anime-history-and-evolution
Ako Mob Psycho 100 Manga inšpiroval jeho jedinečný anime štýl
Table of Contents
Nepravdivý vzostup Sketchbooku
Keď sa Mob Psycho 100 prvýkrát objavil na japonských knižných policiach v roku 2012, nesúci žiadny z vizuálnych leštiacich, ktoré čitatelia prišli očakávať od [[Tenekého Shęnen nedeľu] serializácie. Jeho autor, záhadný ONE, bol už jav kultu vďaka šrotovitej webovej verzii Jeden Punch Man[, ale jeho nová séria tlačil ešte ďalej do ručne ťahaného, zámerne nerafinovaného priestoru. Limbs šité v nepárnych uhloch, tváre zrútené do asymetrického blobu počas komédie, a akčné linky vyzerali menej ako profesionálny inking a viac ako naliehavé chárdy niekoho naháňa nápad pred vyparovaním. V priemysle, ktorý odmeňuje starostlivé vyhotovenie, tieto panely čítajú ako provokáciu. Napriek tomu, že veľmi surovosť by sa stala tvorivou batérou pre jeden z najnejšiu adaptácie 21. storočia.
Od hobbyist Webcomic k Manga, ktorá porazila čisté linky
JEDEN začal kresliť ako hobby, nie ako študent etablovanej ilustračnej školy. Jeho raná práca na osobnej webovej stránke, ktorá hostila []Jeden Punch Man[ bola slávne surová, ale priťahovala milióny čitateľov, pretože komédia načasovanie a písanie charakteru boli vzduchotesné. Keď vydavateľ Shogakukan mu ponúkol profesionálnu platformu pre Mob Psycho 100, mnohí predpokladali, že by prijať konvenčnejší štýl. Namiesto toho, on zdvojnásobil. Charakterové návrhy udržiavali ich lumpy, asymetrické šarm, a stranové usporiadanie pokračovalo v prelomení pravidiel perspektívy a a anatomie vždy, keď to emocionálna poctivosť požadovala. To nebol kompromis zrodený z nedostatočného školenia; to bol estetický výber informovaný rokmi počúvania čitateľov, ktorí zistili, že neporiadku umelecké dielo je expresívnejšie ako najscennejšie ako nalačivá a najú atramentovú prácu.
Editori poznamenali, že ONE často revidované panely nie korektúra []] je, ale preháňať zvláštnosti ďalej. Ruka, ktorá vyzerala príliš normálne v prvom návrhu by sa prekreslil ako pavúči klaster riadkov. Pokojný rozhovor môže byť zarámovaný vnútri hranice, ktorá začala bičovať a warpovať ako podtext rástol napätie. Správa bola jasná: emocionálna architektúra scény záležalo viac ako anatomickej korektnosti. Pre animačné štúdio ochotné prijať túto filozofiu, suroviny bola menej príbehová tabuľa a viac pozvánka na experiment.
Prečo je drsnosť nehodou, ale je to naturálny motor
V centre Mob Psycho 100] stojí Shigeo
Tento prístup dosahuje niečo, čo hyper-podrobný bitka manga zriedka. To núti publikum pocit ] psychickú váhu pred tým, než ju rozumovo pochopiť. V sérii, kde boje nie sú súťaže sily, ale konfrontácie s traumou, osamelosť, a vina, umenie pôsobí ako seizmograf pre ľudský stav. Absencia lešteného pozadia počas high-stages konfrontácie nie je rozpočet úsporné skratka; je to zámerné psychologické tunelové videnie, zrkadlo, ako intenzívne emócie vymaže periférne povedomie. Studio Bones by neskôr uchopiť tento princíp a zosilniť ho animačné nástroje, ktoré ONE nikdy nemal pri svojom návrhu tabuľky.
Ako Studio Bones Postavil vizuálnu slovnú zásobu od Scribbles
Keď anime adaptácia bola oznámená, skepticizmus bežal vysoko. [Mob Psycho 100 chronologická identita bola tak viazaná na ONE ches špecifické ruky, že prekladanie do tekutej animácie cítil takmer protichodné. Napriek tomu Studio Kosti mal históriu boja s excentrickým zdrojovým materiálom, a riaditeľ Yuzuru Tachikawa pristupoval k projektu nie ako preklad, ale ako emocionálne pokrytie verzia. V ranej výrobnej materiály, on opísal cieľ ako chápanie energie medzi líniami, chápal frázu, ktorá sa stala mantra pre celý tím.
Yuzuru Tachikawa chápadlá zlomiť pleseň
Tachikawa chápal pozadie v grafickom dizajne a grafiky pohybu mu dal slovnú zásobu, ktorá sa rozprestierala za tradičné anime rámovanie. On zaľudnil produkciu s animátormi, ktorí sa darí na nedokonalosti, vrátane legendárneho Yoshimichi Kameda, a dal im mandát, ktorý je takmer neslýchaný v televíznej produkcie: ak scéna volala pre znaky k osnove za uznanie, mali by warp za uznanie. Ak boj požadoval, aby sa obrazovka rozpustí do abstraktných farebných umýva, farebné umývanie bolo tlačené, kým sa cítili hroziace alebo transcendentné.
V rozhovoroch s japonskými animačnými časopismi Tachikawa vysvetlil, že sa vyhýbal statickému modelu znakov pre emocionálne vrcholy. Namiesto toho, tím študoval ONE chátranie naj chaotickejších panelov chápavých ako je papier, alebo kde sa psychické auras explodoval do nečitateľného spleťou a používal ich ako referenčné hodnoty pre to, ako ďaleko by mohli tlačiť sekvenciu. Výsledkom bola show, kde žiadne dve epizódy vyzerajú celkom rovnako, a kde animačný štýl sám sa stáva charakterom, posunutím z mŕtveho pokoja do kričiace abstrakcie v rozpätí jedného rezu.
Meary, Glitches, a Paint-on-Glass: Súbor nástrojov chaosu
Prispôsobenie vynašiel súbor vizuálnych podpisov, ktoré sa odvtedy stali skratkou pre psychické preťaženie anime. Počas Mob
Miešané médiá vložky sa objavujú bez varovania. V Mogami oblúk, animátori nasadili skutočné papierové textúry a konte kresby v štýle paste, aby reprezentovali zhoršujúce sa duševnú krajinu mučenia psychika. Počas
Animácia postavy, ktorá objíma bahno
Transformácia ONE chees statických zvláštností do pohyblivých čísel požadovala základné premyslieť, čo cheo-model cheen. Kameda a jeho tím stanovil posuvný rozsah presnosti: počas tichých rozhovorov v Duchoch a takýchto konzultačný úrad, postavy sa pohyboval s jemným squash-a-stretch pripomínajúce klasické západnej animácie, ich hrboľaté proporcie zachované, ale stabilizované. Počas postupnosti akcie, že stabilita vyparil. Mob chiev by sa mohla zdvojnásobiť na dĺžku; Reigens oblek by lapať s uhlovou, papier-cut tuhosť; a Dimple chimelforme by sa rozmazala do zelenej výparom chodníky.
Mob a tisíce mikroexpresií
Mob checht je master class v zdržanlivosť a uvoľnenie. Jeho predvolený výraz chromé-nastaviť oči pod tupým miskou strih, ústa plochý riadok chrupavku je zámerne prázdny, vyzýva divákov, aby na neho vyčnievali svoju vlastnú nejasnosť. Ako jeho stresu merač stúpa, však, animácia predstavuje jemné posuny, ktoré by boli nemožné v statickom paneli: očné viečko zášklbnutie, momentárna asymetria v čeľusti, blikanie tieňa, ktorý prechádza cez tvár pred zmiznutím. Tieto mikro-expresie, často trvajúce len hŕstku rámov, vybudovať vežiace napätie, ktoré robí prípadné psychické výbuch pocit zaslúžený skôr ako náhle.
Reigen Arataka: Gestural Comedy Machine
Arataka Reigen, seba-vyhlásený najväčší jasnovidca 21. storočia, je ONE chromozóm inšpirovaný komické stvorenie, a anime maximalizuje jeho fyzický humor. Kameda navrhnutý Reigens pohyby okolo repertoáru širokej, divadelné gestá a fingers chúkajúce sa rozptýliť klienta, náhle kolaps do dogeza luk, chrbtica, ktorá chytá od zrúteného vyčerpania až po veľkolepé držanie tela v jednom ráme. Animačný tím používa Reigens telo ako metronóm na ovládanie pacingu, vloženie dlhý, trápne ticho pred frantický flurrry rúk kýpky a poukázanie prsta. Tento rytmický prístup dlhuje dlh manga ches panelového načasovanie, kde ONE často umiestni Reigens najviac absurdné predstavuje v izolovaných, bezhraničných panelov, ktoré fungujú ako vizuálny punbles.
Od monochrómu po chromatický emócie: Vynález farby psychickej sily
ONE chopila tohto vákua ako príležitosť vybudovať takmer operatický farebný jazyk. Mob chápadlá východiskovým bodom aura je posun neónovej palety cyan, purpura, a limety, farby, ktoré nesú iné svetoznáme digitálne žiara. Ako jeho emócie zintenzívňujú, palety: zúrivý povodne obrazovku s červeno-oranžové žilou, smútok odvádza auru na studenú modrú tak bledú, že číta ako biela, a samo-akceptancia blooms do zlatého žiarenia. Progresia nie je svojvoľný, ale viazaná na psychologický oblúk, ktorý diváci absorbuje viscerlly.
100% štáty a symbolizmus farebného odvodňovania
Keď mafia hity plný emocionálny prah, anime často tlačí rám všetkých farieb s výnimkou jedného prízvuku.
Mogami Arc: atrament ako psychická zbraň
Možno, že najvernejší vizuálny preklad sa vyskytuje v boji proti zlému duchu Keiji Mogami. V manga, Mogami chumáč napadnutia vypĺňa panely s torrenty pevného čierneho, ktoré prehĺtajú celé stránky. Studio Kosti preložili do sekvencie, kde atrament-ako tekutina prelieva cez rám, vymazávanie postavy a pozadia, kým len Mob chrobáka je pohodlie v mori tmy. Animačné oddelenie skenovanie skutočné umývanie atramentu a používa ich ako chromozóm, vytvorenie hmatovej štruktúry, ktorá cítila analógové proti digitálnej žiary psychických auras. Bolo to fúzia ONE chees inking štýl a animácie médium cheoi pre pohyb, a zostáva jedným z najviac hovoril-o sekvencie v modernej anime.
Keď svet vodopády preč: pozadia ako emocionálne barometre
Pozadie umenia v [Mob Psycho 100] je v súlade s jediným pravidlom: existuje len vtedy, keď slúži emocionálnemu rytmu. Tiché plátky života na Soľnej strednej škole alebo Duchov a takejto kancelárii sú vykreslené s teplým, podrobným pozadím, ktoré koreň príbehu v rozpoznateľnom prímestskom Japonsku. Tehlové steny majú štruktúru; stoly v učebniach nesú návaly denného použitia; cesta pri rieke, kde sa Mob prechádza so svojimi priateľmi, je namaľovaná v jemnom zlate z neskoro popoludňajšieho svetla. Tieto prostredia stavajú zmluvu s divákom: toto je skutočný svet a ľudia v ňom záleží.
Moment psychický tlak začína pripojiť, že zmluva je porušená. Pozadie odlúpne vo vrstvách. Po prvé, farba desaturuje; potom, detaily rozmazaný; nakoniec, celé prostredie sa zrúti do abstraktných rovín farby alebo prázdne bielej. Technika dosiahla svoju apoteózu počas bitky s organizáciou Claw
Dve cesty od ONE a Pen: Porovnanie adaptácie
Rozdiel medzi Studio Bones
Mob Psycho 100] si vybral opačnú cestu. Studio Bones tvrdil, že nedokonalosti nie sú prekážkami, ale aktívami, a že najpravdivejšia adaptácia by zachovala pocit pozerať sa na stránky, ktoré sa cítili živí frustráciou a radosťou. Toto rozhodnutie umiestnilo sériu do menšej, divnejšej tradície anime, ktorá uprednostňuje emocionálnu štruktúru nad vizuálnou konzistenciou. Vytvorila šou, ktorá by mohla prepínať medzi tichou vignetou vodného farby a psychedelickým výbuchom skreslenia vektorov bez straty identity. Pre mnohých kritikov táto vernosť [] pocit umenia urobilo prispôsobenie sa autentickejšou než technicky nadradenejšia rekonštrukcia kedykoľvek mohla byť.
Od skeptických publika kultu Fenomenón
Počiatočné publikum reakcie na anime
Kritici reagovali s pretrvávajúcou aclied. Písanie na Anime News Network[ chválil produkciu pre spracovanie zdrojového materiálu ako
Koncepcia, ktorá vydržala svoj čas
Odkaz [Mob Psycho 100] adaptácia siaha ďaleko za rámec svojich troch ročných období. Preukázala výrobným výborom, že anime televízor by mohlo uspieť komerčne a kriticky, zatiaľ čo aktívne odmieta priemyselne štandardný lak. Prejavuje použitie zmiešaného papiera, textúr olejových farieb, glitchového umenia
Pre animátorov a študentov média, spolupráca medzi ONE a Studio Bones a experimentálne etos sa stala kanonické prípadové štúdie v adaptačnej teórii. To dokazuje, že verný preklad nemusí replikovať každú líniu, ale musí namiesto toho lokalizovať psychologický motor originálu a spustiť ho na plný plyn. Show
V ére, kedy digitálne nástroje môžu brúsiť každý rám na bezchybný šen, Mob Psycho 100] zostáva protiváhou. Tvrdí, že tie najtrvalejšie obrazy nie sú tie, ktoré vyzerajú dokonale, ale tie, ktoré sa cítia čestne. Dôverou manga chutí chaotický, naliehavé srdce, Studio Bones vytvoril vizuálny jazyk, ktorý bude naďalej inšpirovať riskovanie anime dlho po poslednej psychickej aura vybledol z obrazovky.