Почему часы имеют значение для охотника и охотника

Hunter x Hunter стоит как одно из самых критически хвалимых сёнен аниме всех времен. Расширенный рассказ Йошихиро Тогаши был адаптирован дважды - серия 1999 года с продолжениями OVA и полным ремейком 2011 года - и оба существуют наряду с двумя театральными фильмами и несколькими специальными эпизодами. Это изобилие может сбить с толку новичков. Даже опытные фанаты часто спорят, следует ли первое путешествие следовать графику выпуска конкретной адаптации, строго придерживаться временной шкалы манги или смешать несколько изданий, чтобы создать индивидуальный путь. Правильная последовательность формирует то, как вы испытываете введение персонажей, эмоциональные выгоды и внутреннюю логику мира. Хорошо подобранный порядок превращает большое шоу в незабываемое паломничество; случайный можно притупить откровения, которые создатели тщательно сфабриковали.

В этом руководстве разбит каждый основной маршрут просмотра франшизы, проанализированы компромиссы и даны четкие рекомендации для разных типов зрителей. Вы найдете практические списки эпизодов, предложения по размещению для фильмов с побочными сюжетами и идеи, полученные из того, как был структурирован сам исходный материал. К концу у вас будет вся информация, необходимая для выбора пути, который соответствует вашим предпочтениям для прокладки, эмоционального воздействия и нарративного открытия.

Оригинальное название: Hunter x Hunter Universe

Прежде чем погрузиться в приказы, это помогает понять, что содержит франшиза. Манга начала сериализацию в 1998 году и продолжается спорадически из-за здоровья автора. Она следует за Гоном Фрикссом, мальчиком, который обнаруживает, что его предполагаемый мертвый отец - легендарный Хантер - элитный держатель лицензии с доступом к запрещенным знаниям, богатству и опасным миссиям. Гон намеревается заработать свою собственную лицензию Хантера и найти своего отца, формируя глубокие связи с Киллуа, Курапикой и Леорио по пути. История переходит от экзамена в турнирном стиле к корпоративной войне, смертельной игре внутри видеоигры, операции по спасению от геноцида и, в конечном итоге, темной политической дуге преемственности. Тональный переход от легкого приключения к мрачному психологическому триллеру является одной из отличительных черт серии.

Анимированный материал включает в себя:

  • Hunter x Hunter (1999) — Продюсировано Nippon Animation, 62 эпизода, охватывающие настройку Greed Island, с некоторыми эксклюзивными эпизодами наполнителя, которые расширяют второстепенных персонажей.
  • Hunter x Hunter: Original Video Animations (2002—2004) — Три серии OVA, продолжающиеся с трансляции 1999 года, продлевают 30 эпизодов. Они заканчивают Yorknew City и полностью адаптируют Greed Island, используя тот же актёрский состав и стиль искусства.
  • Hunter x Hunter (2011) — полный ремейк Madhouse с 148 эпизодами, адаптирующийся от экзамена Hunter до 13-й дуги выборов председателя Hunter. Он наиболее верен манге и широко доступен на потоковых платформах, таких как Crunchyroll.
  • Hunter x Hunter: Phantom Rouge (2013) — фильм, пересказывающий дугу Йоркнев с неканоническим дополнением, действие которого происходит в период после турнира Heaven’s Arena.
  • Охотник и охотник: Последняя миссия (2013) — еще один оригинальный фильм, действие которого происходит незадолго до вторжения муравьев Химеры, углубляясь в темное прошлое Ассоциации охотников.

Понимание основных философий взгляда

Сообщество обычно определяет решение как «порядок выпуска против хронологического порядка», но реальность более тонкая. В серии 2011 года история рассказывается в хронологической последовательности — эпизод 1 совпадает с главой 1, и дуги текут в том же порядке, в котором их опубликовала манга. Единственными морщинами являются два фильма, которые сползают в конкретные промежутки времени, а не продвигают основной сюжет, и эпизоды флешбэка, которые существуют в версии 1999 года. Поэтому, когда люди ссылаются на «хронологический порядок» для франшизы, они обычно означают смешанную временную шкалу, которая использует как адаптации, так и фильмы, чтобы представить каждую сцену, где это происходит во внутреннем календаре истории, устраняя флешбэки, которые были вставлены для драматического эффекта после факта. И наоборот, «порядок выпуска» может означать либо просто просмотр аниме 2011 года из эпизода 1 до 148, либо — для более обширного опыта — просмотр серии 1999 года и ее OVA в порядке, который они первоначально транслировали, а затем поздние арки ремейка 2011 года, которые никогда не получали лечения 1999 года. Оба

Орден релиза: Испытывая историю, как это делали зрители

Серия 2011 года «Проходя сквозь»

Для подавляющего большинства новых зрителей самым чистым порядком выпуска является аниме 2011 года из эпизодов с 1 по 148. Этот путь следует за сериализованной мангой добросовестно, включая критическую встречу первой главы с Кайтом - фигурой наставника, чья дальнейшая важность становится разрушительной, когда арка муравья Химеры реконтекстуализирует его. Эпизоды рассчитаны на современные промежутки внимания, качественные апгрейды анимации вознаграждают терпение, и ни один наполнитель не прерывает повествование. Простая дуговая последовательность:

  • Арка экзамена охотника (Эпизоды 1-21)
  • Семейная дуга Зольдика (Эпизоды 22—26)
  • Арка Небесной арены (Эпизоды 27—36)
  • Йоркнен Сити Арк (Эпизоды 37—58)
  • Арка острова Гред (Эпизоды 59—75)
  • Химера Ант Арк (Эпизоды 76—136)
  • 13th Hunter Chairman Election Arc (Эпизоды 137—148)

Поскольку история линейна, вы можете необязательно вставлять фильмы, не нарушая непрерывности. Фантом Руж естественным образом вписывается между эпизодами 58 и 59 (после Йоркнева, до острова Жадности), хотя и помните, что его динамика персонажа рассматривает неканоническую предысторию как факт. Последняя миссия сидит между эпизодами 75 и 76 — сразу после острова Жадности и до начала дуги Химеры. Ни один фильм не изменяет основную историю, поэтому пропуск их ничего не стоит повествовательно.

Сила этого метода заключается в его верности предполагаемой структуре Тогаши. Эмоциональные удары, такие как горе Гона, семейная травма Киллуа и медленное распутывание земли человечества Фантомной труппы с полной силой, потому что режиссеры отражали откровения манги по панелям. Медленная зажигательная дорожка дуги Химеры может проверить некоторых зрителей, но эскалация преднамеренна; размещение голоса рассказчика и преднамеренное растяжение времени создают скороварку, которая потеряет напряжение, если переставить.

Серия 1999 и OVA в воздушном заказе

Альтернативный порядок выпуска, часто рекомендуемый зрителям, которые хотят максимального расширения персонажа, начинается с аниме 1999 года и его прямых продолжений OVA, а затем переходит к серии 2011 года, чтобы продолжить более позднюю историю.

  1. Охотник х Охотник (1999), эпизоды 1-62
  2. Hunter x Hunter: OVA 1 — Yorknew City (эпизоды 1-8)
  3. Hunter x Hunter: OVA 2 — Greed Island (эпизоды 1-8)
  4. Hunter x Hunter: OVA 3 — Greed Island Final (эпизоды 1-14)
  5. Затем переключитесь на серию 2011 года в 76 эпизоде (начало дуги муравьев Химеры) и посмотрите эпизод 148.

Этот релиз позволяет вам наслаждаться более медленным, атмосферным направлением версии 1999 года, ее выдающейся оркестровой партитурой и несколькими эпизодами наполнителя, которые углубляют фоны Леорио и Курапики до того, как дуга Йоркнев вступает в высокую передачу. Серия 1999 года также использует другой тон для экзамена Hunter, который многие поклонники находят более эмоционально резонансным, с более тяжелым акцентом на товарищество и моральную двусмысленность. Тем не менее, есть серьезный компромисс: решающее введение Кайта отсутствует в ранних эпизодах. В манге мотивация Гона стать Хантером напрямую связана с тем, что Кайт спасает его в детстве - сцена, восстановленная как флэшбэк только намного позже в материале OVA. Это означает, что для большой части 1999 + OVA путешествия, аудитории не хватает контекста, который делает трагедию арки Chimera Ant хитом по-другому. Вы можете захотеть смягчить это, наблюдая первый эпизод серии 2011 года после окончания OVA Greed Island, непосредственно перед эпизодом 76, но это уже размывает грань между приказом

Для более глубокого изучения различий между двумя адаптациями, исчерпывающее сравнение на Anime News Network обеспечивает анализ сцены за сценой.

Хронологический порядок: следуя внутренней временной шкале

Строго хронологический порядок пытается представить каждое событие именно тогда, когда оно происходит в временной шкале истории, независимо от того, когда эпизод первоначально транслировался или какая адаптация его произвела. На практике это означает, что вы можете сплести сцены из двух разных серий в один бесшовный поток. Цель состоит в том, чтобы устранить флешбэки и загрузить все соответствующие предыстории, чтобы конечный выбор каждого персонажа чувствовал себя максимально оправданным.

Наиболее рекомендуемая хронологическая сборка использует серию 2011 года в качестве основы, потому что она уважает последовательность манги. OVA 1999 года вводят некоторые флешбэки, которые нарушают этот поток, поэтому для создания очищенной временной шкалы вы начнете с эпизода 2011 года 1 (который содержит сцену детского кайта), затем необязательно вставьте отдельные эпизоды 1999 года, которые обогащают арки Хантера и Арены Небес, не нарушая непрерывности. Эксклюзивный наполнитель «Фаза 2 Хантера» 1999 года, «Игра умов» и история стороны Света Juken могут быть помещены в хронологию первой дуги в качестве дополнительных взаимодействий между экзаменуемыми. Хитрость заключается в том, чтобы избежать дублирования событий, которые охватывают обе серии. Если вы не комплетист, прыжок между двумя совершенно разными визуальными стилями и японскими голосовыми бросками может быть раздражающим.

Практический хронологический плейлист всего основного анимационного контента, если вы хотите включить все, будет выглядеть следующим образом:

  1. 2011 Эпизод 1: Гон встречает Кайт, узнает об Охотниках.
  2. 1999 Эпизоды 1-31: Полная арка экзамена Хантера с более богатыми моментами персонажа, исключая повторение первого эпизода, чтобы вы не получили конфликтного происхождения. (Вы можете пропустить эпизод 1 1999 года, если он переделывает предысторию Гона без Кайт.)
  3. 1999 Эпизоды 32-36: Мини-арка семьи Зольдык.
  4. Серия 2011 года 27-36: Арка небесной арки. Версия 1999 года также охватывает это, но анимация 2011 года для обучения Нену, как правило, предпочтительнее, и у нее нет отвлекающего наполнителя.
  5. Фантом Руж (Fantom Rouge) может быть помещен здесь в хронологическом порядке — после боя Гон против Хишоки и перед дугой Йоркнев.
  6. 2011 Эпизоды 37-58: Йоркнев Сити.Необязательно, вы можете заменить эпизоды OVA 1 Йоркнев (которые продолжаются непосредственно из серии 1999 года), но версия 2011 года имеет более плотную прогулку.
  7. 2011 Эпизоды 59-75: Остров Жадности.
  8. Последняя миссия подходит после острова Жадности, перед поездкой муравья Химеры.
  9. 2011 Эпизоды 76–136: Арка муравьев Химеры.
  10. 2011 Эпизоды 137—148: Избирательная дуга.

Эта составная временная шкала гарантирует, что Kite установлен рано, период экзамена чувствует себя более живым, и повествовательный импульс никогда не полагается на флэшбэки для эмоциональных полезных нагрузок. Тем не менее, он требует комфорта с диссонантными точками перехода искусства и звука. Для многих жертва бесшовности перевешивает чистоту временной шкалы. Если вы хотите надежный источник для эпизодических руководств, которые отображают наполнитель в определенные слоты, база данных сообщества на MyAnimeList часто имеет форумные потоки с подробными списками наполнителей и рекомендациями по вставке.

Влияние введения Kite на ваш выбор

Сцена Кайт является единственным наиболее противоречивым элементом в дебатах часового порядка. В манге Гон рассказывает историю о том, как Кайт спасает его от лисицы в первой главе, сразу же устанавливая свое восхищение и объясняя, почему стать Охотником - это единственный способ воссоединиться с отцом. Адаптация 2011 года включает в себя это верно, с Кайт появляется в первом эпизоде в качестве таинственного спасителя, прежде чем история перейдет на Китовый остров. Серия 1999 года, однако, начинается с встречи Гона с моряком, предысторией Мито и другим введением в экзамен Хантера - Кайт упоминается, но никогда не показывается. Его предыстория появляется два года спустя в OVA, представленной полностью как флешбэк, когда партия Гона уже сталкивается с муравьями Химеры. Для зрителя, впервые столкнувшегося с серией 1999 года, роль Кайт в более поздних дугах чувствует себя модернизированной, а не основополагающей.

Следовательно, если эмоциональный резонанс для дуги муравья Химеры является приоритетом, вы должны увидеть детскую встречу Кайт рано. Это само по себе подталкивает многих начинающих гидов рекомендовать порядок выпуска 2011 года. Даже если вы позже решите исследовать вкус 1999 года, просмотр одного эпизода (2011 Ep. 1) может закрепить весь опыт.

Фильмы: где они находятся и чего ожидать

Оба фильма - побочные истории, не имеющие отношения к непрерывности манги. Фантом Руж реконтекстуализирует второстепенного персонажа из Phantom Troupe и вводит неканоническую фигуру из прошлого Курапики. Последовательности действий броские, но мотивы персонажей могут сбить с толку новичков, потому что они предполагают глубокие знания. Если вы решите смотреть его, лучшее место после того, как дуга Йоркнева заканчивается, когда динамика Troupe свежа. Последняя миссия исследует происхождение Нэн и запечатанного объекта под названием «On», настраивая членов Ассоциации охотников против фракции-изгоя. Его размещение после Greed Island работает тематически, потому что Гон и Киллуа завершили свою подготовку Нэн и еще не были втянуты в экзистенциальный ужас муравьев Химеры. Ни один фильм не должен рассматриваться как необходимый просмотр, но они могут быть забавными палитрами-чистильщиками между дугами.

Если вы строите 100% всеобъемлющую временную шкалу, то вставка этих фильмов хронологически добавляет около четырех часов контента, не портя будущих событий. Просто помните, что некоторые взаимодействия персонажей могут показаться немного нехарактерными, потому что сценаристы работали с ограниченным надзором со стороны Тогаши.

Гибридный порядок: лучшее из двух миров

Растущая фракция фанатов выступает за «кураторский гибридный» заказ, который использует серию 2011 года в качестве основного шазиса, но патчи в отдельных эпизодах 1999 года для эмоциональной глубины. Идея проста: посмотрите эпизоды 2011 года 1-3, чтобы получить введение Kite и первую фазу экзамена, затем переключитесь на эпизод 1999 года 4 для остальной части экзамена Hunter, вернитесь в 2011 год для Небесной арены (для визуальной согласованности во время объяснений Nen) и оставайтесь с 2011 годом для оставшейся части. Это полностью избегает OVA 1999 года, устраняя проблему флэшбэка, в то же время давая вам более богатую работу персонажа более старой серии во время дуги, где это имеет наибольшее значение - когда Гон, Киллуа, Курапика и Леорио становятся командой. Этот гибрид может быть расширен путем посыпки в эпизодах 1999 года, которые чисто переходят в время простоя экзамена.

Гибридный подход особенно хорошо работает для зрителей, которые любят повествование, основанное на персонажах, но не любят наполнитель, который задерживается. Поскольку вы никогда не теряете из виду основной сюжет манги, возможные тональные сдвиги чувствуются заслуженными, а не резкими.

Какой заказ соответствует профилю вашего зрителя?

Вместо того, чтобы отстаивать один маршрут как универсально превосходный, более продуктивно отображать выбор для темперамента зрителя.

  • Первый раз смотрите аниме, случайный темп: Начните с серии 2011 года, эпизоды 1–148, без объездов. Высокие производственные ценности, чистая дорожка и потоковая доступность поддерживают вас. Повествование уже разворачивается в порядке, который намеревался Тогаши, поэтому вы не упускаете ничего существенного.
  • Сезонный поклонник аниме, который ценит ретро-эстетику: Начните с серии 1999 года и ее OVA, затем переключитесь на эпизод 2011 года 76. Просто примите, что эмоциональный вес Кайт будет задним числом нажимать во время дуги муравья Химеры, а не быть постоянным подводным течением. Если это вас беспокоит, прокрадывайтесь в эпизоде 2011 года 1 прямо перед переключателем.
  • Комплементалист, который хочет каждый кусочек контента: Используйте хронологическую смесь, описанную выше, принимая визуальные сотрясения и случайные увольнения повествования. Этот путь уважает временную шкалу и собирает каждую часть истории персонажа, но он требует терпения и готовности жонглировать несколькими страницами серии в вашем потоковом сервисе.
  • Пурист манги, желающий получить ближайший анимационный аналог: Придерживайтесь порядка выпуска сериала 2011 года и игнорируйте фильмы. Прочитайте текущую дугу манги только после окончания эпизода 148.

Навигация по исходному материалу и доступность потокового

Hunter x Hunter (2011) доступен полностью на Crunchyroll во многих регионах, и на той же платформе в течение некоторого времени размещалась серия 1999 года. Варианты физических носителей существуют через VIZ Media. Фильмы сложнее найти юридически, но иногда появляются на цифровых витринах. Для поклонников, которые хотят напрямую сравнить панели манги, официальный английский релиз через VIZ Media предлагает полный в настоящее время опубликованный запуск в цифровом виде. Всегда проверяйте региональную доступность, поскольку лицензирование варьируется.

Обычные пробелы, которых следует избегать

Многие руководства по заказу часов онлайн предлагают вам посмотреть все эпизоды 1999 года, затем все OVA, а затем начать 2011 год с эпизода 1 — изнурительный марафон, который дублирует материал, порождает выгорание и в конечном итоге замедляет вашу связь с историей. Еще одна частая ошибка — смотреть Последняя миссия перед завершением «Жадного острова», что портит ключевое развитие силы. Наконец, сопротивляйтесь импульсу пропустить эпизоды дуги Химеры-муравья или смотреть их с повышенной скоростью; преднамеренный темп дуги — это особенность, а не недостаток, и его психологический вес требует терпения.

Заключительные мысли

Hunter x Hunter вознаграждает любой путь, который вы выберете, при условии, что вы позволите истории дышать. Ордер на релиз 2011 года остается самой безопасной, наиболее эмоционально согласованной точкой входа. Он сохраняет каждое главное откровение, как автор разработал, демонстрирует некоторые из лучших анимаций Madhouse, когда-либо созданных, и оставляет вас идеально подготовленными для продолжения манги. Если любопытство по поводу версии 1999 года поражает позже, вы всегда можете вернуться к более ранней адаптации в качестве сопутствующей части - на этот раз с полным контекстом, чтобы оценить его уникальные сильные стороны. В конечном счете, лучший порядок просмотра - это тот, который держит вас в восторге достаточно, чтобы достичь финальной рамки дуги выборов, где путешествие приостанавливается и мир охотников простирается за горизонт, ожидая следующей главы.