anime-trivia-and-fun-facts
5 najpodrobnejších anime čísiel, aké kedy boli vytvorené
Table of Contents
V obrovskom a stále rozširujúcom vesmír anime tovaru, high-end zberateľský postavy predstavujú konečný priesečník fandoma, umenie, a inžinierstvo. Pre zberateľov, prenasledovanie chápanie chápania chápania je cesta definovaná hľadaním srdce-zastavenie detail chápania, kde plast a farba transformovať do hmatateľného kraja animácie, ktoré nás podmanil. V súčasnej dobe žijeme v zlatej dobe výroby postavy. Pokroky v 3D sochárstvo, presné zachytenie tváre, a priesvitné efekty maliarstva rozmazali čiaru medzi hromadne vyrábané PVC figúrky a ručne namaľované živice sochy. Tieto hračky nie sú uložené v krabici topánok; sú zobrazené kusy náročné akrylové prípady a špecializované police, umelecké diela, ktoré zachytávajú flotilingový výraz alebo dynamický výbuch energie v trojrozmernom priestore. Medzi tisíce postáv, ktoré dostávajú pré ošetrenie, vybraných niekoľkých uvoľňovanie zvýšiť novú úroveň pre priemysel. Tieto stánky často zdieľajú spoločné znaky: bezchybová sch, ktoré defulistický
1. Figa Goku by Max Factory
Keď legendárny Max Factory, pod dáždnikom spoločnosti Good Smile, aplikuje svoju technológiu Figma na anime šonen žánru, výsledkom je často seizmická udalosť na zberateľskom trhu. [Figma Goku[ je široko oslavovaný nielen pre zachytenie vzhľad Akira Toriyama chromý dizajn, ale pre prekladanie surovej kinetickej energie do plne posible forme. Na rozdiel od typických akčných figúrok, ktoré sa obetujú sochou pre artikuláciu, Figma entry používa brilantne zamasknuté kĺby, ktoré sa skrývajú v rámci prírodných rezov Goku chared gi. Strojov je tu výnimočné; pás má špeciálne navrhnuté mäkké PVC prekrytie, ktoré sa skladá organicky, keď je torso chy pokrivené pre podpis Kamehameha, padajúce prirodzene s realistickými šatnými záhybmi.
Sochárska fyzika Saiyan
Anatomické detaily v tejto grafickej predstave Goku ukazuje Max Factory , ktorý je zodpovedný za kinetický realizm. Každý svalový vlákno kmeň pod jeho roztrhnutým oranžovým gi je mapovaný s jemnou sochou linky. Predlaktia a lesky nesú jemné ryhy, čo naznačuje obrovskú silu obsiahnuté v tele Saiyan , Hlava sochy, často najťažšia časť akejkoľvek anime postavy kvôli jednoduchosti 2D vzory, funkcie dokonale uhladené vlasy hroty, ktoré kúskom off nôž-ostré body , , Že výkon dosiahnutý prostredníctvom komplexných, multi-časti formovanie, ktoré zabraňuje mnohouholníkové tvar od pohľadu "zaostrené," spoločné zlyhanie v menších postavách.
Vyjadrenie a transformácia
Výstava lodí s viacerými vymeniteľnými lícovými doskami, ale to je štandardný krik visage, ktorý stojí ako majster triedy v lakovanie. Interiér úst využíva dvojtónovú vrstvenie techniku, kombinujúci lesklý hlboký červený tón na hrdlo s ultra čistou perleťovou bielou pre zuby a tienidla s mikro-rozdrvená šedá definovať jednotlivé stoličky a canines. Ako svetlo hity oči, mierne asymetrické umiestnenie žiaka dekály vytvára ilúziu sústredené, vibrujúce silu. Pre fanúšikov Saiyan oblúk, táto postava dokonale fľaše s smažený, život-alebo smrť intenzitu boja proti Frieze, čo je to to top-tier referencie pre shonen moc škálovanie priniesol do fyzickej formy.
2. S.H. Figuarts Naruto Uzumaki
Bandai chemikálie Tamashi národov si vybudovala svoju povesť na S.H. Figuarts] linka, špeciálne vyvinutý na znovu vytvoriť siluetu charakteru a zároveň ponúka najvyššiu možnú artikuláciu rozsahu pre dynamické zastavenie-pozície. Naruto Uzumaki vydania predstavujú úplnú revolúciu v tom, ako "Ninja Run" prekladá do police. Obrázok je technická ukážka digitálne sochárstvo, postavený okolo proprietárne vnútorné kostry, ktorá umožňuje extrémne rameno predĺženie
Textúra a realizmus tkaniny
Jeden z najchválenejších aspektov S.H. Figuarts Naruto je zreteľný kontrast v materiálnych povrchov, ktorý prináša jeho jednoduchú tepláku do života. Jasná oranžová tkanina nohavíc ponúka hlbokú, krížovo zatiahnutú matnú textúru, ktorá vyzerá a cíti sa ako výstrih nylon. Táto textúra nie je namaľovaná; je laserovo natiahnutá do oceľového plesne, nákladný proces, ktorý odmeňuje kolektory pod priamym osvetlením. Modré sandále majú pololeskovú povrchovú úpravu, zatiaľ čo kovové vrecko sa pošmykne na štandardnom shinobi čele je potiahnuté v tublom, realistickom striebornom, ktorý satranizuje mierne v sochovaných štrbinách. Deväťchvosty chakra móde plášťa dokonca rozbiť pleseň pomocou prenikania, dymom vstrekovaný plastu na simuláciu jeho prchavých energetických skrúd.
Úplný boj s Arsenalom
Detaily siaha ďaleko za telo formoval do obrovského príslušenstva, ktoré tento rozmer obrázok vyžaduje. Obrázok prichádza s kunai sochy s obaľovanými koženými rukoväťami, prevetrané šuriken, a veľkolepé priesvitné modré rasengan guľa. Rasengan príslušenstvo je hviezdou show, predstavovať vnútornú plastovú guľu víriacich bielych živičných častíc zavesených vnútri jasného škrupiny, chytanie svetla presne ako stlačený vietor čakra. Zaradenie viacnásobne vychytené ruky gestá
3. MegaHouse G.E.M. Series Luffy
MegaHouse dlho dominoval high-end anime postava priestor, a ich [G.E.M. Series[ (stojaci na Gem, Výborný, Model) žije až do akronym. Opica D. Luffy postavy v tejto línii často prekračujú mobilné limity kĺbových čísel, výber namiesto toho, aby zmraziť čas na vrchole gumového útoku. Podrobnosti na hornej úrovni MegaHouse Luffy centrum na súhre medzi jeho nepravdepodobne elastickej končatiny a jeho úplne vážne výrazy tváre. Sochári vziať plnú tvorivú slobodu na skreslenie fyzikality, roztiahnutie ruky ďaleko cez displej základne pri zachovaní úplne prirodzené krivky v gumovej anatomy, testament na štrukturálnej integrity vystuženého PVC kostry v rámci dlhého ramena.
Majstrovstvo maľby a zahmlievania
Farba na G.E.M. Series Luffy je to, čo povyšuje ju od detského hračky na luxusné umelecké dielo. Tieňovanie na jeho červenej veste používa tmavý karmínový "airbrush" tieňový efekt, ktorý bazény hlboko okolo tkaniny vlnky, vytvára trojrozmerný objem, ktorý triky oko do vidieť váhovú bavlnu. Ikonický slamený klobúk je prevetraný realisticky, s suchou kefkou technika používa na použitie pieskové hnedé vrcholy cez klobúky hrebene. Môžete takmer vidieť soľné škvrny. Koža používa "sun-kissed" gradient, predstavovať tmavšie opálené čiary na kolenách a predlaktia simulovať osvetlenie Grand Line slnko, dokončenie portrétu bojovníka, ktorý žije pri mori.
veliteľ Portrétu
Výraz je jadrom produktu. Na rozdiel od cuter chibi trvá, to špecifické G.E.M. predstavuje často zachytáva Post-Timeskip Luffy v režime velenia. Oči sú vytlačené s hyper-ostrým leskom aplikácie nad mikro-tvarované matné biele. Determinácia v dúhovky drobné pinprick svetla odraz
4. Alter 1/7 mierka Asuna
V hierarchii výrobcov, tovar vyrobený Alter sedieť na absolútnom vrchole 1/7 a 1/8 stupnice sochovej reťaz. [[Alter] interpretácia Asuna Yuuki z meča Umenie Online je často uvádzaný na zberateľské fóra nie ako číslo, ale ako miniatúra sochárske múzeum výstavy. Filozofia za Alter postava je "kontrolované dokonalosť," často tlačí hranice materiálovej vedy dosiahnuť krehké, nepravdepodobne tenké tvary v studenom obsadení a PVC. Táto Asuna postava je milostný list tkaniny fyziky. Jej Knights of the Blood Oath tunik tečie horizontálne, ako by sa chytili v trvalej, elegantný vánok, ale lemline bielej obložený sukňa pod má zreteľnú tuhotu.
Priesvitné vlasy a obrnené prízvuky
Altero sa majstrovstvo priesvitného materiálu aplikácie je určujúcou vlastnosťou tohto stredoveku. Vlasy [ Lightning Flash[] je vykresľovaný nie v pevnej béžovej, ale v sklone semi-priebežné plastu. Špičky jej gaštanové vlasy vyblednú do krásne rozptýlenej priesvitnosti, čo svetlo prejsť cez pramene, ako by to bolo s skutočné vlasy vlákna. Brnenie kusy na hrudi a ramenách nie sú maľované striebro; sú obsadené v kovovom prášokom vháňané plastu a potom leštené, dáva reflexnú silu, ktorá odráža skutočné svetelné zdroje v miestnosti. Subtle pridanie mikro-rejetov a skosené hrany na kovovom cuirass
Lambent Light Rapier
Žiadna detailná recenzia tejto postavy Asuna je kompletný bez zmienky o jej podpis raper, Lambent Light. Čepeľ je jediný, bezchybne rovný kus leštený kovovo o hrane s perlou-biely gradient. Stráž, jemná diamant-tvaru zostavy, je vytesaný s otvoreným negatívnym priestorom a riskantné výrobné rozhodnutie, ktoré ponecháva kovový kruh sa objaví plávať okolo priľnavosti. Stabilita týchto ultra-tenké časti počas desaťročí displeja je svedectvo ku kvalite tuhých ABS plasty vybraných, čo dokazuje, že extrémny detaily tiež vyžaduje extrémnu materiálovej vedeckej trvanlivosti.
5. Kotobukiya ArtFX J: Naruto Uzumaki
Kotobukiya kombinuje štylizované manga estetiku s fyzicky impozantné prítomnosť v ich [ArtFX J[]], a ich reprezentácia Naruto Uzumaki stojí ako konečný rozsah interpretácie charakteru pre mnoho puristov. Kým iné postavy zdôrazňujú artikuláciu, Kotobukiya návrhári oslobodiť anatómiu dosiahnuť dynamický "plávajúci" stav. Tento Naruto je zvyčajne namontovaný na sochovanej chakra energetickej základne alebo masívne povolá omáčky, integrovaný bezproblémovo do postavy chôdze. Podrobnosti leží v proporciách: ArtFX J linka sa nakláňa do mierne štylizovaného proporcie Masashi Kishimoto
Manga-Inšpirované texty a efekty vetra
Táto verzia Naruta sa priamo narážky z atrament-na-papieri vizuálny jazyk. Jeho tepláková súprava ponúka agresívne predtieňová technika pomocou ostré čierne a hlboké oranžové kontrasty, ktoré napodobňujú cross-hatching od objemových krytov grafickej románu. Obaly okolo pravej nohy sú vytrvalý detail, s každým jednotlivým obväzové prameň vytesaný v chaotickej, prekrývajúce sa vzor, ktorý zreteľne oddeľuje túto postavu od jednoduchších, maľované-na bandáž dizajny. Okrem toho, jinchuriki aura je často reprezentovaný priesvitné víriace účinky vetra, ktoré sa pristrihujú okolo základne. Tieto plastové efekty časti sú vyrezávané s víriacimi vyrytými chodníkmi, tónovaný slabý žiariaci pomaranč, ktorý sa vybledne na špičkách, vykresľuje čakra vo veľkolepom, výbušnom stave.
Kontrola kvality a jej dokončenie
Dôležitým diferenčným prvkom pre vydanie ArtFX J je tabuľový tesniaci materiál. Kotobukiya používa špecifický matný vrchný náter, ktorý je vysoko odolný voči škvrnám od odtlačkov prstov a poškodeniu vlhkosti. Táto priemyselná úprava zachováva zložité oranžové gradienty na spodnej časti trička po celé roky. Čelné dosky udržujú systém "tri-spot" odrazových svetiel v očiach a podpis Kotobukiya ošetrenie, ktoré zabezpečuje, že charakter vyzerá živý z akéhokoľvek uhla pohľadu v miestnosti. Základňa, často navrhnutý ako pokrútený drevený log alebo kamenná dlažba z Konoha
Budúcnosť hyper-podrobný anime zberateľské
Ako sa pozrieme na týchto päť pilierov priemyslu, vynára sa jasná trajektória, pokiaľ ide o budúcnosť anime postavy dizajnu. Súčasná generácia výrobcov účinne vyriešila problémy s artikuláciou a problémy so stabilitou, čo im umožňuje hyper-zameranie sa na mikro-texturovanie, ktoré odlišuje dobré postavy od ikonických. Sme svedkami rastúceho vplyvu nelicenciovaných "garage kit" dokončovacích techník, ktoré prijímajú masovo-výrobné továrne. Techniky ako "zvlhčovanie" na povrchoch kože a viacvrstvové kovové platne už nie sú exkluzívne pre živice sochy stojí tisíce dolárov; objavujú sa v štandardných PVC plastu.
Okrem toho, integrácia rozšírenej reality v balení začína miešať fyzické postavy s digitálnym vlastníctvom, ale jadro príťažlivosť týchto fyzických objektov zostáva ich textúra. Dopyt po hyper-realistických očiach , cez pokročilé "očné sledovanie" fólie, ktoré sa zdajú nasledovať divák , pokračuje v raste. Tak dlho, ako umelci a inžinieri v MegaHouse, Bandai, Kotobukiya, Max Factory, a Alter naďalej tlačiť fyzické vlastnosti PVC, ABS, a priesvitné médiá, medzera medzi 2D zdrojového materiálu a 3D zberateľský bude len zúžiť ďalej. Zberatelia by nemali len vidieť, ako nákupy, ale ako trvalé akvizície volavej umeleckej formy, zachytávanie samotnej duše príbehov, ktoré majú tvar modernú pop kultúru.