character-comparisons-and-battles
ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਦੋਸਤੀ
Table of Contents
ਮੁੱਕਿਆਂ, ਨਕਸ਼ੇ ਜਾਂ ਘਮੰਡ ਦੇ ਜੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਤੁਲਨ - ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ - ਇਕ ਹੋਰ ਦੇ ਲਈ ਅਸਲੀ ਚਿੰਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੌਸਮ ਦੀ ਨੀਂਹ ਵਧੇਗੀ ।
ਇਹ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਸਮਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹੈ । [Anime] ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮਿੱਤਰਤਾ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ ਪਿਛਲੇ ਲਿਮਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦਿਲਾਸਾ ਦੇਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵੱਡੇ ਧਮਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸਮਝ, ਸਾਂਝੀ ਭੋਜਨ, ਅਦਬ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਸਮੇਂ, ਨਿਸ਼ਚੇ ਆਦਰ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੇ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ। ਲੰਬੀਆਂ ਦੌੜਾਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ, ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਮੇ ਸ੍ਰੋਤ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੇਮੀਜ਼ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਤੀਬਤਾ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਦੋਸਤੀ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ
ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸਫ਼ਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕੋ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇੰਨਾ ਤਣਾਅ ਕਿਉਂ ਹੈ ।
ਸਵੈ-ਨਿਰਧਾਰਨ ਲਈ ਕੈਟਾਲੀਸਟ ਵਜੋਂ ਮੁਕਾਬਲਾ
ਜਦੋਂ ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਲੱਕੜੀ ਜੰਗ ਜਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਲੱਕੜੀ ਦੀ ਲੱਕੜੀ ਵਿਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਭੀੜ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਾਂਝੀ ਯਾਤਰਾ ਇਕ ਜ਼ੀਰੋ-ਸਮੌਮ ਖੇਡ ਤੋਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਗੇਮ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਜੜ੍ਹ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਫ਼ਰਜ਼ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੂਸਰੇ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਹਿੰਸਕਤਾ ਅਤੇ ਅੰਮੋਹੀ ਵਿਚਕਾਰ ਥਿਨ ਲਾਈਨ
ਹਰ ਅਦਭੁਤ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦੋਸਤੀ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਇਹ ਭਿੰਨਤਾ ਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਤੁਹਾਡੇ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢਾਹਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਨੂੰ ਇਸ ਰੇਖਾ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਸਮੇਂ - ਇਕ ਤਰਤੀਜੇ ਪਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਤਰਫ਼ੀਲਿੰਗ, ਜਾਂ ਚੁੱਪ ਸੁਲ੍ਹਾ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੱਸਾ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਗੱਲ ਸਾਫ਼ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ।
ਦਿਲੀ ਦੋਸਤੀ ਜੋ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ
ਕੁਝ ਜੋੜਿਆਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਹ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਸ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੰਸਕਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ "ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਹਨ" । ਆਓ ਕੁਝ ਹੋਰ ਖੋਜ ਕਰੀਏ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਅਟੁੱਟ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ।
ਕਲਾਸਿਕ ਸ਼ੈਨ ਰੀਵੈਲਿਸ
ਸ਼ੈਨ ਏਮੀ ਨੇ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੋਸਤੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ।
Gouku ਅਤੇ Wegeta] ਆਰਕਟਰੀ ਕਿਸਮ ਹੀਰਪਤਾ ਗੇਂਦ ਹੈ । ਵੈਟਾ ਨੇ ਗੋਕੂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਰਕ-ਬੈਂਟੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰੀਤ ਦੀ ਲੜੀ ਦਿੱਤੀ । ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਦਰਸ਼ਨਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਗੌਮ ਦੀ ਨਿਗਾਰੀ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਨਾ ਹੀ ਮੁਕਤਕ ਕੀਤਾ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲਾਬਾਜ਼ ਦੀ ਅਸਲੀ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਦਰਸ਼ੇ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਤਮਤਮਤਮਤਮਤਮਤਮਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਦਿਲੀ ਨੂੰ ਸਮਾਵ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੂ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੂਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕਰਾਬਣ ਨੂੰ
ਨਾਰਟੋ ਅਤੇ Sassuke [FLT] ਤੋਂ ਹੋਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕੱਲਤਾ ਅਪਣਾਉਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਨੰਨ੍ਹੇ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਵਿੰਨ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਨਾਰੂਤੁ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਅੰਤ ਇਕ ਪ੍ਰਤੀਕਾਲੀ ਪੁੱਠਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਿੱਤਰ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋ ।
ਹੋਰਨਾਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ [FLT] ]], ਜੋ ਕਿ ਜਾਨ संस्थे ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸਿਓਂ ਵਿਰੋਧੀ ਬਣ ਗਏ, ਪਰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਦੋਸਤ ਬਣ ਗਏ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਜਾਨ ਬਚਾਏ । [FT:HOUT] [FLD] ਵਿੱਚ [FLOUL] [FIL]: [SILD: yOULD] ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੀ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਰਹੇ ਸਨ ।
ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਨੋਖੀ ਵਰਤੋਂ
ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੂਲੀ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਅਕਸਰ ਇਕ ਟੀਮ - ਸੰਚਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
[Hikyu] , , [Hinta] ] ਅਤੇ Kageaa [FT:2] ਆਰੰਭ ਤੋਂ ਇਕ ਤੂਫ਼ਾਨ ਹੈ । ਕੇਟਾ ਦੀ ਤਰਕਤਾ ਦੀ ਤਰਕਤਾ ਦੀ ਤਰਕਤਾ ਨਾਲ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਇਹ ਤਾਂ ਸੀ ਕਿ ਤਰਕਾਤਲਤਾ ਹੀ ਸੀ ਕਿ ਕਾਰਾਨੂਰੋਡੋਡੋਡੋਕਸ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ, ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਤਰਫ਼ਤਾਵਕ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਤਰਤਰ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਸਤਾਰ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
] [FLTS]] [EUTSSSsamaur] ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਕਾਜ਼ਿਆ ਮਿਯਿਆਕੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੈਤਰ ਸ਼ੂਅਰੀ ਵਰਗੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਗ਼ਲਤ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਆਤਮਾ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ । ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇਰੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ਿੰਗੀਮ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਮਾਂ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਢੋਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ, ਅੱਜ - ਅੱਜ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਦੀ ਸੰਸਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ।
[Hajim mpo] ਹੋਰ ਕਲਾਸਿਕੀ (FLT:1] [FLT] ਹੋਰ ਟਕਸਾਲੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ: [[FLT]] Ipopo Macuchuei ਅਤੇ Ichiro Myyata[FTT:3] ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਾ ਮੁੱਢੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਬਕਸਾਾਂ ਲਈ ਇਕ ਧਾਰਨ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ । ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਦੋਸਤਾਨਾ ਤੌਰ ਤੇ ਫੁਟਬਾਦਲ ਬਣ ਗਏ ਸਨ । ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਮੁਕਾਬਲੇਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੁੱਟੇ ਹੋਏ ਸਨ । ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਹੋਰ ਗੱਲ ਦੀ ਗੱਲ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਸ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋਣ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਸਨ ।
ਸ਼ੂਜ ਅਤੇ ਜੀਵਨੀ ਰਿਵੈਲਰੀ ਵਿੱਚ ਦਿਲੀ ਡੂੰਘਾਈ
ਸਮਲਿੰਗੀ ਦੋਸਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਅਪਾਹਜ ਸ਼ੈਲੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਸ਼ੂਯੋ ਅਤੇ ਕਾਟਾ-ਆਫ-ਆਮ ਸੈਰਕਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭਾਵੀ ਟੇਪਸਟ੍ਰੀਜ਼ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ "ਬੈੱਟਲ" ਮਾਨਸਿਕ ਜਾਂ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦਾ ਹੈ ।
ਸਾਈਲਰ ਚੰਨ [FLT] ] [FLT] [FLT] ] [UUIT TSIOn [FT:2]] you shono [FT:3] ਹਰ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਜਦੋਂ ਖ਼ਤਰੇ ਆ ਰਹੇ ਤਾਂ ਉਹ ਬੇਕਾਰ ਨਿਸ਼ਠਾ ਦੇ ਹੇਠ ਦੱਬੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੈਰ ਹੈ, ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਸਾਈਜ਼ ਸਕਾਊਟ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕ ਸੰਗੇਰ ਦੀ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਦੀ ਦੇਖ -
ਤੁਸੀਂ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਗਹਿਰੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਤਰਕ ਵਿਚ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FLT:FT:2] onk Saki [FTHI] ਯੂ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਰੋਮਾਂਸੀ ਸਾਥੀ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘਾ ਹੈ । ਕਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਉਸ ਨਾਲ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਟੂਕੋਕ ਦੀ ਈਮਾਨਦਾਰੀ । ਇਹ ਹਮਦਰਦੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਸ਼ੌਕ ਦੀ ਗਹਿਰੀਤਰਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਸਿਰਫ਼ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ।
ਦੋਸਤੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬੀਤਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਗੱਲ ਸਮਝਣੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਬਚਪਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉਮਰ ਤਕ
[FLT] ਨਰਟੋ ਅਤੇ ਸਮਸੂਕ ਦੀ ਮੁੱਖ ਮਿਸਾਲ ਹੈ - ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕੱਲੀ ਅਨਾਥਾਂ ਵਾਂਗ ਇਕੱਲੀ ਸਮਝ ਦੇ ਕੇ ਇਕੱਲੀ ਸਮਝ ਸਾਂਝੀ ਕਰਦੇ ਸਨ । ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਭਾਰੇ ਹਰ ਵਾਰ ਹਰ ਵਾਰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਨ । ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਅੱਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਸਨ ।
ਅਸ਼ ਕੇਟਮ ਅਤੇ ਗੈਰੀ ਓਕ [FLT]] ] [Pokmon] ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਆਰਕ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਗੈਰੀ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਸ਼ ਨੂੰ ਅਸ਼ ਉੱਤੇ ਢਿੱਲਰਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਗੈਰੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਇਕ ਖੋਜਕਾਰ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤਮ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇਤ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਇਹ ਸੂਲ਼ੀ ਿ ਨੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਮਾਨਗਾ ਵਜ਼ਨ: ਕਮਿਲੀ ਦੀ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤ ਨਜ਼ਾਰਾ
ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਦੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਮੀਡੀਆਵਾਂ ਇਸੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਨਗਾ ਅਤੇ ਅਨੀਮ ਅਕਸਰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਐਨੀਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਢਿੱਡ - ਮੱਠ ਕਰਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਸੁਆਦ ਚੋਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
[FLT] [FLT] ਨਰਟੋ] ਮੈਨਗਾ(FLT:1] ਐਨੈਮ ਦੀ ਵਾਦੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਨਾ ਇਕ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦੋਵੇਂ ਯੋਗ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਅਨੁਭਵ ਦੋਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕਦਰਦਾਨੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸੁਖੀ ਦੋਸਤੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਜੀਵਨ - ਕਹਾਣੀ
ਅਨੀਮੀ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਹਿਚਕਿਚਾਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਵਧਣਾ ਗ਼ਲਤ ਹੈ, ਇਹ ਘਮੰਡ ਇਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਚੀਜ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੱਚੀ ਤਾਕਤ ਅਕਸਰ ਦੂਸਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਸਨਮਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੰਗਿਆ ਨਹੀਂ । ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਵੈਜੈਕਾ ਵਿਆਜਾਂ ਲਈ ਸਾਲ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਦਰ ਮੰਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣ । ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇ: ਸਿਹਤਮੰਦ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਹੋ ਜਿਹੇ ਹਾਂ ।
[FLT] ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਅਰਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਡੇਕੁ ਅਤੇ ਬਾਕੂਗੋ ਮੇਰੇ ਹੀਰੋ ਅਕਿਡਮੀਆ [FT:2] ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਮਾਮਲਾ ਹੈ । ਬੇਕੋਗੁਗੋ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਧਮਕੀ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਘਿਣਾਉਣੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਦਲੀਲਦਲੀ ਤਰਫ਼ੈਦਦ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਦ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟ - ਡੀਕੂਕੂ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰ ਵਜੋਂ ਵੇਖਿਆ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਰੋਧੀ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੂਸ ਦੀ ਠ - ਇਕ ਦੂਜੇ ਲਈ ਔਖੀ ਹੈ, ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਗੁਰੂ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਗੁਰੂ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਮਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ । ਸਾਸੂਕ ਦੀ ਛੁਟਕਾਰਾ ਇਕੱਲੀ ਮਾਫ਼ੀ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ, ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਰਾਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਾਰੀਟੋ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਗਾਤਾਰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ । ਐਨੀਮੀਰੀਜ਼ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਪਾਪਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਨ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਹੈ ।
ਸੁਪੋਰਟ ਕਈ ਵਾਰ ਦੋਸਤੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕੰਮ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਡਾਕਟਰੀਤਾ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ ਕਰੇ । ਜਦੋਂ ਵਿਰੋਧੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਧੇ ਦਿਲੇ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਡੰਗ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਹਲਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੜ ਅਪੱਸ਼ਟ ਸੰਘਣ ਇਕ ਢੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਅਪਵਾਦ - ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਅਣਬਣਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ।
ਅਸੀਂ ਦੋਸਤੀ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੋਸਤ - ਮਿੱਤਰ ਵੀ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਬੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ ।
ਇਹ ਹੁਨਰ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਥਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਸਾਡੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। [FT:0] ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਉੱਤੇ ਸਲੀਕੇਦਾਰੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣਿਆਂ ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਰੋਧੀ ਮਿੱਤਰਤਾ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਗਹਿਰਾ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਜ਼ਾਕ ਹੀ ਹਨ । ਬੈਂਕਟਰ, ਅਨੁਚਿਤ ਟੀਮ ਕੰਮ, ਉਹ ਸਦੀਪਕ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਉਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਦਾਇਕ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਲਿਪੀ ਦੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੋਸਤੀ ਇਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਇਕ ਅਭਿਆਸਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਭੁੱਲਣਯੋਗ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਆਂਮੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦੋਸਤੀ ਦੋਸਤੀ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਕ ਮੂਲ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਉਲਟ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਮਾਂ, ਦੂਰੀ, ਅਤੇ ਮੌਤ ਨੂੰ ਵੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੇਟਾ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਵੇਜਟਾ ਦੇ ਹਾਤਾਨਾ ਦੇ ਕੋਪ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਆਦ ਦਾ ਖ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਢਕਣ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੀ ਮੁਸਕਰਾਤਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਆਮਾਮਾ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਬਣਾਇਆ, ਇਹ ਮੁਹਰੇ, ਉਹ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ,
ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਮੀਲ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੰਚਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋ ।