anime-adaptations-and-cross-media
'ਰੇਖੀ: ਜ਼ੀਰੋ: ਕੈਨਿਨੀ: ਕੈਨਿਕਲ ਵੇਖਣ ਲਈ ਆਰਡਰ ਵਿਸ. ਪੂਰੀ ਸਰਿਸ ਵਾਚ ਆਰਡਰ ਨਾਲ ਸਾਈਡ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ
Table of Contents
ਟੈਮਪਲ ਮਾਜ਼: ਰੇ: ਜ਼ੈਸਰ ਵਿਚ ਔਜ਼ਾਰ ਕਿਉਂ ਰੱਖੋ
ਆਧੁਨਿਕ ਅਵਸਰਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟੈਪਾਟੇਟਸੁਕੀ ਦੇ ਗੁਲਬਤਰਤਰਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਾਗਾਤਸੂਕੀ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਪਮਾਨਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨਾਲ ਹੀ ਯਾਦ-ਤੱਖ ਹੈ। ਸੁਬਰੂ ਨਟਸਕੀ ਦੀ ਨਰਕ ਦੀ ਗੁਲਕੀ ਯੋਗਤਾ, "ਮ ਮੌਤ", ਕੇਵਲ ਇਕ ਜੁਦਾਈ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਢੇਰਬਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਿਗਨਿਕਾ ਦੇ ਥੰਮਿੰਟੀ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹੇ ਉੱਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਦਰਸ਼ਣ - 50-ਪ-ਪਤੀਰੇਟਰ, ਪਿਅੰਗ-ਪ-ਪਤੀਰੇਪ, ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਦੀ ਰਚਨਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰ
ਇਹ ਕੇਵਲ ਖੰਡਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੁਝ ਸਾਧਾਰਣ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਰਾਇਲ ਚੋਣ ਦੀ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੇਖ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਸੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਦੋਵੇਂ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਐਮੀਲਾ ਕੈਂਪ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਕੰਮਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਨਾ-ਅਵਚਿੰਤਿੰਤਰਤਰੀ, ਜਾਂ ਤਰਲਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ।
ਕੈਨਵੀਲ (ਡੈਸਟੀਲਡ) ਕ੍ਰਮ: maximum impact ਦਾ ਮਾਰਗ
ਇਹ ਨਿਯਮ ਅਕਸਰ "ਆਮਰੀ" ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ [FLT:Zero] [FLT] ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਨਾਗਸਤੂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਬਰੂ ਦੇ ਵਿਅਕਤ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਲਝਣ ਵਿਚ ਪੈ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਕਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣ - ਕਿ ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਸਮੇਂ ਪੁੱਠਾ ਕੇ, ਸਮੁੰਤਲ, ਅਤੇ ਪਿਲਾਤਿਵ, ਪਿਲਾ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਣਾਅਣੂ ਨੂੰ ਤਰਦੇਹਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਾੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਗਹਿਰੀ ਤਣਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਗੜਬਿਤੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ: ਰਾਜਧਾਨੀ ਕੋਰਸ
- ਸ਼ੈਸ਼ਨ 1 (Episodes 1-11:] ਜੇਕਰ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਕੱਟੇ ਵਰਜਨ ਵੇਖੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਰਕ ਅਤੇ ਮਨਸਨੀ ਚੈਕ ਨੂੰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । ਪਲੈਮ ਸੁਬਾਰੂ ਦੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਕ(ਅੰਗ) ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਰੁਕੋ। ਕੇਂਦਰੀ ਸਰੂਪ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੂਰੀ ਦੀ ਧਮਾਵਾਂ ਦੀ ਧੱਕੀ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਦੀ ਧਮਾਣ ਹੈ- ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਓਵਾ (ਪਹਿਰਾ ਓਵਰ)
- ਮੈਮੋਰੀ ਬਰਫ਼ (OVA) ਦਰਸ਼ਕ ਅਕਸਰ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ 1 ਤੋਂ 2 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਅਲੌਕਿਕ ਸਥਿਤੀ ਇੱਥੇ ਹੀ ਇਕ ਦਇਆ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ । ਸ਼ਾਹੀ ਚੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧੇ ਦਿਨ ਦੀ ਬੇਰਹਿਮ ਭਾਵ ਭਾਵ ਭਾਵਾਪਪਪਪਪਪਪਤਾ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਹੀ ਇਕ ਕੰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ 12 ਸੂਬੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਓਐਨ ਬੰਦਰੈਮ ਦੇ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੰਦਰਿਆਂ ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਸੂਬੇਨੈਂ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਪ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਦਰਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਮਰਦਾਂ ਦੀ ਜਾਨ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ । ਇਹ ਦਰਿੰਦੇਪ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ।
ਫੇਜ਼ ਤੀਜਾ ਰਾਇਲ ਚੋਣ ਚਾਪ
- [Episodes 12-25]] ਮੁੱਖ ਲੜੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਸ਼ਾਹੀ ਚੋਣ ਦੌਰਾਨ, ਡਰਾਈਵਰ ਵਾਈਟ ਜੰਗ ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅਪੈਂਡਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 18 (ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ) ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤਿਮ ਰੇਸ਼ਕਾਰ (ਸੰਭ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ) ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਾ ਦਿਓ ।
ਫੇਜ਼ 4: ਪ੍ਰੀ- ਸਾਨਟ੍ਰੇਰੀ ਲਾਇਰ ਡੋਪ (ਦੂਜੇ ਓਵਾ)
- ਗਲੋਹਾ ਬੌਂਡ (OVA)] ਸਭ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਭੀਰ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਇਹ ਨਿਯਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ 2 ਵਰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਏਮੀਲਾ ਦੇ ਬਚਪਨ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਾਨਟੇਡੀਅਸ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਏਮੀਲੀ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਝਗੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਵਾਸੀ ਵਾਗਡੋਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਹੈ ।
ਪੰਜਵਾਂ ਕਦਮ: ਮੰਦਰ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
- ਸ਼ੈਸ਼ਨ 2 (Episodes 1- 25): ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਦਿਓ । ਬਰਾਂਡ ਟਾਈਮ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਬਿਰਤਾਂਤ ਬਿਲਡੌਕਸੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਾ-ਕਾਬਲੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਫੇਜ਼ 6: ਪੋਸਟ- ਸ਼ੈਸ਼ਨ 2 ਸਾਈਡ ਕਹਾਣੀਆਂ
- RAR:Zero Bork time (SEN 2): ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਕੰਪਰੈੱਸਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚਾਈਬੀ ਸੰਖੇਪ ਵੇਖੋ।
- ਹਾਈਪਨੋਸ ਖੇਡ: ਆ ਰਹੇ ਵੇਹੜੇ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ; ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਪੁਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
"ਟਾਇਮਲਾਇਨ ਰਾਹੀਂ ਵਾਪਸ ਜਾਓ" ਕ੍ਰਮ: ਅਸਲੀ ਕੈਂਚੇਲੋਜੀਕਲ ਤਜਰਬਾ
ਇਹ ਵੇਖਣ ਦਾ ਹੁਕਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਨੀਮੈਡਿਡ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਿਕਾਰਡ ਵਾਂਗ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਕਬਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਦੱਬਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਲੂਗਨਿਕ ਵਿਚ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਲਿਬਨਾਕਾ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸਾਂ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਾੜ ਕੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਠੀਕ ਕਿੱਥੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈੱਟ ਨਾਲ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਆਰਕ 1: ਨਿਮਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
- [FLT: 0] ਵਾਚ: [[FLT: 1] [[FLT: 1]] [[FLT: 2] [SENT] 1 1- 4]
- ਸ਼ਾਮਿਲ: RE:ZER Band time (1) ਐਪੀਸੋਡ 1- 4 ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਭਾਗ ਬਾਅਦ
ਸ਼ਕਲ 2: ਨੀਵਾਂ ਇਨਸਾਨ
- [FLT: 0] ਵਾਚ: [[FLT: 1] [[FLT: 1]] [[FLT: 2] [SENS 1]
- ਐਪੀਸੋਡ 11: [OVA] ਮੈਮੋਰੀ (OVA)[FLT: {\ tA]] [FLT] [FLT]] ਵਿੱਚ ਆਰਡਰਾਜਨ ਥਾਂ, ਸਮਾਂ- ਟਾਈਮ- ਰੇਖੇ ਵਿੱਚ, ਸਬਰੂ ਦੇ "ਤਾ" ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
- Interweve: [Sion 1 BORD ਟਾਈਮ ਐਪੀਸੋਡ 5- 11[FT:3] ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਮੰਤਰੀ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਪਾਬੰਦੀ ਲੈਣ ਲਈ.
ਸ਼ਕਲ 3: ਰਾਜਧਾਨੀ ਵਾਪਸ
- [FLT: 0] ਵਾਚ: [[FLT: 1] [[FLT: 1]] [[FLT: 2] [SENT] 1[FLT- 25]]
- [FLT] ਕੁਝ ਰੀਮ- ਸੈਂਟਰ ਨਵਜੰਮੇ ReR:Zer Kara Hajermerecie sequeueuuu [FT:L3] ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੀਬਤਾ, ਅਜੀਬਤਾ [FLT: mST] ਇੰਟਰਵਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਟਾਇਪ 1. m. 7: 7 [7: 5]
ਚਾਪ 4: ਪ੍ਰੀਕੈਲ ਈਜ਼ਰਾ
- ਪਾਸਿਓ ਹਾਪਤ ਕਰਸਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਚ: [OVA]] ਫਰੈਕਰੋ ਬੌਂਡ [OFLT:3]]]] ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਇਹ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰ ਕੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸੂਰ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਥੇ "ਸੁਰੂ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ" ਵੇਖੇ ਸਮੇਂ ਵੇਹਲਾ ਸਮਾਂ 2 ਸਮੇਂ ਵੇਰਲਡ ਲਈ "ਡ੍ਰੇਟ" ਟੇਪਲਿਸ" ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਚਾਰਟ 4 (ਲਗਭਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ):
- [FLT: 0] ਵਾਚ: [[FLT: 1] [[FLT: 1]] [[FLT: 2] ਸ਼ਾਂਤ 2 2 ਐਪੀਸੋਡ 1- 25 ]
- ਰਿਦੇ: Zero Border Time date 1- 25 [FT: 3]] ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ "Ototo' dyary ਇੰਦਰੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਅਸਲੀ ਸਮਰਥਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।
ਵੀਡਿਓ ਖੇਡ ਵਿਵਹਾਰ
- ਸ਼ਹਿਨਸ਼ਾਹ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ (ਵਿਦਿਆਵੀ ਨਵੈਲ): [[FLT:] ਇਹ ਤੀਬਰ ਆਰਪਤਾ (ਵਿਦ), ਇੱਕ ਛੇਆਰਡੀਨੇਟਰ, ਇੱਕ ਹਿਸਾਬਣ ਦੇ ਇਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ, ਅਕਾਸ਼ 4 (SSquation 2) ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੇ ਦੇ ਇਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ, ਅਧਾਰ ਦੇ ਇਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ, ਅਥੇਰ ਅਵਸਥਾਵਾਂ(SS) ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੀਜਰ ਪਾਤਰ 5 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਡੀ ਅੱਡੀ ਭਰਦੀ ਹੈ ।
ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਜਾਂਚ:
ਇਨ੍ਹਾਂ ਹੁਕਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਅ, ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਇਕ ਤਰਤੀਬਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ - ਵਿਕਾਉ ਅਨੁਭਵ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਵਿਗਾੜ ਨੇ ਹਰੇਕ ਰਾਹ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
-
Emotional Pacing (The "From Zero" Factor):
ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਟੇ ਵੇਲਜ਼ ਦੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਸਵੀਰੂ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੀ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਤੀਬ -ਤਰੀ ਖਿੱਝਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦੇ ਤਰਕਕ -ਤਰੀ ਖਿੱਝਾਂ ਕਿ ਕਿ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਹਾਸਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਟਾਈਮ- ਟਾਈਮ ਦੇ ਵਿਸਫੇ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਰੀਅਤ ਦੇ ਵਜ੍ਹੇਰੇ ਦੀ ਭਾਰੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ, ਝੁਕਾਅਣ ਨਾਲ ਫੜੋ ।
-
ਦੀ ਵੱਡੀ ਆਲੋਚਨਾ ਰਿਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ
ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਵੱਡੀ ਆਲੋਚਨਾ ਐਮਿਲੀਆ ਦੀ "ਕਾਲਾ" ਹੈ, ਪਰ [FT: 3] ਦੀ ਕਥਾਨ ਬੌਂਡ [FT:] ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹੋ, ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਠਵੀ ਸਮਿਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਮੁਕੱਦਮਿਆਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ।
- ਘਣਤਾ:
ਤਾਰੀਖ਼ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਚਮਕਦੀ ਹੈ । ਓਟੋ, ਗਾਰਫ਼ੀਲ, ਅਤੇ Ryuzu ਕਲੋਨਾਂ ਨੂੰ [FT:3] ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਰਤੀਬਕਾਰੀ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀ ਖੇਡ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਓਟੋ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੰਗੀਲ ਉਸ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋਏ, ਉਸ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋਏ, ਉਸ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ।
- ਮਿੱਠਾ ਦੀ ਸਸਪੈਨਸਨਸ਼ਨ:
ਕਣਕਿਕ ਢੰਗ ਪੱਕ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕੁਦਰਤ ਨੂੰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ [FT:3] should bond [FT: 4] ਅਧਾਰਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਿਉਂ ਪ੍ਰਿੰਸੀ- ਸ਼ੈਰ ਦੇ 2 ਸਮੇਂ ਦੀ ਅੰਤ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਿੱਠਵੀਂ ਲਿਖਤੀ "BBESTIORDEDELT search. [FT:FT:fracresss] ਦੀ screenseerect]
ਸਥਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਖੇਤਰਕ ਵਿਚਾਰ
ਇਹ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਹੁਕਮਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਚੋਣ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਵੱਖਰੇ ਸਟੇਜਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਭਾਂਤਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਾਚ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਖਾਸ ਕੱਟ ਅਤੇ ਖਾਸ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਸਰਵਿਸਾਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਕੱਟਾਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਓਵਿਸ ਨੂੰ ਕਿੱਥੋਂ ਲੈਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਕਿੱਥੇ ਲੱਭੀਏ
- [FLT:] ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਢਲਾ ਲਾਈਸੈਂਸ ਹੈ । 13- papisode SSSS[FT:2] 1 ਡਿਕਰੀਟ ਦੀ ਕੱਟੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਥ ਲਿਪ- ਸਟੈਂਪ- ਡਬਲ- ਲੀਮਰੀਡ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ 2 ਡਬਲ- ਐਂਮਿਲੀਡ ਸਮਰੂਪ ਦਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ 2 ਡਬਲ- ਐਂਟਮੇਸ਼ਨ ਸਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਨ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਡਿਸਟਲਡ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਟਰ ਦੇ ਕਾਸਟ 2 ਉੱਤੇ ਮੁਹਰੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। [FT:F:TRORUL] [5]
- [HBOMx] ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, HBO ਮੈਕਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ OVAS ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੀ ਕੱਟ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਪਾਹਜ ਕਾਰਜਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਖ਼ਤ ਕੈਨੇਡੀਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਔਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਓ.
- ਮੈਮੋਰੀ ਬਰਫ਼: ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਜਾਂ ਖ਼ਾਸ ਘਟਨਾ ਵਜੋਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਮੌਸਮ ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ "Re:Zero Mows" ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਟੈਬਾਂ ਦੀ ਝਲਕ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ।
- ਗਲੋਬਲ ਬੌਂਡ: ਇਸੇ ਤਰਾਂ ਲੁਕਾਇਆ ਹੈ । ਇਹ 70 ਮਿੰਟ ਓਵੀਆ ਹੀ ਕਲਿਨਿਕ ਆਰੰਭ ਦੀ ਮੁੱਖੀ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਜਾਪਾਨੀ ਪੁੰਗਰਤਲੀ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਨੂੰ, ਮਾਮੂਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਏਮੀਲੀਆ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੰਮ ਲਈ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ [FT: T] [FT:] ਉੱਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਲਰੇ ਉੱਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਚਾਈਬੀ ਕੋਨਾ
- [FLT:Zero Braple time and R:Petit]] ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ KADOKAW ਚੈਨਲਾਂ ਜਾਂ ਰੀਲਿਜ਼ ਵਿੱਚ ਯੂਟਿਊਬ ਰਾਹੀਂ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਤਾਰੀਖ਼ ਲਈ, ਖੋਜ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਾਸ "ਬੈਕ ਸਮੇਂ" ਲਈ ਖੋਜ ਲਈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਹਸਤਾਖਿਆ ਲਈ ਖੋਜ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ । "Rezero bore X seure X" ਲਈ, ਉਹ ਮੁੱਖ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ- ਖਿਲਾਫ਼ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ।
"Oppimal" ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ ਹਾਈਬਰਡ ਵਾਚ ਆਰਡਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਠੋਸ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਕੈਂਪ ਜਾਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵ -ਿਅਤਾ ਦੀ ਕਾਢ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੋਵੇਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤੱਤ ਲੈਣੀ, ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਤੋਖਜਨਕ ਰਾਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1 ਸੂਪ ਦੀ ਬੋਧੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਬਾਦਬਾਦ" ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- SEN 1 (1- 11) ਚਿਬੀ ਇੰਟਰਲੂਡਾਂ ਨਾਲ: ਮੁੱਖ ਐਪੀਸੋਡ ਵੇਖੋ, ਪਰ ਕੇਵਲ [FT:2] ਬਰਾਜ਼ ਟਾਈਮ [FT:3] ਇੱਕ ਚੈਕਰ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋਂ। ਇਹ ਦੋ ਮਿੰਟ ਲੰਬਾ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਟੁੱਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ।
- ਮੈਮੋਰੀ ਬਰਫ਼ (OVA): [[FLT:] [[FLT: 1] ਮੈਡੀਓ 11 ਉੱਤੇ ਵਿਰਾਮ ਅਤੇ ਵੇਖੋ। ਇਹ ਨਾ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਾਇਲ ਚੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
- ਸ਼ੈਨ 1 (12- 25) ਅਣ- ਟੁੱਟੇ ਰਨ: ਕੋਈ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕੋਈ ਚੀਨਬੀ ਨਹੀਂ । OVAS. ਇਹ ਹੁਣ ਇਕ ਘਾਤਕ- ਟਰਾਈਲਰ ਹੈ ।
- [FLT] ਗਲੋਂਡ ਬੌਂਡ (OVA): [[FLT:]] ਵਾਤਾਵਰਣ 1 ਵਜ੍ਹਾ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਤੱਕ ਦੇਖੋ । ਇਹ ਅਗਲੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਸਲੀ ਪੁਲ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋਂ ।
- SENOMESSS: [[FLT- log] ਐਪੀਸੋਡ 1- 25] ਨੂੰ ਸਫਾਈਲਾਂ ਬਿਨਾਂ ਵੇਖੋ। ਕਹਾਣੀ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਵਰਤਦੀ ਹੈ; ਦੋ ਵਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- [FLT: 0] ਪੜਦਾ ਸੂਰਜ ਛਿਪਦਾ: ਹੁਣ, ਪੂਰੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿੱਚ ਬਰਾਕ ਟਾਈਮ [FT: 3] ਛੋਟਾ ਅਤੇ [FT: 3] [FT: lf: 3]] ਸਾਧਾਰਣ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਅਪਕਾਊਂਸ ਸਥਿਤੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੀਵਨ- ਪੜਦਾ ਸੂਲ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੱਟ ਲੱਗਣੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੱਸਣ ਦਿਓ ।
ਸਾਈਡ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੇ ਮੱਧ ਭੇਦ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ
ਪਾਤਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ "ਮੌਤ ਦੀ ਹਵਾਈ ਦੀ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ" ਸਮਾਂ- ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰ ਕੇ । [FT:1] ਅਜਨਬੀਆਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ, ਅਕਸਰ ਨਾ-ਅਸਲਾਤਨ ਗੇਟਰ), ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰਾਇਲ ਚੋਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਦਿੱਖ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਰੇਜ਼: [FT:DIF] [FL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਥਾਵਾਂ ਘੇਰੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘੇਰੇ ਹਨ [FT:D] [FL] [F] [FL] [5] [5] [S], ਪਰ ਇਹ ਦੇ ਕਈਆਂ ਟਾਇਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ "ਮ ਵਿੱਚ "ਮ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗੁੰਝੀ ਗੁੰਝਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਖ਼ਰੀ ਜਾਂਚ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਰਾਹ ਅਪਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਪਹਿਲੇ- ਸਮੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੈਨੇਨੂਲਿਕ ਆਰਡਰ ਹੀ ਅਸਲੀ ਚੋਣ ਹੈ ਇਹ ਫਾਟਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਟਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। RZEREURE ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਸੁਬਾਰੂਸ ਦੀ ਅਪਿਆਦ ਅਤੇ ਸੱਟ ਬਾਰੇ । ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਟੋਕਨ ਵਾਸਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜੋ, ਪਰ ਟੇਪਣ ਦਾ ਮਕਸਦ ਹੈ ਟੋਪਨੈਸ਼ਨੀ ਸਮਰਥੀ ਜੁਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦਾ । ਪੁਰਾਤਿਕਾਡ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਖੇਡ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਪੇਜਿਕਾਣੂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੇਪਰੀਜਿਕਸਿੰਗਰਿਕਸਿਕਸਿਕਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੁੜ-ਵਿੱਤਰੀਰਵਣ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਪੇਪਰੇਰਿਕਸਿਕਸ ਵਿੱਚ ਦਰਸ਼ਵਤਵਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।