Table of Contents

ਪਰ, ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮੇਗਨ ਜਾਂ ਨਾਕਾਮਕਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗ੍ਰੈਗਕਨ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੁੱਟ ਕੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਗ੍ਰੈਗ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਰ ਕੇ ਤਾਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਫ਼ੀਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਾਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੀਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਟਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਾਰੀਗਰੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਐਨੀਮ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਸਟਰ ਐਪੀਸੋਡ ਕੀ ਹਨ?

ਪੇਪਰ ਐਨਰੀਮ ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨ ਇਕ ਐਨਮ ਦੇ ਭਾਗ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸੋਰਸ ਸਾਮੱਗਰੀ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ, ਇਹ ਇਕ ਮੈਨਗਾ, ਹਲਕੀ ਨੌਂ ਜਾਂ ਦਿੱਖੀ ਨਾਵਲ ਹੈ । ਇਹ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਲੇਖਕ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਰੀਲਿਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਐਡਲਡਿੰਗ ਲਈ, ਜਾਂ ਘਰ ਵਿਚ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਲਈ ਐਮੂਅਲ ਸਟੂਡੀ ਸਾਮੱਗਰੀ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੇਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਐਂਮੂਨੋਡਿਡ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਧਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਡਿਓ ਵੇਚਣ ਲਈ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਵਿਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੂਪ ਹਨ ਜਾਂ ਤਰਫ਼ੈਕ - ਟਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਪਰਾਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ।

ਗਾਈਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਕੀ ਹੈ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਟਿਊਰਟ, ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਸਾਜ਼ਸ਼, ਅਤੇ ਲੰਮੀ ਸੰਰਚਿਤ ਨਾਲ ਘੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇੱਕ ਅਣ-ਲੋਕ ਘਟਨਾ ਵੀ ਆਰਕ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਗਤੀ ਘਟਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਉੱਨਾ ਹੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਆਨਲਾਈਨ ਡਾਟਾਬੇਸ ਦੁਆਰਾ “ਪੂਰੇ" ਨਾਂ ਦਾ ਹਰ ਐਂਜਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕੁਝ ਵਾਰ - ਪਰਸਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਾਇਰੀਡੈਂਟਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਪੇਂਟਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਐਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ ।

ਗੈਂਸ ਵਿਚ ਗ੍ਰੈਂਸ ਨਾਂ ਦੀ ਬਰਫ਼ੀਰ

ਗ੍ਰੈਂਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ 151 ਤੋਂ 203 ਇੰਡਿਓ (203 2014) ਦੇ ਐਨਮੀ (2013 2014) ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ ਐਡ-ਅੱਪਰ ਲੈਂਪ (2013 2014) ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਸ ਦਾ ਅੰਤਿਮ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਆਰਕ ਹਿਰੋ ਮਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਮੰਜ਼ੇ ਤੋਂ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਫਰੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਫਰੈਗਨ ਗੇਟ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਫੇਅਰਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗੱਭੇਰੀ ਗੈਰਤਮ ਹੈ । ਲੜਾਈਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਰਕ ਫਰੈਕ ਐਕ ਐਕਲਿਪ, ਈਸੀਲ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚਲੇਵੀਲ ਦੇ ਰਾਜ ਬਾਰੇ ਗਹਿਰੇ ਭੇ ਪ੍ਰਗਟਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 50 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਭੇਰੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਭੇਰੇ ਗੱਚੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਆਨਲਾਈਨ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੁਝ ਗ਼ਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ, ਗਰੇਂਡ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਪੀਸੋਡ ਹਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਪੀਸੋਡਜ਼ ਹਨ [[FLT] ਵਿੱਚ ਦਰਿਸ਼ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮੁੱਠੀ ਭਰੀਆਂ ਸਟਾਇਲ ਸਟਾਈਲ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਠਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਦਰਾਜ਼ੀਆਂ ਗੇਟਰ ਲਿਸਟਾਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਫੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਵਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਰੋਤਾ ਵਾਸ ਵਾਂਗ ਪੂਰਣ ਫਰੀਮਰੀਟਰ ਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਅਪਜਨੈਂਟਰਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਅਪਲੱਧ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸਾਡਾ ਡੀਜ਼ਾਈਰ/ ਫਰੈਕਨਰਲਰ, ਡੀਜ਼ੇਜਨਰ/ਗਨਜ਼, ਟੀਵਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਫਰੀਟਰ ਅਤੇ ਸੈਮੀ (Semihi) Friter proptions

ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਘਟਨਾ ਹੈ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਹਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਸਾਮੱਗਰੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਾ ਹੀ ਅਪਾਹਜਕਨ ਹੈ ।

169 ਐਪੀਸੋਡ - “ਪੂਰੀ ਟੈਂਕੀਅਨ ”

[[FLT: 0]Type:[FLT: 1] [[FLT: 1] Recap / [FLT: 2] [FLT: 3] canneity: [FLT: 3] 0 manga onn

169 ਐਡੀਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਤਰਕ ਹੈ । ਇਹ 7 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰੀਆਂ ਹਨ । ਮਵੀਸ ਵੈਰਲਨ, ਗ੍ਰੀਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੈਂਸਰ, ਗਾਈਲ ਦੇ ਸਮਰਥਕ, ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਜੁਗਤੀ ਨੂੰ “ਦਿਲੀ ” ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਭ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ਨ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਕਤ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ।

Vert: ਅੱਪੀਡ ਛੱਡੇ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਰਕ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਮੁੜ- ਬਦਤਰ ਹੈ । ਇਹ ਬਿਰਤਾਂਤ 168 ਤੋਂ 88 ਦਰਸ਼ੇ ਤੋਂ 170 ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਗੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ ।

182 - “ਹੇਡੀਜ਼ ਦਾ ਰਾਜਾ ”

[FLT: 0]Type: ਮਿਕਸ ਕੈਨਨ / ਭਰਨਰ [FLT: 2] [[FLT: 3] canneity: [[FLT: 3]] [[FLT: 0]] ਕੁਝ ਕੈਨੀਅਰੀ ਇਕਾਈਆਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭਰਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਹੀ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਅਧਿਕਾਰੀ ਟ੍ਰੈਨਸ਼ਨ ਦੇ ਕੁਝ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਨਰੂ ਟਾਪੂ ਆਰਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਨਟਸੁ ਨਾਲ ਹਾਈਡਿਸ ਨਾਲ ਇਕ ਵੱਡੀ ਫੈਸ਼ਬੈਕੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

Vert: [FLT:] shigh stom] ਜਾਂ squim. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫੇਰੀ ਟਾਈਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਹਰ ਖੰਡ ਖੋਦਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਨਪਿਸ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਮੁੱਖ ਪਲੋਟ ਅੱਗੇ ਦੱਸੇ ਗਏ ਜੁਦਾਈ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

184 ਐਪੀਸੋਡ - “ਸਾਈਨ ਸਮੇਂ ਛੱਡ ਗਿਆ ”

[[FLT: 0] ਟਾਈਪ:[[FLT: 1] ਮਿਕਸ Canon / freener (ਆਮਰੀ ਵਰਡ)[FLT: lig][FLT: 3] [[FLT: 3] canneity: [[FLT: 4] [FLT: 0]] [FLT] ਅੰਧਿੰਬਸਿਕ ਭਾਗ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾਵਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ

184 ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਹ ਘਟਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਤਾ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਐਕਲਿਪਸ ਫਾਟਕ ਅਤੇ ਰਾਜ ਦੇ ਸੱਚੇ ਮਕਸਦਾਂ ਬਾਰੇ ਕੀ - ਕੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

Vert: ਵਾਚ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ ਲੱਭੇ । ਨਾ ਤਾਂ ਘਟੀਆ ਟੋਪ, ਜੋ ਕਿ ਦੂਜੇ ਅੱਧੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਚੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਕਰਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਐਪਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ।

187 – “ਅਸਲ ਨਾਈਟਮੇਅਰ”

[FLT: 0] ਟਾਈਪ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੈਨੀਅਰ, ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਲੂਡਿਸ
cananity]: [FTT: 40] ਉੱਚਾ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਮੀਟਰ squits] ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ

ਇਹ ਘਟਨਾ ਅਕਸਰ ਕਮਿਕ “ਨਾਈਟਲ ” ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਲਈ ਲਿਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਭਾਗ ਅਜੀਬ ਰੂਪ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਪੈਡਿੰਗ ਹਨ । ਪਰ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ 187 ਐਡ-ਸੈਪਸ਼ਨ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਦਿਨ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ । ਅਸਲੀ ਤਰੱਕੀ — ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤਰਤੀਬ - ਕਾਰਵਾਈ — ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ, ਛੋਟੇ, ਹੁੰਦਿਆਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਦੂਰ ਹੈ ।

Verdict: ਵਾਚ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਝਾਤੀ ਮਾਰ ਕੇ ਤਰਤੀਬ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਮਿਲ 4: 30 ਤੋਂ 8: 15, ਲਗਭਗ)। ਬਾਕੀ ਬਕੜ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੈ।

ਐਪੀਸੋਡ 190 – “ਡਰੈਨਸ਼ੇਜ਼”

[FLT: 0] ਟਾਈਪ: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਛੋਟੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਵਾਲਾ [FLT: 2][FLT: 3] [[FLT: 3] ਕੈਨੇਨੀਟੀ: [[FLT: 40] ਘੱਟ

190 ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ 110 ਭਾਗ ਵਿਚ ਡਰੈਗਨ ਸਲਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨਟਸੁ, ਗੈਯੇਲ, ਵੈਨਡੀ, ਅਤੇ ਲਾਕਸ ਦੀਆਂ ਅਨੋਖੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਨਬੜਾਉਣ ਅਤੇ ਦਿਖਾਵੇ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਘਟਨਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

Vert: ਇਹ ਚੱਕ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਐਪੀਸੋਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਰਕ ਨੂੰ ਇਕਸਟੋਨ ਬਨਸਨਸ ਫੀਚਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਡਰੈਗਨ ਸ਼ੈਗਨਜ਼ ਦੀ ਚਾਹ ਰੱਖਦੇ ਹੋ।

193 ਦਾ ਐਪੀਸੋਡ - “ਇੱਕ ਜੀਵਨ ਜੀਉਣਾ”

[FLT: 0] ਟਾਈਪ:[ ਮਿਕਸੇ, ਪਰ ਵੱਧਤਰ ਕਾਨੋਨਨਨ [FLT: 2] canonity: [[FLT: ] [FLT: 00], ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਟੈਗ ਨਾਲ

ਅਕਸਰ ਡਾਟਾਬੇਸ ਗਲਤੀ ਕਰਕੇ ਭਰਨ ਲਈ ਗ਼ਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਐਡ-ਐਡ 193 ਅਸਲ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਗ੍ਰੈਗ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਵਾਇਦੇ ਨੂੰ ਪਲੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਇਕ ਵੱਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਲੀ ਅਤੇ ਇਕ ਲੰਬਾ ਗੁੰਝਲ ਦੇ ਮਜ਼ੇ ਨੂੰ ਮਹਿਲ ਦੇ ਮਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੁਹੱਈਆ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ।

Vert: ਨਿਸ਼ਚੇ ਹੀ ਵੇਖੋ । ਇਸ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਨਾ ਛੱਡੋ; ਇਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਅੱਖਰ ਪਲਾਂ ਅਤੇ ਤਰੰਗ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ arch ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

17611 ਭਰਟਰ ਬਲਾਕ ਦੀ ਝੂਠੀ ਕਹਾਣੀ: ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਰੱਖਣਾ

ਇਕ ਸਥਿਰ ਗਾਰੰਟੀ ਹੈ ਕਿ ਇੰਡਸ 176 ਤੋਂ 180 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਪੰਜ ਐਪੀਸੋਡ ਪੁਰਾਣੇ ਜਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਗਾਈਡਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਹਨ । ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪੰਜ ਐਪੀਸੋਡ ਟੀਲ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਅਤੇ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੇ ਟਾਇਡ ਦੇ ਟਾਇਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਸਰੇਰਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਨ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, 177 ਐਡ ਐਡਜ਼ ਟਾਇਡ ਟੇਪ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੇ 179 ਟਰ ਫੈਂਸਲ ਦੇ ਟਰਪਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰਾਕਨ ਟਾਇਨੀਅਸ ਟਰੈਂਸ ਟਰੈਂਸਲ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਟਰੋਲ ਅਤੇ ਟੇਪ ਟੇਪ ਨੂੰ ਟੇਪ ਕਰ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੇਸਵਨਜ਼ੇ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਕੁਝ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਗ਼ਲਤ ਕਿਉਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਪਹਿਲਾਂ, ਅਲੈਮ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਐਂਟੀਮੀ ਢਾਂਚਾ ਦੇ ਗ਼ਲਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਟਿਊਰਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਕਸਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ ਰੁਝੇਰ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ । ਇਸ ਨਾਲ ਇਹ ਝੂਠਾ ਸੰਕੇਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਐਪੀਸੋਡ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਡਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਦੂਜਾ, ਅਲੈਡਿਅਮ ਸਕੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਝੰਡਾਂ (ਅਕਨੈਕ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੀਸਰੀ ਤੀਸਰੇ ਝੰਡਾਂ ਨੂੰ ਝੂਠੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਵਾਰ ਝੂੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਈ ਵਾਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੁੱਠਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਨਾੜੀ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ । ਬਹੁਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਉੱਤੇ ਇਕ ਚੰਗਾ ਨਿਯਮ ਹੈ: [FT:0] Cronchroll's [FT: s] ਵਰਣਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਤੱਤ ਉੱਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮਰਪਿਤ ਪ੍ਰਣਿਤ ਵਿਕਿ ਵਿਕਿ ਵਿਕਟੋਕਰਣ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਵਾਉਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਤਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੈਂਸਰ ਉੱਤੇ ਸ਼ੱਕ ਹੋਵੇ ਤਾਂ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਪੱਟੀ ਪੱਟੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਰੱਖੋ ।

ਮਹਾਨ ਮੈਜ ਖੇਡ ਚਾਪ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਵਾਚ/ ਛੱਡੋ

ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਰਥਨ, ਕਹਾਣੀ, ਸਿਰਫ ਅਨੁਭਵ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਮੇਜ਼ ਸਮੱਰਥਾ ਗੈਂਧੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ 53 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਮੁੱਖ 2014 ਸਿੱਟੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਆਰਕ (Episodes 152033) ਦੇ ਭਾਗ ਹਨ । ਐਪੀਸੋਡ (Episodes 151) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਹਨ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸ਼ੁੱਧ ਭਰਨੇ ਹਨ ਜਾਂ ਅਜਿਹੇ ਅਨੁਪਤ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਯੋਗ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਣਗੇ ।

  • Episode 151 – 168: ਦੇਖੋ ] — ਪੂਰਾ ਕਾਨੋਨ; ਗ੍ਰੀਮ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ guidd ਦੀ ਮੁੜ ਬਹਾਲਤਾ
  • Episode 169: Sep — ਰਿਕਾਪ ਐਸੋਸਿਟ
  • Episode 170 – 181: ਵਾਚ ] — ਸਭ ਟਿਊਰੇਸ਼ਨ ਮੇਲਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਬ-ਪੋਟਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰੋ । (1970 (180 ਗੇਟਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰੋ; ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ ।)
  • Episode 182: ਛੱਡ ਜਾਂ ਸਿਕੀਮ]] - ਮਿਕਸ; ਤੁਸੀਂ ਨਾ- ਗੁੰਮ ਘਾਤਕ ਕਾਗ਼ੇ ਬਿਨਾਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
  • Episode 183: ਵਾਚ — ਕੋਨ, ਉੱਚ ਅਕੈਟੀਜ਼ ਈਵੈਂਟ
  • Episode 184: ਵਾਚ - ਕੁਝ ਪੈਡਿੰਗ; ਲੋੜੀਦੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਮੇਜਰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • Episode 185 – 186: ਵਾਚ — ਪੂਰੇ ਕਾਨੋਨ ਯੁੱਧਾਂ
  • Episode 187: ਵਾਚ - ਜੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੇਜ਼ ਢਾਂਚਾ ਰਾਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ।
  • Episode 188 – 189: ਵਾਚ — ਕੋਨ, ਵਧਦਾ ਝਗੜਾ
  • Episode 190: ਛੱਡ ਦਿਓ ] - ਲਗਭਗ ਪੂਰਾ ਭਰਨ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ
  • Episode 191 – 192: ਵਾਚ — ਕੋਨ, ਅੰਤਿਮ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ
  • Episode 193: ਵਾਚ — Pyvatal ਭਾਵੀ ਸਿਖਰ; ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਓਮ (Omake) ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • Episode 194 – 203: ਵਾਚ — ਅਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਐਪਲੋਗ ਦੇ ਪੂਰਾ ਅੰਤ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰੋ ।

ਇਸ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਨਾਲ 53 ਤੋਂ 49 ਜ਼ਰੂਰੀ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ 80 ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਸਮਝੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ।

ਮਹਾਂ জাদু ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਢਿੱਡ - ਢੇਰੀ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਤਾਪਮਾਨ ਘੱਟਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੈ ।

ਇਹ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਭਰਤੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਐਡਵੇਟ 187 ਦੇ ਨੁਕਤੇ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਗੜਬੜੀ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਚਿਰ ਲਈ ਰੁਕਣ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਚੋਣ ਹੈ: ਇਹ ਜਾਣੋ ਕਿ ਕੀ ਹੈ ਕਿ ਫਲੂਫ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਜਾਂ ਕੋਸ਼ - ਕੋਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਲਾਉਣਾ ਹੈ ।

ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ

ਫੇਰੀ ਟਾਈਲ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨਤਾ ਵਿਚ ਮਹਾਨ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਹਿਮੀਅਤ

ਗੰਧਕ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਕ ਉੱਚੀ ਥਾਂ ਵਜੋਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਰਬਥ, ਪਿਉਟੀਮਿਕ ਜੀਮੀ ਜੀਮਾ, ਅਤੇ ਰਾਜ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੈਂਟ ਯੂਕਲਿਫ ਅਤੇ ਰੂਗ ਚੇਨੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੈਂਗੀ ਅਤੇ ਗੈਂਗੀ ਦੇ ਗੱਭੇ, ਅਤੇ ਗੈਂਗੀ ਦਾ ਰਾਜ ਗੈਂਗ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅਕ ਟਾ ਟਾਰੌਸ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਇਕ ਵਾਸਟੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ ਵਾਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਕਰਕੇ ਕੁਝ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਵੀ ਵਡਿਆਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਵੱਡੇ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਆਮ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਗੇਮਜ਼ ਛੱਡਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਨਜ਼ਰਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗ੍ਰੈਜੂਏਟਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਰੀ ਕੀਮਤ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਕੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਐਪੀਸੋਡ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ?

ਇਹ ਤਾਂ ਠੀਕ ਹੈ ਕਿ, ਗੰਧਕ ਮੈਜ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਐਪੀਸੋਡ 187 ਵਿਚ ਗੇਮਜ਼ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪਰ, ਮੈਡ ਐਡ-ਸੈਪ ਵਿਚ ਸੁਪਨਾ ਕ੍ਰਮ ਭਰਨ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਨਪਰਚਾਵੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹਾਸਾਕਾਰਾਂ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕਕਕ ਹੈ । ਐਡ 190 ਇੱਕ ਸਟੇਜਨ ਬੈਗਨ ਗੈਂਸਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੇਪ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਵਟ ਕਰੋ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਪ੍ਰਿੰਸਿੰਗੀ (ਪੂਰਨ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਆਰਕ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵਿਕਰਾਸਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ।

ਕੀ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਡਾਟਾਬੇਸ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?

ਨਹੀਂ । ਆਟੋਮੈਟਰਡ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਝੰਡਾ ਕਦੇ ਵੀ ਐਨਮੀਅਲ ਜੁਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਐਂਟਮਿਡ ਨੂੰ "ਪੈਸਟਰੀਰ" ਵਜੋਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰੰਗੀ ਰੇਂਸੀ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਦੋਂ ਵੀ ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਮਿਕਸਰ ਹੋਣਗੀਆਂ । ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਐਂਟੀਟੋਗ ਅਧਿਆਇਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ(ਅਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ)

ਸਮਝਾਓ: ਸਹੀ ਰਾਹ ਉੱਤੇ ਚੱਲੋ

ਗੰਧਕ ਮੈਜਿਕ ਖੇਡਾਂ ਆਰਕ ਐਕਸ਼ਨ, ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਦਿਲ ਦਾ ਇਕ ਰਾਇਲਕਟਰ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਪੇਂਟਰ 169, 182 ਅਤੇ 1990 ਇੰਡੀਜ਼ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਾਗ ਦੀ ਕੁੱਲ ਦੌੜ ਦਾ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪਛਾਣਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਿੰਨ ਐਪੀਸੋਡ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਇੰਦਰਾਜ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ 184 ਅਤੇ 187 ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੇਰਡ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਛੱਡ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਜਾਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਤ੍ਰਿਏਗਾਮਿੰਟ 167011 ਵਿਚ ਦਰਜਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਗਾਈਡ ਨਾਲ ਸੰਗਲਡ, ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਮਹਾਨ ਜਾਦੂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਬਾਏਬਾਸ ਜਾਣਾ ਹੈ ।