anime-in-global-contexts
ਮੈਕੋਟੋ ਸ਼ਿਨਕੀ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਸੁਪਨੇ ਵਰਗੇ ਸਿੰਡੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ
Table of Contents
ਮਾਕੋਟੋ ਸ਼ਿਨਕੀ ਨੇ ਸਮਕਾਲੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਪੜਿਆਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਕੇ ਇਕ ਸਮੂਹ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਉਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ [FT:2] [FLT] [FT:2] ਸੁਜ਼ੂਨ [FT:2] ਸੁਰੰਗ] ਸੁਰੰਗ [FT:3] ਸੁਰਤ ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਗੁੰਝਲਤਾਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਰ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੇ ਸੰਭਾਵਨਾਤਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਣ ਦੇ ਕੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ੇਤਰ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲਿਕਣ ਨਾਲ ਰਚਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜਨਲਿਕਲਿੰਗ ਨਾਲ ਟੀਵਨ ਦੇ ਟੀਵਨ ਨਾਲ ਸਮਕਾਗਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਸ਼ਿਨਕੀ ਦੀ ਅਣਗਿਣਤਤਾ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ
ਸ਼ਿਨਕਾਈ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੈਰੀਅਰ ਨਾਲ ਲਿਮਿਨਲ ਦੀ ਗਹਿਰੀਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਆਜ਼ਾਦ ਅਨੈਟਰ ਵਜੋਂ ਲਿੰਕਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕੱਲੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ [FLT] [[FT:1] ਤੀਰ] ਦੀ ਦਿਸ਼ਾਤਰਤਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੇਰਦੀ ਅਤੇ ਨਾਤੇਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੂਰੀ - ਉਹ ਮੁਰੰਮਤ ਰੇਸ਼ਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਫਿਲਮ ਮੁੰਮ ਦੀ ਮੁਰੰਮਲੀ ਮੁਰੰਮ-ਅਤਲਾਪ-ਅੰਗੀ ਲਿੰਬਤ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਜਾਵਿਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸੰਗੇ - ਜੋ ਕਿਤੇ ਸੁੱਤੇ, ਪਰਿਭਾਵਿਤ, ਪਰਾਪਿਤ, ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਵੀ ਕੁਝ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸੰਨਤਾਵਾਂ ਹਨ: ਉਹ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇੰਦਰਸ਼ਿਤ ਹਨ।
ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਥੇ ਹਨ । ਸ਼ੰਕੀ ਨੇ ਹਾਰੂਕੀ ਰੂਕਾਮੀ ਦੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਹਕੀਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਟੈਕਲੀ ਦੀ ਇਕ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਵਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡਿਓ ਗਿੱਬੀਲੀ ਦੇ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਰੇਜ਼ਿਸ ਗੱਡੀਆਂ [FT:0] ਦੂਰੋਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਵੀ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਪਰ ਸ਼ੰਕਾ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਨ । ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ । ਇਹ ਇਕ ਹੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਭਾਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦੀ ।
ਪ੍ਰੀ-ਸੰਗ: ਅਣਜਾਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਟਾਰਟਿੰਗ
ਇਹ ਰਚਨਾ ਕਾਰਵਾਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੰਕੀ ਸਟਾਇਡੋਰਡਿੰਗ ਆਪਣੇ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਸੁਪਨੇ ਵਰਗੇ ਪਾਠਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਲੰਬਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬਾ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਹੀਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸ਼ਕਲ (“ਲਾਈਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ, ” ਨਦੀ ਨਾਲ ਨਜ਼ਾਰੇ), ਰੰਗ (ਘਰਲ ਸੋਨਾ ਵਿਚ ਨੀਲਾ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਲਾਲ ਰੰਗ), ਅਤੇ ਸਰੀਰੀ ਹੰਝੂ (“ਸੰਗੇ ਹੋਣ) ਨਾਲ) ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੈਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਪਾਰਟੀ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਿਨਕਾਈ ਆਪਣੇ ਕਲਾਡੀਅਰ ਅਤੇ ਕਰਮਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨਾਲ ਇਕਸੁਰਤਾ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ , ਸਰੀਰ ਨੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਮੰਗਿਆ ਕਿ ਉਹ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋਣੇ । ਸਟੇਜ ਸਟ੍ਰੋਡੋਰਡ(stores) ਨੇ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ: ਤੀਰ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਲਾਂਟ ਕੇ ਝੱਫੜਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਪਹਾੜੀ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਖੰਭਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਫਿਰ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਜਾਂਚ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ "ਜਾਲਣ ਲਈ" ਦੇ ਟੀਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਟੀਲ ਨੂੰ "ਪਤਿਅਕਲ, ਟੇਜ, ਅਤੇ ਸੁਆਇਡਲ(ਪ) ਦੇ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ੇਕ, ਤਾਂ ਹੀ ਸੁਆਇਪ ਨੂੰ ਪੁੱਟ, ਤੱਤਵਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ।
ਸ਼ਿਨਕੀ ਅਕਸਰ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਟੇਪ ਟਰੈਕਾਂ ਨਾਲ ਲਿਖਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਉਹ ਇਕ ਨੋਟ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਿੱਛੇ ਪਿਛੇਤਰਾਫ਼ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਦਿੱਖਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਪਰ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਵੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਐਂਟੀਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਸਾਹ ਅਤੇ ਸਾਹ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਪਲੇਅਟ ਬਣਾਉਣੀ: ਰੰਗ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ
ਜੇ ਸ਼ਿਨਕੀ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸੈਂਪਲ ਤਸਵੀਰਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਾਈਪਰ-ਟੇਟੇਲਿਡ ਪਿਛੋਕੜ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਰੰਗ ਪੈਲਟ ਨੂੰ ਸਟਾਕ(FTL:1) ਦੇ ਸ਼ਬਦ [FT:1], ਪਾਣੀ ਦੀ ਰੇਸ਼ਮ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FTL:2] ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਝੂਠੇ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੀਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਕੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਉੱਤੇ ਚਾਨਣਾ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੰਕੀ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਘੱਟ ਹੀ ਕਠੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਢਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਨਰਮ, ਵਿਸ਼ਿਸ਼ਟ ਗੁਣ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਜਾਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਕਲਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਲੱਖਾਂ ਵੁਰਚੁਅਲ ਮਿੱਟੀ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਕਣਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਏਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਹਵਾ ਵਿਚ ਲੰਬਣ, ਹਲਕਾ ਅਤੇ ਦੂਰ ਦੇ ਆਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਪੇਟਣ ਲਈ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੌਸਮ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ, ਸਾਹ - ਜੇਕਰ ਸੰਸਾਰ ਖ਼ੁਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਮਰੱਥਾ, ਸੁਰਤਾਈ, ਸੁਰਤ -
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕ੍ਰਾਂਤੀਵਾਂ ਵਿਚ ਕੈਮਰੇ ਕੰਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਸੰਯੁਕਤ ਸਿਨਮਾ - ਗੰਢ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਅੰਡਲਾਈਤਰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਝੁਕਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਕੈਮਰੇ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਥਿਰ, ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵਹਿਦੇ ਹਨ । ਬੇਸਮਝ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ - ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਤਰਤੀਬਤਰਤਰਤਰਤਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਸੜਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ ਹੋਏ, ਜਾਂ ਇਕ ਝੂਠੇ ਪੱਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਣ ਦੀ ਤਰਫ਼ੇ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਹ ਤਰਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਝੂਹਿਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਅਨੁਪਤਕਣ ਲਈ ਅਨੁੰਤਕਤਿੰਤਕ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੂਲਬਾਕਸ: ਪਾਰਟੀਕਲ ਤੋਂ ਫੋਟੋ ਰੀਅਲਮ ਤਕ
ਸ਼ਿਨਕੀ ਦੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਵ ਸਟੂਡੈਂਟ, ਕੋਮਿਕ ਵੇਵ ਫਿਲਮਾਂ ਨੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸਤ੍ਰੇਟ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ । ਪਾਰਟੀਕਲ ਪਰਭਾਵ ਸਭ ਤੋਂ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਸੰਦ ਹੈ: ਚੋਰੀ, ਬਰਫ਼, ਲਿਪ, ਅਤੇ ਤਾਰੀਖ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼ੀਲਾਈ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਹਕੀਕਤ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ । [FT:] ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FL:], ਇੱਕ ਤਰੰਗਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੇਸ਼ੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਭਲਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵਿਭਾਗਣਕਣ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਿੰਗਕਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਗਤੀ ਬਲਦੀ ਅਤੇ ਫਾਟਕ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਧਿਆਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਨਾ ਤਾਂ ਸੁਪਨੇ ਕ੍ਰਮ, ਜੋ ਕਿ ਪਰਦੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਸਬ-ਚੇਤ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਪਲਾਂਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰਕ ਤਰਕਕ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਲੈਨਜ਼ ਨਾਈਮੀਰਲਡਿਅਕ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਨਾ ਹੀ ਤਰਤੀਬੀ, ਨਾਰੀ-ਜ-ਅੰਗੀਦਾ ਵਾਗਣਦੂ, ਨਾਟਕ-ਅੰਗੀ-ਅਣਦਕਿਸਮਾਂ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਨਾ ਹੀ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਵਾਉ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦਿੱਖ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ।
ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਘੱਟ ਹੀ ਸਥਿਰ ਹਨ । ਲੇਅਰਿੰਗ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ: ਫਾਰਗਰਾਊਂਡ, ਮੱਧ ਅੰਡਲੈਟੀਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਡੂੰਘਾ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਨ ਜਾਂ ਸਮੇਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਵੱਖਰਾ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਸੁਪਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸੂਰਜੀ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਰ ਪਹਾੜ ਤਾਰੀਖ਼ ਰਾਤ ਵਿਚ ਨੁਮਾ ਰਹੇ ਹੋਣ; ਦੋ ਰੌਸ਼ਨੀਾਂ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਵਿਆਖਿਆਣ ਨਾਲ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨਾਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਯੋਸ਼ੀ ਸ਼ਿੱਆਮਿਅਮ ਨੂੰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ “ਅਪਤਿਰਤਿਅਣਤਾਂ ” ਸੱਦਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਰਮ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਕਲਾ ਵਿਚ ਖੋਜ
[FLT: ૦] ਦਾ ਘਾਤ ਸੁਪਨਾ [FLT: ૦] ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FLT: 1]
ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ scini ਦੀ ਕੈਰੀਅਰ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਿੱਸਾ ਹੈ । ਫਾਟਕ-ਸਪੂਰਨ ਤਰਤੀਬ, ਜੋ ਕਿ ਮਿਟਸੂ ਦੀ ਅੱਖ ਵਿਚ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੀਹ ਵਾਰ ਤਰਫ਼ੀ ਨੂੰ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਟੀਮ ਤਰਫ਼ੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਰਤੀਜੇ ਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੀ: ਰੇ, ਰੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੇਤ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੀ ਰੇਸ਼ਮਲ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਗੂੰਜਰ ਦੀ ਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਰੇਸ਼ਮ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੂੰਜਰ ਦੀ ਰੇ ਰੰਗੀ ਨਾਲ ਰੰਗ - ਰੰਗ ਰੇਸ਼ੇਰੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਰੀਰ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਇਕ ਤਰੁੰਤਵੀ ਮੱਛੀਆਂ ਦੇ ਲੈਂਸ ਦੇ ਭਿੰਨ ਅਤੇ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਅਨੁਪਤ ਤਾਪਮਾਨ ਨਾਲ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਟੈਕਟੀ ਸੁਪਨੇ ਮਿਟੂ, ਤਾਂ ਸੰਸਾਰ ਸੂਰਜ ਦੇ ਦਰਬਾਰ ਵਿਚ, ਅੰਦਰਲੇ ਅੰਦਰ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਅੰਦਰ ਵੀ ਝੂਲ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਵਾਸ਼ੇ ਦੇ ਗੰਢਾਂ ਨੂੰ ਅਪਵਿਧਕਤਾ ਨਾਲ ਆਕਰਣ ਨਾਲ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚੋਣਵਾਂ ਸੰਗੀਤ ਡਾਇਰੈਕਟਰਲਰ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਰਮਦਾ, “ਅਮਿਅਮ ” ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, “ਅਸਰੀਰਮਿਅਮ ” ਨੂੰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ "ਵਤਾਰ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।
[FLT: 0] ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹਾਦਸਾ
[FLT] ਹਾਈਨਾ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕ “ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੜੀ” ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਅਪਾਹਜ ਸੁਪਨੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਕ੍ਰਮ ਬੱਦਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੱਡਕਾ ਅਤੇ ਹੈਨਾ ਨੂੰ ਬੱਦਲਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਣਮਾਲਾ ਨੂੰ ਝੁੰਡ ਨਾਲ ਢੱਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ, ਟੀਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੀਮ ਤੀਹਵੇਂ ਬੱਦਲ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਪਾਣੀ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖਿੜਕਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਪਾਣੀ ਦੇ ਤੱਤੇ ਤੇ ਬਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੀ ਢੇਰਿਆਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।
ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਗਰੁੱਪਾਂ ਲਈ ਰਾਮਿੰਟ ਦਰ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਸੀ । ਆਮ ਦਿੱਖ 24 ਫਰੇਮਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬੱਦਲ ਦੇ ਢਾਂਚੇ 12 pps ਨਾਲ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਫੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਸੰਗਲਾਈਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਅਸਮਤ ਸਮੇਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟੈਕ ਗਰੁੱਪਾਂ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਬੀਮਾਰੀ ਦੀ ਬਜਾਇ ਤਰਫ਼ਿਲਾਈ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT: 0] ਵਿੱਚ ਡੋਸਰਾਂ ਦਾ ਪਾਸ
ਆਪਣੀ स्वप्नਾਂ ਨੂੰ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੇ ਦਰ ਤੇ ਦਰਸਾਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਰੂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਇਕ ਸਥਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਆਰੰਭਕਤਾ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਸੀ ਕਿ ਇਕ ਥਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਂ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੁੱਝੀ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿਚ ਹੈ । ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਬੇੜੀ ਦੇ ਤਰੰਗੇ ਦਰਸ਼ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰ ਦੇ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਤਰਲ਼ਣ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਾਂ ਦੀ ਤਹਿਰਦ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਪਿਛੇਤਰ ਦੇ ਤਰਲੈਕਣ ਨਾਲ ਤਰਲਦੂੰਭੇ ਦੀ ਤਰ ਨਾਲ ਤਰਲਦਸਾਇਣ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਤਰਤਰਤਰਤਰ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਫਿਰ ਤਰੰਗੰਗਾਲ ਦੀ ਖਿਲਪਣ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਤਰਕ ਦੀ ਤਰਤਾਲੀਲੀ ਦੀ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਇਹ ਸੁਪਨਾ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸਲੀ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਘੰਟੀਆਂ, ਬੱਚੇ ਦੀ ਹੱਸਣ, ਜੋ ਕਿ ਬਿਜਲੀ ਰਾਹੀਂ ਸੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਖੇਡਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨ ਦੇ ਵਿਹਲੇ ਢਿੱਡੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਵਿਚ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਹ ਢਿੱਡ ਦੂਰ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਸਲੀਕੇ ਹੋਏ ਸਨ । ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਭਾਗ ਵਿਚ, ਸੁਜ਼ਮੀ ਦਾ ਖ਼ੁਦ ਦਾ ਬਚਪਨ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਦੋ ਵਾਰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਵਿਚ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਸੰਤੁਲਤਾ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸੰਤੁਲ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਸ਼ੰਕਾਕ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੀਨਾਸ਼ਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਅੰਦਾਜ਼ਾਕਿੰਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਥਿਊਰੀ ਵਿਚ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸੁਆਦਲਾ ਰਵੱਈਆ
ਸ਼ਿਨਕੀ ਅਕਸਰ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਉਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ “ਜੀਵਨ ਦੀ ਸਰੂਪ ” ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੇ ਸਿੰਡਿਆਂ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਆਡਵਾਮਪੈਸ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਖੰਡੇ ਉੱਤੇ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਦਿੱਖੀ ਹਿਲਾਈ ਉੱਤੇ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਿੱਛੇ ਲੰਬਦਾ ਹੈ। ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FT:0] [F:1] ਜਿੱਥੇ Muhh: lise's schi sepleti seart, searti sepdraps, sepse search se spdye sp, scartiressssse se ssssseart, seartiresssssssssss, ssssssssssssse, d.
ਫੋਲੀ ਕਲਾਕਾਰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਟੈਟਾਮੀ ਮੈਟਾਂ ਉੱਤੇ ਪੈਸਟਲਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਗੰਢ ਨਾਲ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਇਕ ਕ੍ਰਾਸਲੀ ਗਰਜਿੰਗੀ ਨਾਲ ਸਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। [FT:1] ਸ਼ਬਦ ਗਰਜੀ ਵਿੱਚ ਗਰਜੀ ਦੀ ਗਰਜ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਰਸਾਇਣ ਨਾਲ ਵਰਦੀ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਆਰਕ - ਰੇਸ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਹੀ ਗਲੂਕੋਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਗਲੂਡ ਨੂੰ "ਸੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਸੁਆਦਲਾਇਡਿੰਗ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਪੈਕਿੰਗ: ਸਸਪੈਂਡ ਸਮੇਂ ਦਾ ਰਹਥਮ
ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਲਈ ਸਟੈਂਡਰਡ ਸੁਨਟੀਟੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਸੋਧਕ ਅਯਾ ਹਿਡਾ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੈਂਟੀਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ "ਪੂਰੀ ਅੰਧਿਤ ਅਮੋਨਡੈਗਟਿਜ": ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਜਾਂ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਕ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੰਬਣ ਹੱਥ ਦੇ ਇਕ ਬੰਦੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਇਕ ਗੰਢਕ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲੈਕਸੀ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਟੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਆਈਲੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਝੂੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਝੂਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਧੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਲਈ ਹੀ ਤਰਕਣਾਅੰਦਾ ਹੈ ।
ਪਾਕਿੰਗ ਵੀ, ਇਹ ਵੀ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ ਅਕਸਰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਕ ਮੂਰਤ ਉੱਤੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਤਰਕ ਮੰਗਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੋਕ ਉਸ ਪਲੇਅ ਨੂੰ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਦੌੜਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਮੁੱਠੀ ਭਰਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੁਹੱਈਆ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ, ਕੱਪੜਾਂ, ਕੌਂਪਾਂ, ਸਮੇਟੀਆਂ, ਸੈਂਸਰਾਂ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪੈਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੰਕਾ ਦੀ ਸਟਾਇਲ ਦਾ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਧਮਾ: ਬਰਫ਼ਤਾਰ, ਬਰਫ਼, ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੁਪਣ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਅੱਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰੇ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਸੁਜਿਕਿਕਿਕ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਖ਼ਿਆਲਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ ਹੈ ।
ਮਨੁੱਖੀ ਤੱਤ: ਕਲਾਵੇਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਮ - ਕਾਰ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਿਨਕਾਈ ਦਰਸ਼ਣ ਹੈ, ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਕੋਮਿਕ ਵੇਵ ਫਿਲਮਾਂ ਇਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕਲਾਕਾਰ, ਅੰਮ੍ਰਿਤਕਾਰ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੋਆਰਟਰ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਤੋਂ ਅਡਿਅਮਿੰਟ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਪਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ "ਡੈਮ ਜਰਨਲ" ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਅਰਥ ਦੱਸਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀਦਾਰ ਸਨ, ਟੈਲੀਮਰੂਲੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਝੁੰਡੇ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਿ ਨੱਜੀ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਵਿਚ ਵਗੈਂਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ, ਇਹ ਸਿੰਘਿਆਣਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਸੰਗਦੇ ਹਨ।
ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਆਰਟ ਸ਼ੈਂਸ਼ਲ ਮੁਦਰਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ , ਆਰਥਿਕ ਮਾਸਟੋ ਸ਼ਿਨਕੀ ਸ਼ਾਂਕੀ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ। ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਫੋਟੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਭਾਸ਼ਣਾਂ ਲਈ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਭ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਜੀਕਾਜੀਮਾ ਵਿਆਸਕਾਰਾਇਤਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹਰ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਢਾਲ਼ਾਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ
ਸ਼ਿਨਕਾ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਗਲੋਬਲ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਦਾ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਅਜੀਬ ਦਿੱਖ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਿਚ ਟੈਪਲੇਟ ਹਨ । ਫਿਲਮ ਵਿਦਵਾਨਾਂ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਅਕਸਰ ਕਿਵੇਂ “ਹਾਈਪਗੋਗਿਕ ” ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਇਹ ਸੰਘਣ ਅਤੇ ਨੀਂਦ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਣ ਦੀ ਹੱਦ - ਸੰਘਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਣ ਦੇ ਸੰਘਣ ਵਾਲੇ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਸੰਘਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਕਸਰ ਵਾਰਦਾਂ ਨਹੀਂ, ਪਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਸੁਰਦ - ਇਕ ਸੁਰਘਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਕਾਸ਼ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕਣ ਲਈ ਟੇਪਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਭਾਵਾ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਨਵੀ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਿਨਕਾਈ ਦੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਘੜੀ ਤਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਪਨੇ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ [FT:1] [FT:2], ਬੱਦਲ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਬੱਦਲ ਬੱਦਲ ਵਿਚ ਫਸ ਰਿਹਾ ਹੈ [FT:2], ਅੰਤਿਮ ਦਰਵਾਜ਼ਾ [FT:SUURH: [FT:5]] । ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਆਪਣੇ ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਿ ਨੱਜੀ ਅਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਾਇੰਜ਼ਨਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਪ੍ਰਾਇੰਜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡੀਜ਼ਿਕਣਕਨਿਕਤਾ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਹਿਦਾਇਤਾਂ: ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਟੂਲ
ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ ਨਾਲ, ਸ਼ਿਨਕਾ ਅਤੇ ਕੋਮਿਕ ਵੇਵ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਕਲਾਕਿਕ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਦਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਤਜਰਬਿਲ, ਦਰਸ਼ਕ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਤਾਵਕਤਾ, ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਆਨ -ਸ਼ਾਜਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇਕ ਸੁਪਨਾ ਕਿ ਜਿੱਥੇ ਸੈਨਿਕ-ਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਸਲਾਈਡ ਸੈਰਿੰਗ ਸੈਪਲੇਟ, ਜਾਂ ਜਿੱਥੇ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਸਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਹੀ ਹੈ ਕਿ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੇ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਸਮਝਣਾ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਾਡਾ ਹਮਦਰਦੀ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ । ਹਰ ਦਿੱਖ ਚੋਣ, ਇਕ ਪਤਲੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਗਤੀ, ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸਵਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: “ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਛਾ, ਢਿੱਡ, ਜਾਂ ਇਕ ਥਕਾਵਟ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਢਿੱਡ ਹੈ? ” ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਸਿੰਕਾ ਦੀ ਟੀਮ ਇਸ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਸੁਨਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣਗੇ, ਉਦੋਂ ਤਕ, ਜਦੋਂ ਤਕ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗ - ਢੰਗ ਮੌਜੂਦ ਰਹੇਗੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਅਸੰਭਵ ਹੀ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।