anime-adaptations-and-cross-media
Anime v predinternetovej éry: Ako sa ventilátory pripájali bez prúdenia prostredníctvom komunít a fyzických médií
Table of Contents
Krajina predinternetových anime
Pred streaming a jednoduchý prístup na internete, je anime fanúšik mimo Japonska bol úplne iný dobrodružstvo. []Musíte sa spoliehať na miestne fankluby, fyzické médiá, ako VHS pásky, a slovo úst nájsť a sledovať svoje obľúbené show.[] Internet bol sotva vec pre väčšinu ľudí, takže vykopanie anime vzal trpezlivosť a úprimne, veľa sietí. Fanúšikovia pripojený prostredníctvom telefónnych hovorov, listov, a osobné stretnutia na výmenu odporúčaní alebo obchodných pások. Tento postavený tesné-knit skupiny, kde každý závisel na sebe objaviť nové série, zdieľanie fanúšikov umenie, a kus dohromady kultúrne súvislosti, ktoré oficiálne zdroje ignorované. Sledovanie anime bolo viac ako len zábava
Pôvod a rast zámorských spoločenstiev anime
Anime fandom mimo Japonska didn chet začať s internetom. Jeho korene siahajú až do 60. rokov, keď sa predstavenia ako []Astro Boy[ a Speed Racer prvý vysielal v americkej televízii, často silne editoval. Ale skutočné ľudové hnutie odštartoval koncom sedemdesiatych rokov a explodoval v priebehu 80. rokov a začiatkom 90. rokov. Fanúšikovia, ktorí chceli viac, než to, čo ponúkali vysielatelia začali vymieňať VHS pásky, často s domácimi titulmi fanúšikovia chopili dvojjazyčné nadšencov. Malé skupiny vytvorené vo veľkých mestách, na univerzitných táboroch, a prostredníctvom poštových sietí. Títo raní adopti rozmnožili fanziny, organizovali miestne premietacie, a nakoniec začali prvé anime konferencie, ktoré boli intímne stretnutia niekoľkých stoviek ľudí, skôr ako masívne predstavení dneška.
Organizácie ako Cartoon / Fantasy Organization (C/FO) v Spojených štátoch sa stali centrami pre obchodovanie s páskou a zdieľanie informácií. Fanúšikovia vo Veľkej Británii, Francúzsku a Nemecku vybudovali podobné siete, často praskanie na science fiction fandom infraštruktúry. V Japonsku, anime bol mainstream, ale zámoria to bolo niche prenasledovanie, ktoré si vyžadovalo obetavosť. Tento nedostatok viedol ku kultúre vzájomnej pomoci: ak ste mali vzácnu pásku, ste sa kopírovať pre ostatných, vediac, že sa vrátil láskavosť niekedy. Skoré dohovory, ako A-Kon v Texase (založený 1990) a Anime Expo v Kalifornii (19), začal ako rozšírenie týchto miestnych klubov, poskytuje fyzický priestor pre fanúšikov stretnúť, obchod, a oslavovať spoločne.
Výzvy v prístupe anime obsahu
Získanie anime pred internetom bol n
Fyzikálne kópie znamenali, že váš prístup závisel na tom, kde ste žili a kto ste vedeli. Ak ste boli v malom meste bez miestneho klubu, možno budete musieť čakať mesiace na pásku prísť. Merchandise a umelecké knihy boli ešte ťažšie nájsť, často vyžadujúce pripojenie v Japonsku alebo špeciálne import shop, ktorý účtoval nebo vysoké ceny. Aj keď anime začal objavovať na domáce video v USA prostredníctvom priekopnícke spoločnosti, ako Streamline Pictures a AnimEigo, výber bol malý, a VHS pásky mohli stáť 30 dolárov alebo viac za len dve epizódy. Tento nedostatok robil fandom aktívne, participatívne endeavoro
Kultúrne bariéry a lokalizácia
Skoré anglické verzie anime často veľa zmenili. Kultúrne rozdiely spôsobili, že niektoré témy, vtipy a sociálne normy sa ťažko prekladajú alebo dokonca akceptujú pre západné publikum. Lokalisti by sa vystrihli násilie, nahradili odkazy japonskej pop kultúry americkými ekvivalentmi, premenovali postavy a niekedy prepísali celé príbehy tak, aby vyhovovali miestnym vysielacím štandardom alebo marketingovým stratégiám. Napríklad [Robotech slávne zošili tri neprepojené série do jedného príbehu, zatiaľ čo [Sailor Moon[ a ]Cardcaptor Sakura videl významné škrty a preobjednávanie epizód.
Táto ťažká lokalizácia znamenala, že prístup k pôvodnej vízii tvorcu bolo takmer nemožné pre priemerného fanúšika. Ale fanúšikovské komunity bojovali. []Fansubbers[] a fanzine spisovateľi poskytli podrobné kultúrne poznámky, vysvetľujúce čestné hodnoty, historické referencie a nepreložené slovné hry. Fanúšikovia-made preklady sprievodcovia šírili, pomáha divákom pochopiť, čo sa stratilo v oficiálnych duboch. Táto ľudová snaha o zachovanie kultúrnej pravosti sa stala základným kameňom ranej fandómie, formovanie očakávania, ktoré neskôr ovplyvnili priemysel, aby uvoľnil viac verných podtitulných verzií.
Fan siete a komunikačné kanály
Pred streamingom si fanúšikovia anime vybudovali silné komunity, ktoré používali osobné stretnutia, tlačené materiály a niektoré skoré digitálne nástroje. Tieto kanály boli pomalé, ale vytvorili hlboké, trvalé spojenia, ktoré často presahovali roky.
Anime kluby a miestne zhromaždenia
Mohli by ste sa pripojiť anime kluby vo vašej oblasti, bežne hostil v školách, knižniciach, alebo komunitných centier. Tieto kluby sa stretávali týždenne alebo mesačne sledovať show na VHS, projekt anime hudobné videá, diskutovať manga, a výmena fan umenie alebo zberateľské. Niektoré kluby udržiavali požičiavať knižnice stoviek pások, katalógované dobrovoľníkmi. Akt fyzické zhromažďovanie hmlisto
Skoré konvencie rástli priamo z týchto miestnych klubov. Fan-run a dobrovoľník-zamestnaný, spoliehali sa na slová úst a fanzine reklamy prilákať účastníkov. Youad riadiť hodiny do hotelovej konferenčnej miestnosti stretnúť 200 kolegov fanúšikov, sledovať suroviny a fansubs na CRT televízory, a zúčastniť sa trivia súťaží. Tieto malé akcie položil šablónu pre dnešok , masívne konvencie, ale cítili sa viac ako rozšírené rodinné stretnutia.
Fanzíny a poštové komunity
Fanzíny boli životodarnou krvou informačného toku. [Fan-produkované časopisy[ ako Anime-Zine, Animeca[ a Protokultúrne lieky[] ponúkli recenzie, epizódy, seriál, výtvarné diela, a správy o vydaní. Tie sa stali proto-sociálne siete, kde ľudia hľadali pen palcov, pásky obchodné partnerov, a klub odporúčania.
Pen kamaráti, často cez hranice, vymenil dlhé ručne napísané listy, obchodné výkresy a mix pásky anime soundtracks. Táto pomalá korešpondencia vybudoval priateľstvá, ktoré niekedy trvala celý život, zakotvené zdieľané posadnutosť. hmatateľný, osobná povaha písmen a zínov robil fandom pocit intímne a hmatateľné spôsobom, ktorý okamžité online komunikácia zriedka replikuje.
Včasné používanie systémov Bulletin Board (BBS)
Niektorí tech-záchvatné fanúšikovia našli svoju cestu online prostredníctvom Bulletin Board Systems (BBS) v neskorých 80-tych a začiatkom 90-tych rokov. S dial-up modem a telefónnou linkou, mohli by ste sa pripojiť k miestne alebo na dlhé vzdialenosti BBS uzly, post správy v diskusných fórach, a dokonca stiahnuť súbory podtitulových skriptov, s nízkym rozlíšením zachytenia obrazu, a nakoniec čoskoro digitalizované videoklipy. ] BBS komunity, ako Animetet a Japonsko Animation BBS sa stal zberné miesta pre fanúšikov, ktorí sa nemohli stretnúť osobne.
Sťahovanie 30-sekundového klipu môže trvať hodinu a technológia si vyžadovala trpezlivosť a technické know-how. BBS však predstavila skupinové diskusie v reálnom čase, zdieľanie súborov a pocit prepojenia, ktoré prekročili zemepisnú hranicu. Bola to prvá chuť anime komunít online, a mnoho raných členov BBS by ísť na budovanie webových stránok a IRC kanály, ktoré definovali 1990s anime fandom.
Ako sa fanúšikovia delili a rozdeľovali anime
Pred streamingom, fanúšikovia museli dostať kreatívne zdieľať anime. Fyzikálne médiá a vznikajúce digitálne nástroje vytvorili podzemnú distribučnú sieť, ktorá nakoniec zmenila priemysel.
Obchodovanie a kopírovanie VHS pásky
S obmedzenými oficiálnymi vydaniami, obchodovanie s páskou sa stal chrbticou globálnej anime distribúcie. Niekto v Japonsku alebo s prístupom k japonskej televízii by nahrávať show na VHS, a potom kópie tejto pásky by šíri von. Obchodníci držal starostlivé zoznamy ich zbierky, často posielal ako papierové katalógy. Ak ste chceli vidieť najnovšie ]Urusei Yatsura] epizódy, písal obchodníkovi, ponúknuť pásku niečo, čo ste mali na výmenu, a čakať niekoľko týždňov na balík prísť. Tapes boli vzácne; ste označili je starostlivo, varovať pred kopírovaním nad nimi, a udržiavať spojenie so spoľahlivými obchodníkmi.
Kvalita sa dramaticky líšila. Pre fanúšikov v oblastiach s nulovým prístupom však bola každá kópia pokladom. Tape trading postavil decentralizovaný, odolný archív anime, ktorý nekontrolovala žiadna spoločnosť, a tým zachoval mnoho titulov, ktoré by inak mohli byť stratené.
Postupy pri titulkoch
Pretože oficiálne preklady boli vzácne a často cenzurované, oddaní fanúšikovia si urobili vlastné titulky. Proces bol prácny: ste začali s surové japonské-japonská páska, niekedy s prepisom poskytnutým prekladateľom. Pomocou Commodore Amiga alebo PC s raným video prekrytie hardvér, fansubbers by čas prerámovanie titulkov podľa rámu, potom ich zakódovať na video signál alebo vytvoriť samostatnú skladbu titulkov na duplikovanej páske. Tímy prekladateľov, časovače, editori, a typesetters spolupracovali väčšinou poštou alebo telefonicky, s konečným produktom distribuovaným na VHS.
Fanúšikovia boli prácou lásky, nie biznis. Skupiny ako Arktická animácia a Kodocha Fancups stanovili vysoké štandardy pre presnosť a prezentáciu, ktoré ovplyvňujú neskôr digitálne fanúšikov fanúšikov komunity. Často zahŕňali podrobné poznámky o linkách vysvetľujúce kultúrne referencie, čo sa bežne robí v obchodných vydaniach. [História fanúšikov je priamo viazaná na vývoj digitálneho videa, ale jeho korene sú pevne v ére VHS, kde každý rám podtitul anime predstavoval hodiny dobrovoľníckej práce.
Úloha prekurzorov FTP a digitálneho zdieľania
V polovici 90. rokov, domáce počítače a rýchlejšie modemy z digitálneho zdieľania súborov uskutočniteľné. Fanúšikovia vytvorili FTP (File Transfer Protocol) servery, často skryté na univerzitných sieťach, kde sa nahral a stiahol anime epizódy ako MPEG alebo QuickTime súbory. Tieto servery boli heslom chránené a šíri cez slovo úst na IRC (Internet Relay Chat) kanály. Sťahovanie jednej epizódy by mohlo trvať celú noc, a súbory boli často rozdelené do viacerých častí obnoviť po pripojení klesne.
FTP zdieľanie bolo pomalé a nespoľahlivé, ale otvorilo novú hranicu: žiadne ďalšie zhoršovanie pásky, žiadne poštovné náklady, len surové dáta. Umožnilo fanúšikom v rôznych krajinách prístup k presne rovnakej verzii súboru. Tento digitálny posun položil základ pre zdieľanie súborov peer-to-peer, ktoré explodovali na začiatku 2000s, a nakoniec pre právne streaming služby, ktoré sa objavili neskôr. FTP éra učila fanúšikov hodnotu digitálnej archivácie a jednoduchú prístupnosť, zásady, ktoré moderné platformy stále slúžia.
Trvalý vplyv predinternetových fanúšikov
Je pozoruhodné, koľko dnes , fandom dlhuje tým raným dňom VHS pásky, fanzíny, a vytáčať BBS. Postupy sfalšované v tejto dobe zavedené vzory, ktoré stále definujú anime kultúry po celom svete.
Vplyv na moderný fantóm a streamovanie kultúry
Streaming platformy teraz ponúkajú okamžitý prístup k tisícom titulov, ale komunitné návyky postavený pred internetom zostávajú. Fanúšikovia stále organizovať hodinky strany, vytvoriť fan umenie, a diskutovať o teóriách v špecializovaných skupinách chápanie, ktoré odrážajú klubové stretnutia a listové výmeny minulosti. Koncept chimulcasting, chápanie, chápania vzduchu po celom svete krátko po Japonsku, je priamym potomkom dopytu fanúšikov po okamžitom prístupe, ktorý bol používaný na splnenie páskového obchodovania a fanúšikov. Dokonca aj myšlienka vyliečenie sezónneho prehľadávanie zoznamy a recenzie ventilátora má korene v fanzine stĺpcov a BBS epizódy diskusie.
Dnes , streaming služby často zahŕňajú komunitné funkcie , fóra, a spoločenské zdieľanie , ktoré oponujú participatívne kultúry raného fandenia . Túžba spojiť cez zdieľanú vášeň pre sériu nezmenšila; nástroje sa práve stali rýchlejšími. Mnoho dlhoročných fanúšikov pripisuje predinternet éru s výučbou je cenné zručnosti v organizácii, preklad, a mediálnej produkcie. Evolúcia fanúšikovubbing od VHS na digitálne tituly nakoniec tlaky poskytovateľov licencie ponúknuť lepšie, rýchlejšie preklady, formovanie moderného priemyslu.
Ochrana ducha Spoločenstva
Pred internetom, fandstvo bolo prirodzene osobné. Vedeli ste mená ľudí, s ktorými ste obchodovali; vymenili ste si dovolenkové karty a strach, keď list išiel nezodpovedané. Fanzíny boli práce lásky, šiel z ruky do ruky, až sa rozpadli. Tento duch nezmizol s vzostupom on-line fóra a sociálnych médií. To je stále prítomný v malých Discord serverov, miestne stretnutia, a oživenie fyzických médií medzi zberateľmi. Mnoho dohovorov stále hostiteľom
Odkaz pre-internet fandom nám pripomína, že komunita nie je len o konzumácii obsahu; to je o vytváraní významu spoločne. V mori nekonečného streamovanie voľby, stratené umenie čakať na pásku, vzrušenie nového fanzínu v poštovej schránke, a skutočné priateľstvá vybudované prostredníctvom listov a klubových stretnutí stojí ako svedectvo o tom, čo fanúšikovia môžu budovať s trpezlivosťou a vášňou. Tento duch povzbudzuje dnes fanúšikovia hľadať hlbšie spojenie, oceniť zdieľané skúsenosti nad algoritmom-kŕmené pohodlie, a pamätať si, že v jeho jadre, anime fandóma vždy bolo o ľuďoch, nielen pixely.