Hiromu Arakawa chechmanga Fulmetal Alchemist má v histórii anime zriedkavé rozlíšenie. Podnietil dve hlavné úpravy, ktoré sa, keď sa narodili z rovnakého predpokladu, odvíjajú do radikálne odlišných príbehov. Séria 2003 jednoducho s názvom Fulmetal Alchemist a séria 2009 Fulmetal Alchemist: Bratstvo obe nasledujú bratov Elricovu zúfalú túžbu odvrátiť katastrofickú alichémiu. Pod tým istým východiskovým bodom však leží dve odlišné cesty, jeden originálny príbeh, ktorý sa odvrátil od začiatku, druhý precízny odrieknutie celej mangy. Rozptývanie týchto kanonické rozdiely odhaľuje nielen to, ako prispôsobovať charakter a tému, ale aj prečo každá verzia zaitelizovala svoje vlastné zanie.

Genezis dvoch paralelných sagas

Aby sme pochopili, prečo sa dva anime tak výrazne líšia, musíte sa pozrieť na ich výrobné okolnosti. Keď kosť štúdio začalo pracovať na prvom []Plnečový alchymista] v roku 2003, Arakawa zverejnil len päť zväzkov mangy. Bez definitívneho konca v dohľade, štúdio sa po konzultácii s autorom rozhodol pre remeselnú originálnu druhú polovicu. Výsledkom bol 51-episode série, ktoré zdieľali manga , ale nakoniec vybudovali svoju vlastnú mytológiu, vyvrcholenie, a dokonca aj filmové pokračovanie, Conqueror of Shambala.

O šesť rokov neskôr sa manga dokončila svoj 27-objemový beh. Kosti sa vrátili do materiálu s novým kreatívnym tímom a jasným mandátom: verne prispôsobovať celý príbeh od začiatku do konca. To sa stalo Oceľový alchymista: Bratstvo, ktoré sa rozprestiera 64 epizód a pokrýva každý hlavný oblúk Arakawa chcel. Rozdiel v vernosti nie je záležitosťou menších vychýlení; je to základná vidlica v rozprávaní cesty.

Rozlišovanie na základe rozprávania: keď sa cesta rozchádza

Dve série začína pozoruhodne podobným spôsobom, po bratov Elricových detstva, ich ľudská premena pokus oživiť ich matku, a ich rané dobrodružstvo v armáde. Okolo bodu, kedy séria 2003 predstavuje tajomné homunculi, však, cesty rozdelené nezvratne.

V 2003 verzii, primárny antagonista sa stáva [Dante, staroveký alchymista, ktorý orchestruje tvorbu homunculi prostredníctvom neúspešných ľudských transmutácií. Homunculi tu nie sú len umelými bytosťami; sú to zvrátené zvyšky ľudí, ktorých alchymisti sa snažili oživiť mŕtvych. Každý homunculus je pomenovaný po hriechu, ale séria spája ich existenciu s alchemickým tabu. Pôvodné pojmy ako Gate deti[ a predstava paralelného sveta (našej Zeme) sú zavedené, čím sa príbeh mení na temnú meditáciu o strate, posadnutí a cene moci, ktorá sa nedá splatiť.

Bratstvo, naopak, zostáva pevne pripútaný k Arakawa y. Homunculi nie sú vedľajšími produktmi pokusov o vzkriesenie, ale aspekty otca[, prvotná bytosť, ktorá vyťažila svojich sedem smrteľných hriechov do samostatných entít. Skutočným darebákom je sám Otec, alchymickou ohavnosťou, ktorá sa snaží prehltnúť Boha. Príbeh sa rozširuje po celom národe Amestri, ponorí hlboko do Ishvalanu, k korupcii armády a masívne sprisahanie, ktoré vyvrcholí v Zasľúbený deň. Kde séria 2003 rastie dovnútra smerom k intímnej filozofickej tragédii, ]Brotherhood[] exploduje do rozprahovania, národa-vyháňajúcej vojny.

Ak ste zvedaví na štruktúru manga ches, môžete preskúmať oficiálne Viz Media Oceľový alchymista stránky pre podrobné členenie zdrojového materiálu.

Vývoj znakov: zdieľané mená, rôzne duše

Obe úpravy majú rovnaké jadro, ale hmotnosť a smer ich vývoja sa veľmi líšia. Dokonca aj bratia Elricovci, identickí v dizajne, sa stávajú odlišnými jednotlivcami v závislosti od toho, na ktorej sérii sa pozeráte.

Edward Elric: Impulzívny zázrak alebo zrelý filozof?

V roku 2003 anime, Edward Elric je charakterizovaný divokejšie, impulzívnejšie temperament. Jeho cesta je sfarbený rastúcim zúfalstvom, ako on odkrýva pravdu za homunculi a Dante. Bremeno straty jeho brata , jeho vlastné končatiny, a prípadné odhalenie paralelného sveta tlačí ho k tragickejšie, emocionálne surovej oblúk. Jeho rozhodnutie obetovať sa obnoviť Alphonse a potom žiť izolovaný v našom svete odráža príbeh, ktorý vidí rovnocennú výmenu ako neodmysliteľný zákon.

Brathood] Edward, zatiaľ čo spočiatku rovnako hotheaded, zrel metodicky. Učí sa, že obeť nie je transakčný dlh, ale proces skutočného rastu. Jeho vzťahy s Winry, Hohenheim, a dokonca aj ľudia Amestris prehĺbiť svoje pochopenie toho, čo to znamená byť človekom. Namiesto toho, aby sa vzdal sám seba k osamelej paralelnej existencii, nakoniec rozloží svoju vlastnú bránu pravdy, objíma budúcnosť postavenú na ľudskom spojení a pokore. Rozdiel je ostrý: jeden Edward prijíma smutné, seba-naložené exile; druhý prerába samotný koncept rovnocenného výmeny.

Alphonse Elric: Viac ako pancierová mušľa

Alphonse v sérii 2003 často hrá podpornú, pasívnejšiu úlohu. Jeho existenčná úzkosť o tom, že duša viazaná na brnenie je prítomný, ale séria zriedka mu dovolí riadiť akciu. Na rozdiel od, Brotherhood udeľuje Alphonse obrovská agentúra

Winry Rockbell: srdce Resemboolu

Winry

Roy Mustang: Ambicióznosť a zmierenie

Roy Mustang chápavý charakter oblúk je hlavným príkladom toho, ako vernosť k zdroju prehlbuje morálnu zložitosť. V roku 2003 Mustang chápanie stať sa Führer je prítomný, ale príbeh venuje menej času jeho minulých zločinov. [Brotherhood[ sa nehanbí od jeho účasti na Ishvalan genocídy. Jeho vina, v kombinácii s Riza Hawkeeye chúťka pokojné bremeno, transformuje ho z Savvy operátora do muža, ktorý hľadá vykúpenie prostredníctvom radikálnej reštrukturalizácie národa. Jeho konečné konfrontácie s Envy a voľba, ktorú takmer robí, sú medzi najzúženejšie scény v anime, zakorenená úplne v manga ch rozšírených príbehu.

Pútnička

Jazva v roku 2003 anime zostáva záhadnou postavou spravodlivého hnevu. Dostáva mieru súcitu, ale jeho motivácia je zjednodušená. [Bratie[], však vystihuje celú jeho históriu: jeho brat skúma do obrátenej transmutácie kruhu, trauma Ishvalan vyhladzovanie, a jeho postupný posun z bezohľadného vraha k neochotnému ochrancu. Jazva vykúpenie nie je náhle otočí, ale starostlivé cesty, ktorá paralelne Elrics ch vlastné. Podľa série, sa stáva nástrojom spasenia skôr než ničenia, podopierať manga ches tému, že nikto nie je mimo dosahu zmeny.

Pre porovnanie týchto znakov po stranách [["Anime News Network (Čistá správa o rozdieloch) ponúka dodatočné perspektívy pre hlavné zmeny obsadenia.

Homunculi: Úvahy o hriechu rozdelené podľa pôvodu

Nikde sa dve úpravy líšia viac kreatívne ako pri ich liečbe homunculi. V roku 2003 sa každý homunculus narodil z konkrétneho ľudského transmutácie pokusu. Zachovávajú spomienky na ich rodičov a pochopiť s tragickou krízou identity. Lust, napríklad, túži stať sa človekom, a Sloth tajne stelesňuje Elrics

Bratstvo[] reimponuje homunculi ako doslovné stelesnenia otca sedem smrteľných hriechov, extrahovaných a pomenovaných podľa toho. Lust je nemilosrdný činný skôr ako sympatický postava. Sloth je hrmot, ľahostajný, neústupný surovec poverený kopanie tunela. Wrath je kráľ Bradley, Führer vyvýšený z detstva byť konečný bojovník. Zmena pruhy homunculi ich individuálne srdce lámajúce pôvody, ale spája ich do veľkolepého konšpirácie s chirurgickou presnosťou. Kde sa séria 2003 robí pocit zármutku pre monštrá, Brotherhood[] žiada, aby ste pochopili hriech ako systémový jed, ktorý môže byť konfrontovaný a vyradený.

To tiež mení úlohu Otca a Danteho. Dante manipuluje homunculi z miléniového sebectva, tematické rozšírenie pôvodnej série

Tematická architektúra: rovnocenná výmena Dekonstructed

Obaja anime obiehajú princípom rovnocennej výmeny a predstava, že na získanie niečoho, niečo rovnakej hodnoty musí byť dané. Napriek tomu interpretujú tento zákon v podstate rôznymi spôsobmi.

V 2003 séria zaobchádza s rovnocenným výmenou ako často krutý, ale absolútna realita. Bratia

Bratislavstvo systematicky rozkladá rovnakú výmenu nad jeho behom. Charaktery ako Ed pochopili, že skutočný zisk nepochádza z transakčného vzorca, ale zo vzájomnej závislosti, lásky a osobného rastu. Konečný akt, kde Ed obetuje svoju vlastnú schopnosť používať alchýmiu , vzdáva sa konečnej moci získať jeho brat telo a budúcnosť s jeho blízkymi odmieta chladnú aritmetiku zákona. Akawa , správa je jasná: ľudské väzby nemajú ekvivalent, a skutočná pravda je, že nemusíte platiť, aby ste prijali to, čo sa týka.

Izvalská vojna a tieň dejín

genocída Ishvalanov je viac ako len pozadie; je morálnou základňou celej ságy. V roku 2003 adaptácia spomína vojnu a používa ju na informovanie Jazvy motívy, ale nikdy neprináša plnú váhu zverstva do hlavného príbehu. Vojna a systémová korupcia zostáva tieňová.

Bratislavstvo venuje celé epizódy a oblúky Ishvalanskej vyhladzovaniu, ktoré ukazuje priame zapojenie Roya Mustanga, Rizu Hawkeyeho a štátnych alchymistov. Vojna nie je poznámkou pod čiarou, ale základnou ranou v Amestri, ktorá bola zámerne vytvorená na podporu jeho veľkolepého transmutačného kruhu. Táto hĺbka politického a historického kontextu obohacuje každý charakter, ktorý konflikt zasiahol, a dáva konečnému vykúpenie sily, ktorú skoršia adaptácia nemôže vyrovnať.

Obraz a štruktúra: dve tempos tragédie

Prehliadači prechod medzi dvoma sériami všimne ostrý rozdiel v pacifingu. V roku 2003 anime pretrváva na raných dobrodružstvách: banícke mesto Youswell, Majhal epizóda, vlak únos. Tieto pomalšie, viac episodické kapitoly budovať charakter atmosféru, ale tiež znamená, že neskorší pôvodný materiál musí urýchliť na pokrytie zeme. V konečnom úseku, séria závody cez jeho vynájdenej mytológie, zanechávanie nejaké vlákna ponáhľal.

Brathood] robí opak. To šprintuje cez skorý obsah manga

Podrobný pohľad na to, ako boli série zostavené, [Fulmetal Alchemist 2003 na MyanimeList a na Brotherhood page poskytuje kompletné príručky epizód a hodnotenia divákov, ktoré odrážajú tieto pacifické diskusie.

Koniec a emocionálny úbytok

Závery z dvoch sérií zapuzdrujú celý svoj ethos. Anime 2003 opúšťa Edward uviaznutý v 1920s Zeme, oddelené od Al a všetko, čo vie, po použití jeho vlastné telo obnoviť svojho brata. Následný film Konqueror Shamballa[] sa snaží vyriešiť to tým, že zjednotí bratov v našom svete, ale tón zostáva jedným z trvalého exilu. Je to melanchólia, otvorený-end, dokončiť, že prioritou je emocionálny realizmus nad katartickým uzavretím.

[Brathood], naopak, prináša komplexne pozdvihujúci epilóg. Po porážke otca a vzdať sa jeho alchýmie, Edward si vezme Winry, Alphonse rekultivuje svoje telo, a národ začína liečiť. Montage postavy pohybuje na

Legacy and Viewing Guidance (Závery a pohľady)

Obe úpravy sú majstrovské diela v ich vlastnej pravej, a otázka , Ktoré by som mal sledovať? , Ktorý z nich by som mal pozerať? , Ktorý je menej o nájde objektívnu odpoveď , ako o pochopenie , čo hľadáte. V 2003 séria apeluje na tých, ktorí uprednostňujú tmavšie, intímnejšej tragédie a tešiť vidieť originálny príbeh kvit z známeho koreňa . Jeho samostatnej kvality a film , aby ju presvedčivý , samostatný zá , seba-ú skúsenosť .

Bratislavstvo je všeobecne považované za konečnú adaptáciu, pretože si váži Arakawa , každý príbeh zvrat, psychologická nuansa, a filozofický argument. S jeho väčšie obsadenie, hlbšie svetové-budovanie, a triumfálne finále, zostáva jedným z najvyšších-hodnotený anime všetkých čias. Mnohí fanúšikovia odporúča sledovať sériu 2003 prvý

Pre tých, ktorí chcú ponoriť priamo do zdroja, manga zostáva nekompromisný plán a je k dispozícii vo viacerých formátoch prostredníctvom [Viz Media[. Bez ohľadu na to, ktorá cesta si vyberiete, duálna existencia [ Oceľový alchymista [] a Oceľový alchymista: Bratstvo[ obohacuje dedičstvo Arakawasa sveta. Nie sú súpermi, ale doplnkové prieskumy obetovania, pravdy a väzby, ktoré nás spájajú, že príbeh môže byť povedané viac ako raz a stále odhaľujú nové zázraky zakaždým.