anime-history-and-evolution
Oceľový alchymista časová línia: Pochopenie rozdielov medzi FMA a bratstvom
Table of Contents
Keď Hiromu Arakawa Fulmetal Alchemist manga začala sériovú výrobu v roku 2001, len málo z nich mohlo predpovedať, ako by dve veľmi odlišné anime úpravy s cementovať sériu ako jeden z najpríznačnejších príbehov v modernej fikcii. Pôvodný 2003 Fulmetal Alchemist (často volal FMA) a 2009 Plnečový alchymista: Bratstvo[ (FMAB) zdieľajú rovnaké základné predpoklady Edward a Alphonse Elric sa snažia znovu získať to, čo stratili v zakázanom alchemickom rituáli, ale rozchádzajú sa v podstate oddelené príbehy s jedinečnou časovou osou, charakterom a filozofiou pod prúdmi. Pochopenie týchto rozdielov nielen objasňuje zážitie z pohľadu, ale tiež odhaľuje, ako môžu rovnaké základy podporovať dve majstrovské diela v ich vlastnej pravici.
Dve anime adaptácie: prečo sa vydali rôznymi cestami
Rozdelenie medzi dva série je zakorenené v histórii výroby. Keď Studio Bones začal pracovať na anime 2003, Arakawas manga bol len pár zväzkov do svojho behu. Písanie tím, s autorom požehnanie, remeselné originálny druhý polrok po príbehu zachytený do zdrojového materiálu okolo Laboratory 5 oblúka. To dal prvý anime jedinečný antagonista, alternatívne pravidlá pre alchýmiu, a paralelný svet krútenie, ktoré sa nikdy neobjavil v mange. O niekoľko rokov neskôr, ako manga blízko jeho záver v roku 2010, štúdio vrátil k výrobe Brotherhood]A priame, panel-pre-panel adaptácie, ktorá by animovala celý 27-objemovej saga bez výplne.
Nadácia Manga
Akrakawas manga je definitívny plán pre Bratislavstvo. To sa vzťahuje na pevne zmapovaný cestu z Elrics
2003 séria: Pôvodný smer
Pretože prvý anime prekonal mangu, verzia 2003 zavádza inú mytológiu. Homunculi nie sú umelé bytosti vytvorené alchymista Otec, ale neúspešné produkty ľudského transmutácie jeden zvrátená echo určitej osoby , pokus o vzkriesenie milovaného človeka. Primárne darebák sa presunie z božského otca do Dante, starnúci alchymista, ktorý podvádzal smrť po stáročia skákaním do nových tiel. Vyvrcholenie tiež otvára doslovnú bránu do nášho vlastného sveta, nastavuje pôdu pre pokračovanie filmu ]Plný alchymista: Conqueror Shambala, ktorý nasleduje Edward v roku 1920s Nemecko. Táto časová os, aj keď menej expanzívny vo svetovom budovaní, zdvojnásobuje na osobné tragédie a nemožnosti dokonalej obnovy.
Bratstvo: definitívne retelling
S manga yes celý príbeh k dispozícii, [Brathood mal luxus skriptu, ktorý by mohol zasadiť desiatky dlhodobých výplat od úplne prvej epizódy. Séria stavia úžasne súdržný geopolitické pozadie: militaristický štát Amestris, susedné národy Xing a Drachma, storočia-dlhé sprisahanie homunculus Otca, a pravda za alchýmia , pôvod na druhej strane brány. Všetkých 64 epizód pochodovať k jednému, kataklymistický zaľúbený deň, a výsledok je všeobecne považovaný za jeden z najvernejšie vykonané úpravy v histórii anime. Pre divákov, ktorí chcú plný rozsah legendy, ]]Brotherhood[ je základná verzia a je v súčasnosti k dispozícii na Crunchyroll[.]]] [FLT:].
Rozdiely v rozpise: keď sa príbehy delia
Najranejšie epizódy oboch sérií pokrývajú takmer rovnakú postupnosť: neúspešný ľudská transmutácia, vyšetrovanie Tucker, Scarchs rampage, a bratia chápanie laboratória 5. Ešte pred úplným prestávkou, dve časové línie zvládnuť tieto udalosti s iným dôrazom. V [Brotherhood[, Laboratory 5 je bratmi chápanie prvý skutočný expozície vojenskej
Odtiaľ, príbehu 2003 špirály do webu Dante chápanie, vytvorenie Wrath ako Izumi chátra dieťa, a zjavenie, že filozof chápaný Kameň v tomto svete je nestabilný, pretože obsahuje duše tých, ktorí prekročili Bránu. Časová os nezahŕňa otca, celonárodné transmutačný kruh, alebo rozšírené obsadenie spojencov z Briggs. Namiesto toho, konečný oblúk sa odohráva prevažne v strednej, vyvrcholí Edward bol ťahaný cez Bránu do nášho sveta, zatiaľ čo Alphonse obnovuje svoje telo, ale stráca svoje spomienky. Film Obchodca Shamballa neskôr rieši, že kliffhanger s horkosladým znovuzjednotenie v alternatívnom-history Mníchov.
Bratstvo[, naopak, otvára sa po laboratóriu 5 tým, že pošle Elrics do Dublith trénovať pod Izumi, do Rush Valley a nakoniec do zamrznutej pevnosti Briggs. Príbeh rastie do kontinentu-sondovanie konfliktu, kde bratia spájajú sily s Xingese alkahestry užívateľov, Mustang che verní podriadení, Scar chief, a impozantný Olivier Armstrong. Záverečná bitka na Zasľúbený deň zahŕňa desiatky pomenovaných znakov, mnoho homunculi, a priame konfrontácie s otcom, že premenuje význam obete. Táto verzia chátra je vyčerpávajúci, ale jeho stabilný pacif a emocionálne callbacks robiť väčšiu škálu pocit intímne.
Vývoj znakov a zmenených osudov
V sérii 2003, Edwards arc sa zameriava na jeho vinu a chybnú nádej, že alchýmia môže opraviť čokoľvek, téma, ktorá vyvrcholí, keď sa vzdáva svojej vlastnej alchymickej moci a jeho samotného sveta zachrániť svojho brata. []Brathood Ed je rovnako riadený, ale ochotnejší dôverovať ostatným, a jeho konečný výber
Alphonse zažíva možno najpotešujúcejší rozdiel. V časovej línii 2003 zápasí so strachom, že jeho spomienky sú umelými stavbami implantovanými jeho bratom, krízou, ktorá ho takmer prelomí. [Brotherhood nikdy nespochybňuje pravosť jeho duše; namiesto toho sa jeho boj sústreďuje na fyzickú vytrvalosť a psychickú váhu uväznenia v brnení, vyvrcholiac triumfálnym návratom jeho krehkého tela v Zasľúbený deň.
Roy Mustang chápa trajektórie sa tiež dramaticky posunie. Séria 2003 ho udržuje do značnej miery v pozadí po Hughes chieve, s iba krátkym náznakom na jeho väčších ambíciách. [Brathood robí Mustang spoluvedúcim, detailom jeho viny nad Ishvalan genocídy, jeho sľub stať sa Führer a vytvoriť parlamentnú vládu, a jeho desivé stretnutie s Envy a Wrath, ktorý ho tlačí na pokraj pomstychtivej priepasti. Jeho posledná scéna, kde sa dozvie, že musí vládnuť bez prospechu zraku, sa stáva jedným z najviac rezonantných momentov adaptácie.
V roku 2003 sa zrodil aj Homunculi. V anime, sedem hriechov sú prekliate spomienky na ľudí, ktoré boli vytvorené nahradiť. Lustchules pretrvávajúce túžba stať sa človekom a jej tragický vzťah s alchymista Lujon dať jej hĺbku, ktorá nie je nájdená v []Brotherhood], kde je chladnejšie, arogantnejšie rozšírenie otcov chátranie. Wrath, najradikálnejší odchod, je dieťa homunculus v roku 2003 (narodený z Izumi chute, zlyhal transmutácia), ale strašidelne efektívny kráľ Bradley v Brotherhood, homunculus, ktorý starne a ktorý slúži ako vojak Führer. Even Sloth transformuje z Elrics chuts ch matkinly a chulking, brutgiger in Brotherhood[LT:5], [FLT]
Tematické prieskumy: rovnocenná výmena a ďalšie činnosti
Obe úpravy umiestnia princíp rovnocenné výmeny do ich jadra, ale oni vypočúvajú ho z opačných uhlov. 2003 série pomaly rozkladá myšlienku, naznačujúc, že pravá ekvivalentná výmena je nemožné, pretože hodnota je subjektívna. Dante chemikália manipulácia, objav, že Filozofia Stóny vyžadujú smrť živých ľudí, a samotná existencia paralelného sveta, kde alchýmia funguje inak, všetko znamená, že zákon je ilúzia. Edward chápanie konečný akt vzdanie sa jeho alchýmie a jeho svet je emocionálny obchod bez matematickej kompenzácie, ktorý zodpovedá príbehu 2003 , smútok.
Brathood] sa viac nádejný, ale nie menej prísny prístup. Hohenheim líčenie, Scars brat líčenie výskum do alkahestry, a konečný transmutačný kruh všetko posilňuje, že alchýmia je veda, ktorá môže byť chápaná a presmerovaný, ale nikdy podvádzal. Pravda, božský subjekt, opakovane zdôrazňuje, že platba je nevyhnutné, ale príbehu uznesenia
Zaobchádzanie s Ishvalan vojna tiež znamená kritický rozdiel. Séria 2003 hovorí o genocíde, ale zriedka robí to ústredný vodič dnešnej rozprávanie. [Brathood] tká konflikt do takmer každého kúta príbehu: Scar a pomsta quest, Mustang chystá vinu, Riza Hawkeyeye role ako vojak, a vojenské spolužitie sú konfrontované hlavou-on. Séria nikdy nenechá publikum zabudnúť, že Amestris bol postavený na kostiach zabitých ľudí, a že akýkoľvek uspokojivý záver musí zahŕňať nejakú formu zodpovednosti. Táto niť, prakticky neprítomná v časovej línii 2003, je jedným z najsilnejších argumentov pre Brotherhood[] ako tematicky vynikajúca práca.
Vnútri Oceľového alchymistu časovej osi: Chronika kľúčových udalostí
Ak chcete pomôcť novým divákom navigovať zložitosť, to chápanie užitočné rozložiť hlavné oblúky, ako sa rozkladajú v oboch sériách. Nasledujúci prehľad sleduje kľúčové udalosti bez ponorenia do každej epizódy, so zameraním na otáčanie bodov, kde dva príbehy časti cesty.
Bežná cesta (Early Episodes)
- Failed Human Transmutácia: mladý Edward a Alphonse Elric sa snažia oživiť svoju matku Trisha. Edward stráca ľavú nohu; Alphonse stratí celé telo. Edward obetuje svoju pravú ruku, aby pripútal dušu Alphonse a zbrojil sa.
- Stanov sa štátnym alchymistom: Bratia cestujú do centra, kde Edward prechádza skúškou a získava titul Oceľový alchymista. Stretnú sa s plukovníkom Royom Mustangom, poručíkom Rizom Hawkeyem a majorom Alexom Louisom Armstrongom.
- Tucker tragédia: Elrics sa dozvie hrozné náklady filozofa
- Scaras Pomsta: Ishvalan prežil Jazva začína vraždiť štátnych alchymisti, takmer zabíjať Elrics. Bratia prežijú, ale ich cesta priťahuje vojenskú pozornosť.
- [Laboratórne 5: Obe série posielajú bratov do armády a skryté výskumné zariadenie, kde sa objavuje tajomstvo vzniku filozofa y Kameň od väzňov yours. Tu sa časové línie začínajú rozchádzať v úprimnosti.
Pôvodný časový plán 2003
- Homunculi Emerge: Lust, Envy, Sloth a ostatné sú odhalené ako produkty neúspešných ľudských transmutácií. Wrath je predstavený ako Izumi ches syn.
- Dante chronológia: Staroveký alchymista Dante je vystavený ako majster za hnutím Homunculi chief, pomocou nich na zabezpečenie nového filozofa chemikála Stone a čerstvé telo.
- Alphons Crisis: Manipulované homunculi, Alphonse začína pochybovať o pravosti svojich vlastných spomienok, strach, že Edward vytvoril falošnú osobnosť. Psychická trauma núti bratov, aby znovu definovať svoje puto.
- Brána sa otvára: Posledná konfrontácia v Centrálnych výsledkoch v závisti odhaľuje jeho pravú podobu ako
- Zákazník Shambally:[ Edward bojuje o dva roky neskôr v Nemecku, zatiaľ čo Alphonse ho hľadá z druhej strany. Filmové vyvrcholenie ich znovu spája, ale zostávajú uviaznuté v našom svete, oddelené od Winry a všetko, čo vedeli.
Časové smerovanie bratstva
- Výchova a Ling Yao: Po 5. laboratóriu bratia trénujú pod Izumi v Dublithe a stretávajú sa s Xingeseským princom Ling Yaom a jeho bodyguardmi, ktorí hľadajú nesmrteľnosť. Ling sa stáva dôležitým spojencom.
- Pravda homunculiho:] Elrics sa dozvedia, že homunculi sú úlomky otcovských nerestí a že celý národ Amestris je súčasťou obrovského transmutačného kruhu, ktorého cieľom je obetovať milióny.
- Ishvalan Flashback: Zdĺhavý bleskový oblúk odhaľuje brutálnu Ishvalan vojnu, núti Mustanga, Hawkeyeho a Armstronga, aby konfrontovali svoje úlohy v genocíde a nastavili Jazvu na cestu k vykúpeniu.
- [Briggs Ofenzion: Bratia cestujú do severnej pevnosti Briggs, kde sa stretávajú s generálom Olivierom Armstrongom a odhaľujú podzemnú tunelovú sieť Sloths, ktorá je kľúčovou súčasťou plánu otca.
- Zasľúbený deň: Sily z Xing, Štátna armáda, a vzbura sa zbližuje na centrálnej pre všetky-out boj proti otcovi a zostávajúcim Homunculi. Každý spojenec a nepriateľ z celej série sa pripojí k boju.
- Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.
Koniec: Ambiguita vs. uzavretie
The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.
Bratislavstvo[] naopak dodáva druh uznesenia, ktoré má manga vždy v úmysle. Po desaťročí utrpenia Elricovci dostanú svoje telá späť, vrátia sa do Resemboolu a žijú ako obyčajní ľudia. Mustang začína svoju cestu k vedeniu, Jazva sa ujíma úlohy pri obnove Ishvalu a žijúci Homunculi (najhlavnejšie Greed) nájdu istú formu mieru. Konečné fotografie v kreditoch ukazujú manželstvá, deti a krajinu uzdravovanie. Tento koniec sa cíti zaslúžený práve preto, že cesta bola tak trápivá, a slúži ako silné vyhlásenie, že aj vo svete, ktorý sa riadi rovnocenné Exchange, nádej a ľudské spojenie môže priniesť niečo, čo cíti ako milosť.
Ktoré série sledovať? Sprievodca pre nových užívateľov
Oba úpravy sú vynikajúce, ale slúžia rôznym účelom. Pre kompletný, koherentný, a akcie-balený sága, ktorá odráža autora zámery, [Brotherhood[] je povinný východiskový bod. Ponúka celý svet, plný obsadenie, a hlboko uspokojujúci koniec. Prehliadači, ktorí dokončiť Bratstvo potom môže obrátiť na sériu 2003 a Conqueror of Shamballa[ ako fascinujúce if chee che verzia, ktorá skúma tmavšie psychologické územie a dáva sekundárne znaky, ako je Lust a Sloth viac času obrazovky. Je tiež stojí za zmienku, že séria 2003 začína v viac voľného tempa, ktorý niektorí noví môžu nájsť ľahší vstup pred hustejšie bratstvo rozprávania, hoci legendy vyžadujú pozorné poznámky-berú.
Pre záujemcov o zdrojový materiál, [manga zväzky] poskytnúť kompletné skúsenosti s Arakawas charakteristické umenie a humor. Porovnanie medzi dvoma anime a manga často povrch v podrobných komunitných časových radov na zdroje, ako FMA Fandom wiki, ktoré môžu pomôcť odmotať, keď udalosti nastanú v oboch úpravách. A ak chcete jednoducho skočiť do akcie, Brotherhood[ je široko k dispozícii pre streamovanie.
Nakoniec, dva Oceľové alchymista časovej osi nie sú v súťaži, ale v konverzácii. 2003 verzia sa pýta, čo to znamená byť človekom vo svete, kde alchýmia je krutý úlovok-22. Bratstvo odpovede, že ľudstvo nie je nula-sum hra