anime-in-global-contexts
Лучшие сцены физической комедии в «Драконовой деве» мисс Кобаяши
Table of Contents
Сердце физической комедии в «Драконовой деве» мисс Кобаяши
Физическая комедия в аниме часто проходит тонкую грань между безумным переигрыванием и действительно умным временем, но Dragon Maid мисс Кобаяши приземляется прямо на правой стороне этого уравнения. Сериал, адаптированный из манги Койото Анимации Койоусинджьи, славится своим теплым исследованием найденной семьи, но его комедийный хребет полагается на симфонию ловушек, преувеличенных искажений лица и бесшумных последовательности шлепков, которые заставят Бастера Китона улыбаться. Вместо того, чтобы полагаться на диалоги-тяжелые шутки, шоу позволяет своим персонажам дракона сталкиваться с мирским способом, который напрямую говорит с инстинктивным чувством юмора зрителя.
Подписная текучесть Киото Анимации и внимание к весу и времени превращают то, что может быть пешеходными кляпами, в миниатюрные шедевры комедийной анимации. Каждый спотыкающийся, аварийный и неловкий парящий, оказавшийся с такой тщательностью, что само ремесло становится частью шутки. Уравновешивая фантастическую природу драконов с банальными бытовыми неудачами, физическая комедия становится универсальным языком, который подчеркивает основную тему шоу: даже мифические существа могут путешествовать над бродячим пылесосом.
От чрезмерно усердных попыток Тохру произвести впечатление на Кобаяши до хаоса размером с пинту, разбушеванного Канной, сериал создает библиотеку знаковых сцен физической комедии, которые поклонники пересматривают снова и снова. В этой статье перечислены лучшие примеры, рассказывающие о том, что делает каждый момент приземленным и как они способствуют постоянной привлекательности сериала.
Слэпстик и искусство преувеличения в «Драконе-горничке»
В своей основе, Мисс Кобаяши Драконья Дева рассматривает тело как холст для юмора. Персонажи растягиваются, сквош и флейл с мультяшной эластичностью, которая вызывает в памяти классическую западную анимацию, оставаясь при этом прочно укорененной в эстетике современного аниме. Это преднамеренное преувеличение не только для шоковой ценности; оно отражает борьбу каждого дракона, чтобы сдержать их огромную силу в гуманоидной рамке. Напряжение между их истинной природой и их принятыми человеческими формами создает постоянный подводный поток физической нестабильности, который аниматоры шахты для комедии на каждом шагу.
Один из самых восхитительных аспектов этого подхода - то, как он отражает реальную неуклюжесть, увеличенную до абсурдных пропорций. Тохру, которая может выровнять горы, в конечном итоге запутывается в простынях или посылает кастрюли, летающие через кухню, потому что она неправильно рассчитывает силу, необходимую для простого жаркое. Сериал принимает обыденную аварию - усыпляя напиток, сталкиваясь с дверью - и набирает его с драконом размером чувство катастрофы. Эта техника гарантирует, что даже зрители, которые никогда не встречали дракона, могут относиться к внезапному ужасу неожиданного разлива и панического шелушения, которое следует.
История действия, управляемого персонажами Kyoto Animation, видимая в таких работах, как «Драконья дева» мисс Кобаяши и , потоковая страница Crunchyroll, показывает глубокое понимание веса и импульса. Когда Илулу случайно проламывает стену, обломки рассеиваются с реалистичной физикой, но ее смущенная реакция — глаза комично широкие, конечности застыли в середине хлопья — добавляет человеческое прикосновение, которое делает разрушение смешным, а не ужасающим. Брак реалистичного экологического ущерба и чрезмерной реакции персонажа является отличительной чертой физической комедии шоу.
Домашние катастрофы Тохру: когда магия дракона встречает современную жизнь
Все существование Тохру в качестве горничной - это длительная физическая комедия. Ее энтузиазм по поводу человеческих обязанностей намного превышает ее понимание их, что приводит к каскаду бытовых бедствий. В одном раннем эпизоде она пытается очистить квартиру, используя взрыв драконьего огня, чтобы обеззараживать поверхности, только чтобы случайно обжечь любимый костюм Кобаяши и вызвать дымовую тревогу. Далее следует безумная последовательность Тохру, машающего полотенцем посуды в будильнике, спотыкаясь о корзину для белья и в конечном итоге ударяя головой о потолок так сильно, что она оставляет вмятину в форме тохру. Сцена работает, потому что ее движения - смесь сырой силы и полной паники, ее хвост, хлопающий, как метроном, сошел с ума.
Другой выдающийся момент происходит, когда Тохру пытается овладеть тонким искусством складывания белья. Она подходит к подогнанному листу, как если бы это был смертельный противник, в конце концов становясь настолько запутанной, что она скатывает с балкона, все еще завернутая в хлопковый кокон, и только спасает себя, проращивая крылья в последнюю секунду - разбивая лист пополам. Сочетание ее искренней решимости и смехотворного результата - чистое физическое комедийное золото. Сериал часто обрамляет эти неудачи в широких кадрах, которые позволяют аудитории оценить весь масштаб хаоса, от рассеянного белья до перевернутой мебели, прежде чем вырезать до бездыханного взгляда Кобаяши.
К этой категории относятся и самые неуклюжие превращения Тохру. В эпизоде второго сезона она пытается переместить в свою драконью форму в помещении, чтобы извлечь из высокой полки крышку бродячего горшка. Крылья ее разворачиваются с такой силой, что стучат по книжной полке, посылают лампу, разбивающуюся о пол, и сдувают каждую свободную бумагу в комнате в закрученный вихрь. К тому времени, когда она хватает крышку хвостом, кухня выглядит как зона бедствия, а Кобаяши стоит в дверном проеме со смесью раздражения и усталой привязанности. Сцена - мастер-класс по времени, с отложенным хлопком падающих предметов, действующих как ударная линия триумфальной усмешки Тохру.
Утомленные во всем мире реакции и бросающие вызов гравитации водопады Кобаяши
Сама Кобаяси может быть обычным человеком, но ее тело становится инструментом хлопка через ее реакции на хаос, вызванный драконом. Любители сакуги на Сакугабуру отметили, как аниматоры часто толкают выражения Кобаяси в область карикатуры - ее челюсть опускается к ее груди, все ее тело наклоняется назад под невозможным углом, или ее ноги превращаются в вращающиеся колеса, когда она бегает от внезапного свиста хвоста. Одна незабываемая сцена включает ее скольжение на клочке слюны дракона, которую Тохру забыл очистить и выполнить полный воздушный пируэт, прежде чем приземлиться прямо на ожидающую подушку случайной ледяной магии Канны. Ее падение визуализируется с такой точной передачей веса, что он чувствует как болезненный, так и веселый.
Другая классика - ее частая рутина "кофейного захвата". Всякий раз, когда Тохру говорит что-то шокирующе нечеловеческое - например, небрежно упоминая, что она может расщепить почтальона - реакция Кобаяши следует трехступенчатой хореографии: глаза выпуклые, кофейные брызги в идеальной дуге, и она бросается назад, часто сбивая стул. Этот бегущий кляп поднимается тем фактом, что кофе всегда приземляется в том же месте на столе, крошечная деталь, которая предполагает, что Кобаяши, трагически, усовершенствовал искусство захвата.
Физическая комедия Кобаяши также сияет в более заниженных моментах. Ее привычка высаживать лицо на свой стол после долгого рабочего дня, руки болтаются в обморок, говорит о ее истощении, одновременно заставляя нас смеяться над чистым поражением в ее позе. Эти маленькие жесты очеловечивают ее и действуют как заземляющий контрапункт к выходкам дракона, больше чем жизнь, доказывая, что идеальный провал может быть таким же смешным, как любой магический взрыв.
Неудержимый аппетит Канны к хаосу
Канна Камуи, молодой дракон, который выглядит как ученик начальной школы, но обладает силой грозы, создает уникальный бренд физической комедии, определяемый тревожным контрастом между ее очаровательной внешностью и ее способностью к разрушению. Ее лучшие комедийные моменты часто включают в себя ее потребление чего-то, чего она не должна - например, целого арбуза, кожуры и всего, в одном неуловимом глотке - или использование ее электрических способностей в совершенно неподходящих контекстах. В одном эпизоде ее волнение на школьном спортивном фестивале заставляет ее случайно заряжать землю под ногами, создавая статическое поле, которое заставляет волосы каждого ребенка стоять на конце и заставляет эстафетные дубинки прилипать к их рукам. Визуальное изображение дюжины детей, пытающихся сорвать магниты друг с другом, в то время как Канна стоит посередине, невинно моргая, является физической комедией в ее самом очаровательно хаотичном.
Ее летающие неудачи также входят в число самых смешных последовательностей сериала. Канна не полностью освоила навигацию в плотной среде человека, и одна запоминающаяся сцена показывает ее попытку пролететь через узкую дорожку парка. Она обрезает ветку дерева, вращается как верх, и отскакивает от качели, прежде чем приземлиться лицом к лицу в песочнице, ее ноги торчат прямо вверх. Последующая медленно-движущаяся повторная игра, в комплекте с мертвой реакцией соседних голубей, демонстрирует готовность шоу полностью посвятить себя кляпному зрелищу.
Возможно, самый милый абсурдный момент Канны - ее "громовое чихание". Всякий раз, когда пыльца щекочет ей нос, крошечный "ачу" выпускает молнию, которая может ударить по соседнему фонарному столбу, вырезать телевизор или однажды, наизусть, продуть дыру в стене магазина. Последствия - Канна тереть нос в смятении, в то время как едкий дым закручивается от обломков - превращает то, что может быть разрушительным фрагментом, в нежное, забавное напоминание о том, что даже самый милый дракон все еще дракон.
Непреднамеренное разрушение и ужасы тела Лукоа
Лукоа, бывшая богиня, ставшая драконом-диваном, привносит другой колорит физической комедии: разновидность «Я не хотела это стирать». Ее внушительный размер является постоянным источником неприятностей. В нескольких эпизодах она пытается протиснуться через дверные проемы, предназначенные для гораздо меньших существ, в результате чего дверные рамы разламываются, шарниры кричат, а Лукоа застревает на полпути, ее плюшевая задняя сторона тщетно пытается протолкнуть ее. Сериал играет это для смеха, сосредотачиваясь на несоответствии в масштабе и полном отсутствии осознания Лукоа своей собственной силы.
Она также отвечает за некоторые из лучших комедий серии «шоковой волны». Когда Лукоа хлопает руками в восторге или внезапно поворачивается, чтобы поприветствовать кого-то, смещение воздуха может послать более мелких персонажей, кувыркаясь, как боулинговые булавки. В одном эпизоде ее восторженная волна в Кобаяши через улицу генерирует порыв ветра, который переворачивает фруктовую подставку, рассеивает стаю голубей и оставляет волосы Кобаяши вертикально стоящими для остальной части сцены.Кумулятивный эффект этих незначительных разрушений окружающей среды превращает каждое появление Лукоа в потенциальную комедийную пьесу.
Шоу также погружается в легкий ужас тела для комедийного эффекта с Лукой. Ее попытки «обнять» Шоуту часто приводят к тому, что мальчик полностью исчезает в ее расщеплении, его приглушенные протесты и махающие конечности создают визуальный кляп, который проходит грань между ризке и глупостью. Абсурд механики - как именно в нее вписывается весь человек? - остается необъяснимым, и отсутствие логики становится частью шутки. Это физическая комедия, которая опирается на фантастику и доверяет аудитории смеяться над абсолютной невозможностью всего этого.
Похотливые рампы Элмы
Эльма, гармоничный дракон, более заинтересованный в гармонии вкусов, чем мир во всем мире, обеспечивает бегущую физическую комедийную нить, сосредоточенную на еде. Ее голодные буйства превращают ее из достойного водного дракона в спринт, слюнявую силу природы. Одна из самых знаковых последовательностей происходит в супермаркете во время продажи кремовой затяжки. Язык тела Эльмы мгновенно смещается от спокойной к хищной; ее глаза сужаются, ее ноздри вспыхивают, и она взлетает с мультяшным послеобразом, проплетая через проходы со скоростью, которая оставляет вращающиеся тележки. Ее траектория отмечена разбитыми дисплеями, заброшенными тележками и следом воздушных покупателей. Когда она наконец достигает полки затяжки для сливок, она заскакивает до остановки так сильно, что ее импульс переносит ее через пол на спине, руки все еще протянуты к ее призу.
Сами ее механики еды являются источником комедии. Челюсть Эльмы может расстегнуться, как у змеи, позволяя ей проглотить в один глоток парную булочку больше головы. Аниматоры подчеркивают растяжение ее щек, выпуклость ее горла и удовлетворительное, застекленевшее выражение, которое следует. В одной запоминающейся сцене на офисной вечеринке она пожирает целый ярус пирога, прежде чем кто-либо сможет схватить тарелку, ее тело размывается, когда она движется от среза к срезу, оставляя только кольцо обморожения вокруг ее рта в качестве доказательства.
Контраст между утонченной речью Эльмы и ее дикими привычками в еде создает комический диссонанс, который шоу эксплуатирует неоднократно. Она будет обсуждать этические принципы сосуществования, буквально вдыхая лапшу рамена с силой всасывания пылесоса, бульона, плещущегося через стол и на ее спутников. Увольнение Кобаяши после этого представляет собой небольшой, молчаливый физический комедийный бит сам по себе.
Уничтожение Фафнира Deadpan
Фафнир, древний дракон, который становится одержим человеческими видеоиграми, вносит свой вклад в физическую комедию уникальным образом заниженным. Его юмор исходит не от дикого стука, а от непримиримой каменистости перед лицом абсолютного хаоса. В одном эпизоде многопользовательская игровая сессия идет не так, и Фафнир, не меняя своего выражения или не разрывая зрительного контакта с экраном, пробивает дыру в стене, чтобы сбросить маршрутизатор. Безудержное насилие акта в сочетании с воем протеста Такии превращает простое разочарование в идеальный медленно обгорающий кляп.
Физическая комедия Фафнира часто включает в себя его отказ двигаться или реагировать нормально. Когда Тохру случайно пинает футбольный мяч в него во время случайного выхода, он отскакивает от его лица громким , пока он продолжает читать готический роман, совершенно неподвижный. Персонажи вокруг него разбегаются, вздрагивают или чрезмерно реагируют, но Фафнир остается молчаливым монолитом, и эта тишина становится смешнее, чем больше хаоса вращается вокруг него. Визуальный контраст - статическая, темная фигура среди вихря летающих объектов и панических друзей - это умная инверсия типичной пощечины, которая демонстрирует диапазон сериала.
Ошибочная привязанность и взрывные результаты Илулу
Илулу, дракон хаоса с пониманием ребенка человеческого взаимодействия, вводит бренд физической комедии, построенной вокруг ошибочных попыток привязанности. Ее идея игривого похлопывания по спине может послать Кобаяши летать через стену; ее медвежьи объятия, как известно, трескают ребра. В двух сезонах Илулу пытается помочь Тохру, неся все продукты сразу. Она складывается коробки и сумки в возвышающуюся кучу, которая неустойчиво колеблется, когда она идет, в конечном итоге сбиваясь на группу посетителей парка в каскаде овощей и консервов. Медленное колебание перед крахом и паническая борьба Илулу, чтобы все исправить, извиняясь обильно, это комическое время в его лучшем виде.
Ее пожарные аварии также запоминаются. Всякий раз, когда Илулу чувствует себя смущенной, что часто бывает, она невольно вызывает взрыв огня из своего тела. Это приводит к сценам, таким как ее случайный запуск демонстрации плюшевых игрушек на фестивале, а затем попытка искоренить пламя, одновременно извиняясь перед владельцем ларька, ее ноги оставляют поющие следы на тротуаре. Сочетание подлинного раскаяния и неконтролируемого разрушения делает ее уникальным сочувствующим источником физической комедии.
Хвост Илулу - еще один нарушитель спокойствия. Толстый и мощный, он имеет свой собственный ум и часто сбивает мебель, сметает небольшие предметы со столов и однажды, во время тихой киноночи, перематывает весь фильм, случайно ударяя пульт с точным ударом. Безжизненная тишина, которая следует, нарушается только фильмом, играющим в обратном направлении, позволяет физической комедии дышать так, что более быстрый кляп не будет.
Анимационный ремесло позади комедии
Никакое обсуждение физической комедии в Мисс Кобаяши Dragon Maid не может быть полным без признания аниматоров в Киото Анимации, которые превращают написанные гэги в кинетическое искусство. Студия известна своей «действуя в анимации», где движение персонажа передает личность так же, как диалог. В сообщении в блоге на Сакугабуру, ключевые анимационные моменты из второго сезона показывают, как конкретные аниматоры специализируются на тонких сдвигах веса и преувеличенном времени, которые определяют комедию шоу. Например, небольшой наклон головы перед падением персонажа или мгновенный замораживание кадра перед крахом, преднамеренные выборы, которые усиливают смех.
Использование сквоша и растяжки, принцип, заимствованный из классического мультфильма, применяется либерально. Когда щеки Канны отдуваются после большого укуса, инфляция настолько эластична, что она граничит с сюрреалистической, но при этом никогда не нарушает правдоподобность персонажа. Аналогично, хвост Тохру оживляется жидким, хлыстовым движением, которое чувствует себя живым, скручивающимся вокруг объектов или вырывающимся в панике комедийным щелчком. Звуковой дизайн — скачок хвоста, отпрыгивающего назад, взламывание деревянного стула, отколовшегося, пуф облака пыли — работает в согласии с анимацией, чтобы превратить каждую физическую шутку в небольшое сенсорное событие.
В сериале также часто используются порезы «реакционного лица», где выражение персонажа превращается в упрощенную карикатурную маску шока, ярости или блаженства. Эта техника, распространенная в аниме-комедии, выполняется здесь с точностью, которая никогда не кажется ленивой. Внезапный переход от тщательно отрисованного, детализированного лица к выцарапанному широкоглазому дудлу имитирует ударные моменты стоячей рутины, доставляя смех именно тогда, когда зритель нуждается в нем.
Почему физическая комедия повышает жизненный опыт
Физическая комедия служит более глубокой цели в Дева-дракон мисс Кобаяши помимо создания смеха. Она действует как уравнитель между видами. Независимо от того, насколько мощный или древний дракон, банановая кожура на полу может привести их к человеческому уровню — в буквальном смысле. Это постоянное выравнивание усиливает центральное послание шоу найденной семьи и взаимного принятия. Когда Тохру приземляется на ее заднюю часть после неуклюжей попытки подать чай, Кобаяси не ругает ее; она просто вздыхает, помогает ей, и вместе они очищают беспорядок. Комедия становится формой сцепления, общим языком стонов и смехов, которые укрепляют их связь.
Более того, визуальная абсурдность предлагает противовес более сентиментальным моментам сериала. За глубоко эмоциональным разговором о бессмертии и потере может последовать Эльма, проносящаяся через потолок с лицом, полным порошкообразного сахара, сдувая напряжение, не подрывая эмоциональный вес. Эта тональная ловкость редка и требует физической комедии, которая забавна на своих собственных условиях, а также служит в качестве сюжетного клапана давления.
Поклонники, возвращающиеся к Crunchyroll, чтобы пересмотреть свои любимые эпизоды, часто ссылаются на эти хлопушки-перехваты, как на моменты, которые они наиболее ярко помнят. Сцена, где Тохру случайно затопляет ванную комнату, пытаясь вызвать горячий источник, или та, где Канна превращает гостиную в крытый ледовый каток для одного, славного слайда, прежде чем Кобаяси скользит и хватает люстру — эти экземпляры прилипают, потому что они чисто визуальные, превосходящие язык и доставляют немедленный, универсальный удар радости. Для серии, которая также борется с одиночеством, инаковостью и самооценкой, эта мгновенная доступность, пожалуй, самый ценный подарок его физической комедии.
В конце концов, будь то вмятина в форме дракона в потолке, кофейное пятно, которое отказывается вымываться, или мягкая песочница с двумя маленькими ногами, торчащая вверх, физическая комедия «Драконьей горничной» мисс Кобаяши напоминает нам, что смех живет в теле, и иногда самый глубокий способ показать, что вы принадлежите, - это упасть на ваше лицо и получить помощь с улыбкой.