История аниме и эволюция
Хронологический порядок алхимика-полуметалла: чем оригинальная серия отличается от братства
Table of Contents
Два мира, один заголовок: Понимание адаптации алхимиков-полуметаллов
Немногие аниме-франшизы вызвали столько споров среди поклонников, сколько Алхимик из FullmetalМанга Хирому Аракавы, сериализованная с 2001 по 2010 год, породила две различные телевизионные адаптации: 2003 год. Алхимик из Fullmetal и 2009 год Алхимик из цельного металла: БратствоВ то время как оба следуют за братьями Эдвардом и Альфонсом Элриком в их стремлении вернуть свои тела после неудачной человеческой трансмутации, истории, которые они рассказывают, расходятся глубокими способами. Понимание хронологического порядка событий в каждой версии - и почему они разворачиваются так, как они это делают - открывает более глубокую оценку амбиций франшизы. Различия выходят за рамки сюжетных моментов; они отражают производственные ограничения, созревание сочинений Аракавы и саму философию адаптации.
Источник материала и разделительный путь
Манга Хирому Аракавы, опубликованная в Ежемесячный Сёнен ГанганКогда первое аниме было выпущено в 2003 году, было выпущено только около четверти манги. Производственная команда с благословения Аракавы создала оригинальную вторую половину, которая дала сериалу свою собственную идентичность. Братство, созданный после окончания манги, адаптирует полную историю Аракавы с почти идеальной точностью. Эта фундаментальная временная шкала создания непосредственно формировала то, как каждая версия последовательности событий. Серия 2003 года должна была изобрести концовку до завершения манги, в то время как Братство Он точно знал, куда движется каждый персонаж.
Чтобы просмотреть исходный материал из первых рук, вы можете изучить официальный английский выпуск через Страница компании Viz Media Fullmetal AlchemistПоследовательное сериализация манги резко контрастирует с расходящимися временными линиями аниме, и этот контраст является ключом к каждой разнице в темпе, тоне и разрешении.
Хронологический прорыв: алхимик из цельного металла (2003) Story Arcs
Сериал 2003 года берет ранние главы манги и расширяет их оригинальными эпизодами, а затем строит совершенно новую мифологию.
- Лжепророк и лжепророк — Элрики противостоят Корнелло в пустынном городе Лиор, выставляя чудеса как алхимию и впервые встречая слово «Гомункул». Этот эпизод устанавливает образец обмана, который позже предает Роуз, и роль камня как средства контроля.
- Государственный экзамен алхимика Эдвард становится государственным алхимиком; братья сталкиваются с ужасным экспериментом Шу Такера, сюжетной линией, которая набирает расширенный эмоциональный вес в этой адаптации.
- Гомункулы появляются Гнев вводится как детский гомункул, похоть и обжорство становятся повторяющимися угрозами, а происхождение гомункулов напрямую связано с неудачными трансмутациями человека.
- Каменное преследование философа Погоня за Камнем приводит к инциденту в лаборатории 5, где Эд и Эл обнаруживают секретный ингредиент — человеческие жизни — гораздо раньше, чем в лаборатории. БратствоЭто откровение окрашивает каждое последующее решение.
- Ishbalan Flashback (ранний) — Сериал ставит травму войны Роя Мустанга в Ишбале и предысторию Шрама раньше, вплетая их в основной рассказ, чтобы служить сюжету аниме. Вина Мустанга с самого начала находится в центре.
- Данте и правда о воротах — Данте представлен как манипулятивный алхимик, который на протяжении веков организовывал события. Ворота раскрываются как проход в параллельный мир, коренным образом изменяющий метафизику истории. Миростроительные повороты от фантазии к научно-фантастическому ужасу.
- Последний выбор Эда — Кульминационный момент: Эдвард жертвует своим существованием, чтобы восстановить Альфонса, отправляя его в параллельный мир (наш реальный Лондон, 1921), в то время как Эл остается в Аместрисе с восстановленным телом.
2003 - Уникальные персонажи
Серия 2003 года представляет оригинальных персонажей, таких как Слот (мать Элриков), Врат (сын Изуми) и Данте, у которых нет прямого эквивалента в манге. Эти дополнения персонализируют Homunculi, делая угрозу как о семейной травме, так и о завоевании.
Оригинальное название: Fullmetal Alchemist: Brotherhood Story Arcs
Братство Следует временной шкале манги с более быстрым ранним темпом и гораздо более сложным сюжетом поздней игры.
- Лиор и возрождение лиоры — Сериал начинается с того же противостояния Корнелло, но быстро переходит к уничтожению Лиоре и последующему сплочению Роуз своего народа, сюжетная линия, которая отражается на протяжении всей серии.
- Государственный алхимик и трагедия Такера — Последовательность Шу Такера и Нины сжата, оставляя больше места для более поздних дуг. Эд зарабатывает свои серебряные карманные часы, и ужас эффективен, но не менее разрушительный.
- Шрам Warpath и Ишбал Серийное убийство Шрамом государственных алхимиков и полное возвращение геноцида в Ишбале получают широкое лечение позже, примерно в середине, образуя эмоциональную основу.
- Истинная природа гомункулов — Каждый гомункул раскрывается как воплощение конкретного греха и является фрагментом сущности Отца. Их происхождение как очищенных грехов, удаленных от бытия Отца, связано непосредственно с кругом превращений по всей стране. Они менее трагичны и более чудовищны.
- Обещанный день Растянутая история сходится в один день, когда Отец планирует пожертвовать каждым аместрианцем, чтобы стать новым богом. Подготовка, от шахтерских туннелей в Бриггсе до затмения, разворачивается в течение десятков эпизодов. Каждый подзаговор сходится.
- Заключительная форма отца и контратака — Климатическая битва включает в себя объединенные военные силы, союзников Синге и гомункулов, поворачивающихся друг против друга. Эд жертвует своей алхимией, чтобы спасти Эла, полностью отвергая Врата. Конец триумфален и решителен.
- эпилог — Конец показывает, что братья перестроены, восстановление по всей стране, и будущее Эда и Винри вместе, как и было завершено.
Роль Бриггса
Братство Посвящает существенную дугу Форту Бриггс и семье Армстронг, представляя таких персонажей, как Оливье Мира Армстронг, Букканер и Майлз.Это северное объездное расширение мира и добавляет военно-политическое измерение, которого не хватает в версии 2003 года.
Где линии времени впервые разошлись
Наиболее критическое хронологическое расхождение происходит после инцидента с лабораторией 5.В версии 2003 года инцидент происходит около эпизода 20 и приводит непосредственно к противостоянию с гомункулами, которое вводит Гнев и переопределяет Слот. Братство Это единственное структурное различие - будь то средний акт, потраченный на погоню за создателем Камня или строительство войны против Отца - определяет жанровую идентичность каждой серии: серия 2003 года - темный фантастический триллер, в то время как Братство Эпическая военная драма с философскими основами.
Эволюция персонажа через две линии времени
Поскольку каждая серия перестраивается, когда появляются персонажи и насколько глубоко они исследуются, привязанности резко меняются между версиями.Один и тот же персонаж может чувствовать себя другим человеком полностью в зависимости от хронологического контекста.
Эдвард и Альфонс Элрик
В серии 2003 года путешествие Эдварда более одиноко и трагично; он вынужден убить Гнева, свое собственное творение, и в конечном итоге полностью покидает Аместрис. БратствоЭд, напротив, учится полагаться на постоянно растущую сеть союзников — от сингезийского принца Линга до членов гарнизона Бриггса — и его последний акт — это коллективное усилие, кульминацией которого является личная, но не изоляционная жертва. БратствоЭл активно придерживается своей собственной философии защиты и самопознания, даже противостоя Гордости в одиночку.
Рой Мустанг
Адаптация 2003 года рано продвигает амбиции Мустанга, показывая, что он планирует стать фюрером, а затем сталкивается с последствиями, когда убивает настоящего фюрера Брэдли. Братство Отсрочивает полную дугу Мустанга до Обетованного Дня, где его ослепление Завистью и последующее искушение отомстить становятся определяющим моментом, который окупает семилетнее развитие его персонажа. Оба они сильны, но хронологическое размещение изменяется, появляется ли он сначала в качестве политического оператора или лидера военного времени. В 2003 году его моральный компромисс загружен фронтом; в этом же году он был вынужден пойти на компромисс. БратствоЕго искупительная дуга — это медленное сгорание.
Гомункулы
В 2003 году, Homunculi являются неудачными человеческими трансмутациями, оживлёнными яростью и неразрешёнными эмоциями; Гнев — потерянный сын Изуми, Слот — мать Элриков, и их связь с Данте создаёт личный, интимный ужас. БратствоГомункулы — это теологические конструкции, воплощающие отброшенные грехи Отца и действующие как агенты в многовековом алхимическом ритуале. Это изменение происхождения переводит их от трагических фигур к внушающим страх антагонистам, причем Гнев (Брэдли) является особенно пугающим продуктом селективного размножения, а не трансмутации. Похоть 2003 года более сложна и конфликтна; БратствоПохоть — безжалостный хищник.
Шрам и ишбалинская трагедия
Серия 2003 года объединяет Ишбал рано, но оставляет за собой полное исследование геноцида для его собственных временных рамок. Братство Позиционирует историю Ишбала как стержень его тематической дуги, с многосерийной дугой флешбэка (эпизоды 30-31), которая переконтекстуализирует вину каждого крупного солдата. Путь Шрама от убийцы до защитника группы Эда тщательно построен в течение 64 эпизодов, став одной из самых сильных дуг в любой версии. В 2003 году дуга Шрама усечена, заканчиваясь более неоднозначным и менее удовлетворительным разрешением.
Винри Рокбелл
Роль Винни расширяется в БратствоОна не только оказывает эмоциональную поддержку, но и механически восстанавливает автопочту и напрямую противостоит Шраму после убийства ее родителей.В версии 2003 года Винри более отстранена, и ее большой момент - противостояние Шраму - обрабатывается с менее драматичным весом.
Тематический резонанс: параллельные миры против одного мира
Серия 2003 года заканчивается откровением, что энергия алхимии извлекается из смертей в параллельном мире — нашем мире — во время Первой мировой войны. Этот загруженный последствиями поворот обрамляет алхимию как по своей сути паразитическую, тему, которая насыщает всю заднюю половину серии. Искупление означает полное отделение себя от этого цикла, поэтому Эд оказывается в 1920-х годах в Лондоне, отделенный от своего брата. Стоимость алхимии никогда полностью не погашается; она просто смещена.
БратствоЭквивалентная тематическая кульминация - это последовательность Врат, где Эд понимает, что связи сообщества и устойчивость человеческого духа - это «философский камень», в котором он нуждался все время. Жертвоприношение остается центральным, но серия утверждает, что истинная жертва - это не отказ от чего-то массивного в одном драматическом жесте; это о ежедневных, скромных обменах, которые строят жизнь. Хронологическое размещение этих реализаций - в самом конце путешествия - заставляет эпилог чувствовать себя заслуженным и конкретным, а не горько-сладким и неоднозначным.
Поддержка Cast and Story Density
Одно практическое различие, продиктованное хронологией, заключается в том, сколько персонажей может развить каждая адаптация.Серия 2003 года с её более короткими 51 эпизодами в значительной степени фокусируется на центральном трио Эда, Аль и Мустанга. Братство64 эпизода, подкрепленные полным списком завершенной манги, дают место персонажам Синге (Линг, Лан Фан, Мэй Чанг), солдатам Бриггса (Оливье Мира Армстронг, Букканьер) и солдатам химеры, которые становятся жизненно важными союзниками в Обещанный день. Вступление Anime News Network в «Братство»Вы увидите, как это позволило создавать побочные истории, такие как длинный флешбэк Хоэнхайма или комическое облегчение эпизодов 35-37, не срывая основной сюжет. Сериал 2003 года не мог позволить себе такую роскошь; каждый эпизод должен был продвигать центральную тайну.
Орден наблюдения: какая хронология первая?
Споры о порядке наблюдения столь же стары, как и само Братство. Братство— предлагает интересную последовательность: сначала увидеть самодостаточный, более темный взгляд, а затем оценить более грандиозный, более обнадеживающий размах истории манги. Братство Гибридный подход, который начинается с ранних эпизодов 2003 года (для расширенной эмоциональной настройки в Лиоре, Такере и Хьюзе), прежде чем переключиться на Братство В эпизоде 10 может работать для некоторых, но это мутит хронологию каждой вселенной и рискует сбить с толку мотивацию персонажа.
Наиболее часто рекомендуемый путь для новичков в современную эпоху - это наблюдать за ними. Братство От начала до конца, затем исследуйте версию 2003 года как увлекательную альтернативную реальность. Обе адаптации стоят в одиночестве; ни одна из них не нуждается в понимании другой. Для тех, кто хочет более глубокого контекста, Страница Crunchyroll для Братства Оригинальный сериал 2003 года, хотя и менее доступный в цифровом виде в некоторых регионах, остается на многих домашних коллекциях видео и стоит пересмотреть его красиво меланхоличный счет и уникальный взгляд на мир Аракавы.
Оригинальное название: How the Studios Shaped Chronology
Адаптация 2003 года была произведена Кости, но с персоналом, который должен был изобрести почти две трети сюжета. Писатель, Шо Айкава, в значительной степени опирался на темные фантазии и ужасные влияния, что привело к более циничным мировоззрениям. БратствоКости также рассматривал мангу как полный план и руководил ее режиссером Ясухиро Ирие, который отдавал приоритет верности и прокладке пути. Разница в доступном исходном материале вынуждала к хронологическому расхождению, которое никакое планирование не могло бы преодолеть. Эта производственная реальность является увлекательным примером того, как ограничения адаптации становятся повествовательными активами.
Непреходящее наследие двух хронологий
Существование двух различных хронологических порядков для одной и той же основной истории является свидетельством силы исходной посылки. Мир Аракавы достаточно гибок, чтобы поддерживать как тесную, управляемую персонажами трагедию, так и разрастающуюся военную эпопею. Алхимик из Fullmetal Хронологически это означает признание того, что истина меняется в зависимости от того, через какие ворота вы проходите, но закон эквивалентного обмена остается тем же: чтобы что-то получить, нужно дать что-то равноценное. В 2003 году это было целым миром. БратствоЭто было сердце истории, которая ждала, чтобы ее полностью рассказали.
Какой бы порядок вы ни выбрали, путешествие двух братьев, которые осмелились бросить вызов законам существования, продолжает резонировать, потому что оно никогда не забывает человеческую цену амбиций — истину, которая выходит за рамки любой временной шкалы. Сама дискуссия обогащает фандом, побуждая зрителей критически мыслить о структуре повествования и адаптации. В этом смысле обе версии необходимы.