anime-adaptations-and-cross-media
ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਮੈਡੀਕਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
Table of Contents
ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਵਿਚ ਔਖੇ ਅਸਰਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ
ਸਵਾਗਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਿਰਫ਼ ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹਨ । ਇਹ ਇਕ ਮੂਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸਚਿੱਤਵ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ, ਸੰਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਦੂਰ ਫ਼ਰਸ਼ਬੋਰਡ, ਦੂਰ ਸਾਈਰਨ, ਇਕ ਸਾਈਰਨ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਗਰਜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੁੱਪ - ਚੋਰ - ਇਕ ਚੋਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਇਕ ਨਰਮ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਗੱਦਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਦੀਪ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਫ਼ਿਲਮ, ਵਿਡਿਓ, ਵਿਡਿਓ ਗੇਮੂਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਇੰਟਰੈਕਟਰੀਕਟਰ ਮੀਡੀਆ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਗਹਿਰੀ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹੋ ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਟੀਮ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਨਾਲ ਇਕ ਆਡੀਓ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਾਰੀਗਰ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦਿੱਸਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਝੂਮਕਦੀ ਹੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ । ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਜੰਗੇ, ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡ, ਜੋ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ- ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਛੋਹ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਕ ਭਾਵੀ ਤੰਤੂ - ਦਿੱਖੀ ਤੰਤਰ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਚਾ ਸਕਦੇ । ਇਕ ਨਰਕ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ੈਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਭਰੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਰਮਿੰਟ, ਪਰਤਮਿੰਬਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਨਮੋਸ਼ਨੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇੰਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਸਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਅਸਰ ਵੀ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੋਚਣਾ ਅਤੇ ਟੇਪਣ ਨੂੰ ਝੱਫ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਆਵਾਜ਼ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮਾਸ - ਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਣਾਅ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਾ ਸਕੋ । ਇਕ ਅਨੁਪਾਤਿਵ ਕਣਕ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਡੂੰਘਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਪ੍ਰੋਮੂਲ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਕਿਉਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ, ਤੁਹਾਡੀ ਧਿਆਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਿਰਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ
- ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ।
- ਹਰ ਰੰਗ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਜੋ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਫੋਲੀ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਫ਼ਾਇਦਾ ਹੋਇਆ ।
- ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਦ ਅਤੇ ਸ਼ਾਹੀ-ਪੂਰਨ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਹਰ ਪੱਧਰ ਤੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕਤਾ ਲਈ ਆਯੋਗੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਦਿਲ ਦੀ ਬੀਮਾਰੀ
ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਅਮੈਗਡਾਲਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਰੇਸ਼ਿਪ, ਕ੍ਰਾਂਤੀ (Amygdadela) ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਤਰਕਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਿੰਸਤਾਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤਰਤੀਬਤਕ(seart) ਰਾਹੀਂ, symigdela) ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਤਰਕਕਕ ਨਾਲ, searchse (seartix) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟੀ-key-key melchche ਕਿਉਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕਦਮ manchche (mote) sing sing seeeeee speraping ssseeeee sultivesse sectivese search sssssssssse search asssssssssssssss
ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਘੱਟ ਤਰੰਗੀ ਆਵਾਜ਼, ਜਾਂ ਇਨਫ੍ਰਾਸਟਾਈਡ ਅਕਸਰ ਸੁਣ ਕੇ ਡਰਾਵਿਆਂ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਡਰਾਮੇ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਧਿਐਨ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਘੱਟ ਤਰਤੀਬਾਂ ਕਾਰਨ ਡਰ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਅਲੌਕਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਡਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਉੱਚ, ਚਿੰਬੜ ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ, ਸੁਰੰਗੀ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕਰਾ ਦਾ ਅਰਥ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਦਿਲ ਦੀ ਵਾਗੜੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ, ਦਿਲ ਦੀ ਵਾੜ ਨੂੰ ਢੂਹਣ ਨਾਲ ਢੂਹਣ ਨਾਲ ਢੇਰਣ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਢੇਰਿਆਂ - ਵਾਗਣਕਣ ਨਾਲ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਢਿੱਡਪਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਅਡੈਰੀਟੀ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਕੇਂਦਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਠੋਸ ਗੰਢ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਥਿਤੀ ਹਮਦਰਦ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਧੁੰਦ, ਜਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰਲੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਗੱਭੇ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਪਲ ਭਰ ਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:F] ਇਸ ਖੋਜ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖੋ ਕਿ ਸਸਕਾਈਕਲ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਮੂਡ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਅਸਰ
ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਕ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਨ ।
ਅਮਬੀਅੰਟ ਆਵਾਜ਼ ਭੂਗੋਲਿਕ ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਗੁਫ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਦੀ ਟੋਲੀ, ਇਕ ਰੁਝੇਬਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ, ਫਲੋਰਸ ਦੀ ਹੱਡੀ, ਇਹ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਹੋ । ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਾਪ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਸੁਰੰਗੀ ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਅਨੁੰਤ ਆਵਾਜ਼ਾਂ, ਵਰਖਾ ਜਾਂ ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਫ਼ਟਾਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਟਾਈ, ਅਕਾਊਂਟਲ, ਹਲਕਾਲਕੇਦਾਰ, ਹਲਕਾ - ਹਲਕਾਲੀਮ - ਹਲਕਾਕਾ -ਸਤਾਪ ਸਿਸਟਮ ਉੱਤੇ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਧੁੱਪਣ ਵਾਲੇ ਤਮਾਣੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ।
ਭਿੰਨਤਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਅਪਾਹਜ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧਮਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡਿਪਲੋਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਚੁੱਪ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ, ਇਕ ਰੀ-ਜੈਪਬਲ ਬਟਨ ਜਾਂ ਇਕ ਕੰਪੈਸਟਰ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਸਾਹ ਦੀ ਵਾਪਸੀ, ਇਕ ਸਾਹ - ਇਕ ਸਾਹ - ਇਕ ਸਾਹ, ਸਾਹ - ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਰੂਪ, ਸਾਹ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚੁੰਬਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਐਲਫ੍ਰੈਡ ਹਿੱਕਕਕਕ ਅਤੇ ਕੋਨ ਭਰਾਵਾਂ ਵਰਗੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਲਰ ਨੇ ਇਹ ਤਕਰੀਬਨ ਤਣਾਅਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।
ਦਿਲਚਸਪ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਕੋਰ ਟੈਕਨੀਕ
ਰੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਡਾਇਨੈਮਿਕ
ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਊਂਡ ਅਲੱਗ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਇੱਕਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ, ਫੋਲੀ, ਅਮੈਂਸੀ, ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਤੱਤ ਦੀ ਥਾਂ ਹੈ । ਗੈਂਪ, ਜਾਂ ਤੀਬਰਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਧਿਆਨ ਲਈ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਘੱਟ ਗਣੂਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਿਚ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਧੱਕੇ ਮਾਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਗਮੂਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ । ਇਹ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਡਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਫੋਲੀ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਠੋਸ ਸਬੂਤ
ਫੋਲੀ ਵਿਹੜੇ ਉੱਤੇ ਚੱਲ ਕੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੱਚ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ, ਕੱਚ ਦੇ ਗੰਗੇ - ਗੰਗੇ ਗੰਗੇ ਦੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਰੂਪ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ । ਇਹ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਫੜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਫੋਲੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜੋ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਹਰ ਹਿਲਪੀਲ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅਸਲੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਤਰਤਰਤਰਤਰ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਫੋਲੀ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਲ ਦੀ ਖਾਤਲੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦੀ ।
ਦਿਲੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿਚ ਸੰਗੀਤ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਅੰਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਰੈਸਟ੍ਰਲ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੰਗੀਤਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਜਾਂ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਸੁਆਦਲਾਪ ਨਾਲ ਇਕ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਨੈਸ਼ਨ ਦਾ ਦਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਢਿੱਡ - ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਕੋਠਨ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਡੀਜ਼ੇਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਆਮ ਕਲਾ-ਟ੍ਰੈਂਸੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਹੈ - ਸਟੈਂਜਲ, ਟੀਵਨ - ਟੇਪ - ਟੂਟੁੰਬਿਵ - ਟੂ ਵਜਾਂਦਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ।
ਲੈਟਮੋਫ਼ ਅਤੇ ਧਾਤਵਾਲੀ ਸਾਊਂਡ
ਓਪੇਰਾ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਲਿਟਮੋਟੀਫ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤਰਕਕਕ, ਥਾਂ ਜਾਂ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਖ਼ਾਸ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ - ਵਾਟ ਵੈਡੇਰ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ, ਵਾਟਰ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨਕਕਕ, ਵਾਟਰ ਦੀ ਵਾਇਲੈਕਟਰ ਦੀ ਹਲਕੀਮ, ਅਲਵਿਕ ਦੀ ਮੀਟ, ਵਾਟਰ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਹਲਕੀਮ, ਅਲਵਿਕ ਦੀ ਮੀਟ - ਇਕ ਅਲਟਰੈਕਰੀਰੀਮ ਦੀ ਦਿੱਖੀ, ਹਿਸਾਬਣ ਦੀ ਸ਼ੀਮਿੰਟ ਦੀ ਛਾਣ । ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪੁਤਿੰਤਿਵ - ਪੁੱਠੀ ਦੀ ਉਡੀਕ, ਜਾਂ ਇਸ ਸੂਬਣ - ਪੁੰਜਾਬਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖੀ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਮਾਨੋ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਮਿਊਜ਼ਿਕ
[[FLT: 0] ਜਾਓਸ [[FLT: 1]] ਅਤੇ ਰਿਪਿਟਸ਼ਨ ਦੀ ਤਾਕਤ]
ਜੌਨ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਦਾ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਦੋ ਨੋਟ ਮੋਈਫ ਜੁਆਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨਾਲ ਅਪਾਹਜ ਹੈ । ਪਾਣੀ ਦੇ ਹੇਠ ਪਾਣੀ ਦੇ ਸੁਰੰਗ ਨਾਲ, ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ, ਸ਼ਾਰਕ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟੀਵਨ ਸਪੀਲਬਰਗ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਧਮਕਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ, ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਵੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਸਿਖਾਇਆ । ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਿਪੋਰਟ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਲੋਕ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਢਿੱਲਾ ਹੋਣ ।
[FLT: 0] ਬਾਈਬ ਡਰਾਇਵਰ: ਸਮਕਾਲੀ ਐਕਸ਼ਨ
Egr Raights [Baby ਡਰਾਇਵਰ] ਨੇ ਸਾਊਂਡ, ਸੰਗੀਤ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਈ । ਗੁੰਦਬੁੱਟ, ਕਾਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਨਾਈਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਕਰਕੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਕਾਰਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ । ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰੀਗਰੀ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਦਲ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਸੀ ।
[FLT: 0] ਚੁੱਪ [[FLT]
ਕੋਇਨ ਦੇ ਭਰਾ ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸੰਗੀਤਕ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਚੋਣ ਹਰ ਕੁਦਰਤੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਡਿਆਉਂਦੀ ਹੈ । ਸੂਰਜ ਦੀ ਝੀਲ ਉੱਤੇ ਝੁੰਡ, ਗਧੇ ਦੇ ਝੁੰਡ, ਗਧੇ ਦੇ ਗੁੱਦੇ, ਇਕ ਦੂਰ - ਇਕ ਗੋਲੀ ਦੀ ਝੁੰਡ, ਇਕ ਗੁੰਡੇ ਦੀ ਦੂਰੀ - ਹਰ ਦੇਸ਼ ਉੱਤੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ । ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਤਣਾਅਣਕ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਿੰਸਾ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਬਰਾਂਡ ਪਛਾਣ
ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਫਿਲਮਾਂ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦਸਤਖਤਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਫ੍ਰਾਂਜ਼ੀਜ਼, ਵਗੈਰਾ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ, ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਲੋਗੋਵਾਂ ਉੱਤੇ ਬਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਟੌਕਸ ਗਹਿਰੀ ਟਿੱਪਣੀ, ਨੈਫ-ਲਿਕਸ ਸੂਟ - ਜਾਂ ਇਕ ਨੈਂਨਡੋ ਸੋਟ-ਅੱਪ ਦੀ ਚਿਕਲੀ ਦੀ ਚੀਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਨੀਂਡੋ ਸੋਟ - ਇਹ ਇਕਦਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਗਤ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸੰਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਮੁਸਕਰਤੀਤਰੀ ਬਰਾਂਡਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰੀ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਬੰਧ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਤੋਂ ਵੀ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਪਕਟੂ ਅਤੇ ਯੂਟ ਯੂਬਿਊਟ ਵੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣ ਕੇ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਦਾਂ ਅਤੇ ਸੋਹਣੇ - ਸੋਮੇ
ਸਵਰਡ-ਗਰੇਟ ਧੁੰਦਲਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਲਈ ਅਸੈੱਸ ਹੁਣ ਉੱਚ-ਵੱਧ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਡੀਓ, ਆਜ਼ਾਦ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਟਾਲਾਗਾਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ।
ਰਾਇਲਟੀ- ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਡ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਸਹੀ ਆਡੀਓ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸਥਾਪਨ, ਬਜਟ ਅਤੇ ਸੂਜ਼ਿੰਗ ਲੋੜਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ । ਸ਼ਾਹੀ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਫਾਈਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਹਰ ਟੈਕ- ਟੈਕਿੰਗ ਚੋਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਚੋਣ ਪੇਸ਼ ਹੋਵੇਗੀ । ਹੇਠਾਂ ਚਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਦਰਯੋਗ ਸਰੋਤ ਹਨ ।
| Platform | Focus | Pricing Model | Highlights |
|---|---|---|---|
| Epidemic Sound | Music & SFX | Subscription | Extensive, searchable catalog by mood, genre, and tempo; clear licensing for all platforms |
| PremiumBeat | Royalty-free music | Per track | Curated, high-quality compositions suitable for commercial and broadcast use |
| Artlist | Music & SFX | Subscription | Unlimited downloads, universal commercial license, and a growing library of fresh tracks |
| Soundstripe | Music & SFX | Subscription | Flexible licensing tiers, frequent new releases, and a user-friendly interface |
AI- ਤਿਆਰ ਸਾਊਂਡ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਸਿੰਥੀ
ਤਰਤੀਬ ਇੰਡੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਐਡੀ-ਬਲਾਈਡ ਆਵਾਜ਼ ਸਹਾਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਕਮਾਲ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਆਸ਼ਾਜਨ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੀਨੈਕਟੀਕਲ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਂ ਧੁੰਦਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਠ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਸੈਕਟਰ ਜਾਂ ਟਾਇਪ ਪਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਦ ਮੁੱਕੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਘੱਟ ਆਡੀਓ ਮਾਹਰਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਸੰਦ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ, ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਮਾਨਵੀ ਪਰਮਾਣਕਤਾ, ਭਾਵਾਤਮਕ, ਅਤੇ ਠੀਕ ਮਿਕਸੀ ਨਮੂਨੇ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹੀ ਤੱਤੀ, ਇਹ ਸੰਭਾਵੀਤਾਪਕਤਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਾਨਵੀ ਡੀਜ਼ਨਰਣ ਵਾਲੇ ਸੰਦ ਦੀ ਥਾਂ, ਬਲਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਸੋਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਖੇਡ ਬਣ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪਡਕੇਟ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਿਧਾਂਤ ਤੁਰੰਤ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹਿਲਾਉ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤਣਾਅ, ਰਿਲੀਜ਼, ਗਹਿਰੀ, ਅਤੇ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋ। ਹਰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਲਈ, ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਨੀ ਬਿੱਟਾਂ ਨੂੰ ਫੋਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਸਟੇਜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ, ਜਾਂ ਮੁੜ-ਸੰਗੇ ਤੇਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੋਨ ਉੱਤੇ ਤਰੰਗ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਾ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਨਾ ਹੀ ਗਾਉਣਾ ਹੈ।
ਗੈਂਪਿਕੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ; ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਸਥਿਤੀ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਪਰ ਸਟੇਜ ਤੇ ਘਣਤਾ ਉੱਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਪੀਕਰਾਂ ਅਤੇ ਹੈੱਡਫੋਨਾਂ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ ਲੁਕਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਖੋਜੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ । ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਇਕ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਵਰਤ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਤਜਰਬਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਆਖ਼ਰੀ ਫਰੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੈ ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਅਜੀਬ ਨਜ਼ਰ ਜਾਂ ਇਕ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ।