Table of Contents

ਪੋਕੇਮਨ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਲੜੀ ਦੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਸੁਨਹਿਰੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨਵੇਂ ਮਾਇਕਿਕ, ਤਾਜ਼ੇ ਖੇਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨੈਤਿਕ ਬਹਿਸਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੈਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਫਰੈਂਚਿਸੀਜ਼, ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਡਦਾ ਹੈ, ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਦੇ ਹਨ, ਖੰਡਾਂ ਦੀ ਗੈਰ, ਸ਼ਕਲ, ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਤਰੀ ਦੀ ਗੈਰ - ਗੈਸ - ਪੁੰਗੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਨਾਈਸ - ਨਾਈਜੀਵ - ਨਾਮੀ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ।

[ਫਲ:% 1]

[FLOKSIMS Strace Dngeon: Exelopers: [FT:1], ਹੋਰ ਤਾਕਤਵਰ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਭਾਰੀ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ [FT:2], ਹੋਰ [FT:] ਆਰਕਮੋਨ ਪੁੰਤਲੀਆਂ: [FT:3], ਤਾਂ ਫਿਰ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਤਰੀਲ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਸੰਭਾਵੀ ਵਾਸਕਰਣ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । [FLOMEND: LOMES [FIL] ਅਤੇ mobleSILE: ਇਹ ਤੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਹੀ ਤਰੰਗੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਿਉਂ ਹਨ?

ਕੁੰਜੀ ਲੈਵਲੀ

  • ਸਟਾਰਟਰੀ ਅਧਾਰ : ਕੁਝ ਪਕਿਨਸੈਮੋਨ ਖੇਡਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਕਾਲਾ ਚਿੱਟਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੋਕੇਮਨ ਨਾਲ ਨਾ- ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
  • ਖੇਡ ਖੇਡ ਈਵੈਂਟ : ਡਬਲ ਲੜਾਈਆਂ, ਅਬਿਲਟੀਸ, ਮੈਗਾ Evolution, ਅਤੇ [FT:2] ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਵਾਂਗ ਆਇਨਸ਼ਨ(FLT:2): ਚੈਕ [FT:3] ਲਗਾਤਾਰ ਤਰੁੰਤ ਤਰੁੰਤਤਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਤਰੰਗੀਤਾ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • [FLT]]: ਪੈਕੇਮਨ ਖੇਡ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੇਵਲ ਵਿक्री ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਸ ਨੇ ਐਮੀਮ, ਵਪਾਰਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ, ਗਲੋਬਲ ਗੈਸ ਈਵੈਂਟਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਤੀਰੇ ਨਾਲ ਵੀ ਢਾਲਿਆ [FT:2] ]
  • ਨਾਨੋਸਟਲਜੀਅਅਅਕ : : ਮੁੜ- ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ [FLT] [FT: search Goltd & Slver]] ਵਿਖਾਉ ਜਦੋਂ ਤਰਲਿੰਗ ਪੇਅਰਿੰਗ ਅਧਾਰਾਂ ਤੋਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਪਾਲਸੀ ਦੀ ਹੱਦ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ।

ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਪੋਕੇਮਨ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ

[ਫਲ:% 1]

ਪਿਕਮਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਇਕ ਵਿਖਿਆਤਰ ਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੱਧਰ ਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਮੌਤ, ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਫੜਨ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਪਛਾਣਣ ਲਈ ਕਿ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਜੋ ਤਰਫ਼ੀਮਾਂ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ - ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਪੇਕੇਮੋਨ ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ । ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਵਾਸੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ।

ਆਲੋਚਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਡੂੰਘਾਈ

ਅਸਲੀ Pokmon Red ਅਤੇ llul ਇੱਕ ਸਾਫ਼, ਆਰਕਟੀਪਾਲ ਸਫ਼ਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ: ਅੱਠ Gym ਆਗੂਆਂ ਨੂੰ ਹਾਰੋ, ਟੀਮ ਰਾਕੇਟ ਰੂਕੇਟ ਨੂੰ ਅਤੇ ਚਤਰਾਈ ਕਰੋ । ਇਸ ਦਾ ਸਾਦਾ ਨਮੂਨਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਸੀ । ਪਰ ਪ੍ਰਿੰਸਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ । [FL:FIL] [SIL] ਕ੍ਰੇਜ਼ੀਲ ਕ੍ਰੇਜ਼ੀਲ ਦੀ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨਿਕਾਇਡਿਵਿਵਿਵਣਕ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਇਕ ਪੁਰਾਜਿਤ ਕੀਤਾ, ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਦਨਿਕਾਇਤਮ ਦਰਜਾਵਵਵਵਣੂ ਸੀ ।

ਇੱਕ ਸੰਸਕਾਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ । [FLT:] PUKSImon ਕਾਲਾ ਅਤੇ व्हਾਈਟ] ਨੇ ਇਕ ਉਲਝਣ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਕੀਤਾ: ਕੀ ਪੈਕੇਮਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰਾਂ ਦੀ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ? ਟੀਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਸੰਗਣ ਲਈ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ, ਨੈੱਟੀ ਟੀਕਰੀ, ਉਸ ਦੇ ਖੰਡਲ ਦੀ ਪੁਰਾਤਕਾਰ ਨੂੰ ਗੁੰਦਲਾਬਿਰਤਾ ਨਾਲ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਦੇ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਅ ਨਾਲ ਪੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । [5]

ਸਪਿਨ ਪਿਉਫਸਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪਛਾਣ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । [FLON MERST: digon: [FLT] ਆਫਲਾਇਨਰਕ ysquestor ਬਲੀ, ਦੋਸਤੀ, ਅਤੇ ਵਿਕਹਾਰਕ ਲੀਲ ਦੇ ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ secates RPG. [FT:2]] mun ਅਤੇ [FT:2] ਚੰਨ] ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪਿਲਾਈਪੈਡ ਸੂਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਘਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਪਿਛੋਕਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।

ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਵਿਲਾਇਨਾਂ

ਜਨ I ਅਤੇ II) ਵਿਚ ਤਰਕ ਸਿੱਧੇ ਸਾਧਾਰਣ ਸਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਟੀਮਿਕ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਕ ਟੀਮਿਕ ਸੰਸਥਾ ਇਕ ਖੇਡ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਜਨ III ਨੇ ਵਿੱਚ ਖੂਬਸੂਰਤਤਾ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ ਅਤੇ [FLT] [FLT] [FLT]], ਟੀਮ [FLT] [FT:2], ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫੈਲਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਢਾਹ ਰਿਹਾ ਸੀ - ਪਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਕਮਾਲ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜੇen ਦਾ [FT:T] ਗਲਾਮ: ਗਲਾਮ: ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹਕੀਕਣ ਦਾ ਮਕਸਦ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਦੇ ਸਨ । ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਨੂੰ "FIDILS [T] ਨੇ ਆਪਣੇ ਤਰਫ਼ੈਂਸਲ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਛਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਰੀਵਾਸੰਗੀ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ।

[FLT] ਵਿਚ ਰੇਸ਼ਮ ਅਤੇ ਜ਼ੱਕਰੋਮ] ਰੇਸ਼ਮ ਅਤੇ ਵਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚੋਣਾਂ ਅਤੇ NSVV ਵਿੱਚ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਟੀਮ ਦੇ ਦਸਤਖਤ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤਲੇ: ਕਾਂਗ ਅਤੇ ਗਰੂਡਨ ਡਾਈਗਲੈਪਲੈਸਲ ਟੇਪ ਵਿਚ ਟੇਪਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ: ਕਾਰੋਗ ਅਤੇ ਗੇਨ ਡੌਮੀਲੌਮੈਸੈਸਲੈਸੈਸੈਸਲ ਟੇਪਲੈਸੈਪਲੈਨ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੁਰਾਤੱਤਵੰਤਿਵ - ਪੁਰਾਤਿੰਤਿੰਤਿਵ ਪੁੰਜਾਂ ਵਿਚ ਪੁੰਜਦੀ ਹੈ ।

ਪਰਾਦੀਸ ਦੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿਚ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ

ਲੂਈ ਵਰਗੇ ਨੀਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਜਦ ਕਿ ਗਾਈਮ ਆਗੂਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ ।

ਜਿਊਰੀ ਤੀਜੀ ਜਣਿਆਂ ਨੇ ਮਨੁੱਖੀੀ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ; ਰੂਬੀ ਅਤੇ ਸੈਪਹੀ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਪਰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਸੀ । ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੈਰੀ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜਗਮਗਿਣ ਵਿਕਦੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਫੈਡਲੈਂਸੀ ਸਾਹਮਣੇ ਸਾਹਮਣਾ, ਅਤੇ ਸਿਨਥੀਆ, ਜਿਸ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਸੱਚੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਨ ਦੇ ਸੈਰਪਤੀ, ਚੇਰਨ ਅਤੇ ਬਾਇੰਕਾ ਦੇ ਨਿੱਜੀ ਤਰਫ਼ੈਕਪਲਪ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਸ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦੀ ਅਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਲਤਾ, ਉਸ ਦੇ ਪਿਛੋਬੈਕ ਦੀ ਸਹਾਰੇ।

ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਕਮਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਧੀਰਜ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਠੀ ਲਿਖਣ ਲਈ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

Generation Story Focus Key Villains Notable Legendaries
I Hero’s journey to become Champion Team Rocket None (legendary not story‑central)
II (Crystal) Mystery, myth, and regional heritage Team Rocket (remnant) Suicune
IV Cosmic threat and personal ambition Team Galactic Dialga, Palkia
V Ethics of capture, truth vs. ideals Team Plasma Reshiram, Zekrom
VII Family trauma, self‑discovery Aether Foundation, Team Skull Solgaleo, Lunala

ਟਾਪ ਪੋਕੇਮਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ- ਖੇਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਪੋਕੇਮਨ ਵਿਚ ਖੇਡ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ - ਨਵੇਂ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੰਤੁਲਨ ਹੈ ।

ਕੋਰ ਮੀਚਨਿਕ ਅਤੇ ਇੰਨੋਵੇਸ਼ਨ

ਹਰ ਪੋਕੇਮੋਨ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਯੁੱਧ ਸਿਸਟਮ, ਕਿਸਮ- ਜੋੜ ਅਤੇ ਟੀਮ ਬਣਤਰ । ਪਰ ਇਹ ਲੜੀ ਕਦੇ ਵੀ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਰਹੀ । ਜਨ II [FT:0] [FT:1] ਅਤੇ SAPHRAT:1] ਨੇ [FT:2] ਆਰੰਭ ਕੀਤੀ [FT:3] ਅਤੇ [FT:3] [FT:D] [NS]] [N:T] ਦੀ ਤਲਤਰੀ ਬਦਲੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਬਦਲੀ ਨਾਲ ਬਦਲੀ ਗਈ ਸੀ ।

[FLT] [FLT] [FLIMIDIMIDID [FLT]] [FLT]] ਭਾਂਡੇ ਫੱਟਣ ਨਾਲ ਸਰੀਰ/Special searching ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਲਿਆ, ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੁਣ ਸਰੀਰਕ ਜਾਂ ਖਾਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਿਲਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਬਦੀਲ ਅਕਸਰ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮੁਕਾਬਲੇਤਰ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FL: LL] ਅਤੇ WEL] ਤੀਹਰੀ ਧੜਾਂ [FL] ਅਤੇ ਤੀਹਰਾ ਧੜਾਂ, ਅਤੇ ਤੀਹ: DL] ਵਾਤਾਵਰਣ [F] ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ, ਅਤੇ ਟੀਮ: ਈਵੈਮ: ਵਾਮ: ਪੋਰੈਂਸਲ [FL], ਕਿ ਪੋਮੈਗ(FS)

ਹੋਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, [Seokmon: Carcheus ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਬਿਨਾਂ ਪੈਕੇਮਨ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਿਲਮਸਪਲਿਵ ਤਬਦੀਲੀ, ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸਟਾਇਲ ਸਿਸਟਮ ਸਾਹਮਤੀ ਅੰਧਾਰਿਤ ਹੋ ਗਏ ਸਨ [F:S] ਅਤੇ ਵੈਮੇਟੇਮ ਅਤੇ [L:L] ਦੀ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਡੀਜ਼ਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸੀ । HM ਦੀ ਆਰਮੋਨ ਡੀਜ਼ਾਈਡ ਦੀ ਮੰਗ ਲੰਬੀ ਸੀ ਅਤੇ Rekydesssedue ssssalphains.

ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਦਿੱਖ Evolution

ਪਿਕਮੋਨ ਦਾ ਦਿੱਖ ਤਜਰਬਾ ਤਕਨੀਕ ਸਟਾਇਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਫਾਇਰ ਲਾਲ ਅਤੇ ਲਿੱਪੀ 2D ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਕਲਾ ਸ਼ੇਨ ਲਈ ਉਭਾਰਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ [FTT:2] ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਸੈਪਰੇ [FT:3] ਪੁਲਾੜਾਂ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਹੌਨ ਨੂੰ ਗਰਮ ਅਤੇ ਜੀਉਂਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਸੀ । 3D:F [4] ਅਤੇ Y: y]: , ਜੇ ਕੁਝ ਪੇਂਟ ਇਨੀਮ ਇੰਮੈਸ਼ਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਰਯਨ ਵਰਯਨ ਵਰਯੇ ਦੇ ਲਈ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪੁਲਾਜ਼ਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । [F]

[FLT] ', Pickichu' ਅਤੇ Eveeee! [FLTT:1] ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਦਰਸਾਣ, ਉੱਚ ਵਿਹਲਤਾ, ਨੀਲੀਤਾ ਕੈਂਟਟੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਨੀਮੀਨ ਕੈਂਟੋ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ, [FT:2] ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਰੇਡੀਏਨ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਰੇਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਤਾਲ਼ੀ ਨਾਲ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ [FT: {3] ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣਕਕਕਕਣਣਣ ਵਾਤਾਪਕਤਾਪਣਣਣ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸਿਕਤਾਪਕਣਣਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਪਕਣਣਣਿਕਤਾਪਕਣ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨਾਲ ਪੁੰਜਣਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਜੁਆਰੀ ਆਗੂ ਅਤੇ ਜੰਗੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ

Gym ਆਗੂਆਂ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੈਟੀਕਲ ਏਲਚੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਆਮ ਬਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮ ਆਗੂਆਂ ਦੀ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । [FT:0] [FT:0] ਸੁਣਨ ਲਈ ਸ਼ੁਤਰ ਗੌਲ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ [FT:1] ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜੌਥੋਟੋ ਤੇ ਕਨਟੋ ਦੋਵੇਂ ਜਮਾਂ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਲੈਵਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਔਖੇਤਰਤਾਜ਼ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਸਮਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ ।

[FLT] ] ਇੱਕ ਖੇਡ ਸੀ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਾਲਾ ਸੀ । ਅਲੱਗ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਯੋਗ ਸਹੂਲਤਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਸੀ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਪਿਸਮੌਂਟ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹਾਲਤਾਂ ਨਾਲ - ਜਿਸ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ । [FLT: {L] ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟਰੈਮੈਂ ਕਿ ਟਾਇਲਟਲ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀਮ ਦੀ ਸੰਘਟ ਅਤੇ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਮੁੱਕਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਜੱਦਸਾਵਨਾ ਹੈ ।

ਸੰਭਾਵਨਾ, ਕੁਦਰਤ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਜੰਗ

ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨੀ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪਾਕਿਨਸੀ ਅਲੀਅਸ ਵਰਗੇ ਪਾਕੋਨ ਨੂੰ ਟੈਕਨੀਅਲੀਅਨ ਅਲੀਅਸੀਅਸ ਵਰਗੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਸੰਦਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੌਸਮ ਸੂਰੀ ਵਾਂਗ ਸੂਰੀ ਵਾਂਗ ਢਿੱਡਣ ਜਾਂ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੀਰਤਾਦਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਦੇ ਪੁੰਗਰਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FIL] ਨੇ 10% ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੋਮਿਜ਼ਿੰਗ ਗੇਮਿਜ਼ ਟੀਜ਼ ਟੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

ਡਬਲ ਜੰਗਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ ਸਨ, Ruby ਅਤੇ Sapphire , ਉਹ ਯੋਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦਰਿਸ਼ ਟੀਮ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਧਿਕਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਫਾਰਮੈਟ ਬਣ ਗਏ । ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਨਕਲੀ, ਅਤੇ ਹੱਥ, ਅਤੇ ਹੱਥ, ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਕ ਮੈਟਾ ਮੇਟਾ ਮੇਟਾ ਮੇਟਾ ਨੂੰ ਰਾਜ ਕਾਬਲੀ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ) ਤਰਤਰਤਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਉੱਤੇ ਹੈ । ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਦਾਤਾਜ਼ਤਾ [FL:FD:DL] ਅਤੇ GAL:D:DIL [5] ਗੈਲਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਉੱਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਪੂਰੀ ਦਿੱਖਣੀ ਹੈ।

ਪਿਕਮੋਨ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਸਰ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ

ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਵਿਸ਼ਵ ਸਾਮਰਾਜ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ।

ਫ਼ਰਾਂਕੀਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੀਡੀਆ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

[FT: 00] ਗੇਂਦ ਦੀ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਦੀ ਬਣਤਰ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬ ਪਿਘਲ ਦੀ ਤਰਤੀਬ - ਤਰਤੀਬ ਪੁੰਗਰਤਲਾ ਲੀਪ(FAlm)), ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਟ੍ਰਾਂਸਡੈਮ ਲੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਭਰਦੇ ਹਨ। Gen IV ਦੀ dds ਗੇਮ ਕਾਰਕ ਦੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਕ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. mP: mPEL: mspansy splesing ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ, ਜਦ ਕਿ ਮੁੱਖ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰੀ ਹੋਈ, ਪਰਾਇੰਘ ਨਾਲ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਇਕ ਗੰਤਰੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰਨ - ਅਤੇ ਵਾਲਡੈਂਸਲਡਿਵਿਵਿਵਿਵਿਅਮਿਅਮਿਅਮਿਅਮਿਵਿਵਿਅਮਿ

ਅੰਮੀ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਕਸਰ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਹੀ ਖਿੱਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਇਆ ਹੈ । ਅਸ਼ ਦੀ ਪੀਕੂ ਇੰਨੀ ਹੀ ਆਈਕਾਨ ਬਣ ਗਈ ਕਿ ਪੈਲੋ ਅਤੇ ਲੀਕ, Picku] ਦੇ ਸਾਥੀ, [FT:3] ਵਰਗੇ ਕਾਰਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਟੋਫ਼ੋਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਪੋਮੋਨ ਪੇਨ ਸੇਪੈਫ: [4] ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਪੋਨੈਮ: ਪੋਮੈਨ ਡੀਜ਼ਲਰਲੈਂਸਲੇਸ਼ਨ ਡੀਜ਼ਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਂਸਲਰਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਜ਼ਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਮੁੱਕਣ ਲਈ ਵੀ ਮੁਹੱਈਆਮਤ ਤੇ ਮੁਹੱਈਜਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਸਤਾ ਦਿਖਾਏ ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨੋਸਟਾਲਜ਼ੀ ਦੀ ਤਾਕਤ

ਨੋਸਟਾਲਜੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹਥਿਆਰ ਹੈ । ਅਸਲੀ [FLT: 0] ਲਾਲ, ਨੀਲਾ, [FLT] 3 ਕਰੋੜ ਕਾਪੀਆਂ ਅਤੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵੇਚੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ 8 scit ਕਾਂਡ ਅਤੇ spicrotes ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨੀਂਹ ਹਨ । [FT:2:2:] [FORLTHGOD ਅਤੇ SVESI] ਵਰਗੇ ਤਰਕ ਦੀ ਨਕਲੀ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । [SVEL:3] ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰੀਗਰਮ ਖੇਡਾਂ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਕਨੈਥ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੋਨੈਥੀ ਪੋਲਨ, ਅਤੇ ਪੋਲਨ,

ਓਮੇਗਾ ਰੂਬੀ ਅਤੇ ਐਲਾ ਸਫਾ ਸੈਪਹੀਰ ਇਸੇ ਤਰਾਂ ਹਾਨ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ “ਡੈੱਲ ਐਡਸ” ਨੇ ਰੇਕਾਜ਼ਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ । [FT:2]Pook Gooom [F:3] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਿਘਲਡੌਮਾਂ ਗੈਂਪੂਮ ਗੈਂਪ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੁਲਾਕਾਤ ਦਾ ਸ਼ੌਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ।

ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਨਸਲੀ ਤਰੱਕੀ

ਪੋਕੇਮੋਨ ਹੁਣ ਇਕ ਇਕੱਲੀ ਯਾਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਜਨ IV ਵਿਚ ਵਿਫੀ ਵਪਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ GTS ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਪੋਕਮਨ ਵਰਲਡ ਸੈਂਪਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਸਰਵੈਨ ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰशिਟੀਨ ਨੂੰ ਇਕਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ [FT:1] ਪੇਕੋਨ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ । [F:2] ਸਰਕਟ ਗੈਪੂਮ ਰੂਟ ਨੂੰ ਇਕ ਮੰਜ਼ਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । [F:FIF] [L:]] [3: .UPPI: seff: on on on on userse on on on the on on on the new on the new onse on on onsearched on on onsuial ond.

ਆਨਲਾਈਨ ਸਮਾਜਾਂ ਨੇ ਰੇਡਡਿਟ, ਡੀਓਰਡ, ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਫੈਨ ਕਲਾ, ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਜਾਂਚ - ਜਿੱਥੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕ ਇਕ ਹੀ ਰੰਗ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਇਕ ਹੀ ਰੰਗ - ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਸਨ । ਪੋਕੋਨ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਦੋਸਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਵਾਤਾਪ ਕੀਤਾ ਹੈ ।

Top- Rannd ਟਾਇਟਲ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਹਾਈਲਾਈਟ

ਹਰ ਇਲਾਕੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਸੁਆਦ ਦਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਉਹ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ।

ਕਾਨਟੋ, ਜੋਹਟੋ ਅਤੇ ਫਾਊਂਡਲ ਸਮਰਾਟ

ਪਉਕੋਨ ਰੈਡ, ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਪੀਲਾ] [FLT] ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕੈਨਟੋ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿ ਕਿਤਰੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੱਡਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ । ਨਾ-ਅਧਾਰਨ ਜੁਮੈਸ਼ਨ, Slph Co. ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਰਾਜ਼, ਅਤੇ ਗੁਫ਼ਾ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦਾ ਸਰਾਪ, ਅਤੇ ਗੁਫ਼ਾ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਦੋਵੇਂ ਗੁਫ਼ਾ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦਾ ਸ੍ਰੋਕਸ਼ਨ ਨੇ ਅਸਲੀ ਦਿਲਚਿਪਕਰਤਾ ਬਣਾ ਲਿਆ । [FL:L] [FL] [FT:3] [FL] [FL]] ਅਤੇ ਪੈਕਲੀਮਿਕੀ ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸ਼ਰਧਾਨੀ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਛੋਹਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਛੂਸਣ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ਰਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

[FLT: 0] Joehtto, ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕੀਤੀ [FLT] GOld, SILT:2] ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ, , ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਨਵਾਂ ਖੇਤਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜ ਕੇ ਵੱਧ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕਨਟੋ ਪੋਸਟ ਨੂੰ ਅਸਚਰਜ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ, ਦਿਨ ਰਾਤ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਅਤੇ ਜੁਆਇੰਨ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਮੇਟਾgame ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜੁਆਇੰਨਾਂ ਅਤੇ ਕਾਂਟਾਂ ਦੋਹਾਂ ਦੇ ਕਲੈਜ ਕਲਾਂ ਵਿੱਚ 16 ਗੇਟਰ ਪਾਇਲਮ ਏਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । [4] ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਏ, ਪੋਰਲ: ਟੀਲ: ਟੀਲ: ਟੀਮ: ਟੀਲ, ਅਤੇ ਡੌਕ: ਅੱਜ ਟੀਵਨ, ਆਪਣੀ ਟੀਵਨਡੌਜ਼ੇਜ਼ੇਅਰ, ਟੀਵਨ, ਅਤੇ ਟੀਵਨਡੌਜ਼ ਦੇ ਟੀਵਨਜ਼ ਦੇ ਟੀਵਨਜ਼ੇਜ਼, ਅਤੇ ਟੀਵਨਜ਼,ਜਵਵਨ, ਅਤੇ ਰਿਪੌਜ਼

ਹਾਨ, සින්ਨੋਹ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਯੁਗ

[Ruby, Sappler, [FTHOD] ਅਤੇ EMELSID] ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਨ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਸਹਾਰਾ ਹੈ । ਟੀਮ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਦੇ ਅਕਾਰਕ ਯੁੱਧ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਉੱਤੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਸੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । [FLE: mard: FORLELDLELELT: dranging draps dramerad, dramedse drase drase drasse drasering dshowse dsee and assearchingse and and warchingseensearchings.

[FLT: 0] [FLT] ਵਿੱਚ , ਮਿਥਿਹਾਸਕ, ਪਰਲ, [FT:3], ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਡਾਲਗਾ, ਪਾਲਿਆ, ਅਤੇ ਗਰਟੀਨਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਡਿਸਪੈੱਟਰਸ਼ਨ [FT: [FT:] [FT:] ਹੋਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਦਾ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਲ ਭਰ ਗਿਆ ਸੀ । ਭਿਆਈ ਪਿੰਸਲਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪੁੱਠੇਤਰੀ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਦੀ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਲੀ ਪੁੰਜ ਦੀ ਤਰਫ਼: ਪਿੰਛਲਾਬਿੰਬਿੰਤਰੀ ਦੀ ਪੁੰਜੜੀ ਦੀ ਪੁੰਜੜੀ ਦੀ ਪੁੰਜੜੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਪੁੰਜੜੀ ਹੋਈ ਸੀ ।

ਲੂਓਵਾ, ਕਾਲੋਸ ਅਤੇ ਇਕ ਰਾਜ਼ੀ ਰਨਾਸ

[FLT] ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਵਾਈਟ] ਨੇ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਲੈ ਲਿਆ: ਇਹ ਖੇਤਰੀ ਪਿਕਡੇਕਸੀਜ਼ਮ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਹੀ ਰੋਕਦਾ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਪੋਸਟ ਪੋਸਟੀਮ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡਦਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਫੈਨੈਮੈਂਸੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਵਾਲੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਨਾਈਵਾ: ਟੀ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਡੀ. ਡੀ. ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਨਵਾਂ ਪੁਰਾਟ: 2 2 ਲੀਅਕਲਾਜੰਪ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਹੈ ।

[FLT], ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ Y] ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 3D ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਈਵਾਇਓਨੈੱਟ, Fireeialstype, ਅਤੇ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਨਾਲ ਲਿਆਇਆ ਸੀ । ਇਸ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਫ਼ਰਾਂਸੀਸੀਸੀ ਲਿਉਸ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਭੂਮੀਜ਼ ਗਰਦਨ ਤੋਂ ਪਿੱਠ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀਦਿਲਤਾ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਿੱਤੀ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਪਿਛੇਤਰ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਮੇਬਲੇ ਦੇ ਮੇਅਸ ਦੇ ਵਾਸ ਦੇ ਵਾਸ਼ੇ ਦੇ ਵਾਗਜ਼ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਿਘਲ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਆਨ ਸਮਰਥਕ ਵਾਜ ਦੇ ਆਨ ਵਾਗਾਂ ਨੂੰ ਆਨਿੰਗਨਿੰਗਜ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਅਲਾਓਲਾ, ਗਲਾਰ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਕਾਸਵਾਦ

[FLT] [Sun, ltra Sun, un, Ultra Sun, [FThhrah] ਅਤੇ Ultuhhhn] [FT:3] ਵਿੱਚ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਕੇ ਟਾਪੂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ, ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਉੱਤੇ ਇਕ ਸਾਜ਼ੇ - ਪੇਪਰ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਢੰਗ ਬਣਾਇਆ । ਐਲਾਲਾਲਾਲਾਲਾਲਾਲਾਲਾ ਡੀਜ਼ੈਨ, ਡੀਜ਼ੈਨੈਨ, ਲੀਡਾ, ਲੀਜ਼ੈਨ ਅਤੇ ਪੇਜੈਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।

[FLT] ਵਿੱਚ search [Sear] seargrat] searger] reameter sepivaz ਲੀgraits on a stafires stacation on the stacystafired shoresss, sperapialsss and showsss - asshoradic sssssing on the pressssssstactial on on on the Parred, ssse arch and sssssse and asssssssssuires. d, drandrandran, drandran, dran, dra. dra.

[FLT] ਵਿੱਚ [SCart:2] ਅਤੇ ਵੇਲੇਟ] ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਆਜ਼ਾਦੀ ਹਕਪਪਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਟੈਰਾਟਲ ਨੇ ਇਕ ਨਵਾਂ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੁਜਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਿਵਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਕਦੇ ਵੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ।