anime-themes-and-symbolism
Tematický prieskum identity: Porovnávacia štúdia agenta Paranoje a neona Genesis Evangeliona
Table of Contents
Len málo diel japonskej animácie rozptyľovalo krehkú architektúru ľudskej identity tak neúprosne ako Satoshi Kon chápaná Paraónia Agent[ a Hideaki Anno ch Neon Genesis Evangelion. Zatiaľ čo obe série sa objavili počas obdobia hlbokej spoločenskej nevoľnosti v Japonsku , pričom prvé dva a pol roka chátrajú po celej svojej vlastnej hlave, sa približujú k otázke chromozómy Paranoia Agent [] tká kolektívnu nočnú moru, kde vonkajšie tlaky prelomili seba do mozaiky archetypov; Evangelion[] sa vracia do intímnej, existenčnej komory, kde jeden chlapec chás zrkadla pre univerzálny ľudský teror. Tento článok ponúka podrobnú analýzu toho, ako sústavba týchto dvoch pa
Pochopenie totožnosti v [Paranoia Agent
Satoshi Kon yes only television series, Paranoia Agent[] (2004), používa mestskú legendu Shonen Bat (Lil , Slugger) ako katalyzátor rozlúštiť psychologické fasády tucta vzájomne prepojených znakov. Assailant , chlapec na zlatých inline korčule, ktoré majú ohnuté baseball netopiere sa objaví zdanlivo náhodne, ale jeho obete zdieľajú spoločné vlákno: každý je zapletený do osobnej krízy, ktorá robí ich verejnú identitu neudržateľné. Skôr než rozprávanie jediný protagonista príbeh, Kon stavia polyfónne príbeh, v ktorom je identity výkon udržiavaný spoločenským uznaním, a bat hathatts, že výkon odhaliť chaos pod.
Úloha obetí ako zrkadlí identity
Každá obeť v Paranoia Agent[] stelesňuje špecifickú spoločenskú úlohu pod tlakom. Tsukiko Sagi, mierne vychovaný charakter dizajnér, vytvoril fenomenálny populárny maskot Maromi, ale jej vlastný zmysel pre seba je vyprázdnený tlakom na opakovanie tohto úspechu. Keď Shonen Bat prvý na ňu napadne, udalosť je okamžite spochybnená detektívmi
Maromi, eskapizmus a sebapokora
Ubiquitous plyšový pes Maromi nie je len roztomilý komerčný produkt; predstavuje dutý komfort, ktorý konzumuje autentickú identitu. Ako séria postupuje, Maromi , prítomnosť sacharínu sa stáva symbolom infantilných síl, ktoré povzbudzujú ľudí, aby ustúpili do fantázie skôr ako konfrontovať skutočnú bolesť. Tsukiko , pôvodná tvorba, narodený z detstva potreba uniknúť vinu, nakoniec sa na život svoj vlastný, vyvrcholí v monštruóznej forme, ktorá hrozí, že pohltí celé Tokio. Táto transformácia odráža spôsob, akým konzument-riadený escapizmos bez ohľadu na maskoty, médiá, alebo masová zábava , môže prehltnúť seba, nahradiť vnútornú zložitosť s placidnou povrchovou identitou, ktorá nič nežiada a necíti. V tomto zmysle, Paranoia Agent ]] tvrdí, že práve nástroje, ktoré používame na to, aby sami krízy identity môžu stať agentmi nášho psychického rozpustenia.
Blurring Reality and Falosion: Šírenie Shonen Bat
Séria ďalej komplikuje identitu tým, že ukazuje, že útočník nie je fyzická osoba, ale nákazlivá myšlienka, zdieľané bludy, ktoré šíri prostredníctvom médií a klebety. Ako správa Shonen Bat šíri, viac ľudí tvrdí, že je napadnutý, pomocou legendy ako obetného baránka pre ich vlastný psychologický kolaps. To odráža pojem masovej psychogénnej choroby, kde kolektívne úzkosť prejavuje ako somatické príznaky ([[]Sociogénne choroby a media nákazlivé . V tomto zmysle sa identita stáva vírusovým fenoménom: ľudia si požičiavajú jazyk viditelstva na preknihovanie svojho pocitu seba, unikajúci osobným zodpovednosti. Séria tvrdí, že keď sa spoločenský tlak stane neznesiteľným, jednotlivci ochotne odovzdávajú svoju agentúru externému agentovi, ch, chm, ktorý kon vizmurizuje cez surreal, candy-kolované snov.
Spoločenské archetypy a kríza kolektívnej identity
Kon ďalej rozširuje tému tým, že venuje celé epizódy sekundárnym postavám, ktoré fungujú ako chodiace archetypy: anonymné internetové samovražedné dohody členov, klebety, prepracovaný animačný personál produkujúci paródiu sami o sebe. Každá diaľničná známka ukazuje, ako je identita napísaná kultúrnymi očakávaniami. V jednej mrazivej epizóde skupina online známych plánuje kolektívnu samovraždu, každá prijíma osobu, ktorá maskuje ich hlbokú izoláciu. Ich identity sa úplne rozpadajú do skupiny, až kým neprežije len jedna osoba, ktorá je nútená čeliť seba samému, nikdy nepostavaným. Prepájaním osobných kríz s väčšími spoločenskými štruktúrami a skolabovaním tradičnej rodiny, anonymity digitálnej komunikácie [Paranoia Agent]] tvrdí, že yourcing is never y individually individual; je to vyjednávanie medzi vnútorným impulzom a utláčajúcim, často absurdným svetom. Pre hlbšiu analýzu techniky rozprávania sa [News] [New
Neon Genesis Evangelion
Kde [Paranoia Agent exploduje identity von do sociálnej koláže, Hideaki Anno ís Neon Genesis Evangelion[ (1995
Zložitosť totožnosti Shinji Ikari
Shinji Ikari je pravdepodobne najviac skúmaný protagonista v histórii anime. Od jeho prvých váhajúcich krokov do Evangelion Unit-01, jeho identita je definovaná nie hrdinský účel, ale zúfalou potrebou schválenia, že sa nikdy nenaučil dať sám seba. Opustený jeho otec Gendo po smrti jeho matky, Shinji stavia krehké seba okolo strachu, že je nehodný lásky. Hedgehog chiemma chápa koncept zavedený priamo v sérii ([[]]Hedgehogchog chátra a Schopenhauer []] stáva sa centrálnym metaforom: ako je ježko túži po teple, ale ubližuje každý iný s ich chrbtice, ľudia crave intimacy, ale nevyhnutne spôsobuje bolesť. Shinji ch identity je konštantné oscilácia medzi teroru rejekcie a ochrane izolácie. Jeho opakovaná fráza I.Must away je menej muž, než sa snaží opostaviť svojho otca.
Interpersonálna identita a ostatní piloti
Séria naznačuje, že bez potvrdzovania iného, ja nemôže videť; ale táto závislosť robí identitu večne zraniteľnou. Asuka Langley Soryu stavia agresívnu, hyper-kompetentnú osobu, aby chránila vystrašené dieťa, ktoré verí, že jej vlastná matka je šialenstvo. Jej celá identita spočíva na tom, že je najlepší pilot, a keď sa pilier rozpadá, tak aj ona. Rei Ayanami predstavuje ešte radikálnejší prípad: klono s viacerými náhradnými telami, doslova nemá žiadnu vrodenú identitu, považuje ju za nenahraditeľnú a funkčnú. Jej otázka, kto som ja?
Náboženský symbolizmus a zrkadľovanie anjelov
Evanjelium slávne tká Kabalistické, kresťanské, a gnostické obrazy do svojho sveta, a tieto symboly prehlbujú tému identity. Anjeli nie sú len protivníci; každý z nich čelí pilot s skresleným odrazom ich vlastnej psychiky. Pätnásty anjel, Arael, preniká Asuka , myseľ a núti ju prežívať svoje najhlbšie traumy, rozbitie jej postavenú identitu úplne. Konečný anjel, Tabris (Kaworu Nagisa), ponúka Shinji nepodmienenú lásku , potom ho núti aktívne si vybrať, aby zachoval svoj krehký ja. Náboženský rámec, s jeho allusions k hriechu, smrť, a znovuzrodenie, identity ako duchovný boj: ľudia sa narodili neúplne, Fields (At. ch. chield. chieldží chjii. ch chelfie.
Projekt ľudskej inštrumentality: Konečné rozpustenie seba samého
[FLT] je to jediný proces, ktorý násilne spája všetky ľudské duše do jediného vedomia, eliminuje individitu, a teda všetky konflikt a osamelosť. Ide o najvyššiu krízu identity: zničenie hranice medzi seba a druhým. V pôvodnom televíznom ukončení (epizódy 25 a 26) sa rozprávanie zrúti do série abstraktných výsluchov v mysli Shinji , kde je požiadaný, aby si predstavoval svet bez bolesti. Konečná realizácia , Hoci je agónizujúca, že identita, je predradená zabudlinion (Epizódy 25 a 26), je to kúsok nádeje Anno ponúka. Al alternatívne ukončenie filmu [[[[FLT:]]Koniec Evangelion[FLT: 3]] predstavuje väčšiu visisisullu rozpúšťa, pretože ide o primordial LCL mora, ktorá spotrebúva všetky ľudské formy, znižuje telo na polievku a ego na nič. Alternný film končí [[FLT:]]]]; koniec Evangelionu [FLT:] , ktorý je však ide o stratu: "konialúzie." (Ermou] v konečnomý:Er.
Porovnávacia analýza tém
Obe série konfrontujú hrôzu seba, ktorý nemôže udržať sám, ale oni lokalizovať zdroj tejto krehkosti v rôznych registroch
Spoločenská verzus osobná identita
Paranoia Agent[]] dôsledne vysvetľuje jednotlivé poruchy prostredníctvom sociálnych vektorov: očakávania konzumistickej kultúry, klez povesti o susedných domácich ženív v domácnosti, anonononononotika internetu, tlak tvorivého priemyslu. Identita je výkon poverený spoločnosťou; keď výkon zlylyly; jednotlivec vyvolá Shonen Bat ako deus ex machina na opätovné obnovenie ich rozprávania. Naproti tomu, [ Evangelion[ nachádza hlavnú ranu v rodinnej jednotke. Shinji
Trauma a roztrieštené salmy
V [Paranoia Agent]], trauma často vedie k doslovnej štiepenie identity: charakter s disociatívnej poruchy identity sa rozdelí do viacerých osobností; iní represprespresy tak dôkladne, že obývajú alternatívnu real realality. Kon používa surrealálnu animáciu repre predstavovať túto psychic fragmentáciu, scény, ktoré sa deformujú do hrubých výkresov alebo karnevalových nočných mor. Evangelion[ internalizuje fragmentáciu prostredníctvom vizuálneho symbolizmu chich-reza-kus-kus-kus-kus-kus bleskbacky, intruzívne vnútorné monology, a rozpúšťanie charakterových obrysov počas Instruality. Trauma v Evangelion[[] Evangelion[[]]] je menej o rozdelení do viacerých ziel a viac o nemožno vytvoriť koherentného seba v prvom mieste. Shini. Shiji és psyché
Hľadanie pravosti a spojenia
Nakoniec, obe diela sa pýtajú, či môže existovať pravé ja a či je možné spojenie s inými bez straty tohto ja. [Paraónia Agent[] končí nejednoznačnou poznámkou: záverečnou epizódou je, že celý príbeh mohol byť kolektívnym klamom, s Marom nahradenou novým, rovnako zákerným kultúrnym fenoménom. Dôsledkom je, že spoločnosť neustále vytvára nové mýty, aby papierovala nad prázdnosťou identity; autentickosťou je vrtajúca ilúzia. [Evangelion ponúka prehnanejšie filozofické rozlíšenie: Shinji si vyberá existenciu jednotlivca napriek bolesti, ak akceptuje, že vzťahy sú prirodzene riskantné. Konečná scéna Koni Evangelionu[[[[FLT:]]]Koničná scéna [[[FLT:]]]Koniec evangelionu[]]][Shinji a Asuka na breh primorného mora je v prvom prvom prvom
Záver
Paranoia Agent a Neon Genesis Evangelion[ stojí ako dvojica majstrovských diel psychologickej anime, každý ponúka odlišné objektív na otázku identity. Kon chápanie skladba ukazuje, ako sociálne štruktúry a spoločné rozprávanie vyrábajú a rozkladajú seba, premieňa jednotlivca na uzlu v chaotickej sieti úzkosti. Anno chápanie charakteru sa ponorí do priepasti jediného vedomia, odhaľuje desivé prázdnotu v jadre seba budovaného na iných