Mágia The Seven Deadly Sins robí viac ako diktovať, kto vyhrá bojový chápadlá osobnosti, kotvy charakter oblúky, a viaže celú mytológiu Britannia dohromady. Každé kúzlo, vrodené schopnosti, a božský dar rozpráva príbeh o duši, ktorá ju ovláda. V tomto prehľade, budeme skúmať základné sily oprávnených rytierov, sledovať ich pôvod prostredníctvom starovekej legendy, a skúmať, ako tieto schopnosti riadiť vnútorný konflikt a väzby medzi bojovníkmi.

Architektúra mágie v Británii

Na jeho základoch, mágia v tomto svete prúdi z osoby , je duchovná podstata . Každá živá bytosť má rezervoár vrodenej magickej energie , merané ako "Power Level , ktorý zahŕňa fyzickú silu , ducha , a magický potenciál . Charakter je unikátny magická schopnosť , často jednoducho nazývaná "Power " , sa stáva zrkadlom svojej identity . Tieto sily nie sú vybrané; sú zdedené , zdedené , alebo prebudil sa cez traumu a osud . Systém rozlišuje medzi rasovými črtami (ako je manipulácia s obrie zemi alebo regenerácia démonov), naučené kúzla (ako Merlin ,s nekonečný repertoár), a nenahraditeľné osobné techniky , ktoré definujú rytiera , legenda .

Historické vrstvy niekoľko podsystémov na vrchole tohto jadra. [[Desať prikázaní[] ovládať prekliate nariadenia, [Štyri archanjeli príkaz Milosti nadané Najvyššieho božstva, a Fairy Realm čerpá život z posvätného stromu. Proti tomuto pásteniu, sedem smrti hriechy vystupujú, pretože ich moc sú tak úzko spojené s človekom a často srdce lámanie zákona, ktoré predstavujú.

Sedem smrteľných hriechov: moc a symbolizmus

Každý člen legendárneho poriadku nesie schopnosť, ktorá pôsobí ako zbraň a trvalú pripomienku hriechu, ktorý údajne spáchali. Tieto sily sa vyvíjajú v celej sérii, odhaľujú skryté hĺbky a niekedy desivé transformácie.

Meliody chrabrý hriech z Wrathu: plný protiútok a útok režim

Meliodas] príkazy Plný protipec[, reflexná technika, ktorá odpudzuje akýkoľvek priamy magický útok späť na kaster s viac ako dvojnásobnou pôvodnou silou. Fyzické údery nemôžu byť otočené, ale schopnosť ho sama robí nočnou morou pre kúzelníkov. Neskôr, jeho démonské dedičstvo prebudí Assasult Mode[, stav, ktorý ho zakrúca v čistej tme a dramaticky zvyšuje útočnú silu za cenu jeho emocionálnej kontroly. Dualita dokonale odráža jeho hriech hnevu: Meliody musia neustále potláčať sopečný hnev vzniknutý z troch tisíc rokov straty a kliatby, ktorá ho udržiava pred stále skutočne umieraním.

Diane chápal hriech závisti: Pozemská manipulácia a Gedeon

Ako člen obrie klanu, Diane chápanie je hlboko zakorenené v samotnej zemi. Ona môže zvýšiť kolosálne piliere, spúšťať zosuvy pôdy, a pretvarovať terén s myšlienkou. Jej posvätný poklad, bojové kladivo []Gideon, zväčšuje túto schopnosť planét-kráľanie úrovne. Sila odráža jej závisť

Ban

Ban chápanie podpis mágie, Snatch, mu umožňuje fyzicky kradnúť predmety z diaľky a, nebezpečnejšie, odtrhnúť jeho súpera fyzické atribúty chemption, sila, dokonca srdce tlkoty chápanie je do jeho vlastnej. V kombinácii s jeho nesmrteľnosť, udelené pitím z Funtain of Youth[, Ban sa stáva nezastaviteľnou silou, ktorá môže vydržať akýkoľvek nepriateľ. Chamtivosť téma beží hlbšie ako materiálne túžby: Ban chutí po živote pochádza z detstva chudoby a strach zo straty jednej osoby, ktorú miluje. Jeho cesta premieňa tento hlad zo sebeckého impulzu do štítu pre jeho kamarátov.

Gowther

Gowther wields Invasion, mentálna mágia, ktorá mu umožňuje vstúpiť, čítať, prepísať, alebo vymazať spomienky a emócie akéhokoľvek cieľa. V menšej miere, jeho [Herrit[ kúzlo spája myseľ pre komunikáciu alebo zmyslové zdieľanie. Lust, v jeho prípade, sa nevzťahuje na romantické túžby, ale na ohromujúci, takmer klinicky túži pochopiť ľudské srdce , koncept úplne cudzie bytosti, ktorá sa nenarodila s emóciami jeho vlastnej. Jeho sily sú nebezpečný pokus preklenúť, že prázdnota, a jeho oblúk opakovane pýta, či vyrobené pocity môžu byť niekedy tak skutočné ako organické tie.

Merlin

Merlin je magické skupiny, a jej vrodená sila Nekonečnosť] zmrazí akékoľvek kúzlo, ktoré vrhá do svojho aktívneho stavu, čím ju robí trvalou, kým ju neodmietne. To jej robí nekonečné ilúzie, jej bariéry absolútne (ako ] Perfektná Kocka )) a jej elementárne útoky trvalo trvalo. Jej presviedčanie je nenásytným hladom po magickom poznaní, túžbou, ktorá ju viedla k tomu, aby oklamala kráľa démona a Najvyššieho božstva, aby dostala požehnania, ktoré ju premenili na najväčšiu čarodejnicu v Británii. Každé kúzlo sa naučí, že sa stane miskou, ktorú požiera, nikdy neuspokojí.

Escanor

Escanars schopnosti, Sunshine], spôsobuje jeho fyzická sila napučia v priamom pomere k vychádzajúcemu slnku, vrcholí na poludnie, keď sa stane najsilnejšou bytosťou v ríši, doslova vyžarujúce teplo, ktoré odparuje nepriateľov. Jeho posvätná sekera Rhitta ukladá prebytočnú slnečnú energiu pre ničivé nálože. Tento dar bol pôvodne Milosť patrí k archanjel Mael, ale v Escanaor ruky sa stáva prejavom pýchy. Do dňa je to neúnosný lev, ale jeho postava žiari najjasnejšie v pokore, musí sa naučiť prijať krehké, seba-úctiť muža, ktorý je v noci.

Kráľ chrizzly chriech chrapľavý hriech: Chastiefol a katastrofa

Kráľ bojuje so Spirit Spear Chastiefol, živá zbraň vytvorená z posvätného stromu víly ríše. To môže morfovať do viacerých foriem oštep pre blízky boj, celý štít formácie, slnečnica, ktorá rozptyľuje homing svetelné lúče, a ďalšie. Jeho jadro mágie, Disaster, umožňuje mu zmeniť stav čohokoľvek: liečivé rany, vývoj jeho kopije, alebo urýchlenie rastu rastlín do smrtiacich lesov. Hriech leňoch je podvodný; Kráľov počiatočný zábrany a nerozhodnosť pramení z pocitu viny z opustenia svojej povinnosti. Jeho skutočná sila sa objaví len vtedy, keď sa zastaví zo zodpovednosti a stane strážcom jeho ľudí si zaslúži.

Pôvod: Odkiaľ pochádzajú tieto schopnosti

Kúzlo hriechov nikdy nie je náhodné. Je to kované v tragédii, božské dohody, a jedinečné dejiny pretekov, ktoré obývajú Britannia. Kopanie do týchto počiatkov odhaľuje, ako starostlivo je každá sila utkaná do sveta a legenda.

Meliody a kliatba neduchavého hnevu

Meliodas

Diane a Obrovské dedičstvo

Diane chápala schopnosti, ktoré sa dedia z obrieho klanu, ktorý čerpá silu priamo z krajiny, ktorú sa narodili chrániť. Jej výcvik pod legendárnym bojovníkom Drole[] zdokonalil svoje prírodné dary do disciplíny potrebnej na ovládanie Gideona. Hriech závisti sám bol zasadený nedorozumenie, ktoré ju viedlo k tomu, že zabila svojho najbližšieho priateľa, jazdy klin medzi jej srdcom a zemou, ktorú kedysi v súlade s. Zmierenie s tým, že v minulosti znovu spája ju do plnej hĺbky svojej sily.

Zákaz a fontána mládeže

Ban y je priamym dôsledkom pitia z Fontána mladosti] vnútri lesa Fairy King

Gowther: bábika hľadá emócie

Gowther nie je konvenčná živá bytosť; bol vytvorený originálom [Gowther[, brilantným, ale citovo zatknutým čarodejníkom klanu démonov, ktorý vyrezal bábiku a obdaril ju fragmentom svojho srdca. Tento umelý syn zdedil schopnosť Invasion ako spôsob, ako nahliadnuť do mysle ostatných, dúfajúc, že dekóduje pocity, ktoré jeho syntetická duša nemohla vytvoriť. Jeho celá existencia je experimentom, či vyrobené spomienky môžu rodiť pravú lásku, a každé použitie jeho sily riskuje, že sa vymaže práve jeho spojenie, ktoré sa snaží vybudovať.

Merlin chápa s božstvom

Merlin chrabrosť a jej obrovské telo kúziel pochádzajú z detstva strávil v neutrálnom meste Belialuin[], kde vymenila svoju nevinu za absolútne poznanie. Oklamala aj démona kráľa a Najvyššieho božstva do požehnania ju súčasne, prijímanie dar nekonečného kúzla trvania od jedného a imunity k božským kliatbam od druhého. Tento dvojitý podvod ju preklial s večnou mladosťou, ale aj cementoval jej presviedčanie: ochutnala konečné tajomstvo a nikdy by prestať hľadať viac mágie, hromadenie kúzla ako dračí hordy zlato.

Escanor a ukradnutá milosť

Sunshine je jedinečný medzi mocami Sins a preto, že to nebolo pôvodne Escananor

Kráľ a posvätný strom víly

King chápajúci autoritu nad Spirit Spear a jeho katastrofa mágie pochádzajú z jeho rodného práva ako []Fairy King[, vládca vybraný Sacred Tree, ktorý udržiava celý život v rozprávkovej ríši. Chastiefol je kus tohto stromu, lojálny partner, ktorý reaguje len na kráľa zrelý dosť niesť váhu svojho ľudu. Kráľov leňoch je zakorenený v okamihu, keď opustil les naháňať falošné obvinenie, takže strom nestrážený. Každá premena kopije je krok späť k stewardu on raz odmietol.

Ako moc ovplyvňuje rozvoj znakov a vzťahy

Kúzlo siedmich smrteľných hriechov nikdy nesedí; to núti rast, rozpady, a znovuzjednotenia, ktoré definujú celý príbeh. Meliodas

Vzťahy sú neustále testované podľa povahy týchto schopností. Gowther cheese manipulácia pamäte takmer ničí dôveru svojich spoluhráčov, núti skupinu, aby konfrontovali, či odpustenie môže existovať, keď je porušená slobodná vôľa. Merlin chápaná intelektuálne odlúčenie často stavia ju v rozpore s emocionálnymi potrebami svojich priateľov, ale jej vedomosti opakovane zachraňuje svet. Escanor chápa rozštiepená osoba vytvára pokojnú tragédiu medzi ním a Merlin chápavý deň ja môže priznať pocity, že jeho nočné ja verí, že si nezaslúži. A King chátra, raz bariéru pre svoje vlastné šťastie, roztopí sa len vtedy, keď sa dozvie, že milujúca Diane znamená stojí vedľa nej, nie spí cez svoje zodpovednosti.

Táto súhra robí magický systém viac ako sada superveľmocí. Každá schopnosť je jazva, dar a učiteľ. Charaktery nepoužívajú len mágiu; sú ňou definované a ich oblúky graf transformácie kliatby do volanie.

Záver

Mágia [Sedem smrteľných hriechov] pozdvihuje sériu za šonenové predstavenie. Tým, že priviaže každý rytier líder moc priamo na psychologickú ranu a staroveký pôvod, príbeh vytvára svet, kde vnútorný rast prekladá do skutočnej, hmatateľnej sily. Či už sa Meliodas učí nasmerovať hnev bez toho, aby sa zničil, alebo Escanor stojí vysoký na vysokej poludní a zároveň ctiť krehkého človeka, ktorý je po západe slnka, mágia nikdy neexistuje pre jeho vlastné dobro. Slúži postavám, a prostredníctvom nich poskytuje príbeh, ktorý je rovnako o uzdravenie, ako je o bitke. Pre čitateľov a divákov ochotný pozrieť sa cez oslňujúce útoky, mágia Britannia sa stáva mapa ľudského srdca.