Arc chamtivého ostrova: kde sa kartová hra stáva bojovým poľom

Hunter x Hunter je často oslavovaný ako jeden z najvynaliezavejších úsekov shęnen rozprávanie. Sponning epizódy 75 až 136 v roku 2011 anime adaptácie a kapitoly 176 až 219 mangy, to premieňa zdanlivo hravý videohry do high-sates Nen téglik. V tomto samostatnom svete, Yoshihiro Togashi reimaguje školenia, boj, a vývoj charakteru prostredníctvom objektívu zberateľnej kartovej hry, dodáva príbeh, ktorý je ako metodický, ako je výbušný. Ark sa jednoducho nepohne Gon a Killua bližšie k Ging Freecs; to zásadne pretvára ich pochopenie moci, dôvery a obete.

Jedinečná štruktúra hry: Ako chamtivý ostrov funguje

Aby ste ocenili kánonické udalosti, musíte najprv pochopiť architektúru samotného ostrova Greed. "hra" nie je digitálna simulácia, ale fyzicky manifestovaný ostrov v reálnom svete, vytvorený a udržiavaný niekoľkými elitnými užívateľmi Nen. Hráči vstupujú cez konzoly podobný prístroj, a raz vnútri sú viazané prísnymi pravidlami presadzovanými ostrovnými Nen.

Systém kariet a obmedzené sloty

Každé kúzlo, položka, a monštrá, ktoré sa vyskytujú v Greed Island je viazaná na kartu, ktorá môže byť zhromaždené v spojivo. Hráči majú obmedzené [ Obmedzené sloty[: len určitý počet kariet môže byť prenášaná naraz, a akonáhle karta je transformovaný na fyzický objekt, zmizne z spojiva natrvalo. To sily strategické obchodovanie-offs

Nen ako základ herného sveta

Každé pravidlo, položka, a non-player charakter vnútri Greed Island je prejav Nen. Ostrovy tvorcovia

Hlavné kánonické udalosti: kompletná Chronológia

Ark Greed Island sa odohráva prostredníctvom série starostlivo vykreslených udalostí. Nižšie, každý kľúčový moment je preskúmaná, od protagonistov

Vstup do hry a prvé výzvy

Po dokončení nebeskej Arena arc, Gon a Killua cestovať do domova miliardára Battera, ktorý ponúka obrovskú odmenu pre každého, kto môže vyčistiť Greed Island. Chlapci sú medzi vybranými žiadateľmi, ktorí prijímajú herné kazety a vstúpiť na ostrov spolu. Úvodné minúty sú dezorientujúce: sú vítaní tutoriálne správy a musí rýchlo prispôsobiť sa pravidlu, že smrť alebo zlomená konzola znamená nútený výstup z hry. Ich prvým cieľom je získať základné karty, vrátane kľúčového "Book" a "Gain" karty, pričom sa zabránilo skúsenejšie hráči a smrtiace environmentálne pasce. Táto fáza stanovuje oblúka centrálne napätie

Školenie pod sušienkou Krueger

Akékoľvek vážne poradie Greed Island

Paralelná misia Fantómovej skupiny

Kým Gon a Killua sa učia Nen fundamentals, Phantom Troupe vstupuje Greed Island s úplne iným programom. Chrollo Lucilfer, ich vodca, bol predaný Nen-nen-nedostupný Kurapika cheat na konci Yorknew City arc. Tlupe chciel je nájsť vzácny Nen exorcist známy, aby sa skrýval v hre, dúfajúc, že odstráni reťazec. Niekoľko členov chyťte, Phinks, Sharwark, Shizuku, Franklin, a Bonolenov chápal hru a pôsobiť nezávisle, vyhýbajú sa oznámenia väčšiny hráčov. Ich prítomnosť zavádza klčovanie hodiny nebezpečenstva: tí istí vrahovia, ktorí takmer zničili Gon a Killua in Yorknew sú teraz roamingu rovnaký ostrov, a ich motívy sú tak bezohľadné ako kedykoľvek predtým.

Genthru Bomber a kríza odpočítavania

Centrálny antagonista oblúka, Genthru, zarába alias "Bomber" prostredníctvom jeho desivé Nen schopnosti. Jeho sila je dvojaká: ["Malý kvet"] mu umožňuje generovať výbušnú auru na kontakt, okúzľujúci jeho protivníkov; ["Countdown"[ je oveľa insiduálnejší, prikladá malú bombu na cieľ

Dodgeball boj proti Britva

Žiadna diskusia o Greed Island kánonu je kompletný bez dodgeball proti Razor, jeden z Arc arcis zakladateľov a majster emisné-založeného podsystému, ktorý riadi všetky športové výzvy na ostrove. Ak chcete získať kľúčové "Plot Beach" karty, Gon , musí Gon , tím poraziť Razor v over-the-top Nen-amplified dodgeball zápas. Razor , fyzické sily a aura výstup sú monstrous; jeho služby sú schopné rozbité kosti. Hra je taktické predstavenie, ktoré núti každého člena , Killua, Biscuit, a novo spojenecké Hisoka , aby pozbierali svoje schopnosti tvorivo. Sekcia kryštalizuje dôraz na tím, dôveru, a strategické obete, pričom tiež poskytuje jeden z najviac ohromujúci konfrontácie v príbehu. Pre rozšírené členenie tejto bitky medzi ostatnými legendárnymi bojmi seriálmi, môžete preskúmať articlees na CBR[Fout art.

Konfrontácia s Genthru a Finále

Vyvrcholenie oblúka je starostlivo choreografovaný prepad na Genthru a jeho dvaja partneri, Sub a Bara. S pomocou "Accompany" a "Magnetic Force" karty, Gon és skupina sily hlavou-na konfrontáciu. Boj je brutálny test všetkého, čo sa naučili. Gon, pomocou starostlivo pripravenej pasce, ktorá kanály celú silu jeho Jajanken, ničí Genthru , Zničí obrany. Zabiť doua , chirurgický boj vystavuje Bomber

Rast postavy a vývoj nen

Chamtivosť Island je oblúk, kde Gon a Killua prestať byť talentovaný nováčikovia a stať sa skutočnými Nen bojovníkov. Pod Bisky

Fantómová skupina zohráva úlohu a rozširuje sa jej prosba

Trupe chápanie do Greed Island nie je len flashy kameo. Ich hľadanie pre Nen exorcista je priamym dôsledkom predchádzajúceho kánonu

Témy v oblúku chamtivého ostrova

Pod svojím herným inšpiračným povrchom, oblúk Greed Island skúma závažné nápady, ktoré rezonujú dlho po hral záverečnú kartu:

Legacy a prechod na Chiméra Ant Arc

V Greed Island oblúk funguje ako životne dôležitý príbeh most. Podľa jeho záveru, Gon uspel v jeho bezprostrednom cieli dokončiť hru a učiť sa, že jeho otec chcel, aby sa mu na cestu. Killua urobil svoje prvé skutočné kroky k emocionálnej nezávislosti. Ich Nen schopnosti sú teraz testovaný bitky. Príbeh potom bezproblémovo posunu do Kakin Empire a hroziaca hrozba Chimera Ants, prechod, že anime z roku 2011 sa zaoberá pamätnou epizódou nastavenou na svetovom strome. Zručnosti a väzby vyvinuté na Greed Island sa stáva základom, na ktorom je postavený omnoho tmavší Chimera Ant oblúk. Bez komplexného školenia a psychologické víťazstvo tohto oblúka, Gon a Killua by neprežil, čo prišlo ďalej. V mnohých ohľadoch, Greed Island je posledný nádych relatívnej neviny pred sériou ponorí do jeho najzdĺhavejšie kapitoly.

Záver

Je to majstrovsky štruktúrovaný segment Hunter x Hunter, ktorý používa jazyk videohier na urýchlenie rozvoja charakteru, test morálne hranice, a prehĺbiť seriálu mytológie. Od prvého ponoriť do komína kúzla kariet do finále divoký Jajanken, ktorý padá Bomber, každý kánon udalosť je inžinier pre tlačenie Gon, Killua, a publikum k ostrejšiemu pochopeniu toho, čo to znamená byť Hunter. Arch , starostlivo zmes školenia, high-takes stratégie, a emocionálne rezonancie zaisťuje, že zostáva fan-favoritný bod. Ako séria pokračuje, lekcie na Greed Island sa stáva pokojné, neotrasiteľné jadro príbehu, ktorý sa odváži cestovať do ešte cudzie a nebezpečnejšie realms.