Zrak zamrznutého lesa, ktorý drží celú elfskú dedinu zavesený v ľade je jedným z najviac strašidelných obrazov v []Re:Zero. Táto tragédia, však, nevychádzal z jediného aktu zlomyseľnosti. Bola to posledná ozvena oveľa väčšej katastrofy

Historické korene vojny

Aby sme pochopili následky vojny, musíme najprv pochopiť jej pôvod. Konflikt medzi elfmi a ľuďmi nevybuchol vo vákuu. Elfovia vo svete Re:Zero sú poddruhom demi-ľudí, bytosti s vrodenou magickou príbuznosťou a mimoriadne dlhým životom. Staroveké elfské spoločnosti žili v súlade s prírodným svetom, ktoré pôsobia ako ochrancovia nesmiernych magických vedomostí a ochrancovia posvätných lesov. Ľudia naopak boli kratšie, populatívnejšie a agresívne expanzívnejšie. V priebehu storočí demografický tlak tlačil ľudské osady hlbšie do území, ktoré sa stali nedotknuteľnými. Elfovia považovali ľudí za ničivé a krátkozraké; ľudia vnímali elfov ako prekážky pokroku.

Historické záznamy v rámci série bodov na niečo väčšie ako séria pohraničných skirmišov. Vojna bola súčasťou toho, čo kráľovstvo Lugunica teraz nazýva [Demi-Human vojny [], kontinent-vyháňanie konflikt, ktorý umiestňuje rastúce ľudské kráľovstvá proti koalícii demi-ľudských kmeňov. Elfovia, s ich mocnými čarovnými užívateľmi, sa stal hlavným cieľom. Ako rané víťazstvá embóloval ľudské armády, rétorika posunula z územných dobývaní na priame vyhladenie. Demonizácia elfov ako wiches

Okamžité okolnosti a elfská diaspóra

Prvý a najvrúcnejší dôsledok bol ohromujúci strata života. Zatiaľ čo žiadne presné čísla existujú v kánone, rozprávanie jasne ukazuje, že elfovia boli tlačení na pokraj vyhynutia. Entrire komunity boli zúriť, ich posvätné háje spálené, a ich mana-bohaté krajiny solené poprieť budúce použitie. Útok na elfov a lesnej dediny, ktorá nakoniec viedla k Veľkému zmrazeniu Elior nebol ojedinelý incident, ale vyvrcholenie storočia agresie. Emilia, séria pol-elf hrdinka, je živá relikvia, že takmer úplné kolapsu. Jej narodenie ako dcéra ľudského otca a elf matka robila jej tabu symbol miešania, že vojna sa snažila zabrániť.

Vysídlenie preživších vytvoril prvý elf diaspóru. Elfovia, ktorí kedysi chodili po veľkých lesoch sa stali utečencami vo svete, ktorý nimi opovrhoval. Mnohí išli do úkrytu v odľahlých oblastiach, ako je Sanctuary, kde Emilia vyrastal, alebo ustúpil na okraji ľudských miest, kde ich čakala chudoba a predsudky. Trauma nútenej migrácie prerušila prenos ústnych tradícií a magického umenia, ktoré boli prenesené po tisícročia. Táto kultúrna trhlina znamenala, že v dnešný deň príbehu, dokonca aj pol-elf ako Emilia vie takmer nič o dedičstve jej matky nad piesne, ktoré počula ako dieťa. Vojna nielen zabíjali elfov; to zabilo ich budúcnosť.

Pre ľudí, okamžité následky bol tiež ničivý, aj keď často podceňované v kráľovstve a oficiálnych dejín. Frontline územia boli znížené na pustatiny, populácie boli vysídlené, a celé šľachtické domy padli, pretože ich krajiny sa stali neobývateľné. Avšak, ľudia mohli doplniť svoje množstvo v priebehu niekoľkých generácií, zatiaľ čo elfovia, s ich nízkou pôrodnosťou a dlhé detstvo, nemohol. Asymmetria obnovy zaistil, že ľudské víťazstvo bolo úplné, a elf kolaps bol trvalý.

Politická rekonfigurácia a zrod inštitucionálnej diskriminácie

Vojna skončila priniesol nový politický poriadok. Kráľovstvo Lugunica bola založená pod drakom Volcanica chápania, dohoda, ktorá sľúbila ochranu kráľovstva výmenou za zachovanie určitých morálnych zásad. Na povrchu, to bol civilizačný moment. V praxi to spevnil ľudskú nadradenosť. Ušľachtilé rodiny, ktoré sa k moci boli tí, ktorí sa vyznamenali v boji proti demi-ľudia. Diskriminácia elfov a iných neľudí sa stal zakorenený v práve a zvyku. Demi-ľudia boli premlčaní z vysokých úradov, obmedzené na segregované štvrte v mestách, a často nútený do podmanenej práce. Elfovia, ktorých fyzické podoba na ľudí sa im objekty konkrétne podozrenie, boli považované za hrozbu, ktorá musí byť kontrolovaná.

Tento inštitucionalizovaný bigotnosť je vidieť v celej sérii. V hlavnom meste Lugunica, Emilia , kandidatúra na kráľovský trón je proti nielen preto, že sa podobá čarodejnice závisti, ale pretože ona je polovičný. Jej pokrvná línia je videný ako poškvrnený, pripomienka porazený nepriateľ. Rovnaké predsudky straší kráľovský výberový proces: mnoho radcov a šľachtici by skôr riskovať nestabilitu, než vidieť demi-ľudia nosiť korunu. Vojna vytvorila trvalé podtriedy, a dračie kráľovstvo má ešte plne konfrontovať svoj základný hriech.

Zmeny sa rozšírili za trón miestnosti. Miestne riadenie posunul smerom k militarizovanej kontroly. Knights ako Julius Juukulius a Reinhard van Astrea patria k rozkazom, ktoré stopa ich pôvodu do Demi-Human vojny, s tradíciami, ktoré zdôrazňujú, že

Spoločenské a kultúrne jazvy

Pre bežných ľudí, vojna pretváral každodenný život. Zrútenie elfov riadenia nad veľkými územiami narušiť tok magických zdrojov, vrátane mana kryštály a očarované artefakty, ktoré boli kedysi voľne obchodované medzi kultúrami. Ľudské spoločnosti, závislé na týchto zdrojoch pre vykurovanie, komunikáciu a magické štúdium, zažil hospodársky pokles, ktorý poháňal ďalšie nevôľu. Namiesto uznania prerušenia v dôsledku ich vlastnej agresie, mnoho ľudí obviňoval chromosť elfov za hromadenie pokladov, ktoré právom patrili ľudstvu. Táto obeť-blaming rozprávanie vápené do folklóru.

Umenie a literatúra z povojnového storočia sú strmé v anti-elven trip. V ľudových piesňach, elfovia sú zobrazení ako únoscovia, ktorí kradnú ľudské deti. V varovných príbehoch, elfské mágia je synonymom kliatby. Dokonca aj vo viac sympatických diel, elfovia sa objavujú ako tragické, vyblednutie zvyšky strateného veku, nikdy ako sa rovná. Toto kultúrne vymazanie zaisťuje, že každá nová generácia ľudí vyrástla s inštinktívnym strachom zo špicatých uší. Charaktery v súčasnej časovej línii, dokonca aj tie, ktoré majú dobré úmysly, často nevedomky zaobchádza Emilia ako zvedavosť skôr než osoba.

Pre elfov, čo málo kultúry prežil tak v fragmentoch. Emilia , spomienka na svoju adoptívnu matku, Fortuna, spievanie uspávanky v mŕtvom jazyku je jedným z mála zostávajúcich spojení s civilizáciou, ktorá kedysi pretínala kontinenty. Strata elfských historických záznamov znamená, že pravda o vojne je zachovaná len v zaujatých ľudských kroniky. Elfovia "strana príbehu

Hospodársky odpad a redistribucia zdrojov

Vojna nielen zničiť životy, to preformuloval kontinentu ekonomiky. Elf-kontrolované krajiny boli často bohaté na prírodné mana žily, užitočné pre všetko od poháňanie magické zariadenia k zvýšeniu poľnohospodárskej výnosnosti. Po tom, čo ľudské sily zachytili tieto oblasti, územia boli odovzdané víťazným šľachticom, ktorí nemali staroveké vedomosti na ich riadenie trvalo udržateľný. V rámci generácie, mnoho z týchto dobývaných oblastí boli striptíz-mined alebo chované do vyčerpania, vytvára ekonomickú nestabilitu. Obchodné trasy, ktoré kedysi spájal ľudské mestá s elven enklávy pre výmenu vedomostí a tovaru zrútil, izolujúce celé regióny.

Veľké vodopád mesto Flámsko a obchodné cechy Kararagi nakoniec zaplnil prázdnotu, ale posun v hospodárskej moci trvalo desaťročia. Elven remeslá, kedysi cenené za ich jemnú krásu, stal vzácny zberateľov položky, hromadený aristokratov ako symboly dobyvaných ľudí. Nová ekonomika bola postavená na ľudskej práci a ľudskej vynaliezavosť, ale to bolo prenasledované duchom toho, čo bolo stratené. Pre priemerného občana, vojna viedla k vyšším daniam na financovanie rekonštrukcie a nestály trh práce. Prosperita sľúbil víťazi bol pomalý prísť a nerovnomerne distribuovaný, podnecujúci sociálne nepokoje, ktoré občas bubliny na povrch v sérii

Emilia chápaná vlastnej ekonomickej situácie ilustruje dedičstvo tohto spadu. Ako zákonný dedič elfského lesa, ona technicky vlastní krajiny obrovskej potenciálnej hodnoty, ale sú zmrazené pevné, neprístupné, a bezcenné v praktických termínoch. Jej závislosť na Margrave Roswaal chápadlá je priamym dôsledkom vojny, ktorá zbavila svoj ľud akejkoľvek ekonomickej nezávislosti. Ľudská ekonomika môže mať chápavý, ale to vytvorilo triedu dispossed, pre koho jediná cesta k prežitiu bola otroctvo.

Trauma, identita a tvar kľúčových znakov

Žiadna diskusia o vojne , cena je kompletný bez skúmania jeho intímne ľudské , a elven , cena. Emilia je najviac viditeľné obete. Jej existencia ako pol-elf robí jej živé stelesnenie konfliktu , nevyriešené napätie. Predsudky, ktorým čelí, nie je abstraktné; to je dôvod, prečo bola vyškrtnutá ako dieťa, prečo bola sama v zamrznutom lese, a prečo musí bojovať ťažšie ako ktorýkoľvek ľudský kandidát, aby sa považovala za hodnú trónu. Jej psychologické jazvy sa prejavuje v jej ťažkostiach dôverovať ostatným a jej zúfalé túžby vytvoriť svet, kde láskavosť je odplatená láskavosťou s láskavosťou , priame reakcie na svet, ktorý ukázal, že len krutosť, pretože jej uši.

Vojna tiež formoval veľký Duch Puck, ktorý bol viazaný na elfské kráľovskej pokrvnej línie. Jeho zmluva na ochranu Emilia je, v istom zmysle, staroveká prísaha narodený z zúfalstva umierajúceho závodu. Jeho ochrana a občasné bezcitnosť sú zakorenené v pamäti, čo ľudia urobili s jeho oddeleniami. Dokonca aj záhadné Roswaal L. Mathers má spojenie: jeho predok, prvý Roswaal, bol hlboko zapojený do Demi-Human vojny, a rodina je posadnutosť Dragons Blood a Witchs dedičstva je zamotaný s historickou vinou a ambíciou. Vojna je duch, ktorý straší celú obsadenie.

Na ľudskej strane, postavy ako Garfiel Tinsel, demi-ľudia sám, sa pochopí dedičstva konfliktu. Vyvýšený v svätyni, miesto založené čarodejnice ako útočisko pre zmiešané-krv jedincov, Garfiels divoký obrannej prírody je produktom sveta, ktorý stále loví deti vojny. Dokonca Reinhard, meč svätý, nesie váhu svojho rodokmeňa: jeho rodina sláva je postavený na vojnových hrdinov, ale tento hrdinstvo prišiel na cenu nespočetných životov, ktoré neboli zlé, len odlišné. Príbeh nikdy neumožňuje publiku zabudnúť, že žiariace kapitál Lugunica je postavený na masovom hrobe.

Rozsiahla cesta k zmiereniu

Stáročia po vojne sa končí, zmysluplné zmierenie zostáva nepolapiteľný. Emilia ie , účasť v kráľovskom výbere predstavuje radikálny pokus preklenúť priepasť. Ona nehľadá moc pre jeho vlastné dobro; ona výslovne kampane za kráľovstvo, kde všetky rasy sú rovnocenné. Jej politiky zahŕňajú prerozdelenie predkov krajiny na vysídlených demi-ľudí a vytvorenie rady, ktorá zahŕňa Elven zástupcov

Trávnik úsilie tiež existujú. Obchodníci Kararagi, národ založený Mercantile záujmy, skôr než vojenské dobytie, ukázali určitú ochotu vysporiadať sa s demi-ľudia obchodníci, vrátane tých elfov zostup. Ale tieto snahy sú krehké. Čarodejnica kultov , ktoré často cielené polovice v hrozných rituáloch, sú extrémnym prejavom nenávisti vojny normalizované. Kult , dogma čerpá z rovnakej propagandy, ktorá kedysi odôvodňovala vyhladenie elfov. Každý útok na Emilia nie je len osobný útok, ale vyhlásenie, že vojna nie je u konca, že stav elfov ako prijateľné obete sa nezmenil.

Skutočné uzdravenie by vyžadovalo verejné účtovníctvo zločinov spáchaných počas vojny

Prečo je vojna stále dôležitá v príbehu

Dôsledky Elfs-Ľudské vojny nie sú len pozadie legendy; sú aktívnym téglikom, v ktorom sa hlavný pozemok odvíja. Subaru Natsui

Okrem toho, tajomstvo čarodejnice z Envy , je prepletený s elfskou tragédiou. Satella bola údajne polo-elf sama, a veľké kalamity, ktorú spôsobila pred 400 rokmi bola použitá na ospravedlnenie genocídy všetkých polky a, v širšom rozsahu, všetky elfovia. Séria naznačuje, že skutočná história je oveľa zložitejšia, s vojnou možno manipulovať silami, ktoré chceli odstrániť konkrétnu pokrvnú líniu. Teologicky, vojna sa stala svätou krížovou výpravou proti , Unravellinging this mystery is key to the covergewortwording, čo znamená, že vojna nie je len história; je to centrálny puzzle box.

Pre diváka alebo čitateľa, pochopenie plnej ceny tohto starovekého víťazstva obohacuje každú scénu, ktorá je v hlavnom meste, každý napätý vyjednávanie medzi šľachticmi a každý tichý okamih, keď sa Emilia dotýka uší a flinchov. Konflikt medzi elfmi a ľuďmi v Re:Zero nie je jednoduchý príbeh dobrého proti zlu; je to príbeh o tom, ako víťazi píšu históriu, ako sú vymazané, a ako rany minulosti nikdy skutočne blízko. Cena za víťazstvo bola duša samotného kráľovstva, a dlh je stále vyplácaný.

Pre záujemcov o ponorenie hlbšie do legendy, zdroje, ako [Demi-Human War page on the Re:Zero Wiki] a detailný charakter histórie [Emilia[ ponúkajú rozsiahle pozadie. Okrem toho, kritické analýzy série chiev, ako sú tie na Cruncychyrolls Re:Zero funkcie články[, poskytujú ďalší kontext pre trvalý vplyv konfliktu. Zamrznutý les Elior stojí ako tichý monument vojny, ktorá nikdy skutočne neskončila, a jeho chlad sa dostáva do každého rohu príbehu.