anime-insights-and-analysis
Prečo niektorí anime za sebou za sebou svojho protagonistu vysvetľovali
Table of Contents
Mnoho anime robiť vedomé kreatívne rozhodnutie odstúpiť od svojho centrálneho charakteru
Čo by mohlo cítiť, že žralo na prvý chýr chýba olovo, bitka vyriešená off-screen, sezóna, ktorá sa otočí na bočné znaky
Prečo stvoritelia úmyselne vytláčajú protagonistu zo svetla bodov
Konštrukčné príbehy, ktoré nezávisia od jediného pohľadu
Tradičné hrdinské obrazy umiestňujú jeden znak do stredu každej významnej udalosti, viazanie svetu osud na ich činy. Keď séria krokov od tohto modelu, vysiela jasný odkaz: svet existuje nezávisle od protagonistu. Táto voľba rozprávania rozširuje plátno okamžite. Začnete vidieť politické frakcie, súperiace skupiny, a každodenní občania, ktorých životy sú formované rovnakým konfliktom, aj keď vedenie nie je nikde v ich blízkosti.
Napríklad, mnoho vojnové-zameria anime zámerne odrezať od hlavného bojovníka ukázať plánovacie miestnosti, zásobovacie linky, alebo rodiny čakajúce doma. To vytvára pocit, že rozsah, ktorý prísne protagonista-zameria objektív nemôže dosiahnuť. To tiež odstraňuje bezpečnostné siete , vedenie nie je okolo, aby zaručil víťazstvo, takže napätie stáva sa pravdivejšie. Historické hmotnosti posuny z
Tento prístup tiež umožňuje spisovateľa, aby zasadil semená pre budúce oblúky bez protagonistu vedomosti. Spojenec chápal tajné zradu, skryté predkovia dedičstva, alebo hroziace prírodné katastrofy môžu byť všetky založené v pozadí, premieňa publikum do tichého pozorovateľa, ktorý vie viac ako hrdina robí. Keď protagonista konečne učí pravdu, emocionálne výplaty je zveličovaný, pretože ste už žili s tajomstvom pre niekoľko epizód.
Bočné príbehy ako narážka na kľučky
Keď hlavný znak dočasne vystúpi z rámu, príbeh môže dýchať cez svoju podpornú obsadenie. To nie je výplň chrupu je potrebné vyváženie času obrazovky, ktorá prehlbuje súbor. Dobre napísané bočné príbeh môže preskúmať témy, že hlavný pozemok nemá priestor, ako je smútok z pohľadu chovania, výstredná realita vedenia cechu, alebo politické dôsledky hrdinov skôr akcie na vzdialenej dedine.
Vezmite stratégiu v [Log Horizon, kde protagonista Shiroe zostáva dôležité, ale celé epizódy sa otáčajú na juniorských členov cechu zápasiace s sebadôverou a budovanie komunity. Odstúpeniem od magisterskej stratégie, séria skúma, ako jeho ideály chúlostia a mutovať, keď obyčajní hráči musia interpretovať. To robí svet cítiť obývaný skôr, než sa píše okolo jedného génia.
Podobne, [Re:Kreatory] často opúšťa svojho hlavného tvorcu Shota na vedľajšej čiare, takže príbeh môže skákať do mysle fiktívnych postáv, ktoré sa sťahujú s vlastnou existenciou. Protagonista absencia sa stáva vákuom, ktorý núti podporné obsadenie klesnúť, fumble, a niekedy zlyhať v spôsoboch, ktoré by boli nemožné, ak chrabrý hrdina bol vždy prítomný opraviť veci. To zlyhanie, v poradí, robí eventuálny návrat vedenia zmysluplnejšie, pretože to dokazuje, že svet nikdy nebol na pauze.
Neprítomnosť ako zrkadlo pre skutočný svet Drift
V živote ľudia drift od seba, minúť kritické momenty, a pochopiť, ako veľmi boli chýba pre. Niektorí anime prijať túto surovú pravdu tým, že ukazuje protagonistov, ktorí fyzicky alebo emocionálne opustiť svoje komunity, a tieto komunity sa musia vyvíjať bez nich. Protagonista môže byť školenia v izolácii, uväznení v inej dimenzii, alebo jednoducho sa rozhodnete odísť po traume. Príbeh nesleduje je do samoty; namiesto toho, to zostane za a dokumentuje následky.
Toto zrkadlo skúsenosti mnoho divákov rozpoznať: priateľ, ktorý sa odsťahoval, člen rodiny, ktorý sa stal vzdialený, alebo mentor, ktorý zmizol pred lekciou bola dokončená. Keď anime pretrváva na ľudí, ktorí opustili, potvrdzuje tichý boj tých, ktorí musia pokračovať bez sprievodcu. To tiež zabraňuje fantázii, že jediný človek
Dojímavým príkladom je [Nasumés Kniha priateľov[], ktorá, hoci dôsledne sleduje Natsume, úmyselne zadržiava svoj vnútorný svet počas kritických epizód, ktoré sa zameriavajú na jokai, ktorý kedysi poznal svoju starú mamu Reiko. Natsume sa stáva nádobou pre jej neprítomnosť; príbeh ho zanecháva emocionálne okrajové, takže môžete konfrontovať dlhé ozveny niekoho, kto je už preč. Technika zmení stratu na charakter svojej vlastnej, a zažijete príbeh ako duch môže chápať na okraji života už žil.
Vývoj postavy, ktorá zdarne v Prota agonista
Keď bočné znaky nesú emocionálny oblúk
Jeden z najviac odmeňujúcich následkov postranného vedenia je sledovanie bočné znaky vyvíjať z funkčných rolí do ľudí s ich vlastnými rozpory. V typickej štruktúre, hrdina chiev rast dominuje emocionálne oblúk, a všetci ostatní reaguje. Flip, že dynamické, a zrazu tichý liečiteľ, komický úľavu, alebo stoický bojovník musí čeliť dilemám, ktoré protagonista by normálne riešiť pre nich.
Tento tlak odhaľuje vrstvy, ktoré len dialóg nikdy nemôže odhaliť. Charakter, ktorý sa vždy spoliehal na hrdinov optimizmus môže objaviť svoju vlastnú formu nádeje alebo oveľa tmavšie pragmatizmus. Tieto transformácie cítia zarobené, pretože nie sú odovzdávané mentor postavu; sú kované v osamelom priestore, kde protagonista používa na stojan.
Napríklad [Jujutsu Kaisen] príležitostne sa odsťahoval z Yuji Itadori sledovať Maki Zen
Spojenci, ktorí sa stávajú piliermi
Keď protagonista chýba, spojenci často dedia zodpovednosti ďaleko za svoje pôvodné role. Jedná sa o zámerné písanie technika, ktorá bráni príbehu stať sa sprievodom jedného-osoba. Charakter, ktorý bol raz len
Zvážte Môj hrdina Akademia] počas svojej stáže alebo momenty, keď je Deku oddelený od svojich spolužiakov. Charaktery ako Bakugo, Todoroki a Uraraka dostávajú rozšírené zameranie, ktoré ich núti zmieriť ich osobné ambície s kolektívnym nebezpečenstvom. Bakugo che rast je obzvlášť ostrý v týchto medzerách: keď Deku nie je prítomný, aby slúžil ako jeho súper alebo morálne fólie, musí čeliť svojej vlastnej hrdosti bez bezprostrednej vonkajšej referenčnej hodnoty.
Tento vývoj vetvenia tiež zaisťuje, že ak by protagonista trvalo odstúpil alebo zlyhať svet by jednoducho zrútil. To dáva príbeh chrbticu odolnosti. Keď sa pozeráte [Útok na Titan a vidieť Armin, Jean, alebo Hange robiť strategické volania, zatiaľ čo Eren je emocionálne alebo fyzicky vzdialená, uvedomíte si, že prežitie ľudstva spočíva na mnohých ramenách, nielen jeden. Protagonista sa stáva pojmom, ktorý testuje, či sú tieto ramená dostatočne silné.
Rast v malých chvíľach, nie veľké triumfy
Absencia protagonistu tiež vytesáva priestor pre druh tichého rastu, ktorý masívne bojové oblúky často preskočí. Bez tlaku na pokrok hrdina
V Marec prichádza ako Lev, Rei Kiriyama je protagonista, ale veľké úseky príbehu posun na Kawamoto sestry alebo súpera shigi hráči, ktorí zápasia so starnutím, choroba, alebo finančná zrúcanina. Rei chátranie zmizne, a divák je ponechaný s surovými ľudskými skúsenosťami, ktoré don
Táto technika tiež posilňuje kľúčovú tému: osobný rast nie je vždy lineárnym stúpaním k boju šéfa. Môže to byť pomalý, takmer neviditeľný proces prijímania obmedzení, predefinovania vzťahov, alebo jednoducho učenie sedieť s nepohodlie. Keď sa protagonista vráti, znovu vstúpi do sveta, kde sa iní posunuli v jemnom, ale zmysluplným spôsobom. Tieto posuny odmeňujú pozorných divákov a robia príbeh cítiť živú skôr ako scenár.
Čo sa stane, keď anime zapojí do protagonistu absencia
Posilnenie emocionálnych skrýšov prostredníctvom nezodpovedaných otázok
Úmyselne zadržanie protagonista počas kritického okamihu a climaktickej bitky, dlho očakávané opätovné stretnutie sa deje niečo mocné publiku
Táto technika je často zle chápaná ako lenivé písanie alebo výrobné skratky, ale v mnohých prípadoch je to zámerné pacifické zariadenie. Tvorcovia chcú, aby ste sedieť s neistotou, rovnako ako ostatné postavy musia. Ak Goku nie je tam okamžite-prenos do krízy, potom Krillin, Piccolo, a zostávajúci Z-bojovníci musia čeliť hrozbe s pravým strachom a máte pocit, že strach vedľa nich.
Navyše, mimo obrazovka udalosť môže niekedy niesť viac emocionálne váhu ako plne animovaný sekvencie, pretože vaša predstavivosť vypĺňa detaily, ktoré sú jedinečne osobné. Dvaja diváci budú predstavovať hrdinu súkromné bojov rôzne, ale obaja sa stanú spoluautormi emocionálne skúsenosti. že participatívne prvok prehlbuje vaše pripojenie k materiálu oveľa viac ako dokonale choreografované bojová scéna, ktorá nič nezanecháva na mysli.
Keď sa príbeh cíti väčší ako hrdina
Anime, ktoré často prechádzajú okolo protagonistu často zacieliť na mozaiku príbehu štýl. Skôr než jediný hrdina , dostanete tapisériu pretkaných životov, každý niť dôležité, ale žiadny dominujúci celú látku. To je obzvlášť bežné v dlho-bežné série, kde svet musí zostať zaujímavé, aj keď hlavný charakter
[Jedna časť] ilustruje túto nádherne. Kým Luffy je nepopierateľne kotva, rozprávanie často odchádza, aby nasledovalo revolučnú armádu, Svetovú vládu, súperiace pirátske posádky a izolované populácie ostrovov. Počas Wano arc, spomienky na Kozuki Oden
Táto technika tiež pomáha, keď anime musí prispôsobiť prebiehajúcu mangu. Namiesto vynálezu výplň, ktorá narúša kánonu, adaptácia môže preskúmať bočný materiál, ktorý pôvodný autor naznačil, ale nikdy detailné. [[]Hunter x Hunter[ (2011) výslovne robí to s Chimera Ant oblúk, kde Gon chýba z viacerých epizód, zatiaľ čo príbeh skúma Royal Guards, Meruem
Kultúrne korene v japonskej narrančnej tradícii
Ochota opustiť protagonistu nie je len moderný anime vynález, ale aj dlhoročná estetika japonského rozprávania príbehov. Koncept [ma] zmysluplná pauza alebo interval
Literárne tradície tiež hrajú úlohu. [[zuihitsu[]] esej, ktorá meanders cez zdanlivo nesúvisiace témy vybudovať väčšiu náladu, ovplyvňuje spôsob, akým niektoré série zaobchádzajú so svojimi protagonistami ako len jeden prvok vo väčšej meditácii. Manga priekopník Osamu Tezuka experimentoval s týmto veľmi v diele ako Phoenix, kde postavy z jednej éry vyblednú do legendy, zatiaľ čo príbeh skočí storočia dopredu. Anime zdedí, že pohodlie s rozprávaním diskontinuity a používa ju na udržanie serializovaný príbeh z rastúcej stale.
Okrem toho, kultúrny dôraz na skupinovú harmóniu nad individuálnou slávou môže robiť protagonista absencia pocit menej ako opustenie a viac ako úctivé prerozdelenie zameranie. V mnohých prípadoch, odstúpenie späť je, ako hrdina umožňuje ostatným žiariť , akt pokory, ktorý sa zhoduje s komunálnymi hodnotami. To nie je vždy vyslovené priamo, ale to beží pod povrchom série, kde aj najmocnejší bojovník vie, kedy sa stať podpornou charakter v niekoho inom , kapitoly.
Povšimnuté anime, ktoré zanechávajú ich protagonistov za sebou
Hunter x Hunter: Gon chápa odlet a svet, ktorý sa hýbe ďalej
Yoshihiro Togashi
Gon
Pre tých, ktorí majú záujem o to, ako manga pokračuje tento vzor ďaleko za anime
Dragon Ball: Umenie strategického výstupu
Akira Toriyama yes Dragon Ball[] franchise urobil Goku chranný dočasne odstránenie neďaleko rituálu. Či už je mŕtvy, tréning v inom svete, alebo jednoducho z poverenia kvôli srdcovému vírusu, rozprávanie neustále núti zostávajúcich bojovníkov, aby sa vysporiadali s hrozbami bez ich najsilnejšieho člena. Android a Cell sagas sú obzvlášť poučné: Goku choroba a neskôr obetovať zmeny vedenie na Piccolo, Vegeta, a Gohan, ktorí musia čeliť svoje obmedzenia a predefinovať svoje identity.
Tento vzor robí viac ako generovať napätie
Reditné vlákna ako []Táto diskusia o r/dbz] často zvýrazňujú, ako fanúšikovia chátrajú o počiatočnej frustrácii s Goku chombumou mimo obrazovky, keď si uvedomili, že show bola stavba zoznamu, nie jednoho muža show.
Jeden muž: Hrdina, ktorý je príliš silný na to, aby bol prítomný
[Jeden Punch Man[] predstavuje jedinečný prípad: Saitama líčenie veľmi hrozí rozpustiť všetko napätie, takže anime strategicky ho udržuje obsadené inde, neskoro, alebo úplne zabudnuteľný. Deep Sea King oblúk ukazuje to dokonale. Kým Saitama dithers, mnohonásobný S-Class hrdinovia sú brutálne, a Mumen Rider y beznádejné náboj proti monštrum dodáva pravú emocionálnu vrchol. Saitama yes eventual arrival is a punchline, nie vyvrcholenie.
Tým, že často odrezať od Saitama, séria robí dve veci. Po prvé, to buduje živý superhrdin ekosystém, kde hodnosť, verejné vnímanie, a morálne kompromisy záležitosť
Ďalšie čítanie o tom, ako séria vyvažuje svoj jemný tón možno nájsť v This VIZ Media blog kus o vážnom prelome gag manga.
Bielidlo: Týranie sveta za Ichigo
Tite Kubooots Bleach] často kroky od Ichiga Kurosaki preskúmať duševnú spoločnosť
V čase, keď príde tisícročnú Krvavú vojnu oblúk, rola Ichigo che je takmer sekundárne k kolektívnej histórii Soul Society a Quincy King. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia kritizovali túto rozptýlenie zameranie, to umožnilo Bleach udržať masívny obsadenie bez toho, aby sa cítili ako obyčajné rozšírenie protagonista cesty. Svet skončil väčšie a neporiadok, než akýkoľvek jednotlivý znak mohol obsahovať, a že neporiadok sa stala súčasťou jeho identity.
Voľba tiež odráža praktickú realitu dlhobežného šonenu: keď hrdina dosiahne blízko vrcholnú moc, musia prísť ďalšie výzvy zo sveta okolo nich, nielen vnútorné power-ups. Tým, že vytiahne Ichiga preč počas kľúčových bitiek, príbeh prinútil ďalšie postavy preklenúť medzeru, aby sa prípadný súbor vyvrcholil pocitom skutočnej spolupráce, a nie publikum.
Ako diváci a kultúra reagovať na protagonistu absencia
Očakávania publika v rôznych demografických oblastiach
Nie každý divák dostane protagonistu absencia rovnakým spôsobom. Mladšie publikum, alebo tie, ktoré sú pritiahnuté k jednoduchým akčným seriálom, môže zdať frustrujúce, keď hrdina je mimo obrazovky počas veľkej udalosti. Títo diváci často očakávajú, čo marketing sľuby: moc fantázie, kde vedenie prekonáva všetky prekážky. Keď show namiesto toho sa otočí na strane charakter , emocionálna kríza, nesplnené očakávania môžu cítiť ako porušenie zmluvy.
Naopak, dospelí diváci a fanúšikovia pomalšie, postavou riadený anime často chvália tieto zmeny ako známky rozprávania vyspelosti. Uznávajú, že príbeh môže udržať svoje napätie len tak dlho, keď protagonista je zaručená prežiť a vyhrať. Posunutie zameranie predstavuje skutočné stávky, pretože bočné znaky zriedka majú rovnaký plot brnenie. Táto dichotómia vysvetľuje, prečo séria rád []Vinland Saga[, ktorý drasticky mení úlohu Thorfinn chátra, rozštiepené publikum spočiatku, ale nakoniec získal hlbokú úctu k jeho ochote opustiť protagonistu s pomstou.
Priepasť medzi očakávaniami a doručením tiež zdôrazňuje, ako anime marketing niekedy zavádza. Príves predstavovať ohnivý protagonista môže prilákať divákov, ktorí sú potom zmätení, keď sa táto postava zmizne na tri epizódy. Tvorcovia, ktorí prijímajú túto techniku musí veriť materiál dosť riskovať počiatočné presadenie, veria, že dlhodobé rozprávanie výplatu premení frustráciu na obdiv.
Online diskusie a Gaps Fanúšikovia Vyplniť
Na platformách ako Reddit, MyanimeList, a Anime News Network fóra, absencia protagonistov generuje niektoré z naj vášnivejších debát. Vlákna dissektujúce Útok na Titan , neskôr sezóny často rozdelené medzi tých, ktorí cítili Eren , skrátený čas obrazovky olúpil príbeh o jeho srdci a tí, ktorí argumentujú, že svetbuilding požadovali, aby fotoaparát pan out. Tieto diskusie nie sú len hluk; oni ukazujú, ako veľa divákov zaujíma o rozprávanie agentúry a ktorých príbeh je rozprávaný.
Fanúšikovia tiež vyplniť medzery tvorivou prácou. Fanúšikovia fikcie a umenia často skúmať, čo chýbal protagonista robil počas mimo obrazoviek, otáčanie rozprávanie a absencia do rodného priestoru. Niektoré z týchto fanúšikov interpretácie sa tak široko akceptujú, že ovplyvňujú, ako príležitostné divákov pochopiť príbeh. V tomto zmysle, takže protagonista za môže prehĺbiť komunálny zážitok fandóma tým, že im niečo puzzle cez spoločne.
Kritici na miestach ako []Anime News Network[] si všimli, že úmyselná absencia často koreluje s vyššou hodnotou opakovaných pozorovaní. Keď sa pozriete na sériu s vedomím plného kontextu, epizódy, ktoré sa kedysi zdali ako bezcieľne rozptýlenie odhaľujú skryté stopy o motívoch charakteru, predobrazoch alebo tematických paralelách. Protagonisti absencie, ukázalo sa, že to nebola diera v príbehu, ale starostlivo umiestnená šošovka, cez ktorú by sme mohli znovu preskúmať všetko ostatné.
Kultúrne opustenie neviditeľného
Japan chápanie dedičstva často ceny, čo je ponechané nepovedané. Koncept yūgen chápanie hlboké, tajomný zmysel pre krásu, ktorý naznačuje skôr, než odhaľuje, že sa odhalí s technikou opustiť protagonistov za. Tým, že neukáže každú myšlienku, každý boj, každú slzu, anime vás pozýva, aby ste cítili niečo hlbšie pod povrchom. Rešpektuje vaše inteligencie dosť, aby vám dal poraziť bolesť, triumf, alebo tiché rozlíšenie.
Táto kultúrna orientácia vysvetľuje, prečo sa mnohé anime koncov cítiť zámerne otvorený alebo dokonca náhle pre západné publikum. Protagonista absencia na záver nie je chyba; je to vyhlásenie, že cesta nemôže byť plne zachytený na obrazovke, že niektoré pravdy žijú v tichosti po kreditoch roll. Series like []Kowboy Bebop[ a Samurai Champloo[ použiť tento majstrovsky, zanecháva ich stopy v ceste, ktorá pretrváva oveľa dlhšie, než úhľadné rozlíšenie niekedy mohol.
Pochopenie tohto kontextu vám pomôže priblížiť anime nie ako kontrolný zoznam bodov grafu vyriešiť, ale ako skúsenosť v tvare rytmu, ticho, a mocnú prázdnotu, kde protagonista raz stál. Táto perspektíva premieňa to, čo by mohlo cítiť ako opustenie do jedného zo stredných a najelegantnejších nástrojov