Table of Contents

'ਵੱਡੀ ਨਿੰਜਾ ਯੁੱਧ' ਟਾਈਮ-ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸਮਝੋ: ਨਾਰਟੋ ਵਿਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਰਣਮਾਲਾ: ਜਹਾਜ਼ਪੂਡਨ

ਚੌਥੀ ਮਹਾਨ ਨਿਨਜਾ ਯੁੱਧ ਨਰਮਟੋ: spulden, ਇੱਕ ਆਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਲੜੀ ਦਾ ਲਗਭਗ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਕਤਾਸ਼ਿਕ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਲੱਖੀ ਸ਼ਿਬਾ ਫੌਸੀ ਫੇਸ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੁੜ ਅਜੀਰ, ਟੈਂਕਲਿਪਸ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਦਰਸ਼ੀ ਪਿਛੇ ਦੇ ਨਾਲ । ਪਰ ਹਰੇਕ ਤਜਰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਕਿ ਤਜਰਬੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਰੇਰੇਗਿਵ - ਤੰਤਰੀ ਦੇ ਰੇਖਿਣੂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਕਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਰੇਗਿੰਬਾਂ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਲ ਨੂੰ ਤਰਤਰਲਕ ਦੀ ਤਰਲਕ ਨਾਲ ਅਪਕਤਮੂੰਤਵਨਾਤਿੰਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਤਰਤਰਮਿੰਤਿੰਭੇਵਵਵਵਵਵਵਵਵ -ਵੰਤਿੰਤਵ -ਤਵਵਵੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰੀ-ਤ

ਚੌਥੇ ਮਹਾਨ ਨੀਨਜਾ ਯੁੱਧ: ਨਰੂਟੋ ਜਹਾਜ਼ਡਨ ਵਿਚ ਇਕ ਪਿਵਟਲ ਚੱਕ

261 ਤੋਂ 478 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਯੁੱਧ ਆਰਕ ਸਿਰਫ਼ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਲਾਈਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ, ਅਤੇ ਬਲੀਦਾਨ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਮੈਗਾ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਢਿੱਡਲਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਮਿਲਿਆ, ਪਰ ਮੈਗਾ ਨੇ ਅਜੇ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਹਿਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।

ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ, ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਮਿਆਂ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਪਹਿਲੀ ਸਾਈਰਮੀਸ਼ਾਂ, ਮੁੜ ਜੀਵਿਤ ਅਤੇ ਵਾਈਟ ਸੇਟੱਸੂ ਫ਼ੌਜ, ਟੈਨ - ਟੈਲੀਫੋਲ, ਓਬੀਟੋ ਅਤੇ ਮਾਡਾਰ ਨਾਲ ਲੜਾਈ, ਅਤੇ ਕਗੂਆ ਵਾਇਤਸੁਖ ਨਾਲ ਲੜਾਈ । ਹਰ ਪੜਾ ਖੰਡ ਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਕਹਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਖਾਸ ਤੱਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਮਾਂ-ਤਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਨ ਐਪੀਸੋਡ: ਅਸਲੀ ਯੁੱਧ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ

ਇਹ ਮੈਨਾਗਾ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਕਹਾਣੀ ਕਾਰਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਹੇਠਾਂ ਕੁੰਜੀ ਦਾ ਕਾਂਡਨ ਸੈਂਟਰ ਹੈ ਸਹੀ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਦਰਸਾਈਆਂ ਲਿਸਟਾਂ ਗਰੁੱਪ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਾਪੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਨਾ- ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਇੰਦਰੀਆਂ ਤੋਂ ਕਾਪੀ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ । ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ- ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਾਰਟੋਪੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਆਰਕ ਢਾਂਚਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੈ ।

ਫੇਜ਼ 1: ਯੁੱਧ ਦਾ ਐਲਾਨ ਅਤੇ ਉਲਟਾਅ

  • Episode 256–260] [Kanon]]]]] [56]], ਇਹ ਅਕਸਰ ਭਰਨ ਲਈ ਗ਼ਲਤ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇਕ ਮਿਕਸਾਡਕ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜੋ Jinchuriirc ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਸੂਟਾ ਨਰੂਆ ਅਤੇ ਮੀਰੀ ਜੰਗੀ ਦਰਸ਼ਨ ਵੱਲ ਵੱਲ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਐਡ 261 (ਮਿੱਡ) ਭਾਗ 261 (ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਦੋਸਤ ਸੱਚੇ ਹੀ ਹਨ, ਜੋ ਸਭ ਸ਼ੀਬੀ ਅਤੇ ਗਆਰਾਰਿਕ ਆਈਕਾਨਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਣ ਹੈ ।
  • Episode 261–270] ] ਸਭ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੁਕੱਦਮਾ ਹੈ । ਵਾਈਟ ਸਟੇਟਸੂ ਫ਼ੌਜ ਵੱਲੋਂ ਅੰਬੁਜ਼ ਨੇ, ਮੁੜ ਜੀਉਂਦਾ ਨੀਨਜਾ ਹਕੂ ਅਤੇ ਜ਼ਿਜ਼ੇਜ਼ੇ ਵਰਗੇ ਨੀਜਾ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਸਮਰਥਨ ਵਰਗੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ।

ਦੂਜਾ ਕਦਮ: ਸੁਰੰਗ ਅਤੇ ਸੋਨੇ ਅਤੇ ਚਾਂਦੀ ਦੇ ਭਰਾ

  • ਈਪਿਸਟੋਡ (ਕੈਨਨ) [[FLTT:1]] [[FLTT:1]]] ਜੰਗ ਕਿਨਕੂ ਅਤੇ ਗੁੰਕਾਕੂ ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸਜਦੀ ਹੈ, ਮੁੜ-ਜਾਵਟ ਬੰਬਰੀ, ਜੋ ਨੌਂ ਟਾਈਲਜ਼ ਦੇ ਚੱਕੇ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹਨ । ਡਾਰੁ, ਸਮੁਉ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਮੁਹਰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

3 ਪੜਦਾਦਾ: ਨਰਟੋ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿਚ ਵੜਦਾ ਹੈ

  • Episode 296 – 302 (ਕੈਨੇਨ)] ਹਰ ਪਾਸੇ ਨਰੁਟੋ ਦਾ ਛਾਂਗਣ ਕਲੋਨ ਹਰ ਪਾਸੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੁੜ ਜੀਉਂਦਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੋਹਾਜ਼ ਅਤੇ ਨਾਗਾਚੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਰੰਗ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਅਸਲੀ ਨਰੂ ਦਰੋ ਝੁਪਤਾਈ ਈਟਾਚਿੱਚੀਆ ਅਤੇ ਨਾਗਾਟੋ, ਇਸ ਦੀ ਛੁਪਤ ਅਤੇ ਨਾਗਾਟੋ ਦੀ ਮੁਹਰ ਉੱਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਈ ਰਹੀ ਹੈ।
  • Episode 303-320] ] - ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਮਦਰਾਖੀ, ਅਤੇ ਨਾਰੂ ਅਤੇ ਬੀ ਜੰਗੀ ਮੈਡਾਰਾ ਜੰਗ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ ਪੰਜ ਕਜੈਗ ਦੀ ਸੈਰ, ਅਤੇ ਨਰੂ ਅਤੇ ਬੀ ਦੀ ਤਰੀ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਾਰਦਾ ਹੈ।

ਚੌਥਾ ਕਦਮ: ਟੈਨ - ਟਾਈਲਜ਼ ਦੀ ਰੀਵੈਵੈਲ ਅਤੇ ਓਬੀਟੋ ਦੀ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ

  • Episode 321-345] [Kanon]] ]] [Tils ਦ ਦ ਟਾਈਲਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜਮਿਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਓਬੀਟੋ ਦੀ ਪਛਾਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਣ-ਮੁੱਖ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਉਬੀ ਤਰਕ ਦੇ ਟ੍ਰਾਕ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਤਰੰਗੀ ਟੀਮ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇੱਥੇ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਅਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੈਰੀ ਹਿਪਲੁਗ ਦੀ ਮੌਤ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਫ਼ੌਜਾਂ ਦੀ ਅਣਪਤਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
  • Episode 346 – [FLT33]] hokies ਆਰਕੋਮੀਰੀ ਦੁਆਰਾ ਆਰਕੀਮੂ ਦੀ ਜੰਗ ਉੱਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹੱਸੀਰਾਮਾ ਸੈਨੂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨਾਇਮ ਏਲੰਸ ਟੀ-ਟਲ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅੱਗੇ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

5 ਫੇਸ 5: ਮਾਦਾਰਾ ਅਤੇ ਕਾਗੂਆ ਨਾਲ ਆਖ਼ਰੀ ਲੜਾਈ

  • Episode 364-378 (ਕੈਨੇਨ)[[FLTT:1]]] ਟੀਮ ਓਬੀਟੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੜ ਜੀਉਂਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਮੈਡਾਰਾ ਨਾਲ ਲੜਾਈ । ਗਾਈ ਅੱਠ ਗੇਟ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ । ਨਰਟੋ ਅਤੇ ਸਸੁਕ ਨੂੰ ਛੇ ਮਾਰਗਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਮਿਲੀ ਹੈ ।
  • Episode 379-393] - ਮੈਡਾਰਾ ਟੇਨ- ਟੈਲੀਲਜ਼ ਜੈਂਚੂ, ਕੇਵਲ ਬਲੈਕ ਜ਼ੈੱਟਸੁ ਦੁਆਰਾ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਗੂਆ ਜੁਟਸੁ ਦੀ ਪੁਨਰ - ਉਥਾਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਆਖ਼ਰੀ ਤੀਜੀ ਧਾਤ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ ।

6 ਪੜਦਾਦੇ: ਨਾਰੂ ਵਸੁਕ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦਾ ਅੰਤ

  • ਏਪੀਸੋਡ 463-478] [Kanon]] [[FLTT:1]] [Kanon]]] [[FLTT]] ਕਾਗੁਆ ਦੀ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੰਤ ਦੀ ਵਾਦੀ ਵਿਚ ਨਾਰੀਟੋ ਅਤੇ ਸਸੁਕੀ ਵਿਚਕਾਰ ਆਖ਼ਰੀ ਲੜਾਈ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਯੁੱਧ ਆਰੰਭੀ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਲੋਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ ਰੇੜ੍ਹੀ ਦੀ ਰੇੜ੍ਹੀ ਵੀ ਹੈ ।

ਮਹਾਂ ਨੀਨਜਾ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਫ਼ਰੀਜ਼ਰ ਐਡਸੋਪ ਅਤੇ ਕਾਂਗਰ

ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਏਨੀਮ ਨੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦਾ ਗੇਂਦ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ: ਇਕੱਲੀ ਐਪੀਸੋਡ (ਜਾਂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਦੌੜ) ਜੋ ਲੜਾਈ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ-ਬਿਲਟੀ ਐਕਸਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਡੇਹਰਾਂ ਐਪਸੋਸਮ ਦੇ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਯੁੱਧ ਟਾਈਮ- ਆਉਟਲੁੱਕ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੀ- ਕਹਾਣੀ ਚੈਕ

  • [FLT] [Chickara(Poping) / contrasts 290-295: ਇੱਕ ਅਭਿਆਸੀ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਇਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਨੰਜਾ ਦੀ ਮੁੜ ਅਜੀਬਤਾ ਦੀ ਖੋਜ ਬਾਰੇ ਛੇ-ਪਾਈਪੀਓਡ ਸਾਇਡ ਸਾਇਡ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਉੱਚ ਕੁਆਲਟੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਨਾਰੂ ਨੇ ਮੁੱਖ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਇਕ ਡੀਉਰ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਇਕ ਡੀਉਰ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • [FLT] [2] ਰੇਨੀਲ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ 349-361] ਐਡੀਸ਼ਨ:[FLT-1] ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪੇਂਟ ਸਾਮੱਗਰੀ ਇਨ ਨੈਂਜੈਮ ਦੇ ਸੱਤਾਂ ਨੈਂਜਮਨ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬੈਕਟੀਰੀਆਂ ਉੱਤੇ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਇਹ ਅਪਾਹਜਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਮੈਗਾ ਦੇ ਡਾਟੇ ਦੇ ਖੰਡ ਦੇ ਉਲਟ ਆਖੇ ਹਨ ।
  • [Infinite Tusuomi friter - ਐਡੀਸ਼ਨ 427-450: ਮੈਦਰਾ ਨੇ ਟੂਕੂਯੋਮੀ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਨੀਮ ਨੇ ਕਈਆਂ ਨੁਕਤਿਆਂ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੁਪਨੇ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵੱਡਾ ਡੇਰਾ ਲਿਆ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਹੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸ਼ੀਮੌਟ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਿਚਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ; ਬਾਕੀ ਦੀ ਬਹੁਮੁੱਲੀ “ਸੰਘੀ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕੋਹ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਬਾਰੇ ਇਕ ਹੋਰ ਵੀ ਲੇਖਾ ਹੈ ।
  • ਕੋਗੂਆ ਕਾਗੂਆ ਕਾਟਸੁਈ ਬੈਕਟਸ ਬੈਕਟਸ - ਐਕਸ਼ਨ 460–462:[FLT:] ਜਦੋਂ ਮੰਗਾ ਨੇ ਕਗੂਯਾ ਦੇ ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਫਾਲ ਪਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਮੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਪੇਪੀਓਡੈਡ ਸਾਮਰੀ ਆਰਕ ਡੇਰੇ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ । ਕੁਝ ਤੱਤਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰਲਾਗ੍ਰਾਮ ਵਾਗਣ ਦੀ ਵਾਗਣਕਨ ਦੀ ਵਾੜੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਇੱਕਲਾ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਐਪੀਸੋਡ ਜੋ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਬਣਾਵੇ

ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਗਰਾਨੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਘਾਤਕ ਲੱਭਦੇ ਹਨ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਉਹ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਬਾਹਰੋਂ ਸਾਈਡਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ:

  • Episode 279-281: ਮਿਕਸਰ ਗਤੀ ਜੋ ਕੋਨੋਹਾ 11 ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਦਿਨ ਵਿਚ ਇਕ ਦਿਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਰਾਜ਼ੀ ਸਵੀਰ, ਜੋ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
  • [Episode 303:] ਇਕ ਵਿਕਟੋਪ ਕਿਲੇਰ ਬੀ ਦੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਯੁੱਧ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਿਤੇ ਜੰਗਾਂ ਵਿਚ ਰਾਪ ਹੈ ।
  • Episode 311:] 'ਰਾਟ ਦੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੀਨਜਾ ਨੂੰ" - ਇੱਕ ਮੁਲਕ ਵਿੱਚ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗ਼ੈਰ-ਕਾਨ ਜੰਗੀ ਕਾਲਾਇੰਗ ਲਈ ਹੈ।
  • Episode 347- 348: ਵਾਇਡ ਜ਼ੈੱਟਸੂ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਂਦ- ਪਾਤਰਾਂ ਤੇ ਹੀ ਫੈਲਦਾ ਹੈ ।
  • Episode 388-389: ਅਕਾਟਸਕੀ ਦੀ ਬੈਕਟੀਰੀਆ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ, ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁੜ- ਵਰਤੋਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਦਿਲਚਸਪ, ਕਗੂਆ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪਲ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • Episode 422-4226: ਨਰਟੋ ਅਤੇ ਹਿੰਟਾ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਕਿ ਮਿੱਠੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਸੂਕੁਯੋਮੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ।

ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਤੀਜੇ ਜੰਗ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਇਕ ਹਲਕਾ ਦਿਲੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ.

ਪੂਰੀ ਐਪੀਸੋਡ ਗਾਈਡ: ਕਨ, ਭਰਨ ਅਤੇ ਰਲਦੇ ਭਾਗ

ਹੇਠਾਂ ਜੰਗ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਹੋਰ ਖੰਡਰ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਪੇਨਟਰ, ਨਾ ਹੀ ਭਰਨ ਵਾਲਾ, ਜਾਂ ਮਿਕਸਾਡ (ਜਿੱਥੇ ਭਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿੱਚ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ) । ਇਹ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ঘড়ি ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋਂ । ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੰਟਰੈਕਟੀਕਲ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਸਹਾਇਕ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰੋ [FT:FL]

  • Episodes 256– 2260:[FLT: 1] ਮਿਕਸ ਕਾਨ (ਜਾਂ ਵਿੱਚ) ਨਾਲ ਮਿਲਾ ।
  • Episodes 261– 270: ਕੋਨ.
  • Episodes 271-278: ਕਨੋਨ(includes- incrons) (ਕੁਝ ਹੀ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਇਨੀਮੀ ਯੁੱਧਾਂ ਲਈ ਹੀ ਹਨ), ਪਰ ਕੋਰਲੀ ਕਹਾਣੀ ਤਬਦੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
  • Episodes 279- 2281: ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ।
  • [Episodes 282- 2283]: ਮਿਕਸ ਹੈ (ਦਿਜਰ ਗਣਿਤ ਧੁਰਾ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ) ।
  • Episodes 284- 289: ਕੈਨ
  • Episodes 290– 295:[[FLT: 1] ਫਰੀਚਰ (ਚਿੱਕਰਾ ਆਰਕ).
  • Episodes 296- 302: ਕੈਨਨ
  • Episode 303: ਪੂਰਣਤਾ
  • Episodes 304- 310: ਕੈਨ
  • [FLT: 0]Episode 311: ਪੂਰਣਤਾ (ਮੋਵੀ ਟਾਈ- ਇਨ)
  • Episodes 312- 345: ਕਨਨੋਨ (ਕੱਦਾਂ ਵਿਸ਼ੋਸ਼ਣਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਤਾਂ ਨਹੀਂ ਡਿਗਦੀਆਂ ਹਨ)
  • Episodes 346- 348: ਭਰਨ ਵਾਲਾ
  • Episodes 349- 361:] ਮਿਕਸ( ਮਿਕਸਰ( ਕੁਝ ਪਿੱਠ ਦਾ ਤਰਤੀਬ), ਪਰ ਭਾਰੀ ਮੂਲ ਪਿੱਠਾ ਸਾਧਨ( propss)(s); ਕਾਕਾਸ਼ੀ ਵੌਸਮਮੈਂਸ ਭਾਗ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਭਰਦੇ ਹਨ।
  • [FLT: 0]Episodes 362- 388: ਕੈਨ
  • [FLT: 0] Episodes 389- 390:[FLT: 1] ਭਰਨ ਵਾਲਾ (Acatsuki ਅਤੀਤ ਫਲੈਸ਼ਬਬਬਸ ਫੈਲਾਇਆ) ।
  • Episodes 391- 421: ਕਾਨ( Kuaia hard)
  • Episodes 422- 426: ਪੂਰਣਤਾ (ਨੈਟੋ- ਹਿੰਨਟਾ ਐਪੀਸ)
  • ਈਪੀਸੋਡ 427- 450: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਡਰ (Infinite Tuuomi ਸੁਪਨੇ) ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡ 451 ਵਿੱਚ ਵਿੱਟਾਂ ਨਾਲ ।
  • Episodes 451- 459:[FLT: 1] ਮਿੱਠੇ (ਪੈਰੇਟ: ਪਿਛਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਆਖ਼ਰੀ ਜੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਅਸਲੀ ਸੈਂਪਲ ।)
  • Episodes 460– 462: ਫਰੀਚਰ / ਮਿਕਸਰ (ਕੁਯਾ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਫੈਲਾ) ।
  • Episodes 463- 478:[FLT: 1] ਕਾਨੋਨ(FORto vsssue, Eplog)

ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ

ਫਰੀਟਰ ਲੰਮੀ ਲੰਮੀ ਅਨਾਜ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ, ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹਵਾ ਉੱਤੇ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਮਾਸੀ ਸ਼ਿਮੌਟੋ ਦੇ ਮਨਾਗਾ ਦੀ ਖਰਾਬਤਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਟਰੱਕੀ ਟੀਮ ਚੱਲਦੀ ਰਹੀ ਹੈ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਤਜਰਬਾ, ਜੋ ਤਜਰਬਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੈ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਭਰਤੀ ਦੇ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਐਪੀਸੋਡ ਦਾ ਧਨ

  • ਕੁਝ ਦਰਿਸ਼ ਐਪੀਸੋਡ ਤੰਬੂ, ਸ਼ਿਨੋ, ਜਾਂ ਸੈਂਡ ਸਿਬਲਿਨ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਪਾਸਿਓਂ ਸਮਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮੰਗਾ ਦੇ ਖੰਡਰੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਾਸੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ । ਇਸ ਨਾਲ ਸਮਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾਰਟੋ ਦੇ ਨਾਰੀਅਮਿਕਾਂ ਦੀ ਬਦਬੂ ਦੀ ਬਜਾਇ ਅਸਲੀ ਜੰਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
  • [FLT] ਉੱਚੀਆਂ ਸਾਹ ਕਮਰੇ: ਨਜੀ ਦੀ ਮੌਤ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਮੀਟਰਲਡ ਐਪੀਸੋ (ਜੇ ਵੀ ਭਰਨ) ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਪੁਕਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਪਲ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਹਿਨਟਾ-ਨਆਰ ਗੇਟ, ਇਕ ਹੋਰ ਰਿਸ਼ਤਿਵਸਪਣ ਲਈ, ਇਕ ਹੋਰ ਰਿਸਰਚ ਕਮਰੇਜ਼ਡਿਵ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ।
  • ਤਰੁਯੋਮੀ ਸੁਪਨੇ ਇਕ ਰੇਡੀਅਮ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਲੇਖਕ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਕਈ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਨਾਟੋ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ੀਨਾ, ਜਾਂ ਜਿੱਥੇ ਸਸੁਕ ਕਦੇ ਪਿੰਡ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ । ਪਰ ਉਹ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੈਗਾ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਕਮਰੇ ਨਹੀਂ ਸਨ ।

ਯੁੱਧ ਦੇ ਪੂਰਵ - ਸੂਚਿਤ ਫਲਾਂ ਉੱਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ

  • ਮੈਗਾ ਵਿੱਚ ਯੁੱਧ ਆਰਕਿਟ ਇਕ ਅਵਸਥਾ ਹੈ, ਵੱਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਯੁੱਧ । ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਦਰਸਾਦ 21-pisode usguim ustrim - ਜੋ sgred - ਜੋ ਕਿ seart drapssing see duigin sprogin - duigers at out outproprose seue spropuiresssu se resping. ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਲੀ show shocks show show redue atue atu, ਜੋ ਕਿ resssssssshow resssssssss, ਜੋ ਕਿ rese, ਜੋ ਕਿ ਮੱrdu, resock at at atu, ਜੋ ਕਿ se.shome, ਜੋ ਕਿ salsal shome, at s s
  • ਅੱਖਰ ਅਪਵਾਦ: ਨਾ-ਕਿੰਕਾਨ ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਬਹਿਸ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਸਥਾਪਿਤ ਮੈਨਗਾ ਲਾਰੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸੈਂਤ ਨੈਂਜ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਫਲੈਕਬੈਕੈਕਜ਼ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਜਾਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਨਾਰੂਆ ਡਾਟਾਬੁੱਕ ਦੇ ਉਲਟ ਹਨ ।
  • ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਬਿਨਜ-ਟੇ:] ਨਿਗਰਾਨ ਜੋ ਗਾਈਡਾਂ ਤੋਂ ਅਣਜਾਣ ਹਨ, ਵਿਸ਼ਵਾਸਘਾਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਰਕ ਵਿਚ ਘੰਟੇ ਵਗੈਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਉੱਤੇ ਜ਼ੀ-ਦੋ ਤਰਤੀਬ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਲੜੀ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਨੁਕਸਕਾਰੀ ਸਮਝ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ।

ਇਸ ਦਾ ਅਸਰ ਸਮਰਥਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਕਸਰ ਚਰਚਾ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਰੇਡਿਟ ਉੱਤੇ ਪੇਂਡਰਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਗਾਈਡਾਂ ਦੀ ਹੋਂਦ ਸਮਾਜ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧ, ਕਹਾਣੀ -ਪਹਿਰਾ ਤਜਰਬਾ ਲਈ ਸਮਾਜ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਨੀੰਜ਼ੀਆ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਭਰਤੀ ਕੀਤੇ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰੀਏ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਰਸ਼ਕ ਹੋ ਜਾਂ ਜੰਗ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪਛਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਸਿੱਧੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰੋ:

  1. ਉੱਤੇ ਕੇਵਲ ਕੈਨ- ਲਿਸਟ ਵਰਤੋਂ । 261 ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਾਓ, ਕੋਈ ਵੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਫ਼ਰੀਟਰ ਜਾਂ ਮਿਕਸਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾਵੇ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਪਰਿਸਟ ਹੋ ਤਾਂ, ਮਿੱਠਾ ਵੀ ਛੱਡ ਦਿਓ) ।
  2. ਚੱਕਾ ਚੌਕਸ ਕਰੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ- ਕੁਆਲਟੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਬਦਲਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਐਪੀਸੋਡ 290–295 ਐਪੀਸੋਡਜ਼ ਸਭ ਕੁਝ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  3. [427- 450] ਸੁਪਨੇ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕੰਮਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰੇਮੀ ਨਾ ਹੋ । ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ 427 ਈਵੈਂਟ 426 ਤਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ 451 ਨੂੰ ਫੇਫੜੋ ।
  4. [460– 462] ਪਿਛੋਕੜ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੋਣਵੇਂ ਵਿਸ਼ਵ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋ । ਕਣਕ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ succinct ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ; ਇਹ ਤਿੰਨ ਐਪੀਸੋਡ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਅਪਵਾਦਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ।
  5. [FLT] ਸਰਵੋਤਮਿੰਟ ਡਾਟਾਬੇਸ ] [MyAnimeList caps] list ਨਾਲ ਭਰਨ ਟੈਗਾਂ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਅਪੜ੍ਹਿਆ ਅੰਮੀ ਲਿਸਟਰ ਲਿਸਟ, ਤੁਹਾਡੇ ਕਮਿਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੀ ਐਨਮੀਟਰ ਨੂੰ ਦੁਗਣੀ ਜਾਂਚਣ ਲਈ,

ਇਸ ਗਾਈਡ ਦੇ ਮਗਰ ਚੱਲ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ 220 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 170 ਤਕ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਮਹਾਨ ਨੰਜਾ ਯੁੱਧ ਟਾਈਮ-ਲਾਈਨ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਕੋਈ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਐਪੀਸੋਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ “ਚਹਿਰਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਕਈ ਸਿਆਸੀ ਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ 422–426 ਐਪੀਸੋ (ਨਾਰਟੋ ਅਤੇ ਇਨਟਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ) ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਚਿਕਰਾ ਆਰਕ (290–2995) ਆਪਣੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਸਵੈ - ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ । ਪਰ ਮੁੱਖ ਟੀਮ ਦੀ ਸਮਝ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਐਨਮੀ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਉਂ ਭਰਦੀ ਹੈ?

ਇਸ ਦੀ ਅਲਾਰਮ ਨੂੰ ਹਾਈਟਾਸ ਉੱਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਨੇ ਸਟੂਡਿਓ ਪੀਰਰੋਟ ਨੇ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਆਰੰਭ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਮੁੜ ਅੱਗੇ ਆਉਣ । ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਸੀ ।

ਕੀ ਕਿਸ਼ਮੋਟੋ ਨੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖ਼ੁਰਾਕ ਵਿਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ ਸੀ?

ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ। ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡ ਨੋਰਟੋ ਫਰੈਨਿਕਬੁੱਕ ਜਾਂ ਓਕਕ (omake) ਤੋਂ ਛੋਟੀ-ਕੀਟਾਂ ਢਾਂਚੇ ਢਾਂਚੇ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇੜੇ-ਦਨਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮ ਦੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਤਰੁਕੂਯੋਮੀ ਸੁਪਨੇ ਹੀ ਲੈਣੇ ਸਨ; ਖਾਸ ਸੁਪਨੇ ਇਕੀ-ਮਿੰਬਤ ਸਨ।

ਬੋਰਟੋ ਏਰੀਮ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਬਾਰੇ ਕੀ?

ਬੋਰਟੋ ਸਰਲ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਚੌਥੇ ਮਹਾਨ ਨੰਜਾ ਯੁੱਧ ਲਈ ਫਲੈਕਬਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸੈਪਕਸ਼ਨ ਮੈਗੈਂਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬੋਰਟੋ ਏਨੀਮੇ ਹੀ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਮਿਣਕ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਯੁੱਧ ਟਾਈਮ-ਲਾਈਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਪਪੂਡਨ ਐਪੀਸੋਸਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ: ਯੁੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ

ਮਹਾਨ ਨਿਨਜਾ ਦਰ ਕਾਲਾ ਇੱਕ ਮੋਜ਼ੇਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਗਕਾਨ ਦੀ ਬੁੱਧ ਅਤੇ ਆਇਮਨ-ਸੰਭਾਵਤਾ ਦੀ ਇਕ ਹਕੀਕਤ ਹੈ । ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਜਾਂ ਸ਼ੁੱਧ ਮਨੋਗਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਕਤਕਤਾ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਕੁੰਜੀ ਹੈ। ਸਮਝ ਨਾਲ ਹੀ, ਜਿੱਥੇ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਵਾਇੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਰਕ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੰਪਣ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਤੁਸੀਂ ਯੁੱਧ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਤਰਤਰਤਰਤਰਕ ਦੇ ਤਰਲ ਵਿੱਚ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਤੇ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਯੁੱਧ ਦੇ ਜੀਵਨ-ਸੰਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਰਬਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਨਾਰਟੋ, ਗਲਾਰ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਸ਼ਨੋਬੀ ਐਲੀਅਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਨੇਮ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਾਧਾਰਣ ਆਰਕੈਂਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਯਾਦਗੀਰੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਹੀ ਸਮਾਂ-ਸਥਿਤ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਨੰਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਅਪਾਹਜਤਾ, ਨਾ ਕੋਈ ਨਿਰਾਸ਼ਾ, ਨਾ ਹੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ, ਝਿਜਕ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਲੜਾਈ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ।