anime-insights-and-analysis
Viac ako len filler: Úloha bočných príbehov a oblúkov v anime narratives
Table of Contents
V obrovskej krajine anime, kde epické bitky a svet-koncové koly často dominujú konverzácii, tichšie, ale rovnako mocný rozprávacia sila funguje na okraji. Bočné príbehy a oblúky často odmietnuté ako obyčajný "plnič"
Definovanie krajiny: bočný príbeh, oblúk alebo výplň?
Pred preskúmaním ich vplyvu, to pomáha rozlišovať medzi prekrývajúce sa termíny. Bočný príbeh je typicky samostatný epizóda alebo krátke sekvencie, ktoré veers preč od jadra konfliktu. To môže sledovať sekundárne znaky na svetské chápanie, záblesk späť do predtým neviditeľného okamihu, alebo preskúmať komédiu scenár, ktorý nemá žiadny vplyv na centrálnej parcele. oblúk, na druhej strane, je dlhšie, štruktúrovanejšie rozprávacie vlákno, ktoré beží paralelne s hlavnou dejovou čiarou , Niekedy pre niekoľko epizód, občas pre celý cour. Tieto oblúky môžu zaviesť nové antagonisty, rozšíriť svet, alebo dodať podstatný charakter vývoj. Termín "plnič," široko používaný anime fandom, pôvodne popísané anime-pôvodný obsah vytvorený na zabránenie série z precenia svojho zdroja manga. Kým výplň často nesie negatívne konotácie, rozlíšenie medzi výplňou a legitímne bočné oblúk je nakoniec vec zámeru a realizácie. Dobre skonštruovaný vedľajší oblúk môže byť nerozo-rozožiteľný materiál; zle popísaný výplň môže cítiť ako odpad času.
Toto rozlíšenie je dôležité, pretože najlepší anime zaobchádzať s vedľajším obsahom nie ako povinnosť, ale ako príležitosť. Keď riaditelia a spisovatelia majú slobodu vynájsť, často obohacujú príbeh spôsobmi, ktoré čisté adaptácie nemôžu. [ Niektorí kritici argumentovali , že nepriateľstvo voči výplňou prehliada, ako tieto epizódy môžu prehĺbiť diváka emocionálne investície, ktoré menia pasívnu spotrebu na aktívny vzťah s postavami a ich každodenný život.
Naturálne funkcie vedľajších príbehov
Bočné príbehy slúžia súhvezdiu účelov, ktoré sú často neviditeľné pri prvom pozeraní, ale sú nevyhnutné pri úvahe. Nie sú to len čalúnenia, sú to štrukturálne piliere sofistikovaného rozprávania príbehov.
Vývoj znakov za hranicami protagonistu
Hlavný sprisahanie anime je zvyčajne poháňaný ústredný hrdina a tesný kruh spojencov. To ponecháva málo miesta na preskúmanie vnútorných životov podporného obsadenia. Bočné príbehy opraviť túto nerovnováhu. V [] Oceľový alchymista: Bratstvo, napríklad, niekoľko epizód sú venované homunculi
Podobne, [Môj hrdina Academia pravidelne vkladá školské festivaly alebo súťaže na internátoch, ktoré nemajú žiadny vplyv na Ligu villains. Tieto medzitýmy umožňujú postavám ako Kyoka Jiro alebo Mashirao Ojiro, ktorí by inak boli definovaní iba ich Quirks-to odhaliť svoje sny, neistoty a priateľstvá. Výsledkom je trieda hrdinov-in-tréning, ktorý sa cíti ako skutočné spoločenstvo, nie sú súpis superveľmocí.
Svetové budovanie prostredníctvom každodenného života
Grand rozprávanie často maľovať svet v širokých ťahoch: tu je skorumpované kráľovstvo, tam povstalec základňa. Bočné príbehy vyplniť detaily zobrazením, ako obyčajní ľudia žijú v týchto systémoch. Nekonečne vynálezca []Jeden Piece ilustruje to oblúkmi, ako je "Dressrosa" saga, ktorý, pri posúvaní hlavného pozemku, dedikuje rozsiahly čas obrazovky na hračkárskych vojakov, podzemné gladiátory, a padlý kráľovská rodina. Výsledkom je krajina, ktorá dýcha, jeho kultúra a utrpenie urobil hmatateľné pred Straw klobúkov zasiahnuť. Analyses zo série často poznamenáva, že tieto detours sú to, čo robí svet Jeden Piece]] sa cíti väčší ako akýkoľvek jednotlivá posádka cestu.
Tento druh svetového budovania tiež posilňuje tematickú konzistenciu. Nízko-takes strana epizóda o rybárskej dediny môže pokojne opakovať sériu
Citová úľava a tonálny kontrast
Príbeh, ktorý je neúnavne pochmúrne riskuje znecitlivenie jeho publikum. Príbehy ponúkajú rozhodujúci tlakový ventil. Po zúfalstve z veľkej bitky, komédia Beach epizóda alebo horúce pramene návšteva nie je len fanservice
Prípadové štúdie: Anime, ktorá zvládla bočný oblúk
Niektoré série vyzdvihli bočný oblúk na umeleckú formu, tkáčsky tak plynule do tkaniny príbehu, že fanúšikovia debatujú, či to bolo výplň vôbec.
Gintama: Meta-Filler Genius
Len málo anime majú zbraňou plnidlo ako brilantne ako [Gintama[. Séria slávne zlomil štvrtú stenu komentovať svoj vlastný rozpočet, plánovanie, a stav plnidiel. Epizódy, ktoré nepokročili centrálnej pozemku boli často uznávané s jazykom-in-cheek humor, ale zostávajú medzi najobľúbenejší splátky. Výplňový oblúk môže zahŕňať znaky sa snaží prísť s lepšími hodnoteniami pre ich vlastné show, alebo deadpan paródie iných populárnych anime. Tieto samo-aware detours posilnil publikum líčenie s obsadením, premieňa divákov na konšpirátory vo vtipe. V Gintama] , výplň sa stala identitou série, čo dokazuje, že a show líha nie vždy býva v jeho hlavnom pozemku.
Hunter x Hunter: Chiméra mravce paralelne
Hunter x Hunter je majstrovským príkladom bočného oblúka, ktorý predpokladá hlavný príbeh. Kým Gon , honba nájsť svojho otca zostáva vodiacou hviezdou, oblúk strávi desiatky epizód rozvíjajúcich mravca kráľa Meruem a jeho kráľovskej stráže. Bočné príbehy v oblúku, ako je slepé dievča Komugi , hry Gungi s kráľom , patria medzi najkritickejšie uznávaných sekvencií v anime. Tieto detoury sa necítia ako výplň, pretože sú hlboko filozofické, meditujúce o identite, ľudstve a povahe sily. Kritické retrospektívy [[] často zvýraznia, ako sa tento exívny materiál premenil Hunter x Hunter] z vynikajúceho dobrodružstva do monumentálnej práce.
Naruto: Dvojité meč filler
Naruto a jeho pokračovanie Naruto Shippuden sú často držané ako varovné príbehy. Séria obsahuje stovky anime-originálnych epizód, z ktorých mnohé boli vložené do polovice arc, brúsenie hlavný príbeh na zastavenie. Napriek tomu aj v rámci tohto známeho výplň, tam sú drahokamy. "Kakashi Anbu Arc" (epizódy 349-361 v Shippuden) vypĺňa v zadnej časti Kakashi che čas v tieni Anbu Black Ops, poskytuje zásadný emocionálny kontext pre jeho studený demeanor a prípadné teplo. Tento oblúk je teraz považovaný za podstatný pohľad mnohých fanúšikov, pretože sa transformuje chladný, ale enigmatického charakteru na tragické postavy. To ukazuje, že aj v sérii overhelmed by výl, dobre napísaný bočné oblúk môže získať trvalé miesto v charaktere môže získať charakter.
Keď sa oblúky posúvajú: problém s fillerom
Pre každý [Gintama], ktorý robí plnidlo funkciu, je tu dlho-bežný shonen, ktorý videl jeho hybnosť udusený vonkajším obsahom. Rozdiel spočíva v poprave. Slabo koncipované bočné oblúky často zdieľajú spoločné nedostatky.
Keď sa séria blíži vyvrcholenie a náhle odbočí k multi-epizóde spomienky na menšie antagonistu , pôvod, emocionálne napätie zrúti. [Bleach["Bount Arc" zostáva učebnicovým príkladom: zdĺhavá anime-originálna saga umiestnené hneď po oblúku Soul Society, to predstavilo upír-ako frakcie, ktorá nemala trvalý vplyv na hlavný príbeh. Viera cítil, že ich investície zradil, a mnohí pokles série úplne. Problém nebol koncept bočného oblúka, ale jeho umiestnenie a dĺžka. Prerušenie príbehu hybnosť s niečím, čo nikdy spája späť do hlavného konfliktu vytvára frustráciu skôr ako obohatenie.
Ďalším nástrahom je preťaženie charakteru. Bočné oblúky niekedy predstavujú novú obsadenie znakov, ktoré majú byť dočasné, ale ktorí prekročia svoje privítanie. Keď je divák nútený naučiť sa mená, motivácie a vzťahy tucta nových tvárí, ktoré zmiznú po oblúku konca, kognitívne zaťaženie môže zahmliť skutočný príbeh. Hlavný obsadenie, už zaostalé kvôli preplneného zoznamu, sa stráca ďalej do pozadia.
Koreň mnohých zlých výplňových oblúkov spočíva vo výrobnej realite. Dlho-bežný týždenný anime, ktoré beží súčasne s prebiehajúcou manga často pretrhol zdrojový materiál. Aby sa zabránilo zrušenie alebo neurčitý prepad, štúdiá produkujú pôvodné epizódy, často bez pôvodného tvorcovho dohľadu. Výsledkom bola kvalitná medzera, že fanúšikovia sa naučil rozpoznať a nenávidieť. []Priemyselné strážcovia krohovali [, ako posun smerom k sezónnej anime produkcie výrazne znížil tento problém, ako séria teraz zvyčajne čakať na dostatok manga materiálu pred začatím nového cour, eliminuje potrebu zúfalé čalúnenie.
Kultúrny a priemyselný kontext
Aby sme plne ocenili úlohu vedľajších príbehov, musíme pochopiť ekosystém, v ktorom sa anime vyrába. Manga úpravy boli dlho chrbtovou kosťou priemyslu, ale rytmus týždennej sériovej nie je v súlade s týždenným anime vysielanie. Manga kapitola, ktorá môže byť prečítaná za päť minút môže byť upravená do dvadsiatich minút animácie; a tak, anime môže pohltiť mesiace manga obsahu v jednej epizóde. V pred-streaming éry, kedy séria threelot bol cenný a hiatus by mohol znamenať stratu publika navždy, výplň bola ekonomická nevyhnutnosť.
Avšak, táto nevyhnutnosť rodila tvorivé stratégie. Niektorí autori manga, ako Eiichiro Oda ]One Piece, sa stal periférne zapojený do anime-originálnych oblúkov, aby sa zabezpečilo, že neprotirečia budúcim sprisahania bodov. Iní, ako Tite Kubo, dovolil anime tím preskúmať koncepty, ktoré sa vyhodil, ale stále našiel zaujímavé. Rozdiel medzi kánonom a plnidlom rozmazané ako anime štúdiá sa stal spolu-autormi rozšíreného vesmíru. Tento model kolaboratívneho rozprávania príbehov chimos chimá v západnej televízii, kde séria zvyčajne beží len tak dlho, ako primárny showrunner má materiál.
Moderný anime
Citové jadro: bočné príbehy ako katézia
Za počiatku rozprávania užitočné, bočné oblúky často slúžia hlboko emocionálne funkcie, ktoré hlavný príbeh nemôže splniť bez tlmenia jeho dramatické napätie. Hlavným pohnútky je, podľa definície, sekvencie eskalujúce stávky. Ak každý charakter moment musí byť viazaná na porážku zloducha, príbeh sa stáva monotónny adrenalín. Bočné oblúky vytvárajú priestor pre smútok, romantika, humor, a každodenné radosti, a celé spektrum ľudských skúseností. "Marineford" posledok v ]One Piece, ktorý zahŕňa dlhý blesk späť k Luffy chrt s jeho bratmi, je okázalo bočné oblúk, napriek tomu dodáva emocionálne kladivo úder, ktorý robí následky real. Séria zastaví lov pokladu, aby sa protagonista a publikummourn. Táto pauza nie je detour; je detour; je destinácia ark y citovej cesty.
Podobne, v [Marec prichádza v ako Lev , bočné príbehy zahŕňajúce Kawamoto rodiny
Záver: Obsadenie Detour
Reflexiívne prepustenie bočných príbehov a oblúkov ako "plný" ochudobnuje anime prezeranie skúsenosti. Predpokladá sa, že jediný zmysluplný obsah je to, čo riadi A-plot dopredu, názor, ktorý znižuje rozprávanie príbehy na parcely mechaniky. Najtrvalejšie anime sú tie, v ktorých tzv výplň sa cíti rovnako dôležité ako kanonik, kde tichý rozhovor v ramen obchode záleží rovnako ako rozbité zjavenie. Bočný obsah je priestor, kde postavy dýchajú, kde svety expandujú, a kde tematická hĺbka hromadí. Preskočiť je sledovať kostru bez svalov, kože a tep. Nabudúce anime sa rozpráva obchvat, zvážiť, že cesta menej cestuje hlavným pozemku môže byť ten, ktorý robí celú cestu stojí za to.