ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਦਾ ਜਾਣ - ਪਛਾਣ!

[[FLT] ਕਾਰਡ(0]! ਵੈਨਗੁਆਰਟ ਆਇਮੀ ਫ਼ਰਾਂਸੀਸੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੱਕਾ ਥੰਮ੍ਹ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਉੱਚ-ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਖੇਡ, ਹਾਈਕਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਡਿਓਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਗੈਕ-ਸਪੈਰਲਿੰਗ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ । 2011 ਵਿਚ, ਇਸ ਦੀ ਲੜੀ ਕਈ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਬਦਲੀ, ਰੀਟਾਇੰਬਣ, ਅਤੇ ਵਿੰਤਰ-ਆਫਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪੁੱਠੇ ਤੱਤੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁੰਗਾਗਰਾ ਪੁੱਜਣ ਦੀ ਹੈ ।

ਕਈ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਅਮੀਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਉਤਪਾਦਨ ਉੱਤੇ ਭਾਰੀ ਨਿਰਭਰ ਹੈ, [FLT] [FLT]] ਇਸ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਨਾਟਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋਸਤੀ, ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵਿੰਨ੍ਹ ਹੈ, ਵਰਤ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੇਂਦਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਮਰਥੀ ਨਾਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨਕ ਵਾਤਾਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਸਰਤਤਾ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਕਮਾਂ ਦੇ ਨਾਤੇ ਹਨ । ਇਹ ਅਵਤਾਪਕਾਰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਦੇ ਪੁਜਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਸਮਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧਦੇ ਹਨ।

ਹੇਠਾਂ, ਅਸੀਂ ਵਨਗੁਰਦ ਆਂਟੇਲਰ] ਪਿਉਰਤ ਨੂੰ ਖੋਜਾਂਗੇ । ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੂਖਮ, ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰ ਮੌਸਮ ਦੌਰਾਨ ਆਰਕਿੰਗ ਮਿਥਪਣ, ਕੁਝ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ, ਕੁਝ ਤਾਂ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ । ਇਹ ਸੂਚੀ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਵਰਤੇ ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ?

ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ(FLT) ਜੰਗ! ਵਨ੍ਹਾਰਟ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਵਨਵੀਟਰ ਖੇਡ, ਅਤੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਪਰੀ ਉੱਤੇ “ਵੈਨ ਗਾਰਡ ” ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਸ਼ਰਾ ਦੇ ਵਾਧੇ, ਵਾਸ਼ੇ, ਵਾਸ਼ਿੰਗੀ, ਭੂਮੀ, ਗੋਡਿਆਂ, ਜਾਂ ਗੋਡਿਆਂ ਵਰਗੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਦਾ ਹੈ। ਅਸਲੀ ਕਲਾਬਾਡੀ ਖੇਡ ਦੀ ਖੇਡ, ਪਰ ਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਕੇ ।

ਫਰੈਂਚਿਜ਼ ਦੀ ਦੁੱਧ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਦੂਹਰਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਪ੍ਰੋਟਾਗੋਨਵਾਦੀ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ, ਇਕੱਲਤਾ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੇ ਡਰ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਫਾਲਮਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਉੱਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ। [FT:0] ਆਰਮੀਮ ਨਿਊਜ਼ ਉੱਤੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕ੍ਰੇਜ਼ੀਰਲ ਉੱਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਿਵੇਂ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੂਲ ਲੜੀਰ ਦੀ ਲੜੀ ਨੇ ਕਿਵੇਂ “ਇਕ ਤਰਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਗੇਮਿਕ ਗੇਮ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਤਿਕਾਣਿਆਂ ਯੁੱਧਾਂ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਸੰਚਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਸੂਚਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਨਚਾਈਟ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਮੁਢਲੀ 2011-2014 ਨੇ ਝੁੰਡੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਫੁੱਲਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸ਼ਰਨਾਰਥੀ ਕਹਾਣੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ । [FT:2] [FT:2] [FT:3] ਗੱਦੀ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਗੈਰੀਲ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸੰਘਣਾ, ਰੇਨਡੋ ਸ਼ੂਡ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਲੰਬਣ ਨਾਲ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । [DL] ਅੱਜ ਦੀ ਦਿੱਖੀ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰ ਕੇ ਤਰਲਡਿਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਅਸੀਂ ਸਰਿਸ਼ਟੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਚਾ ਕੀਤਾ

ਸਾਡਾ ਦਰਮਿਆਨ ਢੰਗ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ ਉੱਤੇ ਬਰਾਬਰ ਭਾਰ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ:

  • ਨਾਰਵੈਤ ਕੋਸ਼ਿੰਗ: ਕੀ ਸਮਾਂ ਸਮਾਂ ਤਨਖ਼ਾਹ ਨਾਲ ਇਕ ਚੰਗੀ ਕਹਾਣੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ?
  • ਅੱਖਰ ਡੀਵੈਲਪਮਿੰਟ: ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈੱਟਵਾਦੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤਾਕਤਵਰ ਹਨ? ਕੀ ਇਹ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ?
  • ਬੈੱਟਲ ਚੋਰੋਰਾਗ੍ਰਾਫ ਅਤੇ ਸੈਕਰੋ: ਕੀ ਕਾਰਡ ਮੁਲਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ? ਕੀ ਉਹ ਠਾਣ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ?
  • ਲੈਗਜ਼ੇਸੀ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਿਸਨਸ: ਕੀ ਮੌਸਮ ਇਕ ਲੰਬਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡਦਾ ਹੈ, ਬਾਅਦ ਦੇ ਆਰਕ ਜਾਂ ਤਰਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਸਮਾਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹਨ । ਜਿਹੜੇ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਅਸਫ਼ਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖੂਬਸੂਰਤ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੇ ਵੀ ਗੁਣ ਹਨ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਲਝਣ ਨਾਲ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਜਰਬਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ।

ਕਮਾਈ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ

ਵੈਨਗੁਜ G: NEXT

ਕਾਰਡ(0]! ਵੈਨਗੁਆ G: NEXT[FT:1] ਪਹਿਲਾਂ ਛੱਡੇ ਗਏ [FLT] ] ਸਰਿਜ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਉਹ ਨਵਾਂ ਸਕੂਲ - ਆਧਾਰਿਤ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਅਗੇਤਰ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਨਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਮੁਕਾਬਲੇਰ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਤਮਕ ਤਾਪਮਾਨੀ ਦੇ ਜਤਨਾਂ, ਅਤੇ ਮੁੱਠੀ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਰਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਵਰਗੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਡਰਾਇੰਤਮ, ਸੂਬਾਂ ਤੋਂ ਪਿਛੋਟਾਬਣਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।

ਪੈਕਿੰਗ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸਟਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰ ਕੇ ਲੈਂਟੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਲਈ ਘੇਰਦੇ ਹਲਕਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਦਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । [FT:0] ਵੈਨ ਗਾਰਡ [FT:1] ਦੀ ਮੁੱਖ ਅਰੀ - ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਣ-ਅਣਜਾਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ - ਇਕ ਭੀੜੇ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੇ ਲਿੰਕ ਵਿੱਚਲੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਲੰਮੀ ਸਮੇਂ ਚੀਂਂ ਮੁਹਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਨਾ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਝੰਡਾਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ।

ਵੈਨਗੁਦਾ ਜੀ: Z

ਯੁਗ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, G: Z[FT:LT:2] ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਂਘੇ ਲਟਕਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੀ । ਸਮਾਂ ਤੱਤ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਕਾਮ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਗੂੜ੍ਹੇ ਅਤੇ ਹਾਦਸਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਕਾਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਗੂੰਜ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਕੁਝ ਲੰਬਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸ਼ੌਕਤਵੀਆਂ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਪਰ, ਸੰਚਾਰਕ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅੱਖਰ ਆਰਕ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਸਮ ਲਈ ਵੇਹੜੇ ਦੇ ਵੇਹੜੇ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਕੁਝ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਕੁਝ ਬਲੀਦਾਨਾਂ ਅਤੇ ਮੇਲਾਂ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਰ ਅਣਪਛਾਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੱਭੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਲੜਾਈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੰਨੀ ਜੰਗੀ ਸੀ, ਨਾ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੰਗੀ ਮਾਨਸਿਕ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ । [FT: Z[FL:1]] ਇਹ ਇਕ ਸਦੂਹਾਈ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਮਕਸਦ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਵਨਗਰ ਗਾਰਡ ਜੀ.

ਪੈਕ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਬੈਠਣਾ, GIRS ਸੰਕਟ [[FLTT:1] ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਇੱਕ “GIRS” ਸਿਸਟਮ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਪੋਰਟਰਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨਾਲ ਹਰ ਵਜੇ ਟੀਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੌਰਾਨ ਟੀਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਮ ਟੀਮ 3 ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਸੈਰਲਡ ਗੈਪਲਿੰਗ ਟੀਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤਰਿਵਤਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੀਰਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਕਵੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀਵਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।

ਹੇਠਾਂ ਲਾਈਨ ਮੁੜ- ਦੁਹਰਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੱਧ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਮੱਰਥਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਹੀ ਹੈਰਾਨ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਲਾਰੋ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਕਲਾਨੋ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਅਕਸਰ ਟਰਾਈਓ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਚੋਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਆਪਣੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਨਾ ਸਮਝਦੇ ਹਨ । [FT:L] [FL] [S] [FL] [FL] ਸਮਰਥਨ ਰਾਹੀਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਠੋਸ ਚੋਣਕਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸਟੇਜ ਰਾਹੀਂ ਮੁਹੱਈਸ ਵਿੱਚ ਸਪਤਾਵਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਠੀਰਮਬੱਧੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਵੈਨਗਰਡ (201- 2014 ਅਸਲੀ ਸਰਿਸ)

ਅਸਲੀ ਕਾਰਡ(FLT:0) ਜੰਗ! ਵੈਨਗੁਆ ਫਰੈਂਸੀ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅਟੈਰਯੋਗ ਥਾਂ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਰਾਰਤ ਮੁੰਡਾ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਤਾਜਾਂ ਖੇਡ ਰਾਹੀਂ ਹੌਸਲੇ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੈਈ ਟੋਸ਼ੀ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਪਤ ਦਿਲ ਨਾਲ ਸਖਤ ਹੈ। ਇਹ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਵਿਸ਼ਵ ਢੰਗ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੈਰਲੀਆ ਰੇਅਰ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਇੰਨੀ ਉੱਚੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ? 2011-2014 ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਲੰਬਾ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਆਰਕੈਸਟਿਨ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸੁਆਦਾਂ ਲਈ ਸੁਆਦਲਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਅਮੀਰ, ਕਦੀ - ਕਦੀ ਮਿਣਕ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਐਨੀਮਰੀ ਗੁਣਤਾ ਫਲੂਕਟ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਬਜਟਾਂ ਦੀ ਪਾਬੰਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲੀ ਗੈਂਗੀਰ ਦੀ ਸਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਨਿਸਤਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵੇਨਗੋਰ ਦੀ ਗੈਰਡਿੰਗੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੈਰ ਗੈਸ ਦੀ ਸ਼ਰਮ, ਸ਼ਰਮ, ਇਕ ਢਿੱਡਕ, ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢਿੱਡ ਲਈ ਢਿੱਡ, ਜੋਕਰੀਜ਼, ਢਿੱਡ ਦੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਮਾਂ ਹੈ।

# 4 – ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਗ G

[FLT] [FLT] ਸੈਰਕਨੋ ਸ਼ੰਡੂ, ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਗੇਮਾਂ, ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਖੇਡਾਂ, ਲੋਟਰ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਰਹੱਸਮਈ ਗੈਰੀ ਕਲੋਨਿਕਸ (Zodia Time Buster) ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਜੋੜਾ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬਿਰਤਾਂਤ ਹੋਰ ਪ੍ਰਿਪੱਕਤਾ, ਵਾਇਡਿਅਮ, ਵਾਸ਼ਿੰਗੀ ਸਰੂਪ, ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਵਾਧ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਅਈ ਕਲੋਨੋ ਇਕ ਤਰਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਉਸ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

[FLT] [FLT] ਇਹ ਕੈਰੇ ਦੀ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਜਾਣ - ਪਛਾਣ ਕੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਮਾਇਕੇਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਦੇ ਹੋਰ- ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਰਜਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਹ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਉਸ ਦੀ ਤੀਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼: ਤਾਪਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਲੀ ਵਾਤਾਜ਼ਤਾਵਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।

# 3 – ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ!

2021 ਰੀਵਿਊ [FLT] ਇਕ ਹਲਕਾ ਕਲਾਤਮਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । CLAMP ਅਤੇ Kinma Citrus ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਯੂ ਕਨੋਡੋ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਕੋਨਡੋ, ਜੋ ਇਕ ਨਰਮ ਨਿਆਣੂ ਨੋਡ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸੂਵੀ ਟੋਆਬਾਟਾਬਾਟ ਨਾਲ ਮੁਕੱਦੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਨੇ ਵੈਨ ਟੂ ਟੂ-ਟੈਬੈਰਲ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਹ ਗੈਰਲਡੈਂਸਲ ਸਟੈਂਸਲ ਸਟੈਂਸਲ ਸਟੈਂਸਲਟਲਟਲ ਟੇਲ ਨੂੰ ਟੇਵਵਨਰਲਡਿਵਸਲਿੰਗ, ਜੋ ਕਿਲਿੰਗੀ-ਸਵੈਂਸਲਿੰਗ ਦੀ ਸਸਪਲਿੰਗਰਲਿੰਗਰ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਸਿਫ਼ਟ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਆਖੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ । ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅੱਗਾਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਧਣ ਵਾਲੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਆਰਾਮ ਦੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ, ਨਾ ਕਿ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ, ਇਸ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, [FT:0] ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਦਰਿਸ਼ਨ ਲਈ, [FT:1] ਇਕ ਪਰਕਾਸ਼ ਹੈ । ਬਲੈਕ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸਹੀ, ਅਤੇ ਯੂਈ ਦੀ ਸੈਰਲਿੰਗ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਕਈ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੇ ।

# 2 – ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗਰਡ+Dress

, respulls [Dress[FLT] ] ਰੀਟਾਇਰਨ ਦਰਿਸ਼ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਨਹਿਰੀ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਉੱਤੇ ਜਗਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜੁਗਤ ਪਹਿਲੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਥਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸੂਖੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਹੋਰ ਕਾਰਨ ਹੋਰ ਵੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਤੁਲਨ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕ੍ਰਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਘਾਤਕ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸਿੰਬਕਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰੈਰੇ ਤੋਂ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ - ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਸਪੈਸ਼ਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਪਲੀਮੈਂਟ ਰਾਹੀਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ [FT:2] ਦੇ ਸਪਲੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ [FT:] । ਯੂ ਯੂ- ਯੂਈ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਦੋਸਤ ਵਰਗੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਜੋਜੀ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ੇਕ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਵਿਵਹਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਣਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।

# # ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵਨਗੁਗਾਂਹ: ਲਿੰਕ ਜੌਕਰ ਕਾਗ

ਕੋਈ ਆਰਕ ਦੀ ਜਾਨ ਕਾਰਡ ਦੀ ਜੰਗ! ਵੈਨਖਾਰਟ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲਿਕਟਰ ਆਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮੂਲ ਲੜੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਅਤੇ ਚੌਥੀ ਦਿਨ (ਅਕਸਰ “ਲਿਕਸਲਾਕਰ” ਅਤੇ“ਲੈਗਸ਼ਨੀ ”) ਦੇ ਤੀਜੇ ਅਤੇ“ਲੈਗਸ਼ਨੀ ” ਸਮੇਂ ਆਰਲਾਈਲਡ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਰਿਸ਼ ਲਿੰਕ ਟੁਕਟਰ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਪਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਅਵਧਾਨੀ ਕਿਆ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਦੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਈਦਸ਼ਾਹੀ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਘਾਤਕ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਆਰਕ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਹੈ । ਲਿੰਕ ਜੌਕਰ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਕਤਵਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਕੱਲੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਢੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ । ਆਈਚੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜੀਵਨ - ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸਭ ਕੁਝ ਗੁਆਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ । ਆਰਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ, ਬਲੀਦਾਨ, ਉਮੀਦ, ਅਤੇ ਭੁੱਲ ਜਾਣ ਦੇ ਡਰ ਭਰੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ, ਇੱਥੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਿਖਰ ਇੱਥੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵੱਧਦਾ ਹੈ । ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਆਰਕ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਲਈ, ਪੂਰਾ ਘਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤਨਹਾਈ ਦੇਣ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਵਾਨਗਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇਕ ਵਾਗਡੋਰ ਨੂੰ ਇਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਤੇ ਵਿਰਾਸਤ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਲਿੰਕਕਰ [FT: margh: [FL] ਤਜਰਬਿਲ [F] ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹੀ ਕਿਉਂ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਹਰੇਕ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਢੰਗ

ਫ੍ਰਾਂਜ਼ਿਜ਼ ਦੀ ਬ੍ਰਾਂਚ ਟਾਈਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਦੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:

[[FLT: 0] Chronology Lore ਰਸਤਾ]

  1. ਅਸਲੀ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗਰਦ [2011](2011 - ਵਰਣ/ 2)
  2. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਜੰਗ! ਵੈਨਚੁਜਰ( Lockger][FLT: 1]] ਅਤੇ [FLT: 2] ਲੀਨਿੰਗ ਮਾਦਾ[FT: 3- 4] [SELOR] [FLT: 3- 4]]( s)
  3. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਆਰਟ G[FLT: 1]
  4. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਆਰਟ GIRS ਅਸਪੱਸ਼ਟ
  5. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਆਰਟ GEXT
  6. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗਵਰਡ G: Z
  7. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗਰਾਊਡ ਓਵਰਵਰਡ੍ਰेस
  8. [FLT: 0] ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਆਰਟ+Dres

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਝੱਟ ਹੀ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਸਮਾਂ ਗੁਜ਼ਾਰਦਾ ਹੈ ।

[FLT: 0] ਨਿਊਕੰਮਰ- ਦੋਸਤੀ ਅੱਜ ਦਾ ਮਾਰਗ: [[FLT: 1]

  1. ਕਾਰਡ ਬੰਗੀਰ! ਵੈਨਗਰੈੱਸ ਇੱਕ ਸਵੈ- ਸੰਭਾਲੇ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਵਾਂਗ
  2. [FLT: 0] ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ [Dress ਮੌਜੂਦਾ ਯੁਗ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਲਈ +Dress ।
  3. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਵੇ ਕਿ 1 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਕੀ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਫਿਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ ਝਾਤੀ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ।

ਇਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅੱਖਰ- ਡਰਾਈਨ ਲਿਖਣ ਨੂੰ ਪਿੱਠ ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ । [FLT: 0] [FLTDRES [FLT: 1] ਸਮਾਂ- ਖੇਤਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦਾ ਈਵੈਂਟ

ਐਮੀ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਸਮਰੱਥਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ- ਜੀਵਨ TCG ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਲੜੀ ਨੇ ਲਿਮ ਬਰਾਂਕ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ [FT:2] ਯੁਗ [FT:3] ਦੇ ਸਮੇਂ [FT:3] ਸਟ੍ਰੀਡ ਮਾਕਸੀਕਰੋਨੀ (FTLD:3]]]]] ਦੇ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸ਼ੀਲਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਲਿਆ । ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡ ਬਾਰੇ ਇਹ ਲੇਖ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਸੈਨਿਕ: ਆਪਣਾ ਸਫ਼ਰ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਕਾਰਡ( )! ਵਨਹਾਊਟਰ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਯੋਗਤਾ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਲਿੰਕਰ ਚੱਕਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ [FT: 2] [FT: 2] ਸਮਕਾਲੀ ਬਿੰਦੂ ਇਕ ਸਮਕਾਲੀ ਬਿੰਦੂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੌਸਮਾਂ ਵਾਂਗ ਵੀ[FT:F:FT:F][5] ਵਿੱਚ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਵੇਦੀ ਰੁੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੇਗਾ ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਹੌਲੀ- ਹੌਲੀ ਸਲੀਕੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਲੈਂਦੂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਣ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਨੁਕਸਾਨ, ਅਤੇ ਬਾਂਡਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਇੱਕ ਝਾੜ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਰੱਖੋ, ਆਪਣੇ ਵਨਗਡੋਰ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਲੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਿਓ ।