anime-in-global-contexts
Vplyv Rokuto No Ken na budúce postapokalyptické anime príbehy
Table of Contents
Keď ]Hokuto no Ken prišiel na stránky [Tekne Shonen Jump v roku 1983, málo by mohlo predpovedať, ako hlboko by jeho spálená zem označil anime krajiny. Vytvorené spisovateľom Buronsonom a umelcom Tetsuo Hara, séria
Genezis žáner: Kontext a stvorenie Hokuta no Kena
Aby pochopili, prečo Hokuto no Ken hit s silou Kenshiro chee Hit Hundet Crack Fist, musíte umiestniť ho na začiatku 80. rokov. Japonsko bolo v zovretí kultúrneho fascinácie s dystopickými futures, poháňané studenou vojnou jadrové anxieties a rad vplyvných filmov, ako George Miller chief Mad Max 2: Road Warrior (1981). Manga a anime boli už objavovať zničené svety Násilie Jack [] alebo pochmúrne krajiny Leiji Matsumotobut Burson a Hara spustil túto bileakness s štruktúrovaným melodrama bojových umení. Výsledkom bol svet, ktorý cítil ako operné a primál. Jadrová vojna, ktorá nikdy nepracuje; jednoducho sa stalo, že všetky inštitúcie, a odchádzajúce sa len strechtivo.
Tvorcovia tiež silne čerpal z čínskeho bojového umenia folklór, najmä koncept tlakovo-bodové techniky zabíjania (dim mak), ktorý dal Kenshiro , bojový štýl nadprirodzené, ale uzemnenej pocit. Buronson chápanie vyrovnané brutálne akcie s momentmi tichého odrazu, zatiaľ čo Hara , umenie prevedení každý výbuch krvi a každá rozbitá kosť s grotesknou krásou. Táto kombinácia rýchlo-paced príbehu a high-kontrast vizuality nastaviť sériu od svojich súčasníkov. Kde Space Battleship Yamato] sa zameral na existenčné hrozby z vesmíru a Mobile Suit Gundam[ maľoval vojnu ako tragédia, Hoku no Ken] znížil svet na svoj najzákladnejšieho boja: prežitie prostredníctvom sily. Toto zníženie by sa stalo základom pre takmer každý postapokalypi
Vymedzenie postapokalyptickej estetickej
Po tom, čo sa pustatchovina stala charakterom v jeho vlastnom pravom ahostíle, baroka, a teaming s groteskným životom. Séria maľované púššte nasiaknuté s troskami mrakodraky, dediny zrážané zo šrotu, a krvavé arény, kde boli slabí rozdrvení pre šport. Tetsuo Haraaau umelecký štýl dal každé prostredie drsné, chichozovaná krása. Cesty boli prasknuté a slní-bleblebledé; ob obloha bola trvalým oparom prachu a šmog. Tento vizuálny jazyk priamo ovplyvnil vzhľad neskorších sérií ako Trigun [ [[FLT:]]]]] trigun[[FLT:]]]]] [[FLT: (1998), ktorý pretransplantoval svoje vlastné pululuka a slníník] pabrane do tma [ (1998]] [] ,), ktorý prese] temás]
Kenshiro , vlastné vzhľad cabare-chested s tečúcim plášťom a siedmimi jazvami v tvare Veľkého Dipper , bet , Ktorý sa stal ikonický siluueta rozpoznal ďaleko za animom fanú fandom. Neskôr série ako [ Bastard!! a Gurren Lagann [[]] si požičal rovnaký punk-infundundund anim fanatétista, zatiaľ čo kože-a-reťaky vzhľad početných cyklistických gangov v anime možno sledovať priamo do bandit kmeňov, ktoré Kenshiro má v prvej epizóde. Každý zničený tov tov tov a každé kantantytowwn v show ako Girls: Posledné dievčatá: [FLT] [] [FLT] alebo [LT] [F] [list] [list: papier: [F] [F] [F]
Archetypy a antihrdinovia: Vzorec osamelého bojovníka
Bol tichý, nepravde3⁄4ko zručný bojovník nesúci hlboký smúd, viazaný kódexom cti, ktorý stál v ostrom kontraste s brutality okolo neho. Jeho podpisová línia
Za hrdinom sa zdokonalil galériu zlolinských archetypov. Warlords chy ch chiele, Shin, Juh a Raoh chee, nebolo bez tváre brutes, ale tragickí víťazi s veľkolepými filozofiami, často zrkadlom skreslené verzie Kenshiro chém. Táto vrstvený antantantantam učila neskôr tvorcov, že pustland ch najväčšie mon príšery potrebovali svoje vlastné pokrútené šľachty. Výsledok možno vidieť v komplexe Titanov [] Útok na Titan[[[FLT:]]]] alebo charizmatické psychopatov [[FLT:]]]Hellsing Ultimate [[[FLT:] (2006) (2006), z ktorých všetci nosia ozvech Raohov ch strašná ambícia. Séria tiež zriadila rotku súperi-zlo-zme a zvíľ a zvíľal: [FLT] zvíraz] zvíraz] z nich: [bol] z
Brutalita a morálka: Temné témy a narratívna hĺbka
Každý úder, ktorý napuchal hlavu napuchla a prasknutie bolo meditáciou na žiaľ, strata a náklady na súcit vo svete, ktorý zabudol, ako byť láskavý. Kenshiro , slzy boli rovnako ikonické ako jeho jazvy. Séria neustále kládla, čo znamená zostať človekom, keď ľudstvo bolo odtrhnuté. Táto tematická váha vyzdvihla žánre z jednoduchých moc fantázsie, že je na prieskume pre prežitie etiky. Neskôr anime ako Tokyo Ghoul [[[[FLT:]] (2014) a ]Akame gaa Zabi zabiť![[ (2014) by prijať podobné zmesi extrémnej a filozofických otázok, hoci pár zodpovedajúce rátnosť človeka, ktorý zabil sedemkrát toľkokrát thought s jedným tlakom-bodom. vtedy sa stalo strieň a spolpolpolpol emócie a spol. chormýt a kolorom naraz emóciu, že sa zlomil te a spolka temýkokokoko o
Séria sa tiež zaoberal témy dedičstva a obete. Kenshiro chápajúci majster, Ryuken, zomrie skoro v príbehu, ale jeho učenie sa ozve po celom. Koncept nosenia majstra sa stane ďalej základným v anime, najmä v Naruto, kde vôľa ohňa je ústrednou témou. Navyše, [Hokuto no Ken sa nikdy nevyhýbal od prejavovania pohnútok násilia , smútiace ženy, siroty deti, plytvanie potenciálom. Táto uzemnená morálka zabránila krviprelievanie zdarma. V Fistka Severnej hviezdy: Movie (1986), scéna, kde Kenshiro zabíja dieťa matky, pretože bola premenená na monštrum je okamihom tragédie, že mnoho neskorších jasnosti by sa pokúsili emulovať, ale zriedka surpas. Schopnosť k vyváženosti s pravou cestou je jedným z najväčších serií.
Ripple Effect: Vplyv Anime Series Po Hokuto no Ken
[[[[[[[[[[[[[]]]]]] [[[[[[[[[[[]]]]]]]] [[[[[[[[[[[[[[]]]]]]] [[[[[[[[[[[]]]]]]] [[[[[[[[[[]]]]]]]] [ [ [[[[[]]]]]]]] [ [ [[FLT:]]]]] [[[[[FLT:]]]]]]] [ [[FLT:]]]]] [Violnásila Jack[[[[FLT:]] [[FLT:][FLT:] [FLT:] [FLT:] [Fungrave[[FLT10][FLT10]]]]]]] [FLT: [FLT]]]][FLT]] [[FLT]]] [[FLT]]] [ [ [ [ [ []]]]]]]]]] [ [
[FLT] [FLT] [FLT:Kinnikuman[[FLT:] (ktorý sa zmiešal s poapokalysptickými prvkami po apokalyptickej stránke), Batttle Angel Alita (ktorý si požičal zničené mesto estetikou a konceptom nadľudského bojovníka navigujúceho sa nezákonným svetom), a dokonca Madlax[ a El Cazador de la Bruja[], ktorý prijal osamelý motif v oblasti odpadu, pričom Americký, zdieľa ten istý motič púšttravel-v-odpadový štát. Vplyv sa rozširuje nad rámec anime na videohry: ] [FLT:[HMost]] [Záraz [zárážka]] [zázname] [zarážka]] [zarážka] [zarážka]]] [zraz
Vizuálna legenda: Umenie vybuchujúcich tiel a ikonických tichých sĺz
[Au-cloo] Popoluuu Haraaa] (Au-Luo Haraaa] (Ar-Luo Haraaa] Ilustrácie štýl bol seizmické udalosť. Charaktery boli hory svalových omotaných v koži a denim, s nepravdelivo širokými ramenami, drobné páse, a tváre sekané z kameňa. Kenshiroo chytá sedem jazvy na jeho hrudi sa stal vizuálnou shorthandou pre odsúdenú hrdinstvo, replikované a parodizované nekonečne. Akcia nebola tekutá ballet, ale sled silných pózových póz , telo už prekonul pred útočníkom dokonca vedel, že boli zasiahnutý. Táto technika , po-zruč-zručililant dokonca vedel, že boli zasiahnu. Táto technika , , , po-zruč-ná rekompendenka, , , , , , , kde je zničenie je zobrazené po štrajku Mans [[[[[FLT::] jeden Pun] [[[FLT:
Použitie rýchlostných liniek a nárazových rámov sa stala šablónou pre akciu šonenu. Hara chápanie schopnosť sprostredkovať dopad prostredníctvom statických obrazov chápajúce okamih pred nepriateľom exploduje chápal revolučný. Anime adaptácia, réžia Toyoo Ashida, preložil to do unikátneho vizuálneho jazyka: postavy by oznámiť svoje konečné pohyby s dramatickým zblízka, nasleduje krátky záblesk svetla, potom pomalý postup nepriateľa je nájomné od seba. Táto trojkrídlová štruktúra (nastavenie, poprava, počiny) bol neskôr prijatý takmer každý bojový anime. ]Dragon Ball Z[] (1989) rafinované pre masové publikum, zatiaľ čo Naruto (2002) a Bleach[ (2004) leštený ďalej. Bez založenia Harai
Zvuk a zúrivosť: Hudobný a zvukový vplyv
[Lt] [Lt] [Lt] [Lt] [Lt]] [Flar] [Flar] [Flar] [Flar] [Flac]] [Flac]] [Flac]] [Flac] [Flac] [Flac]] [Flac] [Flac] [Flac] [Flac]] [Flac] [Flac] [Flac] [Flac]] [Flac] [Flac] [Flac]] [Flac] [Flac]] [Flac] [Flac]] [Flac]] [Flac]] na znásobenie svojho apokalyptického tóna. Animechs soundtrack, ktorú zložil Ken [Kentaro Haneda]]Hokutoto no Ken[[[[[[FLT:]]]]] [] [] [Flac]] [Flac]] [Flac]] [Flac]] [Fla
Mimo animácie: Kultúrny vplyv a moderné reštarty
Naraz sa v roku 19 zúrazom z anime a do širšej kultúry [do] sile, že niekoľko série z jeho éry [zvládlo.] Frázou y [""Omae wa mou leskdeiru y" bol memed, prežívané, a vzorky tak často, že sa stal internetovým volaním a odpoveď lúpané od svojho pôvodného kontextu. Na Západe, séria prišla cez silne editovaný, ale stále populárny dub, ktoré rozsieva chuť na ~adult ~ rokov pred [ Hostiť v škruli[[FLT:]] a [FLT:] [[FLT:]]] Ninja Scroll by sa stal VHS závesky. Vide hry ako [FLT:] Fist Severnej hviezdy: Lost Paradise [[ FLT:4] Fist Severnej Severn
Séria tiež ovplyvnila []GARO[ franchise, ktorá spája temnú fantáziu s tokusatsu, a [Kamen Rider[], ktorá mala poapokalyptické sezóny ako [Kamen Rider Ryuki a ]Kamen Rider Gaim], ktoré si požičali osamelý bojovník proti svetu motif. V hudbe sa skupina Manowar citovala ako vplyv a ťažké kovové obrazy často čerpá z svalovej, koženej podložky. Séria inšpirovala aj etapu, ktorá demonštrovala svoj konečný dosah na médiá.
Trvalý tieň: Prečo Hokuto nikto Ken nezostáva základným pohľadom
Bolo by ľahké znížiť Hokuto no Ken] na zbierku vypožičaných častí arty, púštne cyklistické gangy, pomsta sprisahanie. Ale jeho skutočný odkaz je v emocionálnej gramatike, ktorú koval. Séria dokázala, že postapokalyptický príbeh môže byť tragédiou spôsobov, že najhlasnejšie výbuchy by mohli maskovať najtichší žiaľ, a že kresba jednej slzy na žuly tváre by mohla byť rovnako silná ako akákoľvek tisícpanelová bitka. Keď moderné anime posiela hrdinu do zničeného mesta prenasledovaného monštrami alebo mužmi, keď vyrovnáva ultraviolenciu s filozofickým introspection, je to chôdza, že Kenshiro najprv vyčistený s holými rukami. Púšť zmenila tvar, ale stopy zostávajú presne tam, kde ich opustil.
Pre nových divákov, [Hokuto no Ken] ponúka viac ako nostalgiu. Ponúka surový šablónu pre dystopické rozprávanie príbehov