anime-trivia-and-fun-facts
Používanie komédie s laptiami v Doraemone a jeho pretrvávajúca príťažlivosť
Table of Contents
V krajine preplnenej stále viac prepracovaným animovaným rozprávaním, modrá robot mačka z budúcnosti naďalej vyhráva srdcia s najjednoduchšími trikmi: dobre načasované prepadnutie. [Doraemon[, narodený z predstavivosti Fujiko F. Fujio v roku 1969, má prevyšované trendy a technológie, stáva kultúrnym kameňom po celej Ázii, Európe a Latinskej Amerike. Jeho sci-fi gadgets a jemné morálne bájky často dostávajú top účtovanie, ale franchise che tichý motor je fyzické komédie
Anatómia animácie od Slapsticka
Slapstick je viac ako znak pošmyknutie na banánovej šupke. Je starostlivo inžiniersky uvoľnenie napätia prostredníctvom fyzického preháňania. V živom výkone, to čerpá z talianskeho [komédie dellaarte, kde drevený pádlo známe ako batacchio dodal hlasný prasknutie, ktoré signalizoval komédové násilie bez reálneho zranenia. Animovaný slapstick zdedí, že princíp, ale vyradí všetky fyzické limity: znaky môžu byť vyrovnané nákov, nafúknuté ako balóny, alebo vypustené do stratosféry a vrátiť sa bez ujmy. Táto plastika vytvára bezpečné pásmo, kde publikum chranných inštinktov sú vypnuté. Výskumníci študujúci humor často rámovať to ako chebrovitý porušenie chronid che, chooooooote chánie niečo, ale je súčasne vnímaný ako neškodné. ]] psychologická perspektív
Animovaná forma zosilňuje tento efekt prostredníctvom squash-a-stretch, princíp prvýkrát kodifikovaný Disney
Fujiko F. Fujio a japonská komiksová tradícia
Aby sme pochopili, prečo [Doraemon[FLT:]sa telesný humor cíti ako zreteľne japonský a globálne prístupný, musíme sa pozrieť na fúziu, ktorá formovala jeho tvorcu. Fujiko F. Fujio zdedila bohatú tradíciu manga hyogen
V tom istom čase, on bol študentom globálneho slapstick. Tiché filmy Charlie Chaplin a Buster Keaton zaplavil japonské divadlá, čo dokazuje, že fyzické komédie prekročil kultúrne hranice bez námahy. []História slapstick ukazuje, že tento žáner bol vždy formou medzinárodnej shorthand. Fujio zmiešal tieto tradície do unikátnej komédie gramatika: charaktery širokookej paniky môže dlhovať toľko americkým karikatúrnym šortkám, ako tradičné yonkoma[ (štyri-panel komiksy) pointlines. V dôsledku, dieťa v Tokiu sa smeje v Nobita as roztrhol scream zdieľa skúsenosti s dieťaťom v São Paulo
Charakter- Driven Fyzická komédia
Nobita: Pohroma každého kráľa
V centre slapstick vesmíru stojí Nobita Nobi, chlapec, ktorého vzťah s gravitáciou je protivník prinajlepšom. Nobita nie je jednoducho nemotorný; je magnetom pre nešťastia, že jeho vlastná netrpezlivosť a lenivosť zosilňujú. Beh neskoro s toastom v ústach
Doraemon: Zosobnená robotická nezamestnanosť
Doraemon sám je nepravdepodobný akrobat. Naprogramovaný ako správca z 22. storočia, je vybavený štvrtou-dimenzionálne vrecko plné zázračných gadgets. Ale jeho okrúhle, palacinkové-tvarované telo a jemné srdce zradiť jeho high-tech pôvod. Keď myš
Gian a Suneo: Foils for Maximum Chaos
Silný slapstick ekosystém vyžaduje rôzne telá a dispozície, a podporné obsadenie dodáva. Gian, samo-vyhlásený chrapľavý chlapík chrapľavý hlas a vášeň pre tón-mŕtvy spev, je hora bojovnej agresie pravidelne odčiniť jeho vlastné bulvár. Jeden strka z gadget môže poslať mu šmyknutie po podlahe, zbrane špendlík, naráža do hromady boxov, ktoré ho pochovali komicky. Suneo, prefíkaný líška, ktorá sa chváli o svojej rodine bohatstvo, nosí svoje prehnané márnosť na tvári
Gadgetry a fyzika smiechu
Kým znaky poskytujú telá, gadgets zásobujú priestory.
Jedným z naj ilustratívnejších príkladov je , psí keksy, ktoré robia akékoľvek zviera poslušné. Nobita , plán byť priateľ túlavé mačka ide predvídateľne bokom, keď každý domáci miláčik v okolí chytí vôňu, čo má za následok doslovnú horu z chlpatých tiel, ktoré ho naháňajú dole ulicou. Obraz malého chlapca pochovaný pod karikatúrou lavína búchajúcich chvostov je lapací chvost na svojom najčistejšom: neškodný mohutný oživený animáciou v nemožnej mierke umožňuje. oficiálne zdroje Doraemonia[FLT: 1] , často zdôrazňujú, ako tieto gadge- indukované kalami sú s načasovaním
Ikonické vizuálne výbežky a bežiace rutiny
V tisícoch epizód a plnej dĺžky funkcií, niektoré fyzické vtipy sa stali milované podpisy.
Divadelné filmy rozširujú plátno. V [Nobica , je veľké dobrodružstvo v južnom mori ], chybný gadget spustí celý obsadený do vzduchu v spleti ohybných končatín, každé pristátie v absurdnom kontortredné póze, ktoré popiera anatómiu. 3D CGI funkcia Stand by Me Doraemon dal tieto fyzické gags nový zmysel pre hmotnosť a recoil; scéna, kde Nobita narazí hlavu na nízky strop pri nosení cheese helmet sa stáva mini majstrovské triedy v komediálnom načasovaní prostredníctvom pružné deformácie. Aj diváci narazí na tieto scény po prvýkrát sa smeje bez kontextu, pretože fyzický jazyk chá che cheoli, recoil, prekvapený výraz
Psychológia bezpečného násilia
Prečo sa sledovanie Nobita trpí nikdy necítia byť zlý, a prečo sa dospelí chuchnú rovnako ľahko ako deti? Vysvetlenie sedí v kognitívnom rámci odlúčenia. [Doraemon[ svet je nasýtený vizuálnymi podnetmi, že je to hra, nie je nebezpečné. Punches sú nahradené puffs dymu a krúžiace hviezdy; pád z veľkej výšky výsledky v okamihu palacinka sploštenie pred charakterom pramení späť do formy. Krv je neexistujúce, a bolesť je naznačená karikatúry a prehnané pohrôm. Toto sanitou karikatúry násilie vytvára laboratórium, kde je dovolené schadenfreude, pretože nie je žiadna škoda je modelovaná.
Vývojový výskum pridáva ďalšiu vrstvu. [[]akademická štúdia o humore a vývoji detí [] naznačuje, že fyzická komédia pomáha mladým divákom pochopiť príčinu a efekt. Keď dieťa vidí banánovú šupku na podlahe, predpokladá sa, že sklz prichádza s nemožným, gumáčnou odrazom, očakávanie je splnené a hravo porušuje. [Doraemon[ opakuje tieto vzory nespočetnekrát, trénuje zmysel pre komédiu rytmus a zároveň učí odolnosť: Nobita vždy vstáva späť do formy, prachy sa vyparuje a pokúša sa znova. Pre dospelých je odvolanie regresiou k nekomplikovanému radosti. Presné načasovanie dvojitého odberu alebo charakteru , ktoré sa nafúka späť do tvaru je remeslom oceneným v každom veku.
Globálny smiech: Doraemon chutí bez hraníc
Najzávažnejší dôkaz o moci slapstick at Doraemon je jeho medzinárodný úspech na trhoch, kde japonské kultúrne referencie nie sú počiatočným kreslením. V Indii, Hindi-dubed [Doraemon[ dosiahol úroveň uznania domácnosti zvyčajne vyhradené pre kriketové hviezdy. Deti, ktoré nemohli poukázať na Japonsko na mape okamžite pochopili komédiu modrej mačky lietajúce z zásuvky čas-cestov. V latinskoamerických krajinách, fyzické komédie slúžil ako brána, s publikom spájajúce sa s vizuálnymi mravmi, dlho predtým, než sa absorbovali morálne lekcie vzaté do epizód. Tento fenomén odráža globálny dosah tichých komikov, ako je pán Bean; pritaplel nepotrebuje preklad.
Charakter dizajn hrá kľúčovú podpornú úlohu v tejto univerzálnosti. Doraemon chápaná guľatá tvár s bodkami a šesť fúzov je v podstate prázdny obrazovka pripravená pre akýkoľvek výraz. Nobita chápaná tvár, s jeho squashed polmesiaca oči a quivering ústa, je symbolom porážky rozpoznateľné kdekoľvek. Jednoduchosť odlepuje kultúrne špecifickosť, umožňuje fyzickú akciu, aby dominoval. [Doraemon Wikipedia vstup[] dokumenty o úžasné vysielané stopy po viac ako 60 krajinách, testament na to, ako vizuálny humor poháňal jeho globálne rozšírenie. Keď charakter tela robí hovorí, svet počúva cheo a smeje sa.
Porovnávací škvrna: Doraemon vs. Iné anime
Spojenie Doraemon]] pri inej anime, ktorá sa spolieha na fyzickú komédiu zdôrazňuje svoju jedinečnú jemnosť. [Crayon Shin-chan používa aj lapstick, ale často s hrubým okrajom a podtextom pre dospelých, ktorý tlačí za územie priateľské k rodine. [Jeden Piece vytvára obrovskú fyzickú komédiu cez telo luffyy chumáča, ale tento humor sedí v rámci bitiek a emocionálnych horolezcov. Naopak, Doraemon zostáva v domácom, susednom svete. Aj Gian-s väčšina intudidatujúcich úderov sa vykľuje ako oblak prachu s hviezdami a tweetovaním vtákov, bližšie ku klasickému tune.
Morálne poučenia zahalené v pratate
Pod patfalls, Doraemon] neustále posúva svoje publikum k etickej reflexii. Fyzická komédia je lyžica cukru, ktorý robí tieto lekcie chutný. Keď Gians šikanovanie vedie k jeho vlastnému komické undoing
Vytrvávame v generáciách: nadčasový prattfall
Keď séria trvá viac ako päť desaťročí, generačné odovzdanie fandom dochádza organicky. Rodičia, ktorí sledovali [Doraemon[]] v 80. rokoch teraz stlačte hru pre svoje deti, často zisťujú, že rovnaké vizuálne gagy provokujú nezmenšený smiech. Dôvodom je zásadný: slapstick vek lepšie ako aktuálne humor alebo slang. Charakter klepanie hlavu na spodnom ráme dverí je bezstarnutie; fyzika komédie nekončia. anime reboot a nedávne 3D filmy si zachovali základné slapstick choreografia pri rozjasnení vizuálnej palety. Absencia cynikizmu robí Doraemon[] pohodlie hodinky v ére nasýtené ironické detachment. Robot triping nad jeho vlastným chvostom a franticky ospravedlnenie k vypálené rastliny ničím, ale úprimný úsmech 162 dar, ktorý teraz dodávať novým platformám na svetovej publikum.
Riešenie kritiky: opakovanie alebo útecha?
Nie všetci pozorovatelia pozerajú na opakujúce sa búchadlá ako silu. Niektorí kritici tvrdia, že Nobita plač, Doraemon chystá panikárenie, a Gian chute sa stali predvídateľné slučky, ktoré chýbajú sofistikácie súčasného animovaného humoru. Avšak, tento kritika často prehliada kľúčový bod: predvídateľnosť v búchadla nie je slabosť, ale vlastnosť. Funguje trochu ako materská rým, kde známej vytvára predvídanie, a radosť pochádza z vidieť, ako známy vzor bude zdobený nový. Deti nájsť istotu v poznaní, že Nobita bude výlet; čakajú dychtivo na špecifické zvrat. Séria obnovuje svoj vzorec zavedením nových gadgets, ktoré otvárajú nové komedické avenue.
Neviditeľné umenie komiksu a zvuku
Za každým vtipným potkom je tím, ktorý zaobchádza s pritafal ako hudobné kompozícia. Veteran riadi riadi riadi riadi riadi riadirs [ako Kózôzô Kusub hovorili o úlohe [[ma[[
Záver: Večný chuckle
V širokom vesmíre animácie, [Doraemon[ stávky jeho trvalé tvrdenie nie cez ponurú zložitosť, ale cez skromné, univerzálne remeslo dobre načasované sklzu. Slapstick je vpletený do série
Zachovaním nevinnosti klasického karikatúrneho chaosu a ožením sa s ním na vrúcne, teplé rozprávanie príbehov, [Doraemon[] dokazuje, že najpamätnejší humor často nevyžaduje ostré hrany. Jediné, dokonale popravené pritfall môže prežiť tisíc módnych pointlines. Tak dlho, ako deti fantazírujú o magických vreckách a dospelí pripomínajú jednoduchú blaženosť chúlostivého pohára, slapkovacie srdce Doraemon bude poraziť na