anime-comparisons
Top 10 spoločné anime prúžky a ako ich prekrútiť pre pôvodnosť
Table of Contents
Anime, rovnako ako všetky rozprávanie tradície, spolieha na zdieľaný jazyk rozprávanie skratky, vzory, ktoré publikum rozpoznať a často túži. Od predurčeného hrdinu, ktorý prebudí latentnú silu na poslednú chvíľu prepätie poháňaný kamarátstvo, tieto tripy sa stali chrbticou nespočetné milované série. Aj keď poskytujú pohodlie a štruktúru, najviac nezabudnuteľné anime uspieť, pretože prekrúti tieto známe prvky, prevrátiť očakávania dodať niečo prekvapujúco originálne. V tomto prieskume, sme sa rozptyľujú desať z najprevažnejších anime výstrely a, čo je dôležitejšie, ako tvorcovia môžu znovu vynájsť je , ohýbanie predvídateľné bez obetovania emocionálne rezonancie, ktorá robí žánru tak magnetické. Či už ste inšpirujúci spisovateľ, skúsený fanúšik, alebo jednoducho fascinovaný remeslom rozprávanie príbehov, učenie sa krútiť tieto konvencie môže osvetliť, prečo najlepšie a prekvapujúce nový.
1. Vyvolený
, Ktorý je vlastne DNA šonenského dobrodružstva . Protagonista objavuje, že sú vyvolení osudom , zdedí jedinečnú moc , pokrvné línie , alebo proroctvo, ktoré im ordinuje zachrániť svet . Z Goku , Saiyan dedičstva a latentné Super Saiyan transformácie ] Dragon Ball Z[[]] , Naruto Uzumaki , Duálna identita ako Nine-Tails , jinchurki a reinkarnácia Asura , vzor je zakorenený: veľkosť je kladený na ne , a surové vytrvalosť plus osud bude niesť deň . Tento archetypetyp , katalogizovaný na [[ FLT: ] , , , , TV Tropes [[ FLT: 3] , hovorí k všeobecné
Prevráťte ho na pôvod
Ak chcete podvrátiť vyvolený, vypočúvať psychické bremeno byť vyvolený. Urobte protagonistu skutočne zdržanlivý
2. Moc priateľstva
The
Prevráťte ho na pôvod
Nech sa dlhopisy stanú zdrojom konfliktu, kde lojalita vyžaduje obeť, ktorá skutočne bolí, alebo kde sa rôzne hodnoty zlomia skupinu v rozhodujúcom okamihu. Puella Magi Madoka Magica[ prekrútil výtržnosť horúčkovitým: priateľstvo nie je spoľahlivé, zachráni niekoho; vytvára cykly lásky a zúfalstva. Prípadne, preskúmať priateľstvá, ktoré sú úplne jednostranné, výkonné, alebo postavený na nedorozumenia. Hrdina by mohol čerpať silu zo súdruha, ktorý, nevedome im, zrádza tím. Catharsis potom nie je z nepodmienečnej jednoty, ale z neporiadku, tvrdo-won zmierenie po porušení. Tento prístup zachováva emocionálny vplyv, zatiaľ čo podvracať očakávania, že priateľstvo bude vždy fungovať ako neomylný štít.
3. Tsundersova postava
Cuerte chute, ktorý osciluje medzi drsným, ľadovým exteriérom a teplým, náklonným jadrom je jedným z anime chápavých archetypov. Historicky definovaný ako niekto, kto je spočiatku chladný ([[tsun]) a postupne sa stáva milujúcim ([[[ dere[), trope vytvorila ikonické znaky ako Asuka Langley Sowryū z Neon Genesis Evangelion[ a Taiga Aisaka z Toradora!. Ako sa vysvetľuje na Wikipédie [, termín sa vyvinul tak, aby zahŕňal rad vzorcov správania, často hral pre komédie alebo romantické napätie. Nebezpečením je, že sa môže stať jedným z nich vtipu, ktorý
Prevráťte ho na pôvod
Prelomiť binary z chromého povrchu, teplé interiéru chopením chrupavky náklonnosť byť plne známy od začiatku, a zamerať drámu na to, čo im bráni v skutočnom spojení. Možno charakter otvorene priznáva svoje pocity, ale bojuje s ochromujúcimi neistoty, alebo komunikujú tak zle, že ich partner neustále prečíta svoje zámery chromý, dynamická brilantne satirized v ]Kaguya-sama: Láska je vojna . Ďalším zvratom je odhaliť, že tsundere chromozita je úmyselný, sebavedomý obranný mechanizmus formovaný minulý trauma, a príbeh nasleduje ich cestu ako terapia-ako cesta k zraniteľnosti. Namiesto hrania will-they-won ’t-yey;tech hry, môžete obrátiť romantiku do premýšľania o komunikácii, súhlas, a emocionálne práce, robiť nevyhnutné zjemnenie pocit zaslúžený skôr ako nevyhnutné.
4. Obrázok mentoru
Múdry mentor
Prevráťte ho na pôvod
Vybudovať mentor, ktorý je hlboko chybný, ktorého učenie prichádza s šnúrkami pripojenými, alebo kto predchodcovia sulterior motívy, ktoré nazývajú ich múdrosť na otázku. V [Útok na Titan , niekoľko mentor-ako znaky
5. Lásky trojuholník
Love trojuholníky sú základnou romantickou anime, rozvláčňujú dráma tým, že núti protagonistu vybrať si medzi dvoma presvedčivými rivalmi. Z klasickej konfigurácie [ Fruits Basket[] a Nisekoi až zamotané srdcia Vášho Lies v apríli[, trope chrlí na vôle-won ’t;t-theyee constancee and žiarlivosti. Pád je, že často znižuje mnohotvárne znaky na obyčajné romantické možnosti, a rozlíšenie môže cítiť svojvoľné, uprednostnenie jednej lode nad inou bez zmysluplného rozvoja charakteru.
Prevráťte ho na pôvod
Namiesto jednoduchého A/B voľba, predstaviť štvrtý znak, ktorý rozbije trojuholníku a geometrie, alebo prerámovať konflikt tak, že romantické riešenie nie je nikdy cieľom. [Honey a Clover], láska polygón slúži nie určiť, kto končí s kým, ale na mape bolestivý, nelineárny proces sebaobjavenia, s odmietaním často pôsobí ako katalyzátor pre umelecký a osobný rast. Ďalším silným zvratom je, aby trojuholník úplne interná: protagonista sa pochopí s rôznymi verziami seba, že každý súper predstavuje chápanie verzus dobrodružstvo, povinnosť verzus vášeň , a skutočná voľba je o identite, nielen partner. To zvyšuje trope z mydla opery na hlbokú existenčnú cestu, kde romantický výsledok je pomysle na protagonistov transformáciu.
6. Presilný protagonista
Premožený protagonista prechádza príbehy s beznásilnou dominanciou, odstrkovanie bokom výzvy, ktoré by ochromil obyčajné postavy. [Sword Art Online[s Kirito, [ That Time I Got Reincarnated as a SlimeS Rimuru, a dokonca Saitama z [One-Punch Man[] epitomizovať túto fantáziu neobmedzenosti. Apelácia je okamžité: želanie-plnenie, moc fantázie, a radosť z sledovania zlých chlapcov dostať zlikvidované. Avšak, bez opatrného zaobchádzania, nedostatok dôveryhodné hrozby vypúšťa napätie, a hrdinovia neporaziteľnosť môže urobiť ich víťazstvo pocit dutý.
Prevráťte ho na pôvod
One-Punch Man sám je konečný podverzia: Saitama
7. Nastavenie strednej školy
Stredné chodby, klasická kliešte a strecha priznanie tvoria pozadie pre ohromujúci počet anime, od plátkov života drahokamy a apokalyptické thrillery. Nastavenie ponúka pripravenú štruktúru každodenného života, tlak peer, a mládež identity krízy. Aj keď to podporuje relatable prichádzajúce-of-vek príbehy, príliš-spoľahlivosť na školské milieu môže robiť príbehy cítiť oslňujúce, ako keby celý vesmír točí okolo tínedžerov, ktorí nikdy nevyrastú. Výzvou je zachovať univerzálny rast témy bez toho, aby bol uväznený doslovnými stenami inštitúcie.
Prevráťte ho na pôvod
Výstava a vychádzka v rámci spoločenského života, ktoré sa vyznačujú vysokou hustotou života, je zrejmá pre všetkých, ktorí sa snažia o dosiahnutie cieľa. Výstavba a rozvoj v oblasti života, je jedným z hlavných cieľov, ktorý sa týka života, života a života.
8. Comic Relief charakter
Komické reliéfny charakter existuje na prepichnutie napätia, poskytovanie pointlines, keď príbeh rastie ťažké. Od zvrátených mravcov Majstra Roshiho na deadpan absurdnosť Gintama[] je celý obsadenie, tieto postavy mazanie príbehu emocionálne stroje. Riziko je, že sa stanú jednorozmerné jesters, ich humor podceňovanie dramatické heft alebo, horšie, aby svetlo z vážnych tém bez následkov.
Prevráťte ho na pôvod
Dajte komické úľavu hlboký vnútorný život, ktorý odhaľuje ich humor ako mechanizmus prežitia. V []Vaša lož v apríli], zdanlivo bezstarostný Kaori Miyazono používa živosť a hravosť zamaskovať ničivé choroby, a komédia postupne dáva cestu k obrovskej emocionálnej váhe. Ďalším prístupom je urobiť komické úľavu najpozorovateľnejším členom skupiny, pomocou vtipov na navigáciu trauma alebo nenápadne odvrátiť ostatných od zúfalstva. Môžete dokonca prehodiť scenár úplne: postava každý odmieta ako blázon sa ukáže byť strategický majstermind, ich hlúposť zámerné výkon. Táto premena posunie publikum vnímanie a spätný náboj každý vtip s významom, dokazuje, že humor a hĺbka nie sú proti silám, ale prepletené vlákna plného ľudského portrétu.
9. Finálna bitka
Anime vrcholy často vyvrcholí epické konečné bitky a vizuálne veľkolepé, vysoké-takes konfrontácie, kde hrdina rozpúta ich konečnú techniku proti zloduchom. Tento trip dodáva katarzu vo veľkom rozsahu, ilustrované hromozraké zrážok v []]Naruto[], [Bleach[, a Démon Slayer[]. Zatiaľ čo viscerálne uspokojujúce, očakávanie násilné riešenie môže úzke možnosti rozprávania príbehov, naznačujúc, že každý konflikt musí byť vyriešený zničením a že uzavretie príde len vtedy, keď nepriateľ je porazený do podania.
Prevráťte ho na pôvod
Prevráťte fyzickú konfrontáciu riešením centrálneho konfliktu prostredníctvom dialógu, empatie, alebo obete, ktoré preháňa boj. [Katanagatari] stavia smerom k tomu, čo sa zdá ako typický duel, len dekonstrukovať náklady násilia spôsobmi, ktoré robia chúlostivým. [ Monster sa ďalej: celá séria je psychologická chase, kde protagonista cieľ nie je zabiť antagonistu, Johana Lieberta, ale pochopiť ho a konfrontovať jeho nihilistický pohľad na svet, vyvrcholí konfrontáciou definovanou slovami, nie zbraňami. Môžete tiež dodať proti-climax, kde sa villain jednoducho vzdáva po filozofickej revelácii, alebo hrdinovia odmietajú bojovať sa stáva konečným aktom sily. To premieňa finále intelektuálneho a emocionálneho zmýšľania, čo dokazuje, že najviac odznievate bitky sú často bojmi bez jediného úderu.
10. Zloduch s tragickým príbehom
Zloduch s traumatickou minulosťou je teraz tak bežné, že je takmer povinnosť rozprávania: antagonista bol raz obeťou, a ich krutosť je výrastok utrpenia. Z Itachi Uchiha chi chie chie tajná obeť v [Naruto, ktorý mučivý pôvod Démon Slayer[[] démoni, tragické backstories humanizujú zlé a rozmazané morálne línie. Aj keď to môže generovať hlboké empatie, keď sa používa, môže skĺznuť do jednoduchých oblúkov vykúpenia, ktoré absolve darebáci agentúry, naznačujú, že sú len produkty okolností a že smutné detstvo ospravedlňuje hrozné činy.
Prevráťte ho na pôvod
Vytvoriť zloducha, ktorý je plne vedomý svojej tragickej minulosti, ale vedome odmieta cestu pomsty v prospech niečoho zložitejšieho, možno zvrátený zmysel pre spravodlivosť, prenasledovanie veľkolepého ideálu, alebo dokonca pomalé, bolestivé cesty k vykúpeniu si sami. [Hunter x Hunters Meruem, narodený ako vrchol dravého druhu, postupne rozvíja súcit nie kvôli tragickému príbehu, ale prostredníctvom intímneho ľudského spojenia, a jeho premena cíti organické a zaslúžené. Prípadne, prevrátiť korunu tým, že hrdinu rovnako temnú minulosť a rozmazanie čiaru medzi nimi, takže publikum otázky, kto skutočný darebák je. Psycho-Pass robí to tým, že antagonista Shomingo Makishima ches filozofia znepokojujúce aj napriek (alebo kvôli jeho nedostatku tragického pôvodu), nie je zlým, ale preto, že verí v jeho svetom.
Záver
Tropes nie sú vo svojej podstate lenivý rozprávanie príbehov; sú nástroje, ktoré, keď ovládajú self-awareness, môže pripojiť publikum k hlbokým univerzálnym emóciám. Napriek tomu anime, ktoré znášajú tie, ktoré predefinujú žánre a rezonovať po celé desaťročia
Ďalšie zdroje
Aby sme preskúmali umenie podvratných výkalov v hlbšej hĺbke, zvážte tieto cenné zdroje: