ਬੌਰਸੈਰਕ ਨੇ ਤੀਹ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੁੱਖ, ਅਭਿਆਸ, ਅਤੇ ਮਾਨਵ ਹਾਲਤ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਘੁੱਪ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਲਪੇਟ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਬਰਤਾਮ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਲੋਕ ਅਕਸਰ ਅੰਮ - ਹਿੰਸਕ ਹਿੰਸਕਾਂ, ਅਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਮੈਗੀਆ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਨ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਨਾਰਾ ਮੀਰੋ ਦੇ ਰਾਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਬੇਸਰਕ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ

ਬੇਰਸਕ 1989 ਵਿਚ ਮਿਥਿਰਲ ਏਨਰੀ ਹਾਊਸ] [[ਅਸਲੇਤਰ] [[ਅਸਲੇਤਰ]] ] ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨ ਜਾਨਵਰ ] ਦੇ ਫੱਟੀ ਦਰਿਸ਼ਤਾ ਦੇ ਦਰਸਾਦ - ਦਰਸਾਤੀ ਦੇ ਦਰਸਾਤੀ ਦੇ ਦਰਸਾਤੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਲਈ ਬਲੀ ਚੜ੍ਹਾਉਂਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨੀ - ਭੂਤਪਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਦੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਬਲੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਦੇ ਦਰਸ਼ਪਣ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਪੁਜਾਣਕ ਪੁਜਾਣਕ ਪੁਜਾਣਕ ਪੁਜਾਣਕ ਨੂੰ ਪੁਜਾਤਲਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਬਰਿਸਕਰੈਕ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਹੈ । 1997 ਐਨੈਜ ਫਿਲਮਾਂ, ਸ਼ੋਰਨ ਆਕ ਗਲੋਜੀ ਅਤੇ 2016 ਦੇ ਸਿਗਨਲੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ, ਪਰ ਮੈਨਾਗਾ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਅਨੁਵਾਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਇਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਫ਼ਰ ਵੱਲ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਮੁੱਖ ਅਨੁਕੂਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਣ ਵਾਲੇ, ਮੁੜ ਆਉਣ ਵਾਲੇ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਛਾਪੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਬੇਰਸਰਕ ਅਨੁਪਾਤ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਚ ਟਾਵਰ ਆਰਡਰ

ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਵਿਕਰਣ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਰਤੀਬ - ਵਿਵਾਦ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਵਿਚ ਨਿਗਰਾਨੀ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਸਮਝ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੁੱਖ ਕ੍ਰਮ ਹੈ:

  1. ਬੇਸਰਕ (1997) – ਅਸਲੀ 25 ਪੀਸੀਓਡ ਐਨੀਮ (1997)
  2. ਬਰਿਸਕਰਕ: ਦ ਗੋਲਡਨ ਏਜ ਪਹਿਲਾ – ਰਾਜਾ ਦਾ ਐਗ (2012)
  3. ਬਰਿਸਕਰ: ਗੋਲਡਨ ਏਜ ਦੂਜਾ - ਡੋਲਡਰੀ ਲਈ ਲੜਾਈ (2012)
  4. ਬਰਿਸਰਕ: ਦ ਗੋਲਡਨ ਏਜ ਤੀਜੇ - ਐਡਵਨਟ (2013)
  5. ਬਰਿਸਰਕ (2016) – 24 ਫੀਸਦੀ ਦੀ ਸ਼ਕਲ - ਗੰਗਾ ਏਜ ਆਰਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਹੈ

ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਐਂਟਰੀ ਇਕ ਖਾਸ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । 1997 ਸਟਰੀਮ ਇਕ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦਾ ਪੁਰਾਤਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਇਕ ਸੰਚਾਰਿਤ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਿਤ, ਆਧੁਨਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਟਰੈਨਡਿੰਗ, ਅਤੇ 2016 ਸਟਰੀਲਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਪਵਿੱਤਰ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅੰਕ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਅੰਕ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇਹ 1997 ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵਾਰ ਦੋ ਵਾਰ ਵੇਖੋਗੇ । ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਿਉਂ ਹੈ ।

1997 ਵਿਚ ਐਨੀਮ: ਇਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਇਸ ਨੂੰ 1997 ਵਿਚ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਸੁਨਹਿਰਾ ਏਜ ਆਕਸ਼ (ਆਈਲਮ) ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ 13 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਰਣਮਾਲਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਚਤਰੀ ਨਾਲ ਸੂਮ ਹਾਈਰਾਵਾ ਦੇ ਪੇਂਟ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਰੰਗ - "ਗੇਟ" - "ਬੈੱਟ" ਵਰਗੇ ਹਨ - ਅਤੇ "ਬੈੱਟ" ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਂਟਲਡਲਡੈਕ" ਦੀ ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੈ । ਹੌਕ ਅਤੇ ਬੋਹੈਕ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢੇਰਣ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਜਾਪਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਗੱਚ ਨੂੰ ਢੋਹ ਨਾਲ ਢੋਹਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਇਸ ਦੀ ਅਣਪਛਾਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਨਾਈਟ ਅਤੇ ਪੱਕ ਵਰਗੇ ਨਾਟ ਵਰਗੇ ਨਾਵਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਬੇਰਹਿਮ ਪੁਸਤਿਕਾ ਦੇ ਉੱਤੇ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ-ਪਹਿਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਤਪਾਦਨ ਮੁੱਲ ਵੀ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕਈਆਂ ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, 1997 ਸਟਰੀਮ ਦੀ ਗੈਰਡ ਅਤੇ ਬੈਰਕ ਦੀ ਗਣਿਤ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰੂਪ ਹੈ । ਤੁਸੀਂ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸੁਨਹਿਰੀ ਯੁਗ

2012 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 2013 ਤਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਫਿਲਮਾਂ ਰਾਜਾ , ਡੋਲੀ [[FT:3] ਅਤੇ [FLT:] [FT:]] [FT] ਦੀ ਲੜਾਈ ਆਦਨ [FT:] ਹਰ 100 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ। ਸਟੂਡਿਓਈ 4 ਡਿਸੀ ਦੇ ਹੋਰਨਾਂ ਲਾਭ ਲਈ ਤੀਜਾ ਸਟੂਡਿਓ ਨੂੰ ਤੀਜਾ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤੀਜੀ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਐਡਲੈਂਟ, ਐਡਲੈਂਟਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤੀਜਾ ਲਿਮਰੀ: ਤੀਜੇ ਰੰਗੀਵਨ, 1997 ਇਨ: ਟੀਵਨ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਦਿੱਖ ਮਿਕਸਲ ਬੈਗ ਹਨ । ਕੁਝ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਵੱਡੇ- ਸਕੇਲ ਯੁੱਧ, ਹੱਥ-ਡੈਗ ਅਤੇ ਸੈਡ- ਸ਼ੇਡ CGI ਦੇ ਇਕ ਭਾਗ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ, ਪਰ ਮੁਢਲੇ CGI ਮਾਡਲ ਘਟੀਆਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਖ਼ਾਸ ਨੁਕਸ ਕੱਢਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਗੈਰਡੈਂਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਲੈਂਸ 1997 ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਨ ਜਾਂ ਹਟਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਫਿਰ ਵੀ, ਫਿਲਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪੂਰੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸੰਗਲਿੰਗ ਐਜ ਏਜ ਦੇ ਸੰਸਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਹੀ ਵੇਖ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਪਹਿਲੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ: EFT: EF: EG: m:

2016 ਵਿਚ ਸੈਗਾ ਦੀ ਸਰਿਸ:

ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ 2016 ਐਨੀਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਫਾਲਕ ਆਰਕ ਦੀ ਆਰਕ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਹਾਕ (ਲਕ ਦੇ 28 ਖੰਡ) ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀ ਬੈਰਸਰਕ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਜੀਬ, ਅਜੀਬ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਵਾਇਰਾ ਦੇ ਵਿਕਣ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਗਈ ਸੀ । ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਹਿਰਾਵ, ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਫਰੈਕ, ਹੇਰੋ, ਹੇਰੋ, ਅਤੇ ਵੇਸੈਪੌਪੌਸੈਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਰਗੇ ਹਨ ।

ਇਸ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕਈ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਫਿਲਮ ਟਾਈਲੋਜੀ ਦੇ ਮੂਲ ਪੈਨਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੋਸਟ- ਈਕਲਿਪਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ 2016 ਦੀ ਲੜੀ ਵੇਖਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ [(FLT:0] [FT:]] ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨਾਲ ਵਰਤਣਾ । [FT:LD] [FT:L] [FT] ਉੱਤੇ ਲੇਖਾ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸੁਨਹਿਰੇ ਯੁਗ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਛੋਕ

ਹਰ ਫ਼ਿਲਮ ਨੂੰ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰੀ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ । ਰਾਜਾ ਦਾ ਐਗ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਬੋਤਲ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨੂੰ ਹਾਕ ਦੇ ਬਾਂਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਇਹ ਗ੍ਰਿਫੀਥ ਦੇ ਹਾਦਸਾ, ਕਤਲ ਦਾ ਸਾਜ਼ਸ਼, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕਾਕਾਕਾ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਬੰਧਨ ਦੇ ਭਾਂਡਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਸਿਲਸਿਬਿਡਿਵ ਸਭ ਤੋਂ ਧਿਆਨਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2Di ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਡੋਲਡਰੀ ਲਈ ਜੰਗ ਦ ਬੇਤਾਬਤਾ, ਡੋਲਡੀ ਦੀ ਕਿਲਾਰ ਦੇ ਪਿਘਲਣ ਨਾਲ ਬੰਡ ਦੀ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿਚ ਗ੍ਰੀਫਥ ਨੂੰ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਪਿਛੋਕੜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੁਟਾਂ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੇਂਦਰ 1997 ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹੈ । ਪਰ, ਮੱਧਕਾਲ ਯੁੱਧ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਰਾਦਰੀ ਦੀ ਘੇਰਾਸ਼ਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਬੋਰੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

[FLT] [FLT] ਟਰਾਈਲੋਜੀ ਦਾ ਮੁਕਟ ਹੈ, ਐਕਲਿਪਸ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਤੀਬ - ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਦਾ ਤਿਉਹਾਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਗ੍ਰਿਫਿਥ ਨੂੰ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਹੱਥ, ਫੈਮਟੋ ਦਾ ਪੰਜਵਾਂ ਮੈਂਬਰ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਗ੍ਰਿਫਿਥ ਡਰਾ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਕ ਸੂਈ ਦਰਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਨਾਈਟਲਮ ਨੂੰ ਟੇਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੁੱਟ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਕਾਲੀ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਬਾਅਦ ਦੇ ਵਾੜੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਪਤ, ਬਾਅਦ ਲਈ ਲਿਮਿੰਬ ਦੀ ਸੈਰਤ ਦੇ ਲੀਮ ਲਈ ਲਿੰਪਨ ਹੈ।

ਇਕ ਹੋਰ ਮਿਸਾਲ ’ ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ:

ਸਭ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕੇਨਟੋ ਮਿਸੂਰਾ ਦੇ ਮੈਗਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ 1990 ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪੱਕਾ ਵਰਜਨ ਹੈ । ਮੈਗਾ ਨੂੰ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ [DOrkark ਘੋੜੇ ਕਮਿਕਸ [[FTT:1], ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮੀਹੂਰਾ ਦੇ ਕਲਾਕ ਦੀ ਰਚਨਾ ਲਈ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ । ਐਪਡੈਕ ਵਰਗੀ ਕਾਗਜ਼ - ਕਾਗਜ਼ ਵਰਗੇ ਕਲਾਵਿਆਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੇਤਰੀਰਲੰਦ ਕਾਂਡ ਐਜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਰਫ਼ੈਂਸਲਡਿਵਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ।

ਅਸਲੀ ਕੈਲਵਿਨਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ, ਮੇਗਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । 1997 ਸੈਰ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮੀ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੇ ਟਰਾਈਲੋਗੀ ਨੂੰ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅੱਖਰ, ਇੱਕੋ - ਇਕ ਮੋਨੋਲੋਗਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਮੁਹਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਾਰੀ ਵਗੈਰਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਮੁਹਰੇ । 2016 ਰੇਜ਼ ਗੈੱਟਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਿਚ ਗੇਟਸ ਵਰਗੇ ਮੂਲ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਟਜ਼ ਦੇ ਨੈਤਿਕ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੇ ਹਨ । ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਦਰਸ਼ਣ - ਮੀਡਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣ ਕੇ ਅਤੇ ਮੀਡਲੈਂਡ ਦੀ ਸੈਰਲਾਈਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਮਿਰਾ ਦੀ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਗਾ ਨਾਂ ਸਮਾਰਕ ਐਡੀਸ਼ਨ [[FLT: {\ t1] ਸਟੂਡਿਓ ਗੈਗੀਆ ਅਤੇ ਕੋਜੀ ਮੋਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਮਿੁਰਾ ਦੇ ਖੰਡ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਮੁਅਰਾ ਦੇ ਖੰਡ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬੰਦਾ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੰਮਾ (ਅੰਗੀ) ਦੇ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਮੁਹਰਾ) ਨੂੰ ਮੁਹਰੇ ਦੇ ਪੁੱਠਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਉਹੀ ਪੇਜ਼ੇ ਦਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੀਰਾ ਦੀ ਸਲਾਇਡਿਆਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸਿਫਾਰਕ ਹੈ ।

ਕੁੰਜੀ ਥੀਮ ਅਤੇ ਫੀਲੋਸੈੱਕਟਿਵ ਡੂੰਘਾਈ

ਬੇਰਸਰਕ ਇਕ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਕਲਪਨਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਪੁੱਛ - ਗਿੱਛ ਹੈ । ਇਕ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਫੇਟ ਫੇਟ ਮੁਕਤ ਆਜ਼ਾਦੀ, ਜੋ ਬੈਹੇਰਾਈਟ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਬੇਰਹਿਤਤਾ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਦੁਆਰਾ ਹੈ । ਗੈੱਫਿਥ ਨੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮਾਰਗਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲਗਾਤਾਰ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਹ ਲੜੀ ਕਦੇ ਵੀ ਆਸਾਨ ਜਵਾਬ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵੱਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੀ ਲੜਦੇ ਹਨ ।

ਦੋਸਤੀਪਣ ਅਤੇ ਬੇਵਫ਼ਾਈ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਾਂਚੇ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਗੁੱਟ ਅਤੇ ਗ੍ਰਿਫ਼ਥ ਦਾ ਬੰਧਨ ਗੁੱਟਾਂ, ਸ਼ੁਭਕਰਮ, ਅਤੇ ਅਣਖੀ ਲੋੜ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਗ੍ਰਿਫਥ ਦੀ ਬੇਵਫ਼ਾਈ ਅਚਾਨਕ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਹੱਦ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਠਾ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੱਦ ਤਕਨੀਕ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਕੈਸਕਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਤਰਕ ਹਰ ਰਸੂਲ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਕੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੀ ਬਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਤਾਕਤ ਲਈ ਹੋਰਨਾਂ ਦੀ ਬਲੀ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ? ਕੀ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਰਸੂਲ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਉਸ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ? ਗੁੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਉਹ ਇਸ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ? ਗੇਟਜ਼ ਦੇ ਭੂਤ - ਉਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਭਾਵਨਾ - ਗੈਰ - ਗੈਰ - ਗੈਰ ਦੀ ਭੂਤ - ਭੂਤ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮੂਲ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਨਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੋਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ । [FL] ਅਤੇ ਕਾਮਾ: ਕਾਟ ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਮਾਨਸਿਕਤਾ, ਕੋਈ ਮਾਨਸਿਕ ਵਾਹ - ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਪੁੱਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ ।

ਸਵਾਇਡ - ਟਰੈਕ, ਕਲਾ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਕੋਈ ਵੀ ਗੋਡਲਾਇਨ ਬਿਨਾਂ ਬਰਿਸਕਰਕ ਦੀ ਵਿਦਿਅਕ ਪਛਾਣ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਸੂਮ ਹਾਈਰਾਸਾਵਾ 1997 ਸਰੇਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਇਨੈਪਲੇਟ ਐਕਟੀਕਲ ਟੇਪਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਅਤੇ ਓਪਰੇਨਿਕ ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਟਰੈਕ "ਗੇਟਸ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਮੂਰ" ਅਤੇ" ਤਰਫ਼ੀਮਿੰਸ" ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਤਰਾਜਾਂ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਹਾਈਰਾਵ ਦਾ ਕੰਮ ਬਰਾਜ਼ੀਰ ਦੇ ਕ੍ਰੇਤਰਕ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਅਪੂਰਤਕਤਾ ਅਤੇ ਅਸਪਤਕਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪਕਤਮਿਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਮੰਗਾ ਵਿਚ ਮਿਰਾ ਦੀ ਕਲਾ ਇਕ ਵਿਦਿਅਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਘੁਮਿਆਰ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਸਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਡਰਾਮੇ ਦੀਆਂ ਆਰਕੀਆਂ ਦੇ ਤਰਕਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖੇਡਾਂ, ਕਾਮਿਕਾਂ, ਅਤੇ ਐਂਮੈਰੀਕਾਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਨੇ ਗਲੀ ਦੀ ਗਤੀ - ਗਤੀ ਦੀ ਵਜਾਈਲੀ ਨੂੰ ਗੈਸ - ਗੈਸ ਦੀ ਵਜਾਈਲ - ਗੈਰ ਦੀ ਵਜਾਈਲ - ਡਰੈਗਨੈਰ ਦੇ ਘੋਸ਼ਣਕ ਰਚੀ - [DT:DT] ਅਤੇ Fanks: FantaxADTH [FL]: FantTH: Fanty: ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ seques ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਵਿਸਤੀ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਬੇਰਸਰਕ ਨੇ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਸਾਈਟ ਸਾਹਿੱਤ, ਮੇਜ਼ ਟਿੱਪ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਗੇ ਹਨ [FLT] [FT] duungons & Dragons] ਅਤੇ Dragns [FT:1] ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ, ਐਕਲਿਪਜ਼, ਇਕ ਤਬਾਹੀ ਲਈ, ਨਾਜ਼ੁਕ, ਨਾਜ਼ੁਕ, ਨਾਜ਼ੁਕੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਸੀਂ ਵਿਦਵਾਨਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਵਿਊਟੇਸ਼ਨਜ਼ ਵਰਗੇ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਟੀਚਿਆਂ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ।

ਨਵਜੰਮੇ ਨਾਈਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਪੁਆਇੰਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, 1997 ਵਿੱਚ ਅਨੀਮੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇ । ਫਿਰ ਸਿਰਫ਼ ਤੀਜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖੋ [FLT] [FT:3], ਅਡੈਂਚੈੱਟ ਅਤੇ ਪੇਪਰ ਦੇ ਸਮਤਿਵ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 14 ਖੰਡ (ਜਾਂ ਤੋਂ 1 ਜਾਂ 1 ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤੱਤੀ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੋ ਸ਼ਿਲਾਇਤ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਿਲਾਇਤਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮਿੰਟ ਤਜਰਬਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਪੂਰੀ ਸੁਨਹਿਰੀ ਏਜ ਬਿਲਡ ਆਕ ਟਰਾਈਲੋਜੀ ਦੇਖੋ, ਫਿਰ 2016 ਦੀ ਟੀਮੀ ਉੱਤੇ ਜਾਓ । ਇਹ ਮੰਨੋ ਕਿ 2016 ਦੀ ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿਚ ਦਿੱਖਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਰਕਾਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਰਾਹ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਹਲਕਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ 1997 ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ।

[FLT] Pervist: [FLT]] ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੋ । ਐਂਟੀਮੀਟਰਾਂ ਲਈ ਸਟੇਜ ਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ 1997 ਹਿਮਤਾਂ ਲਈ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਲਿਪੀ, ਅਤੇ 2016 ਦੇ ਲੜੀਤਰੀ ਕਲਿੱਪ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅੱਡੀ ਦੀ ਖਰਿਆਈ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਢੰਗ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਪਾਠ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਵਕੀਲਾਂ ਲਈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਿਊਕਸ ਮੈਗਾ ਐਡੀਜ਼ਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਜਰਬਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਤੁਸੀਂ 1997 ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਜਾਂ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਲੇਖਾ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਫ਼ਿਲਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਯੁਗ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ।

ਪਰ ਇਹ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਬਾਰੇ ਸੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ, ਕੱਟੜ, ਕੱਟੜ, ਅਰਥ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਲੜਾਈ ਹੈ ।