anime-adaptations-and-cross-media
ਨੌਲਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਨੀਮੀ ਤਕ: ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਅਸਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ
Table of Contents
ਪਿਛਲੇ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਆਇਮੀ ਕਮਿਊਨਟੀ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਸੋਮਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੀ ਵਿਕਟਰਕਿਊਟ ਕਣਿਕਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਪਰਚਾਵੇ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਫ਼ਲ ਸੀ । ਤਾਪ - ਵਰਗੇ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾਵਾਂ [FT:DL] [FL] [FL], ਅਤੇ sT:ST: [FL]:ST] ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਤਰਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਕਣ ਦੇ ਕੇ ਇਸ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀਰਲੈਂਟ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਢਾਲਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਔਖੇ ਕਹਾਣੀਆਂ
1980 ਵਿਚ ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਐਸ਼ੋ - ਆਰਾਮ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਧੁਨਿਕ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਮੂਲਾਂ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜਾਂ, ਪਿਛੋਕੜ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਪਾਠ - ਪੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮ ਖੇਡ ਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ।
ਇੱਕ ਆਮ ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ ਕਈ ਰਾਹ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਜੁਦਾਅਤਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਉੱਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚੋਣ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਮੁੜ-ਪਤਿਵਰਤਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਐਨਸਾਈਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ 40 ਘੰਟੇ ਟਰੈਗਨਿਸਟ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਿਲ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਅਤੇ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਬਲਤਾ ਅਤੇ ਦੁੱਖ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਘੱਟ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। [F:F] [F]] ਆਰਥਿਕ ਕੁਦਰਤੀ ਨਿਵਾਸਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥਕ ਰਸਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤੰਗੀ ਤੰਗੀਦਿਲੀ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਤੇ ਟੈਲੀਕ, ਦੋਵੇਂ ਤੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗੀਮੂੰਬੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਇਤ ਹੈ।
ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਦਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੋਗ ਦਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਕਰੀਨ ਅਕਸਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਇੰਸੀ ਗੁਣ ਜਿਆਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਦਿੱਖੀ ਤਹਿ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਔਖੇਤਰੀ ਤਹਿ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨਾ ਔਖਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਖੋਜਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੰਦਰਲੇ ਦਿੱਖ, ਦਿੱਖ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖ ਕੇ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਿੰਬੈਕ ਟੀਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਟੀਮ ਨੂੰ ਢਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਸਾਊਡਟਰੈਕ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ । ਇਕ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਜਿੱਥੇ ਸਟੇਜ ਰੰਗੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਰਾ ਸੰਗੀਤ ਹੈ, ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ ।
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਮੀਕਨਿਕ: ਖਿਡਾਰੀ ਏਜੰਸੀ ਤੋਂ ਦਰਿਸ਼ ਪੇਪਰ ਅਗੇਤਰ
ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਲੜੀ ਵਿਚ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਇਕ ਸਿੱਧੀ ਲਿਪੀ ਲਿਪੀ ਲਿਪੀ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਇੱਕੋ ਲੀਟਰ ਪਲੋਟ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਵੀ. ਐਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ.
ਕੈਨੈਨਿਕ ਮਾਰਗ ਚੁਣਨਾ: ਸਟੂਡਿਓ ਕਿਹੜੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਕਈ ਪਿਆਰੇ ਨولਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਆਮ ਰਸਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਟੀਮ ਨੂੰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕੋ ਹੀਰੋਰੋਈ ਦੀ ਆਰਕ, ਕਈ ਰਸਤਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕੋ ਰਸਤਾ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਮਿਸਾਲ ਲਈ, [FT:CL:1] [FL:] ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਝੂੰਢੀ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਮੁੱਕਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਅਪੰਦਰੀ ਤੱਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਗੇ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਇਕ ਤਰਲਬਣ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਟਾਮਪਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕੋ ਵਾਰ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ:
ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਪੇਂਟਾਂ, ਵਿਕਰਣ ਡਾਟਾ, ਅਤੇ ਹਰ ਰਾਹ ਦੇ ਵਿਕਸਿਤ ਵਜ੍ਹਾ ਵਜ੍ਹਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਮਾਰਗ, ਜੋ ਕਿ ਰੋਮਾਨੀਆ ਮਤੇ ਲਈ ਪਿਆਰੀ ਹੈ, ਕੇਂਦਰੀ ਹਾਲਤ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਈ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਆਵੋ ਦੇ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਉਤਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਕਹਾਣੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਖ਼ਾਣ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰ ਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਵਿਅਕਤਕਤਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਅਕਸਰ ਕੋਈ ਵੀ ਅਪੱਖਣ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਢੇਰ ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ: ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਢੱਕਣ ਦੀ ਕਲਾ
ਦਿੱਖ ਨਾਵਲ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਸਟੀਨਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਇੱਕ ਖੇਡਾ [FLT] [Umank:2] ਤੀਹ ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਉਹ ਰੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ [FT:2] ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ 11 ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ ਇਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਕੇ ਸਰਾਂ ਦੇ ਸਮਤਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਕੇ ਸੱਟਾਂ ਨੂੰ ਕਟਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸਮਰੂਪਲਡ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਕਣਣਣ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੁਹਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । [T]
ਵਿਆਖਿਆ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਇਕ ਭੇਤ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਕੀਮੀ ਖ਼ਤਰੇ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨਿਗਾਹ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਨਿੱਜੀ ਪਰਦੇਸਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਬੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਦਿੱਖ ਡਰਾਇੰਗ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰ - ਤਰਫ਼ੈਕ, ਤਰੰਗੀਲਿਕ ਕ੍ਰਮ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ-ਤਰੀ ਤਰਕਕਕ - ਨਾਟਕ - ਨਾਈਸ - ਨਾਈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਦੱਸੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਦੱਸੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਇੰਟਰਕਕਐਕਟੀਸ਼ਨ: ਪਲੇਅਰ ਚੋਣ ਲਈ ਕਰੀਏਟਿਵ ਬਦਲ
ਬਰਾਂਚ ਦੀ ਕਮੀ ਸਭ ਤੋਂ ਗਲੋਬਲ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਹੈ । ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਾਂਭਣ ਲਈ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਦੇ ਕਈ ਲੇਖਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਕੁਝ ਲੇਖਾ [FT: {\\cH00], ਜਿਵੇਂ ਕਿ dangannon[FTL] [FTL] ਅਤੇ [FT:2], [FT]ATT : /EFTCORADADADACOR [FC], KEFTHOREDILDUREDUREGDS, marchsssssssssssss - ativesersssssers, ativesssssers, ਜਾਂ ativesecreensereserese-seresse.[4: s] ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਐੱਚ: sentirementse. dumentse. dument: 0. ed
ਕਦੀ - ਕਦੀ, ਏਮੀ ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰ ਕੇ ਪਾਵੇਗੀ । [FLT:Higuhurhi No korou suu , ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਨਵੇਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਮਰਥਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪੇਂਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕਈ ਦੁਖਦਾਈ ਅੰਤਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਜੀਬ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਰਚਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਜਿਹੇ ਮਿਟਾਕਰੀਅਸਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕੇਕ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਕੇ ਖਾ ਕੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਖਾਧਾ ਹੈ । ਐੱਨ: ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਨਿਊਜ਼: ਨੈਮ: ਨੈਮ: ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰ ਚੁੰਬਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਕੀ ਇਹ ਗੁਣ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜਾਂ ਤੋੜਦੇ ਹਨ
ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਕਮੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਈ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵਨੈਕਟੋਵਾਨੇਮ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ।
ਖ਼ੂਬਸੂਰਤ ਕਦਰਾਂ - ਕੀਮਤਾਂ ਅਤੇ ਅਨੀਮ ਦੀ ਆਸ਼ਾ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਹੀ ਸੀਰੀਅਲ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੜਕੇ ਹੀ ਤੜਕੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਗੀਆਂ ਸਟੂਡੈਂਟੀਆਂ [FTT:1] [FTT:2]] [FLTT:2]]] [FTTORON [FT:3]]] ਅਤੇ ਫੂਫ਼ੋਟ(FORED: [FL]] [FT:FLDDDUREDDS [FIL]] ਦੇ ਅਸਲੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਕੇਸਣ ਕੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਕਈ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਨੁਕਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁਰਾਤਨ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੈਂਚਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਐਨਮੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸੈਉ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਸੈਂਪੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਲੋੜ ਪਵੇ, ਸਟਾਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਵੀ ਇਕ ਨੁਕਸਵਾਲੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਕ ਨੁਕਸਣ ਦੀ ਕਮੀ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਵੈਨ ਵੈਨ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੁਕਤਾ ਖੋਹਾਉਣ ਦੀ ਨਾੜੀ ਨੂੰ ਖੂਹਾਉਣ ਲਈ ਢੇ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸੰਗੀਤ ਵੀ, ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ । ਜੁਨ ਮਾਦਾ (ਕੁੱਲ) ਅਤੇ ਸਟਿੱਕੀ ਟਾਨੀਚਿਚੀ ਵਰਗੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰ (ਸਟੈਨਜ਼; ਗੇਟ) ਸਵਾਇਡੈਂਕ (ਸਾਈਨਸ) ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਾਂਗ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਐਨਟੀਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਰਕ- ਆਰਕ- ਆਰੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ । ਇਕ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ “ਚਿੱਸਾ ਟੇ ਟੇਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ" ਦੇ ਨਾਲ ਟੇਪਨੈਨਹੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜੋ ਕਿ ਟੇਡਾਹੈਂਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਕ ਟਾਪ ਦੇ ਸਮੇਟਣਿਆਂ ਦੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਢੇਂਦੋੜਿਆਂ ਨਾਲ ਲਿਆਂਦਾ ਸੀ ।
ਦੋ ਆਦੂ - ਸੂਚਕ ਸਮਝ ਅਤੇ ਹੁਨਰ
ਹਰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਦੋ ਧਾਰਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਕੱਚੇ ਟੇਪ ਦੀ ਲੰਘਦਾ ਹੈ: ਮੌਜੂਦਾ ਫੈਨਿਕ ਬਕਸੇ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁਪਤ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।
ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਅੱਖਰ ਇੰਗਲੈਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੈ । [FLT] [FT] [FLT] [FT]] ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਿਤ ਕਰ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਕਾਈਫੀਮਿਕਸ ਗੈਮਿਕਸ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੀਆਂ ਕਰ ਕੇ ਸੁੱਟੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਜੈੱਲੀ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਪਵੇ । [FL:FLE: TUDLE: [FLDED] ਵਰਡੈਂਸ ਦੀ ਵਰਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੇਰਲਡਿਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿੱਸੇ ਗਏ ਹਨ ।
ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਅਕਸਰ ਸਾਧਾਰਣ ਪੈਕਿੰਗ ਮਾਕਸੀਜ਼ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਮਝਦੇ ਹਨ । ਏਅਰਿੰਗ ਸਾਹ ਲੈਣ ਨਾਲ ਦੋ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਥਾਂ ਕੈਮਰੀ (scroofofoalalal) ਪਲੇਟਰਾਂ ਲਈ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕਮਰੇ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ [FT:0] lmit Braaders] sumniters [FT:1] ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ melme modrators ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਟਰੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪਿੱਠੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢਾਲ਼ਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ! [FT:FL:] [FL] [3]
ਵਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਟੀਚਿਆਂ: ਅਸਲੀ ਫੈਨਬਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਗੋਦ ਬਣਾਓ
ਇਸ ਲਈ, ਟੀ. ਯੂ.ਉ. ਅਤੇ ਟਵੀਜ਼ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਨਹੀਂ ਪੈਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਕ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢਿੱਡ ਦੇ ਢੇਰ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਨ ਮੂਲ ਖੋਜੀਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ MEGS ਅਤੇ white Fox steins steteins [FLT: 00], ਉਹ ਐਨੀਮੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਪੈਕਟਰਿੰਸ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਇੱਕੋ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ, ਉਹ ਰੀਡਿੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸ ਸਕਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਤਰਕੀ ਤਰਤੀਬ ਕਿ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਤਰਕ - ਗਲੋਬਲਾਮਾਂ, ਪਿੱਠਾਂ, ਅਤੇ ਖੰਡਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਲਈ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਸਮਾਜਕ- ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਰਦਾ ਹੈ ।
ਆਦਰ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲੇਖ
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਈ ਗੱਲਾਂ ਦਾ ਅਸਰ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਜੀਵਨੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਲਾਨਡ ਅਤੇ ਕਲਾਨਨਾਡ (ਕੀ / ਕਿਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ)
ਦੋ ਵਾਰ ਇਹ ਦੋ ਵਾਰ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣੀ, [FLT] [FLT] ਅਕਸਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਦਿੱਖ ਨੁਕਸਾਂ ਲਈ ਸੋਨੇ ਦਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੇਓਟੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਰਸਤਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਰ ਮੁੱਖ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ, ਪ੍ਰੋਟਾਪਿਸਟ ਟੌਮੋਯਾ ਵਾਗਣ ਨੂੰ ਇਕ ਕੋਮਲਤਾ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ । ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਸਕੂਲ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਇਕ ਨਰਮ ਤਜਰਬਾ ਨਾਲ ਇਕ ਕੋਮਲਤਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾਵਤਾਵਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਢੌਂਗ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁੱਠੀ ਕਹਾਣੀ ਵਜੋਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਸਟਾਈਨ;ਗੇਟ (5pb. / white ਫੈਕਸ)
[FLT] [FLT] ਘੁਮਿਆਰ, ਵਿਗਿਆਨ ਨੇ ਘਣ, ਸੰਚਾਰ, ਸਾਇੰਸ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਾਰਨਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਗਏ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ । ਵਾਈਟ ਫੈਕਸਸ ਦਾ ਹੱਲ ਸੀ ਕਿ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਰਸਾਇਣ, ਘੇਰੇਪਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਢੇਰ ਸਾਰਾ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ । ਦਿੱਖ ਦੀ ਦਿੱਖ - ਗੰਢ - ਪੁੱਟੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾਲਾ, ਪੁੱਟ - ਪੁੱਟ - ਪੁੱਟੀਅਪੱਟ, ਅਤੇ ਕਾਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਪੁਰਾਤਲੀ ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਾਵਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪਿਛੇਰੇਪਿਤ ਤਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਗੁੰਝੀਲਪਿਤਕਰਣ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ, ਅਤੇ ਪੁੱਟ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਪੁੱਟ, ਅਤੇ ਪੁੱਟ ਨਾਲ, ਜੋਡਿੰਪ
ਡੈਨਗਨਪੈ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (ਸਪੀ ਚੋਨੌਫਟ / ਲੇਰੈਕ)
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਭਾਗ ਹੈ, ਡੈਂਗਨਰੋਂਪਾ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ [FLT]: seemetery smarches ਨੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਮੁਕੱਦਮਾ ਨੂੰ ਇਕਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ । ਇਹ ਸੰਪਾਦਨ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਵਾਰ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਝਗੜੇ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਵਿਚ ਸੰਪਾਦਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਸੀਆਂ ਨੇ ਵਾਸੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਢੇਰਕਣ ਵਿਚ ਢਿੱਡਣ ਲਈ, ਅਤੇ search search search seps sepseps sectives search ativess playsss artivesssss sssssssearch ssssse and cresssssss and artivesssssss suctives artives artives s s
ਰਾਤ/ ਰੁਕਣ: ਬੇਅੰਤ ਬਲਡ ਕੰਮ (ਟਾਇਮਮੋਨ / ਫੋਟੋਯੋਗ)
ਬਿਲਡ ਵਰਣਮਾਲਾ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਰਤੀਬਬੱਧ ਕਰ ਕੇ ਰਸਤਾ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵੇਲਿੰਡਲ ਵਰਣਮਾਲ ਅਨੁਯਾਤ ਵਰਣਮਾਲ(FLT:1) ਇੱਕ ਦਿੱਖੀ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਕੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਤਰਕ - ਇਕ ਰਸਲ ਪਿਛੇਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਰਲ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਂਸੀ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਲੇਰਕ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕਣ ਵਾਲੇ ਤਰਾਂ ਦੇ ਤਰਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਰਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਤਰਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ - ਇਸ ਦੇ ਤਰੰਗੰਗੰਗਾਲ ਦੇ ਤਰਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਸਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਪਰਿੰਪਰਿਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦਾ ਸਿੰਬਿਵਿਵਟਲਟਲ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤਰੀਜ਼ਲ ਦੇ
ਆਮ ਖ਼ਤਰੇ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
ਹਰ ਕਲਾਨੇਡ , ਇਸ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਭਾਰ ਹੇਠਲੇ ਬੈੱਲਜ਼ ਢਾਲ਼ੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਗ਼ਲਤ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣਾ ।
ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਦਿੱਖ ਦੇ ਪੂਰੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਅੱਖਰ ਵਾਵਰੋਲੇ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਤਰੰਗਾਂ ਦੀ ਪੁਲਾੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ 12 ਵਾਰ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਢਾਂਚੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢਾਂਚੇ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । [FT:0] [FTHH]CHO] ਅਤੇ [FT:1] ਦੀ ਖੋਜ ਇਕ ਪੁਸਤਕ ਹੈ: ਅਨੁਪੱਖਣ(FTL]), ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਿਘਨਕਣ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਇਕ ਹੋਰ ਫਾਇਰ ਫੱਟੀ ਹੈ ਕਿ ਸਹੀ ਨਿਰਮਾਣ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਸਫ਼ਲ ਹੈ। ਇਕ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਇਕ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਲੜੀਕਾਰ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੱਚ - ਜਦੋਂ ਟੀਮ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਟੋਨਡੈਫ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਉਹ ਸਾਹ - ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਸਾਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਸਾਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਅਨੁਵਾਦ ਟੀਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਨਾਰਾਜ਼ਗੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਕੋਸ਼ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਟੀਸੀਪਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਬਿਜੈੱਟ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵੀ ਭਾਰੀ ਟੋਲ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਵਧੀਆ ਢਾਲ਼ਣ ਨੂੰ ਵੀ ਢੇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਜੁਦਾਤਾ, ਸਟੇਜ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਪੀੜਿਤ ਹੈ । ਵਿਸਲ ਨਿਆਣਿਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਦਿੱਖੀ ਦਿੱਖੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਅੰਦੋਲਨਕ ਹੈ ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਉਹ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਅਸਫ਼ਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸਮੱਸੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਤਰਾਇਤਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਟੀਮਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ ।
ਬਦਲਦੇ ਮੀਡਿਆ ਢੇਰ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਵਿਵਹਾਰਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਪੁਲਾੜ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣਣਣ ਇੰਟਰੈਕਟੀਅਸ ਏਮੀ ਹੈ । ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ [FLT] ਵਰਗੇ ਕੰਮ [FLT] [EEV ਆਨਲਾਈਨ] ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਦਸੇ ਲਈ ਭੁੱਖੇ ਲੋਕ ਹਨ। ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਹਲਾ ਰੇਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਟੀਮ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਪਰ ਉਹ ਖ਼ਾਸ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਵਾਇਤੀ ਵਾਇਡਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਨ ਦੇਣਗੇ।
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ ਵੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੰਦਕਿੱਟ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣਦੀ ਹੈ। ਅਸਲੀ 3D ਐਂਟੀਮੀਨ ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ--- ਇਕ ਦਿਨ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਰਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋ ਗਿਆ, ਬਜਟ ਨਾ ਤੋੜੇ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ, AIAEDDDDDDIANਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਜਾਪਾਨੀ ਵਾਇਲੈਕਟਰੀ ਤੋਂ ਰੀਲਿਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸਲਾਇੰਗੀ ਪੈਪਾਈਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਵਾਗੈਰਾਜ਼ੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਵਾਗਣਤੀਮਿਵ ਉਪਰੰਤ ਢਲਾਈ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਇਦਾ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਭਾਵੇਂ ਰੋਮਾਂਸ ਅਤੇ ਭਿਆਨਕਤਾ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਨੇ ਹੁਣ ਵਿਦਿਆ, ਵਿਗਿਆਨ - ਕਹਾਣੀ, ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। [FT:0] ਵਰਗੇ ਟਾਈਟਾਂ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਫਟਮਾ ਮੌਰਗਾ ਵਿਚ ਘਰ [FT:1] ਪ੍ਰਿੰਸਥਿਤ ਸੂਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਰਕ - ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ [FT:FORIF] ਵਾਂਗ, ਇਸ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਇਕ ਅਪਾਹਜਿਤ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕ੍ਰਾਸਮਮੀਡੀਆ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕਈ ਨਿਆਣਿਆਂ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੇਂਡੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ, ਹਿਲਣ, ਅਤੇ ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਫ੍ਰਾਂਸੀਸ਼ੀ ਜੀਵ ਜੀਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਪੂਰੇ ਤੀਜੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਨਿਆਣੂ - ਨਿਆਣਕ ਦੀ ਅੰਤਿੰਬਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਕ ਸਮੌਂਕ ਸਮਰਥੀ ਰਚਣ ਨਾਲ, ਜੋ ਹਰ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਨਵਿਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਰਹੇਗੀ: ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ, ਇੰਟਰਵਿਊੀ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਤਜਰਬਾ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਫਲਤਾਪਕ ਹੈ ਜੋ ਸਫ਼ਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਜੋ ਦੋ ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਗੇ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਸਮਝਦੇ ਹਨ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਸਮਾਂ - ਤਰਤੀਬਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕੇਵਲ ਅਸਲੀ ਕੰਮ ਦੀ ਹੀ ਵਡਿਆਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਅਰਥੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਹੈ।
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਅਮੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਨਾਵਲ ਤੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਣਾ ਇਕ ਆਮ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਹੌਸਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸਟੂਡੀਓ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੂਲ ਸਾਧਨ, ਐਨਸਾਈਕੇਸ਼ਨ, ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ, ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹਿਲਾਈਏ, ਉਹ ਇਕ ਪੁਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੋ ਨਵੇਂ ਮੀਡੀਆ ਵਿਚ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ: ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਤਸਕਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਸਸਿਤਾਵਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੇ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।