Table of Contents

ਹੱਟਰ x ਹੱਟਾ ਮਾਰਕ ਕਿਉਂ ਪੂਰਾ ਵਾਚ ਗਾਈਡ

ਹੱਟੀ x ਜੰਗ ਦੀਆਂ ਇਕ ਹੋਰ ਲੜੀਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਂਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੂਚਕ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰਕ ਵਿਕਰਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੌਨ ਫੇਸ ਵੇਲ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਹਰ ਆਰਕ ਝੱਚਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਕਤੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗੈਂਗੀ ਗੈੱਕਜ਼ ਦੇ ਨਵੇਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਾਈਡ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਲੇਖਾ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਮੁੱਠੀ, ਮਿੱਠੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ, ਅਤੇ ਇਕ ਲੇਖ ਦੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਫ਼ਰੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ।

ਹੱਟੀ x ਹੰਟਵਾਰ ਦਾ ਸੰਸਾਰ: ਮੈਨਗਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮ

ਯੋਸ਼ੀਹੀਰੋ ਟੋਗਾਸ਼ੀ ਨੇ 1998 ਵਿਚ ਮੈਗਗਾ ਨਾਂ ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਛਾਪਣ ਲੱਗ ਪਏ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਹ ਸ਼ੂਈਸ਼ਾ ਦੇ ਝੰਡੇ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਿਤਾਬ ਬਣ ਗਿਆ । ਇਸ ਦੀ ਘਟੀਆ ਯੋਜਨਾ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਨੈਨ ਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ, ਇਕ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਟੋਗਾਸ਼ੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਕਰਕੇ ਮੈਗਗਾ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਂਦਰੀ ਆਰਕਸ਼ਨ ਜੋ ਅਨੀਮੀਤਾ ਦੀ ਆਧਾਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਢਿੱਡਾਂ ਢਾਂਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਸਾਗਾ ਹੈ । ਦੋ ਮੁੱਖ ਅੰਮਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮੌਜੂਦ ਹਨ: ਨਿਪੌਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ 1999 ਸੀ । ਅਤੇ 2011 ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ (ਅਧਾਰਿਤ ਓਆਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ) ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ 13ਵੀਂ ਚੈਨਟੀਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਝਾ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ।

1999 vs. 2011: ਦੋ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਦੋ ਹੱਟਰ ਹੱਟਾਟਰ ਏਨੀਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਇਕ ਮੇਜ਼ ਨਾਲ ਅਨੋਖੀ ਚੀਜ਼ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ।

1999 ਵਰਜਨ (ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ OVA)

ਕਾਜ਼ੂਹੀਰੋ ਫੂਹੂਹਸ਼ੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨਿਤ ਅਸਲੀ ਏਮੀ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ 62 ਐਪੀਜ਼ਜ਼ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗ ਪੈਲਡਿੰਗ, ਮਿਡਿਅਮ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਰਸਾਇਣ । ਇਹ ਹਿੰਦੀ, ਜ਼ਾਲਡੈਕ ਪਰਿਵਾਰ, ਆਰਕੈਨਜ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਆਰਕ ਆਰੈਕ ਦੇ ਤੀਜੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਓਪੀਓਡਿਊਅਡ ਆਫੀਅਟਲੈਂਡ ਅਤੇ 14AAAAIIIIII ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੋਹੇਅਰਮ ਔਪਨੈਸਟੈਂਪਡ ਔਪ - ਔਪੌਮੌਂਸਵਨ +99 ਵਿਚ +2 + + + + + + + m ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੀ ਹੈ ।

ਝਗੜੇ ਦਾ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ ਅਸਲੀ ਭਰਤੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ । ਐਪੀਮੈਂਸ 18–20, 28- 30, 43-46 ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਐਪੀਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਭਾਗ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦਿਲ ਦੇ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਹੈ । ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੇ 1999 ਦੇ ਮੁੱਖ ਅੰਕ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 1999 ਦੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਾਹਲੀ ਸਹਿਣਾ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ।

2011 ਵਰਜਨ

ਮਡਘਸ ਦੇ ਢਾਂਚੇ, ਹਿਰੋਸ਼ੀ ਕੌਜੀਨਾ, 148 ਐਪੀਸੋਡ ਅਤੇ ਹਰ ਚੈਕ ਨੂੰ ਹਿੰਦੀ ਤੋਂ ਚੋਣ ਆਕਰਸ਼ਣ ਤਕ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੇਜ਼, ਤੇਜ਼ ਹੈ । 2011 ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਪੇਜੰਟ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਸ ਲੜੀ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਪੇੜਦਾ - ਟੇਗਸ਼ੀ ਟੂਗਾਸ਼ੀ ਦੇ ਮੂਲ ਪੈਨਲਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਮੇਰਪਸ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸੈਨਿੰਗੀ ਹਿਜ਼ਰਾਬਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ।

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਰਸ਼ਕ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, 2011 ਦਾ ਵਰਜਨ ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਫਲਾਇਨੀ ਲਿਪਸਡ ਵਰਜਨ ਸਟੇਜਾਂ ਉੱਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ।

ਪੂਰੀ ਚਾਪ ਬਰਾਂਡੌਂਡ: ਐਡ-ਕੇਟ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਉਮੀਦ

ਹੱਟੀ x ਅਪਲਾਈਜ਼ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖਰੇ ਹਨ ।

ਹੰਟਰ ਐਕਸਮ ਚਾਪ

[[FLT: 0] 201 ਐਪੀਸੋਡ: [ 1[1][1]

[FT:3][FLTT: 0]] 1- 3 (ਭੋਸੇ ਭਰਨਯੋਗ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਲੰਬਾ)

ਇਹ ਲੜੀ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ: ਸੈਂਕੜੇ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਇਕ ਅਣਰਹਿਲੀ ਹੰਟੀ ਲੈਸੈਂਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਹਿੱਸਾ, ਟੈਂਪਲੇਟ ਅਤੇ ਭਾਗ, ਅਤੇ ਭੇਤ - ਭਾਂਤ, ਨਾਲ, ਟੋਗਾਸ਼ੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਟਕਾਰਣ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਸੰਕਟ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ। ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜ਼ੂਡਿਆਕ ਪਰਿਵਾਰ

[[FLT: 0] 201 ਐਪੀਸੋਡ: [ 22- 26]
[[FLT9][FT: 07][36]

ਇਕ ਛੋਟੀ ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਬਦੀਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਲੁਆ ਦੀ ਪਾਲਸੀ ਅਤੇ ਇਕ ਖ਼ੂਨੀ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਜਾਨਲੇਵਾ ਰਾਜਨੀਤੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕਿ ਗੌਨ ਦੇ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹ ਇਰਾਦੇ ਦੇ ਕੁਝ ਕੁਝ ਸੰਕੇਤ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੱਟੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਬੀ ਬੀਜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਅੱਖਰ, ਅੱਖਰ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਵੱਡੇ ਦਰਮਿਆਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਇਕ ਸਾਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਆਰਮੀਨਾ

[[FLT] 201 ਐਪੀਸੋਡ: 27- 36[FT: 2]] 2] [[FLT: 0][5] 37- 444] (ਭੋਜਾਂ ਭਰ ਨਾਲ)

ਇਹ ਆਰਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪਾਵਰ ਸਿਸਟਮ ਹੰਟਰ (sen) ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਟੀ (n) — ਨੂੰ ਵਿਸਤ੍ਰੇਤਰ ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾਹ ਪਹਾੜ ਉੱਤੇ 251- ਤੀਰ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ । ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾ ਨੂੰ ਇਕ ਗੱਦੁ ਮੀਟਰ ਦੇ ਗੱਭੇ ਨਾਲ ਲੜ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਲੜਾਈ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਦੀ ਮੰਡਲ ਵਾਂਗ ਬਣੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਹਾਈਕਾ ਅਤੇ ਉੱਚ ਫ਼ਰੀਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਲਾਈਬਰਿੰਗ ਲਈ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਮੁੱਖ ਤਰਲਿੰਗੀ ਕਮਾਲ ਹੈ: ਇਹ ਵੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਾ ਹੀ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਤਰਲਤਮਤਿੰਬਤਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਤਤਤਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਲੱਭੋ ।

ਨਿਊਯਾਰਕ ਨਿਊਜ਼ ਸਿਟੀ ਸ਼ਕਲ

[[FLT: 0] 201 ਐਪੀਸੋਡ:[[FLT: 1] 37- 58[FT: 2]][FLT: 3] [[FLT: 3] [[FT: 4] 45- 62] (ਲੋਭੀ ਟਾਪੂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨਾਲ ਕੁਝ ਓਵਰ- ਐਪਲਡ)

ਨਿਊਯਾਰਕ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿਚ ਹੰਟੀਅਰ ਹੰਟਰਾਮੀਨ ਹੈਂਟਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਜੁਰਮ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।

ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ

[FLT: 0] 201 ਐਪੀਸੋਡ: [ 59- 75][FT:2] [FLT: 3] [[FLT: 3][FLTOVIES] 199 OV: AVA:] ਲਾਲਸਾ ਟਾਪੂ ([FLT : 0]]] ਲਾਲਚ (AVA) ਅਤੇ ਲਾਲਸਾ ਟਾਪੂ ਅੰਤਿਮ (ਸਭ 14 ਐਟਸ)

ਯਾਰਕ ਨਿਊਜ਼ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲਾਲ ਲਾਲ ਸਮੁੰਦਰੀ ਟਾਪੂ ਇਕ ਵਿਡਿਓ-ਗੇਮਿੰਗੀ ਸਥਾਪਨਾ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾਲਾ ਗੇਮ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਤਰਫ਼, ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ । ਇਹ ਸਿਖਲਾਈ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਉਂ ਹੀ ਉਹ ਤਰਕੀ ਸਿੱਖਿਅਕ ਬਿਜ਼ੁਕਰੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਰਕ ਗੈਂਦਰੂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਭੂਤ - ਗੱਨੂ ਟਾਪੂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੱਨ ਅਤੇ ਗਲੁਲਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਮੰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਚਾਈਮਰਾ ਐਂਟ

[[FLT: 0] 201 ਐਪੀਸੋਡ: [[FLT: 1] 76- 136

ਇਹ ਲੜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਲਾਈਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ। ਚਾਈਮਰਾ ਐਂਟਜ਼ ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਜਾਨ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲ਼ਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਕ ਸੰਕਟ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਸੰਕਟ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਮੇਰੂਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕਦਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਇੱਕੋ ਮਿੰਟ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਝੂਹਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਤੀਜਨ ਨਾਲ ਕੁਝ ਝਾਇੰਭਾਂ ਨੂੰ ਇਕਦਮ, ਪਰ ਧੀਰਜ ਨਾਲ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਫ਼ਾਇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਗੰਬਤਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਚੱਕ ਵਿਚ ਜੋ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੌਨ ਦੇ ਗੌਨ ਦੇ ਹਿੰਸਕ ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੱਤ ਹਨ ।

13 ਹੰਟੀਅਰ ਚੇਅਰਮੈਨ ਚੋਣ

[[FLT] 201 ਐਪੀਸੋਡ: [[FLT: 1] 137- 148]

ਆਰਕ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਟੀਮੈਰਾ ਐਂਟ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਬੁਝਾਰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਹੱਟੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨਵਾਂ ਚੇਅਰ ਚੁਣਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਦਬੂ ਪੈਟਰਿਸ ਹਿੱਲ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਾਹਰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਟਾਪਲ ਚੇਅਰਮੈਂਚ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਰਸਮ ਗੌਨ ਦੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਵੀ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇਕ ਮੀਟਿੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਗੌਨ ਦੇ ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਖੋਲ੍ਹੀ ਕਹਾਣੀਆਂ (ਜੋ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ) ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਗ੍ਰੇਅਰ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਕੀ ਛੱਡਣਾ

ਇਸ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਇਹੋ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ।

2011 ਦੀ ਅਨੀਮ ਵਿੱਚ ਨ ਗੇਂਦ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਮੈਗਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਾਸ- ਖੋਜੀ ਗਾਈਡ ਜਾਂ ਡੇਟੋਰਿਸ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੇ 148 ਐਪੀਸੋਡ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

1999 ਸਰਲ ਵਿਚ ਭਰਤੀ ਭਾਗ ਹਨ । ਜਾਣੇ ਹੋਏ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿੱਚ 18–20 (ਇੱਕ ਹੱਟਰ ਏਪੈਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਪੜਾ (ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਉੱਤੇ ਪੋਰਟ), 28-30 (ਅਕਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿੱਖ), ਅਤੇ 43-46 (ਅਕਾਸ਼ ਆਰਿਸਨਾ) । ਇਹ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸੈਰਕਾਂ ਲਈ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਓਵਸ ਵਾਂਗ, ਜੋ 1999 ਵਿਚ ਸੰਧੀਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਲਾਲ ਰੰਗੀ ਟਾਪੂ ਦੇ ਆਕਸੀਅਪ ਦੇ ਕੁਝ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।

ਹੰਟਰ x ਹੰਟੀਅਰ ਫਿਲਮਾਂ: ਇਹ ਕਦੋਂ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਦੇਖਣਗੇ?

2011 ਦੇ ਲੜੀਵਾਰ ਦਰਮਿਆਨ ਦੋ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੁੱਖ ਮੈਨਗਾ ਟਾਈਮ-ਲਾਇੰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ । ਇਹ ਸਮਰਪਿਤ ਵਹਿਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਹਾਸੇ - ਮਿੱਠੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਲੈਟੋ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

  • ਹੈਂਟਰ: Fantom Rogh] — ਇਹ ਫਿਲਮ ਕੂਰਾਪਿਕਾ ਦੇ ਅਤੀਤ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਗ਼ੈਰ- ਕੋਨ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਫੋਨ ਟਰੂਪ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਇਹ 2011 ਦੇ 58 ਅੰਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਜਾਂ 1999 ਦੇ ਨਵੇਂ ਅੰਕ ਵਿਚ ਨਿਊਯਾਰਕ ਆਰਕ ਦੇ ਨਵੇਂ ਅਕਰਮਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਦਲਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੀਬਰ ਆਰਕ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
  • [Hunter x hunter: ਅੰਤਿਮ ਮਿਸ਼ਨ ]] - ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਲਾਲ ਟਾਪੂ ਆਰਕ ਅਤੇ ਚੈਸਟਰ ਆਰਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਹੱਟੀ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ। ਇਹ ਹੱਟੇ ਹੱਟੇਰ (searmera nt) ਦੇ ਦਰਸਾਣ ਵਾਲੇ ਦਰਸਾਬ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਲ 2011 ਦੇ ਲੜੀ ਦੇ 75 ਅੰਕ ਦੇ ਭਾਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੇਖੋ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਅਪਮਾਨੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਖੰਡਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਬਦਲੀ-ਪਤਿਵਤਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੋਗਾਸ਼ੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਰਸ਼ਣ ਵਿਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਵਾਚ ਆਰਡਰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ

ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਗੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਸਮਝਦਾਰ ਪਹਿਰੇਦਾਰਾਂ ਨੇ ਫ਼ਰਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਹੈ ।

ਚੋਣ A: ਸਾਧਾਰਣ, ਪੂਰੀ ਰੂਟ (201 ਸਰਿਸ ਹੀ)

2011 ਦੇ ਸਾਰੇ 148 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਵੇਖੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਡਹਾਊਸ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ, ਅਨੁਚਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਕੋਈ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਇਕਸਾਰ ਲੰਮੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੈਨ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਉਹੀ ਨੀਨ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਰੀਡਰ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਰਵਿਸਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ ।

ਚੋਣ B: Atm ਵਾਤਾਵਰਣ- ਪਹਿਲੀ ਰੂਟ (1999 ਸ਼ੁਰੂ, ਫਿਰ ਸਵਿੱਚ)

1999 ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਿ ਹੱਟੀ ਐਮ, ਜ਼ੋਲਡੈਕ ਪਰਿਵਾਰ, ਆਰੈਸਟਿਨ ਆਰੈਨ ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਹੱਟੀਰ (ਅਧਿਰਤਨਨ ਸ਼ਹਿਰ), ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਆਰਕ ਆਰੈਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਗ ਕਰੇ । 62 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, 2011 ਦੀ ਲੜੀ 58 (ਜੋ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਅੰਤ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ) 59 ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਸ ਹੁਕਮ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੂਰਾਪਿਕ ਦੀ ਬਦਲੀ ਬਾਰੇ ਕੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋਗੇ? ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਮੰਨੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੂਰਾਪਕਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੋਭੀਡਪਿਤ ਹੋਸ ਵਿਚ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਕੇ ਮਡੈਡਿਡੌਮ ਅਤੇ 1999 ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।

ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਟੂਲੀਅਨ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰੀ ਵਿਚ ਫ਼ਰਕ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਛੋਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸ਼ਾਇਦ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਜਾਂ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਪਾਰੀ ਯੋਗ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 1999 ਵਰਜਨ ਦੀ ਅਨੋਖੀ ਪਛਾਣ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਚੋਣ: ਸੰਪੂਰਨਵਾਦੀ ਰਾਊਟ (1999 ਟੀ.

ਸਾਲ 1999 ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲੜੀ ਵੇਖੋ (epiodes 1-62) ਅਤੇ ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਆਖੀ ਓਵਵਾ (22 ਐਡੀਸ਼ਨ), ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਲਚ ਟਾਪੂ ਆਕ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਫਿਰ, 2011 ਦੀ 76 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਲੜੀ (ਚੈਮਰ ਆਨਟ) ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ । ਸਿਰਫ਼ ਸਮਰਪਿਤ ਪ੍ਰਾਸਚਿਤੀ ਵਾਲੇ ਹੀ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਐਨਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇਸ ਮਾਰਗ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ OVAS ਅਤੇ ਸਾਲ 2011 ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਹਰ ਚਾਪਲੂਸੀ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਲਾਹ

ਹੱਟੀ x ਹੱਟਾ ਹੱਟਾ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਲੜੀ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪੁਆਇੰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ:

  • ਨਾਚੋਂ ਨਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਹਲੀ ਨਾ ਕਰੋ । ਅਰਿਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੁਸਤਕ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ, ਪਰ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ (Ten, Zeetsu, Reun, ਅਤੇ Hatsu) ਅਤੇ ਛੇ ਨੈਨ ਟਾਈਪ ਹਰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣਗੇ ।
  • ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਵਾਚ. ਟੋਗਾਸ਼ੀ ਅਕਸਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਗੌਨ ਅਤੇ ਕਿਲਾਲਾ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੀਮੂਆ ਨਾਲ ਸ਼ੀਰਮਾਂ ਵਾਂਗ, ਅਤੇ ਚੀਮਰਾ ਐਨਟ ਵਾਂਗ ਪੁੰਗਰਲੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਟੀਕਾਸਟਨਵਾਦੀਆਂ ਦੇ ਚੋਣਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਚੀਰੀਆਂ ਦੇ ਵਖਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੋਗਸ਼ੀ ਅਕਸਰ ਗੱਦੀ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
  • [FLT] ਟਾਮਲ ਸ਼ਿਫ਼ਟਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । [FLT] ਗਲੈਪਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਤੋਂ ਇਕ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਕਤਲਾਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸੀਮਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਖਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ।
  • ਨਾਰਟਰ ਨੂੰ ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ । 2011 ਚਾਈਮਰਾ ਐਂਟਰ, ਨਾਰਟਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ, ਨਾਟਕ ਵਧੇਰੇ ਵਧੇਰੇ । ਕੁਝ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਦ ਵਜੋਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਾਈਪਰ- ਤੇਜ਼ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਓ ।
  • ਮੈਨਾਗ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅਧਿਆਇ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ । 2011 ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵੇਰਵਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ: ਅਧਿਆਇ 1 ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕਿੱਤਾ, ਇੱਕ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਕਿ ਕਿੱਨ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ ਗੱਦਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂੀ ਸ਼ੁਰੂੀ ਘਟਨਾ ਚਾਈਮਰਾ ਐਨ ਚੱਕ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਇਗਲੀਆ ਦੇ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਅਧਿਆਇ [FT:VIVNNN] ਸ਼ੋਫ਼ਨ] ਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸਟਰੀਮ ਕਿੱਥੋਂ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ

2011 ਹੰਟਰ ਐਨੀਮ ਬਹੁਤ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਸਬ- ਟਾਈਟਲਾਂ ਜਾਂ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਡੀਬ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨਾਲ ਸਭ 148 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਰਸਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਡੁਬ ਵੀ ਇੰਸਪੈਟਸ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੋਣ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਉੱਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । 1999 ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਲੜੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਲੱਭੇ; ਵਰਤਣ ਲਈ DVD ਸਾਈਟਾਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ।

ਜੇਕਰ ਇਨਮੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੁੱਖੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਗਾ ਚੋਣਕਾਰੀ ਆਰਕਸ਼ਨ ਆਰਕ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਫ਼ਲਤਾ ਆਰਕਟਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਕ ਵੱਡੀ ਜਹਾਜ਼ ਉੱਤੇ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਵਾਲੀ ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆਂ ਅਤੇ ਇਕ ਮਾਰਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਜੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਰੀਤੀ - ਲੀਨ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ । ਇਹ ਮੰਗਾ ਨੂੰ ਡੈਜ਼ੀਲ ਸ਼ੋਨ ਜੰਪ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰਾਹੀਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ ।

ਇਕ ਸੰਗਠਿਤ ਗਾਈਡ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹੰਟੀ x ਹੰਟਵਾਈ ਅਤੇ ਕਈ ਫੈਨਿਕ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਸਫ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਟਿਕਦਾ ਹੈ । ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ।

ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ

ਹੰਟੀ x ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਰ ਆਰਕ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਨੈਤਿਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਿੱਠੇ ਲੰਬਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਚੱਕੀ ਦਾ ਆਰਕ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਨਿਗਾਹ ਲਈ ਸਹੀ ਦਿੱਖ ਹੈ, ਮਾਡਲ ਵਿਚ ਅਪਾਹਜ ਰਹਿਣ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਰਹਿਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭੇਤ ਕੁਦਰਤੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਹਰ ਚੱਕੀ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਭਾਰੀ ਭਾਰੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਕਿਉਂ ਲਗਾਤਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਤੀਬਰ ਭਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੈ ।