anime-adaptations-and-cross-media
ਪੱਛਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਅਨੀਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ: Cross-enre Invements ਦੀ ਸਟੱਡੀ
Table of Contents
ਗਲੋਬਲ ਮੀਡਿਆ ਦੇ ਗਲਾਸੀਆਂ ਦੇ ਰੇਸ਼ਮਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਰੇਸ਼ਮ, ਪਰ ਇਕ ਸ਼ਾਂਤ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਜਪਾਨੀ ਅਨੀਮੀ ਦੀ ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ.(F:0]] ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਲਾਬ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਾਂਤ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭਿਆ ਹੈ; ਇਸ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਰਚਨਾ ਰਾਹੀਂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਰਚਨਾ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਜਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਰਚਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਅਨੀਮੀ ਦੀ ਪੱਛਮੀ ਕੱਚ ਦੀ ਲੰਬਾ ਆਕਾਸ਼
ਅਨੀਮੀ ਦਾ ਪੱਛਮੀ ਅਲੌਕਤ ਵਿੱਚ ਸਫ਼ਰ ਆਧੁਨਿਕ ਸੈਂਪਲੀਆਂ ਦਵਾਈਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ । ਵਰਗੇ ਮੁਢਲੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਛੋਹਣ ਨਾਲ ਅਤੇ 1960 ਵਿਚ ਐਸਟਰੋ ਬੌਏ [FT:2] ਨੇ ਇਕ ਜਾਪਾਨੀ ਦਿੱਖ ਅਲਾਰਮ, ਅਤੇ ਸੈਨਤਿਅਤਾ ਨੂੰ ਆਰਿਆ । ਪਰ 1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਵਿਡਿਓ ਅਤੇ ਕਿਬਲ ਫਿਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਡਿਓ ਅਤੇ ਕੈਲਬੈਂਸ ਵਰਗੇ ਪਕਣ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ । [4]
ਸਾਲ 1998 ਵਿਚ ਪਾਣੀ ਦੀ ਮੁੱਠੀ ਦੀ ਰੁੱਤ ਨਾਲ ਆਈ Pokmon: ਪਹਿਲਾ ਫਿਲਮ , ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ [FT:1] ਦੀ ਵੱਡੀ ਸਫ਼ਲਤਾ[FT:2] ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੋਈ [FT:2] 2003 ਵਿਚ ਅਕਾਡੀਮੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਜੈੱਟ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਹੋਈ । ਅਚਾਨਕ ਅੰਮਾ ਇਕ ਸਾਜ਼ਿਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ਕਤੀ ਸੀ । ਸਟਰੀਮ ਸੈਂਟੀਮੀ ਗੰਤਰੀ ਵਿਚ ਸਟੇਡੀਜ਼ ਵਗੈਰਾ ਗੰਢਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ - ਗੈਰੀਟਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਸੀ: ਲੀਲੀ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ - ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਪੁਰਾਜਨਟੀਜ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਈ ।
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਰਾਬਿੰਬਿੰਸਿੰਗ ਪੁੱਟ - ਪੁੱਟ
ਨਾ- ਲਾਇਨ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਪੱਛਮੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰੇਖਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਐਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਇਸ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਵਿਕਦੀਪਿਤ ਕਰ ਕੇ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹਕੀਕਤ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। [FT:1] ਵਰਗੇ ਸਰਵੀਜ਼ ਮੀਲੈਂਟਲ ਨਾਲ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ: ਤਾਨ: ਤਾਪਕਲਾਪਣ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਪੁੱਠੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਨੈਤਿਕ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ
ਮੌਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਾਰੀ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਮੌਤ ਦੀ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ (FLT:1] ਟੀਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦੇਵਤੇ ਨਾਲ, ਆਪਣੇ ਨੈਤਿਕ ਆਰੰਭ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ [FT:D:DIL] [F:T] ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਪੱਛਮੀ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ: ਵਾਟਰਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਜਾਂ ਟੀ.ਫ. ਐੱਫ਼.ਅਮ: ਇਹ ਇਕ ਖੂਬ ਦੀ ਅਵਚਿੱਖੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਅਪਮਾਨੀਕਰਣ ਨੂੰ ਚਿੰਤਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਮੇਟਾਫੋਰ ਦੁਆਰਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੈਟਾਰਿਸ
ਐਨੀਮੀ ਦੇ ਦਿੱਖ ਵਿਆਕਰਣ ਦੀ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੋਗਰਾਮ ਇਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੌਰਾਨ, ਜਾਂ ਹਾਈ-ਡੈਂਪਲ-ਟੇਲ ਨਾਲ ਰੰਗ ਪੈਲਡ ਰੰਗ ਪੈਲਡ, ਜਾਂ ਹਾਈਪਰ-ਟੇਲਡ-ਟੇਲ ਦੇ ਲਾਗੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਵੈਸਟੈਸਟਿਨੀਟਰ ਨੇ ਇਹ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੱਕੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਪੇਪਰੀਡੈਂਟ ਅਤੇ ਪਾਠਕਪਾਂ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਰਾਈਪਕ(AF1:Arff) ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਕ(Affrecreach) ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਚੁੱਪ ਦੀ ਤਾਕਤ: ਇਯਾਸ਼ੀਕੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨ
[FLT:] ਮੁਸ਼ਿਮੀ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਸੂਖਮ ਕਰ ਕੇ ਦਰਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਹੀ ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ । ਇਸ ਢੰਗ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਟੀ. ਟੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੁੱਠੀ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਭੂਤ - ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਅੱਖਰ ਆਰਕੈੱਟਿਕਟਿਵ: ਅਗਾਂਹ
ਏਨੀਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਆਇਮੀ ਅਕਸਰ ਇਨਸਾਨੀ ਕੁਦਰਤ ਬਾਰੇ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਕਦੀ - ਕਦੀ ਇਕ ਆਰਕ ਪਾਰ ਕਰਨ, ਜਿਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫ੍ਰੈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤਰੁੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰੂਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਿਖੇ ਗਏ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੁਣ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਪੱਛਮੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਰੂਪ, ਪਰਿਭਾਵਣਿਤ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
[FLT: {\cH00fff}Sucku] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੋਸਤੀ ਇਕ ਅਲੱਗ ਅਧਿਆਵਾਂ ਉੱਤੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। [FLT:FT: {\cH00ff}Slave [FIFT: seart] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਦੋਸਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨਾ-ਅੱਤੀ ਸੰਬੰਧ ਹੈ। ਇਸ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਵਿਚ ਗਹਿਰੀ, ਨਾ-ਅੱਤੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧਾਇਆ ਹੈ [FL] ਅਤੇ marres: artwns [ST] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰੇਮੀ ਦੀ ਬਣਤਰ], ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈਆਂ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ msssssartistres [Fi artwarts] ਅਤੇ arts] ਨਾਲ ਬਣਤਰਤਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਣਤਰ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ।
ਸ਼ੈਲੀ ਅਲਮੀਨੀ: ਅਣ-ਲੰਬਤ ਨੂੰ ਰਲਾਉਣਾ
ਪੱਛਮੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ - ਸੁਥਰੇ ਲੇਬਲਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਨੀਮੀ, ਅਕਸਰ ਛੋਟੀ ਬਜਟ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬੀ ਗੈਸਾਂ ਦੇ ਸਹਾਰੇ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ । [FT:D: TELDAD] ਪੇਪਰ, ਅਤੇ ਪੇਪਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। [FT:FIFF: milmans: smatics sch seearch, smatics [FTIOD] search search se search se screse atch atch atramerararas ssssse se se search search atse with arch arch se search search atramerararararamerameras. [Fistssss. [Fil.
ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਉਤਸੁਕਤਾ ਹੈ ਕਿ ਪੱਛਮੀ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਡਰਾਮੇ ਵਿੱਚ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਉਤਪੰਨੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਮੁੰਡਿਆਂ [FT:2] ਅਤੇ [FTT:2] shighner for showners [FT:Anst-TH] ਦੀ shiles for scriples [FIns] ਦੀ search [FLiling] ਨਕਲੀ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਸ਼ੈਲ ਵਿਚ ਮੈਟਰਿਕਸ ਅਤੇ ਗੋਸਟ
ਆਂਮੀ ਦੇ ਪੱਛਮ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਉੱਤੇ ਪੁੱਠੀ ਰੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ [FLT: mits] ਅਤੇ [FT:2] ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ Ghost]। ਵੈਕਵਸਕੀ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਿਲਾਡਿੰਗ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਨ । ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪੇਂਡਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ । ਪਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਪਰ ਪੇਂਟੈਮੈਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਇਨਕਲਾਬ: ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੰਟੈਕਸ ਤਕ
ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦੇ ਰੰਗ - ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਨੈਸ਼ਨਲ ਗੈਸਬਿਊਟਿਵ ਪਿਛੋਕੜ ਨੇ ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ (ਅਸਲਾ-ਅੱਖ) ਤੋਂ ਅਦਭੁਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੈ ਲਿਆ ਹੈ । ਗਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਪਾਹਜੀ (ਫਿਲੀ), ਅਪਾਹਜਕ ਪੇਟੀਸਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਮੀਮਾਕਰੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੁਣ ਪੱਛਮੀ ਵਿਕੈੱਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੁੱਠੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਭਗ ਹਰਾਅਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਤਰਤੀਜੇ ਹੀ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਿਕਰਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੀ ਪੁਲਾਤਿਵ - ਪੁਲਾਜਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ । [T] [FI]
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਇਸ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਇੰਜਣ, ਜੋ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਯੂਫੋਟੇਬਲ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੁਣ ਪੱਛਮੀਆਂ VFX ਘਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਪਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਈਡਰ- ਪੰਕ ਦੀ ਕਮਾਲ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਦਿੱਖਤਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FD:0] Spider-Punders: Spiders: Spiders mers [2] ਉੱਤੇ ਮੁਕਾਬਲੀ ਪਿਛੋਟੀਪਣ ਦੇ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਅਪਲ-ਅਕਾਊਂਦਿੰਬਣ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੈ । ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਪਰ-ਵਿੱਚ-ਪਤੀ-ਅਣਿੰਬਣਤੀ ਪਿਛੋਜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਇਕ ਦਿੱਖਣਕਣਵੀਂ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਾਹਲਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਡੀ. ਐੱਨ.
ਐਨੀਮੀ ਸਾਈਟਾਂ ਨਾਲ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਕਿ ਪੱਛਮੀ ਮੁੱਖ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ । [FT:NONNNNANED] (1995) ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਸੰਬੰਧ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਰੋਬੋਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: [FL]
ਮਿਯਾਜਾਕੀ ਦੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਗਾਈਬਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਸੁੱਖ - ਪਰਚਾਵੇ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਰਾਜਨੀਤੀ ਭਾਰ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨਾਲ ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਫੀਚਰਾਂ ਲਈ ਰਾਹ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ [FT:[FT:1] [FT] [FT] [FT:] [FT] [FT]] ਅਤੇ [FT:AL]: [FI] ਆਰੈਨੈਕਤਾ: ਆਰਬੈਨਸ਼ਨੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ਨਤਾ ਅਤੇ ਦਿਲਪਣ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਣ ਲਈ ਰਾਹ ਮੁਕਾਬਲਦਾ ਹੈ । ਗੈਂਬਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਜੌਨ ਪੀਟਰੀ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਪੇਟਰਲੈਂਸੈਂਸਲੀਮਿਅਸਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਪਾਟਰ: ਐਮੈਂਟੀਮਿਜ਼ਿਕਸੈਮਿੰਟੀਮਿਜ਼ਿਕਸੈਮਿਜ਼ਿਜ਼ਿਜ਼ਿਜ਼ਿੰਟਿੰਟਿਜ਼(FLDI)
ਰੇਮਿਕਸ ਐਕੋਮਿਮਿਟੀ
ਐਨੀਮ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਵੰਡਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ । 1990 ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ 2000 ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਏਜੰਸੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦਾ ਢਿੱਡ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਵਿਹਲਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਜੋ ਕਿ ਸੈਰੈਂਟਰੀਡਿਕ ਟੇਕਟਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਭਾਗੀਪੀਤਾ ਟੀਕਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਰੀ- ਵੈਨੈਨਰੈਕ, ਟੀਕ ਪੇਟਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪੱਛਮੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਟੀਮ ਦੇ ਆਨਰਲਿੰਗ ਪੇਟਰਿੰਗ ਐਂਟਰ ਵਾਂਗ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ: ਰੇ-ਫੈਮ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਵਾਇੰਗੀਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ।
ਉਲਟ ਮੌਜੂਦਾ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਗਲੋਬਲ ਕਹਾਣੀ
ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਪੱਛਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਮੁੜ-ਸੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਯੂਰਪੀ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਵਾਲਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ [FLODIT:] ਹੀਰੋ ਅਪਰਾਮੀਆ ਅਪਿਆਰੀਮਿਕ ਪੁਰਾਜੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਪਾਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਸਫਿਲਾਈਜ਼ ਨੇ ਸੱਚ - ਵਾਗਿਵ - ਵਰਣਿਤਤਾ ਦੀ ਇਕ ਵਾਗਿਵਲੀ ਨੂੰ ਸੱਚ - ਤਰਫ਼ੈਂਸਤਾਪਕਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।
ਇਹ ਦੋਦਿਅਤਾ ਵੀ ਇੰਡੀਜ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਹੈ । ਟਾਇਟਲ ਅਤੇ ਹਾਡੀਜ਼ ਪੇਰੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੱਛਮੀ ਰੰਗ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ, ਜਦ ਕਿ [FT:] ਪੋਰਨੋ 5[F:5], ਜਪਾਨੀ ਖੇਡ ਦੇ ਗੱਭੇ ਇਕ ਗੱਭੇ ਦੇ ਗੱਭਰੂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਹ ਗਲੀ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਡੀਜ਼ਲ ਵਾਂਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਭਵਿੱਖ: ਅਲਮੀਡਿਅਮ ਤੋਂ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਲਈ
ਪਹਿਲੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਜੋ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ, ਖੇਡ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ, ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਘਰਾਂ ਵਿਚ ਊਰਜਾ ਜਗਾਉਂਦੇ ਸਨ, ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਸ਼ਨ 2000 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਅਸੀਂ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਬੈਠਣ, ਚੁੱਪ ਰਹਿਣ, ਚੁੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ, ਦਿਲਪਰਚਾਵੇ ਨਾਲ ਬੈਠਣ, ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੀ. ਐੱਮ: ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਏ. ਏ. ਏ.: ਟੀ. ਏ. ਏ.: ਟੀ. ਐੱਮ: ਟੀ. ਡੀ.
ਟੀਕਾਨੋਕਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ(Antials) ਵਾਇਰਲ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਵਿਕਟੀ) ਵਰਗੇ ਤਰਕਕ ਵੀ ਅਨੀਮ ਤੋਂ ਖਿੱਚੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। "iskai," ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਪਰਦੇਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਬਲ VR ਖੰਡਾਟੇ, ਇਕ ਪ੍ਰਬਲ ਵੈਸ਼ਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਨਾਲ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਪੂਰਤ ਰਚਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਨਿਰਧਿਆਵਾਂ ਲਈ ਢੇਰਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਐਡੀ ਐਨਮੈਂਟਿਡਿਡਿਡਿਜ਼ ਸੰਦਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀਪਤੀ ਤੋਂ ਇਕ ਨਵੀਂ ਤਰੀ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਵਾਗ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਪਰਾਧਾਰਿਤ ਸੰਸਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਇਹ ਸੰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਅਭਲਕ, ਅਤੇ ਨਾਟਕਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਟੀਮਿਕਣਿਕਣਿਕਣਿਕਣਿਕਣਿਕਣਿਕਣਿਕ ਟੀਲ ਨਾਲ ਅੰਚ
ਪੱਛਮੀ ਕਹਾਣੀ ਉੱਤੇ ਐਨੀਮ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ, ਇਹ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਿ ਨੱਜੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਕਿ ਕਿ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਵਿਕਹਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਅਕਸਰ “ਕਰਾਟੋਨ” ਵਜੋਂ ਅਪਵਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਨਸਾਨੀ ਹਾਲਤਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਲੋਕ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸੈਰਕਦੇ, ਖ਼ਤਰੇ ਵਾਲੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਤਬਿਥੀ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਸਾਰਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਟੇਪ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।