Table of Contents

ਕਈ ਈਨੀਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਸਾਧਾਰਣ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਲਾਖਣਿਕ ਚਿੱਤਰਾਂ, ਭਿੰਨਤਾ, ਨਿਕੰਮੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਵਿਹਲਤਾ, ਡਰ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਵਿਚ ਭਿਆਨਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। [FTL:0]

ਗਤੀਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਈਬਰਪਕਰਕਰਾਂ ਤੋਂ, ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੇਪਕਰੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ, ਜੋ ਭਾਵਾਤਮਕ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਸਮੁੰਦਰ ਹੈ। ਇਕ ਪਿੰਗ-ਪਾਂਗ ਸਮਰਥਨ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਨੱਚਣ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਘੋਰ ਦੂਤ ਇਕ ਕਰਮਕ ਰੰਗ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤਜਰਬਾ ਇਕ ਸਰਗਰਮ ਸਫ਼ਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦਿੱਖੀ, ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੰਸਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਨਤਕਣ ਨਾਲ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੰਭੀਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ,

ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ

  • ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਮੈਟਾਫੋਰ ਨੇ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਪਲੈਨ ਬਦਲ ਕੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਹੈ।
  • ਮੈਚਾ, ਭੂਤਾਂ, ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਨੈਟੀਕਿਕ ਸਰੀਰਾਂ ਵਰਗੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਕਸਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਦਮਾ, ਡਰ, ਅਤੇ ਸਵੈ-ਵਿਹਾਰ ਵਰਗੇ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਵੱਖੋ - ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਜੀਵਨ ਦੇ ਤਾਲਪਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਕਿੱਫੀ ਡਿਸਟੋਡੀਅਸ ਬਹੁਤ ਚਿੰਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਦਿੱਖ - ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਹੈ ।
  • ਇਹ ਰੇਸ਼ਮ ਪੇਂਟਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤਕ ਕਲਾਸਿਕੀ ਲੜੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਐਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਮੇਟਾਫੋਰ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਅਨਿਕਾਇਤੀ (Crecy) ਅਤੇ ਅਪ੍ਰਿਸ਼ਟ (search) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁਲ ਹੈ । ਇੱਕ ਰੰਗ ਭਾਵੀ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਖੰਡਿਤ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਧੇ ਲਈ ਸਜਾਵਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਭਾਰੀ ਸਮਝਾਵਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੰਭਵ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਕਿ ਇਕ ਨਾਈ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਈ (concor) ਸੰਬੰਧ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਪਾਇਲੀ ਪੇਇਲੈਕਟੀ-ਅੱਪ ਨਾਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । [F: TEDIM] ਵਿੱਚ [T] ਦਿੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਡੀਜ਼ਾਈਮ(F] ਅਤੇ ਹੋਰ ਦਿੱਖਣਕਣ ਦੇ ਪੱਧਰ)

ਅਨੀਮ ਵਿਚ ਮੇਟਾਫੋਰ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਕੰਮ ਅੱਖਰਾਂ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਲਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੂਫ਼ਾਨ ਅੰਦਰਲੀ ਗੜਬੜੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਲੁਕਵੀਂ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇੱਕੋ ਚਿੱਤਰ ਅਕਸਰ ਤਰਲ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਹੀ ਈਵੇਲ ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, [FT:] [FT:FURE: ENDIT: marches [UFTIOND] ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਤਰੰਗੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਜਾਪਾਨੀ ਰੀਤਾਂ, ਜਿਵੇਂ [FLT] [fLT] ਦਰਸਾਣਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਲਾਖਣਿਕ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਾਂ ਵਾਂਗ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਪਿਸ਼ਾਚ ਜੰਗ ਲੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਹੀ ਭੂਤ ਹੈ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਗਮ, ਲਾਲਤਾ, ਜਾਂ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਰਸੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਵਿਰਸੇ ਨਾਲ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਟੇਪ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦਿੱਖਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਮਿਅਕਸ਼ਿਤ ਹੈ।

ਰਾਬਰਟ ਢਾਂਚਾ ਕੇਂਦਰ ਸਰੂਪ

ਮੈਟਾਫ੍ਰਾਸ ਕਾਗਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਅਨੀਮ ਨੂੰ ਦਬਾਉਦੇ ਹਨ । ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਮਨਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਵਾਨੀ ਦੇ ਪਲ ਭਰ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਕ ਸਾਇੰਸਕ ਖੋਜ ਇਕ ਹੈਕਟਰ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀਵਾਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਉੱਤੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ।

ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸਮੁੱਚੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ - ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ, ਸੋਸੀਟੀਲ ਢਹਿਣ ਦੀ । ਤੁਪਕੇ ਦੀ ਬਜਾਇ ਤੁਸੀਂ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਖੋਜਾਂ ਲੈਇਨ [FTL:1] ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰੋਟੀਮੀਆਂ ਦੀ ਵਸਨੀਕਤਾ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਇਕਬਾਨ ਲਈ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਜਰਬਾ, ਵਿਆਖਿਆ, ਵਿਆਖਿਆਖਿਆ, ਆਪਣੇ ਵਿਆਖਿਆਰਥਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ--ਪਤੁਰਿਆ ।

ਸਕਾਈਕਲਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਆਰਕਟੀਪਾਲ ਅੱਖਰ

ਕਈ ਤਰਕ - ਡੀਲੀਮ ਟੋਪ ਜੰਗੀਅਨ ਆਰਕੈਟੀਕੇਟਾਂ ਵਿਚ, ਸ਼ੈਡੋ, ਐਨੀਮਾ, ਹੀਰੋ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿੰਧਿਆਈ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵੀ ਨੀਂਹ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ। ਸ਼ਿੰਜੀ Ikarhi ਵਰਗੇ ਇਕ ਅੱਖਰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਪਾਇਲਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਉਹ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਬੱਚੇ ਦੀ ਆਰਮਾਕ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਐਵੀ ਐਡੀਏਨ ਏਮੈਂਟ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵੱਡੀ ਮਾਸ - ਮਾਸਿਕ ਅਤੇ ਲੋਟ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਦਰਦਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਨ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪਰਦੇਸ ਉੱਤੇ ਪਛਾਣੋ ।

ਟੀ. ਵੀ.

ਕਈ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਮਿਸਾਲਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਾਬਤ ਹੋਈਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਨੌਨ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ - ਟ੍ਰੇਮਾ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਦੀ ਲੀਬਾਨੀ

ਨੈਨੀਅਨ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਮੀਕਰਣ ਦੀ ਝਲਕ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਹਵਾਈ ਖੋਜ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਫੈਲਾਵੇ । ਦੂਤ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਅਪੱਖਿੱਖਤਾ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਫਾਇਲੀ, ਫਾਇਲੀ, ਅਪਲੈਡੈਂਟ, ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਜਾਨ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਜਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖੇਗੀ ।

ਸ਼ਿੰਜੀ ਦੀ ਦਰਮਿਆਨ ਬਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਅਸ਼ੁੱਕਾ ਦੇ ਅਪਮਾਨਸ਼ੀਲ ਆਕਰਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਰਿਈ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਬਕਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਂਚੇ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਂਚੇ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਮਾਨਵੀ ਆਨਤਿਕਤਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ, ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਜਾਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਸੰਭਾਵੀ ਤਰਨਾਵਾਂ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਵੈ - ਸੰਭਾਵੀਪੂਰਨਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵਨਾਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। [FT:F:FL] [F:]ਿਪਤੀਰੰਤਿਪਤੀ ਦੀ ਤਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਘੰਦਰਿਕਤਾ, ਨਿਗਰਾਨੀਤੀ ਦੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਿਗਰਾਨੀਵਣਕਤਾਵਣਕਤਾ ਦੇ ਅਭਣਕਣਕਣਕਣ

ਸ਼ੈਲ ਵਿਚ ਭੂਤ — ਸਾਈਬਰਨੈਨਟੀਕ ਅਤੇ ਸੂਝਵਾਨ

ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਜੌਸਪਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ , “FT :3" ਦੀ ਤਰਕ - ਤਰਕ -" ਦਾ ਤਰਕ ਹਰ “ਸ਼ੇਤਰ” ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਮੇਜਰ ਮੋਟੋ ਕੂਜ਼ੀਆ ਦਾ ਸਰੀਰ ਉਮਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨਮੂਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

Tachikomas, ਬਾਲ AI ਵਰਗੀ ਟੈਂਕੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਉਤਸੁਕਤਾ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਹੁਰਤ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹੋਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡ ਤੋਂ ਕੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰਾਣ ਉਤਪੰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ? BBC ਸਾਜ਼ੰਸੀਆਂ ਨੋਟਿਸ[FT:1], Franchhis myes ਇਸ ਦੇ ਸਾਈਬਰਕ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ । ਹਰ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਅਰਥ ਲਈ ਦੂਹਰਾ ਕਰ ਕੇ, ਦਿਮਾਗ਼ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਰਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਅਕਿਰਾ — ਤਾਕਤ, ਨਾਸ਼ ਅਤੇ ਸੋਸੀਟੇਲ ਦੈਂਤ

ਕਾਟਜ਼ੁਹੀਰੋ ਅਕਿਨਾਰਾ [FLT] ਇਕ ਗਲੈਕਡੈਂਸਲਰਪਲਿਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨੈਨੋ-ਟੋਕੀਓ, ਨੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਸਦਮਾ ਦੇ ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ, ਇਕ ਯਾਦਗਾਰ ਵਜੋਂ, ਜੋ ਟੈਟਸੂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਨਿਕਲੀ ਹੋਈ ਅਪਮਾਨਤ ਦੀ ਮੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਤਰਕ - ਭੂਤ - ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ, ਸਰਕਾਰ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

[FT:0] ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ [FT:1] ਇਸ ਗੱਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਕ ਨਵੇਂ ਸੂਝ - ਸੂਚਕ ਸੂਝ - ਸੂਝ - ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਨੂੰ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤੱਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤੱਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਰਾਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।

ਪਿੰਗ ਪੌਂਗ ਦ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ - ਹਰ ਵਾਰ ਜੀਵਨ ਦਾ ਰਸਤਾ

[FLT] [FLT] PUANG The Anmanm ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨੀ ਹਾਲਤ ਲਈ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕੰਮ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦਾ ਮਾਈਕਰੋਕਰੋਮ ਹੈ, ਜਤਨ, ਅਤੇ ਸਵੈ- ਖੋਜਣਿਅਤ ਹੈ। ਸਿਖਲਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਖ਼ੁਦ ਹੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਨਾਰੀ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨਾਰਮਿਤ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ, ਨਾਰੀ ਹਵਾਈ ਗੇਂਦਾਂ ਵਾਂਗ ਸਹੀਂ, ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੇ ਹੱਡੇ ਦੇ ਲੱਛਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਬਣਦੀ ਹੈ।

ਸਲਾਇਡਿਕ ਅਤੇ ਲਾਖਣਿਕ ਗੈਲ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅਪਾਹਜਪਨਕ(s), ਅਤੇ ਪੈਕੋ, ਆਪਣੀਆਂ ਕੱਦਾਂ ਦੇ ਦਬਾਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਕਕਕਤਤਰ ਤਰਕ, ਅਤੇ ਪੇਕੋ ਨੂੰ ਡਰਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਤਣਾਅਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਮੇਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮੰਤਰਤਾਵਿਵ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਰਥੀ ਸੁਨੇਹਾ ਗੇਲ ਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਛੱਡਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਖੇਡਦੇ ਰਹੋਗੇ,

ਫਲਿਪਪਰ — ਸੁਰਤਕਤਾ ਅਤੇ ਖ਼ੁਦਗਰਜ਼ੀ ਦੀ ਥਰਕੀ

ਫਲੈਪਪਪੈਪਰ [FLT]] ਹਰੇਕ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਪਮਾਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ ਢਕਦਾ ਹੈ। ਕੋਕੋਨਾ ਦਾ ਡਰ ਬਰਫ਼ੀਲ, ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਲਰੇਲਾਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਾਪਕਾ ਦੀ ਬੇਸ਼ਕੀਮਤੀ ਉੱਦਸਾ, ਜੰਗਲਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਪੇਪਕਾ ਦੇ ਬੇਸ਼ਕ ਤਰਫ਼ੀਖਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਤਬਦੀਲੀਆਂ, ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ ਇਕੱਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕਦਮ ਇਕਦਮ ਤਰੁੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਲੜੀ ਆਪਣੇ ਤਰੰਗੀ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਟੁੱਟ ਕਲਾ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਦਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਰੰਗ ਪੈਲਟਾਂ ਨੂੰ ਮਿਡੂਡ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਢਹਿਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਮੁੜ-ਸੁਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਵਿਰਤੀ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਰਥੀ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਰੱਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਫਲੇਪਰ(FLT:]] ਦਲਾਂਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਛਾਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪਾਰਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਰਾ ਹੈ ।

ਅਨੀਮੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਖਾਸ ਮੈਟਾਫੋਰਜ਼ਰ

ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਰਥ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਪਿਸ਼ਾਚਾਂ ਅਤੇ ਕੰਮ: ਅੰਦਰਲੇ ਬੁਰੇ ਦੂਤ

ਅਕ੍ਰਿਆਤਮਕ ਅੰਮਿਕਾਨਾਮਿਕ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਰਥੀ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਹਨ। ਵਰਗੇ ਸਰਿਸ਼ਟ ਵਿੱਚ, ਭੂਤ ਖ਼ੁਦ ਹੀ ਦੁੱਖ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ, ਅਤੇ ਪਛਤਾਉਣ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਹਨ। ਇਕ ਭੂਤ ਦਾ ਪੁੱਠਾ ਸਰੀਰ ਇਕ ਜੀਵਨ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਭਾਣੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਰਕ ਇਕ ਭਾਵਕ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ [FLT] ਵਿੱਚ ਭੂਤ - ਪ੍ਰੇਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਹੱਥ ਸਿਰਫ਼ ਖਰਾਬਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਆਪਣੀਆਂ ਅਭਿਆਸਾਂ ਲਈ ਮਾਨਵ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹਨ । ਐਕਲਿਪ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਮੁੜ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ, ਜਿੱਥੇ ਭਰੋਸੇ ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਅੰਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅੰਦਰਲੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ।

ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ: ਹਰ ਰੋਜ਼ ਮੇਟਾਫੋਰਸ ਵਧਦਾ ਹੈ

ਟੁਕੜੇ-ਅੰਦ- ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਮੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਬਸਬਾਲ ਦੀ ਪੱਟੀ ਮਾਪਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਸੰਘਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਕਲੱਬਰੂਮ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅੱਡੀ ਦੇ ਡਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FT:0] ਮਾਰਚ ਸ਼ੇਰ ਵਾਂਗ shogi (FTT:1) ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਬੋਰਡ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਣ ਲਈ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਤੰਗੀ ਨੂੰ ਪਿਛੋਟੀ ਜਾਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕੱਲਿਆਂ ਹੀ ਤੀਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।

ਵਰਗੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਹਵਾ ਨਾਲ ਦੌੜੋ, ਲੰਬਾ ਸਫ਼ਰ ਜੀਵਨ ਦੀ ਦੌੜ ਲਈ ਸਿੱਧਾ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਹੈ - ਹਰ ਦੌੜਾਕ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਭਾਰੀ ਕਮਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਮੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਭਰੋਸਾ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਢਿੱਡ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਆਕਰਤਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਇਕ ਵਾਰ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਇਕ ਠੋਸ ਕਦਮ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁਕੱਦਮਾ ਜਿੱਤ, ਇੱਕ ਹੀ ਜਿੱਤ ਹੈ।

ਸਿਸੀ-ਫੀਲੀਆ ਅਤੇ ਡੀਅਸਟੋਨੀਆ: ਪਾਰਨੋਆ, ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਕੱਲ੍ਹ ਦਾ ਡਰ

ਸਾਇੰਸ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਨਮਿਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਮਾਂ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ । PPSyscowe] ਵਿੱਚ, ਸਿਬੀਲ ਸਿਸਟਮ ਕਿ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਦੀ ਅਪਰਾਧੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰਵਕ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਦਰਸਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:2:Shine Yeeeur [F3] ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਮਾਨਸਿਕ ਕੰਧੇ ਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਕੰਟਰੋਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਦਿੱਸੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਭੂਮੰਡ ਦੀ ਭੂਤ - ਸਮਾਜਕ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਲਈ ਇਕ ਖ਼ਾਨਦਾਨੀ ਨੀ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਸੰਭਾਵੀ ਕੀਮਤ ਲਈ ਨੀਂਦਿਆਪਣ ਦੀ ਨੀਮਿਆਪਣ ਦੀ ਨੀਮਿਅਕ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

Dystopian ਸੈਟਿੰਗ ਪੇਰਾਨੋਆ (FLT:0) ਵਿੱਚ [FLT: Ergoxxxau], ਰੋਮੋ ਦੇ ਡਾਢੇ ਨਕਸ਼ੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਨਾਮੀ ਜੀਅ ਅਤੇ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤੇ ਬੱਚੇ, ਸਮਾਜ ਲਈ ਇਕ ਮਾਅਨੇ ਦਾ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੁੰਨਤ ਲਈ ਅਸਲੀ ਭਾਵਨਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਗੜਬੜੀ ਵਿੱਚ ਸਫ਼ਰ ਸਰਾਪ ਦੀ ਖੋਜ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਰਸਾਲਾ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਣਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤੀਸਰਾ, ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਡਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਹੀ ਪਿੱਠੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਮੇਟਾਫੋਰ ਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਅਤੇ ਸੈਂਸਰੀ ਲੇਅਰ

ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਮੈਟਾਫੋਰ ਸਿਰਫ਼ ਲਿਖਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਹਰ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਟੈਂਕ ਦੇ ਹਰ ਨੋਟ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ।

ਦਿੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨ: ਰੰਗ, ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਸਭ

[FLT] ਦੇ ਪਿਘਲਾਉ ਸੂਬਿਆਂ ਵਿੱਚ [FLT] ਮੋਨੋਨੋਕ ਭੂਗੋਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਰੰਗ ਪੈਲਟਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਗਰਮ ਰੰਗ ਜਾਂ ਮਨੋਰਥ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਸੁਰੰਗ ਸੁਰੰਗ ਜਾਂ ਸਾਹਮਣਾ ਸੁਰਤ ਜਾਂ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਿਛੇਤਰ ਸ਼ੀਰਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੀਰਲ, ਢਿੱਡਡ - ਢੇਰਦਾਰ ਸ਼ੀਰਡ, ਦਿਲਾਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਪਿਘਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ?

[FLT] [FLT], Massaki Yuaaa's ਮੀਡਿਅਮ ਅਤੇ ਤਰਲ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਖਣਕਣ ਲਈ ਮੁੜ- ਅਪੰਨ ਕਰੋ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਿਸ਼ਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਹੀ ਸਟਾਈਲ ਆਪੇ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੁਰਤ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਹੈ । ਇਹੀ ਦਿੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਫਲਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਟਾਇਲਾਗ ਨਾਲ ਇਕ ਪ੍ਰਮਿੰਦਰ ਹੈ ।

ਸਾਊਡਟਰੈਕ

ਆਡੀਓ ਮਾਪ ਅਕਸਰ ਤਰੰਗੀ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਯੂਕਿ ਕਾਜਰਾ ਵਰਗੇ ਕੋਠਰ ( ਮਾਦਾ ਮਾਜਕਾ]] [[FT:1]] ] ] ਅਤੇ Knsenseki/Zero [FT:3]] [FT:]] [FL:] ਸ਼ਾਂਤ ਆਵਾਜ਼ [FL: [ND]], ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਰੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਅਕਸਰ ਭਾਵੀ ਰੂਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਵਿੱਚ [FLT], ਸੰਗੀਤ ਖ਼ੁਦ ਕੇਂਦਰੀ ਰੂਪ ਹੈ। ਭਜਨ ਆਪਣੀ ਮਾਨੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੱਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੁਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਮੁੜ ਅਨੁਪੱਖਤਾ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਲਈ ਉਸ ਦੀ ਢਿੱਡਿਸਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਰੰਭ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਸਮਰੂਪਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਤਰਕਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਲੰਬਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਲੰਬਕਪਨ ਤਰਕ ਹੈ, ਜੋ ਗੁਪਤ ਸੰਕੇਤ ਲਈ ਗੁਪਤ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕ

ਮੈਟਾਫੋਰ ਆਮੀਮ ਆਪਣੇ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਸੰਸਕਾਰਕ ਤੱਤਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਫੈਨਸੀ ਸਮਾਜਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨਾਲ ਕਾਇਮ ਰੱਖਿਆ ਹੈ । ਫਰਮਜ਼ ਨੇ [FT:0] ਧਾਰਮਿਕ ਤਸਵੀਰਾਂ ਤੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ [FT:1] [FT:1] ਵਿਚ [FT:1] ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤਰਤਰੀ ਯੂਟੈਨ] [FT:L] ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤਰਕ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਾਰਤਾ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਤੰਤਰੀ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕਤਤਰੀ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨੂੰ ਅਨਪੂਰਨਤਕ ਅਰਥਾਂ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ ।

ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਕਿ ਜਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਆਪਣੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਦੇ ਖਿੜਵੇਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਪੋਸਟ ਪੋਸਟ ਅਪੈਂਸ ਗਣਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਛਾਣ ਸੰਕਟ ਦੀ ਤੱਤ [FT:2] ਵਿੱਚ s] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਲੈਇਨ [FT:L] ਕਰ ਕੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ, ਪਰ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਨਿਰਸੰਤਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸੰਚਾਰਕ, ਇੰਪਤੀਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਤਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਅਰਥ ਉਤਪੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਮੈਟਾਫੋਰ- ਡਰਾਇਵਰ ਐਨੀਮ ਦਾ ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਰਾਸਤ

ਐਨੀਮੀ ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਲੰਗਰ ਨਾਲ ਲੰਗਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਕੇਵਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੀ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ, ਡਰ ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦਿੱਖੀ ਕਵਿਤਾ, ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ, ਅਤੇ ਨਾਕਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਲੜੀਵਾਰ ਸ੍ਰੇਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਸਰਗਰਮੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਔਲਾਦ ਸਿਰਫ਼ ਵਿੱਕਰੀ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਅਣਗਿਣਤ ਿ ਨੱਜੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿਚ ਮਾਪਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।