Abisul ca entitate vie

În centrul său, Abisul sfidează descrierea geografică simplă. Colosalul abis vertical care coboară de pe insula Orth este mai mult decât o gaură în pământ, este un personaj în sine, un organism care respiră, rănit, a cărui "inimă" bate mult mai jos. Seria personifică în mod repetat golul prin maladia sa, culparea selectivă a exploratorilor, şi ciudata dilatare a timpului care descreşte în straturile inferioare. Câmpul de forţă care pătrunde pe Abisul acţionează ca un sistem nervos, cauzând blestemul care pedepseşte ascensiunea. Această suferinţă, numită Stresul de Ascending , este adesea interpretat de localnici nu ca o lege fizică, ci ca voinţa unui zeu adormit care îi pedepseşte pe cei care încearcă să fugă de îmbrăţişarea sa.

Miturile de origine ale Abisului sunt la fel de fragmentate ca relicvele trase din adâncurile sale. Raiders Pestera șopteste că groapa a fost creat de o ființă celeste care a căzut pe pământ, corpul său descompunând în ecosistemul stratificat. Alții cred că Abisul a fost întotdeauna acolo, un teren de testare în care sufletele muritoare sunt rafinate prin suferința în ceva transcendent. Guldul Orth documente numeroase heterodoxii: unii venerează Abisul ca o mamă, alții ca un judecător. Ce unește aceste convingeri este convingerea că Abisul posedă intenționalitate. Cel mai adânc coboară, cu cât mai viu această prezență devine voci șoptitoare, viziuni ale celor dragi decedi, și un sentiment pervaziv de a fi observate. Această teamă neexplorată nu este doar psihologică; aerul se îngroșează cu o substanță cunoscută ca Miasma [FLT] Abisal[FLT], care la cel de-al cincilea nivel se poate cristaliza în contaminanți letale letale, ca și în cazul în care adâncurile sunt active, care se resping.

Unitățile de interferență, entitățile biomecanice găsite în straturile mai adânci, complică și mai mult divinitatea Abisului. Aceste santinele, cum ar fi cel care comunică cu Reg la limita celui de-al șaselea plan, pretind că sunt observatori neutri care servesc sistemul Abisului. . . . . Ei posedă o teologie proprie, vorbind despre Abis ca un mecanism de colectare a sufletelor sau amintirilor. Existența lor sugerează că Abisul nu ar putea fi un fenomen natural, ci un aparat antic, construit de transcendență construit de o civilizație precursoare. Acest lucru se aliniază cu descoperirea relicvelor straturi: fiecare strat pare să găzduiască rămășițele unei alte ere, unele pre-întâlnite istorie de milenii. Abisul, apoi, ar putea fi un depozitar pentru lumi eșuate, un ciclu recursiv de creație și colaps pe care spiritele divine îl supraveghează.

Spelinkers care se întorc din straturile mai adânci vorbesc adesea de Wishing Egg[ și alte artefacte legendare care acordă booni imposibili, dar întotdeauna cu un cost care modifică fundamental utilizatorul. Acest model reflectă o structură mitică consecventă: Abisul nu dă fără a lua; transfigurare. Cei care îmbrăţişează descendenţa, ca legendarul Whistle Liza The Annihilator, devin parte a acestui ecosistem divin, identităţile lor absorbite în lor. Abiss funcționează astfel ca o deitate ctonică, cerând sacrificiu și oferind revelaţie în schimb. Scheletele de rugăciune împrăștiate în straturile de sute de sutremuri de zeu petrifiate în existență, sau un zeu murind încet, fiecare dintre vechile sale amintiri?

Spiritele divine: Gardieni şi Transformări

În timp ce Abisul în sine întruchipează o divinitate mare, impersonală, camerele sale individuale sunt gazde ale unei panteoni de fiinţe mai mici care acţionează ca intermediari, chinuri şi ghizi. Aceste entităţi sunt adesea numite "spirite divine" prin naraţiune, deşi natura lor variază de la goluri tragice la automata extraterestră. Ei nu sunt veneraţi ca zei într-un sens al templului; ei sunt întâlniţi în sălbăticie, crude şi imediate. Fiecare întâlnire cu un spirit divin remodelează înţelegerea vieţii, morţii şi valorii exploratorilor.

Narehatul[ (Salvurile) reprezintă cea mai personală formă de transformare spirituală. Spre deosebire de monștrii simpli, Narehatul păstrează fragmente din fosta lor conștiință. Ei sunt mituri vii, povești precaute de ambiție și disperare. Satul Iruburu, construit în întregime de și pentru Narehate, funcții ca microcosmos al acestei stări spirituale. Aici, valoarea este efectiv echilibrată: dorințele sunt tranzacționate ca monedă, carnea este modelată la cerere, iar limita dintre sine și alte se dizolvă. Narehatul nu sunt spirite malefice; ele sunt suflete prinse între avioanele existente, demonstrând că divinitatea Abyss este una dintre transformările radicale. Nanachi, un Narahat sublim, exemplifică [FLT] provocarea [Biborii:] și a fiului [Biloarea] include:

Bondrewd Romanul, un Whistle alb care şi-a sacrificat în mod repetat propriul corp şi pe cei ai copiilor pentru a construi o navă spirituală surogat, întruchipează o interpretare mai întunecată a ascensiunii divine. Prin artefactul său, ]Zoaholic, Bondrewd realizează o conştiinţă distribuită, împrăştie sufletul său peste mai multe corpuri.El percepe Abisul nu ca un zeu care trebuie venerat, ci ca un sistem care trebuie stăpânit. Rugăciunile sale sunt experimente; liturgia lui este date. Cu toate acestea, în felul său răsucit, Bondrewd a atins divinul: el există dincolo de mortalitate, o fantomă care locuieşte într-un roi de carne. Transformarea sa într-un "spirit" al Abissului este o perversiune a călătoriei eroice, arătând că linia dintre divinitate şi atrocitate este extrem de subţire.

Fluierurile albe nu funcţionează ca semizei legendari în interiorul lor. Lyza Anihilatorul, dispărut în apropierea fundului lumii, este venerat nu ca o femeie moartă, ci ca o forţă activă. fluierul ei, relicva personală care rezonează cu câmpul de forţă Abiss, este considerat o conductă divină. Fiica ei Riko este o călătorie întreagă este un răspuns la un mesaj spiritual care defineşte logica. Aceasta pune fluierele albe în afară de exploratorii obişnuiţi: au fost "aleşi" de Abis, viaţa lor umană sacrificată în schimbul unei rezonanţe nemuritoare. Ozen cel Iubitor, un alt Whistle alb, este încrustat cu scânteile care îi acordă forţa super-umană, înceţoşurând în continuare linia dintre femei, maşini şi deitate. Aceste cifre sunt miturile vii care alimentează cultura Abyss-ilor, faptele lor devenind scriptura generaţiilor viitoare.

Relicvele ca fragmente divine

Dacă Abisul este un corp al unui zeu, atunci relicvele sunt organele cristalizate, solzi căzuţi şi esenţa vărsată. În Orth, fiecare relicvă este clasificată în grade, de la curiozităţi munde la comorile naţionale, dar această taxonomie nu reuşeşte să capteze semnificaţia lor mitică. Relicvele nu sunt unelte inerte; ele sunt rămăşiţe ale unei ordini preternaturale, care adesea poartă conştiinţa, intenţia, sau blestemul originii lor. Cu cât gradul lor este mai mare, cu atât relicul prezintă o voinţă proprie, uneori deformată în mod direct psihicul meschinar.

Consideră ]Sparagmos[, o relicvă care emite o rază de lumină cristalizantă, sau Shaker folosit de Ozen pentru a testa tăria fizică.Aceste artefacte nu fac decât să respecte legile fizicii, ele interfaţează cu câmpul de forţă al Abisului în moduri care sugerează că sunt extensii ale sistemului nervos al gropii. Cele mai profunde relicve sunt ]Aubade , fiinţe precum Reg, care par a avea încă un suflet, o inimă de inimă şi o misiune de nezdruncinat. Reg este o relicitate a celei mai înalte ordini, un mister al cărui existenţă ridică întrebări fundamentale: Este o armă construită de o civilizaţie anterioară pentru a contracara Abyssss ?

Zoaholic, Bondrewd .Motorul nemuririi, ilustrează pericolul existenţial al relicvelor de înaltă calitate. Ea nu pur şi simplu păstrează viaţa; fragmentează sufletul în multiple copii biologice, fiecare conştient de celelalte. Această comuniune a sinelui seamănă cu un fionhead distribuit, o reţea spirituală care erodează individualitatea. Pentru a folosi o astfel de relicvă este de a participa la o formă de multitudine divină pe care mintea umană nu o poate înţelege decât dacă nu se prăbuşeşte în nebunie. În mod similar, ]Curge-Warding Box care acordă dorinţe în Iruburu operează întotdeauna pe un principiu al schimbului echivalent: recompensa consumă întotdeauna ceva preţios. Aceste artefacte reprezintă astfel o divinitate tranzacţională, unde puterea nu este niciodată liberă şi datoria este întotdeauna plătită în suferinţă.

Vindecarea relicvelor ca ]Remedial Cense poate regenera carnea și vindeca rănile fatale, dar ele fac acest lucru prin accelerarea proceselor naturale ale corpului într-o măsură nenaturală, uneori cauzând creșteri canceroase. Relicvele de consolidare, cum ar fi ]Thousand-Men Pins care îi acordă lui Ozen puterea, se integrează direct în scheletul meschinului, amestecând relicva și omul într-o singură entitate. Această fuziune este expresia fizică a mesajului spiritual al Abissului: transformarea este inevitabilă, iar rezistența nu duce decât la blestem. Soarta finală a multor diversi care abuzează relicve este un fel de aposteoză, corpurile lor depitate de către artefactele de programare originale. Schele de rugăciuni menționate anterior pot fi bine rămăşiţele relicitorilor care au devenit contopite cu instrumentele lor, îngheţate în postere idolastode pentru eternitate.

Impactul cultural al relicvelor se extinde mult peste utilitatea lor. În Orth, vânătoarea de relicve este atât un trai, cât şi un pelerinaj religios. Star Compass, o relicvă care indică neerringly spre centrul Abisului, este purtată de Riko ca un talisman, conectând-o la mama ei şi la promisiunea de reuniune. Această busolă nu indică nord; aceasta indică sens, mai adânc în misterul divin. Fiecare recuperare a unei relici de jos întăreşte economia mitică a oraşului: Abiss oferă, dar numai celor suficient de curajoşi pentru a coborî. Astfel, relicvele devin sacramentele unei credinţe periculoase, dovada tangibilă că Abisul este atât un mormânt cât şi o comoară a zeilor.

Mituri, legende şi călătoria exploratorilor

Povestea "Made in Abyss" este saturata de traditii orale, intrari in jurnale si balade cantatoare care transmit lorele divinului. Aceste povesti nu sunt ornamentale; sunt instrumente de supravietuire. Raiders isi modeleaza comportamentul pe figuri legendare, iar asteptarile lor din fiecare strat sunt modelate de miturile pe care le mostenesc. Cand Riko intalneste prima data cadavrul-weeper in al patrulea strat, ea este capabila sa navigheze pericolul pentru ca a memorat povestile celor care au murit pentru el. Mitul aici este practic, o harta scrisa in sange.

Legenda Fluierului Alb este mitul central: o persoană care sacrifică totul .De multe ori literalmente umanitatea lor .Pentru a deveni o cheie rezonantă pentru Abis.Acest mit conduce fiecare tânăr raidler în Orth, inclusiv Riko.Idevația că fluierul Lyza lui a fost sculptat nu dintr-o piatră specială, ci dintr-o persoană umană care a dat de bunăvoie viața lor șantajează romantismul și o înlocuiește cu teologie sumbră.White Whistle este o transstantiție a sufletului în sunet, un instrument divin care comandă aerul.Astfel, a deveni un Whistle alb este de a deveni o mică zeitate, o formă dată.

Exploratorii înşişi devin legende, deoarece Abisul asigură că poveştile lor rămân incomplete, deschise interpretării. Partidul Rikos este o legendă vie în a face. Învierea ei miraculoasă la naştere prin Abisul de a fi respins este ea însăşi un miracol relicvă, marcând-o ca pe un copil al Abisului de la început.Reg: identitatea ei ca un Aubade îl plasează în afara ciclului vieţii normale şi a morţii, făcându-l un fel de bodismattva, revenind de jos pentru a ghida un suflet ales. Călătoria lor prin straturile luxoase ale pădurii Temptaţiei către Hades.Fiecare strat de protecţie, lăsând în urmă un călător spiritual înainte de adevărul final.

Temele sacrificiului şi răscumpărării sunt legate cu forţa în aceste poveşti. Nanachi . Povestea lui Bondrewd cu Mitty cea nenorocită este o poveste de martiritate: Mitty . Suferinţa eternă este preţul pentru Nanachi , o întorsătură grotească asupra mielului sacrificial. Exploratorii care caută fundul, [ ]Last Dive, ştiu că coborârea nu este una-ca o cale doar din cauza blestemului ci pentru că Abisul te schimbă atât de fundamental încât viaţa de suprafaţă devine imposibilă. Această transformare ireversibilă este momeala finală. Miturile oraşului de Aur din fundul Abissului este un loc unde soarele încă străluceşte în mod tantalant.

Înțelegerea acestor mituri este cheia pentru a înțelege cum 'Made in Abyss' reflectă conceptele spirituale din lumea reală. Abisul acționează ca un teodicy, un cadru pentru explicarea suferinței. Blestemul nu este rău; este o caracteristică structurală a ascensiunii, o reamintire că, ajungând în sus din adâncuri, necesită plată. Aceasta rezonează cu filozofii existențiale care văd suferința ca fiind integrantă pentru creștere. Relicvele, cu amestecul lor de minune tehnologică și costuri de nedescris, oglindesc propria noastră relație cu progresul științific: deblocăm puterile pe care abia le putem controla, deseori plăti cu umanitatea noastră. Spiritele divine, în moralitatea lor extraterestră, contestă vederile antropocentrice ale binelui și răului. Bondrewd este un monstru prin orice măsură convențională, dar actul său final care permite copiilor să procedeze este o binecuvântare reală de la o creatură care a transcens judecata muritor cu adevărat.

Mistica perseverentă a Abisului constă în refuzul ei de a rezolva aceste contradicţii. Seria nu oferă o cosmognie definitivă; oferă fragmente de adevăr înfăşurate în prejudecăţile celor care le-au fost martori. Fiecare relicvă este un indiciu, fiecare întâlnire divină este o revelaţie parţială. Pe măsură ce vizitatorii se adâncesc, ei trebuie să-şi construiască propriul înţeles din oasele expediţiilor anterioare. Abisul, ca orice mit profund, este o oglindă. Ceea ce găsiţi la bază poate fi artefactul final, sursa tuturor blestemelor şi binecuvântărilor, sau poate fi pur şi simplu marginea lumii în care vă întâlniţi în cele din urmă, dezbrăcaţi de toate relicvele şi pretenţioşi, gata să devină următorul strat al legendei.