anime-genre
O privire în profunzime la Shinichirō Watanabe
Table of Contents
Shinichirō Watanabe a fost mult timp celebrat ca unul dintre directorii de demarcație anime, o reputație construită pe un refuz neclintit de a se repeta sau de a adera la așteptările gen. După succesul monumental al ]Cowboy Bebop și hip-hop-infuzat Samurai Champloo, Watanabe ar fi putut să se stabilească cu ușurință într-un stil de semnătură.În schimb, el a lansat două serii de back-to-back care nu ar putea fi mai diferite pe suprafața: anarhic, orice-goes sci-fi comedy Space Dandy și perioada emoțională precisă Kids on the Slope Cu toate acestea, ambele lucrări sunt quintessential Watanabe, condus de o alfabetizare profundă, în care se află în clasament de bază, un caz de decizie a unui caz de bază al unei companii de către director al unei firme de
Fundaţiile muzicale şi culturale ale direcţiei Watanabe
Shinichirō Watanabe nu a apărut din vid. Anii lui formativi au fost cufundati într-o profundă apreciere pentru jazz, hip-hop, și cultura pop occidentală, influențe care ar deveni ulterior coloana vertebrală a etos regizoral. Crescând în Kyoto, el a absorbit ritmurile de artiști nu ca decorație de fundal, ci ca un motor narativ primar, adesea dictând pacing vizual și Coltrane, în timp ce în același timp se devorează filmele muzicale și occidentale. Într-un interviu 2015 cu ]Animul de știri oferă un stil regizor care tratează muzica nu ca decorare de fundal, ci ca un motor narativ primar, adesea dictând pacing-ul emoțional și înainte de o singură poveste se face. Într-un interviu cu Animalul de știri care tratează o imagine de tipică: [FLT]] [FLT] [Flast] [T] [Timp]]
Cariera sa timpurie la Sunrise i-a dat disciplina tehnică necesară pentru a-și executa viziunile ambițioase. Lucrând ca scenarist și director asistent în serie ca Obatarian și Aventurile Micului Prinț l-a învățat bazele povestirii vizuale, dar seria sa de descoperire Cowboy Bebop] și-a consolidat reputația ca sabotor gen. Cu [ ]Space Dandy [ și Kids pe Slope[, Watanabe a împins și mai mult reputația sa, în mod deliberat, dând tonul coeziv al loviturii sale anterioare pentru a explora două extreme radicale: structura anarhică, orice-goes a unei comegene, și disciplina, care rejucând în mod emoțional, care utilizează arta, în mod fundamental, care este considerată ca fiind o sursă de a fi o realitate.
Eclecticismul radical al space Dandy
Space Dandy, care a fost difuzat în 2014, este cel mai deschis refuz al narativei și conformității estetice.Spectacolul îl urmează pe Dandy, un vânător străin cu un pompadour, o navă numită Aloha Oe, o pisică ca și Zelgeusian Sidekick, și un robot de curățare. Premisa este o parodie a convențiilor de operă spațială, dar execuția demontează toate așteptările.Fiecare episod funcționează ca un univers de sine stătătoare, care se termină adesea cu distrugerea principalelor distribuții.Seria a devenit un laborator în care talentele creative nu puteau fi experimentate fără teama de ruperea unui arc mai mare, un watanabe de lux a eliberat în mod deliberat echipa creativă pentru a-și menține personalul în stare proaspătă și imprevizibilă.
Un episod ar putea canaliza o comedie de dragoste de liceu cu desene de caractere chibi, în timp ce următorul adoptă o meditație contemplativă, aproape Terrence Malick-like pe o lume pe moarte, complet cu fundaluri picturale și dialog minim. Rezultatul este o experiență de vizualizare care refuză să se stabilească într-o singură identitate. Watanabes direcție aici nu este despre impunerea unei priviri semnătura, ci mai degrabă acționează ca un curator al haosului creativ, asigurându-se că fiecare experiment coheres în jurul temei centrale de îmbrățișarea absurd și tranzitorii. Spectacolul Mantra lui,
Experimente vizuale și narative într-un cadru postmodern
Visual, Space Dandy este un teren de joacă de pasteche. Designul de caractere de Yoshiyuki Ito și Toshihiro Kawamoto evocă în mod deliberat stilurile rotunjite, expresive ale epocilor anime anterioare, dar ele sunt adesea distorsionate pentru a se potrivi cu starea de spirit a unui episod. Episodul
În mod narativ, spectacolul funcționează pe logica de vis.
Soundscape-ul colaborativ ca arhitect narativ
Muzica în Space Dandy funcționează ca un al doilea scenariu. Serialul de sunet, Yota Tsuruoka, a lucrat îndeaproape cu Watanabe pentru a construi o bibliotecă eclectică care se întinde pe funk, tehno, trupa mare, electronica ambientală, și chiar țară. Tema de deschidere,
Watanabe . Insistanta pe utilizarea muzicii ca element structural, mai degrabă decât un strat atmosferic este evident în modul în care scenele sunt tăiate la ritm. Gag-uri vizuale sunt cronometrate la umpluturi tobe la lant, mișcările de caracter sincroniza cu linii bas, și livrarea dialogului adesea urmează un model ritmic . Tehnica Watanabe honed cu [ [ ] Samurai Champloo și zgârieturi hip-hop. În [ ] Space Dandy , vocea care acționează în sine devine parte a scorului. Dandy . Dandy . Peste-top declarații, livrate de către ability Junichi Suwabe, au o candetă liricală care face personajul să se simtă ca un instrument viu în Watanabes jazz ensemble. Această căsătorie de sunet și viziune creează o experiență senzorială în cazul în care atenția publicului este recalibrat în mod constant, nu permite să al vizualiza pasiv.
Realismul emoţional şi jazzul în Kids on the Slope
Unde Space Dandy demolează convențiile, Kids se concentrează pe prietenia (2012) le perfecționează prin disciplină intensă. Adaptat din Yuki Kodama ianga, serialul este o dramă de epocă stabilită în 1966 în Japonia, concentrându-se pe prietenia dintre Kaoru Nishimi, un pianist clasic introvertit împovărat de așteptările familiei, și Sentaro Kawabuchi, un toboșar care îl introduce în jazz. Yoko Kanno, Watanabe's lung-timp, colaborator, a fost însărcinat cu înregistrarea spectacolelor de jazz live cu muzicieni precum Takashi Matsanaga (pe piane), Shun Ishiwaka (tams), iar altele cu sesiuni autentice, pline de respirație. Rezultatul este un spectacol în care actul de a juca muzică devine limba primară pentru personajele care nu pot articulate.
Watanabe se îndreaptă aici, fâşii departe de fantastic. Camera continuă pe detalii mici, naturale: scârţâitul unui etaj din lemn în sala de muzică şcolară, atingerea nervoasă a unui deget pe o cheie pian înainte de spectacol, sudoarea se întinde pe o frânghie toboşar în timpul unui solo intens. Spre deosebire de scârţâitul unui haos episodic al ] Dandy, Kids pe Slope construieşte o poveste liniară în jurul unui triunghi de prietenie şi dragoste nespokenă între Kaoru, Sentaro, şi colegul lor de clasă Ritsuko.Mizele emoţionale sunt intime şi devastatoare tocmai pentru că sunt atât de banalizate.O performanţă nu este doar o piesă stabilită; aceasta este o mărturisire, o confruntare sau o scriptare.Moanin .
Dinamica caracterelor şi limba de muzică
Watanabe se concentrează pe caracter este amplificat de utilizarea spaţiului fizic şi performanţă. Camerele repetitive devin arene de încredere şi vulnerabilitate. Când Sentaro ratează o bătaie sau Kaoru se clatină pe chei, fotografiile de reacţie dezvăluie întreaga istorie de nesiguranţă şi bravadă. Directorul utilizează close-up-uri pe mâini şi pe jumătate de lemn, apăsând fildeş cu diferite grade de încredere pentru a transmite turbulenţa interioară a personajelor. Animaţia, în principal de către MAPPA şi Tezuka Productions, adoptă un stil restricţionat dar expresiv, cu caractere adesea poziţionate în profil sau semi-umbradă, subliniind izolarea lor chiar şi atunci când acestea sunt fizic aproape. Bazele sunt redate în tonuri de pământ mutilat, evocând astetica japoneză târziu-ţinând ultimele-ţiuni, cu izbucniri ocazionale de culoare în timpul secvenţelor muzicale pentru a exprima eliberarea emoţională.
Selecțiile de jazz sunt meticulos legate de arcade de caracter.
Filozofie directorală: haos și control ca două fețe ale aceleiași monede
La prima vedere, Space Dandy și Kids pe Slopepare a fi opuse.În ]Space Dandy, logica este aceea a improvizării jazzului: fiecare episod este un solo care poate merge oriunde, și singura regulă este să rămână în buzunarul momentului.În Kids pe Slope, logica este că fiecare episod este un solo care poate merge oriunde, și singura regulă este să rămână în buzunarul momentului.În Kids pe Slope, logica este că fiecare notă trebuie să fie câștigată, fiecare notă trebuie să fie înjosată cu sens.Watanabes geniu se află în capacitatea sa de a se deplasa între aceste moduri fără a-și pierde vocea.
Această flexibilitate provine din metodologia sa colaborativă. Fie că invită Masaaki Yuasa să deseneze fața lui Dandy în linii vioi sau încredere în Yoko Kanno pentru a aranja un cvartet de jazz live, Watanabe acționează mai puțin ca dictator și mai mult ca un bandleader. El stabilește cheia și tempo, apoi permite muzicienilor să improvizeze în jurul structurii. Această abordare necesită încredere imensă și o dorință de a da drumul controlului în lumea riscului-aversă a producției de televiziune. Succesul internațional al ]Dandy Space , care au fost pregătite simultan în Japonia și în Swims Toonami Adult în Statele Unite (așa cum au raportat ]Broadcasting & Cable ] a găsit o audiență printre cei care nu au putut urmări în mod normal o poveste emoțională, deoarece au fost pregătiți pentru o serie care a sfidat convenții.
Legacy and Influence: A Gen-Bending Auteurs Continuing Impact
Shinichirō Watanabe , a demonstrat că o anthologie a stilurilor contradictorii ar putea să se concretizeze prin refuzul de a accepta genurile ca limitare. În Space Dandy[, el a demonstrat că o anthologie a stilurilor contradictorii ar putea să se concretizeze într-o declarație artistică coerentă despre libertate și immanence.Seria a câștigat de atunci un cult, cu influența sa vizibilă în proiecte de stil antologic ulterior, cum ar fi Aventura: Lands Distante și în dorința tot mai mare a studiourilor de a finanța televiziune experimentală bazată pe regizori.Show-ul se referă la modelul internațional de coproducție pavat calea pentru eliberările globale simultane, un standard care arată ca un curs ]JoJoJoJos Bizarre Adventura și ] Chains Man[[FLT:]
În Kids pe Slope, el a oferit o clasă de master în reţinere emoţională şi povestire muzicală.Seriile este adesea recomandat ca o poartă de acces anime pentru non-fani tocmai pentru că se leagă multe dintre dramele muzicale tipice tropes
Watanabe continuă proiectele care continuă să reflecte acest impuls dublu către haos și control. Fie că el este realizarea unei opere spațiale cu infuzie de jazz, un film de șosele hip-hop, o poveste liniștită a muzicienilor adolescenți, sau viitorul Lazarus]A sci-fi serie de acțiune care promite o întoarcere la gen-hop, amestecând preocuparea sa centrală este întotdeauna ritmul de conexiune umană.Tratând genul ca pe o simplă sugestie, mai degrabă decât ca pe o schiță, el invită colaboratorii săi și publicul său să se aștepte la neașteptat.Această fluiditate nu numai că și-a păstrat filmarea remarcabil de proaspătă, ci a inspirat și o generație de creatori să se apropie de animație ca o panza pentru o reinventare nesfârșită.Moştenirea sa, atunci, nu este un stil vizual specific sau un complot de semnătură, ci o minte regizoră: una care ascultă îndeaproape unei povești înainte de a-a vreodată cules de creion, încretarea încrederii că nota de drept va veni la momentul potrivit.