character-comparisons-and-battles
Roztrieštené aliancie: konflikty a dôsledky v "osude/nule"
Table of Contents
Fate/Zero] stojí ako jeden z anime a najneuchopnejšie prieskumy morálneho úpadku, ideologické vojny, a krutú aritmetiku obete. Pened by Gen Urobuchi a priniesol do života štúdiom ufotable, tento prequel to Fate/stay night[ Chroniky Štvrtý svätý grál vojny quota clandestine boj Royale v meste Fuyuki, kde sedem Majstrov predvoláva hrdinských duchov z celého času súťažiť o prianie-granting artefakt. Napriek tomu pod zábleskom Noble Fantasms a zrážka legendy, rozprávanie dary na tichšie, viac kormulujúce sily: systematické okrúcanie každej spojene. Trust je zodpovednosť, camarderie mirage, a každý list skrýva skrýva. Tento článok unpacks, ako Fate/Zero[Fero][FLT] [
Architektúra zrady: Ako vojna Grálu ničí vernosť
Svätý grál vojny , veľmi štruktúra incentivizuje zradu . Sedem Majstrov , sedem servítok ,len jeden pár môže požadovať cenu . Kým tri zakladajúce rodiny (Einzbern , Tohsaka , a Matou) pôvodne navrhol rituál ako kooperatívnu cestu ku koreňu , Grál , pravdivá príroda dávno prekrútil , že zámer do téglika sebectva . Dočasné prímeria tvoria len zbierať inteligenciu alebo eliminovať spoločnú hrozbu , a dokonca aj krvné väzby rozpadnú pod tlakom konečnej túžby . Výsledná krajina je šachovnica , kde každý kus tajne túži prevrátiť doska
Pravidlá sú už porušené
Od začiatku, Štvrtá vojna líčenie účastníkov ignorovať gentlemansky predstieranie predchádzajúcich konfliktov. Tokiomi Tohsaka corces Church mediátor, Risei Kotomine, do tajného paktu na pomoc jeho vec. Einzberns nábor outsidera
Psychologická daň z pozorovania pádu vašich spojencov
Pre postavy, ako je Waver Velvet, naivný akademický, ktorý kradne relikvie a vstúpi do vojny z ranenej pýchy, kolaps spojenectva je brutálne prichádza-zo veku. Začína presvedčený, že múdrosť môže outmaneuver brutálne, len aby bol svedkom priateľov a súperov pádu jeden za druhým. Psychologické váha prežitia, zatiaľ čo iní hynú často cez zradu lístie jazvy, ktoré sa ozve []Osud/zostať noc] a za ním. Aj tí, ktorí vyhrajú sú opustené, stojaci v hrobe zlomených prísah.
Kiritsugu Emiya: Úžitkový Kat
Žiadna postava stelesňuje sériu tézy na rozbité dlhopisy viac úplne ako Kiritsugu Emiya,
Lovecký pes Einzbernov
Hoci sa na zmluvy s Einzbern rodiny, Kiritsugu sa na ne pozerá ako nástroje, nie rodina. Jeho manželstvo s Irisviel von Einzbern je pravá náklonnosť prevrátená do vopred naplánovanej tragédie: ona je loď pre Grál, určené na rozpustenie, akonáhle vojna skončí. On ju miluje, a že láska robí prichádzajúce zradu o to viac neznesiteľné. Keď on nakoniec nariadi Saber zničiť Grálik a, s ním, skorumpovaný Irisviel zrealizuje konečné odstúpenie spojenectva, obetuje svoju manželku a dieťa budúcnosti pre väčšie dobro, ktoré nikdy zhmotní. Scéna stojí ako jeden z anime a je najviac zničujúce zobrazenia lásky zbraňou proti sebe.
Rytier jej kód zaprel.
Kiritsugu chápal vzťah so svojím Sluhom, legendárny kráľ Arthur, je aliancia roztrieštený pred tým, než sa niekedy formuje. Odmieta hovoriť s ňou priamo, komunikuje cez Irisviel, a on systematicky rozkladá každý ideál cti a rytierstva, ktorú drží draho. Ich konečné konfrontácie , kde ju núti, aby vyhladiť Grál s Excalibur proti nej bude
Loď a čísla: Kiritsugu
Flashback na Kiritsugu cheeds detstvo ilustruje semeno jeho svetonázor. Keď smrtiaci vírus hrozí uniknúť jeho ostrov, jeho otec má v úmysle vyskúšať liek chease but meath would allow the infection to worldwide. Mladý Kiritsugu, uvedomujúc si koly, zabije svojho otca, aby sa zabránilo vypuknutiu. Neskôr, ako dospelý, on zdokonaľuje túto logiku: loď drží 300 ľudí môže byť uložený, ak zabije 200 na inej lodi mieri na rovnakú únikovú cestu. Toto eskalujúce hypotetické sa stáva jeho mantra, a Grál, snímanie jeho obetnej mysle, ukazuje mu víziu, kde musí stále zabíjať niekoľko zachrániť mnoho chan nekonečné slučky, ktoré ho zlomí. Rozbité spojenectvo tu je s jeho vlastnou zdravosťou; podľa konca vojny, on je dutý škrupina, neschopný dôverovať aj sebe.
Kirei Kotomine: Aliancia embity
Ak Kiritsugu je muž s príliš veľkým cieľom, Kirei Kotomine je muž bez. Bývalý vykonávateľ Cirkvi, Kirei vstupuje do vojny ako Tokiomi , učeník a zdanlivý spojenca, ale jeho pravý motív je zúfalé hľadanie významu vo svete, ktorý sa cíti bezfarebný. Jeho rozbité spojenectvá sa nenarodia z ideológie, ale z takmer estetickej zvedavosti: chce vidieť, čo bolesť ho môže naučiť, a používa iné ako nástroje na škrabanie, že existenčný svrbenie.
Bábkové putá Tokiomi Tohsakovej
Tokiomi verí Kirei je verný študent, pešiak, ktorý mu pomôže zabezpečiť Grál pred odhodením. V klasickom majstrovskej sluhov obrat, Kirei absorbuje každú hodinu Tokiomi ponúka
Partnerstvo medzi policajtmi a vrahmi s Gilgamešom
Gilgamesh, arogantný Archer-trieda Servant, spočiatku pohŕda Kirei ako nudný duchovný. Ale ako vojna postupuje, Gilgamesh potešenie v prebudení Kirei-Sadi, a ich spojenectvo sa stáva nebezpečným symbióza. Kirei, teraz ubezpečil, že odvodzovanie radosť z iných utrpenia je jeho chápanie,
Jazdec a Waver: jediné združenie, ktoré malo fungovať
Nie každé partnerstvo v [Fate/Zero] je odsúdené zradou. Päsťou medzi Waverom Velvetom a jeho Sluha, Riderom (Iskandar, Kráľom dobyvateľov) je séria osamelého majáku pravého priateľstva. Riderov búrlivá filozofia
Prečo ani táto aliancia nemohla prežiť
Napriek tomu séria odmieta, aby aj tento čistý puto uniknúť vojne a korózie. Rider
Kariya Matou: Martyr, ktorý prišiel o všetko
Kariya Matou chees arc je pomalá-motion tragédia rozbitých rodinných väzieb. Zúfalo zachrániť Sakura, dcéra Tokiomi, ktorého miluje ako svoju vlastnú, Kariya súhlasí, aby jeho telo zamorené Crest Worms výmenou za Matou rodina chápal podporu vo vojne. Jeho spojenectvo so Zoukenom Matou je násilná zmluva od začiatku: Zouken vidí Kariya ako jednorazový nástroj, bábka, ktorej utrpenie ho pobavilo. Kariya ch Servant, Berserker (Lancelot), je podobne mučený duše, poháňaný šialené minulých zrady. Spolu tvoria spojenectvo zúfalej bolesti.
Odhaľovanie záchrancu
Kariya chees plán vyhrať Grál a zadarmo Sakura roztrhá s každým zasnúbením. Červy pohltí jeho telo; jeho myseľ zlomeniny pod tlakom velenia Berserker. Jeho konečné konfrontácie s Tokiomi cheak raz považoval priateľ chief chief chief chief, ako škrtí svojho súpera len si uvedomiť, že Sakura už bol podmienený, aby ním pohŕdal. Konečný zrada je sám-spôsobený: Kariya halucinácie Tokiomi posmieva mu, a v jeho šialenstvo, útočí Irisviel a Aoi Tohsaka, navždy značkovie monštrá v ich očiach. On zomrie sám, chopí chlieb pre Sakura v odkvape, jeho každé spojene Zouken, s Berserker, s ideálom záchrany chrtá do prachu.
Caster a Ryuunosuke: Estetika atrocity
Žiadna diskusia o rozbité spojenectvá je kompletný bez hrôzy priniesol Caster (Gilles de Rais) a jeho Majster, Ryuunosuke Uryuuu. Tento pár predstavuje alianciu, ktorá je paradoxne, dokonale stabilný chápajúci obaja partneri zdieľajú lásku k vražde ako umenie. Avšak, ich stabilita je výnimka, ktorá dokazuje pravidlo: sú zjednotení v nihilistické uctievanie smrti. Ich zverstvá chápanie deti, predvolávať gigantické morské démoni chápajú žiadny strategický účel, ale provokovať ostatných Majstrov do formovania dočasné prímeria. V tomto zmysle, ich aliancia urýchľuje fraštrukciu ďalších dlhopisov: po prvé, keď dozorca Risei vydá zjednotený príkaz odstrániť Caster, a po druhé, keď Caster ch rampage sily Kiritsugu a Kirei do unspoken détente.
Skorumpovaný grál: Konečný zdroj zlomu
Pod medziľudskými zradami leží Grál sám, znečistený Angra Mainyu počas tretej vojny. Táto korupcia prekrúca Grál z zariadenia na prianie doslovného motora ničenia, ktorý interpretuje akékoľvek želanie ako spôsob anihilácie. Zjavenie, ktoré Grál avatar vo forme Irisviel, rozbije Kiritsugu je posledným vláknom nádeje. Grál ukazuje, že jeho ideál záchrany ľudstva prostredníctvom úžitkového výpočtu bude mať za následok vyhynutie všetkých, ale drobného ostatku slučky zabíjania, ktoré nikdy neskončí. Preto je konečné spojenectvo, ktoré sa rozbije, tým, že medzi účastníkmi a samotným rituálom je jedno záblesk. Gráľ nebol nikdy spojencom, ale parasitom oblečený v posvätných sľuboch. Gen Urobuchi chi , ktorý rozpráva príbeh ] tento krútenie sa v kynikalizmu o ľudskosti.
Dôsledky, ktoré prežívajú vojnu
Štvrtý svätý Grál vojna končí v ohni a krvi. Kiritsugu y deštrukcia Grálu rozpúta vlnu blata, ktoré spaľuje veľkú časť mesta Fuyuki, takže jazva, ktorá bude tvarovať ďalšie desaťročie. Shirou Emiya, jediný preživší zachránený Kiritsugu, zdedí zlomený sen, ktorý bude definovať Osud/pobyt noc. Kirei chief, nahradený bahnom, sa stáva plavidlom pre zradu; Gilgamesh, inkarnovaný chaosom, chodí do moderného sveta ako nepredvídateľný kráľ. Rozbité spojenecty štvrtej vojny echo do piatej, vytvára cyklus zrady, že len hŕstka protagonistov môže dúfať, že sa zlomí.
Rin, Sakura a duchovia ich otcov
Tohsaka-Matou dráma zanecháva dve dievčatá osirotené v rôznych ohľadoch. Rin stráca svojho otca Kirei chief, zatiaľ čo Sakura je opustený Zouken chrobáky pýchou Tokiomi chief. Rozbité spojenectvo medzi Tokiomi a Kariya chíňanie priateľov obrátil smrteľný nepriatelia chŕlostiach oboch rodín k utrpeniu. Keď Rin a Sakura neskôr stojí na opačných stranách piatej vojny, publikum môže sledovať ich konflikt priamo späť do rozbitých dlhopisov ]Fate/Zero]. Príbeh teda trvá na tom, že zrada nie je nikdy obsiahnutá; to krváca do budúcnosti, warping nevinných do účastníkov.
Oheň Fuyuki a zrod hrdinu spravodlivosti
Shirou Emiya, chlapec Kiritsugu šetrí z plameňov, stáva nevedomý dopravca jeho adoptívne otec , rozbitý idealizmus. Kiritsugu , posledné roky, strávil snaží odčiniť tým, že žije ako jemný otec, sú priamym dôsledkom spojenectvá on zlomil. Grál vojna ho naučil, že hrdina spravodlivosti chcel byť nemožnosť, ale nemôže pomôcť, ale prejsť, že znečistený sen Shirou. Cyklus pokračuje , ďalší rozbité spojenectvo, tentoraz medzi otcom a synom obdiv.
- Generačná trauma: Hriechy štvrtej vojny definujú boje piatej.
- Ideologická nákaza : Kiritsugu chápaná porušená filozofia infikuje Shirou, ktorá musí čeliť jej vlastným spôsobom.
- Nevinní platia cenu : Civilisti, deti a dokonca aj budúci hrdinovia sú vedľajšou škodou porušených prísah.
Prečo tieto rozbité väzby majú význam: tematická úvaha
V jeho jadre, [Fate/Zero je meditácia na hraniciach ľudského spojenia pod extrémnym tlakom. Každý Majster vstupuje do vojny a verí, že môže ovládať svoje spojenectvo, či už prostredníctvom moci, lásky, alebo prefíkanosti a každý z nich je dokázané, že je zle. Séria naznačuje, že samotné prenasledovanie zázračného želania kazí putá potrebné na udržanie zmysluplnej existencie. Naháňať Grál je chodiť cestu zaplavený telami priateľov, milencov a ideálov.
Ak sa dostanete po ceste, že si myslíte, že je správne, nemôžete skutočne povedať, či je to správne. Neexistuje žiadna cesta za očakávaním ľudí chodiť rovnakým smerom.
Táto izolácia je skutočným dôsledkom rozbitých spojenectvách: nie len porážka, ale anihilácia seba. Waver je jediný účastník, ktorý sa objaví s mierou nádeje, a dokonca aj jeho víťazstvo je nasiaknuté v strate. Jeho rozhodnutie slúžiť pod budúcim lordom El-Melloi II a česť Rider
Odkaz Osud/Zero v Anime a ďalej
Viac ako desať rokov po jeho vysielaní, Fate/Zero zostáva meradlom pre temný fantasy rozprávanie príbehu. Jeho neochvejné skúmanie zrady ovplyvnilo generáciu spisovateľov a stmelilo Gen Urobuchiho povesť tvorcu, ktorý sa nebojí nechať svoje postavy stratiť všetko. [Fate/Zero lístie popularity[] na platformách ako MyanimeList hovorí o globálnej túžbe po príbehoch, ktoré odmietajú jednoduché rozhodnutia. Pre divákov ochotných sledovať rozbité spojenectvá vlákna vláknami, séria ponúka nielen zábavu, ale prísne etické prípadové štúdium: čo sme ochotní obetovať a ktorí sme ochotní zradiť, v mene našich najhlbších túžob?
Nakoniec, rozbité spojenectvá [Fate/Zero] slúžia ako zrkadlo. Pýtajú sa, či publikum umiestnené v rovnakom tégliku, by odísť s ich ľudstvo neporušené alebo sa stal ďalším duchom straší Fuyuki City. Odpoveď, rovnako ako Grál sám, zostáva lákavo mimo dosahu a možno, že je to bod.
- Kiritsugu y tragédie varuje pred absolútnou utilitarizmom.
- Veľkoleposť veží ukazuje, že strata môže učiť bez toho, aby zničila .
- Kariya chápanie poukazuje na nebezpečenstvo, že sa obetujete pre príčinu, ktorá vás už nerozpozná .
- Skorumpovanie Grálu je metaforou ideálov, ktoré sú prekrútené za hranicou uznania .