho straší, a to predstavuje jedinú vec, ktorá by ho mohla skutočne dokončiť natrvalo bez duchovných medzier, ktoré sa zúčastnili jeho neskoršie stretnutie.

Spoliehanie sa na krv a na riziko hladovania

V období dlhotrvajúceho hladovania, jeho schopnosti slabnú výrazne. Nemôže regenerovať tak rýchlo, jeho fyzická sila klesá, a jeho celková úmrtnosť slabne. Táto závislosť vytvára logistické obmedzenie: musí kŕmiť, aby si udržal svoju hranu, aj keď môže vydržať po desaťročia bez nej. Hrozba dehydratácie chromý exchulancie

Paradox Schrödinger

V poslednom oblúku Hellsing Ultimate[], Alucard absorbuje Schrödinger, mačka-ako vlkolak vytvorený Miléniovou organizáciou. Schrödinger má schopnosť existovať všade a nikde,

Podľa seriálu tvorca Kouta Hirano, filozofické základy Alucards vnútorný boj boli vždy nevyhnutné pre rozprávanie. V [2003 rozhovor s Anime News Network[], Hirano diskutoval o jeho fascinácii s dualitou monštrá, ktorí chcú byť porazení, idea, ktorá nájde jeho najplnší výraz v upíra

Hudba chápa vývoj v celej sérii

Hladká postava nie je pevný bod; prechádza hlbokou metamorfózou cez mangu a Hellsing Ultimate[. Jeho vývoj nie je zmapovaný jednoduchým nárastom moci , hoci jeho schopnosti sa nepochybne nafúknu, ale prostredníctvom jeho hýbajúcich sa vzťahov a jeho postupnej, bolestivej humanizácie.

Spojenectvo so sirom Integra Hellsingom

Keď mladý Integra zdedil Hellsing majetok po svojom otcovi smrti, ona prebudil Alucard z desaťročia-dlhý spánku. Ich počiatočná dynamika bola, že vydesené dievča a nudný, povýšenecky monštrum. V priebehu času, však, Integra

Mentorstva Seras Victoria

Alucards rozhodnutie premeniť Seras Victoria, mladý policajný dôstojník, do upíra označeného zásadný zlomový bod. Kde by sa jednoducho vyčerpal a vyhodiť, Alucard rozhodol zachovať Seras, vidieť v jej očiach blikanie na samom ľudstve stratil. Jeho mentorstvo je často brutálne a tajomné, ale je to tiež chráni. Vedie ju cez počiatočný šok jej nového upírskeho štátu, umožňuje udržať svoju ľudskú dušu tým, že odmieta piť krv, ktorá by úplne zatratí ju, a povzbudzuje ju, aby si vybudovať svoju vlastnú cestu. Cez Seras, Alucard skúsenosti vikarilové znovuzjednotenie s ľudstvom. Jej rast z vydesený útek do impozantného Draculina je testament na jeho nepoškvrnenú vieru, ktorá môže byť monštrom bez straty jedného che srdce.

Konfrontácia s Alexandrom Andersonom

Žiadny vzťah v sérii sondy Alucard chrupavej viac ako jeho súperenie s otcom Alexander Andersonom z Iscariot Organization. Anderson je regeneračný regenerácia, fanatický bojovník-kňaz, ktorý loví príšery v mene Boha. Ak chcete Alucard, je to najdokonalejší súper: človek, ktorý ovláda svätú moc, ale zostáva nepopierateľne smrteľný v jeho duši. Ich duely sú teologické rovnako ako fyzické, s Anderson obviňuje Alucard z toho, že démon a Alucard retorting, že Anderson záľuba ho robí skutočné monštrum. Keď Anderson nakoniec napichne sa s nechtom Helena chromil do zvrátenej rastliny anjela chrabráň. Nie preto, že je porazený, ale preto, že Anderson si vybral zarobiť svoj ľudstvo vyhrať. Alucard teps, ako on zabíja transformovaný Anderson, do zvratu, ste stále človek, a vy, a vy, kto sa stal sa ľudskou, že sa stal monštvorom,

Miléniová vojna a úroveň nula

Počas bitky proti nacistickej upírskej armáde milénia, Alucard je nútený uvoľniť úroveň nula prvýkrát a jediný čas. V tomto stave, prestáva byť človek-tvarovaný subjekt a stáva sa prílivovou vlnou duše. Armáda známych, že vylieva je predstavenie absolútnej moci, ale tiež ho robí zraniteľným odhaľovaním každej absorbovanej duše k útoku. Jeho oponent, Major, usporiadal celý konflikt presne svedkami Alucard a spochybniť ideológiu, že monštrum môže byť vždy skutočne spokojný. Vojna ukazuje, že je taktický brilanciu, jeho prispôsobivosť, a desivé rozsah jeho bytia, ale tiež zavádza katastrofálne vstrebáva Schrödinger, ktorý bude definovať jeho ďalšiu kapitolu.

Po 30 rokoch znovuzrodenia

Epilóg Hellsing Ultimate[] odhaľuje, že Alucard sa vrátil po 30 rokoch vlastného vyhnanstva, ktorý vyhladil všetky okrem jednej z duší v ňom a pohlcuje Schrödinger úplne kvantová príroda. On už nie je légia; je to človek opäť, zachovanie spomienok a podstaty svojho dlhého života. Jeho osobnosť mierne melounded. Zdá sa, že Integra s tichým, takmer pokojný úsmev. klietka duše je preč, večný hlad je zmiernený, a po prvýkrát v storočiach, sa zdá, že Alucard v mieri. Jeho sily sú teraz úzko sústredené a nesmrteľnosť bez churning príbytov vnútri chutí a robiť ho rôzne druhy monštrá. On sa transformoval z kráľa nedead do niečoho viac ako spektrálne opatrovníka, tieň Integru až do konca jej dní.

Bojujte proti všestrannosti a taktickému géniovi

Kým mnoho z Alucards víťazstvo možno pripísať surovej sily, bližšie analýza odhaľuje ostrú strategickú myseľ. Pravidelne využíva psychologické vojny, gading súperov do chýb a kŕmenie ich strach. Jeho voľba používať pištole skôr než spoliehať sa výhradne na vampiric by bolo samo o sebe formou milosrdenstva, spôsob, ako dať ľudské nepriatelia bojovú šancu. Keď sa uvoľní svoje vyššie sily, je často počítaný, otáčanie nepriateľa čísla proti nim animáciou krvi padlých. Proti Milénium upírov vojakov, premenil svoje vlastné lietadlo do búrky crimson hroty. Jeho duel s Tubalcain Alhambra v Rio de Janeiro ukázal svoju schopnosť prispôsobiť sa uprostred konfliktu, pretváranie jeho telo proti kartám, ktoré fungovali ako magické rezné čepele. Alucards bojový štýl je rovnováha teatrickej krutosti a chirurgickej účinnosti, určené nielen zabiť, ale dodať správu: že v tvári pravej tmy, dokonca aj najpúdrzby sú len chôdzby.

Tematická hmotnosť a netvorov zrkadlo

Alucard nie je darebák, ale je ďaleko od tradičného hrdinu. Stelesňuje sériu centrálnych predzáujem o identitu, ľudstvo, a skazonosný charakter moci. Jeho nekonečná spotreba životov je metafora pre spôsob, ako trauma a história hromadia v osobe, premieňa je do niečoho, čo nerozpoznateľné pre ich bývalé ja. Prevrat jeho meno z Draculu na Alucard znamená nielen značku, ale prevrátenie jeho celej bytosti

Dynamika medzi Alucard a Major ponúka najviac dojímavý filozofický konflikt. Major, stach humanista napriek tomu, že je cyborg, tvrdí, že len ľudská vôľa záleží, a monštrá sú večné, ale prázdne. Alucard je celá existencia je protiargument

Pre fanúšikov, ktorí chcú zažiť plnú veľkoleposť cesty Alucards, Hellsing Ultimate zostáva definitívnou adaptáciou, k dispozícii prostredníctvom oficiálnych streaming platforiem, ako Cruncryroll[. Grafický román série, publikovaný v angličtine Dark Horse Comics, tiež poskytuje surové, nefiltrované videnie Kouta Hirano chi ches majstrovské dielo.

Záver

Alucards evolúcia je majstrovský trieda vo vývoji charakteru skryté v búrke goré a streľba. Jeho sily, ohromujúci ako oni sú, slúži ako pozadie pre oveľa presvedčivejšie príbeh o hľadaní významu v nesmrteľnej existencie. Každé obmedzenie , tesnenie, krv-závislosť, psychologické jazvy , rezy hlbšie ako akákoľvek čepeľ by mohla. Prostredníctvom jeho vzťahov s Integra, Seras, a dokonca aj jeho nepriatelia, je postupne preformovaný z netvora, ktorý zabíja bez myslenia do strážca, ktorý si vyberá zdržanlivosť, ktorý chráni, a kto nakoniec nájde mier. No-Life kráľ, v konečnom dôsledku, sa stáva plne nažive v jedinom spôsobe, ktorý záležitosti: tým, že si vyzdvihne jeho singulárne seba a objíma účel za nekonečné noci. Alucard zostáva jedným z najzložitejších a nezabudnuteľné postavy v temnej fantázii, a jeho cesta nám pripomína, že aj najbysal bytosti môžu túžiť po svitu.