anime-themes-and-symbolism
ਮਿਥਿਹਾਸਿਕ ਪਸ਼ੂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ: 'ਫੇਟ/ਗਰੈਂਡ ਆਰਡਰ' ਦੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ
Table of Contents
ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਫੇਟ/ਦਾਦ ਆਰੰਭ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਘਟਨਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਲਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸਕ, ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹਸਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਿਕਾਰਡ, ਜਿੱਥੇ ਨਾਈ ਅਤੇ ਦਰਿੰਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤ - ਗੰਢੀ - ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜੀਵਨ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨੀ ਦੇ ਕੋਮਿੰਦਰਿਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਿਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪੁਰਾਤਿਕਾਵ - ਪ੍ਰਸੀਆਂ ਦੇ ਪੁਰਾਜਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੂਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਗਰਾਫਿਕਲ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ: ਫੇਟ/ ਗੈਂਡਰਾ ਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਹੀਰੋਸ ਅਤੇ ਦਰਿਸ਼
ਇਨਸਾਨੀਤਾ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਆਮ ਅਤੇ ਚਮਤਕਾਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਹਰੋਸ ਦੇ ਅਧਿਆਨ ਵਿਚ ਹਨ, ਉਹ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਰਿਕਾਰਡ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਦਰਦਰ, ਭੂਤਪਸ਼, ਭੂਤ - ਦਰਿੰਦੇ, ਅਤੇ ਈਸ਼ਵਰੀ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ “ਮੌਤਿਕ ” ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਅਰਥ ਭੂਤਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਪੁਰਾਤਿਕਾਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੇਰ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੇਸ਼ਮ ਦੀ ਪੁਰਾਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਜਿਕਾਇਤਿਕਾਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ।
ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਈਪਿਕਸ ਤੋਂ ਮੋਬਾਇਲ ਪਰਬ: ਕੁੰਜੀ ਪੇਪਰੀ ਚਿੱਤਰ
ਫਾਟ/ਦਾਗ ਆਰਡਰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਬਣੇ ਸੇਵਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਾਜਿਆਂ ਜਾਂ ਯੋਧੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਕਾਰੀਗਰੀ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਸੰਤ, ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਾਰ ਪੁਰਾਤਨਕ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਪਾਠਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਖੇਡ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਹਰਾਮੈਕਲ: ਬਾਰਾਂ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਨੂੰ ਫਰੈਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ
ਯੂਨਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰਕਲਿਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਰੋਮੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਹਾਰਕੈਲਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਬੇਮਿਸਾਲ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਦੁਖਦਾਈ ਵਿਦਿਆ ਹੈ। ਜ਼ੂਸ ਦਾ ਪੁੱਤਰ ਅਤੇ ਮਰਨ ਵਾਲਾ ਐਲਸੀਨ, ਹਰਾਸੀਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਘੱਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਮੁਕੱਦਮੇ ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਲਗਭਗ 12 ਸਾਲਾਨਾ ਮਿਹਨਤ ਕੀਤੀ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਹਾਈਬਰਸ ਨੂੰ ਹਿੰਦਲਾ, ਅਤੇ ਸਰਬਰਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹੇਠੋਂ ਕੱਢਿਆ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਰਬਰਤਾ ਨੂੰ ਪੁਕਾਰਿਆ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥਕ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਕਿਹਾ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਹਾਦਲ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਬੈਠਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਹਾਦੂਸ ਨੂੰ ਪੁਤਮਤਮਤਵਿਆਂ ਦੇ ਹਾਣ ਲਈ ਪੁਤਮਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈਰਤਵੰਤਵੰਤਵੰਤਵੰ
ਮਾਡੂਸਾ: ਦਰਿੰਦੇ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ
ਮੀਡੂਸਾ ਦੀ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਕੁੜੀ ਦੀ ਸੱਪ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਪੱਥਰ ਵੱਲ ਪੱਥਰ ਵੱਲ ਦੇਖਦੀ ਹੈ । ਓਵੀਡ ਦੇ ਮੈਟਾਮੋਫ਼ਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਹ ਅਥੀਨਾ ਦੇ ਮੰਦਰ ਵਿਚ ਪੋਸਡਨ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਘਿਣਾਉਣੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੰਡੂਸ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਫੇਡ ਦੇ ਦਰਬਾਨੀ, ਮੀਡੁਸ, ਇਹ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਰ, ਉਸ ਦੇ ਪਿਲਾਸਲੌਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਝਿੜਦਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਝੀਲ ਨਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਪਿਗੈਂਸ ਨਾਲ ਪਿਲੌਂਸ: ਪਿਲਾਪ ਦੀ ਪਿਗੌਂਸ ਦੀ ਲੋਪ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁਆਦਲੀ ਰੰਗ - ਪੁੱਟ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਪਿਗੈਰ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਕੇ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਪੁੰਗਾਵਿਆਂ ਦੀ ਪੁੰਜੀਲੀ ਪੁੱਟ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰੰਗ ਦੀ ਪੁੰਗਤ ਦੀ ਰਚ ਨਾਲ ਪੁੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:
ਗਿਲਮਾਸ਼: ਅਮਰਤਾ ਲਈ ਅਮਰਤਾ ਦਾ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਹਿਰੋਸ ਦਾ ਰਾਜਾ
ਗਿਲਾਮਾਸ਼ ਦੀ ਈਪਿਕੀ, ਜੋ ਕਿ ਚਾਰ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿੱਟੀ ਦੀਆਂ ਫੱਟੀਆਂ ਉੱਤੇ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ, ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸਾਹਿੱਤ ਹੈ। ਗਿਲਾਮਸ਼, ਊਰਕ ਦਾ ਰਾਜਾ, ਦੋ ਤਿਹਾਈ ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਇਨਸਾਨ ਸੀ। ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਐਨਕਿੰਡੂ ਦੇ ਮਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸ ਦੀ ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਗਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਫੈਂਟ/ਗੈਮਬੋਡੀਸ, ਅੰਦੋਲਨ, ਅੰਦੋਲਨ, ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਅਕਾਸ਼ ਗੈਸ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਰਚਿਆ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਖ਼ਜ਼ਾਨਾਸ਼ ਦੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪੁਰਾਜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਪੁਰਾਜ ਦੇ ਵਾਗਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ।
ਬੀਓਫ: ਮੋਨਸਟਰ ਮਾਰਨ ਵਾਲਾ ਰਾਜਾ
ਬੌਉਲਫ਼, ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਗੱਤਰ ਗੱਤਰ ਗੱਤਰ ਗੱਦਗ ਦੇ ਰਾਜਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਮੈਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਸਾਲਾ ਰਖਵਾ ਗ੍ਰੈਂਡਲ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੂਲਫ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਗਰੂਡਲ ਦੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੌਫ ਇਕ ਬਦਲਫ ਇਕ ਅਜਨਬੀ ਦੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਂ ਦੀ ਜਸ਼ਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫੈੱਟਲ ਦੇ ਕਵਿਤਾ ਇਕ ਨਾਰੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਜੰਗੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਖੋਖੀ, ਉਸ ਦੇ ਖੂਬੀ, ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਕ - ਗੈਰਪਤ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ।
ਅਸਲੀ ਪਿਸ਼ਾਚ: ਭੂਤ - ਵਿਗਿਆਨੀ ਅਤੇ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰੀ ਆਤਮਿਆਂ
ਮਨੁੱਖੀ ਸ਼ੈਂਪਲ ਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਫੇਟ/ਗਰੈਂਡ ਆਰਡਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਜਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਫੈਂਟਸਮਲ ਬੌਨਜ਼, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਨਸੂਵੀਅਸ ਵਿਚ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਬਕੀਏ ਤੋਂ, ਜਦੋਂ ਭੇਦ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੰਨੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਦੇਵਤੇ ਵਜੋਂ ਉਪਾਸਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਗਲੋਬਲੀਕ - ਗੈਰਪਿਤ ਤੋਂ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਗਰ ਨਾਲ ਭਰੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੀਰ, ਅਤੇ ਚੈਰਮਮਰ, ਹਰ ਵਾਰ ਵਾਜ਼,
ਡਰਾਮੇ: ਫੇਫਨੀਰ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟ ਡਰਾਮੇਨ
ਨੌਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ - ਅੰਦਰ, ਫਾਟਕ ਦੇ ਵਾਟਸ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਜਗਰ ਫੇਫਨੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਬਦਬੂ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਇਕ ਵਾਸ਼ੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਬਦਬੂ ਲਾਲ ਰੰਗ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਵਿਚ ਫਫਨੀ ਇਕ ਬਜਰ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਤਾਕਤ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ “ਦੋਜਨੀ ” ਦਾ ਸਮਰਥੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਯੁਗਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਨਾਗਰਿਕ ਦੇ ਖੂਬੀਆਂ ਦੇ ਖੰਡੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਖ਼ਾਨਦਾਨੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਗਦਿਕ ਦੇ ਵਾਣੂਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਵਾਗੁਰਗ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਵਾਗਨਿਕੈਂਦਿਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸੂਗ ਦੇ ਵਾਧੂਸੀਆਂ ਨਾਲ ਵਾੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸੂਗਾਂ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਝੂਸਵੀਅਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਮੀਆਂ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ ।
ਚਿਮਰਾ, ਸਰਬਰਸ ਅਤੇ ਮਿਥਿਹਾਸ ਦੇ ਹਾਈਬਰੀਡਰ
ਕਈ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਅਨੇਕ ਦਰਿੰਦੇ - ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਗਿਆਨਤਾ ਅਤੇ ਡਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਯੂਨਾਨੀ ਲੋਰੇ, ਸ਼ੇਰ ਦੇ ਸਰੀਰ, ਬੱਕਰੀ ਦੇ ਸਿਰ, ਅਤੇ ਸੱਪ ਦੇ ਪਿੱਛੇ - ਪਿੱਛੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਪੇੜ - ਗੜਬੜ ਦੇ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਦਸੇ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ । ਤਿੰਨ ਸਰਬਰ, ਹੇਡੀਜ਼ ਦੇ ਫਾਟਕ, ਭੂਰੇ, ਭੂੰਡ ਦੇ ਵਾੜਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭਾਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਣਾਲ ਦੇ ਵਾਗਿਮ ਦੇ ਵਾੜ ਦੇ ਵਾੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਹਾਰਨਾ । ਇਹ ਪੁਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਜਾਤੀਆਂ ਦੇ ਵਾਇਰਕੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ।
ਜਪਾਨੀ ਲੋਕ - ਗੱਦੀ ਦੀ ਆਨੀ ਤੇ ਯੂਕੀ
ਫੇਟ/ਗਰੈਂਡ ਆਰਡਰ ਆਪਣੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਜਨਮ - ਸਥਾਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਭੂਤ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵਜੋਂ ਅਤੇ ਵਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਪੁਰਾਤਿਕਾ ਦਰਮਿਆਨ ਦਰਮਿਆਨ ਦਰਮਿਆਨ ਦਰਮਿਆਨ ਦਰਮਿਆਨ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਹੁੰਦਿਆਂ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਰਾਤਿਕਾਨੀ ਹੇਜ਼ - ਟੇਮਿਅਮ ਬੰਬਾਂ ਦੇ ਪੁਜਾਰੀ ਦਰਾਂ, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਪੁਜਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੁਜਾਣਕ - ਪਿਛੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪਿਛੇ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਮੇਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਦਰਿੰਦੇ ਦੀ ਕਲਾਸ: ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਦੁਖਦਾਈ ਭੁਚਾਲ
ਫੇਟ/ਦਾਦੀ ਅੰਧ-ਜਵਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘੀ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਤਾਕਤਵਰ ਦਰਿੰਦਿਆਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਹੀ ਅਵਧੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਸੱਤ ਦਰਿੰਦੇ ਦੁਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਤਰੱਕੀ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਹੱਸ, ਰੂਗੰਦ, ਅਤੇ ਲੂਸਟ ਵਰਗੇ ਦੁਸ਼ਟ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਉਹ ਇਕ ਪੁੱਠੇ ਪ੍ਰੇਮ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਹਨ । ਪਹਿਲੇ ਜੁਆਨੀ ਦਰਸ਼ਨੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁਵੈਦਾਂ ਦੇ ਪੁਜਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭੂਤਵੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪਿਛੇਤਰ ਦੀ ਭੂਤਪਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਤਵਿਆਂ ਦੀ ਭੂਤਵੀ ਜੀਵ - ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਰੂਤਪਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਗਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸਦੀਪੂਰੀ ਜਾਤੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ।
ਆਧੁਨਿਕ ਆਡੀਅਨ ਲਈ ਫਾਟਕ/ਦਾਦੀ ਧੁਰਾ
TYP-MON ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਟੀਮ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਵਿਅਕਤੀ ਅਤੇ ਦਰਿੰਦਾ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਲੈਸਾਂ ਰਾਹੀਂ ਘੱਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ, "ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਕੀ ਜੋ ਪਛਤਾਵਾ, ਸੁਪਨੇ, ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ? ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਰਚਨਾ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਰੂਪ ਬਣਦੀ ਹੈ? ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨਵੀਵੀਵੀਵੀ ਈਸ਼ ਨਾਲ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਫਰੈਗਮਿਕ ਪੁਰਾਤਕ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਮੁੜ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੀਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਇਕ ਹੀ ਇਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਗਮ ਵਿਚ ਧਾਰਣਾ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਫੇਟ/ਦਾਦ ਆਰਡਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਨਮੋਹਕ ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿਚ ਗੈਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗੈਸ ਹੈ, ਇਹ ਗੈਸ ਵਿਚ ਗੈਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗੈਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੀਗਲਮੈਸ਼ ਜਾਂ ਕੋਜੀਕੀ ਦੀ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਕਦੀ ਵੀ ਪੜ੍ਹੀ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਰ ਇਕ ਦਾ ਮੁਢਲੇ ਪੁਰਾਤੱਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਪੁਰਾਤੱਤ - ਪ੍ਰਿੰਤਰਕਣਿਆਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ, ਅਕਸਰ, ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤ - ਜੀਵ - ਜੀਵ - ਜੰਤੂਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਨਾ ਤਾਂ ਪੁਰਾਜਨ ਦੇ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਪੁਸਤਿਕਾਵਾਂ ਦੇ ਭਾਣੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਾਇਤਮਿਕਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁੰਨ - ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾ-ਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਜਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ
ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ
ਜਿਉਂ ਹੀ ਫਾਟ/ਦਾਇਡ ਆਰਡਰ ਨਵੇਂ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਘਟਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸੀਮਾ ਸਮੇਂ ਦਾ ਆਰਕਨ ਨਾਲ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਪੁਸਤਿਕਾ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਅਕਤਿੱਤਵ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਟੀਮ ਨੇ ਮੱਧ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ (ਟੇਸੀਪੋਲਿਕ, ਕੂਕੂਲੇਕਨ) ਅਤੇ ਅਫਰੀਕਾਨ (ਅੰਮਾ) ਵਰਗੇ ਮਿਥਿਹਾਸਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਨਵਾਂ ਤਰਕਕਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ ਦੀ ਖੋਜ ਲਈ ਤਰੁੰਤਕਕ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਲੀ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹੇ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪੁਰਾਜ ਹੈ, ਉਹ ਪੁਰਾਤਨਤਨੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਕਨਕਿਊਸ਼ਨ: ਮਿਰੱਰ ਵਾਂਗ ਮੋਹਰੀ
ਫੇਟ/ਦਾਦ ਦੇ ਦਰਿੰਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਆਰਡਰ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰਕ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਜਨਮ ਤੋਂ ਹੀ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰਾਕਲਜ਼ ਦੀ ਦੁਖਦਾਈ ਸ਼ਕਤੀ ਤੋਂ ਟਾਈਮੈਮ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮ ਨੂੰ, ਅਤੇ ਹਰ ਜੀਵ - ਹਰ ਜੀਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਦਿਨ ਵਿਚ ਸੱਚਾਈ ਦੇ ਇਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪੁਰਾਤਿਕ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਪੁਰਾਤੱਤਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਦੇ ਪੁਰਾਣਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੁਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਜੁਰਮਾਂ ਨੂੰ ਜੁਆਇੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਕ ਰੀਤ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਕ ਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਹੀਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਤੁੰਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਜੀਉਂਦੇ ਦੇ ਤੌਰ