V panteóne anime rozprávania príbehov, málo prác dosiahnuť rozprávanie súdržnosti a tematickej hĺbke ] Oceľový alchymista: bratstvo. Jeho rozrastanie sa zvrhlo na dvoch bratov, ktorí sa snažili obnoviť svoje telá po zakázanom ľudskom premene

Alchemická batéria: Ako sú homunculi vytvorené

Vo svete [Fulmetal Alchemist], alchýmia pôsobí na princípe rovnocenného výmeny: získať niečo, niečo rovnakej hodnoty musí byť stratený.Ľudské transmutácia

Ovládanie za všetkými siedmimi je otec, starobylá bytosť vytvorená alchymista Van Hohenheim z duší Xerxes. Otec vytrhol svoje vlastné hriešne impulzy

Sedem hriechov v detailoch

Každý homunculus slúži taktickú úlohu v otcových storočiach-sondovanie plán transmutovať celý národ Amestris do masívneho filozofa

Zúrivý vodca

Wrath je jedinečný medzi homunculi, pretože on starne. Známy ako kráľ Bradley, on je Führer of Amestris a lichpin of Otca vojenská kontrola. Bradley bol pôvodne ľudské dieťa vybrané pre tajný experiment: bol implantovaný s filozofom Kameň a podmienené potlačiť všetky emócie okrem zúrivosti. Jeho chápanie Oko umožňuje vnímať každý možný vektor útoku v boji, čo ho takmer nedotknuteľný v priamej konfrontácii. Môže chytiť guľky, uniesť mnoho odporcov naraz, a pohybovať sa s nadprirodzenou presnosťou. Jeho šermovanie je tak rafinované, že aj skúsený Štátny alchymisti a zruční bojovníci ako Scar boj pristáť ranu.

Napriek tomu Wrath chutí tragédiou je, že prijíma jeho prázdnotu. Nemá žiadnu pamäť na ľudský život, žiadna rodina okrem výsmechu manželky a adoptovaný syn, a on akceptuje, že je nástrojom na zničenie. Jeho konečné bojové one-man obliehanie vnútri centrálneho velenia, kde on sily Mustang, Scar, a ďalšie na ich absolútnom limite

Wrath tiež slúži ako protibod pre Roy Mustang. Obaja muži sú poháňané pomstou a ambíciami, ale Mustang zachováva svoju ľudskosť prostredníctvom spojení s jeho podriadenými a jeho láska k Maes Hughes. Bradley, naopak, je dutá nádoba, zvýraznenie, že nekontrolovaný hnev kororuje ja zvnútra.

Chamtivosť: Avaricionálny rebel

Chamtivosť túži po všetkom: bohatstvo, moc, priatelia, a nakoniec, sloboda. Jeho schopnosť, chutí Ultimate Shield,

Jeho oblúk je najvykupiteľnejší v ságe. Naučí sa oceniť priateľov nad poklad a nakoniec sa obetuje zachrániť Ling a Elrics z otcovho hnevu. Jeho posledná línia

Chamtivosť vzťah s Ling tiež prehlbuje tému identity. Dva súčasne, každý ovplyvňuje druhý; Ling chápanie temperamenty Chamtivosť, zatiaľ čo Chamtivosť primárna túžba po viac tlačí Ling chopiť príležitosti. Ich fúzia predstavuje potenciál pre hriech, ktorý má byť usmerňovaný do niečoho konštruktívneho, keď spárovaný s ľudskou vôľou.

Sloth: Driemotná netrpezlivosť

Sloth stelesňuje lenivosť, ale v krutom zvrate, on je fyzicky najsilnejší a najrýchlejší homunculus. Jeho obrie rám, zabalené v reťaziach, sa pohybuje s výbušnou rýchlosťou, keď provokoval, a jeho telo môže liquificied absorbovať dopady. Bol vytvorený špeciálne pre vykopanie masívne podzemné tunel, ktorý tvorí transmutačný kruh okolo Amestrisa úlohu sa sťažuje na neustále. Jeho jedinou túžbou je spať a nič nerobiť, ale Otec ho núti pracovať po stáročia. Táto irónia je ústredný pre jeho charakter: hriech leňoch prejavuje ako byť nútený do nekonečnej práce.

Iróniou Sloth je, že jeho obrovská sila je plytvanie na bytosť, ktorá nenávidí námahu. Jeho konfrontácia s Sig Curtis a Armstrong súrodenci predvádzajú, ako môže jeho čisté odhodlanie prekonať ohromujúci brutálne sily. Ľudia ho vrhol do výdavkov jeho filozofa

Pýcha: Tieň v čistom svetle

Pride je najstarší a najmocnejší homunculus, Otec , prvý výtvor. Masquerades ako Selim Bradley, Führer Bradley yes adoptovaný syn, a jeho skutočná forma je vnímajúci tieň, ktorý môže rozšíriť, tvar, a konzumovať čokoľvek. On môže vidieť a počuť cez temnotu, dáva mu takmer-komnipresent dohľad, a jeho arogancia je absolútny chyť sa ľudia pod jeho výpovedou. Jeho prítomnosť v Bradley domácnosti je konštantná pripomienka, že Otec chápanie infikuje každú úroveň spoločnosti. Domáce nastavenie Bradley domov che che s Serim hrá s hračkami a volá svoju matku cheorobáka hrôzu svojej pravej povahy ešte viac atraktívnejší.

Zjavenie, že zdvorilý chlapec je monštruózny tieň je jedným z radu chúlostivých zvratov. Pýcha porážka nastane, keď jeho filozof

Závisť: Žiarlivý menič tvarov

Závisť je najviac psychicky zlomyseľný z homunculi. Môžu predpokladať, že vzhľad každého, využívajúce dôveru a smútok spôsobiť maximálne emocionálne škody. Ich skutočná forma je gigantická masa duše a odporné leviatan kričiace tváre, ktoré odráža ich vnútornú prázdnotu. Závisť pohŕda ľuďmi pre ich schopnosť milovať a pripojiť, niečo, čo sa nikdy skutočne replikovať. Ich žiarlivosť nie je len materiálnych vecí, ale samotnej podstaty ľudstva. To je obzvlášť kruté: sa zameriavajú na väzby medzi postavami, ako je napodobňovanie Mustang mučiť Hawkey alebo napodobňovanie Hughes raniť Mustang.

Envy ie smrť je jedným z najsilnejších momentov v sérii. Potom, čo bol porazený a vystavený ako malý, patetický parazit, oni vytrhnú svoje vlastné filozofa

Lust: Piercing Seduktriss

Lust predstavuje nie len telesné túžba, ale smrtiacu ambíciu dosiahnuť ciele prostredníctvom manipulácie a násilia. Jej

Spaľuje ju opakovane sedemnásť ráz , až kým jej filozof , Stone rozbije . Scéna je symbolická: plameň očistí zvádzanie , odhaľuje duté jadro pod . To dokazuje, že aj najprefíkanejšie a nesmrteľné bytosti môžu byť porazené človekom s horiacim účelom . Lust , posledné chvíle ukazujú blikanie uznania , že jej život bol strávený v službe prázdnoty . Jej smrť tiež katalýzy Mustang , vývoj charakteru , tvrdí jeho odhodlanie proti homunculi pri testovaní jeho morálky .

Gluttony: Nenásytný mág

Gluttonia je dieťa, jednoduchý-zmýšľajúci, a nekonečne hlad. Jeho telo obsahuje skreslený portál Pravda prázdnota rozmer, kde je všetko prehltol do krvi-červenej priepasti. To je výsledok Otca-neustály pokus otvoriť dvere k Bohu, takže Gluttony v neustálych mukách. On miluje len jednu vec: Lust. Potom, čo zomrie, jeho smútok sa ho zmení na berserk zbraň, ktorá aj Otec bojuje o kontrolu. Tragédia Gluttony je, že nemôže pochopiť pojem lásky, on len vie, konzumovať a pripútať. Jeho oddanosť k Lust je najbližšie, že prichádza do ľudského spojenia, ale je prekrútený do posadnutia, ktoré ho pohltí.

Lepka osud je pochmúrny: je nakoniec pohltený otcom a neskôr zničený Pride. Jeho príbeh zdôrazňuje nebezpečenstvo nekontrolovanej chuti do jedla a prázdnota života bez významu mimo spotrebu. Vizuálny dizajn jeho pravej formy , masívne, rozpŕchnutie laby s jedným okom , je priamym znázornením nenásytné túžby. Lepidlo slúži ako varovanie pred nechať základné inštinkty prepísať rozum a súcit.

Otec: Majstrovstvá za hriechmi

Zatiaľ čo každý homunculus stelesňuje hriech, Otec je ich kolektívnym zdrojom a konečnou evolúciou. Stvorené z duší Xerxes, Otec sa snaží stať Bohom tým, že absorbuje filozofa

Vyvrcholenie série je boj nielen proti Otcovi, ale proti filozofii, ktorú predstavuje. Bratia Elric dokazuje, že skutočná sila pochádza z objímania nedokonalosti a spojenia.Otcovia porazení sú ponížení žalostným, slepým tvorom túžiacim po svetle a zmierajúcich Pride a posilňuje základnú správu: prenasledovanie dokonalosti bez lásky je najväčším hriechom zo všetkých. Alchemický symbolizmus, vrátane použitia kruhu obrátenej transmutácie, aby opaskom Otca zo svojich ukradnutých duší, väzby späť na seriálu

Tematická rezonancia: hriechy ako zrkadlá

Homunculi sú viac ako prekážky; sú odrazom ľudských postáv. Wrath zrkadlá Mustang chŕli pomstu a Scar spravodlivú zúrivosť. Chamtivosť odráža ambície Ling chief a Ed chúťky po vykúpení. Sloth stojí v protiklade k Armstrongs chúlostivý odhodlanie. Pýcha je tieň Hohenheim chápanie viny a otec arogancie. Závisť stelesňuje najhoršie ľudskej žiarlivosti, zatiaľ čo Luct kritika ambície, ktorá spotrebuje všetky súcit. Gluttony ukazuje, čo sa stane, keď túžba nemá zmysel. Toto zrkadlo je zámerné: každý hrdina musí čeliť homunculus, ktorý predstavuje pokušenie oni sami bojujú.

Tým, že poľudštenie tieto hriechy a dáva im tragický pôvod a dokonca aj momenty zraniteľnosti

Záver: Legacy of the Homunculi Saga

Homunculi saga je chrbtica Brathood]s rozprávanie, starostlivo vytvorená sekvencia, ktorá buduje od tajomných stretnutí až po ničivú vojnu proti Otcovi. Každý hriech zanecháva svoju stopu na hrdinoch, núti ich čeliť svojim vlastným chybám a nájsť silu v ich putách. Saga tiež kritizuje alicheologické hľadanie dokonalosti, čo ukazuje, že náklady na ignorovanie ľudského spojenia sa stávajú monštrom. Homunculi nie sú len zloduchmi, ktoré majú byť porazené; sú varovnými príkladmi toho, čo sa môžu stať postavami, ak im dovolia, aby ich najtemnejšie impulzy vládli.

Pre tých, ktorí sa snažia ďalej skúmať, [Fulmetal Alchemist Wiki lístko] homunculus stránka poskytuje vyčerpávajúce detaily o ich moci a backstory. Analytická esej o Anime News Network[ skúma symbolickú hĺbku hriechov, zatiaľ čo retrospektívne na IGN[] diskutuje o trvalom vplyve série na anime rozprávanie príbehov. Saga zostáva majstrovou triedou v integrácii mytologického rámca s ľudskou drámu, čo dokazuje, že aj najsmrteľnejšie hriechy nás môžu naučiť, čo to znamená žiť.