anime-insights
ਨਾਰੂ ਊਊਊਮਾਕੀ ਦੀ ਸਫ਼ਰ: ਉਸ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਵਾਧਾ ਅਤੇ ਸੈਜ ਮੋਡ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ
Table of Contents
ਇਹ ਤਰਤੀਬ: ਨਾਰਾਟੋ ਊਜ਼ੂਮਾਕੀ ਦੀ ਕੋਰੀ ਯੋਗਤਾ
ਨਾਰਟੋ ਯੂਜ਼ੂਕੀ ਦੀ ਰਚਨਾ ਸੈਂਕਥ ਹੋਕੈਜ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੈਂਕੜੇ ਹੀ ਫ਼ਰਾਂਸ ਤੋਂ ਵਧੀ ਇਕ ਬਣੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਜੁੱਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਸ਼ੈਡੋ ਕਲੋਨ ਟੈਕਨੈਕਨ, ਰਸਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖਰੇ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ । ਇਹ ਹਰ ਤਰਕ ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਗੁਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਰਚਿਆ, ਕ੍ਰੇਤਰੀ ਸਿਖਲਾਈ, ਸਹਾਰਾ, ਅਤੇ ਸਖੀ, ਸਖਤ, ਇਕ ਵਾਰ ਸਰਾਪਤ, ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਜਾਨ ਨਾਲ ਸਰਾਪਣ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸ਼ੋਦੋ ਕਲੋਨ ਟੈਕਨਿਕ [FLT] ਪਹਿਲਾ ਦਸਤਖਤੀ ਜੂਟੁ ਕੋਈ ਵੀ ਯੋਗਤਾ ਮਾਲਕ ਹੈ । ਪਹਿਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਇਕ ਮਨ੍ਹਾ ਕਾਪੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਇਹ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਢੰਗ ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਕਲੋਨ ਯੂਜ਼ਰ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਅਤੇ ਮੁੜ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਤਜਰਬਾ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਉਸ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪੈਂਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰੀਰੈਂਸਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
[FLSen:0] , ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਮਿਨਾਟੋ ਨੈਨਿਕਾਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਰੂ ਦੇ ਸੁਭਾਉ ਦਾ ਸੰਪੂਰਣ ਰੂਪ ਹੈ: ਕੋਈ ਹੱਥ ਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਰੂਪ ਦੀ ਮੰਗ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸ ਦੀ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਨੂੰ ਉਭਾਰਨ ਲਈ ਇਕ ਕਲੋਨ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਇਕ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੂਲ ਰੂਪ: ਰਾਂਘ: ਰੇਸ਼ਨ: ਰੇਸ਼ਨ: ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤਰੰਗੀਲਪ, ਤਰਲਕਕਕ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਦੇ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਤਰਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੀ ਤਰਲ, ਅਤੇ ਰਾਵਣਕ ਦੀ ਪੁੰਜਣਕ ਦੀ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਰੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪੁੰਜੜੀ ਦੀ ਢਾਂ ਦੀ ਢਾਂ ਨਾਲ ਢਾਂਗਣਕਣ ।
ਤੀਜਾ ਥੰਮ੍ਹ [FLT: [FLT] [FLT] ਦੀ ਚਰਾਮਾ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਨਾਰਟੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਤਰਾ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਨੌਂ ਟੈਲੀਸ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਸਹਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਗਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਪਲਾਂ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਹਾਕੂਜੀ, ਅਤੇ ਜੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਨਾਲ ਮੁਹਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਕਾਗ਼ੀ: ਟੂ ਲੀਮ ਦੀ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਨੂੰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਕੇ ਪੁੰਗਾਮਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਕ੍ਰਿਸਟੀ ਆਰਕਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਨਾਰਟੋ ਦੀ ਤਰੱਕੀ
[FLT] ਦੀ ਚੌਂਕ ਰਾਹੀਂ ਨਾਰਟੋ ਅਤੇ ਨਰਟੋ: ਜਹਾਜ਼ੀ: ਸਮਪੈਨ [FT:3]] ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਧਾਰਣ- ਉਪਰ ਦੀ ਬਜਾਇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰੰਗੀ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਅਸ਼ੁੱਧ ਹੈ, ਨਾਰੀ, ਨਾਰੀ-ਲਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ।
ਮੁਢਲੇ ਸਾਲਾਂ ਅਤੇ ਲਹਿਰਾਂ ਦਾ ਦੇਸ਼
ਨਾਰਟੋ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸਪੈਮ ਸ਼ੈਂਪ ਕਲੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਜਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਆਪਣੀ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਦੀ ਕਮੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਵੇਕਰਾਂ ਦਾ ਦੇਸ਼ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਵੇਜ਼ਾ ਟੇਪ ਅਤੇ ਹਿਊਕੂ, ਨਰੂ ਟੇਕ ਦੇ ਕੱਦਲੇ ਵਿਚ ਪੁੱਜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਰੁਟੋ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਉਸ ਦੇ ਮਿੱਤਰ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ।
ਚੀਨ ਐਮਸ ਅਤੇ ਟੁਸਾਨਡ ਦੀ ਖੋਜ
ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿ ਕਿਬਾ ਵਿਰੁੱਧ ਸੋਚ - ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਨੀঞ্জੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕੀਮਤੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਅਕਾਤਸੂਕੀ ਦੇ ਧਮਕ ਤੇ ਅਮਰ ਬਲੀਦਾਨ
ਸੈਪੂਡਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਨਰੂਆ ਦੇ ਦੁਬਾਰਾ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਜੈਰਾਯਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦਾ ਅਸਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਉਦੋਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਉਹ ਗਰਾਰਾ ਦੀ ਮੌਤ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦਾ ਗਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ।
ਪੀੜ ਅਤੇ ਸੁਆਦ ਦਾ ਜਨਮ
ਪੀੜ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਰੋਤਾਈ ਦਾ ਸਮਰਥਕ ਹੈ । ਉਹ ਮਾਊਂਟ ਮਾਊਂਟ ਮੇਕਬੋਕੁ ਤੋਂ ਮੁੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਸਮਰਥਨ ਵਿਚ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲੋਨ ਹੈ। ਨਰੂ ਨੇ ਕਈ ਸ਼ੋਟੋ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤਾਕਤ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਕੂਗਮਾਈਟ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਰਸ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸ਼ੈਕਰ ਦੇ ਢੌਂਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੰਜ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਪੰਜ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੜਾਈ ਰਾਗਨੈਨ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਰਾਮੀਰਾਇਓ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਰਾਇਓਟੀਰ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਰਾਅਸ ਦੀ ਪੁਰਾਤਿਉਟੀਸ ਦੀ ਲਿਪਿਤੀ, ਨਗੁਬੁਬੁਈ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਗਾਲੀ ਹੈ।
ਚੌਥੇ ਮਹਾਨ ਨੀਨਜਾ ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਸੱਚੇ ਸਾਥੀ
ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਨਾਰੂਮ ਦੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲੇ । ਕੂਰਾਮਾ ਨਾਲ ਉਸ ਦਾ ਇਕਰਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਸਹਾਰੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਪੰਜ ਤੀਰ ਦੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਤਰਕ ਕਰ ਕੇ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਨੌਂ ਟਾਈਲਿਸ ਚਕਰਕਰੀ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ ਕਈ ਵਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਰਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸਟੇਜ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਛੇ ਰਸੀ ਮੈਡਿਅਮ ਅਤੇ ਸੈਂਟਲ ਨੂੰ ਸੈਂਸਲੁਪਲਿੰਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਸੂਟ, ਇਸ ਸੂਅੰਗ, ਕਾਉਟ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਸਮਰਥਾਂ ਨੂੰ ਖੱਟਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਤਿਪਤਮੁੰਪਤ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸੈਜ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਸ਼ਾਨ
ਸਜਾਮੀਆਂ ਮਾਡਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ ਕੂਰਾਮਾ ਦੀ ਤਰਕ ਅਤੇ ਹੁਨਰ - ਪ੍ਰਾਪਤ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਹਿੰਸਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਬਾਹਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਸੈਜ ਚਕਰ, ਅੰਦਰਲੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਫੈਲਦੀ ਕੁਦਰਤੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਅਧੀਨ [F:T:] [F1] ਮੇਰੇ ਪੋਉਰੂਪ ਪਹਾੜ ਉੱਤੇ, ਇਕ ਹਲਕਾ ਕ੍ਰੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਸੀ । ਇਹ ਹਲਕਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸ ਦੀ ਸੁਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸੁਭਾਵਕਤਾ ਨੂੰ ਜਜਾਵਕਤਾ ਨਾਲ ਜੁਆਈ ਹੈ।
ਸੈਜ਼ਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਨਾਰਟੋ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਕਾਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਤਰੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਗਤੀ ਇਕ ਟੀ. ਗਤੀ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਰੇਸ਼ੀਆਂ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਬੀਤਦਾ ਹੈ, ਪਰਤਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ । ਸੈਂਸਰੀ ਰੇਸ਼ੀ ਰੇਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਜੰਗਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਦੋਵੇਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਰੂਪ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ: [FF:FURU:FSILS [FL] [FLSUD] [SUL] mit: RUMSUMESULULDULTIT ਵਾਤਾ ਨਾਲ sefwits, seargsssss se sssearch se sssse-ssegrade sssssssssssssssssse ont-se sssssssssse re-
ਸਜਾਮੀਆਂ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਵੀ ਨਾਰੀਟੋ ਦੀ ਸੋਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸੀਮਿਤ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਮੁੱਲੀ ਸਰੋਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਰਾਣੀ ਦੀ ਰਖਵਾਲੀ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਉਹ ਹਰ ਸਮੇਂ ਸਹਾਰਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਛਾਂ ਕਲੋਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਊਰਜਾ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨਿਰਾਦਰੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਠੋਸ ਵਾਗਣ ਨਾਲ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸੈਰ - ਸਪਾਟੇ ਦੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ
ਇਸ ਲਈ ਨਾਰੀਟੋ ਦੀ ਤਰਕ - ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮਝਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT TELT:] ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਸੈਜ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਜ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਰੂਟੋ ਲਈ ਪੰਜ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਕਿਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਤਾਕਤ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਤਰਤੀਬ ਢੋ, ਤਾਂ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਨਾਰੂ ਦੇ ਹੱਲ ਉੱਤੇ ਸੋਚ - ਪਰ ਉਹ ਸਭ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਭ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੁਦਰਤੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਮੁਲਕਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵੇਮ ਢੰਗ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਹਿਲਾਉ ਹਵਾਈ ਊਰਜਾ ਦੀ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ, ਜੋ ਕਿ Myizibokok ਉੱਤੇ ਪੈਟਰਿਪਕ ਟੋਡਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇਕ ਅਪਮਾਨਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੱਥਰਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ, ਨਾ ਰਹਿਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦੇ ਲਈ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਖਤ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਨਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣਾ, ਨਾਈਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾਰੁਤ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ।
ਜਰੀਰੀਆ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਅਪੂਰਣ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਪੂਰਣ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਪੂਰਾ ਸਮੇਟਣ ਨੂੰ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾਰੂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਲਾਗੇ ਹੀ, ਕੇਵਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਹੀ ਅਟਕ ਹੈ । ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਕ ਦੀ ਉੱਚੀ ਪਾਸਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ੀਬੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ । ਨਾਰੂਮਾ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਊਰਜਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕ੍ਰਾਮਾ (ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਕਮਰਾਅ) ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ (ਜੋ) ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ, ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਰਜ਼ਾਦ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸੈਂਸਰੀ ਓਵਰਲੋਡ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ: ਸੈਂਸਰੀ ਢੰਗ ਦੀ ਵਧੀਕ ਪਛਾਣ ਇੱਕ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਤਲਵਾਰ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਿੰਜ਼ਨਿੰਬਤ dging ਅਤੇ ਜੰਗੀਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਹੜ੍ਹਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਨਾਰੂ ਨੂੰ ਇਹ ਤੱਤੀ ਤੱਤੀ ਨਾਲ ਹੀ ਢਾਲ਼ਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
[FLT] [[FLT] ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਦੋਂ ਨਾਰੁਟੋ ਚੇਕਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ । ਪੀੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਡੈਵੈ ਰਸ ਰਸਤਾ, ਉਸ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਘੇਰਿਆ, ਅਤੇ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਹਾਨਟਾ ਦੇ ਮਖੌਲ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ । ਇਕ ਹੱਸਤਾ ਸੀ । ਇਕ ਸ਼ਤਰਾਲਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਪ ਟੋਪ ਕੱਢੇਗਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਠੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੂਰਾਮਾ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਜੁਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ।
ਸਜੀਵ ਮੋਡ vs. ਹੋਰ ਤਬਦੀਲੀ
ਹਰ ਢੰਗ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਊਰਜਾ ਦੇ ਸੋਮੇ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਮਕਸਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
ਨਾਨਾਈਲ ਤਾਪਮਾਨੀ ਰੰਗ - ਟੈਲੀਸ ਮੈਡ (KCM): [[FLT:] ਇਹ ਕੂਰਾਮਾਕਾ ਦੀ ਚੱਕਰਾ, ਇਕ ਪਿਛੋਕਰਾ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੱਚਾ ਦੀ ਤਰਤਰੀ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਤਾਕਤ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅਜੀਬ ਗਤੀ, ਚਕਰਕਰੀ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਪਰ, ਮੁਢਲੇ ਵਰਜਨ ਨਾਰਟੋਕਰ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਰਤਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਸਨ । ਮਾਡਲ ਦੇ ਉਲਟ, ਨਾਰੀਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲ ਨੂੰ ਇਨ-ਟੈਂਟਿਵਿਡਿਵ ਨੈਂਸੀ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਾ-ਸੁੰਪਲਾਈਜ਼ਨਲਾਈਜ਼ਮ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਈਸੁਅਸ - ਊਮਾਂ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਧੰਦੂਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਦਰਤੀ ਊਰਜਿਤਮ ਅਤੇ ਨਾਈਸੁੰਤਮਾਂ ਨੂੰ ਊਰਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਸੁੰਮਾਂ ਨੂੰ ਊਰਜਤਾ, ਪਰਿਵੀਆਂ ਨੂੰ
ਸਰਾਪਿਤ ਮੁਹਰਾਂ: ਓਰੋਚੀਮੀਰੂ ਦੀਆਂ ਸਲਾਮਤ ਮੋਹਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਚ ਵੀ ਟੇਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਸਰੂਪ ਨਾਲ ਸਰੂਪਿਤ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਟੇਪਿਆ ਗਿਆ । ਜੰਗ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਕੋਲ ਇਹ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਪਰ, ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਕਸਰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਵਾਗਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਮਾਧਿਅਮ ਸੰਤੁਲਨ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ, ਚੋਰੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ।
[Six ਮਾਰਗ ਸੈਜਮ: ਹਗੋਰੋਮ ਤੋਂ ਚੈਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨੋਰਟੋ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸਟੇਜ ਮੋਡ ਨੂੰ ਛੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨਾਲ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਲਿਬਸਤੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯੂਜ਼ਰ ਦਾ ਸਰੀਰ ਲਗਭਗ ਹੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਂਕ ਦੀ ਸਰਤ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਈਸ਼ਵਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਹਰ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਸੈਜ ਮਾਡਲ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਤਾਕਤ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਸੈਜ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਹੱਦ
ਸੈਜ ਮੋਡ ਉੱਤੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਜੰਗੀ ਮਾਇਕਲਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਦੇ ਸਾਧਨ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਵੀ ਨਾਰੀਟੋ ਸੈਂਪੂ ਮਾਡਲ ਵਿਚ ਵੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੋਕ ਇਸ ਘੜੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਗਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਟੀਕਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਇਕ ਭਿਆਨਕ, ਨਾਰੀਟੋ ਦੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ ਤਰਕਕਕ ਹਨ । ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ: ਨਾਰੂ ਦੇ ਦੋ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਬੰਦੇ - ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਹੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਦਿਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਹੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਾਰੀਟੋ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਕੋਈ ਵੀ ਤਾਕਤ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਰਿਨੈਗਨ ਦੀਆਂ ਵੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ; ਦੈਂਕ-ਟਿਲਜ਼ ਵੀ ਮੁਹਰੇ ਲਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਨਾਰੀਟੋ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲੀ ਤਾਕਤ ਇਕ ਰੂਪ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਲੜਨ ਲਈ ਹੈ । ਮਾਡਲ ਦੀ ਕਮੀ ਨਰੂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੇ ਸ਼ੀਰ ਹੈ ।
ਸੰਚਾਰ: ਨਾਰੀਟੋ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਰਾਸਤ
ਨੋਰਟੋ ਯੂਊਮੀਕੀ ਦੀ ਇਕ ਲੋਹੇ ਦੀ ਵਿਕਾਸ - ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਇਕ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਭੂਮੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਉਸ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਸਨ, ਸ਼ੈਡੋ ਕਲੋਨ, ਰਾਸਨ, ਅਤੇ ਕੂਰਾਮਾ — ਉਹ ਔਜ਼ਾਰ ਸਨ, ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸਨ, ਪਰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਦਾ ਿ ਨੱਜੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਸੱਚ - ਸੱਚ - ਮੁੱਚ ਉੱਘਾ ਹੀ ਉੱਘੜਦਾ ਸੀ । ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀ (ਲਗਭਗ ਇਕ ਊਰਜਾ) ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਤੀਜੀ ਤਰਲ (ਇਕ-ਅਧਾਰ) ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇਕ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਕਤਕਣ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯਾਦਗੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਣਯੋਗ ਹੈ ਕਿੰਤਮੀਆਂ ਹੀ ਮੁਕਾਲੀਆਂ ਤਰ