Vyvolený ako naturálny pilier

Anime príbeh sa už dlho opiera o archetyp "Chosen One" , protagonista bol vyvolaný proroctvom, rodokmeň, alebo tajomná sila byť záchranca svojho sveta. Tento rámovanie ponúka okamžitý hák: jasný cieľ, vopred stanovený spôsob rastu, a veľký konflikt čaká na vyriešenie. Vo svojej najčistejšej forme, metrope poskytuje pohodlie. Publici vedia, že hrdina bude nakoniec triumf; dráma leží v tom, ako sa tam dostať. Séria ako []Dragon Ball[[ a Naruto[ stmietol tento vzorec, takže je základným kameňom štenneniu na desaťročia. Avšak, ako stredne zrelí, spisovateľi a riaditelia stále viac obrátili trope na hlavu. Súčasné anime teraz otázky, či je osudom alebo klietka, a či skutočný hrdinstvo leží v prijatí úlohy alebo odmietanie. Tento posun sa zvyšuje niektoré z najbohatšieho psychického príbehu.

Historické korene prorokovaného hrdinu

Pred podverzsion môže byť ocenený, to ~ stojí za pochopenie, ako sa Vyvolen Jeden stal tak zakotvený v anime , DNA. Japonský príbehu má dlhú tradíciu otututul hrdinov, čerpaná z mytológie, folklóru a literatúry. Shinto koncept [kami[] a budhistická predstava karmy často naznačujú, že kozmické poradie, kde jednotlivci majú vopred určené úlohy. To sa zmieša so západným fantázy dovoz, najmä arthurskej legendy a Tolkien és Strednej zeme, formovať moderné isekai a bitka šch nínen žánres. V 80. a 1990s, tituly ako [[FLT::2]Fist Severnej hviezdy [] a [FLT:]]] Sailoror Moon[] Sailor Moon [[[[]]]]]] si vyvol

Klasické archetypy a ich obmedzenia

Classic Vyvolení často zdieľajú súbor znakov: sú inherentne špeciálne (jinchūriki ako Naruto, Saiyan ako Goku), oni dostávajú externé potvrdenie čoskoro na, a ich boje sú väčšinou o zvládnutie sily, nie je spochybnenie jeho zdroj. To môže vytvoriť predvídateľný rytmus. Hrdina zlyhá, vlaky, uspeje, a opakuje. Aj keď emocionálne uspokojujúce, formát môže zploštiť morálnu zložitosť. Nepriatelia sú tam byť porazený; spojenci existujú na podporu hrdinov cesty. Svet sa točí okolo proroctva proroctva proroctvá proroctvá, takže malá miestnosť preskúmať perspektívy tých, ktorí sú are chopení.

Publici si začali všímať tieto obmedzenia, najmä keď diváci rástli a túžili po príbehoch, ktoré odrážali skutočnú neistotu. Tvorcovia reagovali tým, že postrčili diery v mape, kládli znepokojujúce otázky: Čo ak je proroctvo nesprávne? Čo ak Vyvolený nechce prácu? Čo ak je to vlastne prekliatie?

Prečo sa podvratná zmena zakorenila: kultúrna zmena

Rast podvratných Vyvolených príbehov v 2010 a 2020 sa zhoduje so širšími kultúrnymi prúdmi. Hospodárska nestabilita, posun sociálnych noriem a globálna pandémia narušili vieru vo veľkolepé príbehy a zaručené budúcnosti. Mladšie publikum, najmä, sú skeptickí inštitúcií, ktoré sľubujú priamu cestu k úspechu. Anime, ktorá rozkladá osud rezonuje, pretože to potvrdzuje pocit, že život je chaotický, že zvolené cesty môžu byť pasce, a že identita je niečo, čo ste sfalšovali, nie niečo, čo sa rozdáva.

Svetelné romány a webové romány, často písané autormi, ktorí vyrástli na klasickom šónenen, ale chceli dekonštruovať vzorec, za predpokladu úrodnej pôdy. Tieto príbehy sa rýchlo šírili na platformách, ako je Shęsetsuka ni Naró, kde spisovatelia mohli experimentovať bez redakčného tlaku. Mnohé z najväčších podvratov

Prípadové štúdie o odvrátení osudu

Re:Zero − Začínam život v inom svete: Ne-vychovaný každý muž

Subaru Natsui cheese includes a cheat of warrows, no cheats him, no status screen declares him special. Jeho jediná schopnosť, Vrátiť sa do sveta fantázie je chromozóma, je menej moc ako kliatba, ktorá ho núti prežiť trauma po traume. Na rozdiel od Naruta alebo Goku, Subaru je fyzicky slabý, emocionálne nestály, a náchylný ku katastrofickým chybám. Jeho cesta nie je o odomknutí prorocted moc, ale o prežití jeho vlastné zlé rozhodnutia. Cruciálne, Re:Zero rámy Subaru opakované úmrtia ako meditácia na slobodnú vôľu. Každá slučka predstavuje nový súbor rozhodnutí, a rozprávanie je jasné, že neexistuje žiadna chrana a poprava.

Vzrastie hrdina štítu: Zlomená legenda

Naofumi Iwatani je predvolaný byť jedným zo štyroch hrdinov, klasických vyvolených. Napriek tomu od okamihu, keď príde, je proti nemu vyzbrojený. Je postavený za zločin, ktorý spáchal, vyškrtnutý, a odišiel s štítom, ktorý sa zdá byť zbytočný vo svete, ktorý si váži surovú silu. Jeho prvotný oblúk nie je o napĺňaní proroctva, ale o prežití zrady. Naofumi , vzrast postavy pochádza z znovufinovanie hrdinstva na jeho vlastné podmienky: on kupuje otroka, nie z krutosti, ale nevyhnutnosti, a on stavia nájdenú rodinu založenú na dôvere, skôr než na osude. Séria výzvy myšlienka, ktorá bola zvolená automaticky udeľuje morálnu autoritu. Namiesto toho, Naofumi sa stáva hrdinom, pretože sa neustále rozhodne chrániť ľudí, aj keď mu svet povie, že je bezcenný. Anime News Network [News Network] [Analy of heroism ]] v sérii delfs inversion.

Útok na Titan: Keď sa osud stane klietkou

Len málo seriálov dekonštruovalo Vyvolený One trope tak brutálne ako [Útok na Titan. Eren Yeager sa spočiatku zdá byť klasickým vybraným protagonistom: má moc Zakladajúceho Titana, špeciálneho rodu a horiacu túžbu zachrániť ľudstvo. Avšak, ako sa príbeh rozvinie, koncept osudu sa stáva pascou. Eren líha prístup k budúcim spomienkam ho zamkne do predurčeného kurzu a jeho zúfalý boj za slobodu ho nakoniec premení na genocídnu hrozbu. Séria sa pýta, či človek môže byť skutočne slobodný, ak je už položená jeho cesta, a či je Chosen One

Osud/Zero: Smrť hrdinského ideálu

Fate[] franchise už dlho hral s konceptom vybraných bojovníkov, ale Fate/Zero ide ďalej tým, že vypočúval samotnú myšlienku vznešeného osudu. Kiritsugu Emiya bojuje vo svätom grále, aby vyhral slávu, ale aby si uvedomil utilitárny sen o svetovom mieri. Jeho metódy, prechladnuté, vypočíta, morálne odpudzujúce , ako ho môže prenasledovanie vybranej misie korrodovať one , jest ľudstvo. Emiyas tragédiou je, že jeho oddanosť veľkému účelu ho spasí všetko osobné, čo vedie k vyvrcholeniu, kde Grálik sám sa posmieva svoje ideály. Séria tvrdí, že zaobchádza s jedným ako nástroj osudu je forma sebadeštrukcie.

Steins;Gate: Prepisovanie nepostrádateľného

Steins;Gate] nie je nástrojom na naplnenie osudu, ale na útek.Protagonista Rintarou Okabe zistí, že časová os je depresívne deterministické ,určité úmrtia sa zdajú byť natučnené bez ohľadu na to, ako často sa skočí. Avšak séria

Filozofické uprednostňovanie: Osud proti slobodnej vôli

V srdci každého podvratného Vyvoleného Príbeh je filozofický. Klasický trope predpokladá teleologický vesmír: udalosti sa vyskytujú z nejakého dôvodu, a hrdina je nástrojom tejto logiky. Subverzívne príbehy, naopak, často prijať existenciálnejší alebo absurdný názor. Neexistuje žiadny vlastný význam; hrdina musí vytvoriť. Jean-Paul Sartre

Japonské kultúrne pojmy tiež hrajú úlohu. Napätie medzi [giri (sociálna povinnosť) a njo[[ (ľudské emócie) často vystupuje. Vyvolený, ktorý nasleduje proroctvo, plní určitý druh kolektívnej povinnosti; ten, kto sa vzbúril, presadzuje individuálny pocit. Podvrchy, ktoré rezonujú najhlbšie, sú tie, ktoré uznávajú obe sily, ukazujú hrdinu roztrhaného medzi to, čo svet vyžaduje a čo srdce chce.

Znakové oblúky, ktoré odmietajú vopred nastavené cesty

Podvratné anime často budovať charakter oblúky, ktoré zámerne odbočiť hrdinu Journey monomyth. Namiesto toho, aby

Subaru Natsui je vývoj špirála. On sa nestane silnejší v tradičnom zmysle; učí sa spoliehať na ostatných a prijať jeho vlastnú zraniteľnosť. Jeho sila doesn

Iná vrstva je prítomnosť chápaných osobností, ktorí veria, že sú predurčení, ale nie sú, alebo ktorí sú vybraní z nesprávnych dôvodov. V [Mob Psycho 100, Shigeo Kageyama má nesmiernu psychickú silu, ale séria zámerne zabraňuje rámovanie ho ako záchranca. Jeho cesta je o tom, naučiť sa, že jeho schopnosti nedefinujú jeho hodnotu, a že maundane zručnosti komunikácie a empatie záležitosť oveľa viac. Podobne, v Jujutsu Kaisen, Yuji Itadori sa stáva plavidlom pre Sukuna, úloha, ktorá by mohla byť videný ako temné proroctvo. Avšak, rozprávanie neustále podceňuje myšlienku, že je chosen plavidlo

Úloha utrpenia a agentúry

Jeden z najvýraznejších rozdielov medzi tradičnými a podvrátené Vyvolených príbehy je liečba utrpenia. V klasických príbehov, hrdina , bolesť je zvyčajne dočasné a vykúpený prípadné víťazstvo. V dekonštruktívne diela, utrpenie je často nezmyselné a zanecháva trvalé jazvy. Subaru , úmrtia nie sú hrdinské obete, ale desivé skúsenosti, ktoré zlomia jeho psychiku. Naofumi , je počiatočné trauma tvary jeho celý svet náhľad; on jednoducho nie je dostať cez to.

Tento posun tiež demokratizuje hrdinstvo. Ak osud nezaručuje úspech, potom niekto môže byť hrdinom, ak sa rozhodnú konať. Obyčajný študent, zradený tulák, pokazený dospelý sa stáva potenciálnymi protagonistami. Absencia proroctva znamená, že spása je závislá na jedinej osobe, ktorá zase robí komunity a vzťahy viac rozprávajúcou význam. Hrdina už nie je sólo akt; sú súčasťou siete ľudí, ktorí robia rozhodnutia.

Recepcia a kultúrne uchytenie publika

Súčasné publikum prijali tieto subverzie práve preto, že odrážajú svet, ktorý sa cíti čoraz svojvoľnejšie. Sľub, že tvrdá práca a špeciálny osud povedie k sláve môže zvoniť dutý, keď skutočný život prináša systémové prekážky a nepredvídateľné krízy. Anime, ktorá uznáva, že vesmír je v ľahostajnosti a že význam musí byť vytvorený prostredníctvom vzťahov a voľby a ponúka čestnejšiu formu nádeje. Hovorí: nie ste zvláštne, ale stále môžete záležitosť.

Tento rezonančný efekt je zjavný v nadšených fanúšikov komunity, ktoré diseskutujú každú morálnu dilemu v show ako []Re:Zero] alebo [Fate/Zero[. Fóra a platformy sociálnych médií bzučajú s diskusiou o tom, či je rozhodnutie charakteru správne alebo nesprávne, a tieto rozhovory často krvácajú do diskusií o skutočnej etiky. Tým, že sa presúvajú za hranice zjednodušeného binárneho súboru dobra proti zlu, tieto príbehy pozývajú divákov, aby konfrontovali nejednoznačnosť a empathovali s chybnými ľuďmi, ktorí sa snažia navigovať nemožné situácie. Výsledkom je viac angažovaný, premyslený fandom.

Za animou: Širší vplyv médií

Tento trend sa nekoná v izolácii. Západné médiá tiež videli nárast vyvolených dekonštrukcií, z []Hra trónov (kde proroctvá sú často zavádzajúce alebo sebarealizujúce) do [Posledný Jedi, ktorý slávne tvrdil, že hrdina môže prísť z ničoho nič a že dedičstvo nie je osudom. Anime však má výhodu serializovaných dlhých foriem rozprávania príbehov, ktoré môžu stráviť desiatky epizód skúmajúcich psychologickú váhu rozbitého proroctva. Svetelné romány a vizuálne romány, zdrojový materiál pre mnohé z týchto sérií, ponúkajú ešte viac vnútorný monológ a rozvetvujúce cesty, ktoré vytvárajú interaktívne rozprávajúce príbehy perfektné médium na skúmanie slobodnej vôle. Tropes chosen One]] poskytuje široký prehľad o tropoooooooooooote mnoho variantov v médiách.

Čo sa stane ďalej: Budúcnosť hrdinských narábok

Ako subverzia Vyvoleného sa stáva prevládajúcim trendom, tvorcovia začínajú miešať a zápasiť. Niektoré ukazuje predstaviť Vyvolený jeden obrázok len na ich strane, so zameraním namiesto toho na bočné znaky, ktorí robia skutočnú prácu. Iní predstavujú svet, kde mnoho ľudí sú chopení konkurenčnými proroctvami, ukazujú, že jediný osud je len jeden pohľad. [Chainsaw Man[, napríklad, berie zvolený hrdinský príbeh a pochová ho pod vrstvami brutálneho cynizmu, ukazujúc, ako systémy moci využívajú samotný koncept predurčeného záchrancu. Výsledkom je krajina, v ktorej nikto nemôže plne dôverovať myšlienke zvolenej cesty.

Teší sa, anime je pravdepodobné, že aj naďalej skúmať napätie medzi determinizmom a agentúry, snáď tkanie vo viac nelineárnych príbehy a meta-kommentárne. Starý model