anime-history-and-evolution
Linia temporală Alchimistă Fullmetal: Înțelegerea diferențelor dintre Fma și Frăție
Table of Contents
Când Hiromu Arakawa Alchimistul Fullmetal[ manga a început serializarea în 2001, puțini ar fi putut prezice cum două adaptări anime foarte diferite ar cimenta seria ca una dintre cele mai convingătoare povești din ficțiunea modernă. Originalul 2003 Alchimistul Fullmetal (numit adesea FMA) și 2009 Alchimistul metalistic : Frăția[FMAB] împărtășește aceleași pante de bază ] Brothers Edward și Alphonse Elric încearcă să reculeagă ceea ce au pierdut într-un ritual alchimic interzis, dar se divig în basmatic povestiri separate cu linii temporale unice, arcade de caracter și subcurente filozofice.
Cele două adaptări anime: De ce au luat căi diferite
Împărţirea dintre cele două serii este înrădăcinată în istoria producţiei. Când Studio Bones a început să lucreze la anime 2003, Arakawa . Manga a fost doar câteva volume în rula sa. Echipa de scris, cu binecuvântarea autorului, a creat o a doua jumătate originală după povestea prins până la materialul sursă în jurul Laboratorului 5 arc. Aceasta a dat primul anime un antagonist unic, reguli alternative pentru alchimie, şi o răsucire paralelă lume care nu a apărut în manga. Câţiva ani mai târziu, ca manga aproape de concluzia sa în 2010, studioul sa întors pentru a produce ] Brotherhood o adaptare directă, panou-for-panel care ar anima întreaga saga 27-vas fără umplutură.
Fundaţia Manga
Arakawa este planul definitiv al ]Frotherhood[.S-a extins o călătorie bine complotată din copilăria Erics .Tragdia copilăriei până în Ziua Promisă, tissing intrigă politică, războiul ishvalan de exterminare, și originea homunculilor într-o singură narațiune epică.Sursa de material complet este disponibilă în limba engleză prin VIZ Media, și rămâne punctul de referință în care ambele adaptări sunt măsurate.]Frotherhood urmează această cale atât de precis încât numărul episoadelor se aliniază adesea capitolelor Manga, rezultând dintr-o poveste în care fiecare linie de complot plătește cu aproape claritate chirurgicală.
Seria 2003: O direcție originală
Deoarece prima animă a depășit manga, versiunea din 2003 introduce o mitologie diferită. Homonculi nu sunt ființe artificiale create de Tatăl alchimist, ci produsele nereușite ale transmutării umane. Fiecare dintre ele este un ecou răsucit al unei anumite persoane. Tentativa de a reînvia pe cineva drag. Primarea răufăcătorului se mută de la Tatăl divin la Dante, un alchimist în vârstă care a trișat moartea de secole prin sărituri în noi corpuri. Punctul culminant deschide, de asemenea, o poartă literală către propria noastră lume, stabilind scena pentru filmul următor ]Alchimistul Fullmetal: Cuceritorul Shamballa , care urmează lui Edward în 1920s Germania. Această linie temporală, deși mai puțin expansivă în construirea lumii, dublează pe tragedia personală și imposibilitatea restaurării perfecte.
Frăţie: Predicţia definitivă
Cu povestea completă disponibilă, Brotherhood a avut luxul unui scenariu care ar putea să însămânţeze zeci de payoff-uri pe termen lung din primul episod. Seria construieşte un fundal geopolitic uimitor de coeziv: Statul militarist Amestris, naţiunile vecine Xing şi Drachma, conspiraţia de secole a Tatălui Homounculus, şi adevărul din spatele alchimiei de origine pe cealaltă parte a porţii. Toate cele 64 de episoade mărşăluiesc spre o zi promisă unică, cataclismică, iar rezultatul este considerat ca fiind una dintre cele mai fidel executate adaptări din istoria anime-ului. Pentru spectatorii care doresc întreaga sferă de aplicare a lore, Brotherhood este versiunea esenţială şi este disponibilă în prezent pentru a transmite pe Crunchyroll.
Divergenţă de modă: Când poveştile se despart
Primele episoade din ambele serii acoperă o secvenţă aproape identică: transmutarea umană eşuată, investigaţia Tucker, rampage Scar . şi fraţii . şi fraţii . Înfiltrare în laborator 5. Cu toate acestea, chiar înainte de pauza completă, cele două cronologies se ocupă de aceste evenimente cu diferite accent. [ ]Brotherhood , Laboratorul 5 este fraţii prima expunere adevărată la secretele militare mai întunecate şi metoda de a crea o Piatra Filosof din vieţi umane. Anime 2003 utilizează acelaşi cadru dar apoi doare în teritoriu nou atunci când Homunculi se dezvăluie ca rămăşiţele răsucite ale transmutărilor umane efectuate de alchimişti ca profesorul Elrics, Izumi Curtis, şi fraţii în sine.
De acolo, narativ spirale într-o pânză de Dante lui manipulări, crearea de Wrath ca Izumi . Copil pierdut, și revelația că Filozofului Piatra în acea lume este instabilă deoarece conține sufletele celor care au trecut Poarta. Cronologie nu include Tatăl, cercul transmutare la nivel național, sau extinderea distributiei aliaților de la Briggs. În schimb, arcul final are loc în mare parte în Central, culminând în Edward fiind tras prin Poarta în lumea noastră în timp ce Alphonse recuperează corpul său, dar își pierde amintirile. Filmul Cuceritorul Shamballa mai târziu rezolvă că stânca cu o reîntâlnire amară dulce în alternativ-istorie München.
Brotherhood[, invers, se deschide după Laboratorul 5 prin trimiterea Elrics la Dublith pentru a instrui sub Izumi, la Rush Valley și în cele din urmă la cetatea înghețată Briggs. Povestea crește într-un conflict continent-spanning în cazul în care frații unesc forțele cu utilizatorii Xingese alkahestrie, Mustang lui subordonați loiali, Scars revading arc, și formidabilul Olivier Armstrong. Bătălia finală de Ziua Promisă implică zeci de personaje numite, mai multe Homunculi, și o confruntare directă cu Tatăl care redefinește sensul sacrificiului. Această versiune se referă la timp, dar pasarea sa constantă și apeluri emoționale face ca scara mai mare să se simtă intimă.
Evoluții de caracter și destine modificate
Cronologia divizată remodelează aproape orice personaj major. În seria 2003, Edward îşi concentrează puternic vina şi speranţa greşită că alchimia poate repara orice, o temă care culminează atunci când renunţă la propria putere alchimică şi chiar la lumea lui pentru a-şi salva fratele. Frotherhood Ed este la fel de condus, dar mai dispus să aibă încredere în alţii, şi alegerea sa finală de a-şi înapoia corpul Alphonse . Frotherhood este o acceptare matură că o viaţă fără alchimie este încă în valoare de viaţă.
Alphonse experimentează probabil cea mai patetică diferenţă. În cronologie 2003 el luptă cu teama că amintirile sale sunt construcţii artificiale implantate de fratele său, o criză care aproape îl rupe. Frotherhood nu pune niciodată la îndoială autenticitatea sufletului său; în schimb, lupta sa se concentrează pe rezistenţa fizică şi greutatea psihologică a fi prins în armură, culminând cu o întoarcere triumfătoare a corpului său fragil în Ziua Promisă.
Roy Mustang se schimbă dramatic şi el. Seria 2003 îl ţine în mare parte în fundal după moartea lui Hughes, cu doar un scurt indiciu asupra ambiţiilor sale mai mari. Frotherhood face Mustang un co-lider, detaliind vina sa asupra genocidului de la Ishvalan, jurământul său de a deveni Führer şi de a stabili un guvern parlamentar, şi întâlnirea lui terifiantă cu Envy şi Wrath care îl împinge la marginea unui abis răzbunător. Scena sa finală, unde învaţă că trebuie să conducă fără beneficiul vederii, devine unul dintre momentele cele mai rezonante de adaptare.
Homounculi sunt reinventate in intregime. In anima din 2003, cele sapte pacate sunt blestemate cu amintirile oamenilor pe care au fost creati sa inlocuiasca. Dorinta perseverenta de a deveni umana si relatia ei tragica cu alchimistul Lujon ii da o adancime care nu a fost gasita in Brotherhood, unde ea este o extensie mai rece, mai aroganta a Tatalui [ , un homounculus copil care imbatraneste normal si care serveste ca militarii Führer. Chiar si Sloth se transforma din aborigatul maternal Elrics in 2003 intr-un hulkling, bruth digger in Brotherhood[FLT][LLT], reflectand nevoile diferite ale fiecarorarii.
Explorări tematice: Schimb echivalent și dincolo de
Ambele adaptări pun principiul de schimb echivalent la baza lor, dar ei îl interoghează din unghiuri opuse. Seria 2003 demontează încet ideea, sugerând că schimbul adevărat echivalent este imposibil, deoarece valoarea este subiectiv. Dante lui manipulare alchimie, descoperirea că Philosophere Stones necesită moartea oamenilor vii, şi însăşi existenţa unei lumi paralele în care alchimia funcţionează diferit toate implică faptul că legea este o iluzie. Edwards actul final de renunţare la alchimie şi lumea lui este o tranzacţie emoţională cu nici o compensaţie matematică, care se potriveşte cu povestea 2003 ton jelesc.
Brotherhood[ are o abordare mai plină de speranță, dar nu mai puțin riguroasă. Hohenheim se gândește la un plan de secole, Scar ți-e frate, subliniază în mod repetat că plata este inevitabilă, dar povestea este rezoluția lui .Ericii își revendică corpurile și națiunea eliberată de controlul Tatălui nu vine din eludarea legii, ci din redefinirea a ceea ce este considerat valoros. Comunitatea se adună, oferindu-și viața și umanitatea ca un schimb pentru viitor.Este o lectură fundamental optimistă că schimbul echivalent, atunci când este abordat în mod colectiv, nu se poate vindeca mai degrabă decât pur și simplu comerțul.
Tratamentul războiului din Ishvalan marchează şi o diferenţă critică. Seria 2003 face din el un conducător central al naraţiunii de astăzi. Frotherhood] ţese conflictul în aproape fiecare colţ al poveştii: Scara este răzbunarea, Mustang îşi asumă vina, Riza Hawkeye îşi are rolul de soldat, iar armata este în mod obligatoriu cu capul pe umeri. Seria nu lasă niciodată publicul să uite că Amestris a fost construit pe oasele unui popor sacrificat şi că orice concluzie satisfăcătoare trebuie să includă o anumită formă de responsabilitate. Această aţă, practic absentă în cronologia din 2003, este unul dintre cele mai puternice argumente pentru Brotherhood ca o lucrare tematică superioară.
În interiorul liniilor temporale Alchimiste Fullmetal: o cronică a evenimentelor cheie
Pentru a ajuta noii telespectatori să navigheze în complexitate, este util să se rupă în jos arcadele majore în timp ce se desfasoara în ambele serii. Următoarea imagine de ansamblu urmărește evenimentele de bază fără a se descinde în fiecare episod, concentrându-se pe puncte de cotitură în cazul în care cele două povești part ways.
Drumul comun (Early Episodes)
- Tânărul Edward şi Alphonse Elric încearcă să-şi reînvie mama, Trisha. Edward îşi pierde piciorul stâng; Alphonse îşi pierde întregul corp. Edward îşi sacrifică braţul drept pentru a lega sufletul lui Alphonse de un costum de armură.
- Frații călătoresc la Central, unde Edward trece examenul și câștigă titlul de Alchimist Fullmetal. Se întâlnesc cu colonelul Roy Mustang, locotenentul Riza Hawkeye și cu maiorul Alex Louis Armstrong.
- Elrics învaţă costul oribil al unei pietre filosofice când Shou Tucker îşi transformă fiica Nina şi câinele lor Alexander într-o himeră.
- Scar ți-a făcut răzbunarea: Supravieţuitorul Ishvalan Scar începe asasinarea Alchimiştilor de Stat, aproape omorând Elricii. Frații supraviețuiesc, dar călătoria lor atrage atenția militară.
- Laborator 5: [[ ] Ambele serii trimit frații în facilitatea militară de cercetare ascunsă, unde descoperă secretul de a crea o Piatră filosofală din suflete prizonieri. Aici cronologie începe să se desprindă în serios.
The 2003 Original Cronologie
- Homunculi Emerge: Lust, Invidie, Sloth, iar ceilalți sunt revelați ca produse ale transmutărilor umane eșuate. Mânia este introdusă ca fiul lui Izumi.
- Dante ți joc: anticul alchimist Dante este expus ca creierul din spatele mișcărilor Homounculi . Folosindu-le pentru a asigura un nou filosof Piatra și un corp proaspăt.
- Alphonse ți-e frică că Edward a creat o personalitate falsă. Trauma psihologică îi obligă pe frați să își redefinească legătura.
- [ ]Poarta se deschide: Confruntarea finală în rezultatele centrale în Envy dezvăluindu-și adevărata formă ca fiul lui Hohenheim, și Poarta se deschide spre o realitate paralelă a lumii noastre. Edward este tras prin, și Alphonse își recâștigă corpul său, dar își pierde memoria călătoriei lor.
- Cuceritorul Shamballa:: [Doi ani mai târziu, Edward se luptă în 1920 Germania în timp ce Alphonse îl caută de cealaltă parte. Punctul culminant al filmului îi aduce din nou împreună, dar rămân blocați în lumea noastră, separați de Winry și de tot ce știau.
Cronologia Frăţiei
- După Lab 5, fraţii se antrenează sub Izumi în Dublith şi se întâlnesc cu prinţul Xingese Ling Yao şi cu gărzile sale de corp, care caută nemurirea.
- Adevărul lui Homunculi: Elricii află că homunculii sunt fragmente din viciile Tatălui și că întreaga națiune a Amestris face parte dintr-un cerc masiv de transmutare conceput pentru a sacrifica milioane.
- Un arc de flashback lung dezvăluie războiul brutal Ishvalan, forţând Mustang, Hawkeye şi Armstrong să-şi înfrunte rolurile în genocid şi punând-o pe Scar pe calea mântuirii.
- [ ]Ofensiva Briggs:[ Frații călătoresc în cetatea de nord a Briggs, unde se întâlnesc cu generalul Olivier Armstrong și descoperă rețeaua de tuneluri subterane Sloths, o parte esențială a planului Părintelui.
- [ ]Ziua promisă:[ Forțele din Xing, armata de stat și rebeliunea converg la Central pentru o luptă totală împotriva Tatălui și a Homounculilor rămași.Fiecare aliat și inamic din întreaga serie se alătură luptei.
- Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.
Finalurile: Ambiguity vs. Close
The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.
Brotherhood[, prin contrast, oferă tipul de rezoluție pe care manga a intenționat întotdeauna. După un deceniu de suferință, Elrics obține corpurile lor înapoi, se întorc la Resembool, și trăiesc ca oameni obișnuiți. Mustang începe calea sa spre conducere, Scar își ia un rol în reconstrucția Ishval, și homunculi supraviețuitor (mai ales Greed) găsi o formă de pace. Fotografiile finale în credite arată căsătorii, copii, și o vindecare țară. Acest lucru se simte câștigat tocmai pentru că călătoria a fost atât de îngroșat, și servește ca o declarație puternică că chiar și într-o lume guvernată de schimb echivalent, speranță și conexiune umană poate produce ceva care se simte ca har.
Ce serie de privit? Un ghid pentru noii veniţi
Ambele adaptări sunt superbe, dar ele servesc scopuri diferite. Pentru o saga completă, coerentă și plină de acțiune care reflectă intenția autorului, Frotherhood] este punctul de plecare obligatoriu. Acesta oferă întreaga lume, întreaga distribuție, și un final profund satisfăcător. Vizualizatorii care termină Frăția se poate întoarce apoi la seria 2003 și [ ]Cuceritorul de Shamballa ca o versiune fascinantă ce dacă explorează teritoriul psihologic mai întunecat și oferă personaje secundare precum Lust și Sloth mai mult timp ecran. De asemenea, merită să se notifice faptul că seria 2003 începe într-un ritm mai relaxant, pe care unii nou-veniți pot găsi o intrare mai ușoară înainte de povestirea frăției dense, deși diferențele de lore necesită atenție-ia note-taking.
Pentru cei interesaţi de materialul sursă, manga volume[ oferă experienţa completă cu arta şi umorul distinctiv al lui Arakawa. Comparaţiile dintre cele două anime şi manga apar adesea în intervale de timp comunitare detaliate la resurse precum FMA Fanddom wiki, care pot ajuta la descâlcirea evenimentelor în ambele adaptări. Şi dacă pur şi simplu doriţi să sari în acţiune, Frotherhood este larg disponibilă pentru streaming.
În cele din urmă, cele două linii temporale Alchimiste Fullmetal nu sunt în competiţie, ci în conversaţie. Versiunea 2003 întreabă ce înseamnă să fii om într-o lume în care alchimia este o captură crudă-22. Frăţia răspunde că umanitatea nu este un joc cu sumă zero, ci este conexiunile pe care le falsificăm, sacrificiile pe care le facem unul pentru celălalt, şi curajul de a continua să mergem înainte chiar şi atunci când nu mai putem face miracole. Împreună ei dovedesc că aceeaşi poveste, spusă cu inimi diferite, poate fi de două ori mai puternică.