anime-adaptations-and-cross-media
ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੈ ਕੇ ਲੈ ਕੇ ਜੁਗ ਤਕ:
Table of Contents
ਐਨੀਮੀ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰਿਆਂ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਗੰਢੀ ਰੰਗੀਲੀ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਰਚਨਾ, ਵਿਗਿਆਨਕ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਿਕ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਤੱਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਣ ਲਈ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗੀਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸੁਪਤੀਨੀਤੀਨੀਕਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਿਵਨੈਰੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜਾ ਝੁੰਡ: ਅਗਲੀ ਹਿੱਲੀ ਚੁਣਨੀ
ਹਰ ਐਨੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇਕ ਚੋਣ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਕਿਹੜੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਲੱਖਾਂ yn ਅਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ? ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ, ਕਲਾਕਿਕ ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਦਾ ਅਯੋਗ ਪ੍ਰਯੋਗ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਡੈਸ਼ਨ ਕਮੇਟੀ - ਪ੍ਰੋਡੇਸ਼ਨ ਕਮੇਟੀ-ਜੈਨਿੰਗ ਪਬਲੀਜ਼, ਐਮੂਨੋ ਸਟੂਡੈਂਟੀ, ਐਮਰੀਟਰ, ਐਮਟਰਟਰਾਂਟਰ, ਅਤੇ ਕੰਪਨੀਆਂ - ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਸਾਧਨ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਾਈਡਿੰਗ ਸਰੋਤ
ਅਮੀਰੀਅਮ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰੰਗੀ ਵਰਤੋਂ: ਮੈਗਾ, ਹਲਕਾ ਨਾਵਲ, ਦਿੱਖ ਖੇਡਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਤਰੰਗੀਤਾ, ਅਕਸਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਟਾਈਲਰ [FT:DT:] ਵਰਗੇ ਟਾਈਟਲਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ [FT:F1] ਅਤੇ [FT:] ਕੁਦਰਤੀ ਨਿਆਣਿਆਂ ਵਰਗੇ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼: ਆਨ: ਆਨਲਾਇਨ: ਆਨਲਾਇਨ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਵਰਗੇ ਤਰਲਡ: ਰਚਨਾ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਰਚਣੀਆਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਅਭਿਥਿਤ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਵਿਧਾਇਣਿਤ ਕਰ ਕੇ ਅੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਵਪਾਰਕ ਖੋਜ ਅਤੇ ਆਡੀਅਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇ
ਵਿੱਕੀ ਡਾਟਾ, ਫੈਸਪੈਸਟ ਮੈਟਰਿਕਸ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਰੂਮਾਂ ਉੱਤੇ, ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਓਰੀਕੋਨ ਚਾਰਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਚਾਨਣ ਦੇ ਨਾਵਲ ਨਾਲ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਕਮੇਟੀ ਸ਼ੈਂਟਸ ਦੀ ਮੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਮਤਲ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । [FT:F1] ਸਮਰਥਨ ਨਿਆਣਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਆਣਿਆਂ ਅਤੇ ਮਿੱਤਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਗੈਸ - ਪੇੜਿਆਂ ਨਾਲ ਗੈਰੀਮਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੈਰੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
ਪ੍ਰੀ- ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ: ਝਲਕ ਨੀਲਾ ਛਾਪੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ
ਇੱਕ ਜ਼ਮੀਨ ਚੁਣ ਕੇ, ਪ੍ਰਿੰਸ-ਸੰਪਰੀਨ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਦਾਰਥ ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਇਕ ਸਾਲ ਤੋਂ ਇਕ ਸਾਲ ਤਕ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਸਕੇਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ ਕਿ ਤਰਤੀਬਕ ਦੀ ਤਰਤੀਬ -ਤਰੀ ਪਛਾਣ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤ ਪਛਾਣ ।
ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਸੀਰੀਸ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ
ਇਕ ਮੁੱਖ ਲੇਖਕ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਸ੍ਰੀਸੀ ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੋਰਸ ਨੂੰ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਕਿ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਕੰਪਰੈੱਸ, ਜਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਆਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਪੇਡਲਿਟੀ ਭਿੰਨਤਾ: ਕੁਝ ਢਾਂਚੇ(FLT:0) ਵਰਗੇ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ [FT:1] ਭਰਾਦੋਸ਼ਤਾ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਲਗਭਗ ਪੇਨੈਮਲ ਐਲੀਮਿਸਟਸਟੀਅਸ () ਵਰਗੇ ਮੈਨਟਾਪੈਂਟ ਐਲੀਮਿਜਟਰ) ਵਰਗੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਮੂਲ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਪੁਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਜਰਤਨ(FLT) ਦੇ ਤਰੀਰਲੀਆਂ ਤਰਾਇੰਤਰੀਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਸਮੇਂ ਸਰਪਣਕ ਰਚਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਕ੍ਰਿਆਅਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਭਾਵਨਾਵਿਆਂ ਨੂੰ 20 ਮਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਪ
ਸਟਾਰਟ- ਸਟਰੀਡਿੰਗ: ਦਿੱਖ ਸਕ੍ਰਿਪਟ
ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨਾਲ, ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਡ-ਸਾਈਵਰਟਰ ਟਾਇਲ ਟਾਇਲ ਸਟਰੋਡੀਫਿਨਜ਼ ਕਾਰੀਗਰ - ਇੱਕ ਪੈਨਲ-ਬੈਨਲ ਪਲੈਨਲ ਪਲੈਨਟ-ਸੈਪਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਹਰ ਸ਼ੋਸ਼ਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ, ਕੈਮਰੇ ਕੋਣ, ਅਤੇ ਹਿਲਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਸਟਾਫੈਮਟਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸੰਦ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੇਂਗੂ ਡੀਜ਼ਲਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮੁਹੱਈਆਮ-ਡੈਂਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੀਟਾਂਟਾਂ ਦੀ ਘੱਟ ਤਰੰਗਰਲਡਿਰ (stack-frameramerate) ਵਿੱਚ ਵੀ, ਡਿਜ਼ਿਟਲਡਲ ਪ੍ਰੋਡੈਂਟਰੋਗਰਾਇਟਰ ਵਰਗੇਡ ਪ੍ਰੋਡਿਕਸ ਵਰਗੇਫਿਕ, ਪਰੰਪੈਂਸਪਰੈਂਸਕੀਜ਼, ਪਰੰਪਰੀਡੋਰੀਡਿਲੀਟਲ, ਪਰੰਪੈਂਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹੀਟਲਿੰਗਿੰਗ ਲਈ ਤਰੀਰਿਕਾਂ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ
ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੈੱਟਅੱਪ
ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਦੇ ਮਾਡਲ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਪ੍ਰੋਟਾਪਨ, ਵਿਰੋਧੀ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਿਜਗਰੀਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ, ਰੇਲ, ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਨਾ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਕਟੋਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਦਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਿੱਠੇ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਸੰਸਾਰ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਕੰਪੈਂਟਲਡਿੰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟ੍ਰੋਲਰ ਨੂੰ ਢੇਰਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। [F:E:F]
ਆਵਾਜ਼ ਕਾਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ- ਸਕਰੋਨਾਈਜ਼ਿੰਗ
ਭਾਵੇਂ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹੋਈ, ਪਰ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੌਰਾਨ, ਵਿਡਿਓ ਐਂਟੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਕੰਮ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਵਾਇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰੋਫੈੱਟ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ, ਵਿਕਰਣ ਦਾ ਵਾਧਾ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਪ੍ਰੀ-ਸਾਈਟਰੀ ਵਾਇਲੈਪਸਿੰਗ ਪ੍ਰੀ- ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਫੈਪਸੈਕੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਢੰਗ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੇਸਾਕਾ: PFANUAKKE: PFUNDKEKED: ਐਨੀਮੈਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਟੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਦਰਤੀ ਕੰਮ ਲਈ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਪਰਾਦੀਸ: ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਸ਼ਾਨ
ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿਹਨਤੀ ਪੜਾਅ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਨੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਰੇਡੀਲੇਨ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਿਸ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਧਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਕੁੰਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੈਂਕ- ਬੈਂਚਿੰਗ
ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕੁੰਜੀ ਐਮੇਟਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਉੱਚ- ਚਾਲਾਂ ਹਨ: ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਝੂਲ ਕੇ ਝੂਲਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਗਲਾਟ ਹੈ । ਸਟਾਇਲ ਤੇ ਸਮਾਂ- ਸੀਮਾ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ, ਕੁੰਜੀ ਅੰਮੈਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਮੇਟਰ (ਅੰਬਰ) ਹੀ ਗਤੀ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਸਟੂਡਿਓਜ਼, ਜਾਂ ਸਟੂਡੀਅਨ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਡ, ਅਤੇ 30,000 ਮੀਟਰ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਤੇ ਹਾਈਬਰੀਡ ਟੈਕਨੀਕ
ਜਦੋਂ 2D drddd 2 ਅਗੇਤਰ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਹਰ ਪਰਿਪਾਇਰਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕਲਿੱਪੀ ਪੇਂਟ ਅਤੇ ਬੂਮ ਏਂਟਲ ਲਾਈਨਾਂ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸਵੀਡਨ ਵਰਗਾ ਹੈ । CGI ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਲਾਕਿਕਾਂ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; [FT:0] [FT:0] [FT:1] ਦੀ ਤੀਰਕ ਤਰਤੀਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਤੀਬਰੀ ਰੰਗ ਵੇਖਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੇਟਲ ਰੇਕ ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਤਰਫ਼ਟਿਵ ਅਤੇ ਗਤੀਬਲ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਆਵਾਜ਼ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਤੇ ਏ.
ਸਟੈਂਡਰਡ ਪੋਸਟ- ਸਾਈਡ ਵਰਕਫੋਲੋ ਵਿੱਚ, ਆਵਾਜ਼ ਐਕਟੀਵੇਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਨੀਟਰ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੇਖ ਰਹੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਦਿੱਖ ਟਾਈਮ ਲਈ ਸੈਂਕਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇਕਸਾਰ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕਈਆਂ ਮਾਨਸਿਕ ਅਨੁਪਾਤਕਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ । ADR (ਆਟੋ- ਵਾਰਤਾਲਾ- ਬਦਲਣਾ) ਸ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਆਡੀਓ ਕੁਆਲਟੀ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੋਵੇ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਕੰਮ ਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ yukiger ਦੀ ਕਾਰੋਗਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਈਜੈਂਗਰ ਦੀ ਢੇਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਧ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸਕੋਰ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਪਲ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਜੰਗਲਬਲਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਆਕਸੀਜਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । ਧੁੰਦ----ਉਜਾਨ, ਜਾਦੂ, ਟੂਕਕਕ, ਜਾਂ ਰੀਟਾਇਜ਼- ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਸੋਰਸ ਹੈ । ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟਾਇਲੈਕਟਰੀ (contrast) asts assers ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ । ਓਪਿੰਗ ਅਤੇ ਅੰਤਮਿਕਤਾਰ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਮੁਹੱਦਿਆਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । [FI: FILT: FITURASTUR] archarch arches [f: FIOres] ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਯੋਗਤਾਪਮਾਨਾਇੰਬਣ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟਾਰਟ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਗਿਆ, ਸੰਪਾਦਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਟਾਈਮ- ਰੇਡੀਅਮ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਪੈਕਿੰਗ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਸ਼ੋਸ਼ਣਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਐਨਸਿਕ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਐਡੀਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਗੁੰਮ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ, ਕੱਟੀ ਗਈ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ- ਪਹਿਲਾਂ । ਟੈਲੀਮ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਹਵਾ ਉੱਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮਾਂ ਹੀ ਪੂਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਵਾ ਉੱਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । [F:F] [T:L]
ਪੋਸਟ- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ: ਗੇਮ ਪੋਲਿਸ਼ਿੰਗ
ਮੁੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਕੰਮ ਸਮਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੋਸਟ-ਸਪੀਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਟੇਜ ਜਿੱਥੇ ਤਕਨੀਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਰੰਗ ਗਰਿੱਡਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ
ਰੰਗ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕਤਾ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਰਾਤ ਵਿੱਚ ਨੀਲਾ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਧੋਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੋਪਿਸ ਲੇਅਰ ਨੀਲਾ ਰੰਗ, ਅੱਖਰਾਂ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ, ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪੈਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨਾ- ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT: T] [F: T] mpit] ਕਲਾਕਾਰ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਤੀਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ 2 ਨੀਵੇਂ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।
ਅੰਤਮ ਸਾਊਂਡ ਮਿਕਸਿੰਗ
ਸਭ ਆਡੀਓ ਟਰੈਕਾਂ - ਡਾਈਲਾਗ, ਸੰਗੀਤ, ਸਾਊਂਡ ਪਰਭਾਵ - ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਂ ਸਟੇਰੇਨੀ ਦੇ ਮਿਕਸਰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਾਈਲਾਗ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਤਰੰਗਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਸਕੋਰ ਠੀਕ ਭਾਵੀ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਗਦਾ ਹੈ। ਘਰ ਵੀਡਿਓ ਰੀਮੈਂਸ ਰੀਮਸਟਰਿੰਗ ਲਈ, ਆਡੀਓ ਨੂੰ ਲੂਜ਼ਲ ਨਹੀਂ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨਾਲ ਫ਼ਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਵਪਾਰਕ ਅਸੈੱਟ ਬਣਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੋਸਟ-ਸਪੀਸ਼ਨ ਪੋਸਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਿੰਸਟਿਡਲ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਮੁੱਖ ਦਿੱਖ, ਚੀਟਿੰਗ ਟ੍ਰੇਲਰ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸੈਂਟਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਟਰਿੰਗ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਤਰਫ਼ਾਂ ਦੀ ਇਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਅੱਖਰਲਾਈਜ਼, ਸਟਾਈਲਾਈਲਜ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ-ਸੈਨ ਦੇ ਇੰਟਰਵਿਊਟਾਂ, ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਉਪਯੋਗੀ ਹਫਸਤੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਹਫੈਸ਼ਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਲਗਾਤਾਰ ਖੋਜੀ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਵਾਜਕ ਦੇ ਪ੍ਰਣਾਮ ਲਈ ਦਰਸ਼ਨੀ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਮਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹੈ।
ਵੰਡ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪ੍ਰਚਾਰ
ਇਸ ਕਰਕੇ ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਇਸ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਸੈਂਟਰ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਹੁਣ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਦੇ ਪੇਟਲਡਾਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਬਰਾਂਡਕਾਸਟ ਅਤੇ ਸਟਰੀਮ
ਟੋਕੀਓ MX, BS11, ਅਤੇ AT-X ਵਰਗੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਉੱਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਹਵਾ ਅਕਸਰ ਅੰਤਿਮ ਰਾਤ ਦੇ ਸਲਾਟਾਂ ਵਿਚ, ਅਕਸਰ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਗਣਰਾਜਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਝਾੜ ਬਣ ਗਈ ਹੈ। ਪਰ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੈਲਸੀਅਸ ਵਰਗੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਗਣੂਗਰੀ, ਫੁਨੈਮਿਮਿਕਸ, ਅਤੇ ਹਲੂਈਲਾਈਲ ਲਿਪਸ ਸਟੈਂਪ ਦੇ ਪਿੱਠਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਚਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਨੈਂਕਸ ਦੇ ਵਾਇਲਟ ਦੇ ਵਾਇਲੈਕਟਰੋਲ ਦੇ ਸੈਂਸ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਥਾਨਕ ਭਾਸ਼ਾ: ਡਬਲਬਿੰਗ ਅਤੇ ਅਧੀਨਗੀ
ਲੋਕਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਕਲਾ ਹੈ । ਸਬ-ਜਾਂਚਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਅੱਖਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅਰਥ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਕੁਦਰਤੀ ਨਦੀ ਲਈ ਅਸਲੀ ਅਨੁਵਾਦ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਡੀਬ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਲਿਪਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਲਿਪਸ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਢਿੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਲਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇੰਗਲਿਸ਼, ਜਰਮਨੀ, ਜਰਮਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਪੁਥਰਿਆਂ ਤੋਂ ਅਕਸਰ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਪੁਥਲ ਵਿੱਚੋਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । ਐੱਚ- ਐਡ- ਡਿਊਬ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਵਰਜਨ [FT: COVED] ਦੇ ਵਰਜਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪ੍ਰਸੁਪਿਤ ਇਕ ਪ੍ਰਮਾਣਕਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੀਆਂ ਨੂੰ ਲਿਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਘੱਟ ਹੀ ਹੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਕੰਮਾਂ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ
ਵਪਾਰੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲੀਵਰਗਾ ਮੈਗਾ ਰੀਡਰਪਿੰਗ, ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ। ਟਾਈਕਟੋਕ ਸੋਧਾਂ, ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਦੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਸਟੇਜ ਹਸਪਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਕੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਵਿਕਦੀ ਹੈ। ਆਰਬਾਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪੁੰਨ ਕਰ ਕੇ ਪੁੱਟੋ। ਭੋਜਨ ਬਰੈਂਡ, ਫੈਸ਼ਨ ਲਾਈਨਾਂ, ਅਤੇ ਸੈਰਪੈਂਟਾਂ ਨਾਲ ਕਪਲੇਟ੍ਰੋਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਕੱਪੜਾ । ਇਹ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਪੋਰਲਿੰਗ ਕਾਰਪੋਰ ਸੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰਪੈਂਸਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਇੰਗਰਪਤੀ ਪੇਂਸਿੰਗ ਪੇਂਟਮੈਮਿਕਸਪ, ਬਿਲ ਅਤੇ ਬਲਰੇ ਦੇ ਵਿੱਕ ਲਈ ਮੁੜ-ਸਫੋਲਰਿਆਂ ਲਈ ਮੁੜ ਉਤੇ ।
ਪਿਪਟ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਔਖੇ ਹਾਲਾਤਾਂ
ਟੀਮ ਸਟਾਈਲ, ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਦੀ ਕਮੀ, ਅਤੇ ਬਜਟ ਦੇ ਦਬਾਵਾਂ ਅਕਸਰ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਹੱਦ ਤਕ ਢਾਲ਼ਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਕੰਮ ਤੇ ਸਹਾਰੇ ਦਾ ਕੰਮ
ਕਈ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੇ ਗ਼ਰੀਬੀ ਦੀ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਓਵਰਟਾਮ ਪਲਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ। ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਨੀਪੌਨ ਐਨੀਮ ਐਂਟੀਸ਼ਨ (NAFCA) ਵਰਗੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਟੋ ਐਮੈਮਰੀਕੇਸ਼ਨ, ਸਰਵਿੰਗ ਅਤੇ ਹਾਈਵਰ ਕੋਰਸਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜਿੰਗ ਪ੍ਰੋਧਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਦੂਰੀ ਦੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਵੱਲ ਵਧਣ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਸਟੂਡੀਕਲਿਓਲੀਆ ਦੇ ਪੁੱਲਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਟੇਪ ਦੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਤਰਲੈਚੈਂਚਲਟਲਟਲਡੈਪਲਟਲ ਟੇਸਲ ਟੇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਕਰਵਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਲਈ ਵੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
AI ਅਤੇ ਸਵੈ- ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਵਸਾਓ
ਮਸ਼ੀਨ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਟੂਲ ਵਰਮ- ਐਨਟੇਨੈਵਲ ਕੰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਕ ਹਨ: ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣ, ਪਿਛੋਕੜ ਉਤਪਾਦਨ, ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਹੈ । [FT:0] ਵਰਗੇ ਸਮਰੂਪਾਂ [[FT:0] ਕਲਿੱਪੀ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਿੱਪੀ ਰੰਗ ਵਿਚ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਿੱਪੀ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਮਨੁੱਖੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਐਡੀ, ਜਿੰਨੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸਰਪਰਮਿਤ, ਤਰਤੀਬ, ਨੀਵਤਾ, ਨੀਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਨੀਂ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥੀ ਹੈ ।
ਐੱਨ. ਏ.
ਐਨੀਮੈਂਟ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਪਾਇਪਲਾਈਨ ਢਾਂਚਾ ਖ਼ਾਸ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਹਿਲੀ ਦੇ ਆਰੰਭ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਸਾਈਕਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਸਿਆਲ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਸਿਆਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਸਿੰਗੀ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਦੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਨੱਕੇ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਕਦਮ ਉੱਤੇ ਰਚਨਾ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪਾਇਨਾਪਾਈਨ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਕਦਰਦਾਨੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਾਸੇ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪਿਆਰੇ ਤਜਰਬ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸੰਸਾਰਕ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ - ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਨਵੇਂ ਕਲਾਇੰਤਰਤਰ ਤਰਤਰਕਨਤਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਨਵਣ ਲਈ ਤਰਫ਼ਿਲਪੀਲਿੰਗਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਤਰਫ਼ਿਲਪੀਲ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਰਤਾਪਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ ਤਰਦਾ ਰਹੇਗਾ ।