Table of Contents

Франшиза Fate стоит как одна из самых растянутых и любимых мультимедийных вселенных в современном аниме, построенная на основе кинетических визуальных романов, плотной мультивселенной и страстным глобальным фэндомом.Новички часто сталкиваются с запутанным вопросом: с чего я начинаю? В отличие от линейной серии, Fate - это лабиринт параллельных временных линий, общих знаний и взаимосвязанных историй, которые вознаграждают как тщательный просмотр, так и повторный просмотр. Это руководство прорезает путаницу, предлагая окончательную каноническую дорожную карту, которая уважает структуру материала, делая путешествие максимально плавным.

Что такое серия Судьбы?

Серия Fate возникла в 2004 году с визуальным романом Fate/stay night, разработанным Type-Moon, творческим кругом легендарных работ, таких как Tsukihime и Kara no Kyoukai. По своей сути каждая история Fate вращается вокруг Войны Святого Грааля, ритуальной битвы, где маги вызывают Героических Духов — легендарных фигур из истории и мифа — чтобы конкурировать за всемогущее устройство, дающее желания. Тем не менее, эта простая предпосылка является просто шлюзом. Визуальный роман представил три разных повествовательных маршрута: Fate, Unlimited Blade Works и Heaven’s Feel. Каждый исследует одну и ту же войну с разных сторон, с дико расходящимися результатами, темами и дугами персонажей. Эта разветвленная структура — ДНК всей франшизы; спин-оффы, приквелы и альтернативные вселенные растут из этих корней, делая «канон» вопросом, какую временную линию вы смотрите.

Почему правильный порядок просмотра имеет значение

Поскольку оригинальные маршруты FLT:0 предназначены для того, чтобы быть испытанными в определенной последовательности — Судьба, затем Неограниченные работы клинка, затем Небесное Чувство — порядок, в котором вы смотрите аниме-адаптации, непосредственно влияет на вашу эмоциональную отдачу и понимание ключевых тайн. Судьба / Нуль, приквел, был написан после визуального романа и предполагает знание судеб нескольких персонажей, портя основные повороты, если смотреть сначала. Означает ли это, что вы должны строго избегать начинать с Судьбы / Нуля? Не обязательно, но понимание компромиссов имеет важное значение. Это руководство обеспечивает два основных пути для размещения различных предпочтений зрителя.

Оригинальное название: Fate/stay night Visual Novel Routes

Прежде чем погрузиться в аниме, оно помогает понять исходный материал.Оригинальный визуальный роман, доступный на ПК и позже ремастерированный для PlayStation Vita, PS4, Nintendo Switch и Steam, содержит три отдельные сюжетные линии:

  • FLT:0 Судьба FLT:1 — «маршрут сабли», фокусирующийся на отношениях Широ с рыцарем меча, устанавливающий мир и его правила и представляющий самое прямое героическое путешествие.
  • Unlimited Blade Works — «Маршрут Рин», который деконструирует идеал героизма Широ, противопоставляет конкурирующие философии друг другу и показывает эффектные противостояния.
  • Чувство Неба] — «Маршрут Сакуры», психологический роман ужасов, который разрушает основы мифов о войне Святого Грааля, раскрывая самые темные истины, стоящие за ритуалом и семьей Мату.

Пока игра визуального романа является самой чистой точкой входа, аниме-адаптации позволяют зрителям испытать эти маршруты с потрясающей анимацией и голосовым действием.Для тех, кто заинтересован, официальный сайт Type-Moon предоставляет подробную информацию об оригинальном выпуске.

Рекомендуемый порядок просмотра: Путь «Преднамеренный опыт»

Этот порядок наиболее точно отражает постепенное раскрытие тайн, сделавших визуальный роман феноменом. Вы начинаете с маршрута Судьбы, двигаетесь по Unlimited Blade Works, затем завершаете Heaven’s Feel, сохраняя приквел напоследок. Он сохраняет каждый шок и эмоциональный удар, как задумали создатели.

1.Судьба/ночь пребывания (2006, Studio Deen)

Начните с адаптации 2006 года, которая в первую очередь охватывает маршрут Судьбы (с некоторыми элементами из других маршрутов, в которых смешаны). В то время как его качество анимации и темп часто критикуются, он обеспечивает незаменимое введение в основную механику Сиру Эмии, Сабера и войны Святого Грааля. Просмотр его сначала гарантирует, что вы понимаете личность Сабера, травму Ширу и основные моральные вопросы перед франшизой деконструирует их. Он доступен на большинстве потоковых платформ, и, несмотря на его возраст, он остается единственным полным анимированным рассказом о маршруте Судьбы. Если серия 2006 года не по вашему вкусу, вы можете заменить его на сериал Судьба / ночь пребывания: Неограниченный клинок работает, а затем позже посмотрите версию 2006 года для завершения, но вы потеряете основополагающий эмоциональный контекст для дуги Сабера в Небесном Чувстве.

2.Судьба/ночь пребывания: Неограниченный клинок (2014–2015, Ufotable)

Поняв основы, погрузиться в захватывающий адаптационный Уфотебл второго маршрута. Эта 26-серийная серия (включая эпизод пролога) следует за Рином Тохака в качестве центрального персонажа перспективы, хотя Широ остается главным героем. Она тщательно исследует конфликт между заимствованным Широ идеалом быть «героем справедливости» и холодным прагматизмом его будущего «Я», Арчер. Анимация, особенно боевая хореография, устанавливает золотой стандарт. Unlimited Blade Works углубляет знания о магии, контр-охранниках и истинной природе Святого Грааля, готовя вас к последнему, самому разрушительному маршруту. Сначала смотрите пролог эпизода «Эпизод 0», затем эпизоды 1-26.

3. Судьба / ночь пребывания: Небеса Чувство (2017–2020, кинотрилогия)

Это эмоциональный и тематический кульминация Fate/stay night. Трилогия — Presage Flower, ]Lost Butterfly и Spring Song — не приносит в жертву ни одну из темноты визуального романа. Сакура Мату выходит из фона, чтобы стать трагическим сердцем истории, которая противостоит жестокости, ненависти к себе и ограничениям героизма. Анимация потрясающе кинематографична, и бои несут висцеральный, жестокий вес. Наблюдая за последним чувством Небес после первых двух маршрутов, обеспечивает каждое откровение о семье Мату, Киреи Котомине и поврежденном Граале с его полной намеченной силой. Он также реконтекстуализирует события с предыдущих маршрутов, чрезвычайно вознаграждая внимательных зрителей.

4. Судьба/Нулевой (2011–2012)

Только теперь вы должны смотреть нашумевший приквел, Судьба/Ноль. Написанный генералом Уробути (Madoka Magica, Psycho-Pass) как серия легких романов, прежде чем быть адаптированным Ufotable, он хроникирует Четвертую войну Святого Грааля, битву, которая непосредственно заложила основу для Судьбы/ночи пребывания. Поскольку Судьба/Ноль была разработана для чтения после визуального романа, он случайно портит личности, преданность и судьбы нескольких ключевых персонажей, включая Сабера, Киритсугу Эмию, Кирея Котомина и истинную природу Грааля. Наблюдая за ним после Небесного Чувства превращает эти спойлеры в трагическую драматическую иронию; вы уже знаете места назначения, поэтому каждый шаг становится душераздирающе значимым. Сериал предоставляет богатую предысторию для приемного отца Широ, Киритсугу, и полностью осознает происхождение Кирея как злодея, что делает его одним из величайших антагонистов аниме.

Альтернативный порядок просмотра: Хронологический путь

Некоторые зрители твердо предпочитают испытывать историю в порядке временной шкалы. Если вы непреклонны в том, чтобы начать с самой ранней хронологической точки и не возражаете против массивных спойлеров для основных трех маршрутов, вы можете начать с Судьба / Нуль . После этого посмотрите Unlimited Blade Works (или сериал 2006 года сначала для маршрута Saber), затем Небеса Чувство . Этот порядок обеспечивает непосредственную эмоциональную привязанность к Кирицугу и Кирею, но он будет разгадывать несколько загадок и заставит определенные отношения персонажей в Unlimited Blade Works и Heaven's Feel чувствовать себя менее заработанными. Выберите это только в том случае, если вы сильно сопротивляетесь «преднамеренному опыту» и понимаете компромисс спойлера. Многие поклонники начинают здесь и все еще влюбляются в серию, так что это действительная точка входа — просто

Расширение Nasuverse: спин-оффы и альтернативные временные линии

После того, как вы завершили основную сагу «Судьба / ночь пребывания» и «Нулевой», открывается целая мультивселенная. Эти записи устанавливаются в альтернативных временных линиях или совершенно отдельных измерениях, часто с различными правилами для войны Святого Грааля. Они могут быть использованы практически в любом порядке после основной серии, хотя некоторые из них содержат незначительные ссылки, которые лучше всего ценятся позже.

Судьба / Великий Порядок

Fate/Grand Order начался как мобильная игра-гача и стал культурным титаном. Его аниме-адаптации многочисленны.First Order адаптирует пролог игры.Babylonia (2019) и фильмыКамелот: Блуждание; АгатрамКамелот: Паладин; Агатрам (2021)Адаптировали более поздние сюжетные главы.Совсем недавно Соломон (2021) завершил первую крупную дугу.Вы можете смотреть их самостоятельно; они достаточно самодостаточны, чтобы быть захватывающими самостоятельно, но игра в игру заполнит огромные пробелы.Большой орден бросает исторические и мифологические фигуры в битву за спасение человеческой истории, и её масштабы не похожи ни на что другое во франшизе

Судьба/Апокрифа

Судьба/Апокрифа (2017, A-1 Pictures)] происходит в альтернативной временной шкале, где Святой Грааль был украден во время Третьей войны, в результате чего Великая война Святого Грааля сражалась между двумя фракциями — Красной и Черной — каждая с семью Слугами. Анимация яркая, и в списке Слуг представлены легендарные воины, такие как Мордред, Ахиллес и Карна, а также симпатичный гомункул Сиг, который становится главным героем. Он имеет отличное чувство от ночного пребывания, с крупномасштабными командными сражениями, заменяющими интимные дуэли. Хотя не без проблем с темпом, он предлагает свежий взгляд на концепцию войны Грааля. Смотрите его, когда вы жаждете другого вкуса конфликта.

Последний фильм / Extra Last Encore

Fate/Extra Last Encore (2018, Shaft) — это сильно стилизованная адаптация игры PSP Fate/Extra. Находящаяся в цифровом мире, она следует за Хакуно Кишинами и их слугой Нероном Клавдием, когда они поднимаются на турнирную башню. Она намеренно похожа на сон, с фирменным визуальным экспериментированием Shaft. Поскольку она предполагает знание плохого конца игры, новички могут сбить с толку без руководства. Подходите к этому после того, как вы уже инвестировали в более широкую Nasuverse; это полезно для ветеранов, но грубо в качестве отправной точки. Есть также недавний Fate/Extra CCC и предстоящий Fate/Extra Record игровой римейк, но Last Encore стоит особняком.

Судьба/калейд лайнера Присма Илья

Эта волшебная девушка-спин-офф переосмысляет Ильясвиль фон Эйнцберн как веселую школьницу, которая становится Калейд Лайнер, собирая карты, содержащие силу Героического Духа. В то время как это начинается как беззаботная комедия, ее более поздние сезоны погружаются в шокирующе темную драму, которая напрямую связана с Судьбой / Остаться ночью знания о Святом Граале и параллельных мирах. Тональная хлыстовая вспышка экстремальна, но для тех, кто хочет принять ее, Присма Илья предоставляет некоторые из самых творческих последовательностей действий во франшизе и расширяет концепцию мультивселенной. Рекомендуется только после завершения основных ночных маршрутов Судьбы / пребывания, чтобы понять ссылки.

Меню для семьи Эмия

Чистый чистильщик неба из кусочка жизни, этот короткий сериал представляет войну Святого Грааля, где все просто готовят и едят вместе. Это полезно, красиво анимировано Ufotable и имеет реальные рецепты. Никаких предварительных знаний не требуется, кроме знакомства с персонажами, но лучше всего наслаждаться после Unlimited Blade Works или Heaven's Feel, чтобы оценить динамику персонажа.

Оригинальное название: The Deeper Nasuverse: Where Fate Connects

Судьба является частью более крупной мультивселенной, созданной Киноко Насу, часто называемой Насуверс. Несколько других работ имеют те же фундаментальные правила миростроительства — колдовство, мертвые апостолы, истинная магия, корень — и иногда пересекаются. Кара-но Кьюкай (Сад грешников) — это серия фильмов, непосредственно связанных со вселенной Судьбы, с персонажем Туко Аозки, который появляется в Fate/Extra и косвенно влияет на оригинальный визуальный роман. Цукихиме , другой визуальный роман Тип-Луна, имеет другую ветвь мифологии с участием вампиров и мистических глаз восприятия смерти, которые упоминаются в Fate/Grand Order. Хотя это не обязательно, изучение этих названий обогащает ваше понимание магической системы и тематических нитей. Многие персонажи из Цукихиме и Кара-но-Кьюкай появляются в мобильной игре Fate/Grand Order, создавая сплоченный гобелен для предан

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я начать с 2006 года, когда анимация устарела?

Да. Хотя он смешивает маршруты и имеет более низкие производственные значения, это единственная полная адаптация важнейшего маршрута Судьбы, которая устанавливает историю Сабера. Наблюдение за ним сначала предотвращает путаницу и обеспечивает более поздние деконструкции земли. Если вы абсолютно не можете переварить его, вы можете прочитать краткое изложение маршрута Судьбы или сыграть первый маршрут визуального романа, а затем перейти к Unlimited Blade Works.

Действительно ли Fate/Zero — это спойлер?

Это портит истинную идентичность Сабера, темную тайну Святого Грааля и отношения между Киреем и Гильгамешем - все это раскрывает, что является центральным для эмоциональных кульминаций Чувства Небес. В то время как многие зрители начали с Нуля и все еще наслаждались остальными, они неосознанно потеряли несколько потрясающих моментов. Если вы можете, следуйте предполагаемому порядку; драматическая ирония просмотра Нуля после Чувства Небес - это совершенно другой, более резонансный опыт.

Где я могу посмотреть их легально?

Большинство аниме Fate доступны для потоковой передачи на Crunchyroll, Funimation (теперь слиты с Crunchyroll) и Netflix в зависимости от вашего региона. Фильмы Heaven’s Feel часто вращаются на различных платформах, а адаптации Fate/Grand Order можно найти на каналах Crunchyroll и иногда Aniplex YouTube. Всегда проверяйте свои локальные потоковые сервисы на предмет их наибольшей доступности.

Нужно ли смотреть все спин-оффы?

Абсолютно нет. Основная история — Судьба/ночь пребывания и Судьба/Нуль — это полный рассказ. Спин-оффы — это бонусный контент для тех, кто хочет больше вселенной. Выберите и выберите на основе интереса; Апокрифа для крупномасштабных войн, Большой Орден для путешествий во времени ансамблей или Присма Илья для магического действия девушки. Ничто в спин-оффах не требуется, чтобы оценить главную сагу.

Оригинальное название: Embarking on the Fate Journey

Серия Судьбы вознаграждает терпение. Ее взаимосвязанные временные линии и тематическая глубина породили бесконечные дебаты, и огромный объем контента может показаться пугающим. Но следуя этому структурированному руководству по просмотру, вы даете себе лучший шанс испытать те же эмоциональные крещендо и философские удары кишечника, которые сделали оригинальный визуальный роман классическим. Начните с маршрута Судьбы, позвольте Unlimited Blade Works бросить вызов вашим идеалам, позвольте Небесному Чувству разбить ваше сердце, а затем позвольте Судьбе / Зеро заполнить трещины трагедией. Как только вы выйдете, более широкая Назуверс будет ждать, и вы увидите, что каждая история, независимо от того, насколько она далека, является частью великой, красиво сложной легенды. Наслаждайтесь войной, Учитель.