character-comparisons-and-battles
Akame Ga zabiť: Assassin's Creed a boj o spravodlivosť a moc
Table of Contents
V krajine moderného rozprávania príbehov, anime a videohry sa stali mocnými médiami pre skúmanie hlbokých sociálnych a etických otázok. Niekoľko párov ilustrujú to tak živo ako temné anime fantázie
Brutálny svet Akame Ga Zabi!
Akame ga Kill! začal ako manga séria napísaná Takahiro a ilustrovaná Tetsuya Tashiro, neskôr upravený anime, ktorý rýchlo získal notáriu za svoje neochvejné zobrazenie násilia a straty. Príbeh nasleduje Tacumi, mladý šermiar, ktorý cestuje do cisárskeho kapitálu s jednoduchým cieľom zarobiť peniaze na záchranu jeho zbedačenej dediny. Čoskoro zistí, že ríša, kedysi maják civilizácie, sa rozpadla na úkryt korupcie, vykorisťovania a sadistickej krutosti pod vládou detského cisára, ktorý manipuloval s power-ungry minister Honest.
Tatsumi spadol s Nočná Raid, tajná skupina vrahov pridružených k revolučnej armáde. Každý člen má jedinečnú zbraň známu ako Imperial Arm chrupavka relikvie, ktoré poskytujú mimoriadne schopnosti a spoločne sa zameriavajú na najkorumpovanejších úradníkov, vojenských veliteľov, a cisára elitných popravcov, Jaegers. Séria je definovaná jeho ponuré výpočet vojny: takmer každý boj prichádza s hroznou cenou, a milované postavy sú usmrtené šokujúcou pravidelnosťou. Táto neúprosná úmrtnosť podčiarkuje sériu centrálnych správ: revolúcia nie je hrdinské dobrodružstvo, ale zúfalý, krvilačné boj, kde ideály zápas s neodpustiteľnou realitou moci.
Čo robí Nočná Raid obzvlášť presvedčivé je jeho morálna heterogénnosť. Členovia ako stoic Akame, sadistický Lubbock, a justícia-posadnutý Leone všetci sledujú rovnaký cieľ, ale nesú veľmi odlišné osobné kódy. Niektorí vychutnať zabiť, zatiaľ čo iní sú straší každý život, ktorý berú. Séria odmieta ponúknuť jednoduché absolútna, núti Tatsumi a diváci konfrontovať, či ciele skutočne ospravedlniť také hrozné prostriedky.
Storočia-Spanning konflikt vrahov a Creed
[Assassin Creed] franchise, vyvinutý predovšetkým Ubisoft, premieňa históriu na ihrisko pre ideologické vojny. V jeho jadre leží staroveký, tajný boj medzi Assassin bratstvo champions slobodnej vôle a individuálnej slobody
Séria používa science-fiction framing zariadenie: moderné-dňový protagonisti znovu prežiť svoje predkovia
Tým, že vrstvenie historické detaily so špekulatívnym fiction, Assassin cheed skúma stroje moci: ako inštitúcie, bohatstvo, náboženstvo, a propaganda sú vedený k podmaniť populácie.Assasins chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrty chrt chrt chrt chrt chrt chrt chrt che ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch ch
Konvergencia spravodlivosti a moci
Obe práce fungujú na základe predpokladu, že systémovú nespravodlivosť nemožno zvnútra zreformovať; musia ju zbúrať tí, ktorí sú ochotní pôsobiť mimo zákona.
Spravodlivosť ako dvojeged meč
V Akame ga Zabiť!, Impérium právny systém je fraška, chráni rapádny šľachtici pri vykonávaní disidentov na vykonštruovaných obvineniach. Nočná Raid verí, že pravá spravodlivosť môže byť doručená iba cez čepeľ. Na začiatku série, Tatsumi svedkom rodiny, že sa spriatelil byť mučený na smrť zvráteným aristokrat, moment, ktorý severs jeho vieru v zákonnú nápravu. Podobne, v Assassin Creed, Ezio a jeho spojenci sú označené vrahmi vládnuce moc, aj keď sa eliminujú Templárov, ktorí hladujú občanov a vykonávajú nevinných. Obe príbehy sa pýtajú: keď je zákon skorumpovaný, sa vražda stáva najvyššou formou občianskej povinnosti? A kto rozhodne, ktorý cieľ si zaslúži zomrieť? Morálny základ je neustále presúvajúce.
Láka a skaza absolútnej moci
Imperial Arms in Akame ga Zabiť! sú doslovné prejavy moci a každého jedného kryštalizovaného esencie vzácne nebezpečenstvo zviera a ich slávnych môže byť konzumovaný krvilačnou alebo zvrátené ambície. Cisár vlastný Teigu, vežiace mecha, symbolizuje, ako absolútna sila, raz rozpútaný, sa stáva takmer nemožné kontrolovať. Assassin
Bratstvo skrúšené krvou
Vernostné a kamarátstvo poskytujú emocionálnu kotvu v oboch vesmíroch. Nočná Raid funguje ako nájdená rodina, jej členovia viazané spoločným traumou a spoločným cieľom. Smrť každého súdruha je ničivý úder, ktorý vlná cez skupinu a morálka a stratégie. V Assassin chrt Creed, Bratstvo je rovnako sieť mentorov, učňov, a spojencov, ako je militantný poriadok. Ezios rast je v mysli bez jeho strýka Maria, Leonardo da Vinci, a vrahovia, ktorí ho trénujú. Tieto dlhopisy nie sú sentimentálne okenného obliekania; znázorňujú, že boj proti tyranii je neudržateľný ako sólový endeavor. Kolektívna odolnosť sa stáva formou duchovného brnenia proti korozívne účinky nekonečného konfliktu.
Protagonisti, ktorí sa stali členmi konfliktu
Vývoj ústredných postáv poskytuje okno do hlbších psychologických nákladov revolučného násilia.
Idealista, ktorý sa stal zbraňou
Tatsumi vstupuje do príbehu ako archetypal shonen protagonista , optimistický, a silný. Jeho túžba chrániť jeho dedinu je čistá. Ale každá misia s Nočná Raid odlepuje ďalšiu vrstvu tejto neviny. On sleduje umieranie priateľov, zabíja ciele, ktorí žiadajú o milosrdenstvo, a nakoniec poistky s Incursio brnenie, cisárske rameno, ktoré pomaly pohlcuje svoje telo. Do finále, Tatsumi sa fyzicky a duchovne transformoval do monštruózne zbrane, obetuje svoju ľudskosť poraziť najvyššiu silu ríše. Jeho oblúkové sily pochmúrnu otázku: môže byť šťastný koniec pre každého, kto chodí touto cestou, alebo je seba-zničenie jediný spôsob, ako odčiniť pre krv na ich rukách?
Ezio Auditore: Od pomsty k vízii
Ezio chápanie trvá tri celé hry, dáva hráči vzácnu príležitosť vidieť plný život venovaný príčine Assassin. Začína ako horúco-hlavný mladý hľadajú pomstu pre svojho otca a bratov chápanie. Ako on znovu vytvára bratstvo v Ríme a neskôr hľadá tajomstvá Masjaf vo svojich päťdesiatych rokoch, pomsta transmutuje do širšej filozofie. On prichádza pochopiť, že zabíjanie Templárov nie je automaticky prináša slobodu; namiesto toho, on musí inšpirovať komunity, aby vládli sami a chrániť vedomosti. Vo svojich posledných rokoch, Ezio je menej bojovníka ako mentor, výber zanechať odkaz múdrosti, skôr než strach. Toto dozrievanie sa odráža hlbšie boj Akame game Zabiť! naznačuje, ale zriedka udeľuje svoje znaky: šancu outgrovať násilie a hľadať iný druh spravodlivosti.
Fáza boja: Nastavenie ako osud
Svety tieto znaky obývajú nie sú len pozadie, ale aktívne sily formujúce konflikt. Impéria v Akame ga Zabiť! je dystopia, kde bohatstvo je groteskne sústredená v hlavnom meste, zatiaľ čo vidiek hladuje. Improvizované dediny, monštrá-infestovaný divokosť, a opullant paláce tvoria vizuálny argument o morálnej geografii moci. Čím ďalej od centra, tým menej ľudský život je cenený. Táto priestorová nerovnosť zväčšuje naliehavosť nočných Raid a robí kapitál sám symbolom všetkého zhnité a v núdzi výplach.
Vražda Creed podobne vyzbrojuje svoje nastavenia. Renesančná Florencia, Benátky, a Rím sú vynesené nielen ako detské ihriská, ale ako spoločnosti, ktoré sa zvíjajú pod vplyvom templár , viditeľné v stráženej palazzo, skorumpované duchovenstvo, a squalor chudobných. Historické udalosti, od Pazziho Konšpirácie do Bonfire mán, sú preložené cez objektív Assassin-Templar vojny, učenie hráčov, že pamiatky civilizácie sú často postavené na základe tichého útlaku. Dokonca animus rámovanie zariadenia zdôrazňuje, že minulosť nikdy nie je mŕtva; je to zbraň, ktorá má byť držaná v prítomnosti.
Filozofické križovatky
Obe príbehy nútia publikum, aby sa chopilo otázok, ktoré už celé storočia zamestnávali filozofov. Filozofický koncept spravodlivosti nie je statickým ideálom, ale sporným bojovým polem, a Akame ga Kill! a Assassin chrapotuje túto súťaž Creed.
Najtrvalejšia dilema je, či násilie môže niekedy byť morálne legitímny nástroj pre dosiahnutie spravodlivosti. Nočná Raid vraždí stovky, vrátane niektorých, ktorí nemusia byť úplne zlé, na základe, že odstránenie impérium piliere sa nakoniec zrúti štruktúru. Vražda Creed predstavuje Creed chápanie tenet
Ďalšia zastrešujúca otázka sa týka povahy samotnej slobody. Templári tvrdia, že ľudia sú vo svojej podstate chaotické a vyžadujú pevné vedenie; Assassins proti tomu, že akýkoľvek mier postavený na nátlaku je väzenie. Akame ga zabiť! jamy revolučná armáda chopí, aby sa vytvorila demokratická vláda
Násilie a vplyv na obecenstvo
Jeden z najviac diskutovaných aspektov Akame ga Zabiť! je jeho ochota zabiť hlavné postavy s malým varovaním. Táto voľba príbehu nie je len pre šokovú hodnotu; to komunikuje brutálne úprimnosť o cene povstania. Neexistuje žiadny sprisahania-armády hrdinov, ktorí prežijú cez šťastie, len bojovníci, ktorí nakoniec dôjdu času. Publikum lístka sa stáva nástrojom na pochopenie toho, čo Tatsumi a jeho kamaráti znášať svet, kde každý zbohom môže byť posledný.
Vražda Creed zamestnáva iný druh rozprávania násilia: tichý, systémové vymazanie celých kultúr Templárov intrigovanie. Osobné úmrtia postáv, ako je Ezio chees rodina sa vyskytujú čoskoro, ale skutočný hrôza leží v pomalé-pálenie zničenie komunít prostredníctvom ekonomickej manipulácie a politických očistcov. Tým, že hráči spoluúčasť na vražde hranie, franchise sa priamo dotkne divákov, žiada nás, aby sme cítili váhu skryté čepele a zvážiť, či naše virtuálne akcie odrážajú akékoľvek skutočné-svet etické postoje.
Vytrvávam vo zdrvenom svete
Prečo tieto príbehy rezonujú teraz viac ako kedykoľvek predtým? V ére globálneho protestu, dezinformácie, a klesajúca viera v inštitúcie, archetyp rebela pracujúci mimo systému zachováva hlbokú kultúrnu moc. Akame ga zabiť! hovorí s generáciou rozčarované s politickými systémami, ktoré sa zdajú byť neprekonateľné k reforme, kde osobné obete sa zdá byť jedinou menou, ktorá môže kúpiť zmenu. Jeho tragické ukončenie chátrajúcich postáv mŕtvy, iní navždy zmenil ponúka žiadne ľahké pohodlie, len ostré odrazy revolúcie , skutočné náklady. Assassin
Obe príbehy tiež plnia kľúčovú funkciu kultúrneho protestu: vytvárajú empatiu pre tých, ktorí označujú teroristov alebo zločincov. Nútia nás spýtať sa, či by pokojný protestujúci a vrah mohol zdieľať rovnaké ciele, ale pôsobiť v rôznych podmienkach. Rozmazajú zjednodušujú zjednodušujúci binárny hrdina a darebák, pozývajú zrelejšie zapojenie sa do chaotickej reality moci.